docs: Update the release notes
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 When building the X11 backend, Clutter depends on the following extensions:
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When building the Wayland backend, Clutter also depends on:
29
30   • wayland-client
31   • xkbcommon
32
33 When building the GDK backend, Clutter also depends on:
34
35   • gdk-3.0 > @GDK_REQ_VERSION@
36
37 When building the CEx100 backend, Clutter also depends on:
38
39   • libgdl
40
41 If you are building the API reference you will also need:
42
43   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
44
45 If you are building the additional documentation you will also need:
46
47   • xsltproc
48   • jw (optional, for generating PDFs)
49
50 If you are building the Introspection data you will also need:
51
52   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
53
54 GObject-Introspection is available from:
55
56   git://git.gnome.org/gobject-introspection
57
58 If you want support for profiling Clutter you will also need:
59
60   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
61
62 UProf is available from:
63
64   git://github.com/rib/UProf.git
65
66 RESOURCES
67 -------------------------------------------------------------------------------
68
69 The official Clutter website is:
70
71    http://www.clutter-project.org/
72
73 The API references for the latest stable release are available at:
74
75    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
76    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
77    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
78
79 The Clutter Cookbook is available at:
80
81    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
82
83 New releases of Clutter are available at:
84
85    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
86    http://download.gnome.org/sources/clutter/
87
88 The Clutter blog is available at:
89
90    http://www.clutter-project.org/blog/
91
92 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
93 Mailman web interface available at:
94
95    http://lists.clutter-project.org/
96
97 New bug page on Bugzilla:
98
99    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
100
101 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
102 License, version 2.1 or (at your option) later.
103
104 BUILDING AND INSTALLATION
105 -------------------------------------------------------------------------------
106
107 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
108 be followed:
109
110   $ ./configure
111   $ make
112   # make install
113
114 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
115 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
116 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
117 value.
118
119 See also the wiki page:
120
121   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
122
123 Clutter has additional command line options for the configure script:
124
125  --enable-debug=[no/minimum/yes]
126         Controls Clutter debugging level:
127
128         yes:
129                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
130                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
131                 value for developers snapshots.
132
133         minimum:
134                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
135                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
136                 for stable releases.
137
138         no:
139                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
140                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
141                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
142
143  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
144         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
145         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
146         will be enabled (if available).
147
148  --enable-gtk-doc
149         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
150         present on the target system.
151
152  --enable-docs=[no/yes]
153         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
154         conversion, and optionally jw for PDF generation.
155
156  --enable-gcov=[no/yes]
157         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
158         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
159
160  --enable-profile=[no/yes]
161         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
162         C Compiler and the UProf library.
163
164  --enable-conform=[yes/no]
165         Build the Clutter conformance test suite.
166
167  --enable-deprecated=[yes/no]
168         Whether deprecated symbols should be available when compiling Clutter.
169
170  --disable-Bsymbolic
171         Disable linking with -Bsymbolic.
172
173  --enable-x11-backend=[yes/no/check]
174         Enable the X11 backend. (default=check)
175
176  --enable-win32-backend=[yes/no/check]
177         Enable the native Microsoft Windows backend. (default=check)
178
179  --enable-quartz-backend=[yes/no/check]
180         Enable the native Quartz backend. (default=check)
181
182  --enable-gdk-backend=[yes/no/check]
183         Enable the GDK backend. (default=check)
184
185  --enable-wayland-backend=[yes/no]
186         Enable the Wayland client backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
187
188  --enable-cex100-backend=[yes/no]
189         Enable the CEx100 platform backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
190
191  --enable-egl-backend=[yes/no]
192         Enable the EGL framebuffer backend. (default=no)
193
194  --enable-tslib-input=[yes/no]
195         Enable the TSLib input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
196
197  --enable-evdev-input=[yes/no]
198         Enable the evdev input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
199
200 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
201
202 VERSIONING
203 -------------------------------------------------------------------------------
204
205 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
206 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
207 versions are development snapshots.
208
209 Different major versions break both API and ABI but are parallel
210 installable. The same major version with differing minor version is
211 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
212 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
213 the newly added API might still change.
214
215 The micro version indicates the origin of the release: even micro
216 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
217 only used on the Git repository.
218
219 HACKING
220 -------------------------------------------------------------------------------
221
222 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
223 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
224 backend-specific implementation issues.
225
226 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
227 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
228 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
229
230 BUGS
231 -------------------------------------------------------------------------------
232
233 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
234
235   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
236
237 You will need a Bugzilla account.
238
239 In the report you should include:
240
241   • what system you're running Clutter on;
242   • which version of Clutter you are using;
243   • which version of GLib and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
244   • which video card and which drivers you are using, including output of
245     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
246   • how to reproduce the bug.
247
248 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
249 source code, you should include a small test case displaying the bad
250 behaviour.
251
252 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
253 obtained using gdb are greatly appreciated.
254
255 CONTRIBUTING
256 -------------------------------------------------------------------------------
257
258 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
259 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
260 yet reported should be attached to a newly opened bug.
261
262 Patches should always be in the unified diff format, using:
263
264   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
265
266 If diffing against the Git repository, you should use:
267
268   git diff > clutter-patch.diff
269
270 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
271 containing authorship details, so that members of the Clutter development
272 team can credit your contribution properly.
273
274 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
275
276   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
277
278 Which is available here:
279
280   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
281
282 RELEASE NOTES
283 -------------------------------------------------------------------------------
284
285 Relevant information for developers with existing Clutter applications
286 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
287 features).
288
289 Release Notes for Clutter 1.10
290 -------------------------------------------------------------------------------
291
292 • ClutterActor now implements ClutterContainer, and takes over the entire API
293   for modifying the scene graph; this means that every actor can have children
294   and it's not necessary any more to implement the ClutterContainer interface.
295   ClutterActor provides new API to replace clutter_actor_set_parent() and
296   clutter_actor_unparent(), as well as a default implementation of every
297   Container virtual function. Existing actors overriding ClutterContainer and
298   providing an alternate implementation will continue to work, even though it
299   is strongly encouraged to port to the new API.
300
301 • The ClutterActor::destroy signal is going to be emitted at the beginning
302   of the dispose sequence of a ClutterActor, instead of the end. This allows
303   to access the state of the actor being destroyed, instead of just being
304   able to use its pointer. This may expose bugs in code that does not check
305   for NULL actor pointers.
306
307 • The long since broken depth cueing support in ClutterStage has been
308   deprecated; the fixed pipeline fog API has been pretty much useless
309   since the switch to colors and textures with premultiplied alpha
310   channels. Setting ClutterStage:use-fog to TRUE has no visible results,
311   and querying the :use-fog and :fog properties will always yield the
312   default values.
313
314 • ClutterDeformEffect switched from using CoglVertexBuffer to using the
315   CoglPrimitive API internally, to improve performance and use non-deprecated
316   Cogl API. CoglPrimitive converts COGL_WRAP_MODE_AUTOMATIC to
317   COGL_WRAP_MODE_CLAMP_TO_EDGE, unlike CoglVertexBuffer which converts it to
318   COGL_WRAP_MODE_REPEAT. This prevents artifacts when sampling texture
319   coordinates outside the [ 0, 1 ] range. This change may cause the back
320   texture to not be painted if its coordinates go outside the allowed range,
321   for instance when using a custom transformation matrix on the back material
322   used by the ClutterDeformEffect.
323
324 • The "default stage" has been deprecated; since the 1.0 release, the default
325   stage creation was deferred to the call to clutter_stage_get_default(), and
326   the preferred way for getting a ClutterStage was calling clutter_stage_new()
327   instead. On platforms that do not support multiple stages, attempting to
328   create more than one stage will lead to an error, and Clutter will abort.
329
330 • Clutter can support multiple backends in the same shared library. Only one
331   windowing or input backend can be used at run time. As a result of this
332   change, the shared library name used by Clutter has changed from:
333
334         libclutter-<flavour>-<API version>.so
335
336   to:
337
338         libclutter-<API version>.so
339
340   The pkg-config file has been updated accordingly. Until the next major API
341   break, Clutter will ship compatibility links for all the previous "flavours"
342   that were available in versions < 1.10; this allows applications dynamically
343   linking against Clutter, or using dlopen(), to keep working. For libraries
344   and applications dynamically linking against Clutter, though, it is still
345   recommended to recompile to make sure that the most recent version is being
346   used. Language bindings using GObject Introspection will automatically use
347   the new shared library without requiring any change.
348
349 • The windowing system backend for the CE3100 and CE4100 platforms using the
350   libgdl library is now implemented as a separate backend instance, instead
351   of being a sub-flavour of the EGL native framebuffer backend. This change
352   introduces a new header file, under $includedir/clutter-1.0/clutter/cex100,
353   which should be included to access the CEx100-specific API. The API and
354   ABI of the platform API has not been changed, though it should still be
355   considered experimental.
356
357 • As of 1.10 it is not necessary any more to call clutter_threads_init() to
358   initialize threading support in Clutter; after the changes in GLib 2.32,
359   threading support in Clutter is always enabled. The rules on how to use
360   Clutter from multiple threads haven't changed.
361
362 • Deprecated API is now marked using the CLUTTER_DEPRECATED and the
363   CLUTTER_DEPRECATED_FOR annotations; these two annotations will result in
364   compiler warnings when attempting to use the deprecated API. It is possible
365   to disable deprecation warnings for Clutter by defining the
366   CLUTTER_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS symbol when compiling. The previous
367   deprecation symbol, CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED, is only used for macros.
368
369 • Deprecated functionality has been moved to separate header files, installed
370   under the $includedir/clutter-1.0/clutter/deprecated directory. These files
371   are still included by default by clutter/clutter.h.
372
373 Release Notes for Clutter 1.8
374 -------------------------------------------------------------------------------
375
376 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
377   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
378   dependency.
379
380 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
381   been deprecated. They should not have been public in the first place.
382
383 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
384   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
385   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
386
387 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
388   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
389   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
390
391 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
392   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
393   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
394   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
395   results.
396
397 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
398   and more stable GtkBox one.
399
400 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
401   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
402   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
403   documentation) has been changed to FALSE as well.
404
405 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
406   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
407   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
408   still working as intended.
409
410 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
411   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
412
413 Release Notes for Clutter 1.6
414 -------------------------------------------------------------------------------
415
416 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
417   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
418   switch has been removed.
419
420 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
421   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
422   behaviours to the implicit animations framework.
423
424 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
425   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
426   internally any longer, so they are of relative use.
427
428 • It it not necessary any more to provide implementations for the
429   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
430   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
431
432 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
433   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
434   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
435
436 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
437   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
438   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
439   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
440   sub-classes.
441
442 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
443   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
444   using them as storage types.
445
446 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
447   specifications.
448
449 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
450   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
451   the X11-based backends with XInput support.
452
453 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
454   clutter_model_get_iter_at_row().
455
456 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
457   a capture on the stage instead.
458
459 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
460   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
461   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
462
463 Release Notes for Cogl 1.6
464 -------------------------------------------------------------------------------
465
466 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
467   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
468   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
469   compute the single pixel value in software. This effectively means
470   that Clutter can do software picking without any API changes.
471
472 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
473   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
474   priority but it can be explicitly enabled by setting the
475   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
476
477     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
478
479   for builds of Clutter with debug support enabled.
480
481 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
482   should be able to reuse a previous program even if it was generated
483   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
484   less expensive than before although it is still not recommended.
485
486 Release Notes for Clutter 1.4
487 -------------------------------------------------------------------------------
488
489 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
490   function should chain up to the parent class's implementation.
491
492 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
493   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
494   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
495   functions.
496
497 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
498   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
499   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
500   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
501   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
502   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
503   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
504
505 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
506   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
507   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
508   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
509
510 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
511   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
512   to override the check.
513
514 Release Notes for Clutter 1.2
515 -------------------------------------------------------------------------------
516
517 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
518
519 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
520   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
521
522 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
523   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
524   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
525   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
526   user of the code.
527
528 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
529   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
530   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
531   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
532
533 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
534   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
535   part of the stage initialization.
536
537 Cogl API changes for Clutter 1.2
538 -------------------------------------------------------------------------------
539
540 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
541   accepts a viewport offset.
542
543 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
544   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
545   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
546
547 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
548   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
549   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
550
551 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
552   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
553   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
554   save and restore the clip state.
555
556 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
557   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
558   way derived from another. This will allow Cogl to track material
559   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
560
561 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
562   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
563   Code that previously did:
564     cogl_push_draw_buffer ();
565     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
566     /* draw */
567     cogl_pop_draw_buffer ();
568   can now be re-written as:
569     cogl_push_framebuffer (buffer);
570     /* draw */
571     cogl_pop_framebuffer ();
572
573 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
574   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
575   respectively.
576
577 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
578   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
579   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
580   equivalent code:
581
582     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
583   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
584   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
585
586 Release Notes for Clutter 1.0
587 -------------------------------------------------------------------------------
588
589 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
590   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
591   family of functions. The floating point wrapper has been
592   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
593   added clutter_actor_set_shader_param_int().
594
595 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
596   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
597   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
598   glyph cache can be used by third party code and depend only on
599   COGL.
600
601 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
602   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
603   breaking API every time a type definition is moved across
604   headers, and improves the reliability of third party code against
605   internal refactorings.
606
607 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
608   that can be efficiently used with the least amount of conversions
609   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
610   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
611
612 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
613   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
614
615 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
616   both have been superceded by the ClutterText actor.
617
618 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
619   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
620   any existing actors -- even composite ones -- without using
621   frame buffer objects (FBOs).
622
623 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
624   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
625
626 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
627   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
628   public API.
629
630 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
631   consistency. This has led to the following changes:
632
633     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
634       and the order of the arguments has been changed
635
636     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
637       the return location for the new color
638
639     - the fixed point entry points have been removed
640
641     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
642       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
643       correct HLS intervals:
644
645          Hue: [ 0, 360 )
646          Luminance: [ 0, 1 ]
647          Saturation: [ 0, 1 ]
648
649 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
650   public entry points now take a CoglFixed.
651
652 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
653   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
654   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
655   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
656   behave very well when dealing with integers instead of expected
657   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
658   most likely lead to a crash. So:
659
660     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
661
662   is incorrect, and should be changed in:
663
664     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
665
666 * Composite actors that do not implement the Container interface
667   should implement the following virtual functions:
668
669     - void map   (ClutterActor*)
670     - void unmap (ClutterActor*)
671
672   and chain up to the parent's implementation after calling
673   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
674
675 * Actors implementing the Container interface that have private
676   children that are not meant to be added/removed through the
677   Container API should implement the:
678
679     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
680                                    ClutterCallback,
681                                    gpointer);
682
683   virtual function.
684
685 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
686   their paint() implementation should override the apply_transform()
687   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
688   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
689
690 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
691   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
692   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
693   generic opaque storage for logical distance values.
694
695 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
696   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
697   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
698   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
699   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
700   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
701
702 Cogl API changes for Clutter 1.0
703 -------------------------------------------------------------------------------
704
705 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
706   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
707   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
708
709   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
710   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
711   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
712   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
713
714   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
715   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
716   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
717   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
718   and cogl_polygon respectively.
719
720   Most code that previously did:
721     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
722   needs to be changed to now do:
723     cogl_set_source_texture (tex_handle);
724     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
725
726   In the less likely case where you were blending your source texture with a
727   color like:
728     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
729     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
730   you will need your own material to do that:
731     material = cogl_material_new ();
732     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
733     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
734     cogl_set_source_material (material);
735
736   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
737   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
738   cogl_rectangle will use.
739
740   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
741   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
742   code previously written as:
743     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
744   need to be written as:
745     cogl_set_source_texture (tex_handle);
746     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
747
748 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
749   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
750   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
751
752 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
753   support describing texture matrices.
754
755 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
756   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
757
758 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
759   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
760   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
761   vertex data and mapping it into the GPU.
762
763 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
764
765 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
766   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
767
768 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
769   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
770   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
771
772 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
773   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
774   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
775   also added.
776
777 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
778   GLfloat m[16] arrays.
779
780 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
781   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
782
783 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
784   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
785
786 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
787   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
788   using this currently.
789
790 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
791   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
792   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
793   problems for generating bindings and also considered poor style.
794
795 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
796   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
797   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
798
799 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
800   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
801   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
802
803 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
804   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
805
806 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
807   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
808
809 Release Notes for Clutter 0.8
810 -------------------------------------------------------------------------------
811
812 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
813   contains many new features including new greatly improved texture
814   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
815   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
816   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
817   support. It is now also fully documented.
818
819 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
820   extension is preffered instead but not required.
821
822 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
823   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
824   backends). New API supporting this includes
825   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
826   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
827
828   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
829   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
830   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
831
832 * The functions that return the transformed position of an actor have
833   been renamed to be more explicit about it:
834
835     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
836     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
837
838   Their behaviour has not been changed.
839
840 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
841   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
842   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
843   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
844   API has been removed from Clutter core:
845
846     clutter_texture_new_from_pixbuf
847     clutter_texture_set_pixbuf
848     clutter_texture_get_pixbuf
849
850   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
851   into a ClutterTexture with this sample code:
852
853     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
854                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
855                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
856                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
857                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
858                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
859                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
860                                                                          : 3,
861                                        0,
862                                        &error);
863
864   ClutterTexture also now has a new filename property and
865   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
866   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
867   disk).
868
869   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
870   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
871
872   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
873   ClutterTextures (among others).
874
875   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
876   by default.
877
878 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
879   are not parented. This behaviour may change in future releases.
880   There are known not yet fixed issues with source actors that set
881   depth or use clipping.
882
883 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
884   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
885   removed:
886
887     clutter_actor_request_coords()
888     clutter_actor_query_coords()
889
890   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
891   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
892   different concepts: the preferred size (width and height
893   separatedly) and the size that has been allocated by the container
894   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
895   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
896   fluid layout managers written using the new API.
897
898   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
899   container interface) now need to implement an allocate method here pass
900   an allocation to any composite children.
901
902 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
903   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
904   stability.
905
906 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
907   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
908   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
909   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
910   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
911
912 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
913   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
914   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
915   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
916   still create the default stage, and guarantees that every call to
917   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
918
919 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
920   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
921   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
922   added to a container).
923
924 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
925   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
926   does not change the automatic creation of the default stage.
927   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
928   are shared.
929
930 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
931   named 'fruity'.
932
933 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
934
935 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
936   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
937
938 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
939   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
940   points about the semantics:
941   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
942   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
943     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
944     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
945   - For a non looping timeline the last timeout would be for
946     current_frame_num == 10
947   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
948     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
949     == frame 10.
950   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
951     a timeline of _length_ N.
952
953 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
954   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
955   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
956   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
957   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
958
959 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
960   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
961   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
962   with clutter_label_set_color().
963
964 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
965   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
966   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
967   entry using the ClutterKeyEvent.
968
969 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
970   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
971   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
972
973 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
974
975 Release Notes for Clutter 0.6
976 -------------------------------------------------------------------------------
977
978 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
979   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
980
981 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
982   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
983
984 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
985   a clutter_x11 prefix.
986
987 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
988   powerful anchor point.
989
990 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
991   been moved outside Clutter core.
992
993 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
994   of the effect instead of both the start and end value.
995
996 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
997   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
998   clutter_actor_get_rotation().
999
1000 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
1001   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
1002   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
1003
1004 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
1005   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
1006   destroy the stage.
1007
1008 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
1009   TRUE to FALSE.
1010
1011 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
1012   and $PROPERTY-end convention.
1013
1014 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
1015   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
1016   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
1017
1018 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
1019   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
1020   containers anymore.
1021
1022 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
1023   functions have been removed.
1024
1025 * It is now possible to roundtrip the string created by
1026   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
1027
1028 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
1029   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
1030   of motion events to be delivered to every actor.
1031
1032 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
1033   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
1034   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
1035
1036 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
1037
1038 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
1039   values.
1040
1041 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
1042   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
1043   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
1044   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
1045   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
1046   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
1047   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
1048   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
1049   well by factoring in the anchor point).
1050
1051 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
1052   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
1053   not be used by applications.
1054
1055 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
1056   Clutter core if the stage is using a foreign window.
1057
1058 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
1059   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
1060   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
1061   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
1062   respectively.
1063
1064 Release Notes for Clutter 0.4.0
1065 -------------------------------------------------------------------------------
1066
1067 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
1068   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
1069   never noted.
1070
1071 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
1072   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
1073   API.
1074
1075 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
1076   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
1077   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
1078   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
1079
1080 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
1081   overhauled.
1082
1083 Release Notes for Clutter 0.3.1
1084 -------------------------------------------------------------------------------
1085
1086 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
1087   ClutterVertices.
1088
1089 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1090   CreateNativeWindow() API call.
1091
1092 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1093
1094 Release Notes for Clutter 0.3
1095 -------------------------------------------------------------------------------
1096
1097 * ClutterTexture changes:
1098   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1099   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1100     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1101     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1102
1103 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1104   it's now under the ClutterGlx namespace.
1105
1106 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1107   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1108   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1109   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1110   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1111   before the paints take place.
1112
1113 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1114   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1115
1116 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1117   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1118   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1119   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1120   until the public API will switch over to returning the generic
1121   units too.
1122
1123 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1124   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1125   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1126   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1127   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1128   video card model, the driver version and the X server version.
1129
1130 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1131   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1132   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1133   If an application experiences bad behaviours during animations
1134   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1135
1136 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1137   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1138
1139 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1140   tests/ directory.
1141
1142 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1143   removed in favour of event-agnostic ones.
1144
1145 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1146   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1147   generic event handling.
1148
1149 * Runtime options now dependant on backend.
1150
1151 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1152   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1153   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1154   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1155   be used instead.