Release Clutter 1.7.6 (snapshot)
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 On X11, Clutter depends on the following extensions
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When running the OpenGL flavor, Clutter requires at least version 1.3
29 or 1.2 with the multitexturing extension. However to build Clutter
30 you will need the latest GL headers which can be obtained from:
31
32   http://www.khronos.org
33
34 If you are building the API reference you will also need:
35
36   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
37
38 If you are building the additional documentation you will also need:
39
40   • xsltproc
41   • jw (optional, for generating PDFs)
42
43 If you are building the Introspection data you will also need:
44
45   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
46
47 GObject-Introspection is available from:
48
49   git://git.gnome.org/gobject-introspection
50
51 If you want support for profiling Clutter you will also need:
52
53   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
54
55 UProf is available from:
56
57   git://github.com/rib/UProf.git
58
59 RESOURCES
60 -------------------------------------------------------------------------------
61
62 The official Clutter website is:
63
64    http://www.clutter-project.org/
65
66 The API references for the latest stable release are available at:
67
68    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
69    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
70    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
71
72 The Clutter Cookbook is available at:
73
74    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
75
76 New releases of Clutter are available at:
77
78    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
79
80 The Clutter blog is available at:
81
82    http://www.clutter-project.org/blog/
83
84 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
85 Mailman web interface available at:
86
87    http://lists.clutter-project.org/
88
89 New bug page on Bugzilla:
90
91    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
92
93 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
94 License, version 2.1 or (at your option) later.
95
96 BUILDING AND INSTALLATION
97 -------------------------------------------------------------------------------
98
99 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
100 be followed:
101
102   $ ./configure
103   $ make
104   # make install
105
106 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
107 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
108 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
109 value.
110
111 See also the wiki page:
112
113   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
114
115 Clutter has additional command line options for the configure script:
116
117  --enable-debug=[no/minimum/yes]
118         Controls Clutter debugging level:
119
120         yes:
121                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
122                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
123                 value for developers snapshots.
124
125         minimum:
126                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
127                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
128                 for stable releases.
129
130         no:
131                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
132                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
133                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
134
135  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
136         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
137         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
138         will be enabled (if available).
139
140  --enable-gtk-doc
141         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
142         present on the target system.
143
144  --enable-docs=[no/yes]
145         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
146         conversion, and optionally jw for PDF generation.
147
148  --enable-gcov=[no/yes]
149         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
150         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
151
152  --enable-profile=[no/yes]
153         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
154         C Compiler and the UProf library.
155
156  --enable-conform=[yes/no]
157         Build the Clutter conformance test suite.
158
159  --disable-Bsymbolic
160         Disable linking with -Bsymbolic.
161
162  --with-flavour
163         Select the Clutter backend: (default=glx)
164
165         glx:
166                 Fully featured GLX backend.
167
168         opengl-egl-xlib:
169                 EGL/Open GL backend for X11.
170
171         wayland:
172                 EGL/Open GL backend for Wayland. (EXPERIMENTAL)
173
174         eglx:
175                 EGL/Open GL|ES backend for X11.
176
177         eglnative:
178                 EGL/Open GL|ES backend on 'native windowing system' - i.e
179                 raw framebuffer. Expects the EGL implementation to provide
180                 a createNativeWindow() call.
181
182         cex100:
183                 EGL/Open GL|ES backend on Intel CE3100 and CE4100 platforms.
184                 Requires libgdl.
185
186         osx:
187                 OS X backend. (EXPERIMENTAL)
188
189         win32:
190                 Microsoft Windows(tm) WGL backend.
191
192 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
193
194 VERSIONING
195 -------------------------------------------------------------------------------
196
197 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
198 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
199 versions are development snapshots.
200
201 Different major versions break both API and ABI but are parallel
202 installable. The same major version with differing minor version is
203 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
204 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
205 the newly added API might still change.
206
207 The micro version indicates the origin of the release: even micro
208 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
209 only used on the Git repository.
210
211 HACKING
212 -------------------------------------------------------------------------------
213
214 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
215 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
216 backend-specific implementation issues.
217
218 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
219 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
220 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
221
222 BUGS
223 -------------------------------------------------------------------------------
224
225 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
226
227   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
228
229 You will need a Bugzilla account.
230
231 In the report you should include:
232
233   • what system you're running Clutter on;
234   • which version of Clutter you are using;
235   • which version of GLib and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
236   • which video card and which drivers you are using, including output of
237     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
238   • how to reproduce the bug.
239
240 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
241 source code, you should include a small test case displaying the bad
242 behaviour.
243
244 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
245 obtained using gdb are greatly appreciated.
246
247 CONTRIBUTING
248 -------------------------------------------------------------------------------
249
250 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
251 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
252 yet reported should be attached to a newly opened bug.
253
254 Patches should always be in the unified diff format, using:
255
256   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
257
258 If diffing against the Git repository, you should use:
259
260   git diff > clutter-patch.diff
261
262 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
263 containing authorship details, so that members of the Clutter development
264 team can credit your contribution properly.
265
266 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
267
268   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
269
270 Which is available here:
271
272   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
273
274 RELEASE NOTES
275 -------------------------------------------------------------------------------
276
277 Relevant information for developers with existing Clutter applications
278 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
279 features).
280
281 Release Notes for Clutter 1.8
282 -------------------------------------------------------------------------------
283
284 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
285   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
286   dependency.
287
288 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
289   been deprecated. They should not have been public in the first place.
290
291 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
292   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
293   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
294
295 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
296   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
297   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
298
299 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
300   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
301   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
302   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
303   results.
304
305 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
306   and more stable GtkBox one.
307
308 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
309   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
310   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
311   documentation) has been changed to FALSE as well.
312
313 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
314   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
315   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
316   still working as intended.
317
318 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
319   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
320
321 Release Notes for Clutter 1.6
322 -------------------------------------------------------------------------------
323
324 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
325   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
326   switch has been removed.
327
328 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
329   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
330   behaviours to the implicit animations framework.
331
332 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
333   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
334   internally any longer, so they are of relative use.
335
336 • It it not necessary any more to provide implementations for the
337   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
338   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
339
340 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
341   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
342   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
343
344 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
345   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
346   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
347   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
348   sub-classes.
349
350 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
351   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
352   using them as storage types.
353
354 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
355   specifications.
356
357 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
358   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
359   the X11-based backends with XInput support.
360
361 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
362   clutter_model_get_iter_at_row().
363
364 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
365   a capture on the stage instead.
366
367 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
368   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
369   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
370
371 Release Notes for Cogl 1.6
372 -------------------------------------------------------------------------------
373
374 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
375   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
376   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
377   compute the single pixel value in software. This effectively means
378   that Clutter can do software picking without any API changes.
379
380 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
381   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
382   priority but it can be explicitly enabled by setting the
383   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
384
385     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
386
387   for builds of Clutter with debug support enabled.
388
389 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
390   should be able to reuse a previous program even if it was generated
391   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
392   less expensive than before although it is still not recommended.
393
394 Release Notes for Clutter 1.4
395 -------------------------------------------------------------------------------
396
397 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
398   function should chain up to the parent class's implementation.
399
400 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
401   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
402   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
403   functions.
404
405 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
406   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
407   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
408   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
409   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
410   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
411   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
412
413 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
414   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
415   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
416   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
417
418 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
419   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
420   to override the check.
421
422 Release Notes for Clutter 1.2
423 -------------------------------------------------------------------------------
424
425 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
426
427 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
428   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
429
430 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
431   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
432   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
433   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
434   user of the code.
435
436 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
437   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
438   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
439   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
440
441 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
442   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
443   part of the stage initialization.
444
445 Cogl API changes for Clutter 1.2
446 -------------------------------------------------------------------------------
447
448 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
449   accepts a viewport offset.
450
451 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
452   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
453   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
454
455 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
456   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
457   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
458
459 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
460   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
461   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
462   save and restore the clip state.
463
464 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
465   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
466   way derived from another. This will allow Cogl to track material
467   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
468
469 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
470   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
471   Code that previously did:
472     cogl_push_draw_buffer ();
473     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
474     /* draw */
475     cogl_pop_draw_buffer ();
476   can now be re-written as:
477     cogl_push_framebuffer (buffer);
478     /* draw */
479     cogl_pop_framebuffer ();
480
481 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
482   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
483   respectively.
484
485 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
486   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
487   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
488   equivalent code:
489
490     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
491   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
492   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
493
494 Release Notes for Clutter 1.0
495 -------------------------------------------------------------------------------
496
497 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
498   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
499   family of functions. The floating point wrapper has been
500   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
501   added clutter_actor_set_shader_param_int().
502
503 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
504   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
505   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
506   glyph cache can be used by third party code and depend only on
507   COGL.
508
509 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
510   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
511   breaking API every time a type definition is moved across
512   headers, and improves the reliability of third party code against
513   internal refactorings.
514
515 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
516   that can be efficiently used with the least amount of conversions
517   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
518   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
519
520 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
521   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
522
523 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
524   both have been superceded by the ClutterText actor.
525
526 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
527   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
528   any existing actors -- even composite ones -- without using
529   frame buffer objects (FBOs).
530
531 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
532   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
533
534 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
535   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
536   public API.
537
538 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
539   consistency. This has led to the following changes:
540
541     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
542       and the order of the arguments has been changed
543
544     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
545       the return location for the new color
546
547     - the fixed point entry points have been removed
548
549     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
550       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
551       correct HLS intervals:
552
553          Hue: [ 0, 360 )
554          Luminance: [ 0, 1 ]
555          Saturation: [ 0, 1 ]
556
557 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
558   public entry points now take a CoglFixed.
559
560 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
561   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
562   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
563   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
564   behave very well when dealing with integers instead of expected
565   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
566   most likely lead to a crash. So:
567
568     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
569
570   is incorrect, and should be changed in:
571
572     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
573
574 * Composite actors that do not implement the Container interface
575   should implement the following virtual functions:
576
577     - void map   (ClutterActor*)
578     - void unmap (ClutterActor*)
579
580   and chain up to the parent's implementation after calling
581   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
582
583 * Actors implementing the Container interface that have private
584   children that are not meant to be added/removed through the
585   Container API should implement the:
586
587     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
588                                    ClutterCallback,
589                                    gpointer);
590
591   virtual function.
592
593 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
594   their paint() implementation should override the apply_transform()
595   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
596   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
597
598 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
599   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
600   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
601   generic opaque storage for logical distance values.
602
603 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
604   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
605   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
606   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
607   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
608   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
609
610 Cogl API changes for Clutter 1.0
611 -------------------------------------------------------------------------------
612
613 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
614   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
615   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
616
617   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
618   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
619   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
620   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
621
622   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
623   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
624   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
625   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
626   and cogl_polygon respectively.
627
628   Most code that previously did:
629     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
630   needs to be changed to now do:
631     cogl_set_source_texture (tex_handle);
632     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
633
634   In the less likely case where you were blending your source texture with a
635   color like:
636     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
637     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
638   you will need your own material to do that:
639     material = cogl_material_new ();
640     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
641     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
642     cogl_set_source_material (material);
643
644   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
645   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
646   cogl_rectangle will use.
647
648   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
649   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
650   code previously written as:
651     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
652   need to be written as:
653     cogl_set_source_texture (tex_handle);
654     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
655
656 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
657   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
658   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
659
660 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
661   support describing texture matrices.
662
663 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
664   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
665
666 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
667   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
668   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
669   vertex data and mapping it into the GPU.
670
671 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
672
673 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
674   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
675
676 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
677   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
678   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
679
680 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
681   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
682   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
683   also added.
684
685 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
686   GLfloat m[16] arrays.
687
688 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
689   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
690
691 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
692   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
693
694 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
695   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
696   using this currently.
697
698 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
699   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
700   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
701   problems for generating bindings and also considered poor style.
702
703 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
704   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
705   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
706
707 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
708   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
709   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
710
711 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
712   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
713
714 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
715   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
716
717 Release Notes for Clutter 0.8
718 -------------------------------------------------------------------------------
719
720 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
721   contains many new features including new greatly improved texture
722   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
723   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
724   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
725   support. It is now also fully documented.
726
727 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
728   extension is preffered instead but not required.
729
730 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
731   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
732   backends). New API supporting this includes
733   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
734   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
735
736   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
737   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
738   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
739
740 * The functions that return the transformed position of an actor have
741   been renamed to be more explicit about it:
742
743     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
744     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
745
746   Their behaviour has not been changed.
747
748 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
749   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
750   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
751   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
752   API has been removed from Clutter core:
753
754     clutter_texture_new_from_pixbuf
755     clutter_texture_set_pixbuf
756     clutter_texture_get_pixbuf
757
758   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
759   into a ClutterTexture with this sample code:
760
761     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
762                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
763                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
764                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
765                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
766                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
767                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
768                                                                          : 3,
769                                        0,
770                                        &error);
771
772   ClutterTexture also now has a new filename property and
773   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
774   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
775   disk).
776
777   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
778   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
779
780   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
781   ClutterTextures (among others).
782
783   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
784   by default.
785
786 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
787   are not parented. This behaviour may change in future releases.
788   There are known not yet fixed issues with source actors that set
789   depth or use clipping.
790
791 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
792   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
793   removed:
794
795     clutter_actor_request_coords()
796     clutter_actor_query_coords()
797
798   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
799   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
800   different concepts: the preferred size (width and height
801   separatedly) and the size that has been allocated by the container
802   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
803   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
804   fluid layout managers written using the new API.
805
806   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
807   container interface) now need to implement an allocate method here pass
808   an allocation to any composite children.
809
810 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
811   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
812   stability.
813
814 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
815   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
816   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
817   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
818   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
819
820 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
821   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
822   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
823   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
824   still create the default stage, and guarantees that every call to
825   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
826
827 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
828   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
829   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
830   added to a container).
831
832 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
833   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
834   does not change the automatic creation of the default stage.
835   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
836   are shared.
837
838 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
839   named 'fruity'.
840
841 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
842
843 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
844   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
845
846 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
847   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
848   points about the semantics:
849   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
850   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
851     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
852     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
853   - For a non looping timeline the last timeout would be for
854     current_frame_num == 10
855   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
856     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
857     == frame 10.
858   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
859     a timeline of _length_ N.
860
861 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
862   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
863   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
864   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
865   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
866
867 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
868   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
869   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
870   with clutter_label_set_color().
871
872 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
873   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
874   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
875   entry using the ClutterKeyEvent.
876
877 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
878   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
879   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
880
881 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
882
883 Release Notes for Clutter 0.6
884 -------------------------------------------------------------------------------
885
886 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
887   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
888
889 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
890   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
891
892 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
893   a clutter_x11 prefix.
894
895 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
896   powerful anchor point.
897
898 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
899   been moved outside Clutter core.
900
901 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
902   of the effect instead of both the start and end value.
903
904 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
905   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
906   clutter_actor_get_rotation().
907
908 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
909   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
910   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
911
912 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
913   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
914   destroy the stage.
915
916 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
917   TRUE to FALSE.
918
919 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
920   and $PROPERTY-end convention.
921
922 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
923   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
924   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
925
926 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
927   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
928   containers anymore.
929
930 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
931   functions have been removed.
932
933 * It is now possible to roundtrip the string created by
934   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
935
936 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
937   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
938   of motion events to be delivered to every actor.
939
940 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
941   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
942   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
943
944 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
945
946 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
947   values.
948
949 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
950   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
951   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
952   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
953   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
954   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
955   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
956   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
957   well by factoring in the anchor point).
958
959 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
960   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
961   not be used by applications.
962
963 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
964   Clutter core if the stage is using a foreign window.
965
966 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
967   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
968   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
969   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
970   respectively.
971
972 Release Notes for Clutter 0.4.0
973 -------------------------------------------------------------------------------
974
975 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
976   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
977   never noted.
978
979 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
980   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
981   API.
982
983 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
984   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
985   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
986   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
987
988 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
989   overhauled.
990
991 Release Notes for Clutter 0.3.1
992 -------------------------------------------------------------------------------
993
994 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
995   ClutterVertices.
996
997 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
998   CreateNativeWindow() API call.
999
1000 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1001
1002 Release Notes for Clutter 0.3
1003 -------------------------------------------------------------------------------
1004
1005 * ClutterTexture changes:
1006   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1007   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1008     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1009     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1010
1011 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1012   it's now under the ClutterGlx namespace.
1013
1014 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1015   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1016   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1017   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1018   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1019   before the paints take place.
1020
1021 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1022   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1023
1024 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1025   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1026   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1027   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1028   until the public API will switch over to returning the generic
1029   units too.
1030
1031 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1032   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1033   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1034   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1035   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1036   video card model, the driver version and the X server version.
1037
1038 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1039   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1040   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1041   If an application experiences bad behaviours during animations
1042   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1043
1044 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1045   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1046
1047 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1048   tests/ directory.
1049
1050 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1051   removed in favour of event-agnostic ones.
1052
1053 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1054   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1055   generic event handling.
1056
1057 * Runtime options now dependant on backend.
1058
1059 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1060   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1061   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1062   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1063   be used instead.