Updated French translation
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 When building the X11 backend, Clutter depends on the following extensions:
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When building the Wayland backend, Clutter also depends on:
29
30   • wayland-client
31   • xkbcommon
32
33 When building the GDK backend, Clutter also depends on:
34
35   • gdk-3.0 > @GDK_REQ_VERSION@
36
37 When building the CEx100 backend, Clutter also depends on:
38
39   • libgdl
40
41 If you are building the API reference you will also need:
42
43   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
44
45 If you are building the additional documentation you will also need:
46
47   • xsltproc
48   • jw (optional, for generating PDFs)
49
50 If you are building the Introspection data you will also need:
51
52   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
53
54 GObject-Introspection is available from:
55
56   git://git.gnome.org/gobject-introspection
57
58 If you want support for profiling Clutter you will also need:
59
60   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
61
62 UProf is available from:
63
64   git://github.com/rib/UProf.git
65
66 RESOURCES
67 -------------------------------------------------------------------------------
68
69 The official Clutter website is:
70
71    http://www.clutter-project.org/
72
73 The API references for the latest stable release are available at:
74
75    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
76    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
77    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
78
79 The Clutter Cookbook is available at:
80
81    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
82
83 New releases of Clutter are available at:
84
85    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
86    http://download.gnome.org/sources/clutter/
87
88 The Clutter blog is available at:
89
90    http://www.clutter-project.org/blog/
91
92 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
93 Mailman web interface available at:
94
95    http://lists.clutter-project.org/
96
97 New bug page on Bugzilla:
98
99    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
100
101 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
102 License, version 2.1 or (at your option) later.
103
104 BUILDING AND INSTALLATION
105 -------------------------------------------------------------------------------
106
107 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
108 be followed:
109
110   $ ./configure
111   $ make
112   # make install
113
114 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
115 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
116 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
117 value.
118
119 See also the wiki page:
120
121   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
122
123 Clutter has additional command line options for the configure script:
124
125  --enable-debug=[no/minimum/yes]
126         Controls Clutter debugging level:
127
128         yes:
129                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
130                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
131                 value for developers snapshots.
132
133         minimum:
134                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
135                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
136                 for stable releases.
137
138         no:
139                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
140                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
141                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
142
143  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
144         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
145         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
146         will be enabled (if available).
147
148  --enable-gtk-doc
149         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
150         present on the target system.
151
152  --enable-docs=[no/yes]
153         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
154         conversion, and optionally jw for PDF generation.
155
156  --enable-gcov=[no/yes]
157         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
158         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
159
160  --enable-profile=[no/yes]
161         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
162         C Compiler and the UProf library.
163
164  --disable-tests
165         Disable building the Clutter tests suite.
166
167  --disable-examples
168         Disable building the Clutter API reference examples.
169
170  --enable-deprecated=[yes/no]
171         Whether deprecated symbols should be available when compiling Clutter.
172
173  --disable-Bsymbolic
174         Disable linking with -Bsymbolic.
175
176  --enable-x11-backend=[yes/no/check]
177         Enable the X11 backend. (default=check)
178
179  --enable-win32-backend=[yes/no/check]
180         Enable the native Microsoft Windows backend. (default=check)
181
182  --enable-quartz-backend=[yes/no/check]
183         Enable the native Quartz backend. (default=check)
184
185  --enable-gdk-backend=[yes/no/check]
186         Enable the GDK backend. (default=check)
187
188  --enable-wayland-backend=[yes/no]
189         Enable the Wayland client backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
190
191  --enable-cex100-backend=[yes/no]
192         Enable the CEx100 platform backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
193
194  --enable-egl-backend=[yes/no]
195         Enable the EGL framebuffer backend. (default=no)
196
197  --enable-tslib-input=[yes/no]
198         Enable the TSLib input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
199
200  --enable-evdev-input=[yes/no]
201         Enable the evdev input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
202
203 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
204
205 VERSIONING
206 -------------------------------------------------------------------------------
207
208 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
209 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
210 versions are development snapshots.
211
212 Different major versions break both API and ABI but are parallel
213 installable. The same major version with differing minor version is
214 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
215 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
216 the newly added API might still change.
217
218 The micro version indicates the origin of the release: even micro
219 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
220 only used on the Git repository.
221
222 HACKING
223 -------------------------------------------------------------------------------
224
225 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
226 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
227 backend-specific implementation issues.
228
229 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
230 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
231 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
232
233 BUGS
234 -------------------------------------------------------------------------------
235
236 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
237
238   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
239
240 You will need a Bugzilla account.
241
242 In the report you should include:
243
244   • what system you're running Clutter on;
245   • which version of Clutter you are using;
246   • which version of GLib, Cogl, and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
247   • which video card and which drivers you are using, including output of
248     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
249   • how to reproduce the bug.
250
251 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
252 source code, you should include a small test case displaying the bad
253 behaviour.
254
255 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
256 obtained using gdb are greatly appreciated.
257
258 CONTRIBUTING
259 -------------------------------------------------------------------------------
260
261 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
262 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
263 yet reported should be attached to a newly opened bug.
264
265 Patches should always be in the unified diff format, using:
266
267   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
268
269 If diffing against the Git repository, you should use:
270
271   git diff > clutter-patch.diff
272
273 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
274 containing authorship details, so that members of the Clutter development
275 team can credit your contribution properly.
276
277 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
278
279   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
280
281 Which is available here:
282
283   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
284
285 Patches submitted against Clutter have to pass the conformance test suite, or,
286 if possible, add new unit tests for the conformance test suite in case of new
287 features. Ensure you run the conformance test suite every for every patch you
288 wish to submit, by using:
289
290   cd tests/conform && make test
291
292 and verifying that the test suite passes.
293
294 RELEASE NOTES
295 -------------------------------------------------------------------------------
296
297 Relevant information for developers with existing Clutter applications
298 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
299 features).
300
301 Release Notes for Clutter 1.10
302 -------------------------------------------------------------------------------
303
304 • The ClutterActor::paint, ClutterActor::queue-redraw, and
305   ClutterActor::queue-relayout signals are now annotated as not allowing
306   signal emission hooks; this enables some optimization inside GLib, and
307   given the amount of emissions these three signals have, we want to get
308   through all the fast paths we can.
309
310 • The ClutterActorBox parameter of the ClutterActor::allocation-changed
311   signal is now marked as G_SIGNAL_TYPE_STATIC_SCOPE.
312
313 • The clutter-stage-window.h header is not installed any more; this header
314   was never meant to be public in the first place, and nothing could have
315   been implementing the ClutterStageWindow interface and use it with Clutter.
316
317 • ClutterActor will call its unmap() implementation when it is removed from
318   its parent. This may happen after the ClutterActor::destroy signal has been
319   emitted, i.e. during its dispose(). Prior to 1.10, calling the
320   clutter_actor_destroy() function would unmap the actor first, and then
321   emit the destroy signal. This means that extra care should be used when
322   overriding the map() and unmap() virtual functions, to avoid dereferencing
323   NULL pointers. It is also worthy of note that since Clutter 1.8, overriding
324   map() or unmap() is not required any more for subclasses of ClutterActor
325   that have children, as ClutterActor will automatically do the right thing
326   inside its own implementation, and map or unmap its children when needed.
327
328 • ClutterBox and ClutterGroup have been deprecated. ClutterActor should be
329   used directly, instead. Since ClutterStage inherits from ClutterGroup, the
330   instance and class structures are still available, but subclassing Group
331   is strongly disencouraged.
332
333 • ClutterContainer provides default implementations for add(), remove(),
334   foreach(), raise(), lower(), and sort_depth_order(); this means that
335   overriding these virtual functions is now deprecated, and developers
336   should only implement ClutterContainer for classes providing child
337   properties.
338
339 • ClutterActor is not an abstract type any more, and can be instantiated
340   either through clutter_actor_new() or through g_object_new().
341
342 • ClutterActor now implements ClutterContainer, and takes over the entire API
343   for modifying the scene graph; this means that every actor can have children
344   and it's not necessary any more to implement the ClutterContainer interface.
345   ClutterActor provides new API to replace clutter_actor_set_parent() and
346   clutter_actor_unparent(), as well as a default implementation of every
347   Container virtual function. Existing actors overriding ClutterContainer and
348   providing an alternate implementation will continue to work, even though it
349   is strongly encouraged to port to the new API.
350
351 • The ClutterActor::destroy signal is going to be emitted at the beginning
352   of the dispose sequence of a ClutterActor, instead of the end. This allows
353   to access the state of the actor being destroyed, instead of just being
354   able to use its pointer. This may expose bugs in code that does not check
355   for NULL actor pointers.
356
357 • The long since broken depth cueing support in ClutterStage has been
358   deprecated; the fixed pipeline fog API has been pretty much useless
359   since the switch to colors and textures with premultiplied alpha
360   channels. Setting ClutterStage:use-fog to TRUE has no visible results,
361   and querying the :use-fog and :fog properties will always yield the
362   default values.
363
364 • ClutterDeformEffect switched from using CoglVertexBuffer to using the
365   CoglPrimitive API internally, to improve performance and use non-deprecated
366   Cogl API. CoglPrimitive converts COGL_WRAP_MODE_AUTOMATIC to
367   COGL_WRAP_MODE_CLAMP_TO_EDGE, unlike CoglVertexBuffer which converts it to
368   COGL_WRAP_MODE_REPEAT. This prevents artifacts when sampling texture
369   coordinates outside the [ 0, 1 ] range. This change may cause the back
370   texture to not be painted if its coordinates go outside the allowed range,
371   for instance when using a custom transformation matrix on the back material
372   used by the ClutterDeformEffect.
373
374 • The "default stage" has been deprecated; since the 1.0 release, the default
375   stage creation was deferred to the call to clutter_stage_get_default(), and
376   the preferred way for getting a ClutterStage was calling clutter_stage_new()
377   instead. On platforms that do not support multiple stages, attempting to
378   create more than one stage will lead to an error, and Clutter will abort.
379
380 • Clutter can support multiple backends in the same shared library. Only one
381   windowing or input backend can be used at run time. As a result of this
382   change, the shared library name used by Clutter has changed from:
383
384         libclutter-<flavour>-<API version>.so
385
386   to:
387
388         libclutter-<API version>.so
389
390   The pkg-config file has been updated accordingly. Until the next major API
391   break, Clutter will ship compatibility links for all the previous "flavours"
392   that were available in versions < 1.10; this allows applications dynamically
393   linking against Clutter, or using dlopen(), to keep working. For libraries
394   and applications dynamically linking against Clutter, though, it is still
395   recommended to recompile to make sure that the most recent version is being
396   used. Language bindings using GObject Introspection will automatically use
397   the new shared library without requiring any change.
398
399 • The windowing system backend for the CE3100 and CE4100 platforms using the
400   libgdl library is now implemented as a separate backend instance, instead
401   of being a sub-flavour of the EGL native framebuffer backend. This change
402   introduces a new header file, under $includedir/clutter-1.0/clutter/cex100,
403   which should be included to access the CEx100-specific API. The API and
404   ABI of the platform API has not been changed, though it should still be
405   considered experimental.
406
407 • As of 1.10 it is not necessary any more to call clutter_threads_init() to
408   initialize threading support in Clutter; after the changes in GLib 2.32,
409   threading support in Clutter is always enabled. The rules on how to use
410   Clutter from multiple threads haven't changed.
411
412 • Deprecated API is now marked using the CLUTTER_DEPRECATED and the
413   CLUTTER_DEPRECATED_FOR annotations; these two annotations will result in
414   compiler warnings when attempting to use the deprecated API. It is possible
415   to disable deprecation warnings for Clutter by defining the
416   CLUTTER_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS symbol when compiling. The previous
417   deprecation symbol, CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED, is only used for macros.
418
419 • Deprecated functionality has been moved to separate header files, installed
420   under the $includedir/clutter-1.0/clutter/deprecated directory. These files
421   are still included by default by clutter/clutter.h.
422
423 Release Notes for Clutter 1.8
424 -------------------------------------------------------------------------------
425
426 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
427   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
428   dependency.
429
430 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
431   been deprecated. They should not have been public in the first place.
432
433 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
434   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
435   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
436
437 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
438   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
439   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
440
441 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
442   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
443   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
444   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
445   results.
446
447 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
448   and more stable GtkBox one.
449
450 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
451   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
452   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
453   documentation) has been changed to FALSE as well.
454
455 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
456   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
457   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
458   still working as intended.
459
460 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
461   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
462
463 Release Notes for Clutter 1.6
464 -------------------------------------------------------------------------------
465
466 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
467   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
468   switch has been removed.
469
470 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
471   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
472   behaviours to the implicit animations framework.
473
474 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
475   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
476   internally any longer, so they are of relative use.
477
478 • It it not necessary any more to provide implementations for the
479   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
480   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
481
482 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
483   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
484   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
485
486 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
487   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
488   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
489   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
490   sub-classes.
491
492 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
493   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
494   using them as storage types.
495
496 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
497   specifications.
498
499 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
500   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
501   the X11-based backends with XInput support.
502
503 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
504   clutter_model_get_iter_at_row().
505
506 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
507   a capture on the stage instead.
508
509 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
510   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
511   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
512
513 Release Notes for Cogl 1.6
514 -------------------------------------------------------------------------------
515
516 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
517   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
518   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
519   compute the single pixel value in software. This effectively means
520   that Clutter can do software picking without any API changes.
521
522 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
523   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
524   priority but it can be explicitly enabled by setting the
525   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
526
527     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
528
529   for builds of Clutter with debug support enabled.
530
531 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
532   should be able to reuse a previous program even if it was generated
533   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
534   less expensive than before although it is still not recommended.
535
536 Release Notes for Clutter 1.4
537 -------------------------------------------------------------------------------
538
539 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
540   function should chain up to the parent class's implementation.
541
542 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
543   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
544   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
545   functions.
546
547 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
548   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
549   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
550   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
551   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
552   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
553   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
554
555 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
556   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
557   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
558   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
559
560 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
561   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
562   to override the check.
563
564 Release Notes for Clutter 1.2
565 -------------------------------------------------------------------------------
566
567 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
568
569 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
570   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
571
572 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
573   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
574   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
575   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
576   user of the code.
577
578 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
579   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
580   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
581   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
582
583 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
584   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
585   part of the stage initialization.
586
587 Cogl API changes for Clutter 1.2
588 -------------------------------------------------------------------------------
589
590 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
591   accepts a viewport offset.
592
593 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
594   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
595   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
596
597 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
598   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
599   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
600
601 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
602   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
603   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
604   save and restore the clip state.
605
606 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
607   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
608   way derived from another. This will allow Cogl to track material
609   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
610
611 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
612   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
613   Code that previously did:
614     cogl_push_draw_buffer ();
615     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
616     /* draw */
617     cogl_pop_draw_buffer ();
618   can now be re-written as:
619     cogl_push_framebuffer (buffer);
620     /* draw */
621     cogl_pop_framebuffer ();
622
623 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
624   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
625   respectively.
626
627 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
628   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
629   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
630   equivalent code:
631
632     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
633   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
634   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
635
636 Release Notes for Clutter 1.0
637 -------------------------------------------------------------------------------
638
639 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
640   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
641   family of functions. The floating point wrapper has been
642   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
643   added clutter_actor_set_shader_param_int().
644
645 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
646   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
647   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
648   glyph cache can be used by third party code and depend only on
649   COGL.
650
651 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
652   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
653   breaking API every time a type definition is moved across
654   headers, and improves the reliability of third party code against
655   internal refactorings.
656
657 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
658   that can be efficiently used with the least amount of conversions
659   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
660   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
661
662 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
663   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
664
665 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
666   both have been superceded by the ClutterText actor.
667
668 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
669   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
670   any existing actors -- even composite ones -- without using
671   frame buffer objects (FBOs).
672
673 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
674   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
675
676 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
677   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
678   public API.
679
680 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
681   consistency. This has led to the following changes:
682
683     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
684       and the order of the arguments has been changed
685
686     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
687       the return location for the new color
688
689     - the fixed point entry points have been removed
690
691     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
692       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
693       correct HLS intervals:
694
695          Hue: [ 0, 360 )
696          Luminance: [ 0, 1 ]
697          Saturation: [ 0, 1 ]
698
699 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
700   public entry points now take a CoglFixed.
701
702 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
703   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
704   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
705   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
706   behave very well when dealing with integers instead of expected
707   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
708   most likely lead to a crash. So:
709
710     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
711
712   is incorrect, and should be changed in:
713
714     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
715
716 * Composite actors that do not implement the Container interface
717   should implement the following virtual functions:
718
719     - void map   (ClutterActor*)
720     - void unmap (ClutterActor*)
721
722   and chain up to the parent's implementation after calling
723   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
724
725 * Actors implementing the Container interface that have private
726   children that are not meant to be added/removed through the
727   Container API should implement the:
728
729     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
730                                    ClutterCallback,
731                                    gpointer);
732
733   virtual function.
734
735 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
736   their paint() implementation should override the apply_transform()
737   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
738   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
739
740 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
741   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
742   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
743   generic opaque storage for logical distance values.
744
745 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
746   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
747   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
748   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
749   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
750   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
751
752 Cogl API changes for Clutter 1.0
753 -------------------------------------------------------------------------------
754
755 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
756   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
757   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
758
759   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
760   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
761   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
762   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
763
764   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
765   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
766   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
767   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
768   and cogl_polygon respectively.
769
770   Most code that previously did:
771     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
772   needs to be changed to now do:
773     cogl_set_source_texture (tex_handle);
774     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
775
776   In the less likely case where you were blending your source texture with a
777   color like:
778     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
779     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
780   you will need your own material to do that:
781     material = cogl_material_new ();
782     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
783     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
784     cogl_set_source_material (material);
785
786   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
787   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
788   cogl_rectangle will use.
789
790   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
791   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
792   code previously written as:
793     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
794   need to be written as:
795     cogl_set_source_texture (tex_handle);
796     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
797
798 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
799   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
800   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
801
802 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
803   support describing texture matrices.
804
805 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
806   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
807
808 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
809   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
810   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
811   vertex data and mapping it into the GPU.
812
813 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
814
815 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
816   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
817
818 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
819   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
820   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
821
822 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
823   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
824   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
825   also added.
826
827 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
828   GLfloat m[16] arrays.
829
830 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
831   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
832
833 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
834   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
835
836 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
837   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
838   using this currently.
839
840 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
841   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
842   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
843   problems for generating bindings and also considered poor style.
844
845 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
846   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
847   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
848
849 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
850   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
851   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
852
853 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
854   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
855
856 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
857   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
858
859 Release Notes for Clutter 0.8
860 -------------------------------------------------------------------------------
861
862 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
863   contains many new features including new greatly improved texture
864   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
865   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
866   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
867   support. It is now also fully documented.
868
869 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
870   extension is preffered instead but not required.
871
872 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
873   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
874   backends). New API supporting this includes
875   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
876   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
877
878   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
879   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
880   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
881
882 * The functions that return the transformed position of an actor have
883   been renamed to be more explicit about it:
884
885     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
886     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
887
888   Their behaviour has not been changed.
889
890 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
891   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
892   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
893   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
894   API has been removed from Clutter core:
895
896     clutter_texture_new_from_pixbuf
897     clutter_texture_set_pixbuf
898     clutter_texture_get_pixbuf
899
900   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
901   into a ClutterTexture with this sample code:
902
903     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
904                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
905                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
906                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
907                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
908                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
909                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
910                                                                          : 3,
911                                        0,
912                                        &error);
913
914   ClutterTexture also now has a new filename property and
915   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
916   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
917   disk).
918
919   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
920   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
921
922   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
923   ClutterTextures (among others).
924
925   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
926   by default.
927
928 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
929   are not parented. This behaviour may change in future releases.
930   There are known not yet fixed issues with source actors that set
931   depth or use clipping.
932
933 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
934   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
935   removed:
936
937     clutter_actor_request_coords()
938     clutter_actor_query_coords()
939
940   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
941   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
942   different concepts: the preferred size (width and height
943   separatedly) and the size that has been allocated by the container
944   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
945   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
946   fluid layout managers written using the new API.
947
948   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
949   container interface) now need to implement an allocate method here pass
950   an allocation to any composite children.
951
952 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
953   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
954   stability.
955
956 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
957   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
958   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
959   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
960   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
961
962 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
963   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
964   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
965   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
966   still create the default stage, and guarantees that every call to
967   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
968
969 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
970   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
971   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
972   added to a container).
973
974 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
975   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
976   does not change the automatic creation of the default stage.
977   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
978   are shared.
979
980 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
981   named 'fruity'.
982
983 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
984
985 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
986   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
987
988 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
989   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
990   points about the semantics:
991   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
992   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
993     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
994     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
995   - For a non looping timeline the last timeout would be for
996     current_frame_num == 10
997   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
998     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
999     == frame 10.
1000   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
1001     a timeline of _length_ N.
1002
1003 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
1004   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
1005   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
1006   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
1007   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
1008
1009 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
1010   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
1011   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
1012   with clutter_label_set_color().
1013
1014 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
1015   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
1016   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
1017   entry using the ClutterKeyEvent.
1018
1019 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
1020   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
1021   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
1022
1023 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
1024
1025 Release Notes for Clutter 0.6
1026 -------------------------------------------------------------------------------
1027
1028 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
1029   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
1030
1031 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
1032   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
1033
1034 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
1035   a clutter_x11 prefix.
1036
1037 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
1038   powerful anchor point.
1039
1040 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
1041   been moved outside Clutter core.
1042
1043 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
1044   of the effect instead of both the start and end value.
1045
1046 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
1047   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
1048   clutter_actor_get_rotation().
1049
1050 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
1051   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
1052   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
1053
1054 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
1055   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
1056   destroy the stage.
1057
1058 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
1059   TRUE to FALSE.
1060
1061 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
1062   and $PROPERTY-end convention.
1063
1064 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
1065   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
1066   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
1067
1068 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
1069   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
1070   containers anymore.
1071
1072 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
1073   functions have been removed.
1074
1075 * It is now possible to roundtrip the string created by
1076   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
1077
1078 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
1079   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
1080   of motion events to be delivered to every actor.
1081
1082 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
1083   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
1084   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
1085
1086 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
1087
1088 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
1089   values.
1090
1091 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
1092   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
1093   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
1094   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
1095   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
1096   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
1097   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
1098   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
1099   well by factoring in the anchor point).
1100
1101 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
1102   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
1103   not be used by applications.
1104
1105 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
1106   Clutter core if the stage is using a foreign window.
1107
1108 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
1109   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
1110   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
1111   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
1112   respectively.
1113
1114 Release Notes for Clutter 0.4.0
1115 -------------------------------------------------------------------------------
1116
1117 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
1118   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
1119   never noted.
1120
1121 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
1122   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
1123   API.
1124
1125 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
1126   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
1127   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
1128   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
1129
1130 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
1131   overhauled.
1132
1133 Release Notes for Clutter 0.3.1
1134 -------------------------------------------------------------------------------
1135
1136 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
1137   ClutterVertices.
1138
1139 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1140   CreateNativeWindow() API call.
1141
1142 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1143
1144 Release Notes for Clutter 0.3
1145 -------------------------------------------------------------------------------
1146
1147 * ClutterTexture changes:
1148   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1149   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1150     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1151     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1152
1153 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1154   it's now under the ClutterGlx namespace.
1155
1156 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1157   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1158   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1159   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1160   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1161   before the paints take place.
1162
1163 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1164   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1165
1166 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1167   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1168   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1169   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1170   until the public API will switch over to returning the generic
1171   units too.
1172
1173 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1174   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1175   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1176   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1177   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1178   video card model, the driver version and the X server version.
1179
1180 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1181   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1182   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1183   If an application experiences bad behaviours during animations
1184   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1185
1186 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1187   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1188
1189 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1190   tests/ directory.
1191
1192 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1193   removed in favour of event-agnostic ones.
1194
1195 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1196   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1197   generic event handling.
1198
1199 * Runtime options now dependant on backend.
1200
1201 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1202   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1203   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1204   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1205   be used instead.