transition: Use current values if no interval is defined
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 When building the X11 backend, Clutter depends on the following extensions:
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When building the Wayland backend, Clutter also depends on:
29
30   • wayland-client
31   • xkbcommon
32
33 When building the GDK backend, Clutter also depends on:
34
35   • gdk-3.0 > @GDK_REQ_VERSION@
36
37 When building the CEx100 backend, Clutter also depends on:
38
39   • libgdl
40
41 If you are building the API reference you will also need:
42
43   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
44
45 If you are building the additional documentation you will also need:
46
47   • xsltproc
48   • jw (optional, for generating PDFs)
49
50 If you are building the Introspection data you will also need:
51
52   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
53
54 GObject-Introspection is available from:
55
56   git://git.gnome.org/gobject-introspection
57
58 If you want support for profiling Clutter you will also need:
59
60   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
61
62 UProf is available from:
63
64   git://github.com/rib/UProf.git
65
66 RESOURCES
67 -------------------------------------------------------------------------------
68
69 The official Clutter website is:
70
71    http://www.clutter-project.org/
72
73 The API references for the latest stable release are available at:
74
75    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
76    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
77    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
78
79 The Clutter Cookbook is available at:
80
81    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
82
83 New releases of Clutter are available at:
84
85    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
86    http://download.gnome.org/sources/clutter/
87
88 The Clutter blog is available at:
89
90    http://www.clutter-project.org/blog/
91
92 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
93 Mailman web interface available at:
94
95    http://lists.clutter-project.org/
96
97 New bug page on Bugzilla:
98
99    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
100
101 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
102 License, version 2.1 or (at your option) later.
103
104 BUILDING AND INSTALLATION
105 -------------------------------------------------------------------------------
106
107 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
108 be followed:
109
110   $ ./configure
111   $ make
112   # make install
113
114 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
115 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
116 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
117 value.
118
119 See also the wiki page:
120
121   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
122
123 Clutter has additional command line options for the configure script:
124
125  --enable-debug=[no/minimum/yes]
126         Controls Clutter debugging level:
127
128         yes:
129                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
130                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
131                 value for developers snapshots.
132
133         minimum:
134                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
135                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
136                 for stable releases.
137
138         no:
139                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
140                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
141                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
142
143  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
144         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
145         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
146         will be enabled (if available).
147
148  --enable-gtk-doc
149         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
150         present on the target system.
151
152  --enable-docs=[no/yes]
153         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
154         conversion, and optionally jw for PDF generation.
155
156  --enable-gcov=[no/yes]
157         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
158         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
159
160  --enable-profile=[no/yes]
161         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
162         C Compiler and the UProf library.
163
164  --disable-tests
165         Disable building the Clutter tests suite.
166
167  --disable-examples
168         Disable building the Clutter API reference examples.
169
170  --enable-deprecated=[yes/no]
171         Whether deprecated symbols should be available when compiling Clutter.
172
173  --disable-Bsymbolic
174         Disable linking with -Bsymbolic.
175
176  --enable-x11-backend=[yes/no/check]
177         Enable the X11 backend. (default=check)
178
179  --enable-win32-backend=[yes/no/check]
180         Enable the native Microsoft Windows backend. (default=check)
181
182  --enable-quartz-backend=[yes/no/check]
183         Enable the native Quartz backend. (default=check)
184
185  --enable-gdk-backend=[yes/no/check]
186         Enable the GDK backend. (default=check)
187
188  --enable-wayland-backend=[yes/no]
189         Enable the Wayland client backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
190
191  --enable-cex100-backend=[yes/no]
192         Enable the CEx100 platform backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
193
194  --enable-egl-backend=[yes/no]
195         Enable the EGL framebuffer backend. (default=no)
196
197  --enable-tslib-input=[yes/no]
198         Enable the TSLib input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
199
200  --enable-evdev-input=[yes/no]
201         Enable the evdev input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
202
203 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
204
205 VERSIONING
206 -------------------------------------------------------------------------------
207
208 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
209 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
210 versions are development snapshots.
211
212 Different major versions break both API and ABI but are parallel
213 installable. The same major version with differing minor version is
214 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
215 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
216 the newly added API might still change.
217
218 The micro version indicates the origin of the release: even micro
219 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
220 only used on the Git repository.
221
222 HACKING
223 -------------------------------------------------------------------------------
224
225 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
226 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
227 backend-specific implementation issues.
228
229 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
230 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
231 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
232
233 BUGS
234 -------------------------------------------------------------------------------
235
236 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
237
238   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
239
240 You will need a Bugzilla account.
241
242 In the report you should include:
243
244   • what system you're running Clutter on;
245   • which version of Clutter you are using;
246   • which version of GLib, Cogl, and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
247   • which video card and which drivers you are using, including output of
248     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
249   • how to reproduce the bug.
250
251 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
252 source code, you should include a small test case displaying the bad
253 behaviour.
254
255 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
256 obtained using gdb are greatly appreciated.
257
258 CONTRIBUTING
259 -------------------------------------------------------------------------------
260
261 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
262 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
263 yet reported should be attached to a newly opened bug.
264
265 Patches should always be in the unified diff format, using:
266
267   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
268
269 If diffing against the Git repository, you should use:
270
271   git diff > clutter-patch.diff
272
273 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
274 containing authorship details, so that members of the Clutter development
275 team can credit your contribution properly.
276
277 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
278
279   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
280
281 Which is available here:
282
283   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
284
285 Patches submitted against Clutter have to pass the conformance test suite, or,
286 if possible, add new unit tests for the conformance test suite in case of new
287 features. Ensure you run the conformance test suite every for every patch you
288 wish to submit, by using:
289
290   cd tests/conform && make test
291
292 and verifying that the test suite passes.
293
294 RELEASE NOTES
295 -------------------------------------------------------------------------------
296
297 Relevant information for developers with existing Clutter applications
298 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
299 features).
300
301 Release Notes for Clutter 1.12
302 -------------------------------------------------------------------------------
303
304 * ClutterBinLayout no longer requests size for children that are
305   not visible, which is how the other layout managers work.
306
307 Release Notes for Clutter 1.10
308 -------------------------------------------------------------------------------
309
310 • The ClutterActor::paint, ClutterActor::queue-redraw, and
311   ClutterActor::queue-relayout signals are now annotated as not allowing
312   signal emission hooks; this enables some optimization inside GLib, and
313   given the amount of emissions these three signals have, we want to get
314   through all the fast paths we can.
315
316 • The ClutterActorBox parameter of the ClutterActor::allocation-changed
317   signal is now marked as G_SIGNAL_TYPE_STATIC_SCOPE.
318
319 • The clutter-stage-window.h header is not installed any more; this header
320   was never meant to be public in the first place, and nothing could have
321   been implementing the ClutterStageWindow interface and use it with Clutter.
322
323 • ClutterActor will call its unmap() implementation when it is removed from
324   its parent. This may happen after the ClutterActor::destroy signal has been
325   emitted, i.e. during its dispose(). Prior to 1.10, calling the
326   clutter_actor_destroy() function would unmap the actor first, and then
327   emit the destroy signal. This means that extra care should be used when
328   overriding the map() and unmap() virtual functions, to avoid dereferencing
329   NULL pointers. It is also worthy of note that since Clutter 1.8, overriding
330   map() or unmap() is not required any more for subclasses of ClutterActor
331   that have children, as ClutterActor will automatically do the right thing
332   inside its own implementation, and map or unmap its children when needed.
333
334 • ClutterBox and ClutterGroup have been deprecated. ClutterActor should be
335   used directly, instead. Since ClutterStage inherits from ClutterGroup, the
336   instance and class structures are still available, but subclassing Group
337   is strongly disencouraged.
338
339 • ClutterContainer provides default implementations for add(), remove(),
340   foreach(), raise(), lower(), and sort_depth_order(); this means that
341   overriding these virtual functions is now deprecated, and developers
342   should only implement ClutterContainer for classes providing child
343   properties.
344
345 • ClutterActor is not an abstract type any more, and can be instantiated
346   either through clutter_actor_new() or through g_object_new().
347
348 • ClutterActor now implements ClutterContainer, and takes over the entire API
349   for modifying the scene graph; this means that every actor can have children
350   and it's not necessary any more to implement the ClutterContainer interface.
351   ClutterActor provides new API to replace clutter_actor_set_parent() and
352   clutter_actor_unparent(), as well as a default implementation of every
353   Container virtual function. Existing actors overriding ClutterContainer and
354   providing an alternate implementation will continue to work, even though it
355   is strongly encouraged to port to the new API.
356
357 • The ClutterActor::destroy signal is going to be emitted at the beginning
358   of the dispose sequence of a ClutterActor, instead of the end. This allows
359   to access the state of the actor being destroyed, instead of just being
360   able to use its pointer. This may expose bugs in code that does not check
361   for NULL actor pointers.
362
363 • The long since broken depth cueing support in ClutterStage has been
364   deprecated; the fixed pipeline fog API has been pretty much useless
365   since the switch to colors and textures with premultiplied alpha
366   channels. Setting ClutterStage:use-fog to TRUE has no visible results,
367   and querying the :use-fog and :fog properties will always yield the
368   default values.
369
370 • ClutterDeformEffect switched from using CoglVertexBuffer to using the
371   CoglPrimitive API internally, to improve performance and use non-deprecated
372   Cogl API. CoglPrimitive converts COGL_WRAP_MODE_AUTOMATIC to
373   COGL_WRAP_MODE_CLAMP_TO_EDGE, unlike CoglVertexBuffer which converts it to
374   COGL_WRAP_MODE_REPEAT. This prevents artifacts when sampling texture
375   coordinates outside the [ 0, 1 ] range. This change may cause the back
376   texture to not be painted if its coordinates go outside the allowed range,
377   for instance when using a custom transformation matrix on the back material
378   used by the ClutterDeformEffect.
379
380 • The "default stage" has been deprecated; since the 1.0 release, the default
381   stage creation was deferred to the call to clutter_stage_get_default(), and
382   the preferred way for getting a ClutterStage was calling clutter_stage_new()
383   instead. On platforms that do not support multiple stages, attempting to
384   create more than one stage will lead to an error, and Clutter will abort.
385
386 • Clutter can support multiple backends in the same shared library. Only one
387   windowing or input backend can be used at run time. As a result of this
388   change, the shared library name used by Clutter has changed from:
389
390         libclutter-<flavour>-<API version>.so
391
392   to:
393
394         libclutter-<API version>.so
395
396   The pkg-config file has been updated accordingly. Until the next major API
397   break, Clutter will ship compatibility links for all the previous "flavours"
398   that were available in versions < 1.10; this allows applications dynamically
399   linking against Clutter, or using dlopen(), to keep working. For libraries
400   and applications dynamically linking against Clutter, though, it is still
401   recommended to recompile to make sure that the most recent version is being
402   used. Language bindings using GObject Introspection will automatically use
403   the new shared library without requiring any change.
404
405 • The windowing system backend for the CE3100 and CE4100 platforms using the
406   libgdl library is now implemented as a separate backend instance, instead
407   of being a sub-flavour of the EGL native framebuffer backend. This change
408   introduces a new header file, under $includedir/clutter-1.0/clutter/cex100,
409   which should be included to access the CEx100-specific API. The API and
410   ABI of the platform API has not been changed, though it should still be
411   considered experimental.
412
413 • As of 1.10 it is not necessary any more to call clutter_threads_init() to
414   initialize threading support in Clutter; after the changes in GLib 2.32,
415   threading support in Clutter is always enabled. The rules on how to use
416   Clutter from multiple threads haven't changed.
417
418 • Deprecated API is now marked using the CLUTTER_DEPRECATED and the
419   CLUTTER_DEPRECATED_FOR annotations; these two annotations will result in
420   compiler warnings when attempting to use the deprecated API. It is possible
421   to disable deprecation warnings for Clutter by defining the
422   CLUTTER_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS symbol when compiling. The previous
423   deprecation symbol, CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED, is only used for macros.
424
425 • Deprecated functionality has been moved to separate header files, installed
426   under the $includedir/clutter-1.0/clutter/deprecated directory. These files
427   are still included by default by clutter/clutter.h.
428
429 Release Notes for Clutter 1.8
430 -------------------------------------------------------------------------------
431
432 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
433   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
434   dependency.
435
436 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
437   been deprecated. They should not have been public in the first place.
438
439 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
440   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
441   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
442
443 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
444   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
445   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
446
447 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
448   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
449   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
450   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
451   results.
452
453 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
454   and more stable GtkBox one.
455
456 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
457   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
458   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
459   documentation) has been changed to FALSE as well.
460
461 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
462   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
463   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
464   still working as intended.
465
466 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
467   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
468
469 Release Notes for Clutter 1.6
470 -------------------------------------------------------------------------------
471
472 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
473   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
474   switch has been removed.
475
476 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
477   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
478   behaviours to the implicit animations framework.
479
480 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
481   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
482   internally any longer, so they are of relative use.
483
484 • It it not necessary any more to provide implementations for the
485   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
486   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
487
488 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
489   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
490   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
491
492 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
493   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
494   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
495   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
496   sub-classes.
497
498 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
499   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
500   using them as storage types.
501
502 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
503   specifications.
504
505 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
506   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
507   the X11-based backends with XInput support.
508
509 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
510   clutter_model_get_iter_at_row().
511
512 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
513   a capture on the stage instead.
514
515 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
516   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
517   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
518
519 Release Notes for Cogl 1.6
520 -------------------------------------------------------------------------------
521
522 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
523   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
524   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
525   compute the single pixel value in software. This effectively means
526   that Clutter can do software picking without any API changes.
527
528 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
529   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
530   priority but it can be explicitly enabled by setting the
531   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
532
533     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
534
535   for builds of Clutter with debug support enabled.
536
537 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
538   should be able to reuse a previous program even if it was generated
539   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
540   less expensive than before although it is still not recommended.
541
542 Release Notes for Clutter 1.4
543 -------------------------------------------------------------------------------
544
545 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
546   function should chain up to the parent class's implementation.
547
548 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
549   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
550   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
551   functions.
552
553 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
554   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
555   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
556   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
557   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
558   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
559   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
560
561 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
562   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
563   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
564   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
565
566 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
567   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
568   to override the check.
569
570 Release Notes for Clutter 1.2
571 -------------------------------------------------------------------------------
572
573 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
574
575 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
576   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
577
578 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
579   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
580   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
581   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
582   user of the code.
583
584 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
585   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
586   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
587   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
588
589 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
590   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
591   part of the stage initialization.
592
593 Cogl API changes for Clutter 1.2
594 -------------------------------------------------------------------------------
595
596 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
597   accepts a viewport offset.
598
599 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
600   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
601   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
602
603 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
604   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
605   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
606
607 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
608   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
609   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
610   save and restore the clip state.
611
612 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
613   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
614   way derived from another. This will allow Cogl to track material
615   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
616
617 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
618   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
619   Code that previously did:
620     cogl_push_draw_buffer ();
621     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
622     /* draw */
623     cogl_pop_draw_buffer ();
624   can now be re-written as:
625     cogl_push_framebuffer (buffer);
626     /* draw */
627     cogl_pop_framebuffer ();
628
629 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
630   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
631   respectively.
632
633 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
634   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
635   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
636   equivalent code:
637
638     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
639   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
640   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
641
642 Release Notes for Clutter 1.0
643 -------------------------------------------------------------------------------
644
645 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
646   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
647   family of functions. The floating point wrapper has been
648   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
649   added clutter_actor_set_shader_param_int().
650
651 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
652   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
653   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
654   glyph cache can be used by third party code and depend only on
655   COGL.
656
657 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
658   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
659   breaking API every time a type definition is moved across
660   headers, and improves the reliability of third party code against
661   internal refactorings.
662
663 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
664   that can be efficiently used with the least amount of conversions
665   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
666   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
667
668 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
669   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
670
671 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
672   both have been superceded by the ClutterText actor.
673
674 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
675   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
676   any existing actors -- even composite ones -- without using
677   frame buffer objects (FBOs).
678
679 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
680   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
681
682 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
683   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
684   public API.
685
686 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
687   consistency. This has led to the following changes:
688
689     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
690       and the order of the arguments has been changed
691
692     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
693       the return location for the new color
694
695     - the fixed point entry points have been removed
696
697     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
698       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
699       correct HLS intervals:
700
701          Hue: [ 0, 360 )
702          Luminance: [ 0, 1 ]
703          Saturation: [ 0, 1 ]
704
705 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
706   public entry points now take a CoglFixed.
707
708 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
709   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
710   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
711   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
712   behave very well when dealing with integers instead of expected
713   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
714   most likely lead to a crash. So:
715
716     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
717
718   is incorrect, and should be changed in:
719
720     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
721
722 * Composite actors that do not implement the Container interface
723   should implement the following virtual functions:
724
725     - void map   (ClutterActor*)
726     - void unmap (ClutterActor*)
727
728   and chain up to the parent's implementation after calling
729   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
730
731 * Actors implementing the Container interface that have private
732   children that are not meant to be added/removed through the
733   Container API should implement the:
734
735     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
736                                    ClutterCallback,
737                                    gpointer);
738
739   virtual function.
740
741 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
742   their paint() implementation should override the apply_transform()
743   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
744   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
745
746 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
747   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
748   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
749   generic opaque storage for logical distance values.
750
751 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
752   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
753   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
754   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
755   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
756   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
757
758 Cogl API changes for Clutter 1.0
759 -------------------------------------------------------------------------------
760
761 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
762   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
763   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
764
765   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
766   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
767   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
768   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
769
770   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
771   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
772   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
773   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
774   and cogl_polygon respectively.
775
776   Most code that previously did:
777     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
778   needs to be changed to now do:
779     cogl_set_source_texture (tex_handle);
780     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
781
782   In the less likely case where you were blending your source texture with a
783   color like:
784     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
785     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
786   you will need your own material to do that:
787     material = cogl_material_new ();
788     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
789     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
790     cogl_set_source_material (material);
791
792   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
793   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
794   cogl_rectangle will use.
795
796   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
797   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
798   code previously written as:
799     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
800   need to be written as:
801     cogl_set_source_texture (tex_handle);
802     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
803
804 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
805   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
806   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
807
808 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
809   support describing texture matrices.
810
811 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
812   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
813
814 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
815   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
816   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
817   vertex data and mapping it into the GPU.
818
819 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
820
821 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
822   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
823
824 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
825   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
826   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
827
828 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
829   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
830   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
831   also added.
832
833 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
834   GLfloat m[16] arrays.
835
836 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
837   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
838
839 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
840   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
841
842 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
843   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
844   using this currently.
845
846 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
847   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
848   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
849   problems for generating bindings and also considered poor style.
850
851 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
852   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
853   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
854
855 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
856   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
857   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
858
859 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
860   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
861
862 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
863   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
864
865 Release Notes for Clutter 0.8
866 -------------------------------------------------------------------------------
867
868 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
869   contains many new features including new greatly improved texture
870   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
871   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
872   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
873   support. It is now also fully documented.
874
875 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
876   extension is preffered instead but not required.
877
878 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
879   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
880   backends). New API supporting this includes
881   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
882   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
883
884   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
885   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
886   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
887
888 * The functions that return the transformed position of an actor have
889   been renamed to be more explicit about it:
890
891     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
892     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
893
894   Their behaviour has not been changed.
895
896 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
897   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
898   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
899   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
900   API has been removed from Clutter core:
901
902     clutter_texture_new_from_pixbuf
903     clutter_texture_set_pixbuf
904     clutter_texture_get_pixbuf
905
906   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
907   into a ClutterTexture with this sample code:
908
909     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
910                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
911                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
912                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
913                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
914                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
915                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
916                                                                          : 3,
917                                        0,
918                                        &error);
919
920   ClutterTexture also now has a new filename property and
921   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
922   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
923   disk).
924
925   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
926   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
927
928   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
929   ClutterTextures (among others).
930
931   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
932   by default.
933
934 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
935   are not parented. This behaviour may change in future releases.
936   There are known not yet fixed issues with source actors that set
937   depth or use clipping.
938
939 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
940   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
941   removed:
942
943     clutter_actor_request_coords()
944     clutter_actor_query_coords()
945
946   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
947   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
948   different concepts: the preferred size (width and height
949   separatedly) and the size that has been allocated by the container
950   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
951   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
952   fluid layout managers written using the new API.
953
954   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
955   container interface) now need to implement an allocate method here pass
956   an allocation to any composite children.
957
958 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
959   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
960   stability.
961
962 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
963   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
964   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
965   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
966   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
967
968 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
969   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
970   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
971   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
972   still create the default stage, and guarantees that every call to
973   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
974
975 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
976   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
977   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
978   added to a container).
979
980 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
981   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
982   does not change the automatic creation of the default stage.
983   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
984   are shared.
985
986 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
987   named 'fruity'.
988
989 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
990
991 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
992   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
993
994 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
995   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
996   points about the semantics:
997   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
998   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
999     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
1000     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
1001   - For a non looping timeline the last timeout would be for
1002     current_frame_num == 10
1003   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
1004     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
1005     == frame 10.
1006   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
1007     a timeline of _length_ N.
1008
1009 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
1010   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
1011   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
1012   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
1013   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
1014
1015 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
1016   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
1017   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
1018   with clutter_label_set_color().
1019
1020 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
1021   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
1022   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
1023   entry using the ClutterKeyEvent.
1024
1025 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
1026   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
1027   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
1028
1029 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
1030
1031 Release Notes for Clutter 0.6
1032 -------------------------------------------------------------------------------
1033
1034 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
1035   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
1036
1037 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
1038   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
1039
1040 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
1041   a clutter_x11 prefix.
1042
1043 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
1044   powerful anchor point.
1045
1046 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
1047   been moved outside Clutter core.
1048
1049 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
1050   of the effect instead of both the start and end value.
1051
1052 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
1053   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
1054   clutter_actor_get_rotation().
1055
1056 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
1057   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
1058   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
1059
1060 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
1061   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
1062   destroy the stage.
1063
1064 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
1065   TRUE to FALSE.
1066
1067 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
1068   and $PROPERTY-end convention.
1069
1070 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
1071   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
1072   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
1073
1074 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
1075   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
1076   containers anymore.
1077
1078 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
1079   functions have been removed.
1080
1081 * It is now possible to roundtrip the string created by
1082   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
1083
1084 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
1085   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
1086   of motion events to be delivered to every actor.
1087
1088 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
1089   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
1090   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
1091
1092 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
1093
1094 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
1095   values.
1096
1097 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
1098   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
1099   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
1100   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
1101   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
1102   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
1103   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
1104   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
1105   well by factoring in the anchor point).
1106
1107 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
1108   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
1109   not be used by applications.
1110
1111 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
1112   Clutter core if the stage is using a foreign window.
1113
1114 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
1115   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
1116   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
1117   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
1118   respectively.
1119
1120 Release Notes for Clutter 0.4.0
1121 -------------------------------------------------------------------------------
1122
1123 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
1124   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
1125   never noted.
1126
1127 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
1128   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
1129   API.
1130
1131 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
1132   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
1133   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
1134   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
1135
1136 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
1137   overhauled.
1138
1139 Release Notes for Clutter 0.3.1
1140 -------------------------------------------------------------------------------
1141
1142 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
1143   ClutterVertices.
1144
1145 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1146   CreateNativeWindow() API call.
1147
1148 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1149
1150 Release Notes for Clutter 0.3
1151 -------------------------------------------------------------------------------
1152
1153 * ClutterTexture changes:
1154   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1155   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1156     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1157     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1158
1159 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1160   it's now under the ClutterGlx namespace.
1161
1162 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1163   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1164   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1165   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1166   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1167   before the paints take place.
1168
1169 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1170   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1171
1172 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1173   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1174   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1175   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1176   until the public API will switch over to returning the generic
1177   units too.
1178
1179 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1180   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1181   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1182   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1183   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1184   video card model, the driver version and the X server version.
1185
1186 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1187   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1188   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1189   If an application experiences bad behaviours during animations
1190   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1191
1192 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1193   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1194
1195 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1196   tests/ directory.
1197
1198 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1199   removed in favour of event-agnostic ones.
1200
1201 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1202   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1203   generic event handling.
1204
1205 * Runtime options now dependant on backend.
1206
1207 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1208   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1209   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1210   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1211   be used instead.