keysyms-update: Add deprecation guards to the deprecated header
[profile/ivi/clutter.git] / README.in
1 README for Clutter @CLUTTER_VERSION@
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ @GLIB_REQ_VERSION@
13   • Cogl ≥ @COGL_REQ_VERSION@
14   • JSON-GLib ≥ @JSON_GLIB_REQ_VERSION@
15   • Atk ≥ @ATK_REQ_VERSION@
16   • Cairo ≥ @CAIRO_REQ_VERSION@
17   • PangoCairo ≥ @PANGO_REQ_VERSION@
18
19 When building the X11 backend, Clutter depends on the following extensions:
20
21   • XComposite ≥ @XCOMPOSITE_REQ_VERSION@
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ @XFIXES_REQ_VERSION@
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When building the Wayland backend, Clutter also depends on:
29
30   • wayland-client
31   • xkbcommon
32
33 When building the GDK backend, Clutter also depends on:
34
35   • gdk-3.0 > @GDK_REQ_VERSION@
36
37 When building the CEx100 backend, Clutter also depends on:
38
39   • libgdl
40
41 If you are building the API reference you will also need:
42
43   • GTK-Doc ≥ @GTK_DOC_REQ_VERSION@
44
45 If you are building the additional documentation you will also need:
46
47   • xsltproc
48   • jw (optional, for generating PDFs)
49
50 If you are building the Introspection data you will also need:
51
52   • GObject-Introspection ≥ @GI_REQ_VERSION@
53
54 GObject-Introspection is available from:
55
56   git://git.gnome.org/gobject-introspection
57
58 If you want support for profiling Clutter you will also need:
59
60   • UProf ≥ @UPROF_REQ_VERSION@
61
62 UProf is available from:
63
64   git://github.com/rib/UProf.git
65
66 RESOURCES
67 -------------------------------------------------------------------------------
68
69 The official Clutter website is:
70
71    http://www.clutter-project.org/
72
73 The API references for the latest stable release are available at:
74
75    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
76    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
77    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
78
79 The Clutter Cookbook is available at:
80
81    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/@CLUTTER_API_VERSION@/
82
83 New releases of Clutter are available at:
84
85    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
86    http://download.gnome.org/sources/clutter/
87
88 The Clutter blog is available at:
89
90    http://www.clutter-project.org/blog/
91
92 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
93 Mailman web interface available at:
94
95    http://lists.clutter-project.org/
96
97 New bug page on Bugzilla:
98
99    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
100
101 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
102 License, version 2.1 or (at your option) later.
103
104 BUILDING AND INSTALLATION
105 -------------------------------------------------------------------------------
106
107 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
108 be followed:
109
110   $ ./configure
111   $ make
112   # make install
113
114 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
115 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
116 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
117 value.
118
119 See also the wiki page:
120
121   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
122
123 Clutter has additional command line options for the configure script:
124
125  --enable-debug=[no/minimum/yes]
126         Controls Clutter debugging level:
127
128         yes:
129                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
130                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
131                 value for developers snapshots.
132
133         minimum:
134                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
135                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
136                 for stable releases.
137
138         no:
139                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
140                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
141                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
142
143  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
144         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
145         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
146         will be enabled (if available).
147
148  --enable-gtk-doc
149         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
150         present on the target system.
151
152  --enable-docs=[no/yes]
153         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
154         conversion, and optionally jw for PDF generation.
155
156  --enable-gcov=[no/yes]
157         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
158         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
159
160  --enable-profile=[no/yes]
161         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
162         C Compiler and the UProf library.
163
164  --disable-tests
165         Disable building the Clutter tests suite.
166
167  --disable-examples
168         Disable building the Clutter API reference examples.
169
170  --enable-deprecated=[yes/no]
171         Whether deprecated symbols should be available when compiling Clutter.
172
173  --disable-Bsymbolic
174         Disable linking with -Bsymbolic.
175
176  --enable-x11-backend=[yes/no/check]
177         Enable the X11 backend. (default=check)
178
179  --enable-win32-backend=[yes/no/check]
180         Enable the native Microsoft Windows backend. (default=check)
181
182  --enable-quartz-backend=[yes/no/check]
183         Enable the native Quartz backend. (default=check)
184
185  --enable-gdk-backend=[yes/no/check]
186         Enable the GDK backend. (default=check)
187
188  --enable-wayland-backend=[yes/no]
189         Enable the Wayland client backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
190
191  --enable-cex100-backend=[yes/no]
192         Enable the CEx100 platform backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
193
194  --enable-egl-backend=[yes/no]
195         Enable the EGL framebuffer backend. (default=no)
196
197  --enable-tslib-input=[yes/no]
198         Enable the TSLib input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
199
200  --enable-evdev-input=[yes/no]
201         Enable the evdev input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
202
203 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
204
205 VERSIONING
206 -------------------------------------------------------------------------------
207
208 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
209 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
210 versions are development snapshots.
211
212 Different major versions break both API and ABI but are parallel
213 installable. The same major version with differing minor version is
214 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
215 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
216 the newly added API might still change.
217
218 The micro version indicates the origin of the release: even micro
219 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
220 only used on the Git repository.
221
222 HACKING
223 -------------------------------------------------------------------------------
224
225 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
226 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
227 backend-specific implementation issues.
228
229 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
230 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
231 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
232
233 BUGS
234 -------------------------------------------------------------------------------
235
236 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
237
238   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
239
240 You will need a Bugzilla account.
241
242 In the report you should include:
243
244   • what system you're running Clutter on;
245   • which version of Clutter you are using;
246   • which version of GLib, Cogl, and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
247   • which video card and which drivers you are using, including output of
248     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
249   • how to reproduce the bug.
250
251 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
252 source code, you should include a small test case displaying the bad
253 behaviour.
254
255 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
256 obtained using gdb are greatly appreciated.
257
258 CONTRIBUTING
259 -------------------------------------------------------------------------------
260
261 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
262 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
263 yet reported should be attached to a newly opened bug.
264
265 Patches should always be in the unified diff format, using:
266
267   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
268
269 If diffing against the Git repository, you should use:
270
271   git diff > clutter-patch.diff
272
273 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
274 containing authorship details, so that members of the Clutter development
275 team can credit your contribution properly.
276
277 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
278
279   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
280
281 Which is available here:
282
283   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
284
285 Patches submitted against Clutter have to pass the conformance test suite, or,
286 if possible, add new unit tests for the conformance test suite in case of new
287 features. Ensure you run the conformance test suite every for every patch you
288 wish to submit, by using:
289
290   cd tests/conform && make test
291
292 and verifying that the test suite passes.
293
294 RELEASE NOTES
295 -------------------------------------------------------------------------------
296
297 Relevant information for developers with existing Clutter applications
298 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
299 features).
300
301 Release Notes for Clutter 1.12
302 -------------------------------------------------------------------------------
303
304 • ClutterBinLayout no longer requests or allocates size for children that are
305   not visible, which is how the other layout managers work.
306
307 • The expansion and alignment layout properties in all the layout managers
308   that provide them have been deprecated in favour of the equivalent ones
309   on ClutterActor; the ClutterLayoutManager implementations provided by
310   Clutter have been updated to honour the ClutterActor:x-expand,
311   ClutterActor:y-expand, ClutterActor:x-align, and ClutterActor:y-align
312   properties, if set.
313
314 • Setting the ClutterActor:fixed-position-set to FALSE will reset any
315   currently set fixed position to (0, 0).
316
317 Release Notes for Clutter 1.10
318 -------------------------------------------------------------------------------
319
320 • The ClutterActor::paint, ClutterActor::queue-redraw, and
321   ClutterActor::queue-relayout signals are now annotated as not allowing
322   signal emission hooks; this enables some optimization inside GLib, and
323   given the amount of emissions these three signals have, we want to get
324   through all the fast paths we can.
325
326 • The ClutterActorBox parameter of the ClutterActor::allocation-changed
327   signal is now marked as G_SIGNAL_TYPE_STATIC_SCOPE.
328
329 • The clutter-stage-window.h header is not installed any more; this header
330   was never meant to be public in the first place, and nothing could have
331   been implementing the ClutterStageWindow interface and use it with Clutter.
332
333 • ClutterActor will call its unmap() implementation when it is removed from
334   its parent. This may happen after the ClutterActor::destroy signal has been
335   emitted, i.e. during its dispose(). Prior to 1.10, calling the
336   clutter_actor_destroy() function would unmap the actor first, and then
337   emit the destroy signal. This means that extra care should be used when
338   overriding the map() and unmap() virtual functions, to avoid dereferencing
339   NULL pointers. It is also worthy of note that since Clutter 1.8, overriding
340   map() or unmap() is not required any more for subclasses of ClutterActor
341   that have children, as ClutterActor will automatically do the right thing
342   inside its own implementation, and map or unmap its children when needed.
343
344 • ClutterBox and ClutterGroup have been deprecated. ClutterActor should be
345   used directly, instead. Since ClutterStage inherits from ClutterGroup, the
346   instance and class structures are still available, but subclassing Group
347   is strongly disencouraged.
348
349 • ClutterContainer provides default implementations for add(), remove(),
350   foreach(), raise(), lower(), and sort_depth_order(); this means that
351   overriding these virtual functions is now deprecated, and developers
352   should only implement ClutterContainer for classes providing child
353   properties.
354
355 • ClutterActor is not an abstract type any more, and can be instantiated
356   either through clutter_actor_new() or through g_object_new().
357
358 • ClutterActor now implements ClutterContainer, and takes over the entire API
359   for modifying the scene graph; this means that every actor can have children
360   and it's not necessary any more to implement the ClutterContainer interface.
361   ClutterActor provides new API to replace clutter_actor_set_parent() and
362   clutter_actor_unparent(), as well as a default implementation of every
363   Container virtual function. Existing actors overriding ClutterContainer and
364   providing an alternate implementation will continue to work, even though it
365   is strongly encouraged to port to the new API.
366
367 • The ClutterActor::destroy signal is going to be emitted at the beginning
368   of the dispose sequence of a ClutterActor, instead of the end. This allows
369   to access the state of the actor being destroyed, instead of just being
370   able to use its pointer. This may expose bugs in code that does not check
371   for NULL actor pointers.
372
373 • The long since broken depth cueing support in ClutterStage has been
374   deprecated; the fixed pipeline fog API has been pretty much useless
375   since the switch to colors and textures with premultiplied alpha
376   channels. Setting ClutterStage:use-fog to TRUE has no visible results,
377   and querying the :use-fog and :fog properties will always yield the
378   default values.
379
380 • ClutterDeformEffect switched from using CoglVertexBuffer to using the
381   CoglPrimitive API internally, to improve performance and use non-deprecated
382   Cogl API. CoglPrimitive converts COGL_WRAP_MODE_AUTOMATIC to
383   COGL_WRAP_MODE_CLAMP_TO_EDGE, unlike CoglVertexBuffer which converts it to
384   COGL_WRAP_MODE_REPEAT. This prevents artifacts when sampling texture
385   coordinates outside the [ 0, 1 ] range. This change may cause the back
386   texture to not be painted if its coordinates go outside the allowed range,
387   for instance when using a custom transformation matrix on the back material
388   used by the ClutterDeformEffect.
389
390 • The "default stage" has been deprecated; since the 1.0 release, the default
391   stage creation was deferred to the call to clutter_stage_get_default(), and
392   the preferred way for getting a ClutterStage was calling clutter_stage_new()
393   instead. On platforms that do not support multiple stages, attempting to
394   create more than one stage will lead to an error, and Clutter will abort.
395
396 • Clutter can support multiple backends in the same shared library. Only one
397   windowing or input backend can be used at run time. As a result of this
398   change, the shared library name used by Clutter has changed from:
399
400         libclutter-<flavour>-<API version>.so
401
402   to:
403
404         libclutter-<API version>.so
405
406   The pkg-config file has been updated accordingly. Until the next major API
407   break, Clutter will ship compatibility links for all the previous "flavours"
408   that were available in versions < 1.10; this allows applications dynamically
409   linking against Clutter, or using dlopen(), to keep working. For libraries
410   and applications dynamically linking against Clutter, though, it is still
411   recommended to recompile to make sure that the most recent version is being
412   used. Language bindings using GObject Introspection will automatically use
413   the new shared library without requiring any change.
414
415 • The windowing system backend for the CE3100 and CE4100 platforms using the
416   libgdl library is now implemented as a separate backend instance, instead
417   of being a sub-flavour of the EGL native framebuffer backend. This change
418   introduces a new header file, under $includedir/clutter-1.0/clutter/cex100,
419   which should be included to access the CEx100-specific API. The API and
420   ABI of the platform API has not been changed, though it should still be
421   considered experimental.
422
423 • As of 1.10 it is not necessary any more to call clutter_threads_init() to
424   initialize threading support in Clutter; after the changes in GLib 2.32,
425   threading support in Clutter is always enabled. The rules on how to use
426   Clutter from multiple threads haven't changed.
427
428 • Deprecated API is now marked using the CLUTTER_DEPRECATED and the
429   CLUTTER_DEPRECATED_FOR annotations; these two annotations will result in
430   compiler warnings when attempting to use the deprecated API. It is possible
431   to disable deprecation warnings for Clutter by defining the
432   CLUTTER_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS symbol when compiling. The previous
433   deprecation symbol, CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED, is only used for macros.
434
435 • Deprecated functionality has been moved to separate header files, installed
436   under the $includedir/clutter-1.0/clutter/deprecated directory. These files
437   are still included by default by clutter/clutter.h.
438
439 Release Notes for Clutter 1.8
440 -------------------------------------------------------------------------------
441
442 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
443   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
444   dependency.
445
446 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
447   been deprecated. They should not have been public in the first place.
448
449 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
450   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
451   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
452
453 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
454   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
455   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
456
457 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
458   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
459   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
460   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
461   results.
462
463 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
464   and more stable GtkBox one.
465
466 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
467   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
468   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
469   documentation) has been changed to FALSE as well.
470
471 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
472   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
473   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
474   still working as intended.
475
476 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
477   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
478
479 Release Notes for Clutter 1.6
480 -------------------------------------------------------------------------------
481
482 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
483   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
484   switch has been removed.
485
486 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
487   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
488   behaviours to the implicit animations framework.
489
490 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
491   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
492   internally any longer, so they are of relative use.
493
494 • It it not necessary any more to provide implementations for the
495   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
496   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
497
498 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
499   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
500   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
501
502 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
503   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
504   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
505   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
506   sub-classes.
507
508 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
509   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
510   using them as storage types.
511
512 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
513   specifications.
514
515 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
516   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
517   the X11-based backends with XInput support.
518
519 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
520   clutter_model_get_iter_at_row().
521
522 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
523   a capture on the stage instead.
524
525 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
526   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
527   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
528
529 Release Notes for Cogl 1.6
530 -------------------------------------------------------------------------------
531
532 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
533   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
534   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
535   compute the single pixel value in software. This effectively means
536   that Clutter can do software picking without any API changes.
537
538 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
539   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
540   priority but it can be explicitly enabled by setting the
541   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
542
543     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
544
545   for builds of Clutter with debug support enabled.
546
547 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
548   should be able to reuse a previous program even if it was generated
549   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
550   less expensive than before although it is still not recommended.
551
552 Release Notes for Clutter 1.4
553 -------------------------------------------------------------------------------
554
555 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
556   function should chain up to the parent class's implementation.
557
558 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
559   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
560   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
561   functions.
562
563 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
564   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
565   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
566   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
567   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
568   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
569   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
570
571 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
572   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
573   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
574   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
575
576 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
577   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
578   to override the check.
579
580 Release Notes for Clutter 1.2
581 -------------------------------------------------------------------------------
582
583 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
584
585 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
586   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
587
588 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
589   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
590   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
591   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
592   user of the code.
593
594 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
595   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
596   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
597   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
598
599 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
600   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
601   part of the stage initialization.
602
603 Cogl API changes for Clutter 1.2
604 -------------------------------------------------------------------------------
605
606 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
607   accepts a viewport offset.
608
609 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
610   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
611   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
612
613 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
614   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
615   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
616
617 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
618   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
619   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
620   save and restore the clip state.
621
622 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
623   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
624   way derived from another. This will allow Cogl to track material
625   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
626
627 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
628   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
629   Code that previously did:
630     cogl_push_draw_buffer ();
631     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
632     /* draw */
633     cogl_pop_draw_buffer ();
634   can now be re-written as:
635     cogl_push_framebuffer (buffer);
636     /* draw */
637     cogl_pop_framebuffer ();
638
639 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
640   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
641   respectively.
642
643 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
644   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
645   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
646   equivalent code:
647
648     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
649   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
650   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
651
652 Release Notes for Clutter 1.0
653 -------------------------------------------------------------------------------
654
655 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
656   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
657   family of functions. The floating point wrapper has been
658   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
659   added clutter_actor_set_shader_param_int().
660
661 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
662   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
663   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
664   glyph cache can be used by third party code and depend only on
665   COGL.
666
667 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
668   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
669   breaking API every time a type definition is moved across
670   headers, and improves the reliability of third party code against
671   internal refactorings.
672
673 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
674   that can be efficiently used with the least amount of conversions
675   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
676   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
677
678 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
679   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
680
681 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
682   both have been superceded by the ClutterText actor.
683
684 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
685   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
686   any existing actors -- even composite ones -- without using
687   frame buffer objects (FBOs).
688
689 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
690   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
691
692 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
693   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
694   public API.
695
696 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
697   consistency. This has led to the following changes:
698
699     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
700       and the order of the arguments has been changed
701
702     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
703       the return location for the new color
704
705     - the fixed point entry points have been removed
706
707     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
708       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
709       correct HLS intervals:
710
711          Hue: [ 0, 360 )
712          Luminance: [ 0, 1 ]
713          Saturation: [ 0, 1 ]
714
715 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
716   public entry points now take a CoglFixed.
717
718 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
719   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
720   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
721   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
722   behave very well when dealing with integers instead of expected
723   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
724   most likely lead to a crash. So:
725
726     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
727
728   is incorrect, and should be changed in:
729
730     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
731
732 * Composite actors that do not implement the Container interface
733   should implement the following virtual functions:
734
735     - void map   (ClutterActor*)
736     - void unmap (ClutterActor*)
737
738   and chain up to the parent's implementation after calling
739   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
740
741 * Actors implementing the Container interface that have private
742   children that are not meant to be added/removed through the
743   Container API should implement the:
744
745     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
746                                    ClutterCallback,
747                                    gpointer);
748
749   virtual function.
750
751 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
752   their paint() implementation should override the apply_transform()
753   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
754   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
755
756 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
757   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
758   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
759   generic opaque storage for logical distance values.
760
761 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
762   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
763   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
764   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
765   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
766   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
767
768 Cogl API changes for Clutter 1.0
769 -------------------------------------------------------------------------------
770
771 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
772   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
773   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
774
775   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
776   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
777   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
778   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
779
780   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
781   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
782   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
783   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
784   and cogl_polygon respectively.
785
786   Most code that previously did:
787     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
788   needs to be changed to now do:
789     cogl_set_source_texture (tex_handle);
790     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
791
792   In the less likely case where you were blending your source texture with a
793   color like:
794     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
795     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
796   you will need your own material to do that:
797     material = cogl_material_new ();
798     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
799     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
800     cogl_set_source_material (material);
801
802   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
803   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
804   cogl_rectangle will use.
805
806   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
807   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
808   code previously written as:
809     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
810   need to be written as:
811     cogl_set_source_texture (tex_handle);
812     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
813
814 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
815   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
816   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
817
818 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
819   support describing texture matrices.
820
821 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
822   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
823
824 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
825   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
826   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
827   vertex data and mapping it into the GPU.
828
829 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
830
831 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
832   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
833
834 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
835   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
836   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
837
838 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
839   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
840   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
841   also added.
842
843 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
844   GLfloat m[16] arrays.
845
846 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
847   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
848
849 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
850   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
851
852 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
853   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
854   using this currently.
855
856 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
857   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
858   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
859   problems for generating bindings and also considered poor style.
860
861 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
862   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
863   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
864
865 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
866   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
867   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
868
869 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
870   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
871
872 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
873   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
874
875 Release Notes for Clutter 0.8
876 -------------------------------------------------------------------------------
877
878 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
879   contains many new features including new greatly improved texture
880   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
881   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
882   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
883   support. It is now also fully documented.
884
885 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
886   extension is preffered instead but not required.
887
888 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
889   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
890   backends). New API supporting this includes
891   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
892   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
893
894   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
895   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
896   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
897
898 * The functions that return the transformed position of an actor have
899   been renamed to be more explicit about it:
900
901     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
902     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
903
904   Their behaviour has not been changed.
905
906 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
907   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
908   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
909   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
910   API has been removed from Clutter core:
911
912     clutter_texture_new_from_pixbuf
913     clutter_texture_set_pixbuf
914     clutter_texture_get_pixbuf
915
916   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
917   into a ClutterTexture with this sample code:
918
919     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
920                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
921                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
922                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
923                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
924                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
925                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
926                                                                          : 3,
927                                        0,
928                                        &error);
929
930   ClutterTexture also now has a new filename property and
931   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
932   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
933   disk).
934
935   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
936   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
937
938   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
939   ClutterTextures (among others).
940
941   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
942   by default.
943
944 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
945   are not parented. This behaviour may change in future releases.
946   There are known not yet fixed issues with source actors that set
947   depth or use clipping.
948
949 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
950   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
951   removed:
952
953     clutter_actor_request_coords()
954     clutter_actor_query_coords()
955
956   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
957   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
958   different concepts: the preferred size (width and height
959   separatedly) and the size that has been allocated by the container
960   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
961   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
962   fluid layout managers written using the new API.
963
964   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
965   container interface) now need to implement an allocate method here pass
966   an allocation to any composite children.
967
968 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
969   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
970   stability.
971
972 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
973   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
974   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
975   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
976   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
977
978 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
979   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
980   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
981   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
982   still create the default stage, and guarantees that every call to
983   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
984
985 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
986   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
987   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
988   added to a container).
989
990 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
991   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
992   does not change the automatic creation of the default stage.
993   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
994   are shared.
995
996 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
997   named 'fruity'.
998
999 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
1000
1001 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
1002   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
1003
1004 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
1005   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
1006   points about the semantics:
1007   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
1008   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
1009     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
1010     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
1011   - For a non looping timeline the last timeout would be for
1012     current_frame_num == 10
1013   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
1014     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
1015     == frame 10.
1016   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
1017     a timeline of _length_ N.
1018
1019 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
1020   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
1021   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
1022   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
1023   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
1024
1025 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
1026   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
1027   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
1028   with clutter_label_set_color().
1029
1030 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
1031   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
1032   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
1033   entry using the ClutterKeyEvent.
1034
1035 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
1036   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
1037   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
1038
1039 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
1040
1041 Release Notes for Clutter 0.6
1042 -------------------------------------------------------------------------------
1043
1044 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
1045   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
1046
1047 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
1048   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
1049
1050 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
1051   a clutter_x11 prefix.
1052
1053 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
1054   powerful anchor point.
1055
1056 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
1057   been moved outside Clutter core.
1058
1059 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
1060   of the effect instead of both the start and end value.
1061
1062 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
1063   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
1064   clutter_actor_get_rotation().
1065
1066 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
1067   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
1068   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
1069
1070 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
1071   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
1072   destroy the stage.
1073
1074 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
1075   TRUE to FALSE.
1076
1077 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
1078   and $PROPERTY-end convention.
1079
1080 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
1081   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
1082   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
1083
1084 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
1085   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
1086   containers anymore.
1087
1088 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
1089   functions have been removed.
1090
1091 * It is now possible to roundtrip the string created by
1092   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
1093
1094 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
1095   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
1096   of motion events to be delivered to every actor.
1097
1098 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
1099   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
1100   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
1101
1102 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
1103
1104 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
1105   values.
1106
1107 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
1108   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
1109   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
1110   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
1111   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
1112   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
1113   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
1114   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
1115   well by factoring in the anchor point).
1116
1117 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
1118   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
1119   not be used by applications.
1120
1121 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
1122   Clutter core if the stage is using a foreign window.
1123
1124 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
1125   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
1126   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
1127   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
1128   respectively.
1129
1130 Release Notes for Clutter 0.4.0
1131 -------------------------------------------------------------------------------
1132
1133 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
1134   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
1135   never noted.
1136
1137 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
1138   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
1139   API.
1140
1141 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
1142   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
1143   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
1144   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
1145
1146 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
1147   overhauled.
1148
1149 Release Notes for Clutter 0.3.1
1150 -------------------------------------------------------------------------------
1151
1152 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
1153   ClutterVertices.
1154
1155 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1156   CreateNativeWindow() API call.
1157
1158 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1159
1160 Release Notes for Clutter 0.3
1161 -------------------------------------------------------------------------------
1162
1163 * ClutterTexture changes:
1164   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1165   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1166     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1167     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1168
1169 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1170   it's now under the ClutterGlx namespace.
1171
1172 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1173   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1174   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1175   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1176   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1177   before the paints take place.
1178
1179 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1180   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1181
1182 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1183   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1184   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1185   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1186   until the public API will switch over to returning the generic
1187   units too.
1188
1189 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1190   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1191   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1192   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1193   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1194   video card model, the driver version and the X server version.
1195
1196 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1197   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1198   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1199   If an application experiences bad behaviours during animations
1200   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1201
1202 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1203   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1204
1205 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1206   tests/ directory.
1207
1208 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1209   removed in favour of event-agnostic ones.
1210
1211 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1212   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1213   generic event handling.
1214
1215 * Runtime options now dependant on backend.
1216
1217 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1218   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1219   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1220   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1221   be used instead.