changelog + documentation for evas_object_smart_members_get() commit
[profile/ivi/evas.git] / NEWS
1 Evas 1.3.0
2
3 Changes since Evas 1.2.0:
4 -------------------------
5
6 Additions:
7
8    * Textgrid object.
9
10 Improvements:
11    * Lock less font rendering.
12    * Reduce cost of propagating event by limiting the object we explore by using a bouncing box.
13    * Don't wake up prepare thread if there is nothing to prepare.
14    * Limit the updated region to fit in CPU cache for Pipe rendering.
15    * Cache convertion from Evas_Map to RGBA_Map.
16    * evas_object_smart_members_get() now returns NULL on non-smart objects
17
18 Fixes:
19    * Add missing files in the tarball.
20    * Add svg rendering with Esvg
21
22 Removal:
23    * Remove EVAS_FRAME_QUEUING, EVAS_SLI, METRIC_CACHE and WORD_CACHE.
24    * Remove librsvg svg loader (If you want to use it, use the evas_generic_loader variant).
25
26 Evas 1.2.0
27
28 Changes since Evas 1.1.0:
29 -------------------------
30
31 Additions:
32
33    * Textblock now supports self-closing tags, i.e <br/>. Those should be used instead of the old <br> way.
34    * Shm engine for drawing in Wayland.
35    * evas_object_smart_callback_del_full API.
36    * Add double buffer support to the buffer engine.
37    * evas_textblock_cursor_word_start/end.
38    * evas_textblock_text_utf8_to_markup.
39    * textblock b and i tags able to be overriden by style.
40    * new api to set and get event flags
41    * events just before/after canvas rendering
42    * frame object set/get API's
43    * evas_object_name_child_find.
44    * evas_gl_config_new/free.
45    * evas_object_smart_callback_del_full.
46    * EVAS_OBJECT_POINTER_MODE_NOGRAB_NO_REPEAT_UPDOWN.
47    * EVAS_GL_OPTIONS_DIRECT.
48    * evas_object_textblock_style_user_pop/push.
49    * evas_object_ref_get
50    * Evas_GL_Multisample_Bits MSAA surface config option for supported devices.
51
52 Fixes:
53
54    * don't enable SSE3 if immintrin.h isn't there.
55    * clip bounds calculation rounding error.
56    * grab count negative values with weird multi-finger press/release usage.
57    * clip bug that shows up in buffer engine.
58    * disabled buggy SSE3 routines.
59    * repeat events passing between layers within the same object.
60    * uninitialized value when running generic loader.
61    * rounding of update regions in scaled image objects.
62    * handling of layouts where weights have sub integer values.
63    * gl engine cliupping bug when rendering maps to fbo's.
64    * liblinebreak disabled compilation bug.
65    * color multiplier staying set when rendering map.
66    * shader binary now saves if shader dir exists already.
67
68 Improvements:
69
70    * use Eina_File mmap for bmp, ico, pmaps, psd, wbmp and xpm file access.
71    * textblock br and tab tags now default for newline and tab.
72    * extended pixman routine support for most software rendering routines.
73    * added tiled rotator for 32bit displays (faster).
74    * work around nvidia driver spin-using-cpu and don't use glXWaitGL()
75    * evasgl back-end for software using OSMesa.
76
77 Removal:
78
79    * Software_SDL engine is gone, use buffer engine directly.
80
81 Evas 1.1.0
82
83 Changes since Evas 1.0.0:
84 -------------------------
85
86 Additions:
87
88     * auto-align feature to textblock
89     * mixedwrap wrap mode to textblock
90     * harfbuzz support for shaping
91     * WBMP loader
92     * mirror mode for tables
93     * proxy abilities to image objects to choose source ro mirror
94     * speculative texture cache to the OpenGL engine to avoid texture uploads
95     * newline policy setting API to textblock
96     * evas_object_ref and evas_object_unref to defer object deletions
97     * ICO loader
98     * evas_object_image_memfile_set to load images from memory
99     * vertical alignment to textblock
100     * more shadow directions for text rendering
101     * runtime italicizing and boldening of fonts that don't have their own
102     * more bidi API support
103     * PSD loader
104     * generic external-process loader for thins like xcf, pdf, video, ps
105     * password mode to textblock
106     * GL shader disk cache to avoid re-compilng on start
107     * evas_textblock_node_format_list_get. API
108     * smart class usage count get API
109     * grid layout smart object and API
110     * evas_event_thaw_eval to help evaluate state and events on event thaw
111     * textblock support for numeric escapes like "&#x3c;" in markup
112     * evas_object_image_extension_can_load_get API
113     * evas_object_image_extension_can_load_fast_get API
114     * evas_object_image_load_orientation_get API
115     * evas_object_image_load_orientation_set API
116     * feature to allow tables to repack the same object without error
117     * API to get child packing from table
118     * is_inside implementation for polygon objects
119     * out-of-order open/close tag support in textblock markup
120     * support for quoted parameters in tags in textblock markup
121     * font_weight and font_style formats
122     * font_width font format
123     * markup tag to specify language
124     * evas_textblock_cursor_range_formats_get API
125     * evas_textblock_cursor_visible_range_get API
126     * callback prioritization support
127     * YUV 601 input support for evas_object_image_data_convert
128     * NV12 colorspace for evas image objects
129     * MT12 colorspace for evas image objects
130     * underline dashing support to textblock
131     * API to get largest image size
132     * GL Cocoa engine
133     * Evas GL support in software backend through OSMesa
134     * API to new/free Evas_GL_Config rather than user declaring it
135     * Evas GL Direct rendering option hint to allow rendering to evas' window when possible
136
137 Fixes:
138
139     * cursor and selection handling with bidi text
140     * many general bid issues with text
141     * free bug in key grabs
142     * bug when images are scaled to massive sizes (like 1 billion pixels)
143     * BMP decode for have more pixels per line than the image does
144     * font string parsing bug if font element is too long
145     * crash bug in argb8888 to a8 conversion
146     * textblock bug with cursors in empty textblocks
147     * bug in smart calc array where some objects would be skipped
148     * static linking of BMP and TGA loaders
149     * bug when GL viewport was set with a NULL context
150     * bug when looking for vsync API due to SGI vs EXT differences
151     * bug in evas_object_del where DEL callback happened before HIDE
152     * yinversion bug on some GL surfaces
153     * BMP loader to handle alpha BMPS as solid where all alpha values are 0
154     * clipping with evas map issues
155     * bug where wrong call was used for freeing a mempool object
156     * static linking of GL engine
157     * GL engine to handle if someone uses GL contexts outside of evas
158     * bug in evas_object_textblock_text_markup_prepend that broke cursors
159     * lack of calling pre/post swap callbacks when using OpenGL-ES2
160     * some crashes with load options scaling of SVGs in 2nd pass decode
161     * segfault with evas_textblock_cursor_content_get
162     * libjpeg 8 compilation support on windows
163     * evas table to handle weighting correctly and expansion
164     * evas table to allow fractional weights, not just 0/1
165     * glyph search bug causing inconsitent return values in some cases
166     * compile when --disable-async-preload is used
167     * callback counter bug
168     * grab count and hide bug
169     * infinite loop bug when re-inserting objects during pre-render calc
170     * evas_object_image_data_convert
171     * TGA loader detects false positives less and handles alpha TGAs better
172     * repeat event flag not inherited from parent smart like pass events
173
174 Improvements:
175
176     * pre-render speed for rectangles if they are invisible
177     * code of textblock and font engine
178     * textblock layout speed
179     * speed and memory usage of textblock
180     * cache handler to also use file size, mode and sub-second timestamp
181     * textblock to re-layout only paragraphs that have changed
182     * homogenous table layout alignment and sizing
183     * textblock linebreaking by using liblinebreak
184     * image loader to drop out instantly if image file is a directory
185     * object allocation to use mempools
186     * font engine to use string objects not strings for caching purposes
187     * text to display missing unicode char instead of missing glyphs
188     * internal file code to use eina_file more
189     * jpeg loader to use eina_file
190     * jpeg encode and decode quality improved at expense of speed
191
192 Removals:
193
194     * removed quartz, cairo, qtopia and xrender engines. dead.