fill news for evas 1.1
[profile/ivi/evas.git] / NEWS
1 1.1 Release Features
2
3 * Fixed cursor and selection handling with bidi text
4 * Fixed many general bid issues with text
5 * Fixed free bug in key grabs
6 * Fixed bug when images are scaled to massive sizes (like 1 billion pixels)
7 * Fixed BMP decode for have more pixels per line than the image does
8 * Fixed font string parsing bug if font element is too long
9 * Fixed crash bug in argb8888 to a8 conversion
10 * Fixed textblock bug with cursors in empty textblocks
11 * Fixed bug in smart calc array where some objects would be skipped
12 * Fixed static linking of BMP and TGA loaders
13 * Fixed bug when GL viewport was set with a NULL context
14 * Fixed bug when looking for vsync API due to SGI vs EXT differences
15 * Fixed bug in evas_object_del where DEL callback happened before HIDE
16 * Fixed yinversion bug on some GL surfaces
17 * Fixed BMP loader to handle alpha BMPS as solid where all alpha values are 0
18 * Fixed clipping with evas map issues
19 * Fixed bug where wrong call was used for freeing a mempool object
20 * Fixed static linking of GL engine
21 * Fixed GL engine to handle if someone uses GL contexts outside of evas
22 * Fixed bug in evas_object_textblock_text_markup_prepend that broke cursors
23 * Fixed lack of calling pre/post swap callbacks when using OpenGL-ES2
24 * Fixed some crashes with load options scaling of SVGs in 2nd pass decode
25 * Fixed segfault with evas_textblock_cursor_content_get
26 * Fixed libjpeg 8 compilation support on windows
27 * Fixed evas table to handle weighting correctly and expansion
28 * Fixed evas table to allow fractional weights, not just 0/1
29 * Fixed glyph search bug causing inconsitent return values in some cases
30 * Fixed compile when --disable-async-preload is used
31 * Fixed callback counter bug
32 * Fixed grab count and hide bug
33 * Fixed infintie loop bug when re-inserting objects during pre-render calc
34 * Fixed evas_object_image_data_convert
35 * Removed quartz, cairo, qtopia and xrender engines. dead.
36 * Improved pre-render speed for rectangles if they are invisible
37 * Improved code of textblock and font engine
38 * Improved textblock layout speed
39 * Improved speed and memory usage of textblock
40 * Improved cache handler to also use file size, mode and sub-second timestamp
41 * Improved textblock to re-layout only paragraphs that have changed
42 * Improved homogenous table layout alignment and sizing
43 * Improved textblock linebreaking by using liblinebreak
44 * Improved image loader to drop out instantly if image file is a directory
45 * Added auto-align feature to textblock
46 * Added mixedwrap wrap mode to textblock
47 * Added harfbuzzsupport for shaping
48 * Added WBMP loader
49 * Added mirror mode for tables
50 * Added proxy abilities to image objects to choose source ro mirror
51 * Added speculative texture cache to the OpenGL engine to avoid texture uploads
52 * Added newline policy setting API to textblock
53 * Added evas_object_ref and evas_object_unref to defer object deletions
54 * Added ICO loader
55 * Added evas_object_image_memfile_set to load images from memory
56 * Added vertical alignment to textblock
57 * Added more shadow directions for text rendering
58 * Added runtime italicizing and boldening of fonts that don't have their own
59 * Added more bidi API support
60 * Added PSD loader
61 * Added generic external-process loader for thins like xcf, pdf, video, ps
62 * Added password mode to textblock
63 * Added GL shader disk cache to avoid re-compilng on start
64 * Added evas_textblock_node_format_list_get. API
65 * Added smart class usage count get API
66 * Added grid layout smart object and API
67 * Added evas_event_thaw_eval to help evaluate state and events on event thaw
68 * Added textblock support for numeric escapes like "<" in markup
69 * Added evas_object_image_extension_can_load_get API
70 * Added evas_object_image_extension_can_load_fast_get API
71 * Added evas_object_image_load_orientation_get API
72 * Added evas_object_image_load_orientation_set API
73 * Added feature to allow tables to repack the same object without error
74 * Added API to get child packing from table
75 * Added is_inside implementation for polygon objects
76 * Added out-of-order open/close tag support in textblock markup
77 * Added support for quoted parameters in tags in textblock markup
78 * Added font_weight and font_style formats
79 * Added font_width font format
80 * Added markup tag to specify language
81 * Added evas_textblock_cursor_range_formats_get API
82 * Added evas_textblock_cursor_visible_range_get API
83 * Added callback prioritization support
84 * Added YUV 601 input support for evas_object_image_data_convert
85 * Added NV12 colorspace for evas image objects
86 * Added MT12 colorspace for evas image objects
87 * Added underline dashing suport to textblock
88 * Added API to get largest image size
89 * Added GL Cocoa engine
90 * Changed object allocation to use mempools
91 * Changed font engine to use string objects not strings for caching purposes
92 * Changed text to display missing unicode char instead of missing glyphs
93 * Changed internal file code to use eina_file more
94 * Changed jpeg loader to use eina_file