Release 0.8.2
[profile/ivi/clutter.git] / NEWS
1 Clutter 0.8.2 (xx/09/2008)
2 ===============================================================================
3
4  * List of changes between 0.8.0 and 0.8.2
5
6    o Add constructor-only properties for the :container and :actor
7      properties of ClutterChildMeta
8    o Resync the Clutter keysyms with X.org ones.
9    o Documentation fixes and improvements
10    o Allow defining ClutterColor as an object or an array inside
11      ClutterScript UI definitions
12    o Added the missing :perspective property to ClutterStage
13    o Fixed the upper and lower boundaries for ClutterUnit and
14      ClutterFixed properties
15    o Fix a bug that prevented disabling sorting on ClutterModel
16    o Fix a bug in clutter_timeline_list_markers()
17    o Queue a redraw when the clip is changed
18    o Optimize calls to push and pop the matrix when painting
19    o Add a variable to the pkgconfig file for extracting the
20      COGL backend, for configure-time checks
21    o Fix a typo in cogl_path_rel_curve_to()
22    o Fix showing the cursor after it being hidden once
23    o Add a function for obtaining Clutter's option group without
24      initializing Clutter
25
26  * List of bugs fixed since 0.8.0
27
28    o #856 - Teardown sequence is borked
29    o #945 - Clipping+fbo cloning bugs
30    o #1010 - ClutterLabel does not update the layout (again)
31    o #1020 - TFP resyncing on MapNotify/ConfigureNotify [Andy Wingo]
32    o #1033 - Manually parsing command line options prevents
33      initializing clutter
34    o #1034 - Picking doesn't work on Eee PC
35    o #1038 - Clutter 0.8 won't build due to redefined functions
36    o #1044 - cogl_get_viewport error
37    o #1047 - API documentation from release tarball is not
38      installed by "make install" [Mirco Müller]
39    o #1048 - SIGFPE in cogl_texture_set_region() with
40      nvidia [Gwenole Beauchesne]
41    o #1062 - clutter_actor_query_coords() replacement in
42      0.8 [Gwenole Beauchesne]
43    o #1069 - Warnings with ClutterScore
44    o #1071 - clutter_timeline_get_duration doesn't always work
45    o #1075 - Difficult to bind clutter_stage_new
46    o #1080 - clutter_stage_read_pixels has upside-down y coordinate
47    o #1082 - Texture bitmap is destroyed in wrong way
48    o #1085 - Cursor is in wrong position on ClutterEntry if set
49      x-align property
50    o #1090 - Label somtimes returns natural_width < min_width [Johan Bilien]
51    o #1091 - WM_MOUSEWHEEL (scroll-event) not handled
52      correctly [Roman Yazmin]
53    o #1099 - No ClutterScript API to get a list of IDs in a given
54      file [Noah Gibbs]
55    o #1100 - WM_SIZE not handled correctly, user_resize and
56      window_style correction
57    o #1103 - Two typos in clutter documentation
58    o #1121 - Setting anchor point doesn't work if set too early
59    o #1124 - Clutter causes an additional size request in each
60      allocation [Johan Bilien]
61    o #1125 - Save an extra pango_layout_get_size in many
62      cases [Johan Bilien]
63    o #1130 - CLUTTER_MOTION is not emitted when time goes
64      backwards. [Pierce Liu]
65    o #1137 - Setting the anchor point does not trigger a re-paint
66    o #1145 - Flicker on resize the window
67    o #1154 - clutter_timeout_pool_new() documentation doesn't say
68      how to free [Murray Cumming]
69
70 Clutter 0.8.0 (10/07/2008)
71 ===============================================================================
72
73  * List of changes between 0.7.6 and 0.8.0
74
75    o Assume that non-power-of-two sized textures are always supported
76      if texture-from-pixmap support is present.
77
78    o Increase documentation coverage.
79
80    o Disable the XINPUT support by default.
81
82    o Improve the behaviour of clutter_actor_get_transformed_size().
83
84    o Fix a copy-and-paste bug which broke the vertex shaders.
85
86  * List of bugs fixed since 0.7.6
87
88    o #983 - cogl-bitmap-fallback.c compiler error/warning due to cast issue
89    o #985 - MSC math.h / M_PI issue
90    o #998 - clutter always captures X input events
91    o #1000 - clutter-x11 should define gtypes for its enumerations
92    o #1004 - Fix "edge-detect" shader
93    o #1007 - Fix TFP fallback mechanism
94    o #1008 - tfp still a bit borked
95    o #1010 - ClutterLabel does not update the layout
96    o #1011 - Fix TFP fallback mechanism (take 2)
97    o #1012 - clutter_stage_read_pixels() has incorrect alpha data
98              on some (most?) cards"
99    o #1013 - Per device grabs are not obeyed in pointer device propagation.
100    o #1015 - Cloning unparented actors with FBOs doesn't work with new
101              layout code
102    o #1016 - Changing window-redirect-automatic property after creating
103              ClutterX11TexturePixmap doesn't work
104    o #1019 - clutter-frame-source.h not included by clutter.h
105    o #1022 - extern inline functions in clutter-fixed.h
106    o #1033 - Manually parsing command line options prevents initializing
107              Clutter
108
109 Clutter 0.7.6 (27/06/2008)
110 ===============================================================================
111
112  * List of changes between 0.7.4 and 0.7.6
113
114    o Removed the ClutterBackend::get_display_size() and wrappers.
115
116    o Verify that the vertex shaders are successfully compiled when binding
117      them.
118
119    o Increase safety of the ClutterGLXTexturePixmap
120
121  * List of bugs fixed since 0.7.4
122
123    o #993 - Underline colors are sometimes wrong
124
125 Clutter 0.7.4 (25/06/2008), "Killer Koi"
126 ===============================================================================
127
128  * List of changes between 0.7.2 and 0.7.4
129
130    o Fix the ClutterEntry actor after the clip API changes in COGL.
131
132    o Update the shaders generated for GLES 2.0.
133
134    o Add the ability to add search paths and look up files from
135      ClutterScript. This allows defining directories to store the
136      images to be loaded by a ClutterTexture.
137
138    o Fix the GLES 1.1 support.
139
140    o Warn if no usable pointer device are available on X11 backends.
141
142    o Improve the request for the best pixel format on win32.
143
144    o Fix a regression when sizing the ClutterStage on backends that
145      only support fixed size stages; now setting any size will result
146      in Clutter ignoring the request, like it happened in Clutter 0.6.
147
148    o Add a method to ClutterBackend to retrieve the display size.
149
150    o Fix clutter_sinx() for angles > CFX_2PI - CFX_ONE.
151
152  * List of bugs fixed
153
154    o #833 - ClutterEntry should clip glyphs rather than itself
155    o #858 - Support for multiple devices (using XINPUT)
156    o #879 - sampler2DRect used by test-shader.c doen't work with non-rect textures
157    o #979 - Wrong call convension for SwapIntervalProc in win32 backend
158    o #987 - clutter-event.c c99 variable declaration
159    o #988 - cursor position wrong with multibyte invisible char
160    o #989 - Add a search path for clutter script assets
161
162 Clutter 0.7.2 (23/06/2008), "Kedoke"
163 ===============================================================================
164
165  * List of changes between 0.7.0 and 0.7.2
166
167    o ClutterTexture has a new :keep-aspect-ratio property; when it is set
168      to TRUE the texture will return a preferred width maintaining the
169      aspect ratio with the given height and a preferred height maintaining
170      the aspect ratio with the given width. This allows to set the width or
171      the height and have the texture automatically request the height or the
172      width respectively while maintaining the aspect ratio of the original
173      image.
174
175    o Added XINPUT support on the X11 backends; this provides an initial
176      support for multiple input devices. The API is X11-specific, and
177      provides support for querying at run-time support for XINPUT, for
178      getting a list of input devices and for getting the type of each
179      input device. 
180  
181    o The 'fruity' backend also features multiple device support.
182
183  * List of bugs fixed
184
185    o #816 - clutter_actor_request_coords() should take a const box.
186    o #836 - Optimize clutter_label_query_coords()
187    o #905 - Paint cursor directly
188    o #918 - Group doesn't clip if it's children are clipped
189    o #953 - Actors are not hidden before unrealized or disposed
190    o #960 - PangoContext creation code should not be duplicated
191    o #970 - clutter_actor_get_paint_area confusion
192    o #971 - Minor ClutterActor cleanups
193    o #972 - Better parenting
194    o #973 - unreffing ClutterScore may segfault
195    o #981 - clutter_stage_read_pixels temprow fix
196    o #982 - __COGL_GET_CONTEXT MS compiler issue
197    o #984 - pango_clutter_render_layout() declared void
198
199 Clutter 0.7.0 (13/06/2008), "Booska"
200 ===============================================================================
201
202  * List of changes between 0.6 and 0.7.0
203
204    o COGL, the underlying GL abstraction layer in Clutter, has been
205      completely rewritten from the ground up. Its no longer a conceptual
206      hack but a documented, fully featured library pretty much in its
207      own right. COGL abstracts over Open GL, Open GL ES 1.1 and now
208      OpenGL ES 2.0, providing a smart uniform API over these libraries
209      with various utility features such as texture tiling abstractions,
210      paths and primitive rendering, FBO, shaders, etc.
211
212    o Clutter now provides an experimental backend for the Apple(tm)
213      iPhone and iPod Touch families of products.
214
215    o The Windows platform is now natively supported instead of
216      relying on the SDL libraries. The win32 backend is still
217      experimental.
218
219    o The X11 based backends now feature support for Actors that wrap
220      external X drawables (i.e the texture-from-pixmap extension and
221      fallbacks)
222
223    o Clutter now seamlessly supports multiple stages on the backends
224      that allow this feature.
225
226    o The custom Pango renderer has been completely rewritten, now using
227      the more modern and maintained PangoCairo (instead of FT2), and avoids
228      nasty subclassing hacks, supports smooth fast scaling of text, has
229      many edge case issues fixed and it still is very efficient (using
230      a texture glyph cache). It is even a little bit faster.
231
232    o Better texture support, timeline improvements, ClutterLabel and
233      ClutterEntry improvements, and container child properties are among
234      the new features - too many to fit in the NEWS file.
235
236  * List of bug fixes
237
238    o #358 - "window resizing doesn't show scaled stage"
239    o #425 - "COGL enhancements"
240    o #439 - "timing related pong lockup due to timeline_rewind somtimes
241             being ignored by timeline_timeout_func"
242    o #450 - "ClutterScore API enhancements"
243    o #641 - "add markers to timelines"
244    o #666 - "Large font size leads to missing ""W"" and wrong ""J"" character"
245    o #713 - "texture from pixmap"
246    o #791 - "default actors to visible"
247    o #800 - "CLUTTER_ALPHA_EXP_INC overflows"
248    o #804 - "clutter_actor_get_opacity returns composited alpha"
249    o #810 - "100 % CPU load with clutter_main()"
250    o #815 - "Split up request
251    o #816 - "clutter_actor_request_coords() should take a const box."
252    o #822 - "Fix clutter_actor_lower()"
253    o #823 - "Clean-up GLism's in clutter-core (below cogl)"
254    o #824 - "ClutterEntry should handle its own key events"
255    o #825 - "Removes GLisms from clutter-main.c"
256    o #831 - "configure.ac missing osx flavour help"
257    o #834 - "add ability to set anchor in json"
258    o #836 - "Optimize clutter_label_query_coords()"
259    o #839 - "Crash if put cursor over topmost pixel"
260    o #840 - "Implement prepare-paint and finish-paint signals."
261    o #848 - "Events dispatch doesn't work in GLX Xephyr"
262    o #850 - "Impossible to set ClutterRectangle border opacity to a value
263             different from the surface opacity"
264    o #857 - "cogl_color doesn't work in PowerVR PC Viewer"
265    o #860 - "ClutterAlpha leaks"
266    o #864 - "Allow instantiating and subclassing of ClutterStage"
267    o #871 - "Two problems with closing stages"
268    o #873 - "clutter_x11/glx_texture_pixmap issues"
269    o #874 - "Clipping on GL ES"
270    o #875 - "Clutter Label Issues"
271    o #881 - "Timelines require precise system timing"
272    o #882 - "Allow child properties for containers implementing the
273             ClutterContainer interface"
274    o #884 - "Add clutter_alpha_set_closure"
275    o #889 - "Error when building clutter-ivan with eglx"
276    o #891 - "assertion failed when test-behave exits"
277    o #892 - "Incorrect results using  rotation-[center|angle] properties"
278    o #894 - "Artifacts with the pango renderer"
279    o #900 - "clutter_actor_lower() and friends do not queue redraw"
280    o #906 - "Implement timing of the events"
281    o #908 - "Support transform from G_TYPE_INT to ClutterUnit"
282    o #909 - "OSX: missing NULL pointer handling"
283    o #910 - "OSX: missing memory pool"
284    o #911 - "OSX: add multistage support"
285    o #912 - "Invalid use of int* as parameter for glGetIntegerv"
286    o #913 - "cogl fails to build on OSX"
287    o #914 - "ClutterEntry is confused about characters vs. bytes"
288    o #915 - "clutter_entry_set_max_length(-1) misbehaves"
289    o #916 - "ClutterKeyEvent:unicode_value is ignored"
290    o #919 - "Replacement pango renderer"
291    o #927 - "Created ports for clutter
292    o #928 - "Reparenting a child that itself is a container doesn't work"
293    o #930 - "add support for quartz imagebackend"
294    o #931 - "suspicious size allocation for pixel data"
295    o #933 - ""X Error of failed request" when attempting to call
296             clutter_actor_request_coords()"
297    o #934 - "Update clutter-tutorial to build with clutter from svn trunk."
298    o #947 - "Destroying a stage is messy"
299    o #948 - "Remove texture rectangle support"
300    o #950 - "AltGr not handled"
301    o #951 - "Fix clutter_entry_init() in trunk"
302    o #952 - "Fix test-textures in trunk"
303    o #953 - "Actors are not hidden before unrealized or disposed"
304    o #955 - "ClutterLabel is missing fallback resolution handling"
305    o #959 - "Multiple minor improvements"
306    o #960 - "PangoContext creation code should not be duplicated"
307    o #961 - "Fails to build on OSX (query/request_coords is gone)"
308    o #964 - """unrealized"" signal of ClutterActor wrongly named"
309
310 Clutter 0.6.0 (18/02/2008)
311 ==========================
312
313  * List of changes between 0.5.6 and 0.6.0
314
315    o New documentation sections inside the API reference, describing
316      the animation framework.
317
318    o New API in ClutterActor for computing the actor's vertices in
319      the plane of a given ancestor and accessors to query whether an
320      actor is scaled or rotated
321
322  * List of bug fixed
323
324    o #613 - Extend point transformation API
325    o #779 - Rounding error in ClutterBehaviourScale [Havoc Pennington]
326    o #787 - tiled textures are broken
327    o #796 - segmentation fault when setting label text
328
329 Clutter 0.5.6 (11/02/2008)
330 ==========================
331
332  * List of changes between 0.5.4 and 0.5.6
333
334    o Reverted a last minute change in the depth sorting function of
335      ClutterGroup.
336
337    o Added the clutter_actor_move_anchor_point() family of functions,
338      which will set the anchor point at the given coordinates while
339      adjusting the actor postion so that the relative position of the
340      actor toward its parent remains the same.
341
342    o Provide a fallback for finding the Clutter alpha functions inside
343      a UI definition for ClutterScript in case g_module_open() fails.
344
345    o Add initial Frame Buffer Objects support in ClutterTexture; using
346      FBOs, where supported by the hardware and drivers, it's possible to
347      create a ClutterTexture from any actor.
348
349  * List of bugs fixed
350
351    o #386 - Stage is white unless a timeline is present
352    o #439 - timing related pong lockup due to timeline rewind...
353    o #440 - 1 pixel line flickering
354    o #442 - Shader support
355    o #451 - Improve font rendering quality (Pango)
356    o #452 - Textures are shown with distortion on Solaris/SPARC
357    o #526 - OSX backend
358    o #533 - Clutter stage is not shown under some conditions
359    o #540 - ClutterStage isn't always respecting requests to change size
360    o #549 - Backend offscreen API is broken
361    o #613 - Extend point transformation API
362    o #635 - Fix buffer overflow in clutter_texture_get_pixbuf() [Gwenole
363      Beauchesne]
364    o #643 - Superfluous "filter-quality" setting in texture_upload_data()?
365      [Gwenole Beauchesne]
366    o #689 - Rotating actor through layers does not handle opacity
367      correctly [Josh Stewart]
368    o #710 - Make "box-blur" test shader work in some way [Gwenole Beauchesne]
369    o #719 - X11 backend does not check window field in events [Havoc
370      Pennington]
371    o #724 - ClutterLabel reports wrong height when lines > 1
372    o #749 - "reactive" property does not change
373    o #751 - missing XSync in clutter-event-x11.c:xembed_set_info() [Havoc
374      Pennington]
375    o #756 - clutter_actor_get_abs_size returns bogus values
376    o #769 - OSX backend fails to build
377    o #770 - OSX: passing incompatible pointer type
378
379 Clutter 0.5.4 (25/01/2008)
380 ==========================
381
382  * List of changes between 0.5.2 and 0.5.4
383
384    o A clutter-x11-<major>.<minor> pkg-config file is installed along
385      with the clutter-<major>.<minor> and clutter-<backend>-<major>.<minor>
386      ones, for libraries and applications depending on the X11-based
387      backends (GLX and EGLX).
388
389    o Textures are correctly unrealized before changing and freeing the
390      main GL context.
391
392    o It is now possible to block the automatic call to clutter_main_quit()
393      when closing the stage window using the frame controls by connecting
394      an handler for the ::event signal on the Clutter stage and checking
395      for the CLUTTER_DELETE event type and returning TRUE. This allows
396      the usage of other main loops with GLib reactors (like Python's twisted)
397      with Clutter without triggering assertions by closing the stage window.
398
399  * List of bugs fixed
400
401    o #564 - Add more precise clutter_qdivx() [Gwenole Beauchesne]
402    o #614 - ClutterActor API inconsistencies
403    o #640 - ClutterTexture unrealized with no GL context
404    o #654 - Under heavy load clutter sometimes drops the last frame of
405      a timeline [Johan Bilien]
406    o #672 - Event handling in osx backend is broken [Tommi Komulainen]
407    o #684 - Improve test-scale by also using anchor point [Jaap A. Haitsma]
408    o #695 - clutter-shader: Invalid format string for
409      gssize [Tommi Komulainen]
410    o #696 - cogl_get_proc_address requires GLX [Tommi Komulainen]
411    o #709 - clutter_effect_scale inconsistent with clutter_actor_set_scale
412    o #714 - clutter_event_copy for enter/leave event generates
413      extra unref [Neil Roberts]
414    o #715 - Type errors in test-shader
415    o #720 - BehaviourScale not working in python after recent
416      API change [Josh Stewart]
417
418 Clutter 0.5.2 (14/01/2008)
419 ==========================
420
421  * List of changes between 0.5.0 and 0.5.2
422
423    o ClutterModelDefault has been renamed to ClutterListModel
424
425    o ClutterModel now has vector-based variants for append, prepend and
426      insert methods; these methods are useful for bindings
427
428    o Add units-based variant for clutter_actor_move_by()
429
430  * List of bugs fixed
431
432    o #694 - Handle GLhandleARB on OS X [Tommi Komulainen]
433    o #700 - Fix for clutter_effect_rotate() [Neil Roberts]
434
435 Clutter 0.5.0 (02/01/2008)
436 ==========================
437
438  * List of changes between 0.4.2 and 0.5.0
439
440    o New event handling system: every actor with the CLUTTER_ACTOR_REACTIVE
441      flag set will receive events from the underlying backend; the event
442      propagation chain will be walked in two directions (from the actor to
443      the top-level container and back) with the ability to block it in
444      both phases.
445
446    o ClutterShader, an abstraction over the programmable OpenGL pipeline.
447
448    o ClutterScore, an object for controlling timelines; using a score
449      instance is possible to start multiple timelines at once, or start
450      a timeline after another has emitted the ::complete signal.
451
452    o ClutterScript, an object for parsing a scene from an external file or
453      a buffer; the scene is described using JSON (JavaScript Object Notation):
454      every object is defined using its class and properties, and container
455      objects can have their children defined as well. It is also possible
456      do describe top-level objects such as timelines and behaviours, and to
457      automatically connect signal handlers to signal names.
458
459    o ClutterTimelines duration can now be set in milliseconds using the
460      :duration property; the default framerate will be used to compute the
461      actual duration in frames. The default framerate will be set by the
462      backend, and can be overridden by the application.
463
464    o ClutterTimelines direction can now be set using the :direction
465      property; a timeline can be set to proceed forward or backward,
466      and the direction can also be change while the timeline is still
467      running.
468
469    o New, experimental OSX backend.
470
471    o Build environment for MS VisualStudio 2005.
472
473    o ClutterModel, a generic list-based model object that can be used to
474      implement actors following the Model-Viewer-Controller design pattern.
475      Clutter provides a default implementation of ClutterModel, called
476      ClutterModelDefault and using the GSequence data structure from GLib
477      to optimize insertion and look up.
478
479    o Add the ability to grab pointer and keyboard events: if an actor
480      is set to have a grab it'll be the only one receiving events until
481      it releases the grab.
482
483    o Add the ability for an actor to receive the key focus; an actor
484      with key focus will always receive the key events, even if it did
485      not acquire the keyboard grab.
486
487    o It is now possible to set the GL "fog" (also known as "depth cueing")
488      effect on the ClutterStage; if the fog is enabled, actors farther
489      away from the view point will fade into the stage background color.
490
491    o Each actor now has an "anchor point", a point defined in the actor's
492      coordinate space that will be used as the origin when scaling and
493      rotation transformations.
494
495    o Every pixel-based API has been doubled with a corresponding
496      ClutterUnits-based function (postfixed with a '-u'), for instance:
497
498        clutter_actor_set_position() - clutter_actor_set_positionu()
499        clutter_actor_set_size()     - clutter_actor_set_sizeu()
500        clutter_actor_set_depth()    - clutter_actor_set_depthu()
501
502      This allows sub-pixel precision and device independence.
503
504    o The ClutterLabel actor now tries very hard to provide a sane
505      default size, if no bounding box has been requested; this fixes
506      the :alignment property and allows the addition of the :justify
507      property.
508
509    o The SDL backend can now be compiled under win32 with MingW; this
510      backend is still marked as experimental.
511
512    o The OSX backend allows the compilation of Clutter under OS X; this
513      backend is experimental.
514
515  * List of bugs fixed
516
517    o #423 - All actors should emit events rather than just the stage
518    o #424 - Interface definition files
519    o #443 - ClutterModel implementation
520    o #480 - Uninitialized variable in
521      path_alpha_to_position() [Gwenole Beauchesne]
522    o #511 - clutter_stage_get_actor_at_pos problem
523    o #512 - clutter window moves when stage actor is scaled
524    o #518 - XEMBED not supported in eglx backend
525    o #519 - Should have an Atom cache initialized on start up
526    o #520 - Delete after multibyte unicode chars in
527      ClutterEntry [Tommi Komulainen]
528    o #522 - Array out of bounds indexing [Tommi Komulainen]
529    o #523 - cogl portability fixes [Tommi Komulainen]
530    o #524 - missing config.h includes [Tommi Komulainen]
531    o #525 - Redundant include in cogl/gl [Tommi Komulainen]
532    o #531 - Extraneous "new-frame" signal generated
533    o #532 - clutter_actor_set_scale_with_gravityx()
534      precision [Gwenole Beauchesne]
535    o #544 - clutter_color_to_hlsx is broken [Neil Roberts]
536    o #546 - ClutterStageState doesn't make sense
537    o #550 - Wanted: Set Actor's position based on center or other
538      edges/corners of quadrangle
539    o #557 - ClutterScript should support complex properties for third
540      party classes
541    o #558 - Unmerge UI definitions
542    o #566 - ClutterEntry does not scroll the text to the
543      right [Gwenole Beauchesne]
544    o #577 - Inconsistent naming of behaviour properties
545    o #580 - Fix call to cogl_enable() [Gwenole Beauchesne]
546    o #582 - api naming inconsistence between
547             clutter_behaviour_path_append_knots and
548             clutter_behaviour_bspline_append
549    o #584 - Typo on clutter_effect_rotate_x documentation page
550    o #592 - Fix build on trunk [Gwenole Beauchesne]
551    o #596 - ClutterTexture tileing logic is a little borked 
552    o #597 - ClutterGroups not pickable
553    o #600 - fix ClutterLabel layout computing when no box has been set
554    o #604 - Color param for Label constructor should be
555      const [Jonathon Jongsma]
556    o #606 - enable depth test in GL
557    o #608 - Control motion events frequency
558    o #614 - ClutterActor API inconsistencies
559    o #616 - ClutterTexture doesn't respect width set from clutterscript
560    o #617 - ClutterEffect Improvements
561    o #618 - ClutterScript name/id confusion
562    o #619 - clutter_behavior_rotate angle properties should accept
563      negative values
564    o #628 - clutter_actor_rotate_x() is a setter, not a modifier
565    o #629 - There is no clutter_actor_get_position()
566    o #634 - clutter_behaviour_path_new() documentation unclear
567    o #637 - add depth cueing support to the stage
568    o #645 - Fix crash in clutter_label_new_full() [Gwenole Beauchesne]
569    o #647 - Cannot hide the stage
570    o #648 - Hidden fullscreen stage doesn't come back as fullscreen
571    o #652 - reference needed on actor being source of last motion_event
572    o #661 - clutter_actor_set_width() documentation is vague
573    o #662 - clutter_actor_set_opacity() documentation doesn't describe values
574    o #665 - ClutterBehaviourEllipse tilts are broken
575    o #670 - Fix clutter_container_lower_child() [Gwenole Beauchesne]
576    o #673 - ClutterActor "captured-events" signal documentation wrong
577    o #674 - ClutterActor::get_depth() and set_depth() vfuncs not
578      used [Murray Cumming]
579    o #675 - update subregions of cluttertextures
580    o #678 - ClutterLabel size allocation still bogus
581
582 Clutter 0.4.0 (07/08/2007)
583 ========================
584
585  * List of changes between 0.3.1 and 0.4.0
586
587    o Many documentation additions and improvements.
588
589    o Display DPI now honours on backends its can be queried.
590
591    o Various big endian related fixes.
592
593    o ClutterBehaviourEllipse and ClutterBehaviourRotate API and
594    internals improvements.
595
596    o Add basic tslib support to eglnative backend (for touchscreen events)
597
598    o clutter_stage_get_actor_at_pos should now work on 16bpp displays.
599
600    o New ClutterEffect rotation calls.
601
602    o Allowing user resizing of the stage now optional.
603     (implemented by glx backend only currently)
604
605    o ClutterEntry UTF8 fixes and improved automatic initial sizing.
606
607    o Make ClutterActor GInitiallyUnowned.
608
609    o New ClutterBox API: each box has now a colour and a margin (distance
610      between the inner-border and the children); plus, each packed child
611      has a padding. Margins and paddings are expressed in ClutterUnits,
612      to ease the transition to the device independent units. You can use
613      clutter_box_set_default_padding() if you want the same padding for
614      each child.
615
616  * List of bug fixed
617    o #390 - clutter_stage_get_actor_at_pos broken on 16bpp displays.
618    o #398 - inconsistent type for return value of clutter_event_get_state
619    o #403 - Critical error when removing texture actor
620    o #404 - Solaris build error with OpenGL, missing
621             GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB and GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
622    o #409 - depth mismatch between visual (32) and window (24)
623    o #407 - metadata-available signal #ifdef'ed out
624    o #413 - Clutter compile error with Sun Studio C compiler
625    o #426 - typo in sdl_backend
626    o #414 - ClutterEntry invisible if size not set
627    o #434 - clutter_color_from_pixel incorrectly interprets alpha value
628    o #435 - clutter_color_subtract does the opposite of its documentation
629    o #436 - clutter-behaviour-depth always perform "from deep to shallow"
630
631 Clutter 0.3.1 (06/07/2007)
632 ========================
633
634  * List of changes between 0.3 and 0.3.1
635    o EGL. There are now 2 experimental EGL backends;
636      - 'eglx', the former EGL on X11 implementation (now renamed)
637      - 'eglnative', a new EGL 'native' backend which supporting non
638        X11 EGL implementations (i.e framebuffer).
639
640    o ClutterGroup now returns correct size when a child is removed.
641
642    o Missing redhand.png added to distro tarball (fixing tests that require
643      it)
644
645    o Fix picking in ClutterBox
646
647    o Rectangle border creation fixed.
648
649    o Fix overflow in Exponential Alpha funcs.
650
651    o Many API documentation fixes and improvements.
652
653    o ClutterEffect cleanups.
654
655    o ClutterEntry cleanups.
656
657    o Check for versioned XFixes library (GLX backend).
658
659    o More X error traps in GLX backend.
660
661 Clutter 0.3 (29/06/2007)
662 ========================
663
664  * List of changes between 0.2.3 and 0.3
665    o Clutter now supports both switchable windowing system and GL backends.
666      Window systems supported include GLX, EGL and SDL.
667
668      GL support includes OpenGL 1.2+ and OpenGL ES 1.1. This is
669      provided by a small basic abstraction layer 'cogl.h'. Cogl is not
670      yet documented - usage external to Clutter is not yet advised.
671
672      Backends may provide specific command line options.
673
674      Notes;
675
676      GLX
677      ---
678      The GLX backend is built by default and is currently the most
679      developed, supported and featured windowing system backend. Only
680      OpenGL is supported via GLX.
681
682      SDL
683      ---
684      Clutter has experimental support for using SDL. Open GL is supported as
685      is OpenGL ES via Dogles (very experimental).
686
687      EGL
688      ---
689      Clutter has experimental support for using EGL. Only Open GL ES
690      is supported by EGL.
691
692      EGL support assumes an EGL implementation running atop X Windows.
693
694      Open GL ES.
695      -----------
696
697      Clutter now has experimental support for Open GL ES.
698      Current known issues;
699
700      + Unrealising a ClutterTexture will not move pixel data from video
701        into system memory but simply destroy it.
702      + BGRA, YUV Texture data not currently supported.
703
704      (Use the clutter_feature API to probe for above at runtime)
705
706      Open Source ES implementations this has been tested against
707      include `Vincent' and `dgles'.  Support for commerical
708      implementations may require modifications to the configure.ac
709      script.
710
711      vincent: http://ogl-es.sourceforge.net/
712               (Also see: http://svn.o-hand.com/repos/misc/trunk/ogles/ )
713
714      dgles: http://developer.hybrid.fi/dgles/index.html
715
716    o New ClutterEffect class provides a simplified (and thus less flexible)
717      API wrapping around behaviours, alphas and timelines.
718    o New Behaviours - bspline, ellipsis, rotation.
719    o New built in Alpha functions;
720       CLUTTER_ALPHA_SINE_INC
721       CLUTTER_ALPHA_SINE_DEC
722       CLUTTER_ALPHA_SINE_HALF
723       CLUTTER_ALPHA_SQUARE
724       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_INC
725       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_DEC
726       CLUTTER_ALPHA_EXP_INC
727       CLUTTER_ALPHA_EXP_DEC
728    o New Actors and interfaces
729      + ClutterLayout, for writing extended layout support in actors
730      + ClutterContainer, for generic container actors
731      + ClutterBox, ClutterVBox and ClutterHBox layout actors.
732      + ClutterEntry, text entry actor
733    o ClutterTexture now handles BGRA, YUV and premultiplied alpha data.
734    o All internal math now fixed point based.
735    o Clutter now has it own internal event queue.
736    o ClutterStage new features;
737      + Title property for naming in window decorations.
738      + Perspective setting - The stages perspective can now be modified.
739    o New Clutter_actor *project API calls allow for querying of tranformed
740      actor vertices and points.
741    o New Clutter Feature checks.
742    o Initial ClutterUnit implementation for device independant positioning.
743  * List of Bugs fixed
744    o Various issues with very poor performance and Intel drivers.
745    o #138 Fix typo in x rotation transform.
746
747 Clutter 0.2.3 (2007-04-11)
748 ==========================
749
750  * List of changed between 0.2.2 and 0.2.3
751    o Fixes to tile based textures and again clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
752    o Implement Gravity for ClutterScaleBehaviour. [Matthew, Rob]
753
754 Clutter 0.2.2 (2007-03-22)
755 ==========================
756
757  * List of changed between 0.2.1 and 0.2.2
758    o Addition of basic XEMBED support for clutter stage. [Matthew]
759    o Fixes to clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
760    o Export clutter_group_remove_all and add associated fixes. [Matthew]
761
762 Clutter 0.2.1 (2007-02-07)
763 ==========================
764
765  * List of changed between 0.2.0 and 0.2.1
766    o Add even faster double to integer (and back) conversion
767      functions. [Tomas]
768    o Fix some errors in the fixed point sine waveform
769      function. [Tomas]
770    o Use fixed point math in the Pango renderer. [Tomas]
771    o Improve the GL version check. [Matthew]
772    o Add a square waveform function. [Emmanuele]
773  * List of bugs fixed
774    o #215 - macro CLUTTER_MARK() not disabled for non-debug builds
775
776 Clutter 0.2 (18-01-2007)
777 ========================
778
779  * List of changes between 0.2 and 0.1
780    o Bindings, GStreamer and GTK+ dependencies moved out of tree:
781      now Clutter strictly depends on Xlibs, OpenGL and GdkPixbuf only.
782    o Actors now have an initial floating reference; this means you
783      don't have to explicitely unref them: every memory an actor
784      allocates will be freed when the group containing the actor will
785      be destroyed.
786    o Add basic run-time detection of GL features.
787      + Use GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB if available.
788      + Attempt to set up sync to vblank (set CLUTTER_VBLANK=none to disable)
789    o Add API for behaviours. A ClutterBehaviour is an object which
790      drives a set of actors using one or more properties depending
791      on the value of an "alpha" function.
792      + Provide simple behaviours: ClutterBehaviourOpacity,
793        ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourScale.
794      + Provide simple alpha functions for ramps and sine waveforms.
795    o Add fixed point API for embedded platforms with no FPU.
796    o Add support for command line switches to Clutter, like debug
797      flags and abort on warnings; also allow application to hook up
798      into the initialisation sequence to add their own command line
799      switches.
800    o Add Pango GL renderer for Clutter, and use it to render text
801      inside the ClutterLabel actor; this decrease texture memory
802      usage.
803    o Redo Clutter Label widget, using the new Pango renderer.
804    o Clutter Textures do not store local pixbuf copy (of texture).
805    o Redo group and actor scale/sizing API and functionality.
806    o Add memory management API for ClutterColor, and string parsing.
807  * List of bug fixed
808    o #199 - Little group handling fix?
809    o #198 - Detect NPOT support on more systems
810    o #197 - Tiled textures are broken
811    o #196 - Rebuild the examples when the library changes
812    o #156 - clutter_actor_set_position not using the absolute size
813    o #155 - Don't test for XInitThreads [Bastien Nocera]
814    o #154 - Key presses not working in super-oh example [Bastien Nocera]
815    o #152 - Misc fixes [Bastien Nocera]
816    o #143 - Faulty ref-counting in clutter_group_remove [Frederic Riss]
817    o #141 - Copy-pasto in clutter_media_set_volume [Frederic Riss]
818    o #101 - No package 'x11' found -- wrong configure [Tomasz Torcz]
819    o  #98 - Enabling trails in super-oh crashes
820
821 Clutter 0.1 (22/06/2006)
822 ========================
823
824  * First 'official' release, expect bugs aplenty.
825  * Contains:
826    o Hopefully enough functionality to build things.
827    o Basic gstreamer 0.10 video playback support.
828    o Fairly stable API, though in no way totally stable.
829      Expect CHANGES in future versions.
830    o Some simple examples ( also see OPT ).
831    o An experimental GTK-Clutter widget.
832    o Fairly complete Python bindings.
833    o Non complete but hopefully useful API documentation.
834  * If you want to help out see the TODO file.