Release Clutter 1.7.10 (snapshot)
[profile/ivi/clutter.git] / NEWS
1 Clutter 1.7.10                                                       2011-08-15
2 ===============================================================================
3
4   • List of changes since Clutter 1.7.8
5
6     - Do not update the last paint volume when picking
7     Last minute fix for an issue that was most prominently manifesting itself
8     when using GNOME Shell with Clutter 1.7; this should resolve the issue
9     that dragging icons from the dash left around some stale pixels.
10
11     - Fix building the tests
12     The performance and micro-benchmark tests did not pick up changes in
13     local dependencies, e.g. under a JHBuild root.
14
15   • List of bugs fixed since Clutter 1.7.8
16
17     [bugzilla.gnome.org]
18
19     #656588 - Outdated FSF Address in code files
20
21 Many thanks to:
22
23   Alejandro Piñeiro, Robert Bragg
24
25 Clutter 1.7.8                                                        2011-08-15
26 ===============================================================================
27
28   • List of changes since Clutter 1.7.6
29
30     - Various fixes in Cally
31     Make sure to use Clutter's API and remove old workarounds that were put
32     into place when Cally was a separate project and targeting pre-1.0 API
33     versions of Clutter.
34
35     - Add ClutterCairoTexture:auto-resize
36     This property makes it easier to create 2D canvas surfaces by tracking
37     the actor's allocation in a backward compatible way.
38
39     - Add ClutterAnimatable.interpolate_value()
40     This new virtual function deprecates the animate_property() virtual of the
41     Animatable interface, which was sub-optimal in different ways.
42
43     - Allow using Animatable implementations with ClutterState
44     Thanks to the new interpolate_value() virtual it is now possible to use
45     the Animatable interface with ClutterState; this allows animating
46     action, constraint and effect properties using the same "@" syntax also
47     used by ClutterAnimation and clutter_actor_animate().
48
49     - Improve ClutterModel's implementation
50     Avoid a bunch of needless checks, and make sure that the ::row-changed
51     signal is emitted in all cases when a row has been changed through the
52     ClutterModelIter API. The conformance test unit for ClutterModel has
53     also been improved to avoid future regressions.
54
55     - Improve ClutterStage behaviour on OS X
56     Make sure that the fullscreen, multi-screen and key focusing are
57     well-behaved on OS X, by implementing the correct delegate methods.
58
59   • List of bugs fixed since Clutter 1.7.6
60
61   [bugzilla.gnome.org]
62
63   #655387 - Missing GObject introspection annotations
64   #655306 - Added windowDidChangeScreen delegate to fix pick errors when
65             window moved to different screen
66   #655311 - Prevent hiding of unrelated application windows when stage returns
67             from fullscreen
68   #655307 - Fix resource leak on subsequent calls to clutter_stage_osx_realize
69   #648633 - gnome-shell notification pop-ups do not emit
70             object:state-changed:showing
71
72 Many thanks to:
73
74   Kirk A. Baker, Neil Roberts, Alejandro Piñeiro, Alejo Pacin,
75   Daniel Mustieles, Evan Nemerson, Marek Černocký, Philippe Normand,
76   Robert Bragg
77
78
79 Clutter 1.7.6                                                        2011-07-26
80 ===============================================================================
81
82   • List of changes since Clutter 1.7.4
83
84     - Accessibility fixes in Cally
85     Fix the implementation of the AtkText interface for ClutterText.
86
87     - Depend on the new Cogl windowing system API.
88
89     - Add functions for retrieving the clip boundaries on the Stage
90     The clutter_stage_get_redraw_clip_bounds() function is useful for
91     window managers (like Mutter) that need to retrieve the clipped
92     region used on the Stage.
93
94     - Auto-detect the default flavour when building
95     The default flavour used when building should be set depending
96     on the platform.
97
98     - Mark the OSX backend as non-experimental
99     The OSX backend is being developed, and maintained, so it should
100     not be considered experimental.
101
102     - Make sure that Gestures are cancelled when missing release events
103
104     - Correct the rounding for paint volumes
105     Try to provide stable results against potential floating point rounding
106     margins when projecting 3D paint volumes into screen bounding boxes;
107     this should avoid re-creating FBOs and always correctly handle clipped
108     redraws.
109
110     - Do not clobber XI2 events data
111     This allows to play along with other toolkits using XI2.
112
113     - Fix ClutterSnapConstraint's right edge snapping
114
115     - Deprecations
116     ClutterScore, clutter_texture_new_from_actor(),
117     clutter_cairo_texture_create*()
118
119   • List of bugs fixed since Clutter 1.7.4
120
121     [bugzilla.gnome.org]
122
123     #653959 - clutter-actor: Don't apply shaders during picking
124     #654361 - uprof: Rename timers to remove the EGL specific bits
125     #654363 - uprof: Add the units in the name of the "Per Frame"
126               timer attribute
127     #654103 - Fixed typo
128     #654656 - Improve XGenericEventCookie allocation wrt other toolkits
129     #654024 - snap-constraint: Fix allocation for CLUTTER_SNAP_EDGE_RIGHT
130     #654066 - ClutterTimeline new-frame signal not working correctly on
131               some platforms
132     #654718 - clutter-1.6.16 compile issues
133     #654726 - text: Fix the default value of "editable"
134     #654727 - alpha: Don't use the GClosure to compute the alpha when
135               possible
136     #655342 - memory leak in clutter_bin_layout_get_preferred_width/height
137
138     [bugzilla.clutter-project.org]
139
140     #1733 - AtkText implementation on CallyText is not complete
141     #2421 - Way to get current repaint bounds
142
143 Many thanks to:
144
145   Robert Bragg, Philippe Normand, Neil Roberts, Damien Lespiau, Tomeu Vizoso,
146   Gil Forcada, Alejandro Piñeiro, Bastian Winkler, Carlos Garnacho,
147   Christian Kirbach, Daniel Mustieles, Dinh Bowman, Kjartan Maraas,
148   Marek Černocký, Mario Blättermann, Matej Urbančič, Piotr Drąg
149
150 Clutter 1.7.4                                                        2011-07-04
151 ===============================================================================
152
153   • List of changes since Clutter 1.7.2
154
155     - Unify the GLX and EGL backends to be a single code base
156     The GLX and EGL backends shared most of their code, and with the split
157     out Cogl, we can unify the code base into a single backend. The API as
158     well as the ABI are preserved.
159
160     - Restore a wider range of Z values for actors
161     The computation for the near and far planes given the perspective
162     transformation used to set up the viewport was broken in 1.7.2, and
163     the distance from the focal point was greatly reduced. This has now
164     been fixed.
165
166     - Bump up the dependency of Cogl
167     New windowing system API in Cogl required bumping the minimum version
168     to the latest development snapshot, 1.7.2.
169
170     - Add ClutterDropAction
171     The ClutterDropAction is an action for allowing ClutterActors to react
172     when an actor being dragged through ClutterDragAction crosses, or is
173     dropped over, them.
174
175     - Add a performance test suite
176     This suite is an addition to our conformance and interactive test
177     suites; the infrastructure can be used by buildbots and report tools
178     to track performance regressions across various commits.
179
180     - Documentation and annotation fixes
181
182     - Build fixes
183
184   • List of bug fixes since Clutter 1.7.2
185
186     [bugzilla.gnome.org]
187
188     #650329 - ClutterModifierType: Port fix from GDK to clutter's GDK copy
189     #652566 - Clutter-CRITICAL **: _clutter_stage_get_window: assertion
190               `CLUTTER_IS_STAGE (stage)' failed
191     #651784 - transition=spin / transition=spin-text is broken in pinpoint
192               with Clutter master
193     #652842 - Add a Drop action
194     #653066 - ClutterDragAction does not support multiple pointers
195     #653307 - Change the signature of ClutterTexture::load-finished to give
196               a GError, instead of a gpointer
197     #653607 - Arrays not annotated as such for introspection bindings
198     #651079 - ClutterText "blinks" when deleting text after going out of
199               bounds
200     #650675 - clutter-media: mention the asynchronous behavior of
201               set_playing()
202
203     [buzgilla.clutter-project.org]
204
205     #2625 - The furthest visible z value is really low
206
207 Many thanks to:
208
209   Robert Bragg, Neil Roberts, Peter Ward, Colin Walters, Daniel Mustieles,
210   Jasper St. Pierre, Samuel Degrande, Øyvind Kolås
211
212 Clutter 1.7.2                                                        2011-06-13
213 ===============================================================================
214
215   • List of changes since Clutter 1.6.0
216
217     - Cogl moved out of tree
218     The Clutter OpenGL abstraction library has been moved to a separate
219     repository and can be used as a stand-alone shared library. Clutter
220     has been modified to depend on Cogl's experimental API.
221
222     - Correctly composite non fully opaque children
223     Non fully opauqe actors with non fully opaque children will automatically
224     redirect children paint operations to offscreen buffers, which allow
225     correct composition taking into account the overall opacity of the scene's
226     sub-graph. The same mechanism can be used to create a paint cache, and
227     paint that cache when the actor or its children do not change, instead of
228     painting the whole sub-graph again.
229
230     - Allow connecting signals to ClutterState states in ClutterScript
231     When defining a scene using ClutterScript it's possible to directly
232     connect a state inside a ClutterState object (both defined in
233     ClutterScript or in code) to an object's signal, without using an
234     explicit signal handler in the code.
235
236     - Long-press handling in ClutterClickAction
237     ClutterClickAction will detect a long-press gesture and emit signals
238     to query, activation and cancellation.
239
240     - Added ClutterGestureAction and ClutterSwipeAction
241     ClutterGestureAction is a generic "pointer gesture" action; it doesn't
242     provide an implementation: it's up to the developer to add the gesture
243     recognition code. ClutterSwipeAction is a GestureAction sub-class that
244     implement the "swipe" gesture. The GestureAction API is already future
245     proof for multi-device/multi-touch, even though the multi-touch isn't
246     currently implemented.
247
248     - Allow Effects to influence picking
249     Effects that change the geometry of a ClutterActor should also be
250     allowed to change the picking code to make sure that event handling
251     keeps working. ClutterEffect has a new pick() virtual function for
252     these cases.
253
254   • List of bugs fixes since Clutter 1.6.0
255
256     [bugzilla.clutter-project.org]
257     #2257 - clutter fails to link on OS X (10.6)
258     #2447 - atkevents example crashes is the accessibility is disabled
259     #2482 - Cally should avoid to provide a default name and description
260     #2484 - It would be nice to have the old cally Changelog
261     #2553 - new ClutterText API to access the Pango layout offsets
262     #2555 - Per-framebuffer journal causes corruptions
263     #2562 - Crash upon running Clutter-based programs
264     #2585 - add ClutterAction for slide gestures
265     #2588 - Assertion failure in _cogl_pipeline_set_layer_texture_target
266     #2595 - clutter-text: Add a selected-text-color
267     #2597 - CallyStage doesn't have a proper parent
268     #2599 - The paint volume for ClutterText is wrong
269     #2602 - Expose events ignored when doing clipped redraws
270     #2610 - Add recipe about implementing a ClutterEffect
271     #2619 - Removes the addition of the .exe extension to unit-test scripts,
272             on win32.
273     #2620 - _cogl_offscreen_new_to_texture_full() leaks reference when failing
274     #2621 - Clutter segfaults if you queue a redraw of an unmapped actor inside
275             the notify::mapped callback
276     #2631 - [PATCH] Enable evdev ClutterInputDevice objects on creation, as the
277             other backends do
278     #2632 - [PATCH] GL_IMG_TEXTURE_NPOT enables non-power-of-two features
279     #2633 - Make the pick id pool a per-Stage resource
280     #2640 - [patch] allow single-bit imprecision in some conformance tests
281     #2644 - Quartz backend: "Bare" modifier keypresses not generating events
282     #2652 - clutter_actor_queue_redraw() on destroyed stage
283     #2655 - segfault when disposing a slave device without a master
284     #2656 - Clutter can crash when destroying a stage from an event
285     #2667 - git head won't build under Win32
286
287     [bugzilla.gnome.org]
288     #650665 - CallyActor shouldn't add by default "press", "release"
289               and "click"
290     #647875 - Use Cairo to dump the pick buffers
291     #647876 - Make the pick if pool a per-Stage resource
292     #650487 - Sync allocation in ClutterBoxLayout with the one in GtkBox
293     #650597 - clutter-id-pool: fix warning on bad pick
294     #650650 - clutter-offscreen-effect: use target size when setting up
295               the viewport
296     #651700 - Give a chance to effects for running when picking
297     #652129 - Use "const" instead of G_CONST_RETURN
298
299 Many thanks to:
300
301   Neil Roberts, Robert Bragg, nobled, Daniel Mustieles, Elliot Smith,
302   Matej Urbančič, Alejandro Piñeiro, Chris Lord, Marek Černocký,
303   Tomeu Vizoso, Jasper St. Pierre, James Athey, Piotr Drąg, Øyvind Kolås,
304   Adam Jackson, Andrej Žnidaršič, Kjartan Maraas, Adel Gadllah,
305   Alexandre Franke, Christian Kirbach, Craig R. Hughes, Dan Winship,
306   Dioselin, Kristjan SCHMIDT, Mario Blättermann, Miguel Bouzada, Peter Ward,
307   Philippe Normand, Samuel Degrande, Viatcheslav Gachkaylo
308
309 Clutter 1.6.6                                                        2011-02-21
310 ===============================================================================
311
312   • List of changes since Clutter 1.6.4
313
314     » Add four mechanisms for migrating textures inside a Cogl atlas; it
315       is possible to change the default by using the environment variable
316       COGL_ATLAS_DEFAULT_BLIT_MODE.
317
318     » Use the offscreen buffer size to compute the vertices of
319       ClutterDeformEffect.
320
321     » Make the FPS counter displayed using CLUTTER_SHOW_FPS per-stage.
322
323     » Documentation fixes.
324
325     » Annotation fixes for introspection.
326
327   • List of bugs fixes since Clutter 1.6.4
328
329     #2538 - crash in gnome-shell
330     #2558 - backend-glx: Remove redundant glFlush()
331     #2561 - Updates to COGL sources regarding non-standard code usage
332     #2571 - DeformEffect should use the FBO size
333
334 Many thanks to:
335
336   Neil Roberts
337
338 Clutter 1.6.4                                                        2011-02-14
339 ===============================================================================
340
341   • List of changes since Clutter 1.6.2
342
343     » Fix handling of opacity in ClutterOffscreenEffect.
344
345     » Fix partially off-stage actors in ClutterOffscreenEffect.
346
347     » Add a recipe in the Cookbook for animating an actor on a path.
348
349     » Refresh key mapping when notified by X11.
350
351     » Clean up the ClutterStageWindow redraw implementations.
352
353     » Update the Wayland backend to match upstream API changes:
354       • allow using shared buffers if DRM fails;
355       • improve checks for the required extensions.
356
357     » Documentation fixes.
358
359     » Introspection annotations fixes.
360
361     » Fix setting the matrix for a pipeline layer.
362
363     » Fix flushing the framebuffer when switching to it.
364
365     » Make sure to call glFlush when blitting a stage region to the
366       front buffer, to avoid the driver batching the command for an
367       undefined amount of time.
368
369     » Fix the windowing system defines for non-X11 platforms.
370
371     » Fix the location of the shared objects in the Cally pkg-config
372       file.
373
374   • List of bugs fixed since Clutter 1.6.2
375
376     #1024 - test-multistage.c assertion failure
377     #1025 - test-paint-wrapper.c assertion failure
378     #1028 - test-random-text.c hangs with spinning beach ball
379     #1029 - test-cogl-primitives.c hangs with spinning beach ball
380     #1358 - scroll events not handled
381     #2373 - OSX Backend fix
382     #2525 - [PATCH] x11: Handle key map changes
383     #2541 - ClutterOffscreenEffect with multiply the actor's opacity
384     #2546 - [PATCH, git branch] update wayland backend
385     #2549 - Fix lib locations in *.pc.in
386     #2550 - offscreen effects are always clipped to stage boundaries
387     #2551 - Slight drawing lag with larger windows on Intel x3100 (i965)
388     #2554 - Add recipe per animating an actor on a curved path
389     #2555 - Per-framebuffer journal causes corruptions
390     #2558 - backend-glx: Remove redundant glFlush()
391     #2559 - x11: segfault on closing non-default stage window
392
393 Many thanks to:
394
395   nobled, Chris Lord, Neil Roberts, Robert Bragg, Adel Gadllah, Elliot Smith
396
397 Clutter 1.6.2                                                        2011-02-07
398 ===============================================================================
399
400   • List of changes since Clutter 1.6.0
401
402     » Fix building the Clutter Cookbook from the released tarballs.
403
404     » Set the input device field in ClutterEvent even when they
405       have been allocated by Clutter.
406
407     » Fix the color comparison when setting the layer combine constant.
408
409     » Fix memory corruption when removing the last reference on a
410       Cogl vertex buffer object.
411
412     » Fixes for the OSX backend.
413
414   • List of bugs fixed since Clutter 1.6.0
415
416     #2540 - coobook examples do not build from tarball
417     #2544 - Using vertex buffers causes memory corruption when you unref
418             the CoglHandle
419     #2545 - Broken event handling in OS X backend
420     #2549 - Fix lib locations in *.pc.in
421
422 Many thanks to:
423
424   Neil Roberts, Viatcheslav Gachkaylo
425
426 Clutter 1.6.0                                                        2011-01-31
427 ===============================================================================
428
429   • List of changes since Clutter 1.5.14
430
431     » Remove more private symbols from the X11 backend.
432
433     » Add CLUTTER_BIND_POSITION and CLUTTER_BIND_SIZE values to the
434       ClutterBindCoordinate enumeration; these are short-hand values
435       for binding both X and Y, or width and height, instead of
436       requiring two ClutterBindConstraint instances.
437
438     » Clean up in the X11 backend to reduce indirection.
439
440     » Small clean ups in the Win32 backend.
441
442     » Make Shift+Backspace behave like Backspace in ClutterText.
443
444     » Emit the ::new-frame signal even on the first frame of
445       ClutterTimeline, to allow setting up the initial state of an
446       animation.
447
448     » Fix an invalid memory access in ClutterAnimator.
449
450     » Flush the per-framebuffer journal when switching between
451       framebuffers.
452
453     » Generalize updating GLES2 uniforms.
454
455     » Add debug code for tracing clipping in Cogl.
456
457     » Improve the OSX event loop, re-using the same implementation
458       as GDK. Also, provide simple, core-like device support.
459
460   • Bugs fixed since Clutter 1.5.14
461
462     #2490 - OS X backend event loop improved
463     #2530 - animator: Animator uses key after freeing it
464     #2534 - Incorrect description of function 'clutter_actor_pop_internal'
465     #2535 - Add recipe about creating a composite actor
466
467 Many thanks to:
468
469   Neil Roberts, Robert Bragg, Elliot Smith, Rob Bradford,
470   Viatcheslav Gachkaylo
471
472 Clutter 1.5.14                                                       2011-01-24
473 ===============================================================================
474
475   • List of changes since Clutter 1.5.12
476
477     » Allow getting the state modifiers from a ClutterClickAction.
478
479     » Fix ClutterDragAction to never leave the event delivery in
480       an unwanted state.
481
482     » Optimize state changes for texture and data states.
483
484     » Enable VBO support in Cogl for GLES2.
485
486     » Fix compilation on GLES1.1.
487
488     » Documentation fixes.
489
490     » ClutterGLXTexturePixmap has been deprecated; its parent class
491       ClutterX11TexturePixmap and the low level CoglTexturePixmapX11
492       API provide access to the same features.
493
494     » Be more resilient against timelines controlling the state of
495       other timelines during the clock tick.
496
497     » Provide defines for the windowing platforms, to allow portable
498       applications to include the correct header and select the
499       correct API depending on the target.
500
501     » Introduce a fast path for cogl_read_pixels() that uses the journal
502       to determine the position of a single pixel on the stage; this
503       fast path gracefully degrades to the usual render-based approach,
504       and should speed up picking considerably in the case of opaque
505       quads batched together.
506
507     » Support XInput axis data on valuator devices, and introduce XInput2
508       support for event translation and device hotplugging. The support
509       for XI and XI2 must still be explicitly enabled by the developer,
510       but it is now compiled in by default. It can be disabled at compile
511       time by passing --disable-xinput to the configure script.
512
513     » Clean up the unintentionally leaked internal symbols in the X11
514       and GLX backends.
515
516     » Allow defining the contents of the rows of a ListModel using
517       ClutterScript. This completes the ability to fully define a
518       ClutterListModel inside a UI definition file.
519
520   • Bugs fixed since Clutter 1.5.12
521
522     #1422, key input handler for eglnative
523     #1456, Hinting mishandling
524     #1721, XInput2 support
525     #2268, EGL backend dependent on X11 headers
526     #2400, Don't enable GL_POINT_SPRITE on GLES
527     #2497, should not throw away a program when just the texture
528            object has changed
529     #2512, shader: Don't notify properties when finalizing shaders
530     #2513, script-parser: Also honor properties of type GType
531     #2516, [PATCH] Fails to compile with --with-gles=1.1
532     #2518, introspection: Add missing (out) annotations for get_color()
533     #2520, Add API to get modifier type in ClutterClickAction
534     #2522, ClutterDragAction might indefinitely disable motion events
535     #2524, It's possible to receive a new-frame signal after stopping
536            a timeline
537     #2526, model: Fix some GObject-Introspection annotations
538     #2527, model: Change the column argument type to gint for
539            clutter_model_set_sort
540     #2528, model: Add support to define rows in ClutterScript
541
542 Many thanks to:
543
544   Robert Bragg, Neil Roberts, Bastian Winkler, Lucas Rocha, Adel Gadllah,
545   Chris Lord, Damien Lespiau
546
547 Clutter 1.5.12                                                       2011-01-11
548 ===============================================================================
549
550   • List of changes since Clutter 1.5.10
551
552     » Allow disabling the focus when showing a ClutterStage; this also
553       makes Clutter more compliant to the X11 window manager
554       specifications.
555
556     » Avoid state corruption in relayout cycles.
557
558     » Do not crash when destroying actors during CLUTTER_LEAVE events.
559
560     » Remove signal handlers when disposing constraints.
561
562     » Keep the pixel alignment for ClutterAlignConstraint.
563
564     » Do not release compiled ClutterShader during their finalization to
565       avoid a warning.
566
567     » Revert an ABI break on the ClutterContainer pre-requisites.
568
569     » Fix the name of the cogl_normal_in attribute.
570
571     » Do not assume CoglBitmaps are allocated to height * rowstride.
572
573     » Fix the core device list creation on X11.
574
575     » Avoid enabling blending in the Cogl journal, if possible.
576
577     » Documentation fixes.
578
579     » Build fixes for mixed autotools version environment.
580
581     » Improve the performance of getting the number of rows of a
582       ClutterListModel.
583
584     » Don't use obsolete API internally.
585
586     » Build fix for compiling EGL backend with OpenGL under X11.
587
588     » Parse GType object properties in ClutterScript.
589
590 Many thanks to:
591
592   Neil Roberts, Johan Bilien, nobled, Adel Gadllah, Damien Lespiau,
593   Kristian Høgsberg, Nguyễn Thái Ngọc Duy, Tomeu Vizoso, Bastian Winkler
594
595 Clutter 1.5.10                                                       2010-12-17
596 ===============================================================================
597
598   • List of changes since Clutter 1.5.8
599
600     » Add an evdev input backend; this adds support for input devices
601       on Linux when using the EGL-based backends.
602
603     » Update the build scripts for compiling the Windows backend.
604
605     » Updates for the Cookbook and the API references.
606
607     » Fix ClutterModel::get_iter_at_row() for filtered ClutterListModels.
608
609     » Scores of fixes to the pipeline state object for GLES2.
610
611     » Add code that tries to perform manual clipping to avoid breaking
612       up batches of primitives.
613
614     » Keep a cache of ARBfp programs indexed by the pipeline state that
615       led to their generation.
616
617     » Accept G_TYPE_DOUBLE values in ClutterShaderEffect uniforms.
618
619     » Update the Wayland client backend.
620
621     » Update the build for Windows.
622
623     » Rename the ClutterTimeline:reverse property introduced in
624       Clutter 1.5.6 to ClutterTimeline:auto-reverse.
625
626     » Clean up the interactive tests suite.
627
628 Many thanks to:
629
630   Neil Roberts, Damien Lespiau, Robert Bragg, Elliot Smith,
631   Jussi Kukkonen, nobled, Alexandre Quessy, Mike Owens,
632   Tomeu Vizoso
633
634 Clutter 1.5.8                                                        2010-11-29
635 ===============================================================================
636
637   • List of changes since Clutter 1.5.6
638
639     » Add a migration guide for code using Behaviours.
640
641     » Allow parsing rgb(), rgba(), hls() and hlsa() color definitions.
642
643     » Performance improvements for the ClutterX11TexturePixmap.
644
645     » For caching purposes, do not discard the Material or the compiled
646       shaders for Offscreen and Shader effects.
647
648     » Fix image height in 3D Cogl textures.
649
650     » Create a GLSL generation backend for materials, similar to the
651       ARBfp one; this backend is the default for GLES2.
652
653     » Use FBOs and cogl_read_pixels() to efficiently read back partial
654       texture data.
655
656     » Various fixes in paint volumes computation and caching.
657
658     » Use the internal scene graph walk API to remove the map/unmap
659       implementation requirement for composite actors and for
660       containers with internal children.
661
662     » Simplify the backend notification of layer changes.
663
664     » Queue clipped redraws for Expose events on X11.
665
666     » Plug leaks.
667
668     » Include a porting guide from Behaviours.
669
670     » Add a recipe on scaling animations in the Cookbook.
671
672 Many thanks to:
673
674   Neil Roberts, Robert Bragg, Owen W. Taylor, Tomeu Vizoso, Chris Lord,
675   Alexandre Quessy, Evan Nemerson, Elliot Smith
676
677 Clutter 1.5.6                                                        2010-11-19
678 ===============================================================================
679
680   • List of changes since Clutter 1.5.4
681
682     » Deprecate ClutterBehaviour and its sub-classes: the same functionality
683       is available using the animation framework.
684
685     » Add ClutterSnapConstraint, a constraint implementation that snaps
686       together the edges of two actors.
687
688     » Add ClutterPathConstraint::node-reached.
689
690     » Deprecate ClutterTimeoutPool and ClutterFrameSource: this API is
691       not used internally any more, and since it's not integrated with
692       the master clock it's of relative use.
693
694     » Add a named, global color palette.
695
696     » Add the ClutterTimeline:reverse property, for automatically
697       reversing the direction of a timeline after the emission of
698       the ::completed signal.
699
700     » Performance improvements in the clip stack.
701
702     » Do not use pointer grabs in ClutterClickAction.
703
704     » Improve the internally used Cogl API for primitives, paths and
705       buffers; this is the first step towards Cogl 2.0.
706
707     » Allow using the COGL_DEBUG environment variable to disable the
708       NPOTs support.
709
710     » Plug a nasty infinite loop in the XSETTINGS implementation.
711
712     » Internally rename CoglMaterial to CoglPipeline; this should make
713       it clearer that the API refers to the state of the GPU pipeline.
714
715     » Add support for clipped redraws on EGL using the NOK_swap_region
716       extension.
717
718     » Build fixes.
719
720     » Use the monotonic clock API if compiling against GLib ≥ 2.27.3.
721
722     » Update examples in the Cookbook.
723
724     » Add a Cookbook recipe for looping animations.
725
726     » Add more documentation on Constraints.
727
728     » Documentation fixes.
729
730 Translation updates:
731
732   Italian, Polish
733
734 Many thanks to:
735
736   Robert Bragg, Neil Roberts, Elliot Smith, Owen W. Taylor,
737   Damien Lespiau, Lucas Rocha, Maxim Ermilov, Piotr Drąg,
738   Tomeu Vizoso, muflone
739
740 Clutter 1.5.4
741 ===============================================================================
742
743   • List of changes since Clutter 1.5.2
744
745     » Add a backend for Wayland.
746
747     » Depend on GLib ≥ 2.26, Cairo ≥ 1.10.
748
749     » Do not generate the conformance tests list using the test-conformance
750       binary.
751
752     » Implement interval progress functions for ActorBox, Vertex, Geometry,
753       Color and Units.
754
755     » Allow overriding the surface creation in Clutter.CairoTexture.
756
757     » Add interpolate() method to Clutter.Color.
758
759     » Add ClutterPathConstraint, a simple constraint that sets the origin
760       of an actor's allocation to follow a ClutterPath.
761
762     » Plug some memory leaks.
763
764     » Fix build of the CEx100 and EGL backends.
765
766     » Fixes for the OSX backend.
767
768     » Documentation consistency and spell checking fixes.
769
770     » Build fixes.
771
772 Translation updates:
773
774   Andika Triwidada (id), Damien Lespiau (fr), Piotr Drąg (po)
775
776 Many thanks to:
777
778   Damien Lespiau, Neil Roberts, Kristian Høgsberg, Andika Triwidada,
779   Ole André Vadla Ravnås, Robert Bragg, Owen W. Taylor, Piotr Drąg,
780   Roland Peffer
781
782 Clutter 1.5.2  (04/10/2010)
783 ===============================================================================
784
785   • List of changes since Clutter 1.4.0
786
787     » Add API to ClutterActor to allow any actor to define its 3D paint
788       volume and its stage-relative 2D bounding box; the paint volume is
789       the 3D space occupied by an actor during the paint sequence. This
790       allows better sizing of the FBOs, and opens the door to scenegraph
791       culling and accurate clipped redraws. The mechanism is opt-in: actors
792       have to implement the get_paint_volume() virtual function. Callbacks
793       attached to the ::paint signal will also disable any culling and
794       clipped redraw in place internally.
795
796     » Plug a leak in ClutterActor by disposing all constraints.
797
798     » Rework the build system to be as non-recursive as possible; this should
799       speed up the build of Clutter, and makes the build layout easier to
800       understand and update.
801
802     » Remove the internal copy of JSON-GLib; the internal copy was falling
803       behind at a spectacular level, and it was actually making the build
804       rather complicated - also by adding an unwanted, but needed,
805       introspection data generation. The required JSON-GLib has also been
806       bumped to the new stable release, 0.12.0.
807
808     » Use g_object_install_properties() with GLib 2.26.
809
810     » Implement ClutterContainer::child-notify, which slipped through the
811       cracks of many development cycles without anyone noticing.
812
813     » Document and test clutter_actor_contains(), especially the corner
814       cases.
815
816     » Plug a leak in CoglTexture2DSliced.
817
818     » Plug a leak in ClutterAnimator's handling of timelines.
819
820     » Trap glXDestroyPixmap() in CoglTexturePixmapX11 to avoid BadDrawable
821       errors when the GLX pixmap is destroyed behind Cogl's back.
822
823 Many thanks to:
824
825   Robert Bragg
826   Neil Roberts
827   Elliot Smith
828   Alejandro Piñeiro
829   Aron Xu
830   Colin Walters
831   Ray Strode
832   Stephen Kennedy
833
834 Clutter 1.4.0  (24/09/2010)
835 ===============================================================================
836
837   • List of changes since Clutter 1.3.14
838
839     » Add support for describing ClutterState states using ClutterAnimators
840       in ClutterScript.
841
842     » Build fixes
843
844     » Include ClutterConstraints into the allocation phase, to avoid layout
845       cycles and improve the performance.
846
847     » Add new recipes to the Cookbook to illustrate constraints-based
848       layouts.
849
850     » Fix the request mode of ClutterBoxLayout.
851
852     » Fix the handling of transformations in ClutterOffscreenEffect.
853
854     » Documentation and introspection fixes.
855
856 Many thanks to:
857
858   Elliot Smith
859   Robert Bragg
860   Neil Roberts
861   Bastian Winkler
862   Dominique Leuenberger
863   Frederik Hahne
864   Jammy Zhou
865   Øyvind Kolås
866
867 Clutter 1.3.14 (15/09/2010)
868 ===============================================================================
869
870   • List of changes since Clutter 1.3.12
871
872     » Fix applying layout properties from ClutterScript definitions in case
873       of multiple children.
874
875     » Add a Clutter EGL backend for Intel CEx100 platforms.
876
877     » Add new recipes in the Cookbook:
878       - texture cross-fading
879       - ClutterScript definitions
880       - event handling
881       - ClutterAnimator
882       - reusing complex animations
883
884     » Add methods to retrieve the clicked button and to force a release
885       in ClickAction.
886
887     » Documentation fixes in the API reference.
888
889     » Cache a full pick buffer and re-use it in case the scene does not change
890       between events.
891
892     » Fix a Valgrind report of memory corruption in ClutterState.remove_key().
893
894     » Allow detaching animations created with clutter_actor_animate().
895
896     » Depend on GObject-Introspection >= 0.9.5.
897
898     » Provide introspection data for the X11-specific API, like
899       ClutterX11TexturePixmap
900
901     » Use a template material for ClutterTexture to minimize the creation of
902       new materials.
903
904     » Split ClutterDragAction:drag-threshold into two, per-axis properties:
905       :x-drag-threshold and :y-drag-threshold.
906
907     » Allow disabling the -Bsymbolic flag when linking.
908
909     » Use gettext >= 0.17 to handle the localization.
910
911     » Flush the framebuffer earlier when drawing the vertex buffers, to fix
912       a crash when dealing with clip stacks.
913
914     » Make sure ClutterX11TexturePixmap removes the Cogl texture handle before
915       freeing the X11 Pixmap to avoid an error.
916
917     » Avoid regenerating the CoglMaterial programs too many times.
918
919 Many thanks to:
920
921   Elliot Smith
922   Robert Bragg
923   Damien Lespiau
924   Neil Roberts
925   Colin Walters
926   Owen W. Taylor
927   Bastian Winkler
928   Alejandro Piñeiro
929   Alexandros Frantzis
930   Chris Kühl
931   Luca Invernizzi
932   Henrik Hedberg
933   Javier Jardón
934   Lucas Rocha
935   Murray Cumming
936   Øyvind Kolås
937
938 Clutter 1.3.12 (16/08/2010)
939 ===============================================================================
940
941   • List of changes since Clutter 1.3.10
942
943     » New recipes in the Cookbook:
944       - create and animate sub-textures
945       - layout managers
946       - scroll events
947
948     » Set the ClutterTexture:filename property to also be readable.
949
950     » Avoid layout cycles when creating ClutterLayoutMeta objects
951       during the ::allocate implementation
952
953     » Add a ClutterTableLayout, a layout manager for tabular layouts.
954
955     » Capture ENTER and LEAVE events on the stage within the DragAction.
956
957     » Plug memory leaks.
958
959     » Use g_object_notify_by_pspec(), if available, to speed up the
960       emission of the ::notify signal on property changes.
961
962     » Re-use the Cogl texture atlas for the CoglPango glyphs cache,
963       and improve the performance with large font sizes.
964
965     » Various fixes in the Materials comparison and inheritance.
966
967     » Add the ability to associate a user program to a material.
968
969 Many thanks to:
970
971   Neil Roberts
972   Elliot Smith
973   Robert Bragg
974   Damien Lespiau
975   José Dapena Paz
976   Owen W. Taylor
977
978 Clutter 1.3.10 (04/08/2010)
979 ===============================================================================
980
981   • List of changes since Clutter 1.3.8
982
983     » Fix a locale-dependent conversion from double to string when
984       generating ARBfp programs for the materials.
985
986     » Use the XKB extension on X11 platforms to convert between hardware
987       keys to key symbols.
988
989     » Documentation fixes in the API reference.
990
991     » More recipes, with videos and full examples, in the Cookbook.
992
993     » Add localization support and initial translations of error messages
994       that might be visualized in a user interface.
995
996     » Improve debugging output.
997
998     » Fix build of the GLX backend on OSX.
999
1000     » Multiple fixes to the native OSX backend.
1001
1002     » Add support for 3D textures in Cogl.
1003
1004     » Fix shader-related issues and leaks in the new Material code.
1005
1006     » Unify GLSL support in the GL and GLES 2.0 drivers.
1007
1008     » Allow specifying an hint to disable clearing the stage before each
1009       paint cycle.
1010
1011 Many thanks to:
1012
1013   Neil Roberts
1014   Roman Kudiyarov
1015   Elliot Smith
1016   Robert Bragg
1017   Chris Kühl
1018   Chris Leick
1019   Nate Stedman
1020   happyaron
1021   raven
1022   Øyvind Kolås
1023
1024 Clutter 1.3.8 (12/07/2010)
1025 ===============================================================================
1026
1027   • List of changes since Clutter 1.3.6
1028
1029     » Merge Cally, the Clutter Accessibility Library, in the Clutter tree.
1030
1031     » Take into consideration the source actor's position in the
1032       AlignConstraint logic.
1033
1034     » Update the internal COGL tesselator with the latest GLU code.
1035
1036     » Fix CoglTexture data readback.
1037
1038     » Use GL_MAX_TEXTURE_SIZE on GLES when checking the supported texture size.
1039
1040     » Add missing public functions from COGL headers.
1041
1042     » Fix GLES build after the Cogl material changes.
1043
1044     » Rename the experimental CoglPixelBuffer API to CoglPixelArray.
1045
1046     » Split the clutter_state_change() method into two:
1047     clutter_state_set_state(), for animated state changes; and
1048     clutter_state_warp_to_state() for immediate state changes.
1049
1050     » Documentation and introspection fixes.
1051
1052     » Build fixes
1053
1054 Many thanks to:
1055
1056   Robert Bragg
1057   Neil Roberts
1058   Elliot Smith
1059   Alejandro Piñeiro
1060   Øyvind Kolås
1061   Damien Lespiau
1062   Alexandros Frantzis
1063
1064 Clutter 1.3.6 (30/06/2010)
1065 ===============================================================================
1066
1067   • List of changes since Clutter 1.3.4
1068
1069     » Provide a fallback on GLX if the MESA_copy_sub_buffer extension is not
1070       available, by using EXT_framebuffer_blit. Both mechanisms are also
1071       throttled to avoid taking all resources when using them in a compositor
1072       like Mutter.
1073
1074     » Use (and cache) fragment shaders instead of texture combiners inside
1075       Cogl materials. Cogl will automatically fall back from GLSL to ARBfp
1076       to fixed functions depending on the level of support of the underlying
1077       GL implementation.
1078
1079     » Implement a new design for materials; this allows scaling up the
1080       number of materials in a scene, and also makes copying materials
1081       less expensive.
1082
1083     » Make Cogl materials responsible for depth testing, and add new
1084       experimental API.
1085
1086     » Use the (modified) GLU tesselator to draw paths to a vertex buffer
1087       object instead of using the stencil buffer, or the scanline rasterizer
1088       on platforms without a stencil buffer.
1089
1090     » Add ClutterDeformEffect, a base class for effects that deform an
1091       actor's geometry when painting it; ClutterPageTurnEffect is an
1092       implementation of a "page curl" deformation using the DeformEffect
1093       API.
1094
1095     » Always use scissoring when clipping, to reduce the amount of buffer
1096       that has to be cleared.
1097
1098     » Allow ClutterShaderEffect sub-classes to use vertex shaders by setting
1099       a constructor property; the default remains fragment shader.
1100
1101     » Remove the button of the press event from the DragAction::drag-begin
1102       and DragAction::drag-end signals. This is an API break from 1.3.4.
1103
1104     » Do not promote clipped redraws to full redraws.
1105
1106     » Improve the consistency of the default state name in ClutterState,
1107       both in the API and in the serialization format.
1108
1109     » Fix a rounding error with the Text layout size.
1110
1111     » Add utility functions for CoglMatrix and CoglColor.
1112
1113     » Avoid a re-allocation cycle warning when resizing the surface of
1114       a CairoTexture actor from within the allocate() implementation.
1115
1116     » Do not add the GL libraries for the EGL X11 backend.
1117
1118     » Add more checks for size of data passed to the shader types GValue
1119       functions.
1120
1121     » Add width and height to the BindConstraint.
1122
1123     » Parse actions, constraints and effects inside an actor definition
1124       for ClutterScript.
1125
1126     » Merge the code of native and x11 backends for EGL into a single
1127       backend; also allow creating GL context with the EGL backend.
1128
1129     » Use XSETTINGS to set up the backend configuration options, like
1130       the font name, resolution, font options and double click options,
1131       on X11; this also allows ClutterText actors created using the
1132       default font name to be updated when the font name and options
1133       change; similarly, this allows ClutterUnits to be updated when
1134       the screen resolution changes.
1135
1136     » Implement the texture_from_pixmap extension support inside Cogl
1137       itself, and unify ClutterX11TexturePixmap and ClutterGLXTexturePixmap.
1138
1139     » Documentation improvements in the API reference and in the cookbook.
1140
1141     » Use the -Bsymbolic-functions linker option on supported platforms
1142       to avoid intra-library PLT jumps.
1143
1144     » Fix painting transparent stages on X11 using the :use-alpha property
1145       of ClutterStage.
1146
1147     » Fix emission of scroll events on Windows.
1148
1149 Many thanks to:
1150
1151   Robert Bragg
1152   Neil Roberts
1153   Øyvind Kolås
1154   Damien Lespiau
1155   Elliot Smith
1156   Chris Lord
1157   Johan Bilien
1158   Richard Hughes
1159   Adel Gadllah
1160   Alejandro Piñeiro
1161   Colin Walters
1162   Dan Winship
1163   Kristian Høgsberg
1164   Sunil Sadasivan
1165
1166 Clutter 1.3.4 (07/06/2010)
1167 ===============================================================================
1168
1169   • List of changes since Clutter 1.3.2
1170
1171     » Add ClutterEffect, a ClutterActorMeta sub-class that affects the
1172       way an actor paints itself.
1173
1174         » Clutter provides a base class for effects painting to an
1175           offscreen buffer, and a base class for effects using the
1176           GL programmable pipeline (through the GLSL shader language).
1177
1178         » Clutter also provides some simple, shader-based effects:
1179           ClutterBlurEffect, ClutterColorizeEffect and
1180           ClutterDesaturateEffect.
1181
1182         » Effects can be applied to any actor, and can also be stacked.
1183
1184     » Add ClutterClickAction, an action that provides "button-like"
1185       semantics for any ClutterActor.
1186
1187     » ClutterDragAction now moves the actor to which it has been applied
1188       by default, using a class handler for the ::drag-motion signal.
1189
1190     » Add the :pick-with-alpha property to ClutterTexture; this property
1191       allows using the alpha channel of a texture when picking it.
1192
1193     » Regenerate the mipmaps on COGL textures when a texture is modified.
1194
1195     » Documentation and build fixes.
1196
1197 Many thanks to:
1198
1199   Robert Bragg
1200   Damien Lespiau
1201   Neil Roberts
1202   Colin Walters
1203
1204 Clutter 1.3.2 (24/05/2010)
1205 ===============================================================================
1206
1207   • List of changes since Clutter 1.2
1208
1209     » Add ActorMeta, a class for run-time composition of actions and
1210       constraints on a ClutterActor:
1211
1212         » Add ClutterAction, a class for implementing business logic
1213           related to event handling.
1214
1215         » Add ClutterConstraint, a class for implementing business
1216           logic related to sizing and positioning.
1217
1218         » ClutterDragAction is an Action sub-class that implements
1219           signals and properties for dragging actors.
1220
1221         » ClutterAlignConstraint and ClutterBindConstraint are two
1222           Constraint sub-classes that allow relative positioning
1223           with fixed layout managers.
1224
1225     » Add ClutterState, an object for defining state transitions.
1226
1227     » Add ClutterBoxLayout:homogeneous property.
1228
1229     » Implement retained clip stacks.
1230
1231     » Support retained paths.
1232
1233     » Add an experimental vector3 API.
1234
1235     » Require GLib >= 2.18.
1236
1237     » Require Atk >= 1.7.
1238
1239     » Make ClutterActor implement AtkImplementor, and allow retrieving
1240       an AtkObject from a ClutterActor.
1241
1242     » Improve ClutterText's Pango layout caching mechanism.
1243
1244     » Fix set up of the GLX_SGI_swap_control extension.
1245
1246     » Fix EGLX backend.
1247
1248     » Documentation fixes for Clutter and COGL.
1249
1250     » Fix the conformance test suite by executing every test unit in
1251       a separate process.
1252
1253     » Add platform-dependent defines for Cogl.
1254
1255     » Update the MingW cross-compilation script.
1256
1257     » New recipe in the Cookbook.
1258
1259 Many thanks to:
1260
1261   Neil Roberts
1262   Robert Bragg
1263   Øyvind Kolås
1264   Owen W. Taylor
1265   Brian Tarricone
1266   Damien Lespiau
1267   Adel Gadllah
1268   Chris Lord
1269   Fridrich Strba
1270   José Dapena Paz
1271   Jussi Kukkonen
1272   Rob Bradford
1273
1274 Clutter 1.2.2 (15/03/2010)
1275 ===============================================================================
1276
1277   • List of changes since Clutter 1.2.0
1278
1279     » Fix introspection annotations for ClutterBox
1280
1281     » Compilation fixes for the EGL native backend
1282
1283     » Fix ClutterX11TexturePixmap ::queue-damage-redraw default handler
1284       registration to avoid a run-time warning
1285
1286     » Handle TEXTURE_RECTANGLE_ARB in the 2D sliced textures, and add
1287       a test case for that extension to avoid regressions
1288
1289     » Improve the strictness of the JSON parser in the internal copy
1290       of JSON-GLib to which we fall back in the absence of the system
1291       one
1292
1293     » Fix a crasher on NVidia drivers when enabling the ARGB visuals
1294       by default on GLX.
1295
1296 Many thanks to:
1297
1298   José Dapena Paz
1299   Neil Roberts
1300   Owen W. Taylor
1301   Øyvind Kolås
1302
1303 Clutter 1.2.0 (02/03/2010)
1304 ===============================================================================
1305
1306   • List of changes since Clutter 1.1.14
1307
1308     » Improve the Animator API for consistency, and the implementation
1309       to match the intended behaviour, as documented
1310
1311     » Add initial (and internal) support for queueing clipped region updates
1312       and let the GLX texture-from-pixmap actor take advantage of it
1313
1314     » Support any pixel format in cogl_read_pixels()
1315
1316     » Conditionally use G_VALUE_COLLECT_INIT() in functions using variadic
1317       arguments lists
1318
1319     » Consistently use :min-width and :min-height inside the Stage to define
1320       the minimum size of the Stage window
1321
1322     » Implement the Scriptable interface for ClutterModel sub-classes; this
1323       allows setting ClutterModel columns (both types and names) in
1324       ClutterScript definitions
1325
1326     » Add support for unsigned integer indices in the VertexBuffer API
1327
1328     » Documentation fixes for Clutter: the coverage is now 100%
1329
1330     » Fixes for the EGL native backend
1331
1332     » Require libtool >= 2.2.6
1333
1334     » Improve tests coverage
1335
1336 Many thanks to:
1337
1338   Neil Roberts
1339   Øyvind Kolås
1340   Robert Bragg
1341   Bastian Winkler
1342   Chris Lord
1343   Owen W. Taylor
1344
1345 Clutter 1.1.14 (24/02/2010)
1346 ===============================================================================
1347
1348   • List of changes since Clutter 1.1.12
1349
1350     » Fix interaction between user resizable Stages and fullscreen on X11
1351
1352     » Define the semantics of ENTER and LEAVE events when actors are on the
1353       border of the Stage window
1354
1355     » Take the InputDevice of an event into consideration when throttling
1356       MOTION events
1357
1358     » Round the coordinates when clipping to a rectangle in window coordinates
1359
1360     » Always trust the user-provided coordinates when creating a CoglTexture
1361       from a foreign GL texture
1362
1363     » Split Clutter's debug annotations from the pick and paint mode
1364       behavioural modifiers
1365
1366     » Improve the usage of the CLUTTER_ACTOR_NO_LAYOUT flag so that every
1367       actor using a ClutterFixedLayout manager will automatically benefit
1368       from it
1369
1370     » Fix the packing order of ClutterBox so that the convention of
1371       first-in-first-painted is maintained
1372
1373     » Documentation fixes
1374
1375 Many thanks to:
1376
1377   Robert Bragg
1378   Chris Lord
1379   Neil Roberts
1380
1381 Clutter 1.1.12 (16/02/2010)
1382 ===============================================================================
1383
1384   • List of changes since Clutter 1.1.10
1385
1386     » Fix compilation on 64bit platforms
1387
1388     » Fix some races of the Stage resizing on X11
1389
1390     » Documentation fixes for Cogl: the coverage is now 100%
1391
1392     » Fix rounding errors in the preferred height of the ClutterText
1393       actor
1394
1395     » Remove redundant type checks in clutter_actor_get_paint_opacity()
1396
1397     » Add support for the GLX_INTEL_swap_event extension; when using this
1398       extension on GLX the glXSwapBuffers() call becomes non-blocking and
1399       Clutter will use an event to control the master clock.
1400
1401     » Improve consistency between ClutterBox and ClutterGroup.
1402
1403     » On X11, do not set the _NET_WM_PID and WM_TITLE properties on a
1404       Stage X window if the window was not created by Clutter itself
1405
1406     » Improve caching of GL constant values
1407
1408     » Optimize creating sub-textures of sub-textures
1409
1410     » Various fixes for the atlas and the journal
1411
1412     » Disable the atlas if FBOs are not supported
1413
1414 Many thanks to:
1415
1416   Robert Bragg
1417   Neil Roberts
1418   Damien Lespiau
1419   Bastian Winkler
1420   Chris Lord
1421
1422 Clutter 1.1.10 (09/02/2010)
1423 ===============================================================================
1424
1425   • List of changes since Clutter 1.1.8
1426
1427     » Fixed a regression in textures that caused all the textures to be
1428       drawn as white rectangles.
1429
1430     » Fixed compilation with the Sun C compiler.
1431
1432     » Use SSE2 instructions to premultiply RGBA images, if available.
1433
1434     » Improve readability of ClutterActor::raise/::lower warnings.
1435
1436 Many thanks to:
1437
1438   Neil Roberts
1439   Halton Huo
1440
1441 Clutter 1.1.8 (08/02/2010)
1442 ===============================================================================
1443
1444   • List of changes since Clutter 1.1.6
1445
1446     » Added ClutterAnimator, a class that allows defining complex
1447       implicit animations involving multiple actors and states; this
1448       class is mostly meant to be used through the ClutterScript
1449       definition format, but it provides a convenience C API for
1450       easily building animations.
1451
1452     » New experimental COGL API to expose "hardware" buffers such as PBOs or
1453       drm surfaces. This API can be used, for instance, to make texture
1454       uploading faster.
1455
1456     » Fixed the issues with resizable stages getting a 1x1 window with
1457       the X11 backends
1458
1459     » Expose input devices for every event; by default, X11 and Windows
1460       backends expose the core devices only.
1461
1462     » Add the ClutterStage:key-focus property, for key focus tracking.
1463
1464     » Allow setting transformable value types in ClutterAnimation when
1465       calling clutter_animation_bind() and clutter_animation_update().
1466
1467     » Delay the creation of the default Stage until clutter_stage_get_default()
1468       is actually called; this reduces the work of clutter_init().
1469
1470     » Implement Ctrl+Delete and Ctrl+Backspace in ClutterText
1471
1472     » Improve the extendability of CoglTexture with internal backends.
1473
1474     » Add implicit texture atlasing; Cogl will try to put every texture
1475       inside the same texture atlas by default, to avoid state changes
1476       in the driver and (hopefully) improve performance.
1477
1478     » Fix notification of the cursor and selection changes in ClutterText;
1479       this improves the usage of Clutter from A11Y toolkits.
1480
1481     » Do not wait for a frame if the system clock goes backwards.
1482
1483     » Fix the dirtying of the clip state; this unbreaks cogl_path_fill().
1484
1485     » Documentation and build fixes.
1486
1487 Many thanks to:
1488
1489   Neil Roberts
1490   Chris Lord
1491   Damien Lespiau
1492   Alejandro Piñeiro
1493   Jussi Kukkonen
1494   Kristian Høgsberg
1495   Robert Bragg
1496   Øyvind Kolås
1497
1498 Clutter 1.1.6 (18/01/2010)
1499 ===============================================================================
1500
1501   • List of changes since Clutter 1.1.4
1502
1503     » Some fixes for the Win32 backend (bug #1905).
1504
1505     » Profiling support via the UProf library. Configure with
1506       --enable-profile to get a report after each Clutter application is
1507       run.
1508
1509     » Improved conformance tests with coverage reports via gcov.
1510
1511     » ClutterTexture no longer tries to read back texture data into
1512       g_malloc'd memory on unrealize (bug #1842).
1513
1514     » The CGL_• defines from cogl-defines.h have been removed. These
1515       should not have been used by any applications, but if they were
1516       being used then please replace them either with the Cogl enums or
1517       with the appropriate GL_• enum if you are using GL directly.
1518
1519     » Added a delete-event signal to the stage.
1520
1521     » Fix for using cogl_rectangle with different texture coordinates
1522       for multiple layers (bug #1937).
1523
1524     » Fix for using stencil and depth buffers in FBOs on Intel drivers
1525       in Mesa (bug #1873).
1526
1527     » Support for subtitles in ClutterMedia.
1528
1529     » ClutterGLX will now use an RGB visual by default. For
1530       applications (and toolkit integration libraries) that want to
1531       enable the ClutterStage:use-alpha property there is a new
1532       function: clutter_x11_set_use_argb_visual().
1533
1534     » Fix ClutterText to allow using Pango markup and attributes in
1535       the same actor (bug #1940).
1536
1537 Many thanks to:
1538
1539      Alejandro Piñeiro
1540      Damien Lespiau
1541      Emmanuele Bassi
1542      Gord Allot
1543      Halton Huo
1544      Robert Bragg
1545      Samuel Degrande
1546
1547 Clutter 1.1.4 (03/01/2010)
1548 ===============================================================================
1549
1550   • List of changes since Clutter 1.1.2
1551
1552     » Update the ClutterScript parser to be more resilient, and support
1553       constructor and ChildMeta properties. The parser also respects the
1554       order of the properties in the UI definitions when applying them,
1555       and will apply the properties of an Actor after building the scene
1556       graph.
1557
1558     » Simplified the implementation of LayoutManager sub-classes, and added
1559       support for animating a layout manager.
1560
1561     » Allow short-circuiting some layout operations by setting a specific
1562       flag on ClutterActor.
1563
1564     » Improve caching of the preferred size of a ClutterActor.
1565
1566     » Allow declaring "internal children" for a ClutterContainer
1567       implementation: the memory management of these actors will be deferred
1568       entirely to the Container.
1569
1570     » Let the ClutterStage honour the :opacity property and the alpha component
1571       of the stage color. This requires support in the Clutter backend used.
1572
1573     » Improve Windows and OSX backends.
1574
1575     » Simplify the feature detection code for OpenGL; this also reduced the
1576       required OpenGL version to 1.2.
1577
1578     » Improve the matrix stack handling code. The matrices can be debugged by
1579       using the COGL_DEBUG environment variable, assuming that Clutter was
1580       compiled with the right configure-time switch.
1581
1582     » Improve COGL API for draw buffers, and for offscreen buffer support.
1583
1584     » Add support for text direction to ClutterActor.
1585
1586     » Documentation, introspection and build fixes.
1587
1588 Many thanks to:
1589
1590   Robert Bragg
1591   Neil Roberts
1592   Damien Lespiau
1593   Joshua Lock
1594   Bastian Winkler
1595   Rob Bradford
1596   Samuel Degrande
1597   Christian Persch
1598   Colin Walters
1599   Johan Bilien
1600   Raymond Liu
1601   Tim Horton
1602
1603 Clutter 1.1.2 (23/10/2009)
1604 ===============================================================================
1605
1606   • List of changes since Clutter 1.0
1607
1608     » Add ClutterLayoutManager, an abstract proxy class for easily
1609       writing layout management policies; also add ClutterLayoutMeta,
1610       a class for storing layout properties.
1611
1612     » Add ClutterBox, a generic container actor that relies on a
1613       ClutterLayoutManager instance to manage the layout of its
1614       children.
1615
1616     » Add the following layout managers:
1617
1618       - ClutterFixedLayout - a layout manager implementing the
1619         policy used by ClutterGroup
1620
1621       - ClutterBinLayout - a layout manager for packing actors
1622         as layers inside the same area, with per-actor alignment
1623
1624       - ClutterFlowLayout - a layout manager arranging actors as
1625         a reflowing grid
1626
1627       - ClutterBoxLayout - a layout manager arranging actors as
1628         a single line
1629
1630     » Remove the requirement for the backend-specific implementation
1631       of ClutterStage to be a ClutterActor: a Stage implementation must
1632       only implement the ClutterStageWindow interface. This cleans up
1633       the backend code.
1634
1635     » COGL source tree clean up and rationalization; COGL now
1636       knows the platform, and not only the driver (GL or GLES) so
1637       we can migrate part of the low-level backend code from Clutter
1638       to COGL where it makes sense.
1639
1640     » Remove code duplication across whole COGL.
1641
1642     » The GLES 2.0 driver for COGL, and the EGLX backend for Clutter
1643       have been fixed and confirmed working.
1644
1645     » Add "dump-pick-buffer" to CLUTTER_DEBUG: this debug options
1646       dumps the contents of each pick() buffer into a PNG file, for
1647       debugging purposes.
1648
1649     » Allow interpolating intervals of ClutterUnits for animating
1650       unit-based properties.
1651
1652     » Increase strictness and correctness of the ClutterUnits
1653       grammar parser.
1654
1655     » Add GValue transformation functions for ClutterPath to and
1656       from a string.
1657
1658     » Fix word movement in ClutterText; implement GObject getter for
1659       :use-markup; emit notification for :position; decouple the
1660       :text property from the :use-markup property.
1661
1662     » Do not queue redraws or relayouts on actors currently being
1663       destroyed. 
1664
1665     » Support #rrggbb and #rgb notations for ClutterColor.
1666
1667     » Multiple bug fixes.
1668
1669     » Provide _NET_WM_PID on the X11 stage implementation.
1670
1671     » Documentation and Introspection annotation fixes.
1672
1673     » Add test units for the ClutterActor size requesition.
1674
1675     » Build fixes.
1676
1677     » Use AM_SILENT_RULES if Automake 1.11 is detected, and fall
1678       back to Shave on older Automake versions.
1679
1680 Many thanks to:
1681
1682   Robert Bragg
1683   Damien Lespiau
1684   Neil Roberts
1685   Thomas Wood
1686   Owen W. Taylor
1687   Øyvind Kolås
1688   Götz Waschk
1689   Zhou Jiangwei
1690   Colin Walters
1691   Jonas Bonn
1692   Joshua Lock
1693   Jussi Kukkonen
1694   Samuel Degrande
1695   Vladimir Nadvornik
1696   Xu Li
1697
1698 Clutter 1.0.0 (28/07/2009)
1699 ===============================================================================
1700
1701   • List of changes since 0.9.8
1702
1703     » Allow per-stage disabling of motion event throttling; this should allow
1704       platforms or applications that require all the motion events not for
1705       drawing purposes to get them exactly like Clutter gets them from the
1706       windowing system.
1707
1708     » Various documentation fixes.
1709
1710     » Add per-word key navigation inside ClutterText.
1711
1712     » Fix the RGB<->HLS conversion.
1713
1714     » Various fixes for the OSX backend.
1715
1716     » Various build-related fixes.
1717
1718 Many thanks to:
1719
1720   Geoff Gustafson
1721   Michael Mortensen
1722   Owen W. Taylor
1723
1724 Clutter 0.9.8 (17/07/2009)
1725 ===============================================================================
1726
1727   • List of changes since 0.9.6
1728
1729     » Add more introspection annotations for language bindings.
1730
1731     » Fix a bug in clutter_animation_set_alpha(), which also broke the
1732       clutter_actor_animate_with_alpha() function.
1733
1734     » Check if the stage requires a relayout before showing it; this fixes
1735       a bug in the X11-based backends, especially under compositing window
1736       managers, where a 640x480 window would flicker before the default
1737       stage was shown for the first time.
1738
1739     » Performance fixes for Cogl.
1740
1741     » Sliced textures were broken by the COGL journalling.
1742
1743     » Use the redraw cycle when asynchronously loading textures from
1744       files.
1745
1746     » Miscellaneous compilation fixes for the OS X and Windows backends.
1747
1748     » Allow querying from within the paint function of an Actor whether
1749       the actor is currently being directly painted or by a Clone actor.
1750
1751     » In the GLX backend, when using the non-implicit sync-to-vblank inside
1752       glXSwapBuffers(), call glFinish() to avoid potential tearing.
1753
1754 Many thanks to:
1755
1756   Colin Walters
1757   Evan Martin
1758   Marcos
1759   Owen W. Taylor
1760   Xu Li
1761
1762 Clutter 0.9.6 (01/07/2009)
1763 ===============================================================================
1764
1765   • List of changes since 0.9.4:
1766
1767     » Allow the manipulation of the actor's transformation matrix, so that is
1768       is possible to apply additional transformations in a way that is
1769       compatible with the transformations already applied by the scene graph.
1770
1771     » Fix a race in the X11 backend that happened between resizing the stage
1772       drawable and the call to glViewport().
1773
1774     » Merge the cogl-journal-batching branch; this branch implements batching
1775       the geometry of the elements of the scene graph before sending it to
1776       OpenGL, thus minimizing the number of state changes and improving the
1777       overall performance of Clutter-based applications.
1778
1779     » Add more debugging states for Clutter and COGL, which allow the developer
1780       to track the state of the journal; to check the VBO fallback paths; to
1781       disable picking for reliable profiling; to disable software-side matrix
1782       transformations in favour of the driver/GPU ones.
1783
1784     » Improve the ability to "break out" of COGL by using gl_begin/gl_end
1785       semantics; applications that drop into raw GL are, though, ignoring all
1786       the caching performed by COGL and might incur in performance issues.
1787
1788     » Fixed the :load-async and :load-data-async properties of Texture by
1789       removing the unneeded G_PARAM_CONSTRUCT flag.
1790
1791     » Added an initial migration guide that shows the porting process from
1792       older releases of Clutter to the 1.0 API; the first chapter deals with
1793       the migration from ClutterEffect to the new implicit animations API.
1794
1795     » Fixed MT-safety for the master clock.
1796
1797 Many thanks to:
1798
1799   Ole André Vadla Ravnås
1800   Tim Horton
1801
1802 Clutter 0.9.4 (19/06/2009)
1803 ===============================================================================
1804
1805   • List of changes since 0.9.2:
1806
1807     » Set the layout height in ClutterText, so that wrapping and ellipsization
1808       work correctly to fill all the allocated area.
1809
1810     » Remove all the units-based API, and migrate all the positional and
1811       dimensional accessors to use floating point values when dealing with
1812       pixels. All the properties dealing with pixels now that a floating
1813       point value as well.
1814
1815     » Add the ability to track wether an actor is going to be painted or not,
1816       using the "mapped" flag. This also allows Clutter to be more strict
1817       in the handling of the scenegraph, ensuring correctness and avoiding
1818       wasting resources on nodes that won't be painted.
1819
1820     » Add debugging facilities for COGL, similar to those of Clutter; through
1821       them is also possible to have an on screen debugging mode that shows the
1822       boundaries of each rectangle sent to the GPU.
1823
1824     » Rework "units" into real logical distance units that can be converted
1825       between millimeters, typographic points and ems into pixels.
1826
1827     » Simplify the Animation class to avoid redundancy and the possibility
1828       of it going out of sync with the Timeline and Alpha instances it uses.
1829
1830     » Move every operation into a single "master clock" source that advances
1831       the timelines, dispatches events and redraws the stages in a predictable
1832       sequence, thus avoiding unneeded redraws. The default is to follow the
1833       sync-to-vblank cycle, if it is supported by the drivers.
1834
1835     » Cache the glyphs geometry into a vertex buffer object to avoid
1836       resubmitting too much information to the GPU.
1837
1838     » Rework the behaviour of ClutterModel when a filter is applied.
1839
1840     » Allow submitting premultiplied texture data; this removes the need
1841       for unpremultiplying data in CairoTexture.
1842
1843     » Add a simple API for submitting blending and texture combining modes
1844       through a string description.
1845
1846     » Move Timelines to pure time-based objects.
1847
1848     » Lots of performance improvements.
1849
1850     » Removal of all the deprecated API.
1851
1852     » Removal of all the fixed point entry points.
1853
1854     » Lots of documentation fixes - the coverage is now 99% of the exported
1855       1600 symbols for Clutter and 80%+ of the 300 exported symbols for COGL.
1856
1857     » Generate the GObject Introspection data for both Clutter and COGL
1858       at build time.
1859
1860     » Build environment fixes.
1861
1862 Many thanks to:
1863
1864     Owen W. Taylor <otaylor@fishsoup.net>
1865     Thomas Wood <thomas.wood@intel.com>
1866     Havoc Pennington <hp@pobox.com>
1867     Bastian Winkler <buz@netbuz.org>
1868     Chris Lord <chris@linux.intel.com>
1869     Garry Bodsworth <gjb@camvine.com>
1870     Rob Bradford <rob@linux.intel.com>
1871     Johan Bilien <jobi@litl.com>
1872     Jonas Bonn <jonas@southpole.se>
1873     Raymond Liu <raymond.liu@intel.com>
1874     Damien Lespiau <damien.lespiau@gmail.com>
1875     Dan Winship <danw@gnome.org>
1876     Marc-André Lureau <marcandre.lureau@gmail.com>
1877     Robert Staudinger <robsta@gnome.org>
1878     Tommi Komulainen <tko@litl.com>
1879
1880 Clutter 0.9.2 (16/03/2009)
1881 ===============================================================================
1882
1883 Bastian Winkler (2):
1884       [media] Fix the interface cast macro
1885       Remove redundant declaration in clutter-text.h
1886
1887 Chris Lord (1):
1888       [actor] Force a relayout on set_parent()
1889
1890 Christian Persch (1):
1891       Bug 1429 - Redundant declaration in clutter-x11.h
1892
1893 Colin Walters (3):
1894       Bug 1491 - Fix hardcoded lib path in .pc files
1895       Typo in clutter-win32.pc.in introduced by commit 24ce19383
1896       [animation] Enhance the bind API
1897
1898 Damien Lespiau (6):
1899       [gitignore] update gitignore files for tests/
1900       [build] Beautify autotools' output
1901       [build] Add dolt
1902       [build] Fix interaction between shave, gtk-doc and libtool 1.x
1903       [build] Fix dist for the newly introduced m4 macro directory
1904       Update shave
1905
1906 Emmanuele Bassi (111):
1907       Post-release bump to 0.9.1
1908       [text] Merge the attributes with markup enabled
1909       [tests] Update the text-field interactive test
1910       Add Actor::create_pango_layout()
1911       [docs] Add clutter_text_set_markup()
1912       [clone] Allow cloning unparented actors
1913       [text] Use create_pango_layout()
1914       [text] Rename :alignment to :line-alignment
1915       [texture] Consolidate the quality to filter conversions
1916       [texture] Check if the material is valid
1917       [event] Extend KeyEvent for multi-input support
1918       [actor] Check out parameters before setting them
1919       [list-model] Make ClutterListModel subclassable
1920       Bug 1440 - Add clutter_get_current_event_time()
1921       [tests] Add TEST_CONFORM_SKIP() macro
1922       [tests] Add conformance tests for ClutterModel
1923       [ignore] Add the newly created conformance units
1924       [actor] Revert part of commit 402e022c
1925       [animation] Do not bind construct-only properties
1926       [x11] Add backend-specific get_current_event_time()
1927       Initialize a variable to avoid warnings
1928       [cogl] Add cogl_is_material to cogl-material.h
1929       [cogl] Provide GTypes for COGL types
1930       [texture] Use COGL_TYPE_HANDLE for the handle properties
1931       [docs] Clarify the set_cogl_texture() documentation
1932       Merge branch 'build-enhancements'
1933       [docs] Add a missing "return" annotation
1934       [build] Pass the -s switch to cmp
1935       Remove type functions for removed types
1936       [docs] Update the sections file
1937       [tests] Add TEST_CONFORM_TODO macro
1938       [build] Show pkg-config file being generated
1939       [build] Reference the headers with their full path
1940       [docs] Update build for COGL API reference
1941       [build] Update the EXTRA_DIST list
1942       [build] Fix the ChangeLog generation rule
1943       [build] Do not overwrite BUILT_SOURCES
1944       [behaviour] Do not notify empty behaviours
1945       [path] Do not accept NULL descriptions
1946       [timeline] Set the n_markers out paramater
1947       Do not use GL types in Clutter headers
1948       [docs] Require gtk-doc 1.11
1949       [docs] Use the --name-space option
1950       [docs] Add the 1.0 symbols index
1951       [docs] Rename cogl-docs from sgml to xml
1952       Add build machinery for gobject-introspection data
1953       [backend] Update the viewport when updating the GL context
1954       [build] Move all the compiler flags to AM_CFLAGS
1955       [ignore] Update with the introspection files
1956       Add runtime debug messages for COGL
1957       [actor] Remove usage of ClutterFixed
1958       Make disable text mipmapping a command line switch
1959       Make fuzzy picking a command line switch
1960       [docs] Document envvars and command line switches
1961       Remove stray fixed point macro usage
1962       Use a dynamic array for the actors when delivering events
1963       [media] Add sub-second resolution for the duration
1964       [build] Put the X11 pc dependencies in another variable
1965       [build] Do not shave typelib generation
1966       Intern the ClutterScriptable type name
1967       [backend] Constify font options
1968       [cogl] Add a PANGO debug flag for CoglPango use
1969       Clean up of the ClutterColor API
1970       [shader] Unify code paths
1971       Add pkg-config file for COGL
1972       [build] Various fixes for distcheck
1973       [docs] Clarify clutter_actor_animate() behaviour
1974       [docs] Note that grabs are evil
1975       [cogl-fixed] Add a double-to-fixed conversion macro
1976       Move BehaviourScale to CoglFixed
1977       Move ClutterBehaviourEllipse to CoglFixed
1978       Move ClutterBehaviourRotate to CoglFixed
1979       Move ClutterTimeline to CoglFixed
1980       [cogl-fixed] Implement the CoglFixed fundamental GType
1981       [tests] Test CoglFixed, not ClutterFixed
1982       [interval] Update fixed-point handling
1983       [stage] Coalesce fog and perspective API
1984       [texture] Fix ClutterFixed usage
1985       [text] Convert units to the right type
1986       [tests] Use floats, not ClutterFixed
1987       [units] Add more conversion functions
1988       [fixed] Remove ClutterFixed API
1989       [cogl] Fix hardcoded paths in the pc file
1990       [docs] Remove ClutterFixed from the documentation
1991       [docs] Update API reference
1992       [animation] Add vector variants for ::animate()
1993       [cogl] Initialize boolean flag in CoglContext
1994       [cogl] Initialize all members of CoglContext
1995       [color] Fixed HLS to RGB conversion
1996       [docs] Calling g_object_ref() will not dispose an object
1997       [docs] Document the commit message format
1998       [tests] Animate the color during easing
1999       [docs] Reword some of the coding practices
2000       [docs] Add a bindings coding practices
2001       Add more deprecation notices
2002       [deprecated] Add Effect deprecation
2003       Do not cause more size requisitions than necessary
2004       [cogl] Avoid shadowing math.h symbols
2005       [docs] Clarify Animation memory management
2006       [animation] Add an emitter for ::completed
2007       [animation] Add Animation getter
2008       [tests] Remove unused variables
2009       [docs] Add description of queue_redraw
2010       [docs] Update after Animation API changes
2011       [animation] Enhance consistency of the Animation API
2012       [docs] Bring down the undocumented symbols to 2%
2013       Fix release date of 0.9.0
2014       Update release notes
2015       [docs] Fix naming of the interval parameter
2016       [docs] Ignore the TimeoutInterval internal API
2017       Update release notes
2018
2019 Geoff Gustafson (1):
2020       [animation] Broken fixed:: properties
2021
2022 Gordon Williams (1):
2023       [group] Output the group name when debugging paint
2024
2025 Havoc Pennington (4):
2026       Virtualize GL matrix operations and use a client-side matrix when GL is indirect
2027       [actor] Add :clip-to-allocation property
2028       [actor] Add ::queue-redraw signal
2029       [cogl] Flush matrix before clip planes
2030
2031 Jonathan Matthew (1):
2032       Declare the EnumValues for PixelFormat static
2033
2034 Neil Roberts (36):
2035       [cogl-material] Always bind the new texture handle
2036       Fix building GLES 2 after the material branch merge
2037       [cogl-texture] Fix the count for the number of enabled arrays
2038       [cogl-gles2-wrapper] Remove the FIXME to adjust the fragment color
2039       [clutter-clone] Override the parent opacity to self not self->parent
2040       [clutter-texture] Release the temporary ref taken when setting a texture
2041       [clutter-texture] Unref the Cogl material on dispose
2042       [clutter-texture] Fix the no_slice property
2043       [cogl-texture] Fix offset to next quad when flushing the log
2044       [cogl-texture] Move the destruction of the material to _finalize
2045       [cogl-texture] Fix uninitialised priv var in texture_finalize
2046       Added a test for non-power-of-two sized textures
2047       Emit CLUTTER_LEAVE events when the pointer leaves the stage
2048       Call glActiveTexture and glClientActiveTexture through cogl_get_proc_address
2049       [win32] Track mouse leave messages
2050       [clutter-main] Fix the input device passed to set_motion_last_actor
2051       Override the opacity when painting a clone instead of combining
2052       Allow rotation angle properties to be negative
2053       [ClutterBehaviourRotate] Fix up some breakage from the cogl-float branch merge
2054       [tests/conform] Copy in redhand.png
2055       Replaced ClutterFixed constants in color_{darken,lighten} with float
2056       [cogl-gles2-wrapper] Convert texture unit settings to be a static sized array
2057       [cogl-gles2-wrapper] Actually call glActiveTexture
2058       Add an environment variable to disable mipmapped text
2059       [tests/tools] Don't install libdisable-npots.so
2060       [clutter-texture] Use a GThreadPool for loading async textures
2061       [cogl-pango-glyph-cache] Fix compiler warning on 64-bit
2062       Fix warning in clutter-backend-sdl
2063       [eglnative] Add -I flags for the clutter dir in the src and build dirs
2064       Set the mapped flag on the stage in the SDL and eglnative backends
2065       Fix out of tree builds
2066       Remove use of $(builddir)
2067       [README] Small typo fix
2068       Change cogl_path_rectangle and cogl_path_round_rectangle to take x1,y1,x2,y2
2069       [cogl-path] Minor fix to gtk-doc
2070       Count timeline frames using the FPS instead of an integer interval
2071
2072 Owen W. Taylor (7):
2073       Honor ACLOCAL_FLAGS in autogen.sh
2074       Add gobject-introspection annotations
2075       Fix x/y confusion for GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
2076       Use COGL to establish GL state for ClutterGLXTexturePixmap
2077       Add (out) annotations for ClutterActor
2078       Allow NULL for clutter_text_set_text()
2079       Avoid drawing twice if relayout queues a draw
2080
2081 Raymond Liu (2):
2082       [text] Crash when multi-byte utf8 text exceeds max_length
2083       [text] Insertion of multi-byte characters broken
2084
2085 Robert Bragg (28):
2086       [Cogl] Renames cogl_fog_set to cogl_set_fog for consistency
2087       [cogl-material] Fixes some dirty flag checks
2088       [cogl-vertex-buffer] Some fixes for texturing and color arrays
2089       [docs] Various gtk-doc updates for Cogl
2090       [tests] Some improvements for test-pixmap
2091       [Cogl] cogl_clip_{set•,unset} renamed to cogl_clip_{push*,pop}
2092       [Cogl] Renames cogl_paint_init to cogl_clear and adds a cogl_disable_fog function
2093       [cogl-color.c] #include fix for the cogl_set_source_color prototype
2094       [Cogl] the cogl_get_•_matrix functions now work with CoglMatrix types
2095       [Cogl] Fixes automatic handling of the GL blend enable state.
2096       [cogl-material] Always glBindTexture when flushing material state
2097       [Cogl] Remove a debugging assert that was triggering on false positives
2098       [test-vertex-buffer-contiguous] Improves the texturing test
2099       [cogl-matrix] Adds padding to CoglMatrix
2100       [cogl-matrix] Documents that CoglMatrix members should be considered read only
2101       Removes need for casting (const float •) to (GLfloat *) in _cogl_set_clip_planes
2102       80 char fix
2103       Avoid casting CoglMatrix to a GLfloat • when calling glGetFloatv
2104       Explicitly make the modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
2105       Use Cogl enum when making modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
2106       Finish GLES{1,2} support for client side matrix stacks
2107       Maintain the Cogl assumption that the modelview matrix is normally current
2108       Merge branch 'cogl-client-matrix-stacks'
2109       [cogl-vertex-buffer] Add a flush of attribute changes in the •_draw() functions
2110       [cogl-vertex-buffer] Allow querying back the number of vertices a buffer represents
2111       [cogl-vertex-buffer] fix cogl_vertex_buffer_draw_elements prototype
2112       [tests] Adds an interactive cogl vertex buffer unit test
2113       [cogl] Don't endlessly print the same warning regarding layer fallbacks
2114
2115 Robert Staudinger (1):
2116       [build] Add cogl.h to the built sources list
2117
2118 Shane Bryan (1):
2119       Bug 1434 - _NET_WM_NAME not set before realize
2120
2121 Tomas Frydrych (3):
2122       Fixed handling of enter and leave events in clutter_x11_handle_event()
2123       Fix clutter_x11_texture_pixmap_get/set_property() following change of PROP_WINDOW type
2124       [x11] Only update cached last event time if we have a real timestamp.
2125
2126 Øyvind Kolås (11):
2127       Added a mutex for clutter asynchronous textures threads.
2128       Bail early in clutter_texture_paint if opacity == 0
2129       Add a warning for recursive emit_event
2130       Change the default size of thread pool from 3 to 1
2131       [tests] Added test-texture-async
2132       [clutter-texture] add option to not block on size for loaded images
2133       [clutter-texture] remove load-size-async property
2134       Merge commit 'origin/async-texture-thread-pool' into async-size
2135       [clutter-texture] updated documentation.
2136       [clutter-texture] fixed gtk-doc formatting, and init threads in test.
2137       Merge branch 'async-texture-thread-pool'
2138
2139 Clutter 0.9.0 (30/01/2009)
2140 ===============================================================================
2141
2142  • List of changes between 0.8.6 and 0.9.0
2143
2144    » ClutterText is a new actor allowing text display, text editing
2145      both in multi-line and single-line modes, and text selection using
2146      the pointer devices and the keyboard. ClutterText supercedes both
2147      ClutterLabel and ClutterEntry.
2148    » ClutterClone is a new actor that allows cloning of other actors,
2149      both simple and composite. ClutterClone supercedes ClutterCloneTexture.
2150    » ClutterBindingPool is a new API that allows to easily add key bindings
2151      to an actor.
2152    » ClutterAnimation is a new API for implicit animations, similar to
2153      the tweening API used in toolkits like jQuery, Tween and Flash. This
2154      new API supercedes the ClutterEffect API.
2155    » ClutterAlpha uses "animation modes" instead of raw function
2156      pointers; it is still possible to pass alpha functions. The alpha
2157      functions provided by Clutter have been removed from the public
2158      API. It is possible to register global alpha functions and use
2159      them though a logical id.
2160    » The interval of the ClutterAlpha:alpha property has been changed
2161      to a floating point value in the [ -1.0, 2.0 ] range; this allowed
2162      the addition of "overshooting" easing modes.
2163    » COGL now supports backface culling.
2164    » The COGL-based Pango renderer is public API and it is accessible
2165      to developers. It is also possible to access the PangoContext used
2166      by Clutter in order to create PangoLayouts to render text.
2167    » The ClutterFixed API has been moved to COGL.
2168    » COGL does not depend on Clutter data types anymore.
2169    » The ClutterMedia interface has been overhauled: implementations
2170      now must only override the interface properties. The ranges of
2171      some properties have been changed to normalized values.
2172    » COGL now exposes only floating point entry points, and reserves
2173      the eventual conversion to fixed point only when needed. The
2174      fixed point type and macros are publicly available for developers
2175      concerned about floating point operations.
2176    » COGL has a new Vertex Attribues API that allows submitting an
2177      extensible number of vertex attributes to OpenGL in a way that
2178      does not require format conversions and allows fast re-use.
2179    » COGL has a new Material API that decouples paths from fills; it
2180      is possible to create an arbitrary path and fill it with a COGL
2181      texture. The Material API also allows setting multiple texture
2182      layers and defining the blend modes and colors.
2183    » ClutterTexture has the ability to use a worker thread to asynchronously
2184      load an image from a file, as long as the GLib threading support has
2185      been enabled prior to calling clutter_init().
2186    » Clutter now supports localization of the help output, and it
2187      also supports globally setting the text direction for non left to
2188      right locales.
2189    » ClutterCairoTexture is a new actor that allows using Cairo
2190      to draw on a ClutterTexture; since Cairo does not have an OpenGL
2191      backend, the drawing is not hardware accelerated.
2192    » Clutter has a unit testing suite, based on the GLib unit test
2193      framework, which can be used to track regressions.
2194    » A ClutterPath object has been added, and it is used by the
2195      BehaviourPath. The Path object allows defining paths using a set
2196      of coordinates and operations. A Path can be "painted" either using
2197      COGL primitives or using Cairo primitives, allowing an easier way
2198      to paint non-rectangular shaped actors.
2199    » ClutterInterval is a simple object, used by ClutterAnimation, that
2200      describes an interval between two values, and interpolates between
2201      the initial and final values of the interval.
2202
2203  • List of bugs fixed since 0.8.6
2204
2205    » #835 - Optimize clutter_actor_real_pick()
2206    » #851 - setting anchor point causes picking problem
2207    » #883 - Outstanding COGL merge issues
2208    » #1003 - Add clutter_actor_take_key_focus
2209    » #1014 - Clutter Animation API Improvements.
2210    » #1049 - Clutter doesn't support most GLSL uniforms
2211    » #1051 - WebKit/Clutter product/component?
2212    » #1058 - Build clutter-box2d with Clutter 0.8
2213    » #1066 - Clipping regression in 0.8
2214    » #1086 - virtualize stage_queue_redraw
2215    » #1105 - low level access to PangoClutter
2216    » #1106 - ClutterText instead of ClutterLabel and ClutterEntry
2217    » #1108 - Enter/Leave events logics wrt. skipped motion events
2218    » #1109 - clutter-0.8.0 fails to compile
2219    » #1123 - Crash when FBO actor is used and the stage is MINIMIZED
2220    » #1144 - Provide an option to load images asynchronously in ClutterTexture
2221    » #1162 - Add unit testing for Clutter
2222    » #1164 - Mesh API
2223    » #1172 - Disjoint paths and clip to path
2224    » #1189 - Backface culling
2225    » #1209 - Move fixed point API in COGL
2226    » #1210 - Add CoglColor API
2227    » #1211 - Drop ClutterFeatureFlags usage from COGL
2228    » #1212 - Allow only a single include file for Clutter
2229    » #1215 - Move the Pango renderer to the public API
2230    » #1219 - Clean up cogl.h
2231    » #1231 - Build fails in gles flavour in revision 3442
2232    » #1233 - CLUTTER_ALPHA_SINE_INC is broken in trunk
2233    » #1251 - Merge the Cairo texture actor in core
2234    » #1252 - Merge ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourBspline
2235    » #1261 - [patch] Minimize differences between gl/cogl-texture.c and
2236      gles/cogl-texture.c
2237    » #1269 - mingw32 building failed at clutter-media.c
2238    » #1270 - Update to mingw-cross-compile.sh
2239    » #1271 - mingw compiling failed:  undefined reference to
2240      `_glDrawRangeElements@24'
2241    » #1284 - Return something reasonable from clutter_x11_handle_event()
2242    » #1300 - clutter_score_remove and clutter_score_remove_all  are different
2243      in object remove
2244    » #1310 - font rendering problem
2245    » #1313 - Fix computation of camera distance
2246    » #1314 - clutter_sinx() is more inaccurate than it needs to be
2247    » #1321 - Get Matrix in float
2248    » #1323 - ClutterBehaviorDepth conflicts with other behaviors
2249    » #1325 - ClutterPath to cairo_path_t conversion functions
2250    » #1330 - We should not queue redraw for non-visible actors
2251    » #1334 - Default value for ClutterLabel::text should be "" instead of NULL
2252    » #1344 - clutter_actor_transform_stage_point gives invalid coordinates
2253      for big actors
2254    » #1352 - Weird cogl-pango.h includes in clutter-[entry|label].c
2255    » #1354 - Floating point exception when set fps>1000 and start timeline
2256    » #1361 - Unused ClutterStage::get_resolution() methods
2257    » #1365 - ClutterEntry doesn't get the cursor when it should
2258    » #1366 - disable-npots fails to build on mac
2259    » #1380 - Return booleans from CLUTTER_ACTOR_IS_• macros
2260    » #1386 - Wrong clipping dimensions for larger actors
2261    » #1387 - Clarify new-frame signal emission with advance()
2262    » #1388 - Clarify signal emission for advance_to_marker()
2263    » #1395 - behaviour_apply and behaviour_get_nth_actor are opposite on
2264      actors sequence
2265    » #1397 - clutter command line is not localized.
2266    » #1402 - Change default tile-waste from 64 to 63
2267    » #1403 - ClutterMedia::get_uri() should return allocated string
2268    » #1404 - ClutterMedia issues
2269    » #1405 - Fix properties that have X11 types to be 'long'
2270    » #1409 - Use G_SIGNAL_RUN_LAST with ::queue-redraw signal
2271    » #1410 - [patch] Implements a generic ClutterActorClone class without fbos
2272    » #1414 - avoid relayout of ClutterTexture if not syncing size
2273    » #1415 - short-circuit setting same clip again
2274
2275 Clutter 0.8.2 (25/09/2008)
2276 ===============================================================================
2277
2278  • List of changes between 0.8.0 and 0.8.2
2279
2280    » Add constructor-only properties for the :container and :actor
2281      properties of ClutterChildMeta
2282    » Resync the Clutter keysyms with X.org ones.
2283    » Documentation fixes and improvements
2284    » Allow defining ClutterColor as an object or an array inside
2285      ClutterScript UI definitions
2286    » Added the missing :perspective property to ClutterStage
2287    » Fixed the upper and lower boundaries for ClutterUnit and
2288      ClutterFixed properties
2289    » Fix a bug that prevented disabling sorting on ClutterModel
2290    » Fix a bug in clutter_timeline_list_markers()
2291    » Queue a redraw when the clip is changed
2292    » Optimize calls to push and pop the matrix when painting
2293    » Add a variable to the pkgconfig file for extracting the
2294      COGL backend, for configure-time checks
2295    » Fix a typo in cogl_path_rel_curve_to()
2296    » Fix showing the cursor after it being hidden once
2297    » Add a function for obtaining Clutter's option group without
2298      initializing Clutter
2299
2300  • List of bugs fixed since 0.8.0
2301
2302    » #856 - Teardown sequence is borked
2303    » #945 - Clipping+fbo cloning bugs
2304    » #1010 - ClutterLabel does not update the layout (again)
2305    » #1020 - TFP resyncing on MapNotify/ConfigureNotify [Andy Wingo]
2306    » #1033 - Manually parsing command line options prevents
2307      initializing clutter
2308    » #1034 - Picking doesn't work on Eee PC
2309    » #1038 - Clutter 0.8 won't build due to redefined functions
2310    » #1044 - cogl_get_viewport error
2311    » #1047 - API documentation from release tarball is not
2312      installed by "make install" [Mirco Müller]
2313    » #1048 - SIGFPE in cogl_texture_set_region() with
2314      nvidia [Gwenole Beauchesne]
2315    » #1062 - clutter_actor_query_coords() replacement in
2316      0.8 [Gwenole Beauchesne]
2317    » #1069 - Warnings with ClutterScore
2318    » #1071 - clutter_timeline_get_duration doesn't always work
2319    » #1075 - Difficult to bind clutter_stage_new
2320    » #1080 - clutter_stage_read_pixels has upside-down y coordinate
2321    » #1082 - Texture bitmap is destroyed in wrong way
2322    » #1085 - Cursor is in wrong position on ClutterEntry if set
2323      x-align property
2324    » #1090 - Label somtimes returns natural_width < min_width [Johan Bilien]
2325    » #1091 - WM_MOUSEWHEEL (scroll-event) not handled
2326      correctly [Roman Yazmin]
2327    » #1099 - No ClutterScript API to get a list of IDs in a given
2328      file [Noah Gibbs]
2329    » #1100 - WM_SIZE not handled correctly, user_resize and
2330      window_style correction
2331    » #1103 - Two typos in clutter documentation
2332    » #1121 - Setting anchor point doesn't work if set too early
2333    » #1124 - Clutter causes an additional size request in each
2334      allocation [Johan Bilien]
2335    » #1125 - Save an extra pango_layout_get_size in many
2336      cases [Johan Bilien]
2337    » #1130 - CLUTTER_MOTION is not emitted when time goes
2338      backwards. [Pierce Liu]
2339    » #1137 - Setting the anchor point does not trigger a re-paint
2340    » #1145 - Flicker on resize the window
2341    » #1154 - clutter_timeout_pool_new() documentation doesn't say
2342      how to free [Murray Cumming]
2343
2344 Clutter 0.8.0 (10/07/2008)
2345 ===============================================================================
2346
2347  • List of changes between 0.7.6 and 0.8.0
2348
2349    » Assume that non-power-of-two sized textures are always supported
2350      if texture-from-pixmap support is present.
2351
2352    » Increase documentation coverage.
2353
2354    » Disable the XINPUT support by default.
2355
2356    » Improve the behaviour of clutter_actor_get_transformed_size().
2357
2358    » Fix a copy-and-paste bug which broke the vertex shaders.
2359
2360  • List of bugs fixed since 0.7.6
2361
2362    » #983 - cogl-bitmap-fallback.c compiler error/warning due to cast issue
2363    » #985 - MSC math.h / M_PI issue
2364    » #998 - clutter always captures X input events
2365    » #1000 - clutter-x11 should define gtypes for its enumerations
2366    » #1004 - Fix "edge-detect" shader
2367    » #1007 - Fix TFP fallback mechanism
2368    » #1008 - tfp still a bit borked
2369    » #1010 - ClutterLabel does not update the layout
2370    » #1011 - Fix TFP fallback mechanism (take 2)
2371    » #1012 - clutter_stage_read_pixels() has incorrect alpha data
2372              on some (most?) cards"
2373    » #1013 - Per device grabs are not obeyed in pointer device propagation.
2374    » #1015 - Cloning unparented actors with FBOs doesn't work with new
2375              layout code
2376    » #1016 - Changing window-redirect-automatic property after creating
2377              ClutterX11TexturePixmap doesn't work
2378    » #1019 - clutter-frame-source.h not included by clutter.h
2379    » #1022 - extern inline functions in clutter-fixed.h
2380    » #1033 - Manually parsing command line options prevents initializing
2381              Clutter
2382
2383 Clutter 0.7.6 (27/06/2008)
2384 ===============================================================================
2385
2386  • List of changes between 0.7.4 and 0.7.6
2387
2388    » Removed the ClutterBackend::get_display_size() and wrappers.
2389
2390    » Verify that the vertex shaders are successfully compiled when binding
2391      them.
2392
2393    » Increase safety of the ClutterGLXTexturePixmap
2394
2395  • List of bugs fixed since 0.7.4
2396
2397    » #993 - Underline colors are sometimes wrong
2398
2399 Clutter 0.7.4 (25/06/2008), "Killer Koi"
2400 ===============================================================================
2401
2402  • List of changes between 0.7.2 and 0.7.4
2403
2404    » Fix the ClutterEntry actor after the clip API changes in COGL.
2405
2406    » Update the shaders generated for GLES 2.0.
2407
2408    » Add the ability to add search paths and look up files from
2409      ClutterScript. This allows defining directories to store the
2410      images to be loaded by a ClutterTexture.
2411
2412    » Fix the GLES 1.1 support.
2413
2414    » Warn if no usable pointer device are available on X11 backends.
2415
2416    » Improve the request for the best pixel format on win32.
2417
2418    » Fix a regression when sizing the ClutterStage on backends that
2419      only support fixed size stages; now setting any size will result
2420      in Clutter ignoring the request, like it happened in Clutter 0.6.
2421
2422    » Add a method to ClutterBackend to retrieve the display size.
2423
2424    » Fix clutter_sinx() for angles > CFX_2PI - CFX_ONE.
2425
2426  • List of bugs fixed
2427
2428    » #833 - ClutterEntry should clip glyphs rather than itself
2429    » #858 - Support for multiple devices (using XINPUT)
2430    » #879 - sampler2DRect used by test-shader.c doen't work with non-rect textures
2431    » #979 - Wrong call convension for SwapIntervalProc in win32 backend
2432    » #987 - clutter-event.c c99 variable declaration
2433    » #988 - cursor position wrong with multibyte invisible char
2434    » #989 - Add a search path for clutter script assets
2435
2436 Clutter 0.7.2 (23/06/2008), "Kedoke"
2437 ===============================================================================
2438
2439  • List of changes between 0.7.0 and 0.7.2
2440
2441    » ClutterTexture has a new :keep-aspect-ratio property; when it is set
2442      to TRUE the texture will return a preferred width maintaining the
2443      aspect ratio with the given height and a preferred height maintaining
2444      the aspect ratio with the given width. This allows to set the width or
2445      the height and have the texture automatically request the height or the
2446      width respectively while maintaining the aspect ratio of the original
2447      image.
2448
2449    » Added XINPUT support on the X11 backends; this provides an initial
2450      support for multiple input devices. The API is X11-specific, and
2451      provides support for querying at run-time support for XINPUT, for
2452      getting a list of input devices and for getting the type of each
2453      input device. 
2454  
2455    » The 'fruity' backend also features multiple device support.
2456
2457  • List of bugs fixed
2458
2459    » #816 - clutter_actor_request_coords() should take a const box.
2460    » #836 - Optimize clutter_label_query_coords()
2461    » #905 - Paint cursor directly
2462    » #918 - Group doesn't clip if it's children are clipped
2463    » #953 - Actors are not hidden before unrealized or disposed
2464    » #960 - PangoContext creation code should not be duplicated
2465    » #970 - clutter_actor_get_paint_area confusion
2466    » #971 - Minor ClutterActor cleanups
2467    » #972 - Better parenting
2468    » #973 - unreffing ClutterScore may segfault
2469    » #981 - clutter_stage_read_pixels temprow fix
2470    » #982 - __COGL_GET_CONTEXT MS compiler issue
2471    » #984 - pango_clutter_render_layout() declared void
2472
2473 Clutter 0.7.0 (13/06/2008), "Booska"
2474 ===============================================================================
2475
2476  • List of changes between 0.6 and 0.7.0
2477
2478    » COGL, the underlying GL abstraction layer in Clutter, has been
2479      completely rewritten from the ground up. Its no longer a conceptual
2480      hack but a documented, fully featured library pretty much in its
2481      own right. COGL abstracts over Open GL, Open GL ES 1.1 and now
2482      OpenGL ES 2.0, providing a smart uniform API over these libraries
2483      with various utility features such as texture tiling abstractions,
2484      paths and primitive rendering, FBO, shaders, etc.
2485
2486    » Clutter now provides an experimental backend for the Apple(tm)
2487      iPhone and iPod Touch families of products.
2488
2489    » The Windows platform is now natively supported instead of
2490      relying on the SDL libraries. The win32 backend is still
2491      experimental.
2492
2493    » The X11 based backends now feature support for Actors that wrap
2494      external X drawables (i.e the texture-from-pixmap extension and
2495      fallbacks)
2496
2497    » Clutter now seamlessly supports multiple stages on the backends
2498      that allow this feature.
2499
2500    » The custom Pango renderer has been completely rewritten, now using
2501      the more modern and maintained PangoCairo (instead of FT2), and avoids
2502      nasty subclassing hacks, supports smooth fast scaling of text, has
2503      many edge case issues fixed and it still is very efficient (using
2504      a texture glyph cache). It is even a little bit faster.
2505
2506    » Better texture support, timeline improvements, ClutterLabel and
2507      ClutterEntry improvements, and container child properties are among
2508      the new features - too many to fit in the NEWS file.
2509
2510  • List of bug fixes
2511
2512    » #358 - "window resizing doesn't show scaled stage"
2513    » #425 - "COGL enhancements"
2514    » #439 - "timing related pong lockup due to timeline_rewind somtimes
2515             being ignored by timeline_timeout_func"
2516    » #450 - "ClutterScore API enhancements"
2517    » #641 - "add markers to timelines"
2518    » #666 - "Large font size leads to missing ""W"" and wrong ""J"" character"
2519    » #713 - "texture from pixmap"
2520    » #791 - "default actors to visible"
2521    » #800 - "CLUTTER_ALPHA_EXP_INC overflows"
2522    » #804 - "clutter_actor_get_opacity returns composited alpha"
2523    » #810 - "100 % CPU load with clutter_main()"
2524    » #815 - "Split up request
2525    » #816 - "clutter_actor_request_coords() should take a const box."
2526    » #822 - "Fix clutter_actor_lower()"
2527    » #823 - "Clean-up GLism's in clutter-core (below cogl)"
2528    » #824 - "ClutterEntry should handle its own key events"
2529    » #825 - "Removes GLisms from clutter-main.c"
2530    » #831 - "configure.ac missing osx flavour help"
2531    » #834 - "add ability to set anchor in json"
2532    » #836 - "Optimize clutter_label_query_coords()"
2533    » #839 - "Crash if put cursor over topmost pixel"
2534    » #840 - "Implement prepare-paint and finish-paint signals."
2535    » #848 - "Events dispatch doesn't work in GLX Xephyr"
2536    » #850 - "Impossible to set ClutterRectangle border opacity to a value
2537             different from the surface opacity"
2538    » #857 - "cogl_color doesn't work in PowerVR PC Viewer"
2539    » #860 - "ClutterAlpha leaks"
2540    » #864 - "Allow instantiating and subclassing of ClutterStage"
2541    » #871 - "Two problems with closing stages"
2542    » #873 - "clutter_x11/glx_texture_pixmap issues"
2543    » #874 - "Clipping on GL ES"
2544    » #875 - "Clutter Label Issues"
2545    » #881 - "Timelines require precise system timing"
2546    » #882 - "Allow child properties for containers implementing the
2547             ClutterContainer interface"
2548    » #884 - "Add clutter_alpha_set_closure"
2549    » #889 - "Error when building clutter-ivan with eglx"
2550    » #891 - "assertion failed when test-behave exits"
2551    » #892 - "Incorrect results using  rotation-[center|angle] properties"
2552    » #894 - "Artifacts with the pango renderer"
2553    » #900 - "clutter_actor_lower() and friends do not queue redraw"
2554    » #906 - "Implement timing of the events"
2555    » #908 - "Support transform from G_TYPE_INT to ClutterUnit"
2556    » #909 - "OSX: missing NULL pointer handling"
2557    » #910 - "OSX: missing memory pool"
2558    » #911 - "OSX: add multistage support"
2559    » #912 - "Invalid use of int• as parameter for glGetIntegerv"
2560    » #913 - "cogl fails to build on OSX"
2561    » #914 - "ClutterEntry is confused about characters vs. bytes"
2562    » #915 - "clutter_entry_set_max_length(-1) misbehaves"
2563    » #916 - "ClutterKeyEvent:unicode_value is ignored"
2564    » #919 - "Replacement pango renderer"
2565    » #927 - "Created ports for clutter
2566    » #928 - "Reparenting a child that itself is a container doesn't work"
2567    » #930 - "add support for quartz imagebackend"
2568    » #931 - "suspicious size allocation for pixel data"
2569    » #933 - ""X Error of failed request" when attempting to call
2570             clutter_actor_request_coords()"
2571    » #934 - "Update clutter-tutorial to build with clutter from svn trunk."
2572    » #947 - "Destroying a stage is messy"
2573    » #948 - "Remove texture rectangle support"
2574    » #950 - "AltGr not handled"
2575    » #951 - "Fix clutter_entry_init() in trunk"
2576    » #952 - "Fix test-textures in trunk"
2577    » #953 - "Actors are not hidden before unrealized or disposed"
2578    » #955 - "ClutterLabel is missing fallback resolution handling"
2579    » #959 - "Multiple minor improvements"
2580    » #960 - "PangoContext creation code should not be duplicated"
2581    » #961 - "Fails to build on OSX (query/request_coords is gone)"
2582    » #964 - """unrealized"" signal of ClutterActor wrongly named"
2583
2584 Clutter 0.6.0 (18/02/2008)
2585 ==========================
2586
2587  • List of changes between 0.5.6 and 0.6.0
2588
2589    » New documentation sections inside the API reference, describing
2590      the animation framework.
2591
2592    » New API in ClutterActor for computing the actor's vertices in
2593      the plane of a given ancestor and accessors to query whether an
2594      actor is scaled or rotated
2595
2596  • List of bug fixed
2597
2598    » #613 - Extend point transformation API
2599    » #779 - Rounding error in ClutterBehaviourScale [Havoc Pennington]
2600    » #787 - tiled textures are broken
2601    » #796 - segmentation fault when setting label text
2602
2603 Clutter 0.5.6 (11/02/2008)
2604 ==========================
2605
2606  • List of changes between 0.5.4 and 0.5.6
2607
2608    » Reverted a last minute change in the depth sorting function of
2609      ClutterGroup.
2610
2611    » Added the clutter_actor_move_anchor_point() family of functions,
2612      which will set the anchor point at the given coordinates while
2613      adjusting the actor postion so that the relative position of the
2614      actor toward its parent remains the same.
2615
2616    » Provide a fallback for finding the Clutter alpha functions inside
2617      a UI definition for ClutterScript in case g_module_open() fails.
2618
2619    » Add initial Frame Buffer Objects support in ClutterTexture; using
2620      FBOs, where supported by the hardware and drivers, it's possible to
2621      create a ClutterTexture from any actor.
2622
2623  • List of bugs fixed
2624
2625    » #386 - Stage is white unless a timeline is present
2626    » #439 - timing related pong lockup due to timeline rewind...
2627    » #440 - 1 pixel line flickering
2628    » #442 - Shader support
2629    » #451 - Improve font rendering quality (Pango)
2630    » #452 - Textures are shown with distortion on Solaris/SPARC
2631    » #526 - OSX backend
2632    » #533 - Clutter stage is not shown under some conditions
2633    » #540 - ClutterStage isn't always respecting requests to change size
2634    » #549 - Backend offscreen API is broken
2635    » #613 - Extend point transformation API
2636    » #635 - Fix buffer overflow in clutter_texture_get_pixbuf() [Gwenole
2637      Beauchesne]
2638    » #643 - Superfluous "filter-quality" setting in texture_upload_data()?
2639      [Gwenole Beauchesne]
2640    » #689 - Rotating actor through layers does not handle opacity
2641      correctly [Josh Stewart]
2642    » #710 - Make "box-blur" test shader work in some way [Gwenole Beauchesne]
2643    » #719 - X11 backend does not check window field in events [Havoc
2644      Pennington]
2645    » #724 - ClutterLabel reports wrong height when lines > 1
2646    » #749 - "reactive" property does not change
2647    » #751 - missing XSync in clutter-event-x11.c:xembed_set_info() [Havoc
2648      Pennington]
2649    » #756 - clutter_actor_get_abs_size returns bogus values
2650    » #769 - OSX backend fails to build
2651    » #770 - OSX: passing incompatible pointer type
2652
2653 Clutter 0.5.4 (25/01/2008)
2654 ==========================
2655
2656  • List of changes between 0.5.2 and 0.5.4
2657
2658    » A clutter-x11-<major>.<minor> pkg-config file is installed along
2659      with the clutter-<major>.<minor> and clutter-<backend>-<major>.<minor>
2660      ones, for libraries and applications depending on the X11-based
2661      backends (GLX and EGLX).
2662
2663    » Textures are correctly unrealized before changing and freeing the
2664      main GL context.
2665
2666    » It is now possible to block the automatic call to clutter_main_quit()
2667      when closing the stage window using the frame controls by connecting
2668      an handler for the ::event signal on the Clutter stage and checking
2669      for the CLUTTER_DELETE event type and returning TRUE. This allows
2670      the usage of other main loops with GLib reactors (like Python's twisted)
2671      with Clutter without triggering assertions by closing the stage window.
2672
2673  • List of bugs fixed
2674
2675    » #564 - Add more precise clutter_qdivx() [Gwenole Beauchesne]
2676    » #614 - ClutterActor API inconsistencies
2677    » #640 - ClutterTexture unrealized with no GL context
2678    » #654 - Under heavy load clutter sometimes drops the last frame of
2679      a timeline [Johan Bilien]
2680    » #672 - Event handling in osx backend is broken [Tommi Komulainen]
2681    » #684 - Improve test-scale by also using anchor point [Jaap A. Haitsma]
2682    » #695 - clutter-shader: Invalid format string for
2683      gssize [Tommi Komulainen]
2684    » #696 - cogl_get_proc_address requires GLX [Tommi Komulainen]
2685    » #709 - clutter_effect_scale inconsistent with clutter_actor_set_scale
2686    » #714 - clutter_event_copy for enter/leave event generates
2687      extra unref [Neil Roberts]
2688    » #715 - Type errors in test-shader
2689    » #720 - BehaviourScale not working in python after recent
2690      API change [Josh Stewart]
2691
2692 Clutter 0.5.2 (14/01/2008)
2693 ==========================
2694
2695  • List of changes between 0.5.0 and 0.5.2
2696
2697    » ClutterModelDefault has been renamed to ClutterListModel
2698
2699    » ClutterModel now has vector-based variants for append, prepend and
2700      insert methods; these methods are useful for bindings
2701
2702    » Add units-based variant for clutter_actor_move_by()
2703
2704  • List of bugs fixed
2705
2706    » #694 - Handle GLhandleARB on OS X [Tommi Komulainen]
2707    » #700 - Fix for clutter_effect_rotate() [Neil Roberts]
2708
2709 Clutter 0.5.0 (02/01/2008)
2710 ==========================
2711
2712  • List of changes between 0.4.2 and 0.5.0
2713
2714    » New event handling system: every actor with the CLUTTER_ACTOR_REACTIVE
2715      flag set will receive events from the underlying backend; the event
2716      propagation chain will be walked in two directions (from the actor to
2717      the top-level container and back) with the ability to block it in
2718      both phases.
2719
2720    » ClutterShader, an abstraction over the programmable OpenGL pipeline.
2721
2722    » ClutterScore, an object for controlling timelines; using a score
2723      instance is possible to start multiple timelines at once, or start
2724      a timeline after another has emitted the ::complete signal.
2725
2726    » ClutterScript, an object for parsing a scene from an external file or
2727      a buffer; the scene is described using JSON (JavaScript Object Notation):
2728      every object is defined using its class and properties, and container
2729      objects can have their children defined as well. It is also possible
2730      do describe top-level objects such as timelines and behaviours, and to
2731      automatically connect signal handlers to signal names.
2732
2733    » ClutterTimelines duration can now be set in milliseconds using the
2734      :duration property; the default framerate will be used to compute the
2735      actual duration in frames. The default framerate will be set by the
2736      backend, and can be overridden by the application.
2737
2738    » ClutterTimelines direction can now be set using the :direction
2739      property; a timeline can be set to proceed forward or backward,
2740      and the direction can also be change while the timeline is still
2741      running.
2742
2743    » New, experimental OSX backend.
2744
2745    » Build environment for MS VisualStudio 2005.
2746
2747    » ClutterModel, a generic list-based model object that can be used to
2748      implement actors following the Model-Viewer-Controller design pattern.
2749      Clutter provides a default implementation of ClutterModel, called
2750      ClutterModelDefault and using the GSequence data structure from GLib
2751      to optimize insertion and look up.
2752
2753    » Add the ability to grab pointer and keyboard events: if an actor
2754      is set to have a grab it'll be the only one receiving events until
2755      it releases the grab.
2756
2757    » Add the ability for an actor to receive the key focus; an actor
2758      with key focus will always receive the key events, even if it did
2759      not acquire the keyboard grab.
2760
2761    » It is now possible to set the GL "fog" (also known as "depth cueing")
2762      effect on the ClutterStage; if the fog is enabled, actors farther
2763      away from the view point will fade into the stage background color.
2764
2765    » Each actor now has an "anchor point", a point defined in the actor's
2766      coordinate space that will be used as the origin when scaling and
2767      rotation transformations.
2768
2769    » Every pixel-based API has been doubled with a corresponding
2770      ClutterUnits-based function (postfixed with a '-u'), for instance:
2771
2772        clutter_actor_set_position() - clutter_actor_set_positionu()
2773        clutter_actor_set_size()     - clutter_actor_set_sizeu()
2774        clutter_actor_set_depth()    - clutter_actor_set_depthu()
2775
2776      This allows sub-pixel precision and device independence.
2777
2778    » The ClutterLabel actor now tries very hard to provide a sane
2779      default size, if no bounding box has been requested; this fixes
2780      the :alignment property and allows the addition of the :justify
2781      property.
2782
2783    » The SDL backend can now be compiled under win32 with MingW; this
2784      backend is still marked as experimental.
2785
2786    » The OSX backend allows the compilation of Clutter under OS X; this
2787      backend is experimental.
2788
2789  • List of bugs fixed
2790
2791    » #423 - All actors should emit events rather than just the stage
2792    » #424 - Interface definition files
2793    » #443 - ClutterModel implementation
2794    » #480 - Uninitialized variable in
2795      path_alpha_to_position() [Gwenole Beauchesne]
2796    » #511 - clutter_stage_get_actor_at_pos problem
2797    » #512 - clutter window moves when stage actor is scaled
2798    » #518 - XEMBED not supported in eglx backend
2799    » #519 - Should have an Atom cache initialized on start up
2800    » #520 - Delete after multibyte unicode chars in
2801      ClutterEntry [Tommi Komulainen]
2802    » #522 - Array out of bounds indexing [Tommi Komulainen]
2803    » #523 - cogl portability fixes [Tommi Komulainen]
2804    » #524 - missing config.h includes [Tommi Komulainen]
2805    » #525 - Redundant include in cogl/gl [Tommi Komulainen]
2806    » #531 - Extraneous "new-frame" signal generated
2807    » #532 - clutter_actor_set_scale_with_gravityx()
2808      precision [Gwenole Beauchesne]
2809    » #544 - clutter_color_to_hlsx is broken [Neil Roberts]
2810    » #546 - ClutterStageState doesn't make sense
2811    » #550 - Wanted: Set Actor's position based on center or other
2812      edges/corners of quadrangle
2813    » #557 - ClutterScript should support complex properties for third
2814      party classes
2815    » #558 - Unmerge UI definitions
2816    » #566 - ClutterEntry does not scroll the text to the
2817      right [Gwenole Beauchesne]
2818    » #577 - Inconsistent naming of behaviour properties
2819    » #580 - Fix call to cogl_enable() [Gwenole Beauchesne]
2820    » #582 - api naming inconsistence between
2821             clutter_behaviour_path_append_knots and
2822             clutter_behaviour_bspline_append
2823    » #584 - Typo on clutter_effect_rotate_x documentation page
2824    » #592 - Fix build on trunk [Gwenole Beauchesne]
2825    » #596 - ClutterTexture tileing logic is a little borked
2826    » #597 - ClutterGroups not pickable
2827    » #600 - fix ClutterLabel layout computing when no box has been set
2828    » #604 - Color param for Label constructor should be
2829      const [Jonathon Jongsma]
2830    » #606 - enable depth test in GL
2831    » #608 - Control motion events frequency
2832    » #614 - ClutterActor API inconsistencies
2833    » #616 - ClutterTexture doesn't respect width set from clutterscript
2834    » #617 - ClutterEffect Improvements
2835    » #618 - ClutterScript name/id confusion
2836    » #619 - clutter_behavior_rotate angle properties should accept
2837      negative values
2838    » #628 - clutter_actor_rotate_x() is a setter, not a modifier
2839    » #629 - There is no clutter_actor_get_position()
2840    » #634 - clutter_behaviour_path_new() documentation unclear
2841    » #637 - add depth cueing support to the stage
2842    » #645 - Fix crash in clutter_label_new_full() [Gwenole Beauchesne]
2843    » #647 - Cannot hide the stage
2844    » #648 - Hidden fullscreen stage doesn't come back as fullscreen
2845    » #652 - reference needed on actor being source of last motion_event
2846    » #661 - clutter_actor_set_width() documentation is vague
2847    » #662 - clutter_actor_set_opacity() documentation doesn't describe values
2848    » #665 - ClutterBehaviourEllipse tilts are broken
2849    » #670 - Fix clutter_container_lower_child() [Gwenole Beauchesne]
2850    » #673 - ClutterActor "captured-events" signal documentation wrong
2851    » #674 - ClutterActor::get_depth() and set_depth() vfuncs not
2852      used [Murray Cumming]
2853    » #675 - update subregions of cluttertextures
2854    » #678 - ClutterLabel size allocation still bogus
2855
2856 Clutter 0.4.0 (07/08/2007)
2857 ========================
2858
2859  • List of changes between 0.3.1 and 0.4.0
2860
2861    » Many documentation additions and improvements.
2862
2863    » Display DPI now honours on backends its can be queried.
2864
2865    » Various big endian related fixes.
2866
2867    » ClutterBehaviourEllipse and ClutterBehaviourRotate API and
2868    internals improvements.
2869
2870    » Add basic tslib support to eglnative backend (for touchscreen events)
2871
2872    » clutter_stage_get_actor_at_pos should now work on 16bpp displays.
2873
2874    » New ClutterEffect rotation calls.
2875
2876    » Allowing user resizing of the stage now optional.
2877     (implemented by glx backend only currently)
2878
2879    » ClutterEntry UTF8 fixes and improved automatic initial sizing.
2880
2881    » Make ClutterActor GInitiallyUnowned.
2882
2883    » New ClutterBox API: each box has now a colour and a margin (distance
2884      between the inner-border and the children); plus, each packed child
2885      has a padding. Margins and paddings are expressed in ClutterUnits,
2886      to ease the transition to the device independent units. You can use
2887      clutter_box_set_default_padding() if you want the same padding for
2888      each child.
2889
2890  • List of bug fixed
2891    » #390 - clutter_stage_get_actor_at_pos broken on 16bpp displays.
2892    » #398 - inconsistent type for return value of clutter_event_get_state
2893    » #403 - Critical error when removing texture actor
2894    » #404 - Solaris build error with OpenGL, missing
2895             GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB and GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
2896    » #409 - depth mismatch between visual (32) and window (24)
2897    » #407 - metadata-available signal #ifdef'ed out
2898    » #413 - Clutter compile error with Sun Studio C compiler
2899    » #426 - typo in sdl_backend
2900    » #414 - ClutterEntry invisible if size not set
2901    » #434 - clutter_color_from_pixel incorrectly interprets alpha value
2902    » #435 - clutter_color_subtract does the opposite of its documentation
2903    » #436 - clutter-behaviour-depth always perform "from deep to shallow"
2904
2905 Clutter 0.3.1 (06/07/2007)
2906 ========================
2907
2908  • List of changes between 0.3 and 0.3.1
2909    » EGL. There are now 2 experimental EGL backends;
2910      - 'eglx', the former EGL on X11 implementation (now renamed)
2911      - 'eglnative', a new EGL 'native' backend which supporting non
2912        X11 EGL implementations (i.e framebuffer).
2913
2914    » ClutterGroup now returns correct size when a child is removed.
2915
2916    » Missing redhand.png added to distro tarball (fixing tests that require
2917      it)
2918
2919    » Fix picking in ClutterBox
2920
2921    » Rectangle border creation fixed.
2922
2923    » Fix overflow in Exponential Alpha funcs.
2924
2925    » Many API documentation fixes and improvements.
2926
2927    » ClutterEffect cleanups.
2928
2929    » ClutterEntry cleanups.
2930
2931    » Check for versioned XFixes library (GLX backend).
2932
2933    » More X error traps in GLX backend.
2934
2935 Clutter 0.3 (29/06/2007)
2936 ========================
2937
2938  • List of changes between 0.2.3 and 0.3
2939    » Clutter now supports both switchable windowing system and GL backends.
2940      Window systems supported include GLX, EGL and SDL.
2941
2942      GL support includes OpenGL 1.2+ and OpenGL ES 1.1. This is
2943      provided by a small basic abstraction layer 'cogl.h'. Cogl is not
2944      yet documented - usage external to Clutter is not yet advised.
2945
2946      Backends may provide specific command line options.
2947
2948      Notes;
2949
2950      GLX
2951      ---
2952      The GLX backend is built by default and is currently the most
2953      developed, supported and featured windowing system backend. Only
2954      OpenGL is supported via GLX.
2955
2956      SDL
2957      ---
2958      Clutter has experimental support for using SDL. Open GL is supported as
2959      is OpenGL ES via Dogles (very experimental).
2960
2961      EGL
2962      ---
2963      Clutter has experimental support for using EGL. Only Open GL ES
2964      is supported by EGL.
2965
2966      EGL support assumes an EGL implementation running atop X Windows.
2967
2968      Open GL ES.
2969      -----------
2970
2971      Clutter now has experimental support for Open GL ES.
2972      Current known issues;
2973
2974      + Unrealising a ClutterTexture will not move pixel data from video
2975        into system memory but simply destroy it.
2976      + BGRA, YUV Texture data not currently supported.
2977
2978      (Use the clutter_feature API to probe for above at runtime)
2979
2980      Open Source ES implementations this has been tested against
2981      include `Vincent' and `dgles'.  Support for commerical
2982      implementations may require modifications to the configure.ac
2983      script.
2984
2985      vincent: http://ogl-es.sourceforge.net/
2986               (Also see: http://svn.o-hand.com/repos/misc/trunk/ogles/ )
2987
2988      dgles: http://developer.hybrid.fi/dgles/index.html
2989
2990    » New ClutterEffect class provides a simplified (and thus less flexible)
2991      API wrapping around behaviours, alphas and timelines.
2992    » New Behaviours - bspline, ellipsis, rotation.
2993    » New built in Alpha functions;
2994       CLUTTER_ALPHA_SINE_INC
2995       CLUTTER_ALPHA_SINE_DEC
2996       CLUTTER_ALPHA_SINE_HALF
2997       CLUTTER_ALPHA_SQUARE
2998       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_INC
2999       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_DEC
3000       CLUTTER_ALPHA_EXP_INC
3001       CLUTTER_ALPHA_EXP_DEC
3002    » New Actors and interfaces
3003      + ClutterLayout, for writing extended layout support in actors
3004      + ClutterContainer, for generic container actors
3005      + ClutterBox, ClutterVBox and ClutterHBox layout actors.
3006      + ClutterEntry, text entry actor
3007    » ClutterTexture now handles BGRA, YUV and premultiplied alpha data.
3008    » All internal math now fixed point based.
3009    » Clutter now has it own internal event queue.
3010    » ClutterStage new features;
3011      + Title property for naming in window decorations.
3012      + Perspective setting - The stages perspective can now be modified.
3013    » New Clutter_actor •project API calls allow for querying of tranformed
3014      actor vertices and points.
3015    » New Clutter Feature checks.
3016    » Initial ClutterUnit implementation for device independant positioning.
3017  • List of Bugs fixed
3018    » Various issues with very poor performance and Intel drivers.
3019    » #138 Fix typo in x rotation transform.
3020
3021 Clutter 0.2.3 (2007-04-11)
3022 ==========================
3023
3024  • List of changed between 0.2.2 and 0.2.3
3025    » Fixes to tile based textures and again clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
3026    » Implement Gravity for ClutterScaleBehaviour. [Matthew, Rob]
3027
3028 Clutter 0.2.2 (2007-03-22)
3029 ==========================
3030
3031  • List of changed between 0.2.1 and 0.2.2
3032    » Addition of basic XEMBED support for clutter stage. [Matthew]
3033    » Fixes to clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
3034    » Export clutter_group_remove_all and add associated fixes. [Matthew]
3035
3036 Clutter 0.2.1 (2007-02-07)
3037 ==========================
3038
3039  • List of changed between 0.2.0 and 0.2.1
3040    » Add even faster double to integer (and back) conversion
3041      functions. [Tomas]
3042    » Fix some errors in the fixed point sine waveform
3043      function. [Tomas]
3044    » Use fixed point math in the Pango renderer. [Tomas]
3045    » Improve the GL version check. [Matthew]
3046    » Add a square waveform function. [Emmanuele]
3047  • List of bugs fixed
3048    » #215 - macro CLUTTER_MARK() not disabled for non-debug builds
3049
3050 Clutter 0.2 (18-01-2007)
3051 ========================
3052
3053  • List of changes between 0.2 and 0.1
3054    » Bindings, GStreamer and GTK+ dependencies moved out of tree:
3055      now Clutter strictly depends on Xlibs, OpenGL and GdkPixbuf only.
3056    » Actors now have an initial floating reference; this means you
3057      don't have to explicitely unref them: every memory an actor
3058      allocates will be freed when the group containing the actor will
3059      be destroyed.
3060    » Add basic run-time detection of GL features.
3061      + Use GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB if available.
3062      + Attempt to set up sync to vblank (set CLUTTER_VBLANK=none to disable)
3063    » Add API for behaviours. A ClutterBehaviour is an object which
3064      drives a set of actors using one or more properties depending
3065      on the value of an "alpha" function.
3066      + Provide simple behaviours: ClutterBehaviourOpacity,
3067        ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourScale.
3068      + Provide simple alpha functions for ramps and sine waveforms.
3069    » Add fixed point API for embedded platforms with no FPU.
3070    » Add support for command line switches to Clutter, like debug
3071      flags and abort on warnings; also allow application to hook up
3072      into the initialisation sequence to add their own command line
3073      switches.
3074    » Add Pango GL renderer for Clutter, and use it to render text
3075      inside the ClutterLabel actor; this decrease texture memory
3076      usage.
3077    » Redo Clutter Label widget, using the new Pango renderer.
3078    » Clutter Textures do not store local pixbuf copy (of texture).
3079    » Redo group and actor scale/sizing API and functionality.
3080    » Add memory management API for ClutterColor, and string parsing.
3081  • List of bug fixed
3082    » #199 - Little group handling fix?
3083    » #198 - Detect NPOT support on more systems
3084    » #197 - Tiled textures are broken
3085    » #196 - Rebuild the examples when the library changes
3086    » #156 - clutter_actor_set_position not using the absolute size
3087    » #155 - Don't test for XInitThreads [Bastien Nocera]
3088    » #154 - Key presses not working in super-oh example [Bastien Nocera]
3089    » #152 - Misc fixes [Bastien Nocera]
3090    » #143 - Faulty ref-counting in clutter_group_remove [Frederic Riss]
3091    » #141 - Copy-pasto in clutter_media_set_volume [Frederic Riss]
3092    » #101 - No package 'x11' found -- wrong configure [Tomasz Torcz]
3093    »  #98 - Enabling trails in super-oh crashes
3094
3095 Clutter 0.1 (22/06/2006)
3096 ========================
3097
3098  • First 'official' release, expect bugs aplenty.
3099  • Contains:
3100    » Hopefully enough functionality to build things.
3101    » Basic gstreamer 0.10 video playback support.
3102    » Fairly stable API, though in no way totally stable.
3103      Expect CHANGES in future versions.
3104    » Some simple examples ( also see OPT ).
3105    » An experimental GTK-Clutter widget.
3106    » Fairly complete Python bindings.
3107    » Non complete but hopefully useful API documentation.
3108  • If you want to help out see the TODO file.