Release Clutter 1.5.2 (snapshot)
[profile/ivi/clutter.git] / NEWS
1 Clutter 1.5.2  (04/10/2010)
2 ===============================================================================
3
4   • List of changes since Clutter 1.4.0
5
6     » Add API to ClutterActor to allow any actor to define its 3D paint
7       volume and its stage-relative 2D bounding box; the paint volume is
8       the 3D space occupied by an actor during the paint sequence. This
9       allows better sizing of the FBOs, and opens the door to scenegraph
10       culling and accurate clipped redraws. The mechanism is opt-in: actors
11       have to implement the get_paint_volume() virtual function. Callbacks
12       attached to the ::paint signal will also disable any culling and
13       clipped redraw in place internally.
14
15     » Plug a leak in ClutterActor by disposing all constraints.
16
17     » Rework the build system to be as non-recursive as possible; this should
18       speed up the build of Clutter, and makes the build layout easier to
19       understand and update.
20
21     » Remove the internal copy of JSON-GLib; the internal copy was falling
22       behind at a spectacular level, and it was actually making the build
23       rather complicated - also by adding an unwanted, but needed,
24       introspection data generation. The required JSON-GLib has also been
25       bumped to the new stable release, 0.12.0.
26
27     » Use g_object_install_properties() with GLib 2.26.
28
29     » Implement ClutterContainer::child-notify, which slipped through the
30       cracks of many development cycles without anyone noticing.
31
32     » Document and test clutter_actor_contains(), especially the corner
33       cases.
34
35     » Plug a leak in CoglTexture2DSliced.
36
37     » Plug a leak in ClutterAnimator's handling of timelines.
38
39     » Trap glXDestroyPixmap() in CoglTexturePixmapX11 to avoid BadDrawable
40       errors when the GLX pixmap is destroyed behind Cogl's back.
41
42 Many thanks to:
43
44   Robert Bragg
45   Neil Roberts
46   Elliot Smith
47   Alejandro Piñeiro
48   Aron Xu
49   Colin Walters
50   Ray Strode
51   Stephen Kennedy
52
53 Clutter 1.4.0  (24/09/2010)
54 ===============================================================================
55
56   • List of changes since Clutter 1.3.14
57
58     » Add support for describing ClutterState states using ClutterAnimators
59       in ClutterScript.
60
61     » Build fixes
62
63     » Include ClutterConstraints into the allocation phase, to avoid layout
64       cycles and improve the performance.
65
66     » Add new recipes to the Cookbook to illustrate constraints-based
67       layouts.
68
69     » Fix the request mode of ClutterBoxLayout.
70
71     » Fix the handling of transformations in ClutterOffscreenEffect.
72
73     » Documentation and introspection fixes.
74
75 Many thanks to:
76
77   Elliot Smith
78   Robert Bragg
79   Neil Roberts
80   Bastian Winkler
81   Dominique Leuenberger
82   Frederik Hahne
83   Jammy Zhou
84   Øyvind Kolås
85
86 Clutter 1.3.14 (15/09/2010)
87 ===============================================================================
88
89   • List of changes since Clutter 1.3.12
90
91     » Fix applying layout properties from ClutterScript definitions in case
92       of multiple children.
93
94     » Add a Clutter EGL backend for Intel CEx100 platforms.
95
96     » Add new recipes in the Cookbook:
97       - texture cross-fading
98       - ClutterScript definitions
99       - event handling
100       - ClutterAnimator
101       - reusing complex animations
102
103     » Add methods to retrieve the clicked button and to force a release
104       in ClickAction.
105
106     » Documentation fixes in the API reference.
107
108     » Cache a full pick buffer and re-use it in case the scene does not change
109       between events.
110
111     » Fix a Valgrind report of memory corruption in ClutterState.remove_key().
112
113     » Allow detaching animations created with clutter_actor_animate().
114
115     » Depend on GObject-Introspection >= 0.9.5.
116
117     » Provide introspection data for the X11-specific API, like
118       ClutterX11TexturePixmap
119
120     » Use a template material for ClutterTexture to minimize the creation of
121       new materials.
122
123     » Split ClutterDragAction:drag-threshold into two, per-axis properties:
124       :x-drag-threshold and :y-drag-threshold.
125
126     » Allow disabling the -Bsymbolic flag when linking.
127
128     » Use gettext >= 0.17 to handle the localization.
129
130     » Flush the framebuffer earlier when drawing the vertex buffers, to fix
131       a crash when dealing with clip stacks.
132
133     » Make sure ClutterX11TexturePixmap removes the Cogl texture handle before
134       freeing the X11 Pixmap to avoid an error.
135
136     » Avoid regenerating the CoglMaterial programs too many times.
137
138 Many thanks to:
139
140   Elliot Smith
141   Robert Bragg
142   Damien Lespiau
143   Neil Roberts
144   Colin Walters
145   Owen W. Taylor
146   Bastian Winkler
147   Alejandro Piñeiro
148   Alexandros Frantzis
149   Chris Kühl
150   Luca Invernizzi
151   Henrik Hedberg
152   Javier Jardón
153   Lucas Rocha
154   Murray Cumming
155   Øyvind Kolås
156
157 Clutter 1.3.12 (16/08/2010)
158 ===============================================================================
159
160   • List of changes since Clutter 1.3.10
161
162     » New recipes in the Cookbook:
163       - create and animate sub-textures
164       - layout managers
165       - scroll events
166
167     » Set the ClutterTexture:filename property to also be readable.
168
169     » Avoid layout cycles when creating ClutterLayoutMeta objects
170       during the ::allocate implementation
171
172     » Add a ClutterTableLayout, a layout manager for tabular layouts.
173
174     » Capture ENTER and LEAVE events on the stage within the DragAction.
175
176     » Plug memory leaks.
177
178     » Use g_object_notify_by_pspec(), if available, to speed up the
179       emission of the ::notify signal on property changes.
180
181     » Re-use the Cogl texture atlas for the CoglPango glyphs cache,
182       and improve the performance with large font sizes.
183
184     » Various fixes in the Materials comparison and inheritance.
185
186     » Add the ability to associate a user program to a material.
187
188 Many thanks to:
189
190   Neil Roberts
191   Elliot Smith
192   Robert Bragg
193   Damien Lespiau
194   José Dapena Paz
195   Owen W. Taylor
196
197 Clutter 1.3.10 (04/08/2010)
198 ===============================================================================
199
200   • List of changes since Clutter 1.3.8
201
202     » Fix a locale-dependent conversion from double to string when
203       generating ARBfp programs for the materials.
204
205     » Use the XKB extension on X11 platforms to convert between hardware
206       keys to key symbols.
207
208     » Documentation fixes in the API reference.
209
210     » More recipes, with videos and full examples, in the Cookbook.
211
212     » Add localization support and initial translations of error messages
213       that might be visualized in a user interface.
214
215     » Improve debugging output.
216
217     » Fix build of the GLX backend on OSX.
218
219     » Multiple fixes to the native OSX backend.
220
221     » Add support for 3D textures in Cogl.
222
223     » Fix shader-related issues and leaks in the new Material code.
224
225     » Unify GLSL support in the GL and GLES 2.0 drivers.
226
227     » Allow specifying an hint to disable clearing the stage before each
228       paint cycle.
229
230 Many thanks to:
231
232   Neil Roberts
233   Roman Kudiyarov
234   Elliot Smith
235   Robert Bragg
236   Chris Kühl
237   Chris Leick
238   Nate Stedman
239   happyaron
240   raven
241   Øyvind Kolås
242
243 Clutter 1.3.8 (12/07/2010)
244 ===============================================================================
245
246   • List of changes since Clutter 1.3.6
247
248     » Merge Cally, the Clutter Accessibility Library, in the Clutter tree.
249
250     » Take into consideration the source actor's position in the
251       AlignConstraint logic.
252
253     » Update the internal COGL tesselator with the latest GLU code.
254
255     » Fix CoglTexture data readback.
256
257     » Use GL_MAX_TEXTURE_SIZE on GLES when checking the supported texture size.
258
259     » Add missing public functions from COGL headers.
260
261     » Fix GLES build after the Cogl material changes.
262
263     » Rename the experimental CoglPixelBuffer API to CoglPixelArray.
264
265     » Split the clutter_state_change() method into two:
266     clutter_state_set_state(), for animated state changes; and
267     clutter_state_warp_to_state() for immediate state changes.
268
269     » Documentation and introspection fixes.
270
271     » Build fixes
272
273 Many thanks to:
274
275   Robert Bragg
276   Neil Roberts
277   Elliot Smith
278   Alejandro Piñeiro
279   Øyvind Kolås
280   Damien Lespiau
281   Alexandros Frantzis
282
283 Clutter 1.3.6 (30/06/2010)
284 ===============================================================================
285
286   • List of changes since Clutter 1.3.4
287
288     » Provide a fallback on GLX if the MESA_copy_sub_buffer extension is not
289       available, by using EXT_framebuffer_blit. Both mechanisms are also
290       throttled to avoid taking all resources when using them in a compositor
291       like Mutter.
292
293     » Use (and cache) fragment shaders instead of texture combiners inside
294       Cogl materials. Cogl will automatically fall back from GLSL to ARBfp
295       to fixed functions depending on the level of support of the underlying
296       GL implementation.
297
298     » Implement a new design for materials; this allows scaling up the
299       number of materials in a scene, and also makes copying materials
300       less expensive.
301
302     » Make Cogl materials responsible for depth testing, and add new
303       experimental API.
304
305     » Use the (modified) GLU tesselator to draw paths to a vertex buffer
306       object instead of using the stencil buffer, or the scanline rasterizer
307       on platforms without a stencil buffer.
308
309     » Add ClutterDeformEffect, a base class for effects that deform an
310       actor's geometry when painting it; ClutterPageTurnEffect is an
311       implementation of a "page curl" deformation using the DeformEffect
312       API.
313
314     » Always use scissoring when clipping, to reduce the amount of buffer
315       that has to be cleared.
316
317     » Allow ClutterShaderEffect sub-classes to use vertex shaders by setting
318       a constructor property; the default remains fragment shader.
319
320     » Remove the button of the press event from the DragAction::drag-begin
321       and DragAction::drag-end signals. This is an API break from 1.3.4.
322
323     » Do not promote clipped redraws to full redraws.
324
325     » Improve the consistency of the default state name in ClutterState,
326       both in the API and in the serialization format.
327
328     » Fix a rounding error with the Text layout size.
329
330     » Add utility functions for CoglMatrix and CoglColor.
331
332     » Avoid a re-allocation cycle warning when resizing the surface of
333       a CairoTexture actor from within the allocate() implementation.
334
335     » Do not add the GL libraries for the EGL X11 backend.
336
337     » Add more checks for size of data passed to the shader types GValue
338       functions.
339
340     » Add width and height to the BindConstraint.
341
342     » Parse actions, constraints and effects inside an actor definition
343       for ClutterScript.
344
345     » Merge the code of native and x11 backends for EGL into a single
346       backend; also allow creating GL context with the EGL backend.
347
348     » Use XSETTINGS to set up the backend configuration options, like
349       the font name, resolution, font options and double click options,
350       on X11; this also allows ClutterText actors created using the
351       default font name to be updated when the font name and options
352       change; similarly, this allows ClutterUnits to be updated when
353       the screen resolution changes.
354
355     » Implement the texture_from_pixmap extension support inside Cogl
356       itself, and unify ClutterX11TexturePixmap and ClutterGLXTexturePixmap.
357
358     » Documentation improvements in the API reference and in the cookbook.
359
360     » Use the -Bsymbolic-functions linker option on supported platforms
361       to avoid intra-library PLT jumps.
362
363     » Fix painting transparent stages on X11 using the :use-alpha property
364       of ClutterStage.
365
366     » Fix emission of scroll events on Windows.
367
368 Many thanks to:
369
370   Robert Bragg
371   Neil Roberts
372   Øyvind Kolås
373   Damien Lespiau
374   Elliot Smith
375   Chris Lord
376   Johan Bilien
377   Richard Hughes
378   Adel Gadllah
379   Alejandro Piñeiro
380   Colin Walters
381   Dan Winship
382   Kristian Høgsberg
383   Sunil Sadasivan
384
385 Clutter 1.3.4 (07/06/2010)
386 ===============================================================================
387
388   • List of changes since Clutter 1.3.2
389
390     » Add ClutterEffect, a ClutterActorMeta sub-class that affects the
391       way an actor paints itself.
392
393         » Clutter provides a base class for effects painting to an
394           offscreen buffer, and a base class for effects using the
395           GL programmable pipeline (through the GLSL shader language).
396
397         » Clutter also provides some simple, shader-based effects:
398           ClutterBlurEffect, ClutterColorizeEffect and
399           ClutterDesaturateEffect.
400
401         » Effects can be applied to any actor, and can also be stacked.
402
403     » Add ClutterClickAction, an action that provides "button-like"
404       semantics for any ClutterActor.
405
406     » ClutterDragAction now moves the actor to which it has been applied
407       by default, using a class handler for the ::drag-motion signal.
408
409     » Add the :pick-with-alpha property to ClutterTexture; this property
410       allows using the alpha channel of a texture when picking it.
411
412     » Regenerate the mipmaps on COGL textures when a texture is modified.
413
414     » Documentation and build fixes.
415
416 Many thanks to:
417
418   Robert Bragg
419   Damien Lespiau
420   Neil Roberts
421   Colin Walters
422
423 Clutter 1.3.2 (24/05/2010)
424 ===============================================================================
425
426   • List of changes since Clutter 1.2
427
428     » Add ActorMeta, a class for run-time composition of actions and
429       constraints on a ClutterActor:
430
431         » Add ClutterAction, a class for implementing business logic
432           related to event handling.
433
434         » Add ClutterConstraint, a class for implementing business
435           logic related to sizing and positioning.
436
437         » ClutterDragAction is an Action sub-class that implements
438           signals and properties for dragging actors.
439
440         » ClutterAlignConstraint and ClutterBindConstraint are two
441           Constraint sub-classes that allow relative positioning
442           with fixed layout managers.
443
444     » Add ClutterState, an object for defining state transitions.
445
446     » Add ClutterBoxLayout:homogeneous property.
447
448     » Implement retained clip stacks.
449
450     » Support retained paths.
451
452     » Add an experimental vector3 API.
453
454     » Require GLib >= 2.18.
455
456     » Require Atk >= 1.7.
457
458     » Make ClutterActor implement AtkImplementor, and allow retrieving
459       an AtkObject from a ClutterActor.
460
461     » Improve ClutterText's Pango layout caching mechanism.
462
463     » Fix set up of the GLX_SGI_swap_control extension.
464
465     » Fix EGLX backend.
466
467     » Documentation fixes for Clutter and COGL.
468
469     » Fix the conformance test suite by executing every test unit in
470       a separate process.
471
472     » Add platform-dependent defines for Cogl.
473
474     » Update the MingW cross-compilation script.
475
476     » New recipe in the Cookbook.
477
478 Many thanks to:
479
480   Neil Roberts
481   Robert Bragg
482   Øyvind Kolås
483   Owen W. Taylor
484   Brian Tarricone
485   Damien Lespiau
486   Adel Gadllah
487   Chris Lord
488   Fridrich Strba
489   José Dapena Paz
490   Jussi Kukkonen
491   Rob Bradford
492
493 Clutter 1.2.2 (15/03/2010)
494 ===============================================================================
495
496   • List of changes since Clutter 1.2.0
497
498     » Fix introspection annotations for ClutterBox
499
500     » Compilation fixes for the EGL native backend
501
502     » Fix ClutterX11TexturePixmap ::queue-damage-redraw default handler
503       registration to avoid a run-time warning
504
505     » Handle TEXTURE_RECTANGLE_ARB in the 2D sliced textures, and add
506       a test case for that extension to avoid regressions
507
508     » Improve the strictness of the JSON parser in the internal copy
509       of JSON-GLib to which we fall back in the absence of the system
510       one
511
512     » Fix a crasher on NVidia drivers when enabling the ARGB visuals
513       by default on GLX.
514
515 Many thanks to:
516
517   José Dapena Paz
518   Neil Roberts
519   Owen W. Taylor
520   Øyvind Kolås
521
522 Clutter 1.2.0 (02/03/2010)
523 ===============================================================================
524
525   • List of changes since Clutter 1.1.14
526
527     » Improve the Animator API for consistency, and the implementation
528       to match the intended behaviour, as documented
529
530     » Add initial (and internal) support for queueing clipped region updates
531       and let the GLX texture-from-pixmap actor take advantage of it
532
533     » Support any pixel format in cogl_read_pixels()
534
535     » Conditionally use G_VALUE_COLLECT_INIT() in functions using variadic
536       arguments lists
537
538     » Consistently use :min-width and :min-height inside the Stage to define
539       the minimum size of the Stage window
540
541     » Implement the Scriptable interface for ClutterModel sub-classes; this
542       allows setting ClutterModel columns (both types and names) in
543       ClutterScript definitions
544
545     » Add support for unsigned integer indices in the VertexBuffer API
546
547     » Documentation fixes for Clutter: the coverage is now 100%
548
549     » Fixes for the EGL native backend
550
551     » Require libtool >= 2.2.6
552
553     » Improve tests coverage
554
555 Many thanks to:
556
557   Neil Roberts
558   Øyvind Kolås
559   Robert Bragg
560   Bastian Winkler
561   Chris Lord
562   Owen W. Taylor
563
564 Clutter 1.1.14 (24/02/2010)
565 ===============================================================================
566
567   • List of changes since Clutter 1.1.12
568
569     » Fix interaction between user resizable Stages and fullscreen on X11
570
571     » Define the semantics of ENTER and LEAVE events when actors are on the
572       border of the Stage window
573
574     » Take the InputDevice of an event into consideration when throttling
575       MOTION events
576
577     » Round the coordinates when clipping to a rectangle in window coordinates
578
579     » Always trust the user-provided coordinates when creating a CoglTexture
580       from a foreign GL texture
581
582     » Split Clutter's debug annotations from the pick and paint mode
583       behavioural modifiers
584
585     » Improve the usage of the CLUTTER_ACTOR_NO_LAYOUT flag so that every
586       actor using a ClutterFixedLayout manager will automatically benefit
587       from it
588
589     » Fix the packing order of ClutterBox so that the convention of
590       first-in-first-painted is maintained
591
592     » Documentation fixes
593
594 Many thanks to:
595
596   Robert Bragg
597   Chris Lord
598   Neil Roberts
599
600 Clutter 1.1.12 (16/02/2010)
601 ===============================================================================
602
603   • List of changes since Clutter 1.1.10
604
605     » Fix compilation on 64bit platforms
606
607     » Fix some races of the Stage resizing on X11
608
609     » Documentation fixes for Cogl: the coverage is now 100%
610
611     » Fix rounding errors in the preferred height of the ClutterText
612       actor
613
614     » Remove redundant type checks in clutter_actor_get_paint_opacity()
615
616     » Add support for the GLX_INTEL_swap_event extension; when using this
617       extension on GLX the glXSwapBuffers() call becomes non-blocking and
618       Clutter will use an event to control the master clock.
619
620     » Improve consistency between ClutterBox and ClutterGroup.
621
622     » On X11, do not set the _NET_WM_PID and WM_TITLE properties on a
623       Stage X window if the window was not created by Clutter itself
624
625     » Improve caching of GL constant values
626
627     » Optimize creating sub-textures of sub-textures
628
629     » Various fixes for the atlas and the journal
630
631     » Disable the atlas if FBOs are not supported
632
633 Many thanks to:
634
635   Robert Bragg
636   Neil Roberts
637   Damien Lespiau
638   Bastian Winkler
639   Chris Lord
640
641 Clutter 1.1.10 (09/02/2010)
642 ===============================================================================
643
644   • List of changes since Clutter 1.1.8
645
646     » Fixed a regression in textures that caused all the textures to be
647       drawn as white rectangles.
648
649     » Fixed compilation with the Sun C compiler.
650
651     » Use SSE2 instructions to premultiply RGBA images, if available.
652
653     » Improve readability of ClutterActor::raise/::lower warnings.
654
655 Many thanks to:
656
657   Neil Roberts
658   Halton Huo
659
660 Clutter 1.1.8 (08/02/2010)
661 ===============================================================================
662
663   • List of changes since Clutter 1.1.6
664
665     » Added ClutterAnimator, a class that allows defining complex
666       implicit animations involving multiple actors and states; this
667       class is mostly meant to be used through the ClutterScript
668       definition format, but it provides a convenience C API for
669       easily building animations.
670
671     » New experimental COGL API to expose "hardware" buffers such as PBOs or
672       drm surfaces. This API can be used, for instance, to make texture
673       uploading faster.
674
675     » Fixed the issues with resizable stages getting a 1x1 window with
676       the X11 backends
677
678     » Expose input devices for every event; by default, X11 and Windows
679       backends expose the core devices only.
680
681     » Add the ClutterStage:key-focus property, for key focus tracking.
682
683     » Allow setting transformable value types in ClutterAnimation when
684       calling clutter_animation_bind() and clutter_animation_update().
685
686     » Delay the creation of the default Stage until clutter_stage_get_default()
687       is actually called; this reduces the work of clutter_init().
688
689     » Implement Ctrl+Delete and Ctrl+Backspace in ClutterText
690
691     » Improve the extendability of CoglTexture with internal backends.
692
693     » Add implicit texture atlasing; Cogl will try to put every texture
694       inside the same texture atlas by default, to avoid state changes
695       in the driver and (hopefully) improve performance.
696
697     » Fix notification of the cursor and selection changes in ClutterText;
698       this improves the usage of Clutter from A11Y toolkits.
699
700     » Do not wait for a frame if the system clock goes backwards.
701
702     » Fix the dirtying of the clip state; this unbreaks cogl_path_fill().
703
704     » Documentation and build fixes.
705
706 Many thanks to:
707
708   Neil Roberts
709   Chris Lord
710   Damien Lespiau
711   Alejandro Piñeiro
712   Jussi Kukkonen
713   Kristian Høgsberg
714   Robert Bragg
715   Øyvind Kolås
716
717 Clutter 1.1.6 (18/01/2010)
718 ===============================================================================
719
720   • List of changes since Clutter 1.1.4
721
722     » Some fixes for the Win32 backend (bug #1905).
723
724     » Profiling support via the UProf library. Configure with
725       --enable-profile to get a report after each Clutter application is
726       run.
727
728     » Improved conformance tests with coverage reports via gcov.
729
730     » ClutterTexture no longer tries to read back texture data into
731       g_malloc'd memory on unrealize (bug #1842).
732
733     » The CGL_• defines from cogl-defines.h have been removed. These
734       should not have been used by any applications, but if they were
735       being used then please replace them either with the Cogl enums or
736       with the appropriate GL_• enum if you are using GL directly.
737
738     » Added a delete-event signal to the stage.
739
740     » Fix for using cogl_rectangle with different texture coordinates
741       for multiple layers (bug #1937).
742
743     » Fix for using stencil and depth buffers in FBOs on Intel drivers
744       in Mesa (bug #1873).
745
746     » Support for subtitles in ClutterMedia.
747
748     » ClutterGLX will now use an RGB visual by default. For
749       applications (and toolkit integration libraries) that want to
750       enable the ClutterStage:use-alpha property there is a new
751       function: clutter_x11_set_use_argb_visual().
752
753     » Fix ClutterText to allow using Pango markup and attributes in
754       the same actor (bug #1940).
755
756 Many thanks to:
757
758      Alejandro Piñeiro
759      Damien Lespiau
760      Emmanuele Bassi
761      Gord Allot
762      Halton Huo
763      Robert Bragg
764      Samuel Degrande
765
766 Clutter 1.1.4 (03/01/2010)
767 ===============================================================================
768
769   • List of changes since Clutter 1.1.2
770
771     » Update the ClutterScript parser to be more resilient, and support
772       constructor and ChildMeta properties. The parser also respects the
773       order of the properties in the UI definitions when applying them,
774       and will apply the properties of an Actor after building the scene
775       graph.
776
777     » Simplified the implementation of LayoutManager sub-classes, and added
778       support for animating a layout manager.
779
780     » Allow short-circuiting some layout operations by setting a specific
781       flag on ClutterActor.
782
783     » Improve caching of the preferred size of a ClutterActor.
784
785     » Allow declaring "internal children" for a ClutterContainer
786       implementation: the memory management of these actors will be deferred
787       entirely to the Container.
788
789     » Let the ClutterStage honour the :opacity property and the alpha component
790       of the stage color. This requires support in the Clutter backend used.
791
792     » Improve Windows and OSX backends.
793
794     » Simplify the feature detection code for OpenGL; this also reduced the
795       required OpenGL version to 1.2.
796
797     » Improve the matrix stack handling code. The matrices can be debugged by
798       using the COGL_DEBUG environment variable, assuming that Clutter was
799       compiled with the right configure-time switch.
800
801     » Improve COGL API for draw buffers, and for offscreen buffer support.
802
803     » Add support for text direction to ClutterActor.
804
805     » Documentation, introspection and build fixes.
806
807 Many thanks to:
808
809   Robert Bragg
810   Neil Roberts
811   Damien Lespiau
812   Joshua Lock
813   Bastian Winkler
814   Rob Bradford
815   Samuel Degrande
816   Christian Persch
817   Colin Walters
818   Johan Bilien
819   Raymond Liu
820   Tim Horton
821
822 Clutter 1.1.2 (23/10/2009)
823 ===============================================================================
824
825   • List of changes since Clutter 1.0
826
827     » Add ClutterLayoutManager, an abstract proxy class for easily
828       writing layout management policies; also add ClutterLayoutMeta,
829       a class for storing layout properties.
830
831     » Add ClutterBox, a generic container actor that relies on a
832       ClutterLayoutManager instance to manage the layout of its
833       children.
834
835     » Add the following layout managers:
836
837       - ClutterFixedLayout - a layout manager implementing the
838         policy used by ClutterGroup
839
840       - ClutterBinLayout - a layout manager for packing actors
841         as layers inside the same area, with per-actor alignment
842
843       - ClutterFlowLayout - a layout manager arranging actors as
844         a reflowing grid
845
846       - ClutterBoxLayout - a layout manager arranging actors as
847         a single line
848
849     » Remove the requirement for the backend-specific implementation
850       of ClutterStage to be a ClutterActor: a Stage implementation must
851       only implement the ClutterStageWindow interface. This cleans up
852       the backend code.
853
854     » COGL source tree clean up and rationalization; COGL now
855       knows the platform, and not only the driver (GL or GLES) so
856       we can migrate part of the low-level backend code from Clutter
857       to COGL where it makes sense.
858
859     » Remove code duplication across whole COGL.
860
861     » The GLES 2.0 driver for COGL, and the EGLX backend for Clutter
862       have been fixed and confirmed working.
863
864     » Add "dump-pick-buffer" to CLUTTER_DEBUG: this debug options
865       dumps the contents of each pick() buffer into a PNG file, for
866       debugging purposes.
867
868     » Allow interpolating intervals of ClutterUnits for animating
869       unit-based properties.
870
871     » Increase strictness and correctness of the ClutterUnits
872       grammar parser.
873
874     » Add GValue transformation functions for ClutterPath to and
875       from a string.
876
877     » Fix word movement in ClutterText; implement GObject getter for
878       :use-markup; emit notification for :position; decouple the
879       :text property from the :use-markup property.
880
881     » Do not queue redraws or relayouts on actors currently being
882       destroyed. 
883
884     » Support #rrggbb and #rgb notations for ClutterColor.
885
886     » Multiple bug fixes.
887
888     » Provide _NET_WM_PID on the X11 stage implementation.
889
890     » Documentation and Introspection annotation fixes.
891
892     » Add test units for the ClutterActor size requesition.
893
894     » Build fixes.
895
896     » Use AM_SILENT_RULES if Automake 1.11 is detected, and fall
897       back to Shave on older Automake versions.
898
899 Many thanks to:
900
901   Robert Bragg
902   Damien Lespiau
903   Neil Roberts
904   Thomas Wood
905   Owen W. Taylor
906   Øyvind Kolås
907   Götz Waschk
908   Zhou Jiangwei
909   Colin Walters
910   Jonas Bonn
911   Joshua Lock
912   Jussi Kukkonen
913   Samuel Degrande
914   Vladimir Nadvornik
915   Xu Li
916
917 Clutter 1.0.0 (28/07/2009)
918 ===============================================================================
919
920   • List of changes since 0.9.8
921
922     » Allow per-stage disabling of motion event throttling; this should allow
923       platforms or applications that require all the motion events not for
924       drawing purposes to get them exactly like Clutter gets them from the
925       windowing system.
926
927     » Various documentation fixes.
928
929     » Add per-word key navigation inside ClutterText.
930
931     » Fix the RGB<->HLS conversion.
932
933     » Various fixes for the OSX backend.
934
935     » Various build-related fixes.
936
937 Many thanks to:
938
939   Geoff Gustafson
940   Michael Mortensen
941   Owen W. Taylor
942
943 Clutter 0.9.8 (17/07/2009)
944 ===============================================================================
945
946   • List of changes since 0.9.6
947
948     » Add more introspection annotations for language bindings.
949
950     » Fix a bug in clutter_animation_set_alpha(), which also broke the
951       clutter_actor_animate_with_alpha() function.
952
953     » Check if the stage requires a relayout before showing it; this fixes
954       a bug in the X11-based backends, especially under compositing window
955       managers, where a 640x480 window would flicker before the default
956       stage was shown for the first time.
957
958     » Performance fixes for Cogl.
959
960     » Sliced textures were broken by the COGL journalling.
961
962     » Use the redraw cycle when asynchronously loading textures from
963       files.
964
965     » Miscellaneous compilation fixes for the OS X and Windows backends.
966
967     » Allow querying from within the paint function of an Actor whether
968       the actor is currently being directly painted or by a Clone actor.
969
970     » In the GLX backend, when using the non-implicit sync-to-vblank inside
971       glXSwapBuffers(), call glFinish() to avoid potential tearing.
972
973 Many thanks to:
974
975   Colin Walters
976   Evan Martin
977   Marcos
978   Owen W. Taylor
979   Xu Li
980
981 Clutter 0.9.6 (01/07/2009)
982 ===============================================================================
983
984   • List of changes since 0.9.4:
985
986     » Allow the manipulation of the actor's transformation matrix, so that is
987       is possible to apply additional transformations in a way that is
988       compatible with the transformations already applied by the scene graph.
989
990     » Fix a race in the X11 backend that happened between resizing the stage
991       drawable and the call to glViewport().
992
993     » Merge the cogl-journal-batching branch; this branch implements batching
994       the geometry of the elements of the scene graph before sending it to
995       OpenGL, thus minimizing the number of state changes and improving the
996       overall performance of Clutter-based applications.
997
998     » Add more debugging states for Clutter and COGL, which allow the developer
999       to track the state of the journal; to check the VBO fallback paths; to
1000       disable picking for reliable profiling; to disable software-side matrix
1001       transformations in favour of the driver/GPU ones.
1002
1003     » Improve the ability to "break out" of COGL by using gl_begin/gl_end
1004       semantics; applications that drop into raw GL are, though, ignoring all
1005       the caching performed by COGL and might incur in performance issues.
1006
1007     » Fixed the :load-async and :load-data-async properties of Texture by
1008       removing the unneeded G_PARAM_CONSTRUCT flag.
1009
1010     » Added an initial migration guide that shows the porting process from
1011       older releases of Clutter to the 1.0 API; the first chapter deals with
1012       the migration from ClutterEffect to the new implicit animations API.
1013
1014     » Fixed MT-safety for the master clock.
1015
1016 Many thanks to:
1017
1018   Ole André Vadla Ravnås
1019   Tim Horton
1020
1021 Clutter 0.9.4 (19/06/2009)
1022 ===============================================================================
1023
1024   • List of changes since 0.9.2:
1025
1026     » Set the layout height in ClutterText, so that wrapping and ellipsization
1027       work correctly to fill all the allocated area.
1028
1029     » Remove all the units-based API, and migrate all the positional and
1030       dimensional accessors to use floating point values when dealing with
1031       pixels. All the properties dealing with pixels now that a floating
1032       point value as well.
1033
1034     » Add the ability to track wether an actor is going to be painted or not,
1035       using the "mapped" flag. This also allows Clutter to be more strict
1036       in the handling of the scenegraph, ensuring correctness and avoiding
1037       wasting resources on nodes that won't be painted.
1038
1039     » Add debugging facilities for COGL, similar to those of Clutter; through
1040       them is also possible to have an on screen debugging mode that shows the
1041       boundaries of each rectangle sent to the GPU.
1042
1043     » Rework "units" into real logical distance units that can be converted
1044       between millimeters, typographic points and ems into pixels.
1045
1046     » Simplify the Animation class to avoid redundancy and the possibility
1047       of it going out of sync with the Timeline and Alpha instances it uses.
1048
1049     » Move every operation into a single "master clock" source that advances
1050       the timelines, dispatches events and redraws the stages in a predictable
1051       sequence, thus avoiding unneeded redraws. The default is to follow the
1052       sync-to-vblank cycle, if it is supported by the drivers.
1053
1054     » Cache the glyphs geometry into a vertex buffer object to avoid
1055       resubmitting too much information to the GPU.
1056
1057     » Rework the behaviour of ClutterModel when a filter is applied.
1058
1059     » Allow submitting premultiplied texture data; this removes the need
1060       for unpremultiplying data in CairoTexture.
1061
1062     » Add a simple API for submitting blending and texture combining modes
1063       through a string description.
1064
1065     » Move Timelines to pure time-based objects.
1066
1067     » Lots of performance improvements.
1068
1069     » Removal of all the deprecated API.
1070
1071     » Removal of all the fixed point entry points.
1072
1073     » Lots of documentation fixes - the coverage is now 99% of the exported
1074       1600 symbols for Clutter and 80%+ of the 300 exported symbols for COGL.
1075
1076     » Generate the GObject Introspection data for both Clutter and COGL
1077       at build time.
1078
1079     » Build environment fixes.
1080
1081 Many thanks to:
1082
1083     Owen W. Taylor <otaylor@fishsoup.net>
1084     Thomas Wood <thomas.wood@intel.com>
1085     Havoc Pennington <hp@pobox.com>
1086     Bastian Winkler <buz@netbuz.org>
1087     Chris Lord <chris@linux.intel.com>
1088     Garry Bodsworth <gjb@camvine.com>
1089     Rob Bradford <rob@linux.intel.com>
1090     Johan Bilien <jobi@litl.com>
1091     Jonas Bonn <jonas@southpole.se>
1092     Raymond Liu <raymond.liu@intel.com>
1093     Damien Lespiau <damien.lespiau@gmail.com>
1094     Dan Winship <danw@gnome.org>
1095     Marc-André Lureau <marcandre.lureau@gmail.com>
1096     Robert Staudinger <robsta@gnome.org>
1097     Tommi Komulainen <tko@litl.com>
1098
1099 Clutter 0.9.2 (16/03/2009)
1100 ===============================================================================
1101
1102 Bastian Winkler (2):
1103       [media] Fix the interface cast macro
1104       Remove redundant declaration in clutter-text.h
1105
1106 Chris Lord (1):
1107       [actor] Force a relayout on set_parent()
1108
1109 Christian Persch (1):
1110       Bug 1429 - Redundant declaration in clutter-x11.h
1111
1112 Colin Walters (3):
1113       Bug 1491 - Fix hardcoded lib path in .pc files
1114       Typo in clutter-win32.pc.in introduced by commit 24ce19383
1115       [animation] Enhance the bind API
1116
1117 Damien Lespiau (6):
1118       [gitignore] update gitignore files for tests/
1119       [build] Beautify autotools' output
1120       [build] Add dolt
1121       [build] Fix interaction between shave, gtk-doc and libtool 1.x
1122       [build] Fix dist for the newly introduced m4 macro directory
1123       Update shave
1124
1125 Emmanuele Bassi (111):
1126       Post-release bump to 0.9.1
1127       [text] Merge the attributes with markup enabled
1128       [tests] Update the text-field interactive test
1129       Add Actor::create_pango_layout()
1130       [docs] Add clutter_text_set_markup()
1131       [clone] Allow cloning unparented actors
1132       [text] Use create_pango_layout()
1133       [text] Rename :alignment to :line-alignment
1134       [texture] Consolidate the quality to filter conversions
1135       [texture] Check if the material is valid
1136       [event] Extend KeyEvent for multi-input support
1137       [actor] Check out parameters before setting them
1138       [list-model] Make ClutterListModel subclassable
1139       Bug 1440 - Add clutter_get_current_event_time()
1140       [tests] Add TEST_CONFORM_SKIP() macro
1141       [tests] Add conformance tests for ClutterModel
1142       [ignore] Add the newly created conformance units
1143       [actor] Revert part of commit 402e022c
1144       [animation] Do not bind construct-only properties
1145       [x11] Add backend-specific get_current_event_time()
1146       Initialize a variable to avoid warnings
1147       [cogl] Add cogl_is_material to cogl-material.h
1148       [cogl] Provide GTypes for COGL types
1149       [texture] Use COGL_TYPE_HANDLE for the handle properties
1150       [docs] Clarify the set_cogl_texture() documentation
1151       Merge branch 'build-enhancements'
1152       [docs] Add a missing "return" annotation
1153       [build] Pass the -s switch to cmp
1154       Remove type functions for removed types
1155       [docs] Update the sections file
1156       [tests] Add TEST_CONFORM_TODO macro
1157       [build] Show pkg-config file being generated
1158       [build] Reference the headers with their full path
1159       [docs] Update build for COGL API reference
1160       [build] Update the EXTRA_DIST list
1161       [build] Fix the ChangeLog generation rule
1162       [build] Do not overwrite BUILT_SOURCES
1163       [behaviour] Do not notify empty behaviours
1164       [path] Do not accept NULL descriptions
1165       [timeline] Set the n_markers out paramater
1166       Do not use GL types in Clutter headers
1167       [docs] Require gtk-doc 1.11
1168       [docs] Use the --name-space option
1169       [docs] Add the 1.0 symbols index
1170       [docs] Rename cogl-docs from sgml to xml
1171       Add build machinery for gobject-introspection data
1172       [backend] Update the viewport when updating the GL context
1173       [build] Move all the compiler flags to AM_CFLAGS
1174       [ignore] Update with the introspection files
1175       Add runtime debug messages for COGL
1176       [actor] Remove usage of ClutterFixed
1177       Make disable text mipmapping a command line switch
1178       Make fuzzy picking a command line switch
1179       [docs] Document envvars and command line switches
1180       Remove stray fixed point macro usage
1181       Use a dynamic array for the actors when delivering events
1182       [media] Add sub-second resolution for the duration
1183       [build] Put the X11 pc dependencies in another variable
1184       [build] Do not shave typelib generation
1185       Intern the ClutterScriptable type name
1186       [backend] Constify font options
1187       [cogl] Add a PANGO debug flag for CoglPango use
1188       Clean up of the ClutterColor API
1189       [shader] Unify code paths
1190       Add pkg-config file for COGL
1191       [build] Various fixes for distcheck
1192       [docs] Clarify clutter_actor_animate() behaviour
1193       [docs] Note that grabs are evil
1194       [cogl-fixed] Add a double-to-fixed conversion macro
1195       Move BehaviourScale to CoglFixed
1196       Move ClutterBehaviourEllipse to CoglFixed
1197       Move ClutterBehaviourRotate to CoglFixed
1198       Move ClutterTimeline to CoglFixed
1199       [cogl-fixed] Implement the CoglFixed fundamental GType
1200       [tests] Test CoglFixed, not ClutterFixed
1201       [interval] Update fixed-point handling
1202       [stage] Coalesce fog and perspective API
1203       [texture] Fix ClutterFixed usage
1204       [text] Convert units to the right type
1205       [tests] Use floats, not ClutterFixed
1206       [units] Add more conversion functions
1207       [fixed] Remove ClutterFixed API
1208       [cogl] Fix hardcoded paths in the pc file
1209       [docs] Remove ClutterFixed from the documentation
1210       [docs] Update API reference
1211       [animation] Add vector variants for ::animate()
1212       [cogl] Initialize boolean flag in CoglContext
1213       [cogl] Initialize all members of CoglContext
1214       [color] Fixed HLS to RGB conversion
1215       [docs] Calling g_object_ref() will not dispose an object
1216       [docs] Document the commit message format
1217       [tests] Animate the color during easing
1218       [docs] Reword some of the coding practices
1219       [docs] Add a bindings coding practices
1220       Add more deprecation notices
1221       [deprecated] Add Effect deprecation
1222       Do not cause more size requisitions than necessary
1223       [cogl] Avoid shadowing math.h symbols
1224       [docs] Clarify Animation memory management
1225       [animation] Add an emitter for ::completed
1226       [animation] Add Animation getter
1227       [tests] Remove unused variables
1228       [docs] Add description of queue_redraw
1229       [docs] Update after Animation API changes
1230       [animation] Enhance consistency of the Animation API
1231       [docs] Bring down the undocumented symbols to 2%
1232       Fix release date of 0.9.0
1233       Update release notes
1234       [docs] Fix naming of the interval parameter
1235       [docs] Ignore the TimeoutInterval internal API
1236       Update release notes
1237
1238 Geoff Gustafson (1):
1239       [animation] Broken fixed:: properties
1240
1241 Gordon Williams (1):
1242       [group] Output the group name when debugging paint
1243
1244 Havoc Pennington (4):
1245       Virtualize GL matrix operations and use a client-side matrix when GL is indirect
1246       [actor] Add :clip-to-allocation property
1247       [actor] Add ::queue-redraw signal
1248       [cogl] Flush matrix before clip planes
1249
1250 Jonathan Matthew (1):
1251       Declare the EnumValues for PixelFormat static
1252
1253 Neil Roberts (36):
1254       [cogl-material] Always bind the new texture handle
1255       Fix building GLES 2 after the material branch merge
1256       [cogl-texture] Fix the count for the number of enabled arrays
1257       [cogl-gles2-wrapper] Remove the FIXME to adjust the fragment color
1258       [clutter-clone] Override the parent opacity to self not self->parent
1259       [clutter-texture] Release the temporary ref taken when setting a texture
1260       [clutter-texture] Unref the Cogl material on dispose
1261       [clutter-texture] Fix the no_slice property
1262       [cogl-texture] Fix offset to next quad when flushing the log
1263       [cogl-texture] Move the destruction of the material to _finalize
1264       [cogl-texture] Fix uninitialised priv var in texture_finalize
1265       Added a test for non-power-of-two sized textures
1266       Emit CLUTTER_LEAVE events when the pointer leaves the stage
1267       Call glActiveTexture and glClientActiveTexture through cogl_get_proc_address
1268       [win32] Track mouse leave messages
1269       [clutter-main] Fix the input device passed to set_motion_last_actor
1270       Override the opacity when painting a clone instead of combining
1271       Allow rotation angle properties to be negative
1272       [ClutterBehaviourRotate] Fix up some breakage from the cogl-float branch merge
1273       [tests/conform] Copy in redhand.png
1274       Replaced ClutterFixed constants in color_{darken,lighten} with float
1275       [cogl-gles2-wrapper] Convert texture unit settings to be a static sized array
1276       [cogl-gles2-wrapper] Actually call glActiveTexture
1277       Add an environment variable to disable mipmapped text
1278       [tests/tools] Don't install libdisable-npots.so
1279       [clutter-texture] Use a GThreadPool for loading async textures
1280       [cogl-pango-glyph-cache] Fix compiler warning on 64-bit
1281       Fix warning in clutter-backend-sdl
1282       [eglnative] Add -I flags for the clutter dir in the src and build dirs
1283       Set the mapped flag on the stage in the SDL and eglnative backends
1284       Fix out of tree builds
1285       Remove use of $(builddir)
1286       [README] Small typo fix
1287       Change cogl_path_rectangle and cogl_path_round_rectangle to take x1,y1,x2,y2
1288       [cogl-path] Minor fix to gtk-doc
1289       Count timeline frames using the FPS instead of an integer interval
1290
1291 Owen W. Taylor (7):
1292       Honor ACLOCAL_FLAGS in autogen.sh
1293       Add gobject-introspection annotations
1294       Fix x/y confusion for GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
1295       Use COGL to establish GL state for ClutterGLXTexturePixmap
1296       Add (out) annotations for ClutterActor
1297       Allow NULL for clutter_text_set_text()
1298       Avoid drawing twice if relayout queues a draw
1299
1300 Raymond Liu (2):
1301       [text] Crash when multi-byte utf8 text exceeds max_length
1302       [text] Insertion of multi-byte characters broken
1303
1304 Robert Bragg (28):
1305       [Cogl] Renames cogl_fog_set to cogl_set_fog for consistency
1306       [cogl-material] Fixes some dirty flag checks
1307       [cogl-vertex-buffer] Some fixes for texturing and color arrays
1308       [docs] Various gtk-doc updates for Cogl
1309       [tests] Some improvements for test-pixmap
1310       [Cogl] cogl_clip_{set•,unset} renamed to cogl_clip_{push*,pop}
1311       [Cogl] Renames cogl_paint_init to cogl_clear and adds a cogl_disable_fog function
1312       [cogl-color.c] #include fix for the cogl_set_source_color prototype
1313       [Cogl] the cogl_get_•_matrix functions now work with CoglMatrix types
1314       [Cogl] Fixes automatic handling of the GL blend enable state.
1315       [cogl-material] Always glBindTexture when flushing material state
1316       [Cogl] Remove a debugging assert that was triggering on false positives
1317       [test-vertex-buffer-contiguous] Improves the texturing test
1318       [cogl-matrix] Adds padding to CoglMatrix
1319       [cogl-matrix] Documents that CoglMatrix members should be considered read only
1320       Removes need for casting (const float •) to (GLfloat *) in _cogl_set_clip_planes
1321       80 char fix
1322       Avoid casting CoglMatrix to a GLfloat • when calling glGetFloatv
1323       Explicitly make the modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
1324       Use Cogl enum when making modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
1325       Finish GLES{1,2} support for client side matrix stacks
1326       Maintain the Cogl assumption that the modelview matrix is normally current
1327       Merge branch 'cogl-client-matrix-stacks'
1328       [cogl-vertex-buffer] Add a flush of attribute changes in the •_draw() functions
1329       [cogl-vertex-buffer] Allow querying back the number of vertices a buffer represents
1330       [cogl-vertex-buffer] fix cogl_vertex_buffer_draw_elements prototype
1331       [tests] Adds an interactive cogl vertex buffer unit test
1332       [cogl] Don't endlessly print the same warning regarding layer fallbacks
1333
1334 Robert Staudinger (1):
1335       [build] Add cogl.h to the built sources list
1336
1337 Shane Bryan (1):
1338       Bug 1434 - _NET_WM_NAME not set before realize
1339
1340 Tomas Frydrych (3):
1341       Fixed handling of enter and leave events in clutter_x11_handle_event()
1342       Fix clutter_x11_texture_pixmap_get/set_property() following change of PROP_WINDOW type
1343       [x11] Only update cached last event time if we have a real timestamp.
1344
1345 Øyvind Kolås (11):
1346       Added a mutex for clutter asynchronous textures threads.
1347       Bail early in clutter_texture_paint if opacity == 0
1348       Add a warning for recursive emit_event
1349       Change the default size of thread pool from 3 to 1
1350       [tests] Added test-texture-async
1351       [clutter-texture] add option to not block on size for loaded images
1352       [clutter-texture] remove load-size-async property
1353       Merge commit 'origin/async-texture-thread-pool' into async-size
1354       [clutter-texture] updated documentation.
1355       [clutter-texture] fixed gtk-doc formatting, and init threads in test.
1356       Merge branch 'async-texture-thread-pool'
1357
1358 Clutter 0.9.0 (30/01/2009)
1359 ===============================================================================
1360
1361  • List of changes between 0.8.6 and 0.9.0
1362
1363    » ClutterText is a new actor allowing text display, text editing
1364      both in multi-line and single-line modes, and text selection using
1365      the pointer devices and the keyboard. ClutterText supercedes both
1366      ClutterLabel and ClutterEntry.
1367    » ClutterClone is a new actor that allows cloning of other actors,
1368      both simple and composite. ClutterClone supercedes ClutterCloneTexture.
1369    » ClutterBindingPool is a new API that allows to easily add key bindings
1370      to an actor.
1371    » ClutterAnimation is a new API for implicit animations, similar to
1372      the tweening API used in toolkits like jQuery, Tween and Flash. This
1373      new API supercedes the ClutterEffect API.
1374    » ClutterAlpha uses "animation modes" instead of raw function
1375      pointers; it is still possible to pass alpha functions. The alpha
1376      functions provided by Clutter have been removed from the public
1377      API. It is possible to register global alpha functions and use
1378      them though a logical id.
1379    » The interval of the ClutterAlpha:alpha property has been changed
1380      to a floating point value in the [ -1.0, 2.0 ] range; this allowed
1381      the addition of "overshooting" easing modes.
1382    » COGL now supports backface culling.
1383    » The COGL-based Pango renderer is public API and it is accessible
1384      to developers. It is also possible to access the PangoContext used
1385      by Clutter in order to create PangoLayouts to render text.
1386    » The ClutterFixed API has been moved to COGL.
1387    » COGL does not depend on Clutter data types anymore.
1388    » The ClutterMedia interface has been overhauled: implementations
1389      now must only override the interface properties. The ranges of
1390      some properties have been changed to normalized values.
1391    » COGL now exposes only floating point entry points, and reserves
1392      the eventual conversion to fixed point only when needed. The
1393      fixed point type and macros are publicly available for developers
1394      concerned about floating point operations.
1395    » COGL has a new Vertex Attribues API that allows submitting an
1396      extensible number of vertex attributes to OpenGL in a way that
1397      does not require format conversions and allows fast re-use.
1398    » COGL has a new Material API that decouples paths from fills; it
1399      is possible to create an arbitrary path and fill it with a COGL
1400      texture. The Material API also allows setting multiple texture
1401      layers and defining the blend modes and colors.
1402    » ClutterTexture has the ability to use a worker thread to asynchronously
1403      load an image from a file, as long as the GLib threading support has
1404      been enabled prior to calling clutter_init().
1405    » Clutter now supports localization of the help output, and it
1406      also supports globally setting the text direction for non left to
1407      right locales.
1408    » ClutterCairoTexture is a new actor that allows using Cairo
1409      to draw on a ClutterTexture; since Cairo does not have an OpenGL
1410      backend, the drawing is not hardware accelerated.
1411    » Clutter has a unit testing suite, based on the GLib unit test
1412      framework, which can be used to track regressions.
1413    » A ClutterPath object has been added, and it is used by the
1414      BehaviourPath. The Path object allows defining paths using a set
1415      of coordinates and operations. A Path can be "painted" either using
1416      COGL primitives or using Cairo primitives, allowing an easier way
1417      to paint non-rectangular shaped actors.
1418    » ClutterInterval is a simple object, used by ClutterAnimation, that
1419      describes an interval between two values, and interpolates between
1420      the initial and final values of the interval.
1421
1422  • List of bugs fixed since 0.8.6
1423
1424    » #835 - Optimize clutter_actor_real_pick()
1425    » #851 - setting anchor point causes picking problem
1426    » #883 - Outstanding COGL merge issues
1427    » #1003 - Add clutter_actor_take_key_focus
1428    » #1014 - Clutter Animation API Improvements.
1429    » #1049 - Clutter doesn't support most GLSL uniforms
1430    » #1051 - WebKit/Clutter product/component?
1431    » #1058 - Build clutter-box2d with Clutter 0.8
1432    » #1066 - Clipping regression in 0.8
1433    » #1086 - virtualize stage_queue_redraw
1434    » #1105 - low level access to PangoClutter
1435    » #1106 - ClutterText instead of ClutterLabel and ClutterEntry
1436    » #1108 - Enter/Leave events logics wrt. skipped motion events
1437    » #1109 - clutter-0.8.0 fails to compile
1438    » #1123 - Crash when FBO actor is used and the stage is MINIMIZED
1439    » #1144 - Provide an option to load images asynchronously in ClutterTexture
1440    » #1162 - Add unit testing for Clutter
1441    » #1164 - Mesh API
1442    » #1172 - Disjoint paths and clip to path
1443    » #1189 - Backface culling
1444    » #1209 - Move fixed point API in COGL
1445    » #1210 - Add CoglColor API
1446    » #1211 - Drop ClutterFeatureFlags usage from COGL
1447    » #1212 - Allow only a single include file for Clutter
1448    » #1215 - Move the Pango renderer to the public API
1449    » #1219 - Clean up cogl.h
1450    » #1231 - Build fails in gles flavour in revision 3442
1451    » #1233 - CLUTTER_ALPHA_SINE_INC is broken in trunk
1452    » #1251 - Merge the Cairo texture actor in core
1453    » #1252 - Merge ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourBspline
1454    » #1261 - [patch] Minimize differences between gl/cogl-texture.c and
1455      gles/cogl-texture.c
1456    » #1269 - mingw32 building failed at clutter-media.c
1457    » #1270 - Update to mingw-cross-compile.sh
1458    » #1271 - mingw compiling failed:  undefined reference to
1459      `_glDrawRangeElements@24'
1460    » #1284 - Return something reasonable from clutter_x11_handle_event()
1461    » #1300 - clutter_score_remove and clutter_score_remove_all  are different
1462      in object remove
1463    » #1310 - font rendering problem
1464    » #1313 - Fix computation of camera distance
1465    » #1314 - clutter_sinx() is more inaccurate than it needs to be
1466    » #1321 - Get Matrix in float
1467    » #1323 - ClutterBehaviorDepth conflicts with other behaviors
1468    » #1325 - ClutterPath to cairo_path_t conversion functions
1469    » #1330 - We should not queue redraw for non-visible actors
1470    » #1334 - Default value for ClutterLabel::text should be "" instead of NULL
1471    » #1344 - clutter_actor_transform_stage_point gives invalid coordinates
1472      for big actors
1473    » #1352 - Weird cogl-pango.h includes in clutter-[entry|label].c
1474    » #1354 - Floating point exception when set fps>1000 and start timeline
1475    » #1361 - Unused ClutterStage::get_resolution() methods
1476    » #1365 - ClutterEntry doesn't get the cursor when it should
1477    » #1366 - disable-npots fails to build on mac
1478    » #1380 - Return booleans from CLUTTER_ACTOR_IS_• macros
1479    » #1386 - Wrong clipping dimensions for larger actors
1480    » #1387 - Clarify new-frame signal emission with advance()
1481    » #1388 - Clarify signal emission for advance_to_marker()
1482    » #1395 - behaviour_apply and behaviour_get_nth_actor are opposite on
1483      actors sequence
1484    » #1397 - clutter command line is not localized.
1485    » #1402 - Change default tile-waste from 64 to 63
1486    » #1403 - ClutterMedia::get_uri() should return allocated string
1487    » #1404 - ClutterMedia issues
1488    » #1405 - Fix properties that have X11 types to be 'long'
1489    » #1409 - Use G_SIGNAL_RUN_LAST with ::queue-redraw signal
1490    » #1410 - [patch] Implements a generic ClutterActorClone class without fbos
1491    » #1414 - avoid relayout of ClutterTexture if not syncing size
1492    » #1415 - short-circuit setting same clip again
1493
1494 Clutter 0.8.2 (25/09/2008)
1495 ===============================================================================
1496
1497  • List of changes between 0.8.0 and 0.8.2
1498
1499    » Add constructor-only properties for the :container and :actor
1500      properties of ClutterChildMeta
1501    » Resync the Clutter keysyms with X.org ones.
1502    » Documentation fixes and improvements
1503    » Allow defining ClutterColor as an object or an array inside
1504      ClutterScript UI definitions
1505    » Added the missing :perspective property to ClutterStage
1506    » Fixed the upper and lower boundaries for ClutterUnit and
1507      ClutterFixed properties
1508    » Fix a bug that prevented disabling sorting on ClutterModel
1509    » Fix a bug in clutter_timeline_list_markers()
1510    » Queue a redraw when the clip is changed
1511    » Optimize calls to push and pop the matrix when painting
1512    » Add a variable to the pkgconfig file for extracting the
1513      COGL backend, for configure-time checks
1514    » Fix a typo in cogl_path_rel_curve_to()
1515    » Fix showing the cursor after it being hidden once
1516    » Add a function for obtaining Clutter's option group without
1517      initializing Clutter
1518
1519  • List of bugs fixed since 0.8.0
1520
1521    » #856 - Teardown sequence is borked
1522    » #945 - Clipping+fbo cloning bugs
1523    » #1010 - ClutterLabel does not update the layout (again)
1524    » #1020 - TFP resyncing on MapNotify/ConfigureNotify [Andy Wingo]
1525    » #1033 - Manually parsing command line options prevents
1526      initializing clutter
1527    » #1034 - Picking doesn't work on Eee PC
1528    » #1038 - Clutter 0.8 won't build due to redefined functions
1529    » #1044 - cogl_get_viewport error
1530    » #1047 - API documentation from release tarball is not
1531      installed by "make install" [Mirco Müller]
1532    » #1048 - SIGFPE in cogl_texture_set_region() with
1533      nvidia [Gwenole Beauchesne]
1534    » #1062 - clutter_actor_query_coords() replacement in
1535      0.8 [Gwenole Beauchesne]
1536    » #1069 - Warnings with ClutterScore
1537    » #1071 - clutter_timeline_get_duration doesn't always work
1538    » #1075 - Difficult to bind clutter_stage_new
1539    » #1080 - clutter_stage_read_pixels has upside-down y coordinate
1540    » #1082 - Texture bitmap is destroyed in wrong way
1541    » #1085 - Cursor is in wrong position on ClutterEntry if set
1542      x-align property
1543    » #1090 - Label somtimes returns natural_width < min_width [Johan Bilien]
1544    » #1091 - WM_MOUSEWHEEL (scroll-event) not handled
1545      correctly [Roman Yazmin]
1546    » #1099 - No ClutterScript API to get a list of IDs in a given
1547      file [Noah Gibbs]
1548    » #1100 - WM_SIZE not handled correctly, user_resize and
1549      window_style correction
1550    » #1103 - Two typos in clutter documentation
1551    » #1121 - Setting anchor point doesn't work if set too early
1552    » #1124 - Clutter causes an additional size request in each
1553      allocation [Johan Bilien]
1554    » #1125 - Save an extra pango_layout_get_size in many
1555      cases [Johan Bilien]
1556    » #1130 - CLUTTER_MOTION is not emitted when time goes
1557      backwards. [Pierce Liu]
1558    » #1137 - Setting the anchor point does not trigger a re-paint
1559    » #1145 - Flicker on resize the window
1560    » #1154 - clutter_timeout_pool_new() documentation doesn't say
1561      how to free [Murray Cumming]
1562
1563 Clutter 0.8.0 (10/07/2008)
1564 ===============================================================================
1565
1566  • List of changes between 0.7.6 and 0.8.0
1567
1568    » Assume that non-power-of-two sized textures are always supported
1569      if texture-from-pixmap support is present.
1570
1571    » Increase documentation coverage.
1572
1573    » Disable the XINPUT support by default.
1574
1575    » Improve the behaviour of clutter_actor_get_transformed_size().
1576
1577    » Fix a copy-and-paste bug which broke the vertex shaders.
1578
1579  • List of bugs fixed since 0.7.6
1580
1581    » #983 - cogl-bitmap-fallback.c compiler error/warning due to cast issue
1582    » #985 - MSC math.h / M_PI issue
1583    » #998 - clutter always captures X input events
1584    » #1000 - clutter-x11 should define gtypes for its enumerations
1585    » #1004 - Fix "edge-detect" shader
1586    » #1007 - Fix TFP fallback mechanism
1587    » #1008 - tfp still a bit borked
1588    » #1010 - ClutterLabel does not update the layout
1589    » #1011 - Fix TFP fallback mechanism (take 2)
1590    » #1012 - clutter_stage_read_pixels() has incorrect alpha data
1591              on some (most?) cards"
1592    » #1013 - Per device grabs are not obeyed in pointer device propagation.
1593    » #1015 - Cloning unparented actors with FBOs doesn't work with new
1594              layout code
1595    » #1016 - Changing window-redirect-automatic property after creating
1596              ClutterX11TexturePixmap doesn't work
1597    » #1019 - clutter-frame-source.h not included by clutter.h
1598    » #1022 - extern inline functions in clutter-fixed.h
1599    » #1033 - Manually parsing command line options prevents initializing
1600              Clutter
1601
1602 Clutter 0.7.6 (27/06/2008)
1603 ===============================================================================
1604
1605  • List of changes between 0.7.4 and 0.7.6
1606
1607    » Removed the ClutterBackend::get_display_size() and wrappers.
1608
1609    » Verify that the vertex shaders are successfully compiled when binding
1610      them.
1611
1612    » Increase safety of the ClutterGLXTexturePixmap
1613
1614  • List of bugs fixed since 0.7.4
1615
1616    » #993 - Underline colors are sometimes wrong
1617
1618 Clutter 0.7.4 (25/06/2008), "Killer Koi"
1619 ===============================================================================
1620
1621  • List of changes between 0.7.2 and 0.7.4
1622
1623    » Fix the ClutterEntry actor after the clip API changes in COGL.
1624
1625    » Update the shaders generated for GLES 2.0.
1626
1627    » Add the ability to add search paths and look up files from
1628      ClutterScript. This allows defining directories to store the
1629      images to be loaded by a ClutterTexture.
1630
1631    » Fix the GLES 1.1 support.
1632
1633    » Warn if no usable pointer device are available on X11 backends.
1634
1635    » Improve the request for the best pixel format on win32.
1636
1637    » Fix a regression when sizing the ClutterStage on backends that
1638      only support fixed size stages; now setting any size will result
1639      in Clutter ignoring the request, like it happened in Clutter 0.6.
1640
1641    » Add a method to ClutterBackend to retrieve the display size.
1642
1643    » Fix clutter_sinx() for angles > CFX_2PI - CFX_ONE.
1644
1645  • List of bugs fixed
1646
1647    » #833 - ClutterEntry should clip glyphs rather than itself
1648    » #858 - Support for multiple devices (using XINPUT)
1649    » #879 - sampler2DRect used by test-shader.c doen't work with non-rect textures
1650    » #979 - Wrong call convension for SwapIntervalProc in win32 backend
1651    » #987 - clutter-event.c c99 variable declaration
1652    » #988 - cursor position wrong with multibyte invisible char
1653    » #989 - Add a search path for clutter script assets
1654
1655 Clutter 0.7.2 (23/06/2008), "Kedoke"
1656 ===============================================================================
1657
1658  • List of changes between 0.7.0 and 0.7.2
1659
1660    » ClutterTexture has a new :keep-aspect-ratio property; when it is set
1661      to TRUE the texture will return a preferred width maintaining the
1662      aspect ratio with the given height and a preferred height maintaining
1663      the aspect ratio with the given width. This allows to set the width or
1664      the height and have the texture automatically request the height or the
1665      width respectively while maintaining the aspect ratio of the original
1666      image.
1667
1668    » Added XINPUT support on the X11 backends; this provides an initial
1669      support for multiple input devices. The API is X11-specific, and
1670      provides support for querying at run-time support for XINPUT, for
1671      getting a list of input devices and for getting the type of each
1672      input device. 
1673  
1674    » The 'fruity' backend also features multiple device support.
1675
1676  • List of bugs fixed
1677
1678    » #816 - clutter_actor_request_coords() should take a const box.
1679    » #836 - Optimize clutter_label_query_coords()
1680    » #905 - Paint cursor directly
1681    » #918 - Group doesn't clip if it's children are clipped
1682    » #953 - Actors are not hidden before unrealized or disposed
1683    » #960 - PangoContext creation code should not be duplicated
1684    » #970 - clutter_actor_get_paint_area confusion
1685    » #971 - Minor ClutterActor cleanups
1686    » #972 - Better parenting
1687    » #973 - unreffing ClutterScore may segfault
1688    » #981 - clutter_stage_read_pixels temprow fix
1689    » #982 - __COGL_GET_CONTEXT MS compiler issue
1690    » #984 - pango_clutter_render_layout() declared void
1691
1692 Clutter 0.7.0 (13/06/2008), "Booska"
1693 ===============================================================================
1694
1695  • List of changes between 0.6 and 0.7.0
1696
1697    » COGL, the underlying GL abstraction layer in Clutter, has been
1698      completely rewritten from the ground up. Its no longer a conceptual
1699      hack but a documented, fully featured library pretty much in its
1700      own right. COGL abstracts over Open GL, Open GL ES 1.1 and now
1701      OpenGL ES 2.0, providing a smart uniform API over these libraries
1702      with various utility features such as texture tiling abstractions,
1703      paths and primitive rendering, FBO, shaders, etc.
1704
1705    » Clutter now provides an experimental backend for the Apple(tm)
1706      iPhone and iPod Touch families of products.
1707
1708    » The Windows platform is now natively supported instead of
1709      relying on the SDL libraries. The win32 backend is still
1710      experimental.
1711
1712    » The X11 based backends now feature support for Actors that wrap
1713      external X drawables (i.e the texture-from-pixmap extension and
1714      fallbacks)
1715
1716    » Clutter now seamlessly supports multiple stages on the backends
1717      that allow this feature.
1718
1719    » The custom Pango renderer has been completely rewritten, now using
1720      the more modern and maintained PangoCairo (instead of FT2), and avoids
1721      nasty subclassing hacks, supports smooth fast scaling of text, has
1722      many edge case issues fixed and it still is very efficient (using
1723      a texture glyph cache). It is even a little bit faster.
1724
1725    » Better texture support, timeline improvements, ClutterLabel and
1726      ClutterEntry improvements, and container child properties are among
1727      the new features - too many to fit in the NEWS file.
1728
1729  • List of bug fixes
1730
1731    » #358 - "window resizing doesn't show scaled stage"
1732    » #425 - "COGL enhancements"
1733    » #439 - "timing related pong lockup due to timeline_rewind somtimes
1734             being ignored by timeline_timeout_func"
1735    » #450 - "ClutterScore API enhancements"
1736    » #641 - "add markers to timelines"
1737    » #666 - "Large font size leads to missing ""W"" and wrong ""J"" character"
1738    » #713 - "texture from pixmap"
1739    » #791 - "default actors to visible"
1740    » #800 - "CLUTTER_ALPHA_EXP_INC overflows"
1741    » #804 - "clutter_actor_get_opacity returns composited alpha"
1742    » #810 - "100 % CPU load with clutter_main()"
1743    » #815 - "Split up request
1744    » #816 - "clutter_actor_request_coords() should take a const box."
1745    » #822 - "Fix clutter_actor_lower()"
1746    » #823 - "Clean-up GLism's in clutter-core (below cogl)"
1747    » #824 - "ClutterEntry should handle its own key events"
1748    » #825 - "Removes GLisms from clutter-main.c"
1749    » #831 - "configure.ac missing osx flavour help"
1750    » #834 - "add ability to set anchor in json"
1751    » #836 - "Optimize clutter_label_query_coords()"
1752    » #839 - "Crash if put cursor over topmost pixel"
1753    » #840 - "Implement prepare-paint and finish-paint signals."
1754    » #848 - "Events dispatch doesn't work in GLX Xephyr"
1755    » #850 - "Impossible to set ClutterRectangle border opacity to a value
1756             different from the surface opacity"
1757    » #857 - "cogl_color doesn't work in PowerVR PC Viewer"
1758    » #860 - "ClutterAlpha leaks"
1759    » #864 - "Allow instantiating and subclassing of ClutterStage"
1760    » #871 - "Two problems with closing stages"
1761    » #873 - "clutter_x11/glx_texture_pixmap issues"
1762    » #874 - "Clipping on GL ES"
1763    » #875 - "Clutter Label Issues"
1764    » #881 - "Timelines require precise system timing"
1765    » #882 - "Allow child properties for containers implementing the
1766             ClutterContainer interface"
1767    » #884 - "Add clutter_alpha_set_closure"
1768    » #889 - "Error when building clutter-ivan with eglx"
1769    » #891 - "assertion failed when test-behave exits"
1770    » #892 - "Incorrect results using  rotation-[center|angle] properties"
1771    » #894 - "Artifacts with the pango renderer"
1772    » #900 - "clutter_actor_lower() and friends do not queue redraw"
1773    » #906 - "Implement timing of the events"
1774    » #908 - "Support transform from G_TYPE_INT to ClutterUnit"
1775    » #909 - "OSX: missing NULL pointer handling"
1776    » #910 - "OSX: missing memory pool"
1777    » #911 - "OSX: add multistage support"
1778    » #912 - "Invalid use of int• as parameter for glGetIntegerv"
1779    » #913 - "cogl fails to build on OSX"
1780    » #914 - "ClutterEntry is confused about characters vs. bytes"
1781    » #915 - "clutter_entry_set_max_length(-1) misbehaves"
1782    » #916 - "ClutterKeyEvent:unicode_value is ignored"
1783    » #919 - "Replacement pango renderer"
1784    » #927 - "Created ports for clutter
1785    » #928 - "Reparenting a child that itself is a container doesn't work"
1786    » #930 - "add support for quartz imagebackend"
1787    » #931 - "suspicious size allocation for pixel data"
1788    » #933 - ""X Error of failed request" when attempting to call
1789             clutter_actor_request_coords()"
1790    » #934 - "Update clutter-tutorial to build with clutter from svn trunk."
1791    » #947 - "Destroying a stage is messy"
1792    » #948 - "Remove texture rectangle support"
1793    » #950 - "AltGr not handled"
1794    » #951 - "Fix clutter_entry_init() in trunk"
1795    » #952 - "Fix test-textures in trunk"
1796    » #953 - "Actors are not hidden before unrealized or disposed"
1797    » #955 - "ClutterLabel is missing fallback resolution handling"
1798    » #959 - "Multiple minor improvements"
1799    » #960 - "PangoContext creation code should not be duplicated"
1800    » #961 - "Fails to build on OSX (query/request_coords is gone)"
1801    » #964 - """unrealized"" signal of ClutterActor wrongly named"
1802
1803 Clutter 0.6.0 (18/02/2008)
1804 ==========================
1805
1806  • List of changes between 0.5.6 and 0.6.0
1807
1808    » New documentation sections inside the API reference, describing
1809      the animation framework.
1810
1811    » New API in ClutterActor for computing the actor's vertices in
1812      the plane of a given ancestor and accessors to query whether an
1813      actor is scaled or rotated
1814
1815  • List of bug fixed
1816
1817    » #613 - Extend point transformation API
1818    » #779 - Rounding error in ClutterBehaviourScale [Havoc Pennington]
1819    » #787 - tiled textures are broken
1820    » #796 - segmentation fault when setting label text
1821
1822 Clutter 0.5.6 (11/02/2008)
1823 ==========================
1824
1825  • List of changes between 0.5.4 and 0.5.6
1826
1827    » Reverted a last minute change in the depth sorting function of
1828      ClutterGroup.
1829
1830    » Added the clutter_actor_move_anchor_point() family of functions,
1831      which will set the anchor point at the given coordinates while
1832      adjusting the actor postion so that the relative position of the
1833      actor toward its parent remains the same.
1834
1835    » Provide a fallback for finding the Clutter alpha functions inside
1836      a UI definition for ClutterScript in case g_module_open() fails.
1837
1838    » Add initial Frame Buffer Objects support in ClutterTexture; using
1839      FBOs, where supported by the hardware and drivers, it's possible to
1840      create a ClutterTexture from any actor.
1841
1842  • List of bugs fixed
1843
1844    » #386 - Stage is white unless a timeline is present
1845    » #439 - timing related pong lockup due to timeline rewind...
1846    » #440 - 1 pixel line flickering
1847    » #442 - Shader support
1848    » #451 - Improve font rendering quality (Pango)
1849    » #452 - Textures are shown with distortion on Solaris/SPARC
1850    » #526 - OSX backend
1851    » #533 - Clutter stage is not shown under some conditions
1852    » #540 - ClutterStage isn't always respecting requests to change size
1853    » #549 - Backend offscreen API is broken
1854    » #613 - Extend point transformation API
1855    » #635 - Fix buffer overflow in clutter_texture_get_pixbuf() [Gwenole
1856      Beauchesne]
1857    » #643 - Superfluous "filter-quality" setting in texture_upload_data()?
1858      [Gwenole Beauchesne]
1859    » #689 - Rotating actor through layers does not handle opacity
1860      correctly [Josh Stewart]
1861    » #710 - Make "box-blur" test shader work in some way [Gwenole Beauchesne]
1862    » #719 - X11 backend does not check window field in events [Havoc
1863      Pennington]
1864    » #724 - ClutterLabel reports wrong height when lines > 1
1865    » #749 - "reactive" property does not change
1866    » #751 - missing XSync in clutter-event-x11.c:xembed_set_info() [Havoc
1867      Pennington]
1868    » #756 - clutter_actor_get_abs_size returns bogus values
1869    » #769 - OSX backend fails to build
1870    » #770 - OSX: passing incompatible pointer type
1871
1872 Clutter 0.5.4 (25/01/2008)
1873 ==========================
1874
1875  • List of changes between 0.5.2 and 0.5.4
1876
1877    » A clutter-x11-<major>.<minor> pkg-config file is installed along
1878      with the clutter-<major>.<minor> and clutter-<backend>-<major>.<minor>
1879      ones, for libraries and applications depending on the X11-based
1880      backends (GLX and EGLX).
1881
1882    » Textures are correctly unrealized before changing and freeing the
1883      main GL context.
1884
1885    » It is now possible to block the automatic call to clutter_main_quit()
1886      when closing the stage window using the frame controls by connecting
1887      an handler for the ::event signal on the Clutter stage and checking
1888      for the CLUTTER_DELETE event type and returning TRUE. This allows
1889      the usage of other main loops with GLib reactors (like Python's twisted)
1890      with Clutter without triggering assertions by closing the stage window.
1891
1892  • List of bugs fixed
1893
1894    » #564 - Add more precise clutter_qdivx() [Gwenole Beauchesne]
1895    » #614 - ClutterActor API inconsistencies
1896    » #640 - ClutterTexture unrealized with no GL context
1897    » #654 - Under heavy load clutter sometimes drops the last frame of
1898      a timeline [Johan Bilien]
1899    » #672 - Event handling in osx backend is broken [Tommi Komulainen]
1900    » #684 - Improve test-scale by also using anchor point [Jaap A. Haitsma]
1901    » #695 - clutter-shader: Invalid format string for
1902      gssize [Tommi Komulainen]
1903    » #696 - cogl_get_proc_address requires GLX [Tommi Komulainen]
1904    » #709 - clutter_effect_scale inconsistent with clutter_actor_set_scale
1905    » #714 - clutter_event_copy for enter/leave event generates
1906      extra unref [Neil Roberts]
1907    » #715 - Type errors in test-shader
1908    » #720 - BehaviourScale not working in python after recent
1909      API change [Josh Stewart]
1910
1911 Clutter 0.5.2 (14/01/2008)
1912 ==========================
1913
1914  • List of changes between 0.5.0 and 0.5.2
1915
1916    » ClutterModelDefault has been renamed to ClutterListModel
1917
1918    » ClutterModel now has vector-based variants for append, prepend and
1919      insert methods; these methods are useful for bindings
1920
1921    » Add units-based variant for clutter_actor_move_by()
1922
1923  • List of bugs fixed
1924
1925    » #694 - Handle GLhandleARB on OS X [Tommi Komulainen]
1926    » #700 - Fix for clutter_effect_rotate() [Neil Roberts]
1927
1928 Clutter 0.5.0 (02/01/2008)
1929 ==========================
1930
1931  • List of changes between 0.4.2 and 0.5.0
1932
1933    » New event handling system: every actor with the CLUTTER_ACTOR_REACTIVE
1934      flag set will receive events from the underlying backend; the event
1935      propagation chain will be walked in two directions (from the actor to
1936      the top-level container and back) with the ability to block it in
1937      both phases.
1938
1939    » ClutterShader, an abstraction over the programmable OpenGL pipeline.
1940
1941    » ClutterScore, an object for controlling timelines; using a score
1942      instance is possible to start multiple timelines at once, or start
1943      a timeline after another has emitted the ::complete signal.
1944
1945    » ClutterScript, an object for parsing a scene from an external file or
1946      a buffer; the scene is described using JSON (JavaScript Object Notation):
1947      every object is defined using its class and properties, and container
1948      objects can have their children defined as well. It is also possible
1949      do describe top-level objects such as timelines and behaviours, and to
1950      automatically connect signal handlers to signal names.
1951
1952    » ClutterTimelines duration can now be set in milliseconds using the
1953      :duration property; the default framerate will be used to compute the
1954      actual duration in frames. The default framerate will be set by the
1955      backend, and can be overridden by the application.
1956
1957    » ClutterTimelines direction can now be set using the :direction
1958      property; a timeline can be set to proceed forward or backward,
1959      and the direction can also be change while the timeline is still
1960      running.
1961
1962    » New, experimental OSX backend.
1963
1964    » Build environment for MS VisualStudio 2005.
1965
1966    » ClutterModel, a generic list-based model object that can be used to
1967      implement actors following the Model-Viewer-Controller design pattern.
1968      Clutter provides a default implementation of ClutterModel, called
1969      ClutterModelDefault and using the GSequence data structure from GLib
1970      to optimize insertion and look up.
1971
1972    » Add the ability to grab pointer and keyboard events: if an actor
1973      is set to have a grab it'll be the only one receiving events until
1974      it releases the grab.
1975
1976    » Add the ability for an actor to receive the key focus; an actor
1977      with key focus will always receive the key events, even if it did
1978      not acquire the keyboard grab.
1979
1980    » It is now possible to set the GL "fog" (also known as "depth cueing")
1981      effect on the ClutterStage; if the fog is enabled, actors farther
1982      away from the view point will fade into the stage background color.
1983
1984    » Each actor now has an "anchor point", a point defined in the actor's
1985      coordinate space that will be used as the origin when scaling and
1986      rotation transformations.
1987
1988    » Every pixel-based API has been doubled with a corresponding
1989      ClutterUnits-based function (postfixed with a '-u'), for instance:
1990
1991        clutter_actor_set_position() - clutter_actor_set_positionu()
1992        clutter_actor_set_size()     - clutter_actor_set_sizeu()
1993        clutter_actor_set_depth()    - clutter_actor_set_depthu()
1994
1995      This allows sub-pixel precision and device independence.
1996
1997    » The ClutterLabel actor now tries very hard to provide a sane
1998      default size, if no bounding box has been requested; this fixes
1999      the :alignment property and allows the addition of the :justify
2000      property.
2001
2002    » The SDL backend can now be compiled under win32 with MingW; this
2003      backend is still marked as experimental.
2004
2005    » The OSX backend allows the compilation of Clutter under OS X; this
2006      backend is experimental.
2007
2008  • List of bugs fixed
2009
2010    » #423 - All actors should emit events rather than just the stage
2011    » #424 - Interface definition files
2012    » #443 - ClutterModel implementation
2013    » #480 - Uninitialized variable in
2014      path_alpha_to_position() [Gwenole Beauchesne]
2015    » #511 - clutter_stage_get_actor_at_pos problem
2016    » #512 - clutter window moves when stage actor is scaled
2017    » #518 - XEMBED not supported in eglx backend
2018    » #519 - Should have an Atom cache initialized on start up
2019    » #520 - Delete after multibyte unicode chars in
2020      ClutterEntry [Tommi Komulainen]
2021    » #522 - Array out of bounds indexing [Tommi Komulainen]
2022    » #523 - cogl portability fixes [Tommi Komulainen]
2023    » #524 - missing config.h includes [Tommi Komulainen]
2024    » #525 - Redundant include in cogl/gl [Tommi Komulainen]
2025    » #531 - Extraneous "new-frame" signal generated
2026    » #532 - clutter_actor_set_scale_with_gravityx()
2027      precision [Gwenole Beauchesne]
2028    » #544 - clutter_color_to_hlsx is broken [Neil Roberts]
2029    » #546 - ClutterStageState doesn't make sense
2030    » #550 - Wanted: Set Actor's position based on center or other
2031      edges/corners of quadrangle
2032    » #557 - ClutterScript should support complex properties for third
2033      party classes
2034    » #558 - Unmerge UI definitions
2035    » #566 - ClutterEntry does not scroll the text to the
2036      right [Gwenole Beauchesne]
2037    » #577 - Inconsistent naming of behaviour properties
2038    » #580 - Fix call to cogl_enable() [Gwenole Beauchesne]
2039    » #582 - api naming inconsistence between
2040             clutter_behaviour_path_append_knots and
2041             clutter_behaviour_bspline_append
2042    » #584 - Typo on clutter_effect_rotate_x documentation page
2043    » #592 - Fix build on trunk [Gwenole Beauchesne]
2044    » #596 - ClutterTexture tileing logic is a little borked
2045    » #597 - ClutterGroups not pickable
2046    » #600 - fix ClutterLabel layout computing when no box has been set
2047    » #604 - Color param for Label constructor should be
2048      const [Jonathon Jongsma]
2049    » #606 - enable depth test in GL
2050    » #608 - Control motion events frequency
2051    » #614 - ClutterActor API inconsistencies
2052    » #616 - ClutterTexture doesn't respect width set from clutterscript
2053    » #617 - ClutterEffect Improvements
2054    » #618 - ClutterScript name/id confusion
2055    » #619 - clutter_behavior_rotate angle properties should accept
2056      negative values
2057    » #628 - clutter_actor_rotate_x() is a setter, not a modifier
2058    » #629 - There is no clutter_actor_get_position()
2059    » #634 - clutter_behaviour_path_new() documentation unclear
2060    » #637 - add depth cueing support to the stage
2061    » #645 - Fix crash in clutter_label_new_full() [Gwenole Beauchesne]
2062    » #647 - Cannot hide the stage
2063    » #648 - Hidden fullscreen stage doesn't come back as fullscreen
2064    » #652 - reference needed on actor being source of last motion_event
2065    » #661 - clutter_actor_set_width() documentation is vague
2066    » #662 - clutter_actor_set_opacity() documentation doesn't describe values
2067    » #665 - ClutterBehaviourEllipse tilts are broken
2068    » #670 - Fix clutter_container_lower_child() [Gwenole Beauchesne]
2069    » #673 - ClutterActor "captured-events" signal documentation wrong
2070    » #674 - ClutterActor::get_depth() and set_depth() vfuncs not
2071      used [Murray Cumming]
2072    » #675 - update subregions of cluttertextures
2073    » #678 - ClutterLabel size allocation still bogus
2074
2075 Clutter 0.4.0 (07/08/2007)
2076 ========================
2077
2078  • List of changes between 0.3.1 and 0.4.0
2079
2080    » Many documentation additions and improvements.
2081
2082    » Display DPI now honours on backends its can be queried.
2083
2084    » Various big endian related fixes.
2085
2086    » ClutterBehaviourEllipse and ClutterBehaviourRotate API and
2087    internals improvements.
2088
2089    » Add basic tslib support to eglnative backend (for touchscreen events)
2090
2091    » clutter_stage_get_actor_at_pos should now work on 16bpp displays.
2092
2093    » New ClutterEffect rotation calls.
2094
2095    » Allowing user resizing of the stage now optional.
2096     (implemented by glx backend only currently)
2097
2098    » ClutterEntry UTF8 fixes and improved automatic initial sizing.
2099
2100    » Make ClutterActor GInitiallyUnowned.
2101
2102    » New ClutterBox API: each box has now a colour and a margin (distance
2103      between the inner-border and the children); plus, each packed child
2104      has a padding. Margins and paddings are expressed in ClutterUnits,
2105      to ease the transition to the device independent units. You can use
2106      clutter_box_set_default_padding() if you want the same padding for
2107      each child.
2108
2109  • List of bug fixed
2110    » #390 - clutter_stage_get_actor_at_pos broken on 16bpp displays.
2111    » #398 - inconsistent type for return value of clutter_event_get_state
2112    » #403 - Critical error when removing texture actor
2113    » #404 - Solaris build error with OpenGL, missing
2114             GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB and GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
2115    » #409 - depth mismatch between visual (32) and window (24)
2116    » #407 - metadata-available signal #ifdef'ed out
2117    » #413 - Clutter compile error with Sun Studio C compiler
2118    » #426 - typo in sdl_backend
2119    » #414 - ClutterEntry invisible if size not set
2120    » #434 - clutter_color_from_pixel incorrectly interprets alpha value
2121    » #435 - clutter_color_subtract does the opposite of its documentation
2122    » #436 - clutter-behaviour-depth always perform "from deep to shallow"
2123
2124 Clutter 0.3.1 (06/07/2007)
2125 ========================
2126
2127  • List of changes between 0.3 and 0.3.1
2128    » EGL. There are now 2 experimental EGL backends;
2129      - 'eglx', the former EGL on X11 implementation (now renamed)
2130      - 'eglnative', a new EGL 'native' backend which supporting non
2131        X11 EGL implementations (i.e framebuffer).
2132
2133    » ClutterGroup now returns correct size when a child is removed.
2134
2135    » Missing redhand.png added to distro tarball (fixing tests that require
2136      it)
2137
2138    » Fix picking in ClutterBox
2139
2140    » Rectangle border creation fixed.
2141
2142    » Fix overflow in Exponential Alpha funcs.
2143
2144    » Many API documentation fixes and improvements.
2145
2146    » ClutterEffect cleanups.
2147
2148    » ClutterEntry cleanups.
2149
2150    » Check for versioned XFixes library (GLX backend).
2151
2152    » More X error traps in GLX backend.
2153
2154 Clutter 0.3 (29/06/2007)
2155 ========================
2156
2157  • List of changes between 0.2.3 and 0.3
2158    » Clutter now supports both switchable windowing system and GL backends.
2159      Window systems supported include GLX, EGL and SDL.
2160
2161      GL support includes OpenGL 1.2+ and OpenGL ES 1.1. This is
2162      provided by a small basic abstraction layer 'cogl.h'. Cogl is not
2163      yet documented - usage external to Clutter is not yet advised.
2164
2165      Backends may provide specific command line options.
2166
2167      Notes;
2168
2169      GLX
2170      ---
2171      The GLX backend is built by default and is currently the most
2172      developed, supported and featured windowing system backend. Only
2173      OpenGL is supported via GLX.
2174
2175      SDL
2176      ---
2177      Clutter has experimental support for using SDL. Open GL is supported as
2178      is OpenGL ES via Dogles (very experimental).
2179
2180      EGL
2181      ---
2182      Clutter has experimental support for using EGL. Only Open GL ES
2183      is supported by EGL.
2184
2185      EGL support assumes an EGL implementation running atop X Windows.
2186
2187      Open GL ES.
2188      -----------
2189
2190      Clutter now has experimental support for Open GL ES.
2191      Current known issues;
2192
2193      + Unrealising a ClutterTexture will not move pixel data from video
2194        into system memory but simply destroy it.
2195      + BGRA, YUV Texture data not currently supported.
2196
2197      (Use the clutter_feature API to probe for above at runtime)
2198
2199      Open Source ES implementations this has been tested against
2200      include `Vincent' and `dgles'.  Support for commerical
2201      implementations may require modifications to the configure.ac
2202      script.
2203
2204      vincent: http://ogl-es.sourceforge.net/
2205               (Also see: http://svn.o-hand.com/repos/misc/trunk/ogles/ )
2206
2207      dgles: http://developer.hybrid.fi/dgles/index.html
2208
2209    » New ClutterEffect class provides a simplified (and thus less flexible)
2210      API wrapping around behaviours, alphas and timelines.
2211    » New Behaviours - bspline, ellipsis, rotation.
2212    » New built in Alpha functions;
2213       CLUTTER_ALPHA_SINE_INC
2214       CLUTTER_ALPHA_SINE_DEC
2215       CLUTTER_ALPHA_SINE_HALF
2216       CLUTTER_ALPHA_SQUARE
2217       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_INC
2218       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_DEC
2219       CLUTTER_ALPHA_EXP_INC
2220       CLUTTER_ALPHA_EXP_DEC
2221    » New Actors and interfaces
2222      + ClutterLayout, for writing extended layout support in actors
2223      + ClutterContainer, for generic container actors
2224      + ClutterBox, ClutterVBox and ClutterHBox layout actors.
2225      + ClutterEntry, text entry actor
2226    » ClutterTexture now handles BGRA, YUV and premultiplied alpha data.
2227    » All internal math now fixed point based.
2228    » Clutter now has it own internal event queue.
2229    » ClutterStage new features;
2230      + Title property for naming in window decorations.
2231      + Perspective setting - The stages perspective can now be modified.
2232    » New Clutter_actor •project API calls allow for querying of tranformed
2233      actor vertices and points.
2234    » New Clutter Feature checks.
2235    » Initial ClutterUnit implementation for device independant positioning.
2236  • List of Bugs fixed
2237    » Various issues with very poor performance and Intel drivers.
2238    » #138 Fix typo in x rotation transform.
2239
2240 Clutter 0.2.3 (2007-04-11)
2241 ==========================
2242
2243  • List of changed between 0.2.2 and 0.2.3
2244    » Fixes to tile based textures and again clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
2245    » Implement Gravity for ClutterScaleBehaviour. [Matthew, Rob]
2246
2247 Clutter 0.2.2 (2007-03-22)
2248 ==========================
2249
2250  • List of changed between 0.2.1 and 0.2.2
2251    » Addition of basic XEMBED support for clutter stage. [Matthew]
2252    » Fixes to clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
2253    » Export clutter_group_remove_all and add associated fixes. [Matthew]
2254
2255 Clutter 0.2.1 (2007-02-07)
2256 ==========================
2257
2258  • List of changed between 0.2.0 and 0.2.1
2259    » Add even faster double to integer (and back) conversion
2260      functions. [Tomas]
2261    » Fix some errors in the fixed point sine waveform
2262      function. [Tomas]
2263    » Use fixed point math in the Pango renderer. [Tomas]
2264    » Improve the GL version check. [Matthew]
2265    » Add a square waveform function. [Emmanuele]
2266  • List of bugs fixed
2267    » #215 - macro CLUTTER_MARK() not disabled for non-debug builds
2268
2269 Clutter 0.2 (18-01-2007)
2270 ========================
2271
2272  • List of changes between 0.2 and 0.1
2273    » Bindings, GStreamer and GTK+ dependencies moved out of tree:
2274      now Clutter strictly depends on Xlibs, OpenGL and GdkPixbuf only.
2275    » Actors now have an initial floating reference; this means you
2276      don't have to explicitely unref them: every memory an actor
2277      allocates will be freed when the group containing the actor will
2278      be destroyed.
2279    » Add basic run-time detection of GL features.
2280      + Use GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB if available.
2281      + Attempt to set up sync to vblank (set CLUTTER_VBLANK=none to disable)
2282    » Add API for behaviours. A ClutterBehaviour is an object which
2283      drives a set of actors using one or more properties depending
2284      on the value of an "alpha" function.
2285      + Provide simple behaviours: ClutterBehaviourOpacity,
2286        ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourScale.
2287      + Provide simple alpha functions for ramps and sine waveforms.
2288    » Add fixed point API for embedded platforms with no FPU.
2289    » Add support for command line switches to Clutter, like debug
2290      flags and abort on warnings; also allow application to hook up
2291      into the initialisation sequence to add their own command line
2292      switches.
2293    » Add Pango GL renderer for Clutter, and use it to render text
2294      inside the ClutterLabel actor; this decrease texture memory
2295      usage.
2296    » Redo Clutter Label widget, using the new Pango renderer.
2297    » Clutter Textures do not store local pixbuf copy (of texture).
2298    » Redo group and actor scale/sizing API and functionality.
2299    » Add memory management API for ClutterColor, and string parsing.
2300  • List of bug fixed
2301    » #199 - Little group handling fix?
2302    » #198 - Detect NPOT support on more systems
2303    » #197 - Tiled textures are broken
2304    » #196 - Rebuild the examples when the library changes
2305    » #156 - clutter_actor_set_position not using the absolute size
2306    » #155 - Don't test for XInitThreads [Bastien Nocera]
2307    » #154 - Key presses not working in super-oh example [Bastien Nocera]
2308    » #152 - Misc fixes [Bastien Nocera]
2309    » #143 - Faulty ref-counting in clutter_group_remove [Frederic Riss]
2310    » #141 - Copy-pasto in clutter_media_set_volume [Frederic Riss]
2311    » #101 - No package 'x11' found -- wrong configure [Tomasz Torcz]
2312    »  #98 - Enabling trails in super-oh crashes
2313
2314 Clutter 0.1 (22/06/2006)
2315 ========================
2316
2317  • First 'official' release, expect bugs aplenty.
2318  • Contains:
2319    » Hopefully enough functionality to build things.
2320    » Basic gstreamer 0.10 video playback support.
2321    » Fairly stable API, though in no way totally stable.
2322      Expect CHANGES in future versions.
2323    » Some simple examples ( also see OPT ).
2324    » An experimental GTK-Clutter widget.
2325    » Fairly complete Python bindings.
2326    » Non complete but hopefully useful API documentation.
2327  • If you want to help out see the TODO file.