Release Clutter 1.7.12 (snapshot)
[profile/ivi/clutter.git] / NEWS
1 Clutter 1.7.12                                                       2011-08-29
2 ===============================================================================
3
4   • List of changes since Clutter 1.7.10
5
6     - Reload the font caches on X11 when the user installs a new font
7     Whenever the user installs a new font inside one of the directories that
8     ware being watched by a session daemon, or changes the fontconfig
9     configuration, the toolkits using FontConfig (either directly or indirectly
10     e.g. through Pango, like Clutter) should listen to the Fontconfig/Timestamp
11     XSETTINGS key and release all the font configuration caches. This allows
12     selecting the newly installed fonts without requiring the user to restart
13     the application.
14
15     - Allow using "font-description" as a ClutterScript alias for "font-name"
16     ClutterText:font-description allows passing a PangoFontDescription
17     directly to a ClutterText; when defining a ClutterText instance inside a
18     ClutterScript file, :font-description should be an alias for :font-name,
19     which takes a string and converts it to a PangoFontDescription.
20
21     - Make sure that LayoutManager subclasses take the allocation origin
22       into account when allocating the children
23     A LayoutManager should be resilient against allocations with an origin
24     not positioned at (0, 0); this allows actors using a layout manager
25     instance to munge the box and implement things like margin and padding
26     without the layout manager having knowledge of those concepts.
27
28     - Build fixes
29     Always link against libm when building Clutter (and its tests); don't
30     rely on libraries lower on the stack to do so.
31
32     - Documentation fixes
33
34   • List of bugs fixed since Clutter 1.7.10
35
36   [bugzilla.gnome.org]
37
38   #657529 - Build failure
39
40 Many thanks to:
41
42   Robert Bragg, Daniel Mustieles, Fran Dieguez, Kjartan Maraas
43
44 Clutter 1.7.10                                                       2011-08-15
45 ===============================================================================
46
47   • List of changes since Clutter 1.7.8
48
49     - Do not update the last paint volume when picking
50     Last minute fix for an issue that was most prominently manifesting itself
51     when using GNOME Shell with Clutter 1.7; this should resolve the issue
52     that dragging icons from the dash left around some stale pixels.
53
54     - Fix building the tests
55     The performance and micro-benchmark tests did not pick up changes in
56     local dependencies, e.g. under a JHBuild root.
57
58   • List of bugs fixed since Clutter 1.7.8
59
60     [bugzilla.gnome.org]
61
62     #656588 - Outdated FSF Address in code files
63
64 Many thanks to:
65
66   Alejandro Piñeiro, Robert Bragg
67
68 Clutter 1.7.8                                                        2011-08-15
69 ===============================================================================
70
71   • List of changes since Clutter 1.7.6
72
73     - Various fixes in Cally
74     Make sure to use Clutter's API and remove old workarounds that were put
75     into place when Cally was a separate project and targeting pre-1.0 API
76     versions of Clutter.
77
78     - Add ClutterCairoTexture:auto-resize
79     This property makes it easier to create 2D canvas surfaces by tracking
80     the actor's allocation in a backward compatible way.
81
82     - Add ClutterAnimatable.interpolate_value()
83     This new virtual function deprecates the animate_property() virtual of the
84     Animatable interface, which was sub-optimal in different ways.
85
86     - Allow using Animatable implementations with ClutterState
87     Thanks to the new interpolate_value() virtual it is now possible to use
88     the Animatable interface with ClutterState; this allows animating
89     action, constraint and effect properties using the same "@" syntax also
90     used by ClutterAnimation and clutter_actor_animate().
91
92     - Improve ClutterModel's implementation
93     Avoid a bunch of needless checks, and make sure that the ::row-changed
94     signal is emitted in all cases when a row has been changed through the
95     ClutterModelIter API. The conformance test unit for ClutterModel has
96     also been improved to avoid future regressions.
97
98     - Improve ClutterStage behaviour on OS X
99     Make sure that the fullscreen, multi-screen and key focusing are
100     well-behaved on OS X, by implementing the correct delegate methods.
101
102   • List of bugs fixed since Clutter 1.7.6
103
104   [bugzilla.gnome.org]
105
106   #655387 - Missing GObject introspection annotations
107   #655306 - Added windowDidChangeScreen delegate to fix pick errors when
108             window moved to different screen
109   #655311 - Prevent hiding of unrelated application windows when stage returns
110             from fullscreen
111   #655307 - Fix resource leak on subsequent calls to clutter_stage_osx_realize
112   #648633 - gnome-shell notification pop-ups do not emit
113             object:state-changed:showing
114
115 Many thanks to:
116
117   Kirk A. Baker, Neil Roberts, Alejandro Piñeiro, Alejo Pacin,
118   Daniel Mustieles, Evan Nemerson, Marek Černocký, Philippe Normand,
119   Robert Bragg
120
121
122 Clutter 1.7.6                                                        2011-07-26
123 ===============================================================================
124
125   • List of changes since Clutter 1.7.4
126
127     - Accessibility fixes in Cally
128     Fix the implementation of the AtkText interface for ClutterText.
129
130     - Depend on the new Cogl windowing system API.
131
132     - Add functions for retrieving the clip boundaries on the Stage
133     The clutter_stage_get_redraw_clip_bounds() function is useful for
134     window managers (like Mutter) that need to retrieve the clipped
135     region used on the Stage.
136
137     - Auto-detect the default flavour when building
138     The default flavour used when building should be set depending
139     on the platform.
140
141     - Mark the OSX backend as non-experimental
142     The OSX backend is being developed, and maintained, so it should
143     not be considered experimental.
144
145     - Make sure that Gestures are cancelled when missing release events
146
147     - Correct the rounding for paint volumes
148     Try to provide stable results against potential floating point rounding
149     margins when projecting 3D paint volumes into screen bounding boxes;
150     this should avoid re-creating FBOs and always correctly handle clipped
151     redraws.
152
153     - Do not clobber XI2 events data
154     This allows to play along with other toolkits using XI2.
155
156     - Fix ClutterSnapConstraint's right edge snapping
157
158     - Deprecations
159     ClutterScore, clutter_texture_new_from_actor(),
160     clutter_cairo_texture_create*()
161
162   • List of bugs fixed since Clutter 1.7.4
163
164     [bugzilla.gnome.org]
165
166     #653959 - clutter-actor: Don't apply shaders during picking
167     #654361 - uprof: Rename timers to remove the EGL specific bits
168     #654363 - uprof: Add the units in the name of the "Per Frame"
169               timer attribute
170     #654103 - Fixed typo
171     #654656 - Improve XGenericEventCookie allocation wrt other toolkits
172     #654024 - snap-constraint: Fix allocation for CLUTTER_SNAP_EDGE_RIGHT
173     #654066 - ClutterTimeline new-frame signal not working correctly on
174               some platforms
175     #654718 - clutter-1.6.16 compile issues
176     #654726 - text: Fix the default value of "editable"
177     #654727 - alpha: Don't use the GClosure to compute the alpha when
178               possible
179     #655342 - memory leak in clutter_bin_layout_get_preferred_width/height
180
181     [bugzilla.clutter-project.org]
182
183     #1733 - AtkText implementation on CallyText is not complete
184     #2421 - Way to get current repaint bounds
185
186 Many thanks to:
187
188   Robert Bragg, Philippe Normand, Neil Roberts, Damien Lespiau, Tomeu Vizoso,
189   Gil Forcada, Alejandro Piñeiro, Bastian Winkler, Carlos Garnacho,
190   Christian Kirbach, Daniel Mustieles, Dinh Bowman, Kjartan Maraas,
191   Marek Černocký, Mario Blättermann, Matej Urbančič, Piotr Drąg
192
193 Clutter 1.7.4                                                        2011-07-04
194 ===============================================================================
195
196   • List of changes since Clutter 1.7.2
197
198     - Unify the GLX and EGL backends to be a single code base
199     The GLX and EGL backends shared most of their code, and with the split
200     out Cogl, we can unify the code base into a single backend. The API as
201     well as the ABI are preserved.
202
203     - Restore a wider range of Z values for actors
204     The computation for the near and far planes given the perspective
205     transformation used to set up the viewport was broken in 1.7.2, and
206     the distance from the focal point was greatly reduced. This has now
207     been fixed.
208
209     - Bump up the dependency of Cogl
210     New windowing system API in Cogl required bumping the minimum version
211     to the latest development snapshot, 1.7.2.
212
213     - Add ClutterDropAction
214     The ClutterDropAction is an action for allowing ClutterActors to react
215     when an actor being dragged through ClutterDragAction crosses, or is
216     dropped over, them.
217
218     - Add a performance test suite
219     This suite is an addition to our conformance and interactive test
220     suites; the infrastructure can be used by buildbots and report tools
221     to track performance regressions across various commits.
222
223     - Documentation and annotation fixes
224
225     - Build fixes
226
227   • List of bug fixes since Clutter 1.7.2
228
229     [bugzilla.gnome.org]
230
231     #650329 - ClutterModifierType: Port fix from GDK to clutter's GDK copy
232     #652566 - Clutter-CRITICAL **: _clutter_stage_get_window: assertion
233               `CLUTTER_IS_STAGE (stage)' failed
234     #651784 - transition=spin / transition=spin-text is broken in pinpoint
235               with Clutter master
236     #652842 - Add a Drop action
237     #653066 - ClutterDragAction does not support multiple pointers
238     #653307 - Change the signature of ClutterTexture::load-finished to give
239               a GError, instead of a gpointer
240     #653607 - Arrays not annotated as such for introspection bindings
241     #651079 - ClutterText "blinks" when deleting text after going out of
242               bounds
243     #650675 - clutter-media: mention the asynchronous behavior of
244               set_playing()
245
246     [buzgilla.clutter-project.org]
247
248     #2625 - The furthest visible z value is really low
249
250 Many thanks to:
251
252   Robert Bragg, Neil Roberts, Peter Ward, Colin Walters, Daniel Mustieles,
253   Jasper St. Pierre, Samuel Degrande, Øyvind Kolås
254
255 Clutter 1.7.2                                                        2011-06-13
256 ===============================================================================
257
258   • List of changes since Clutter 1.6.0
259
260     - Cogl moved out of tree
261     The Clutter OpenGL abstraction library has been moved to a separate
262     repository and can be used as a stand-alone shared library. Clutter
263     has been modified to depend on Cogl's experimental API.
264
265     - Correctly composite non fully opaque children
266     Non fully opauqe actors with non fully opaque children will automatically
267     redirect children paint operations to offscreen buffers, which allow
268     correct composition taking into account the overall opacity of the scene's
269     sub-graph. The same mechanism can be used to create a paint cache, and
270     paint that cache when the actor or its children do not change, instead of
271     painting the whole sub-graph again.
272
273     - Allow connecting signals to ClutterState states in ClutterScript
274     When defining a scene using ClutterScript it's possible to directly
275     connect a state inside a ClutterState object (both defined in
276     ClutterScript or in code) to an object's signal, without using an
277     explicit signal handler in the code.
278
279     - Long-press handling in ClutterClickAction
280     ClutterClickAction will detect a long-press gesture and emit signals
281     to query, activation and cancellation.
282
283     - Added ClutterGestureAction and ClutterSwipeAction
284     ClutterGestureAction is a generic "pointer gesture" action; it doesn't
285     provide an implementation: it's up to the developer to add the gesture
286     recognition code. ClutterSwipeAction is a GestureAction sub-class that
287     implement the "swipe" gesture. The GestureAction API is already future
288     proof for multi-device/multi-touch, even though the multi-touch isn't
289     currently implemented.
290
291     - Allow Effects to influence picking
292     Effects that change the geometry of a ClutterActor should also be
293     allowed to change the picking code to make sure that event handling
294     keeps working. ClutterEffect has a new pick() virtual function for
295     these cases.
296
297   • List of bugs fixes since Clutter 1.6.0
298
299     [bugzilla.clutter-project.org]
300     #2257 - clutter fails to link on OS X (10.6)
301     #2447 - atkevents example crashes is the accessibility is disabled
302     #2482 - Cally should avoid to provide a default name and description
303     #2484 - It would be nice to have the old cally Changelog
304     #2553 - new ClutterText API to access the Pango layout offsets
305     #2555 - Per-framebuffer journal causes corruptions
306     #2562 - Crash upon running Clutter-based programs
307     #2585 - add ClutterAction for slide gestures
308     #2588 - Assertion failure in _cogl_pipeline_set_layer_texture_target
309     #2595 - clutter-text: Add a selected-text-color
310     #2597 - CallyStage doesn't have a proper parent
311     #2599 - The paint volume for ClutterText is wrong
312     #2602 - Expose events ignored when doing clipped redraws
313     #2610 - Add recipe about implementing a ClutterEffect
314     #2619 - Removes the addition of the .exe extension to unit-test scripts,
315             on win32.
316     #2620 - _cogl_offscreen_new_to_texture_full() leaks reference when failing
317     #2621 - Clutter segfaults if you queue a redraw of an unmapped actor inside
318             the notify::mapped callback
319     #2631 - [PATCH] Enable evdev ClutterInputDevice objects on creation, as the
320             other backends do
321     #2632 - [PATCH] GL_IMG_TEXTURE_NPOT enables non-power-of-two features
322     #2633 - Make the pick id pool a per-Stage resource
323     #2640 - [patch] allow single-bit imprecision in some conformance tests
324     #2644 - Quartz backend: "Bare" modifier keypresses not generating events
325     #2652 - clutter_actor_queue_redraw() on destroyed stage
326     #2655 - segfault when disposing a slave device without a master
327     #2656 - Clutter can crash when destroying a stage from an event
328     #2667 - git head won't build under Win32
329
330     [bugzilla.gnome.org]
331     #650665 - CallyActor shouldn't add by default "press", "release"
332               and "click"
333     #647875 - Use Cairo to dump the pick buffers
334     #647876 - Make the pick if pool a per-Stage resource
335     #650487 - Sync allocation in ClutterBoxLayout with the one in GtkBox
336     #650597 - clutter-id-pool: fix warning on bad pick
337     #650650 - clutter-offscreen-effect: use target size when setting up
338               the viewport
339     #651700 - Give a chance to effects for running when picking
340     #652129 - Use "const" instead of G_CONST_RETURN
341
342 Many thanks to:
343
344   Neil Roberts, Robert Bragg, nobled, Daniel Mustieles, Elliot Smith,
345   Matej Urbančič, Alejandro Piñeiro, Chris Lord, Marek Černocký,
346   Tomeu Vizoso, Jasper St. Pierre, James Athey, Piotr Drąg, Øyvind Kolås,
347   Adam Jackson, Andrej Žnidaršič, Kjartan Maraas, Adel Gadllah,
348   Alexandre Franke, Christian Kirbach, Craig R. Hughes, Dan Winship,
349   Dioselin, Kristjan SCHMIDT, Mario Blättermann, Miguel Bouzada, Peter Ward,
350   Philippe Normand, Samuel Degrande, Viatcheslav Gachkaylo
351
352 Clutter 1.6.6                                                        2011-02-21
353 ===============================================================================
354
355   • List of changes since Clutter 1.6.4
356
357     » Add four mechanisms for migrating textures inside a Cogl atlas; it
358       is possible to change the default by using the environment variable
359       COGL_ATLAS_DEFAULT_BLIT_MODE.
360
361     » Use the offscreen buffer size to compute the vertices of
362       ClutterDeformEffect.
363
364     » Make the FPS counter displayed using CLUTTER_SHOW_FPS per-stage.
365
366     » Documentation fixes.
367
368     » Annotation fixes for introspection.
369
370   • List of bugs fixes since Clutter 1.6.4
371
372     #2538 - crash in gnome-shell
373     #2558 - backend-glx: Remove redundant glFlush()
374     #2561 - Updates to COGL sources regarding non-standard code usage
375     #2571 - DeformEffect should use the FBO size
376
377 Many thanks to:
378
379   Neil Roberts
380
381 Clutter 1.6.4                                                        2011-02-14
382 ===============================================================================
383
384   • List of changes since Clutter 1.6.2
385
386     » Fix handling of opacity in ClutterOffscreenEffect.
387
388     » Fix partially off-stage actors in ClutterOffscreenEffect.
389
390     » Add a recipe in the Cookbook for animating an actor on a path.
391
392     » Refresh key mapping when notified by X11.
393
394     » Clean up the ClutterStageWindow redraw implementations.
395
396     » Update the Wayland backend to match upstream API changes:
397       • allow using shared buffers if DRM fails;
398       • improve checks for the required extensions.
399
400     » Documentation fixes.
401
402     » Introspection annotations fixes.
403
404     » Fix setting the matrix for a pipeline layer.
405
406     » Fix flushing the framebuffer when switching to it.
407
408     » Make sure to call glFlush when blitting a stage region to the
409       front buffer, to avoid the driver batching the command for an
410       undefined amount of time.
411
412     » Fix the windowing system defines for non-X11 platforms.
413
414     » Fix the location of the shared objects in the Cally pkg-config
415       file.
416
417   • List of bugs fixed since Clutter 1.6.2
418
419     #1024 - test-multistage.c assertion failure
420     #1025 - test-paint-wrapper.c assertion failure
421     #1028 - test-random-text.c hangs with spinning beach ball
422     #1029 - test-cogl-primitives.c hangs with spinning beach ball
423     #1358 - scroll events not handled
424     #2373 - OSX Backend fix
425     #2525 - [PATCH] x11: Handle key map changes
426     #2541 - ClutterOffscreenEffect with multiply the actor's opacity
427     #2546 - [PATCH, git branch] update wayland backend
428     #2549 - Fix lib locations in *.pc.in
429     #2550 - offscreen effects are always clipped to stage boundaries
430     #2551 - Slight drawing lag with larger windows on Intel x3100 (i965)
431     #2554 - Add recipe per animating an actor on a curved path
432     #2555 - Per-framebuffer journal causes corruptions
433     #2558 - backend-glx: Remove redundant glFlush()
434     #2559 - x11: segfault on closing non-default stage window
435
436 Many thanks to:
437
438   nobled, Chris Lord, Neil Roberts, Robert Bragg, Adel Gadllah, Elliot Smith
439
440 Clutter 1.6.2                                                        2011-02-07
441 ===============================================================================
442
443   • List of changes since Clutter 1.6.0
444
445     » Fix building the Clutter Cookbook from the released tarballs.
446
447     » Set the input device field in ClutterEvent even when they
448       have been allocated by Clutter.
449
450     » Fix the color comparison when setting the layer combine constant.
451
452     » Fix memory corruption when removing the last reference on a
453       Cogl vertex buffer object.
454
455     » Fixes for the OSX backend.
456
457   • List of bugs fixed since Clutter 1.6.0
458
459     #2540 - coobook examples do not build from tarball
460     #2544 - Using vertex buffers causes memory corruption when you unref
461             the CoglHandle
462     #2545 - Broken event handling in OS X backend
463     #2549 - Fix lib locations in *.pc.in
464
465 Many thanks to:
466
467   Neil Roberts, Viatcheslav Gachkaylo
468
469 Clutter 1.6.0                                                        2011-01-31
470 ===============================================================================
471
472   • List of changes since Clutter 1.5.14
473
474     » Remove more private symbols from the X11 backend.
475
476     » Add CLUTTER_BIND_POSITION and CLUTTER_BIND_SIZE values to the
477       ClutterBindCoordinate enumeration; these are short-hand values
478       for binding both X and Y, or width and height, instead of
479       requiring two ClutterBindConstraint instances.
480
481     » Clean up in the X11 backend to reduce indirection.
482
483     » Small clean ups in the Win32 backend.
484
485     » Make Shift+Backspace behave like Backspace in ClutterText.
486
487     » Emit the ::new-frame signal even on the first frame of
488       ClutterTimeline, to allow setting up the initial state of an
489       animation.
490
491     » Fix an invalid memory access in ClutterAnimator.
492
493     » Flush the per-framebuffer journal when switching between
494       framebuffers.
495
496     » Generalize updating GLES2 uniforms.
497
498     » Add debug code for tracing clipping in Cogl.
499
500     » Improve the OSX event loop, re-using the same implementation
501       as GDK. Also, provide simple, core-like device support.
502
503   • Bugs fixed since Clutter 1.5.14
504
505     #2490 - OS X backend event loop improved
506     #2530 - animator: Animator uses key after freeing it
507     #2534 - Incorrect description of function 'clutter_actor_pop_internal'
508     #2535 - Add recipe about creating a composite actor
509
510 Many thanks to:
511
512   Neil Roberts, Robert Bragg, Elliot Smith, Rob Bradford,
513   Viatcheslav Gachkaylo
514
515 Clutter 1.5.14                                                       2011-01-24
516 ===============================================================================
517
518   • List of changes since Clutter 1.5.12
519
520     » Allow getting the state modifiers from a ClutterClickAction.
521
522     » Fix ClutterDragAction to never leave the event delivery in
523       an unwanted state.
524
525     » Optimize state changes for texture and data states.
526
527     » Enable VBO support in Cogl for GLES2.
528
529     » Fix compilation on GLES1.1.
530
531     » Documentation fixes.
532
533     » ClutterGLXTexturePixmap has been deprecated; its parent class
534       ClutterX11TexturePixmap and the low level CoglTexturePixmapX11
535       API provide access to the same features.
536
537     » Be more resilient against timelines controlling the state of
538       other timelines during the clock tick.
539
540     » Provide defines for the windowing platforms, to allow portable
541       applications to include the correct header and select the
542       correct API depending on the target.
543
544     » Introduce a fast path for cogl_read_pixels() that uses the journal
545       to determine the position of a single pixel on the stage; this
546       fast path gracefully degrades to the usual render-based approach,
547       and should speed up picking considerably in the case of opaque
548       quads batched together.
549
550     » Support XInput axis data on valuator devices, and introduce XInput2
551       support for event translation and device hotplugging. The support
552       for XI and XI2 must still be explicitly enabled by the developer,
553       but it is now compiled in by default. It can be disabled at compile
554       time by passing --disable-xinput to the configure script.
555
556     » Clean up the unintentionally leaked internal symbols in the X11
557       and GLX backends.
558
559     » Allow defining the contents of the rows of a ListModel using
560       ClutterScript. This completes the ability to fully define a
561       ClutterListModel inside a UI definition file.
562
563   • Bugs fixed since Clutter 1.5.12
564
565     #1422, key input handler for eglnative
566     #1456, Hinting mishandling
567     #1721, XInput2 support
568     #2268, EGL backend dependent on X11 headers
569     #2400, Don't enable GL_POINT_SPRITE on GLES
570     #2497, should not throw away a program when just the texture
571            object has changed
572     #2512, shader: Don't notify properties when finalizing shaders
573     #2513, script-parser: Also honor properties of type GType
574     #2516, [PATCH] Fails to compile with --with-gles=1.1
575     #2518, introspection: Add missing (out) annotations for get_color()
576     #2520, Add API to get modifier type in ClutterClickAction
577     #2522, ClutterDragAction might indefinitely disable motion events
578     #2524, It's possible to receive a new-frame signal after stopping
579            a timeline
580     #2526, model: Fix some GObject-Introspection annotations
581     #2527, model: Change the column argument type to gint for
582            clutter_model_set_sort
583     #2528, model: Add support to define rows in ClutterScript
584
585 Many thanks to:
586
587   Robert Bragg, Neil Roberts, Bastian Winkler, Lucas Rocha, Adel Gadllah,
588   Chris Lord, Damien Lespiau
589
590 Clutter 1.5.12                                                       2011-01-11
591 ===============================================================================
592
593   • List of changes since Clutter 1.5.10
594
595     » Allow disabling the focus when showing a ClutterStage; this also
596       makes Clutter more compliant to the X11 window manager
597       specifications.
598
599     » Avoid state corruption in relayout cycles.
600
601     » Do not crash when destroying actors during CLUTTER_LEAVE events.
602
603     » Remove signal handlers when disposing constraints.
604
605     » Keep the pixel alignment for ClutterAlignConstraint.
606
607     » Do not release compiled ClutterShader during their finalization to
608       avoid a warning.
609
610     » Revert an ABI break on the ClutterContainer pre-requisites.
611
612     » Fix the name of the cogl_normal_in attribute.
613
614     » Do not assume CoglBitmaps are allocated to height * rowstride.
615
616     » Fix the core device list creation on X11.
617
618     » Avoid enabling blending in the Cogl journal, if possible.
619
620     » Documentation fixes.
621
622     » Build fixes for mixed autotools version environment.
623
624     » Improve the performance of getting the number of rows of a
625       ClutterListModel.
626
627     » Don't use obsolete API internally.
628
629     » Build fix for compiling EGL backend with OpenGL under X11.
630
631     » Parse GType object properties in ClutterScript.
632
633 Many thanks to:
634
635   Neil Roberts, Johan Bilien, nobled, Adel Gadllah, Damien Lespiau,
636   Kristian Høgsberg, Nguyễn Thái Ngọc Duy, Tomeu Vizoso, Bastian Winkler
637
638 Clutter 1.5.10                                                       2010-12-17
639 ===============================================================================
640
641   • List of changes since Clutter 1.5.8
642
643     » Add an evdev input backend; this adds support for input devices
644       on Linux when using the EGL-based backends.
645
646     » Update the build scripts for compiling the Windows backend.
647
648     » Updates for the Cookbook and the API references.
649
650     » Fix ClutterModel::get_iter_at_row() for filtered ClutterListModels.
651
652     » Scores of fixes to the pipeline state object for GLES2.
653
654     » Add code that tries to perform manual clipping to avoid breaking
655       up batches of primitives.
656
657     » Keep a cache of ARBfp programs indexed by the pipeline state that
658       led to their generation.
659
660     » Accept G_TYPE_DOUBLE values in ClutterShaderEffect uniforms.
661
662     » Update the Wayland client backend.
663
664     » Update the build for Windows.
665
666     » Rename the ClutterTimeline:reverse property introduced in
667       Clutter 1.5.6 to ClutterTimeline:auto-reverse.
668
669     » Clean up the interactive tests suite.
670
671 Many thanks to:
672
673   Neil Roberts, Damien Lespiau, Robert Bragg, Elliot Smith,
674   Jussi Kukkonen, nobled, Alexandre Quessy, Mike Owens,
675   Tomeu Vizoso
676
677 Clutter 1.5.8                                                        2010-11-29
678 ===============================================================================
679
680   • List of changes since Clutter 1.5.6
681
682     » Add a migration guide for code using Behaviours.
683
684     » Allow parsing rgb(), rgba(), hls() and hlsa() color definitions.
685
686     » Performance improvements for the ClutterX11TexturePixmap.
687
688     » For caching purposes, do not discard the Material or the compiled
689       shaders for Offscreen and Shader effects.
690
691     » Fix image height in 3D Cogl textures.
692
693     » Create a GLSL generation backend for materials, similar to the
694       ARBfp one; this backend is the default for GLES2.
695
696     » Use FBOs and cogl_read_pixels() to efficiently read back partial
697       texture data.
698
699     » Various fixes in paint volumes computation and caching.
700
701     » Use the internal scene graph walk API to remove the map/unmap
702       implementation requirement for composite actors and for
703       containers with internal children.
704
705     » Simplify the backend notification of layer changes.
706
707     » Queue clipped redraws for Expose events on X11.
708
709     » Plug leaks.
710
711     » Include a porting guide from Behaviours.
712
713     » Add a recipe on scaling animations in the Cookbook.
714
715 Many thanks to:
716
717   Neil Roberts, Robert Bragg, Owen W. Taylor, Tomeu Vizoso, Chris Lord,
718   Alexandre Quessy, Evan Nemerson, Elliot Smith
719
720 Clutter 1.5.6                                                        2010-11-19
721 ===============================================================================
722
723   • List of changes since Clutter 1.5.4
724
725     » Deprecate ClutterBehaviour and its sub-classes: the same functionality
726       is available using the animation framework.
727
728     » Add ClutterSnapConstraint, a constraint implementation that snaps
729       together the edges of two actors.
730
731     » Add ClutterPathConstraint::node-reached.
732
733     » Deprecate ClutterTimeoutPool and ClutterFrameSource: this API is
734       not used internally any more, and since it's not integrated with
735       the master clock it's of relative use.
736
737     » Add a named, global color palette.
738
739     » Add the ClutterTimeline:reverse property, for automatically
740       reversing the direction of a timeline after the emission of
741       the ::completed signal.
742
743     » Performance improvements in the clip stack.
744
745     » Do not use pointer grabs in ClutterClickAction.
746
747     » Improve the internally used Cogl API for primitives, paths and
748       buffers; this is the first step towards Cogl 2.0.
749
750     » Allow using the COGL_DEBUG environment variable to disable the
751       NPOTs support.
752
753     » Plug a nasty infinite loop in the XSETTINGS implementation.
754
755     » Internally rename CoglMaterial to CoglPipeline; this should make
756       it clearer that the API refers to the state of the GPU pipeline.
757
758     » Add support for clipped redraws on EGL using the NOK_swap_region
759       extension.
760
761     » Build fixes.
762
763     » Use the monotonic clock API if compiling against GLib ≥ 2.27.3.
764
765     » Update examples in the Cookbook.
766
767     » Add a Cookbook recipe for looping animations.
768
769     » Add more documentation on Constraints.
770
771     » Documentation fixes.
772
773 Translation updates:
774
775   Italian, Polish
776
777 Many thanks to:
778
779   Robert Bragg, Neil Roberts, Elliot Smith, Owen W. Taylor,
780   Damien Lespiau, Lucas Rocha, Maxim Ermilov, Piotr Drąg,
781   Tomeu Vizoso, muflone
782
783 Clutter 1.5.4
784 ===============================================================================
785
786   • List of changes since Clutter 1.5.2
787
788     » Add a backend for Wayland.
789
790     » Depend on GLib ≥ 2.26, Cairo ≥ 1.10.
791
792     » Do not generate the conformance tests list using the test-conformance
793       binary.
794
795     » Implement interval progress functions for ActorBox, Vertex, Geometry,
796       Color and Units.
797
798     » Allow overriding the surface creation in Clutter.CairoTexture.
799
800     » Add interpolate() method to Clutter.Color.
801
802     » Add ClutterPathConstraint, a simple constraint that sets the origin
803       of an actor's allocation to follow a ClutterPath.
804
805     » Plug some memory leaks.
806
807     » Fix build of the CEx100 and EGL backends.
808
809     » Fixes for the OSX backend.
810
811     » Documentation consistency and spell checking fixes.
812
813     » Build fixes.
814
815 Translation updates:
816
817   Andika Triwidada (id), Damien Lespiau (fr), Piotr Drąg (po)
818
819 Many thanks to:
820
821   Damien Lespiau, Neil Roberts, Kristian Høgsberg, Andika Triwidada,
822   Ole André Vadla Ravnås, Robert Bragg, Owen W. Taylor, Piotr Drąg,
823   Roland Peffer
824
825 Clutter 1.5.2  (04/10/2010)
826 ===============================================================================
827
828   • List of changes since Clutter 1.4.0
829
830     » Add API to ClutterActor to allow any actor to define its 3D paint
831       volume and its stage-relative 2D bounding box; the paint volume is
832       the 3D space occupied by an actor during the paint sequence. This
833       allows better sizing of the FBOs, and opens the door to scenegraph
834       culling and accurate clipped redraws. The mechanism is opt-in: actors
835       have to implement the get_paint_volume() virtual function. Callbacks
836       attached to the ::paint signal will also disable any culling and
837       clipped redraw in place internally.
838
839     » Plug a leak in ClutterActor by disposing all constraints.
840
841     » Rework the build system to be as non-recursive as possible; this should
842       speed up the build of Clutter, and makes the build layout easier to
843       understand and update.
844
845     » Remove the internal copy of JSON-GLib; the internal copy was falling
846       behind at a spectacular level, and it was actually making the build
847       rather complicated - also by adding an unwanted, but needed,
848       introspection data generation. The required JSON-GLib has also been
849       bumped to the new stable release, 0.12.0.
850
851     » Use g_object_install_properties() with GLib 2.26.
852
853     » Implement ClutterContainer::child-notify, which slipped through the
854       cracks of many development cycles without anyone noticing.
855
856     » Document and test clutter_actor_contains(), especially the corner
857       cases.
858
859     » Plug a leak in CoglTexture2DSliced.
860
861     » Plug a leak in ClutterAnimator's handling of timelines.
862
863     » Trap glXDestroyPixmap() in CoglTexturePixmapX11 to avoid BadDrawable
864       errors when the GLX pixmap is destroyed behind Cogl's back.
865
866 Many thanks to:
867
868   Robert Bragg
869   Neil Roberts
870   Elliot Smith
871   Alejandro Piñeiro
872   Aron Xu
873   Colin Walters
874   Ray Strode
875   Stephen Kennedy
876
877 Clutter 1.4.0  (24/09/2010)
878 ===============================================================================
879
880   • List of changes since Clutter 1.3.14
881
882     » Add support for describing ClutterState states using ClutterAnimators
883       in ClutterScript.
884
885     » Build fixes
886
887     » Include ClutterConstraints into the allocation phase, to avoid layout
888       cycles and improve the performance.
889
890     » Add new recipes to the Cookbook to illustrate constraints-based
891       layouts.
892
893     » Fix the request mode of ClutterBoxLayout.
894
895     » Fix the handling of transformations in ClutterOffscreenEffect.
896
897     » Documentation and introspection fixes.
898
899 Many thanks to:
900
901   Elliot Smith
902   Robert Bragg
903   Neil Roberts
904   Bastian Winkler
905   Dominique Leuenberger
906   Frederik Hahne
907   Jammy Zhou
908   Øyvind Kolås
909
910 Clutter 1.3.14 (15/09/2010)
911 ===============================================================================
912
913   • List of changes since Clutter 1.3.12
914
915     » Fix applying layout properties from ClutterScript definitions in case
916       of multiple children.
917
918     » Add a Clutter EGL backend for Intel CEx100 platforms.
919
920     » Add new recipes in the Cookbook:
921       - texture cross-fading
922       - ClutterScript definitions
923       - event handling
924       - ClutterAnimator
925       - reusing complex animations
926
927     » Add methods to retrieve the clicked button and to force a release
928       in ClickAction.
929
930     » Documentation fixes in the API reference.
931
932     » Cache a full pick buffer and re-use it in case the scene does not change
933       between events.
934
935     » Fix a Valgrind report of memory corruption in ClutterState.remove_key().
936
937     » Allow detaching animations created with clutter_actor_animate().
938
939     » Depend on GObject-Introspection >= 0.9.5.
940
941     » Provide introspection data for the X11-specific API, like
942       ClutterX11TexturePixmap
943
944     » Use a template material for ClutterTexture to minimize the creation of
945       new materials.
946
947     » Split ClutterDragAction:drag-threshold into two, per-axis properties:
948       :x-drag-threshold and :y-drag-threshold.
949
950     » Allow disabling the -Bsymbolic flag when linking.
951
952     » Use gettext >= 0.17 to handle the localization.
953
954     » Flush the framebuffer earlier when drawing the vertex buffers, to fix
955       a crash when dealing with clip stacks.
956
957     » Make sure ClutterX11TexturePixmap removes the Cogl texture handle before
958       freeing the X11 Pixmap to avoid an error.
959
960     » Avoid regenerating the CoglMaterial programs too many times.
961
962 Many thanks to:
963
964   Elliot Smith
965   Robert Bragg
966   Damien Lespiau
967   Neil Roberts
968   Colin Walters
969   Owen W. Taylor
970   Bastian Winkler
971   Alejandro Piñeiro
972   Alexandros Frantzis
973   Chris Kühl
974   Luca Invernizzi
975   Henrik Hedberg
976   Javier Jardón
977   Lucas Rocha
978   Murray Cumming
979   Øyvind Kolås
980
981 Clutter 1.3.12 (16/08/2010)
982 ===============================================================================
983
984   • List of changes since Clutter 1.3.10
985
986     » New recipes in the Cookbook:
987       - create and animate sub-textures
988       - layout managers
989       - scroll events
990
991     » Set the ClutterTexture:filename property to also be readable.
992
993     » Avoid layout cycles when creating ClutterLayoutMeta objects
994       during the ::allocate implementation
995
996     » Add a ClutterTableLayout, a layout manager for tabular layouts.
997
998     » Capture ENTER and LEAVE events on the stage within the DragAction.
999
1000     » Plug memory leaks.
1001
1002     » Use g_object_notify_by_pspec(), if available, to speed up the
1003       emission of the ::notify signal on property changes.
1004
1005     » Re-use the Cogl texture atlas for the CoglPango glyphs cache,
1006       and improve the performance with large font sizes.
1007
1008     » Various fixes in the Materials comparison and inheritance.
1009
1010     » Add the ability to associate a user program to a material.
1011
1012 Many thanks to:
1013
1014   Neil Roberts
1015   Elliot Smith
1016   Robert Bragg
1017   Damien Lespiau
1018   José Dapena Paz
1019   Owen W. Taylor
1020
1021 Clutter 1.3.10 (04/08/2010)
1022 ===============================================================================
1023
1024   • List of changes since Clutter 1.3.8
1025
1026     » Fix a locale-dependent conversion from double to string when
1027       generating ARBfp programs for the materials.
1028
1029     » Use the XKB extension on X11 platforms to convert between hardware
1030       keys to key symbols.
1031
1032     » Documentation fixes in the API reference.
1033
1034     » More recipes, with videos and full examples, in the Cookbook.
1035
1036     » Add localization support and initial translations of error messages
1037       that might be visualized in a user interface.
1038
1039     » Improve debugging output.
1040
1041     » Fix build of the GLX backend on OSX.
1042
1043     » Multiple fixes to the native OSX backend.
1044
1045     » Add support for 3D textures in Cogl.
1046
1047     » Fix shader-related issues and leaks in the new Material code.
1048
1049     » Unify GLSL support in the GL and GLES 2.0 drivers.
1050
1051     » Allow specifying an hint to disable clearing the stage before each
1052       paint cycle.
1053
1054 Many thanks to:
1055
1056   Neil Roberts
1057   Roman Kudiyarov
1058   Elliot Smith
1059   Robert Bragg
1060   Chris Kühl
1061   Chris Leick
1062   Nate Stedman
1063   happyaron
1064   raven
1065   Øyvind Kolås
1066
1067 Clutter 1.3.8 (12/07/2010)
1068 ===============================================================================
1069
1070   • List of changes since Clutter 1.3.6
1071
1072     » Merge Cally, the Clutter Accessibility Library, in the Clutter tree.
1073
1074     » Take into consideration the source actor's position in the
1075       AlignConstraint logic.
1076
1077     » Update the internal COGL tesselator with the latest GLU code.
1078
1079     » Fix CoglTexture data readback.
1080
1081     » Use GL_MAX_TEXTURE_SIZE on GLES when checking the supported texture size.
1082
1083     » Add missing public functions from COGL headers.
1084
1085     » Fix GLES build after the Cogl material changes.
1086
1087     » Rename the experimental CoglPixelBuffer API to CoglPixelArray.
1088
1089     » Split the clutter_state_change() method into two:
1090     clutter_state_set_state(), for animated state changes; and
1091     clutter_state_warp_to_state() for immediate state changes.
1092
1093     » Documentation and introspection fixes.
1094
1095     » Build fixes
1096
1097 Many thanks to:
1098
1099   Robert Bragg
1100   Neil Roberts
1101   Elliot Smith
1102   Alejandro Piñeiro
1103   Øyvind Kolås
1104   Damien Lespiau
1105   Alexandros Frantzis
1106
1107 Clutter 1.3.6 (30/06/2010)
1108 ===============================================================================
1109
1110   • List of changes since Clutter 1.3.4
1111
1112     » Provide a fallback on GLX if the MESA_copy_sub_buffer extension is not
1113       available, by using EXT_framebuffer_blit. Both mechanisms are also
1114       throttled to avoid taking all resources when using them in a compositor
1115       like Mutter.
1116
1117     » Use (and cache) fragment shaders instead of texture combiners inside
1118       Cogl materials. Cogl will automatically fall back from GLSL to ARBfp
1119       to fixed functions depending on the level of support of the underlying
1120       GL implementation.
1121
1122     » Implement a new design for materials; this allows scaling up the
1123       number of materials in a scene, and also makes copying materials
1124       less expensive.
1125
1126     » Make Cogl materials responsible for depth testing, and add new
1127       experimental API.
1128
1129     » Use the (modified) GLU tesselator to draw paths to a vertex buffer
1130       object instead of using the stencil buffer, or the scanline rasterizer
1131       on platforms without a stencil buffer.
1132
1133     » Add ClutterDeformEffect, a base class for effects that deform an
1134       actor's geometry when painting it; ClutterPageTurnEffect is an
1135       implementation of a "page curl" deformation using the DeformEffect
1136       API.
1137
1138     » Always use scissoring when clipping, to reduce the amount of buffer
1139       that has to be cleared.
1140
1141     » Allow ClutterShaderEffect sub-classes to use vertex shaders by setting
1142       a constructor property; the default remains fragment shader.
1143
1144     » Remove the button of the press event from the DragAction::drag-begin
1145       and DragAction::drag-end signals. This is an API break from 1.3.4.
1146
1147     » Do not promote clipped redraws to full redraws.
1148
1149     » Improve the consistency of the default state name in ClutterState,
1150       both in the API and in the serialization format.
1151
1152     » Fix a rounding error with the Text layout size.
1153
1154     » Add utility functions for CoglMatrix and CoglColor.
1155
1156     » Avoid a re-allocation cycle warning when resizing the surface of
1157       a CairoTexture actor from within the allocate() implementation.
1158
1159     » Do not add the GL libraries for the EGL X11 backend.
1160
1161     » Add more checks for size of data passed to the shader types GValue
1162       functions.
1163
1164     » Add width and height to the BindConstraint.
1165
1166     » Parse actions, constraints and effects inside an actor definition
1167       for ClutterScript.
1168
1169     » Merge the code of native and x11 backends for EGL into a single
1170       backend; also allow creating GL context with the EGL backend.
1171
1172     » Use XSETTINGS to set up the backend configuration options, like
1173       the font name, resolution, font options and double click options,
1174       on X11; this also allows ClutterText actors created using the
1175       default font name to be updated when the font name and options
1176       change; similarly, this allows ClutterUnits to be updated when
1177       the screen resolution changes.
1178
1179     » Implement the texture_from_pixmap extension support inside Cogl
1180       itself, and unify ClutterX11TexturePixmap and ClutterGLXTexturePixmap.
1181
1182     » Documentation improvements in the API reference and in the cookbook.
1183
1184     » Use the -Bsymbolic-functions linker option on supported platforms
1185       to avoid intra-library PLT jumps.
1186
1187     » Fix painting transparent stages on X11 using the :use-alpha property
1188       of ClutterStage.
1189
1190     » Fix emission of scroll events on Windows.
1191
1192 Many thanks to:
1193
1194   Robert Bragg
1195   Neil Roberts
1196   Øyvind Kolås
1197   Damien Lespiau
1198   Elliot Smith
1199   Chris Lord
1200   Johan Bilien
1201   Richard Hughes
1202   Adel Gadllah
1203   Alejandro Piñeiro
1204   Colin Walters
1205   Dan Winship
1206   Kristian Høgsberg
1207   Sunil Sadasivan
1208
1209 Clutter 1.3.4 (07/06/2010)
1210 ===============================================================================
1211
1212   • List of changes since Clutter 1.3.2
1213
1214     » Add ClutterEffect, a ClutterActorMeta sub-class that affects the
1215       way an actor paints itself.
1216
1217         » Clutter provides a base class for effects painting to an
1218           offscreen buffer, and a base class for effects using the
1219           GL programmable pipeline (through the GLSL shader language).
1220
1221         » Clutter also provides some simple, shader-based effects:
1222           ClutterBlurEffect, ClutterColorizeEffect and
1223           ClutterDesaturateEffect.
1224
1225         » Effects can be applied to any actor, and can also be stacked.
1226
1227     » Add ClutterClickAction, an action that provides "button-like"
1228       semantics for any ClutterActor.
1229
1230     » ClutterDragAction now moves the actor to which it has been applied
1231       by default, using a class handler for the ::drag-motion signal.
1232
1233     » Add the :pick-with-alpha property to ClutterTexture; this property
1234       allows using the alpha channel of a texture when picking it.
1235
1236     » Regenerate the mipmaps on COGL textures when a texture is modified.
1237
1238     » Documentation and build fixes.
1239
1240 Many thanks to:
1241
1242   Robert Bragg
1243   Damien Lespiau
1244   Neil Roberts
1245   Colin Walters
1246
1247 Clutter 1.3.2 (24/05/2010)
1248 ===============================================================================
1249
1250   • List of changes since Clutter 1.2
1251
1252     » Add ActorMeta, a class for run-time composition of actions and
1253       constraints on a ClutterActor:
1254
1255         » Add ClutterAction, a class for implementing business logic
1256           related to event handling.
1257
1258         » Add ClutterConstraint, a class for implementing business
1259           logic related to sizing and positioning.
1260
1261         » ClutterDragAction is an Action sub-class that implements
1262           signals and properties for dragging actors.
1263
1264         » ClutterAlignConstraint and ClutterBindConstraint are two
1265           Constraint sub-classes that allow relative positioning
1266           with fixed layout managers.
1267
1268     » Add ClutterState, an object for defining state transitions.
1269
1270     » Add ClutterBoxLayout:homogeneous property.
1271
1272     » Implement retained clip stacks.
1273
1274     » Support retained paths.
1275
1276     » Add an experimental vector3 API.
1277
1278     » Require GLib >= 2.18.
1279
1280     » Require Atk >= 1.7.
1281
1282     » Make ClutterActor implement AtkImplementor, and allow retrieving
1283       an AtkObject from a ClutterActor.
1284
1285     » Improve ClutterText's Pango layout caching mechanism.
1286
1287     » Fix set up of the GLX_SGI_swap_control extension.
1288
1289     » Fix EGLX backend.
1290
1291     » Documentation fixes for Clutter and COGL.
1292
1293     » Fix the conformance test suite by executing every test unit in
1294       a separate process.
1295
1296     » Add platform-dependent defines for Cogl.
1297
1298     » Update the MingW cross-compilation script.
1299
1300     » New recipe in the Cookbook.
1301
1302 Many thanks to:
1303
1304   Neil Roberts
1305   Robert Bragg
1306   Øyvind Kolås
1307   Owen W. Taylor
1308   Brian Tarricone
1309   Damien Lespiau
1310   Adel Gadllah
1311   Chris Lord
1312   Fridrich Strba
1313   José Dapena Paz
1314   Jussi Kukkonen
1315   Rob Bradford
1316
1317 Clutter 1.2.2 (15/03/2010)
1318 ===============================================================================
1319
1320   • List of changes since Clutter 1.2.0
1321
1322     » Fix introspection annotations for ClutterBox
1323
1324     » Compilation fixes for the EGL native backend
1325
1326     » Fix ClutterX11TexturePixmap ::queue-damage-redraw default handler
1327       registration to avoid a run-time warning
1328
1329     » Handle TEXTURE_RECTANGLE_ARB in the 2D sliced textures, and add
1330       a test case for that extension to avoid regressions
1331
1332     » Improve the strictness of the JSON parser in the internal copy
1333       of JSON-GLib to which we fall back in the absence of the system
1334       one
1335
1336     » Fix a crasher on NVidia drivers when enabling the ARGB visuals
1337       by default on GLX.
1338
1339 Many thanks to:
1340
1341   José Dapena Paz
1342   Neil Roberts
1343   Owen W. Taylor
1344   Øyvind Kolås
1345
1346 Clutter 1.2.0 (02/03/2010)
1347 ===============================================================================
1348
1349   • List of changes since Clutter 1.1.14
1350
1351     » Improve the Animator API for consistency, and the implementation
1352       to match the intended behaviour, as documented
1353
1354     » Add initial (and internal) support for queueing clipped region updates
1355       and let the GLX texture-from-pixmap actor take advantage of it
1356
1357     » Support any pixel format in cogl_read_pixels()
1358
1359     » Conditionally use G_VALUE_COLLECT_INIT() in functions using variadic
1360       arguments lists
1361
1362     » Consistently use :min-width and :min-height inside the Stage to define
1363       the minimum size of the Stage window
1364
1365     » Implement the Scriptable interface for ClutterModel sub-classes; this
1366       allows setting ClutterModel columns (both types and names) in
1367       ClutterScript definitions
1368
1369     » Add support for unsigned integer indices in the VertexBuffer API
1370
1371     » Documentation fixes for Clutter: the coverage is now 100%
1372
1373     » Fixes for the EGL native backend
1374
1375     » Require libtool >= 2.2.6
1376
1377     » Improve tests coverage
1378
1379 Many thanks to:
1380
1381   Neil Roberts
1382   Øyvind Kolås
1383   Robert Bragg
1384   Bastian Winkler
1385   Chris Lord
1386   Owen W. Taylor
1387
1388 Clutter 1.1.14 (24/02/2010)
1389 ===============================================================================
1390
1391   • List of changes since Clutter 1.1.12
1392
1393     » Fix interaction between user resizable Stages and fullscreen on X11
1394
1395     » Define the semantics of ENTER and LEAVE events when actors are on the
1396       border of the Stage window
1397
1398     » Take the InputDevice of an event into consideration when throttling
1399       MOTION events
1400
1401     » Round the coordinates when clipping to a rectangle in window coordinates
1402
1403     » Always trust the user-provided coordinates when creating a CoglTexture
1404       from a foreign GL texture
1405
1406     » Split Clutter's debug annotations from the pick and paint mode
1407       behavioural modifiers
1408
1409     » Improve the usage of the CLUTTER_ACTOR_NO_LAYOUT flag so that every
1410       actor using a ClutterFixedLayout manager will automatically benefit
1411       from it
1412
1413     » Fix the packing order of ClutterBox so that the convention of
1414       first-in-first-painted is maintained
1415
1416     » Documentation fixes
1417
1418 Many thanks to:
1419
1420   Robert Bragg
1421   Chris Lord
1422   Neil Roberts
1423
1424 Clutter 1.1.12 (16/02/2010)
1425 ===============================================================================
1426
1427   • List of changes since Clutter 1.1.10
1428
1429     » Fix compilation on 64bit platforms
1430
1431     » Fix some races of the Stage resizing on X11
1432
1433     » Documentation fixes for Cogl: the coverage is now 100%
1434
1435     » Fix rounding errors in the preferred height of the ClutterText
1436       actor
1437
1438     » Remove redundant type checks in clutter_actor_get_paint_opacity()
1439
1440     » Add support for the GLX_INTEL_swap_event extension; when using this
1441       extension on GLX the glXSwapBuffers() call becomes non-blocking and
1442       Clutter will use an event to control the master clock.
1443
1444     » Improve consistency between ClutterBox and ClutterGroup.
1445
1446     » On X11, do not set the _NET_WM_PID and WM_TITLE properties on a
1447       Stage X window if the window was not created by Clutter itself
1448
1449     » Improve caching of GL constant values
1450
1451     » Optimize creating sub-textures of sub-textures
1452
1453     » Various fixes for the atlas and the journal
1454
1455     » Disable the atlas if FBOs are not supported
1456
1457 Many thanks to:
1458
1459   Robert Bragg
1460   Neil Roberts
1461   Damien Lespiau
1462   Bastian Winkler
1463   Chris Lord
1464
1465 Clutter 1.1.10 (09/02/2010)
1466 ===============================================================================
1467
1468   • List of changes since Clutter 1.1.8
1469
1470     » Fixed a regression in textures that caused all the textures to be
1471       drawn as white rectangles.
1472
1473     » Fixed compilation with the Sun C compiler.
1474
1475     » Use SSE2 instructions to premultiply RGBA images, if available.
1476
1477     » Improve readability of ClutterActor::raise/::lower warnings.
1478
1479 Many thanks to:
1480
1481   Neil Roberts
1482   Halton Huo
1483
1484 Clutter 1.1.8 (08/02/2010)
1485 ===============================================================================
1486
1487   • List of changes since Clutter 1.1.6
1488
1489     » Added ClutterAnimator, a class that allows defining complex
1490       implicit animations involving multiple actors and states; this
1491       class is mostly meant to be used through the ClutterScript
1492       definition format, but it provides a convenience C API for
1493       easily building animations.
1494
1495     » New experimental COGL API to expose "hardware" buffers such as PBOs or
1496       drm surfaces. This API can be used, for instance, to make texture
1497       uploading faster.
1498
1499     » Fixed the issues with resizable stages getting a 1x1 window with
1500       the X11 backends
1501
1502     » Expose input devices for every event; by default, X11 and Windows
1503       backends expose the core devices only.
1504
1505     » Add the ClutterStage:key-focus property, for key focus tracking.
1506
1507     » Allow setting transformable value types in ClutterAnimation when
1508       calling clutter_animation_bind() and clutter_animation_update().
1509
1510     » Delay the creation of the default Stage until clutter_stage_get_default()
1511       is actually called; this reduces the work of clutter_init().
1512
1513     » Implement Ctrl+Delete and Ctrl+Backspace in ClutterText
1514
1515     » Improve the extendability of CoglTexture with internal backends.
1516
1517     » Add implicit texture atlasing; Cogl will try to put every texture
1518       inside the same texture atlas by default, to avoid state changes
1519       in the driver and (hopefully) improve performance.
1520
1521     » Fix notification of the cursor and selection changes in ClutterText;
1522       this improves the usage of Clutter from A11Y toolkits.
1523
1524     » Do not wait for a frame if the system clock goes backwards.
1525
1526     » Fix the dirtying of the clip state; this unbreaks cogl_path_fill().
1527
1528     » Documentation and build fixes.
1529
1530 Many thanks to:
1531
1532   Neil Roberts
1533   Chris Lord
1534   Damien Lespiau
1535   Alejandro Piñeiro
1536   Jussi Kukkonen
1537   Kristian Høgsberg
1538   Robert Bragg
1539   Øyvind Kolås
1540
1541 Clutter 1.1.6 (18/01/2010)
1542 ===============================================================================
1543
1544   • List of changes since Clutter 1.1.4
1545
1546     » Some fixes for the Win32 backend (bug #1905).
1547
1548     » Profiling support via the UProf library. Configure with
1549       --enable-profile to get a report after each Clutter application is
1550       run.
1551
1552     » Improved conformance tests with coverage reports via gcov.
1553
1554     » ClutterTexture no longer tries to read back texture data into
1555       g_malloc'd memory on unrealize (bug #1842).
1556
1557     » The CGL_• defines from cogl-defines.h have been removed. These
1558       should not have been used by any applications, but if they were
1559       being used then please replace them either with the Cogl enums or
1560       with the appropriate GL_• enum if you are using GL directly.
1561
1562     » Added a delete-event signal to the stage.
1563
1564     » Fix for using cogl_rectangle with different texture coordinates
1565       for multiple layers (bug #1937).
1566
1567     » Fix for using stencil and depth buffers in FBOs on Intel drivers
1568       in Mesa (bug #1873).
1569
1570     » Support for subtitles in ClutterMedia.
1571
1572     » ClutterGLX will now use an RGB visual by default. For
1573       applications (and toolkit integration libraries) that want to
1574       enable the ClutterStage:use-alpha property there is a new
1575       function: clutter_x11_set_use_argb_visual().
1576
1577     » Fix ClutterText to allow using Pango markup and attributes in
1578       the same actor (bug #1940).
1579
1580 Many thanks to:
1581
1582      Alejandro Piñeiro
1583      Damien Lespiau
1584      Emmanuele Bassi
1585      Gord Allot
1586      Halton Huo
1587      Robert Bragg
1588      Samuel Degrande
1589
1590 Clutter 1.1.4 (03/01/2010)
1591 ===============================================================================
1592
1593   • List of changes since Clutter 1.1.2
1594
1595     » Update the ClutterScript parser to be more resilient, and support
1596       constructor and ChildMeta properties. The parser also respects the
1597       order of the properties in the UI definitions when applying them,
1598       and will apply the properties of an Actor after building the scene
1599       graph.
1600
1601     » Simplified the implementation of LayoutManager sub-classes, and added
1602       support for animating a layout manager.
1603
1604     » Allow short-circuiting some layout operations by setting a specific
1605       flag on ClutterActor.
1606
1607     » Improve caching of the preferred size of a ClutterActor.
1608
1609     » Allow declaring "internal children" for a ClutterContainer
1610       implementation: the memory management of these actors will be deferred
1611       entirely to the Container.
1612
1613     » Let the ClutterStage honour the :opacity property and the alpha component
1614       of the stage color. This requires support in the Clutter backend used.
1615
1616     » Improve Windows and OSX backends.
1617
1618     » Simplify the feature detection code for OpenGL; this also reduced the
1619       required OpenGL version to 1.2.
1620
1621     » Improve the matrix stack handling code. The matrices can be debugged by
1622       using the COGL_DEBUG environment variable, assuming that Clutter was
1623       compiled with the right configure-time switch.
1624
1625     » Improve COGL API for draw buffers, and for offscreen buffer support.
1626
1627     » Add support for text direction to ClutterActor.
1628
1629     » Documentation, introspection and build fixes.
1630
1631 Many thanks to:
1632
1633   Robert Bragg
1634   Neil Roberts
1635   Damien Lespiau
1636   Joshua Lock
1637   Bastian Winkler
1638   Rob Bradford
1639   Samuel Degrande
1640   Christian Persch
1641   Colin Walters
1642   Johan Bilien
1643   Raymond Liu
1644   Tim Horton
1645
1646 Clutter 1.1.2 (23/10/2009)
1647 ===============================================================================
1648
1649   • List of changes since Clutter 1.0
1650
1651     » Add ClutterLayoutManager, an abstract proxy class for easily
1652       writing layout management policies; also add ClutterLayoutMeta,
1653       a class for storing layout properties.
1654
1655     » Add ClutterBox, a generic container actor that relies on a
1656       ClutterLayoutManager instance to manage the layout of its
1657       children.
1658
1659     » Add the following layout managers:
1660
1661       - ClutterFixedLayout - a layout manager implementing the
1662         policy used by ClutterGroup
1663
1664       - ClutterBinLayout - a layout manager for packing actors
1665         as layers inside the same area, with per-actor alignment
1666
1667       - ClutterFlowLayout - a layout manager arranging actors as
1668         a reflowing grid
1669
1670       - ClutterBoxLayout - a layout manager arranging actors as
1671         a single line
1672
1673     » Remove the requirement for the backend-specific implementation
1674       of ClutterStage to be a ClutterActor: a Stage implementation must
1675       only implement the ClutterStageWindow interface. This cleans up
1676       the backend code.
1677
1678     » COGL source tree clean up and rationalization; COGL now
1679       knows the platform, and not only the driver (GL or GLES) so
1680       we can migrate part of the low-level backend code from Clutter
1681       to COGL where it makes sense.
1682
1683     » Remove code duplication across whole COGL.
1684
1685     » The GLES 2.0 driver for COGL, and the EGLX backend for Clutter
1686       have been fixed and confirmed working.
1687
1688     » Add "dump-pick-buffer" to CLUTTER_DEBUG: this debug options
1689       dumps the contents of each pick() buffer into a PNG file, for
1690       debugging purposes.
1691
1692     » Allow interpolating intervals of ClutterUnits for animating
1693       unit-based properties.
1694
1695     » Increase strictness and correctness of the ClutterUnits
1696       grammar parser.
1697
1698     » Add GValue transformation functions for ClutterPath to and
1699       from a string.
1700
1701     » Fix word movement in ClutterText; implement GObject getter for
1702       :use-markup; emit notification for :position; decouple the
1703       :text property from the :use-markup property.
1704
1705     » Do not queue redraws or relayouts on actors currently being
1706       destroyed. 
1707
1708     » Support #rrggbb and #rgb notations for ClutterColor.
1709
1710     » Multiple bug fixes.
1711
1712     » Provide _NET_WM_PID on the X11 stage implementation.
1713
1714     » Documentation and Introspection annotation fixes.
1715
1716     » Add test units for the ClutterActor size requesition.
1717
1718     » Build fixes.
1719
1720     » Use AM_SILENT_RULES if Automake 1.11 is detected, and fall
1721       back to Shave on older Automake versions.
1722
1723 Many thanks to:
1724
1725   Robert Bragg
1726   Damien Lespiau
1727   Neil Roberts
1728   Thomas Wood
1729   Owen W. Taylor
1730   Øyvind Kolås
1731   Götz Waschk
1732   Zhou Jiangwei
1733   Colin Walters
1734   Jonas Bonn
1735   Joshua Lock
1736   Jussi Kukkonen
1737   Samuel Degrande
1738   Vladimir Nadvornik
1739   Xu Li
1740
1741 Clutter 1.0.0 (28/07/2009)
1742 ===============================================================================
1743
1744   • List of changes since 0.9.8
1745
1746     » Allow per-stage disabling of motion event throttling; this should allow
1747       platforms or applications that require all the motion events not for
1748       drawing purposes to get them exactly like Clutter gets them from the
1749       windowing system.
1750
1751     » Various documentation fixes.
1752
1753     » Add per-word key navigation inside ClutterText.
1754
1755     » Fix the RGB<->HLS conversion.
1756
1757     » Various fixes for the OSX backend.
1758
1759     » Various build-related fixes.
1760
1761 Many thanks to:
1762
1763   Geoff Gustafson
1764   Michael Mortensen
1765   Owen W. Taylor
1766
1767 Clutter 0.9.8 (17/07/2009)
1768 ===============================================================================
1769
1770   • List of changes since 0.9.6
1771
1772     » Add more introspection annotations for language bindings.
1773
1774     » Fix a bug in clutter_animation_set_alpha(), which also broke the
1775       clutter_actor_animate_with_alpha() function.
1776
1777     » Check if the stage requires a relayout before showing it; this fixes
1778       a bug in the X11-based backends, especially under compositing window
1779       managers, where a 640x480 window would flicker before the default
1780       stage was shown for the first time.
1781
1782     » Performance fixes for Cogl.
1783
1784     » Sliced textures were broken by the COGL journalling.
1785
1786     » Use the redraw cycle when asynchronously loading textures from
1787       files.
1788
1789     » Miscellaneous compilation fixes for the OS X and Windows backends.
1790
1791     » Allow querying from within the paint function of an Actor whether
1792       the actor is currently being directly painted or by a Clone actor.
1793
1794     » In the GLX backend, when using the non-implicit sync-to-vblank inside
1795       glXSwapBuffers(), call glFinish() to avoid potential tearing.
1796
1797 Many thanks to:
1798
1799   Colin Walters
1800   Evan Martin
1801   Marcos
1802   Owen W. Taylor
1803   Xu Li
1804
1805 Clutter 0.9.6 (01/07/2009)
1806 ===============================================================================
1807
1808   • List of changes since 0.9.4:
1809
1810     » Allow the manipulation of the actor's transformation matrix, so that is
1811       is possible to apply additional transformations in a way that is
1812       compatible with the transformations already applied by the scene graph.
1813
1814     » Fix a race in the X11 backend that happened between resizing the stage
1815       drawable and the call to glViewport().
1816
1817     » Merge the cogl-journal-batching branch; this branch implements batching
1818       the geometry of the elements of the scene graph before sending it to
1819       OpenGL, thus minimizing the number of state changes and improving the
1820       overall performance of Clutter-based applications.
1821
1822     » Add more debugging states for Clutter and COGL, which allow the developer
1823       to track the state of the journal; to check the VBO fallback paths; to
1824       disable picking for reliable profiling; to disable software-side matrix
1825       transformations in favour of the driver/GPU ones.
1826
1827     » Improve the ability to "break out" of COGL by using gl_begin/gl_end
1828       semantics; applications that drop into raw GL are, though, ignoring all
1829       the caching performed by COGL and might incur in performance issues.
1830
1831     » Fixed the :load-async and :load-data-async properties of Texture by
1832       removing the unneeded G_PARAM_CONSTRUCT flag.
1833
1834     » Added an initial migration guide that shows the porting process from
1835       older releases of Clutter to the 1.0 API; the first chapter deals with
1836       the migration from ClutterEffect to the new implicit animations API.
1837
1838     » Fixed MT-safety for the master clock.
1839
1840 Many thanks to:
1841
1842   Ole André Vadla Ravnås
1843   Tim Horton
1844
1845 Clutter 0.9.4 (19/06/2009)
1846 ===============================================================================
1847
1848   • List of changes since 0.9.2:
1849
1850     » Set the layout height in ClutterText, so that wrapping and ellipsization
1851       work correctly to fill all the allocated area.
1852
1853     » Remove all the units-based API, and migrate all the positional and
1854       dimensional accessors to use floating point values when dealing with
1855       pixels. All the properties dealing with pixels now that a floating
1856       point value as well.
1857
1858     » Add the ability to track wether an actor is going to be painted or not,
1859       using the "mapped" flag. This also allows Clutter to be more strict
1860       in the handling of the scenegraph, ensuring correctness and avoiding
1861       wasting resources on nodes that won't be painted.
1862
1863     » Add debugging facilities for COGL, similar to those of Clutter; through
1864       them is also possible to have an on screen debugging mode that shows the
1865       boundaries of each rectangle sent to the GPU.
1866
1867     » Rework "units" into real logical distance units that can be converted
1868       between millimeters, typographic points and ems into pixels.
1869
1870     » Simplify the Animation class to avoid redundancy and the possibility
1871       of it going out of sync with the Timeline and Alpha instances it uses.
1872
1873     » Move every operation into a single "master clock" source that advances
1874       the timelines, dispatches events and redraws the stages in a predictable
1875       sequence, thus avoiding unneeded redraws. The default is to follow the
1876       sync-to-vblank cycle, if it is supported by the drivers.
1877
1878     » Cache the glyphs geometry into a vertex buffer object to avoid
1879       resubmitting too much information to the GPU.
1880
1881     » Rework the behaviour of ClutterModel when a filter is applied.
1882
1883     » Allow submitting premultiplied texture data; this removes the need
1884       for unpremultiplying data in CairoTexture.
1885
1886     » Add a simple API for submitting blending and texture combining modes
1887       through a string description.
1888
1889     » Move Timelines to pure time-based objects.
1890
1891     » Lots of performance improvements.
1892
1893     » Removal of all the deprecated API.
1894
1895     » Removal of all the fixed point entry points.
1896
1897     » Lots of documentation fixes - the coverage is now 99% of the exported
1898       1600 symbols for Clutter and 80%+ of the 300 exported symbols for COGL.
1899
1900     » Generate the GObject Introspection data for both Clutter and COGL
1901       at build time.
1902
1903     » Build environment fixes.
1904
1905 Many thanks to:
1906
1907     Owen W. Taylor <otaylor@fishsoup.net>
1908     Thomas Wood <thomas.wood@intel.com>
1909     Havoc Pennington <hp@pobox.com>
1910     Bastian Winkler <buz@netbuz.org>
1911     Chris Lord <chris@linux.intel.com>
1912     Garry Bodsworth <gjb@camvine.com>
1913     Rob Bradford <rob@linux.intel.com>
1914     Johan Bilien <jobi@litl.com>
1915     Jonas Bonn <jonas@southpole.se>
1916     Raymond Liu <raymond.liu@intel.com>
1917     Damien Lespiau <damien.lespiau@gmail.com>
1918     Dan Winship <danw@gnome.org>
1919     Marc-André Lureau <marcandre.lureau@gmail.com>
1920     Robert Staudinger <robsta@gnome.org>
1921     Tommi Komulainen <tko@litl.com>
1922
1923 Clutter 0.9.2 (16/03/2009)
1924 ===============================================================================
1925
1926 Bastian Winkler (2):
1927       [media] Fix the interface cast macro
1928       Remove redundant declaration in clutter-text.h
1929
1930 Chris Lord (1):
1931       [actor] Force a relayout on set_parent()
1932
1933 Christian Persch (1):
1934       Bug 1429 - Redundant declaration in clutter-x11.h
1935
1936 Colin Walters (3):
1937       Bug 1491 - Fix hardcoded lib path in .pc files
1938       Typo in clutter-win32.pc.in introduced by commit 24ce19383
1939       [animation] Enhance the bind API
1940
1941 Damien Lespiau (6):
1942       [gitignore] update gitignore files for tests/
1943       [build] Beautify autotools' output
1944       [build] Add dolt
1945       [build] Fix interaction between shave, gtk-doc and libtool 1.x
1946       [build] Fix dist for the newly introduced m4 macro directory
1947       Update shave
1948
1949 Emmanuele Bassi (111):
1950       Post-release bump to 0.9.1
1951       [text] Merge the attributes with markup enabled
1952       [tests] Update the text-field interactive test
1953       Add Actor::create_pango_layout()
1954       [docs] Add clutter_text_set_markup()
1955       [clone] Allow cloning unparented actors
1956       [text] Use create_pango_layout()
1957       [text] Rename :alignment to :line-alignment
1958       [texture] Consolidate the quality to filter conversions
1959       [texture] Check if the material is valid
1960       [event] Extend KeyEvent for multi-input support
1961       [actor] Check out parameters before setting them
1962       [list-model] Make ClutterListModel subclassable
1963       Bug 1440 - Add clutter_get_current_event_time()
1964       [tests] Add TEST_CONFORM_SKIP() macro
1965       [tests] Add conformance tests for ClutterModel
1966       [ignore] Add the newly created conformance units
1967       [actor] Revert part of commit 402e022c
1968       [animation] Do not bind construct-only properties
1969       [x11] Add backend-specific get_current_event_time()
1970       Initialize a variable to avoid warnings
1971       [cogl] Add cogl_is_material to cogl-material.h
1972       [cogl] Provide GTypes for COGL types
1973       [texture] Use COGL_TYPE_HANDLE for the handle properties
1974       [docs] Clarify the set_cogl_texture() documentation
1975       Merge branch 'build-enhancements'
1976       [docs] Add a missing "return" annotation
1977       [build] Pass the -s switch to cmp
1978       Remove type functions for removed types
1979       [docs] Update the sections file
1980       [tests] Add TEST_CONFORM_TODO macro
1981       [build] Show pkg-config file being generated
1982       [build] Reference the headers with their full path
1983       [docs] Update build for COGL API reference
1984       [build] Update the EXTRA_DIST list
1985       [build] Fix the ChangeLog generation rule
1986       [build] Do not overwrite BUILT_SOURCES
1987       [behaviour] Do not notify empty behaviours
1988       [path] Do not accept NULL descriptions
1989       [timeline] Set the n_markers out paramater
1990       Do not use GL types in Clutter headers
1991       [docs] Require gtk-doc 1.11
1992       [docs] Use the --name-space option
1993       [docs] Add the 1.0 symbols index
1994       [docs] Rename cogl-docs from sgml to xml
1995       Add build machinery for gobject-introspection data
1996       [backend] Update the viewport when updating the GL context
1997       [build] Move all the compiler flags to AM_CFLAGS
1998       [ignore] Update with the introspection files
1999       Add runtime debug messages for COGL
2000       [actor] Remove usage of ClutterFixed
2001       Make disable text mipmapping a command line switch
2002       Make fuzzy picking a command line switch
2003       [docs] Document envvars and command line switches
2004       Remove stray fixed point macro usage
2005       Use a dynamic array for the actors when delivering events
2006       [media] Add sub-second resolution for the duration
2007       [build] Put the X11 pc dependencies in another variable
2008       [build] Do not shave typelib generation
2009       Intern the ClutterScriptable type name
2010       [backend] Constify font options
2011       [cogl] Add a PANGO debug flag for CoglPango use
2012       Clean up of the ClutterColor API
2013       [shader] Unify code paths
2014       Add pkg-config file for COGL
2015       [build] Various fixes for distcheck
2016       [docs] Clarify clutter_actor_animate() behaviour
2017       [docs] Note that grabs are evil
2018       [cogl-fixed] Add a double-to-fixed conversion macro
2019       Move BehaviourScale to CoglFixed
2020       Move ClutterBehaviourEllipse to CoglFixed
2021       Move ClutterBehaviourRotate to CoglFixed
2022       Move ClutterTimeline to CoglFixed
2023       [cogl-fixed] Implement the CoglFixed fundamental GType
2024       [tests] Test CoglFixed, not ClutterFixed
2025       [interval] Update fixed-point handling
2026       [stage] Coalesce fog and perspective API
2027       [texture] Fix ClutterFixed usage
2028       [text] Convert units to the right type
2029       [tests] Use floats, not ClutterFixed
2030       [units] Add more conversion functions
2031       [fixed] Remove ClutterFixed API
2032       [cogl] Fix hardcoded paths in the pc file
2033       [docs] Remove ClutterFixed from the documentation
2034       [docs] Update API reference
2035       [animation] Add vector variants for ::animate()
2036       [cogl] Initialize boolean flag in CoglContext
2037       [cogl] Initialize all members of CoglContext
2038       [color] Fixed HLS to RGB conversion
2039       [docs] Calling g_object_ref() will not dispose an object
2040       [docs] Document the commit message format
2041       [tests] Animate the color during easing
2042       [docs] Reword some of the coding practices
2043       [docs] Add a bindings coding practices
2044       Add more deprecation notices
2045       [deprecated] Add Effect deprecation
2046       Do not cause more size requisitions than necessary
2047       [cogl] Avoid shadowing math.h symbols
2048       [docs] Clarify Animation memory management
2049       [animation] Add an emitter for ::completed
2050       [animation] Add Animation getter
2051       [tests] Remove unused variables
2052       [docs] Add description of queue_redraw
2053       [docs] Update after Animation API changes
2054       [animation] Enhance consistency of the Animation API
2055       [docs] Bring down the undocumented symbols to 2%
2056       Fix release date of 0.9.0
2057       Update release notes
2058       [docs] Fix naming of the interval parameter
2059       [docs] Ignore the TimeoutInterval internal API
2060       Update release notes
2061
2062 Geoff Gustafson (1):
2063       [animation] Broken fixed:: properties
2064
2065 Gordon Williams (1):
2066       [group] Output the group name when debugging paint
2067
2068 Havoc Pennington (4):
2069       Virtualize GL matrix operations and use a client-side matrix when GL is indirect
2070       [actor] Add :clip-to-allocation property
2071       [actor] Add ::queue-redraw signal
2072       [cogl] Flush matrix before clip planes
2073
2074 Jonathan Matthew (1):
2075       Declare the EnumValues for PixelFormat static
2076
2077 Neil Roberts (36):
2078       [cogl-material] Always bind the new texture handle
2079       Fix building GLES 2 after the material branch merge
2080       [cogl-texture] Fix the count for the number of enabled arrays
2081       [cogl-gles2-wrapper] Remove the FIXME to adjust the fragment color
2082       [clutter-clone] Override the parent opacity to self not self->parent
2083       [clutter-texture] Release the temporary ref taken when setting a texture
2084       [clutter-texture] Unref the Cogl material on dispose
2085       [clutter-texture] Fix the no_slice property
2086       [cogl-texture] Fix offset to next quad when flushing the log
2087       [cogl-texture] Move the destruction of the material to _finalize
2088       [cogl-texture] Fix uninitialised priv var in texture_finalize
2089       Added a test for non-power-of-two sized textures
2090       Emit CLUTTER_LEAVE events when the pointer leaves the stage
2091       Call glActiveTexture and glClientActiveTexture through cogl_get_proc_address
2092       [win32] Track mouse leave messages
2093       [clutter-main] Fix the input device passed to set_motion_last_actor
2094       Override the opacity when painting a clone instead of combining
2095       Allow rotation angle properties to be negative
2096       [ClutterBehaviourRotate] Fix up some breakage from the cogl-float branch merge
2097       [tests/conform] Copy in redhand.png
2098       Replaced ClutterFixed constants in color_{darken,lighten} with float
2099       [cogl-gles2-wrapper] Convert texture unit settings to be a static sized array
2100       [cogl-gles2-wrapper] Actually call glActiveTexture
2101       Add an environment variable to disable mipmapped text
2102       [tests/tools] Don't install libdisable-npots.so
2103       [clutter-texture] Use a GThreadPool for loading async textures
2104       [cogl-pango-glyph-cache] Fix compiler warning on 64-bit
2105       Fix warning in clutter-backend-sdl
2106       [eglnative] Add -I flags for the clutter dir in the src and build dirs
2107       Set the mapped flag on the stage in the SDL and eglnative backends
2108       Fix out of tree builds
2109       Remove use of $(builddir)
2110       [README] Small typo fix
2111       Change cogl_path_rectangle and cogl_path_round_rectangle to take x1,y1,x2,y2
2112       [cogl-path] Minor fix to gtk-doc
2113       Count timeline frames using the FPS instead of an integer interval
2114
2115 Owen W. Taylor (7):
2116       Honor ACLOCAL_FLAGS in autogen.sh
2117       Add gobject-introspection annotations
2118       Fix x/y confusion for GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
2119       Use COGL to establish GL state for ClutterGLXTexturePixmap
2120       Add (out) annotations for ClutterActor
2121       Allow NULL for clutter_text_set_text()
2122       Avoid drawing twice if relayout queues a draw
2123
2124 Raymond Liu (2):
2125       [text] Crash when multi-byte utf8 text exceeds max_length
2126       [text] Insertion of multi-byte characters broken
2127
2128 Robert Bragg (28):
2129       [Cogl] Renames cogl_fog_set to cogl_set_fog for consistency
2130       [cogl-material] Fixes some dirty flag checks
2131       [cogl-vertex-buffer] Some fixes for texturing and color arrays
2132       [docs] Various gtk-doc updates for Cogl
2133       [tests] Some improvements for test-pixmap
2134       [Cogl] cogl_clip_{set•,unset} renamed to cogl_clip_{push*,pop}
2135       [Cogl] Renames cogl_paint_init to cogl_clear and adds a cogl_disable_fog function
2136       [cogl-color.c] #include fix for the cogl_set_source_color prototype
2137       [Cogl] the cogl_get_•_matrix functions now work with CoglMatrix types
2138       [Cogl] Fixes automatic handling of the GL blend enable state.
2139       [cogl-material] Always glBindTexture when flushing material state
2140       [Cogl] Remove a debugging assert that was triggering on false positives
2141       [test-vertex-buffer-contiguous] Improves the texturing test
2142       [cogl-matrix] Adds padding to CoglMatrix
2143       [cogl-matrix] Documents that CoglMatrix members should be considered read only
2144       Removes need for casting (const float •) to (GLfloat *) in _cogl_set_clip_planes
2145       80 char fix
2146       Avoid casting CoglMatrix to a GLfloat • when calling glGetFloatv
2147       Explicitly make the modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
2148       Use Cogl enum when making modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
2149       Finish GLES{1,2} support for client side matrix stacks
2150       Maintain the Cogl assumption that the modelview matrix is normally current
2151       Merge branch 'cogl-client-matrix-stacks'
2152       [cogl-vertex-buffer] Add a flush of attribute changes in the •_draw() functions
2153       [cogl-vertex-buffer] Allow querying back the number of vertices a buffer represents
2154       [cogl-vertex-buffer] fix cogl_vertex_buffer_draw_elements prototype
2155       [tests] Adds an interactive cogl vertex buffer unit test
2156       [cogl] Don't endlessly print the same warning regarding layer fallbacks
2157
2158 Robert Staudinger (1):
2159       [build] Add cogl.h to the built sources list
2160
2161 Shane Bryan (1):
2162       Bug 1434 - _NET_WM_NAME not set before realize
2163
2164 Tomas Frydrych (3):
2165       Fixed handling of enter and leave events in clutter_x11_handle_event()
2166       Fix clutter_x11_texture_pixmap_get/set_property() following change of PROP_WINDOW type
2167       [x11] Only update cached last event time if we have a real timestamp.
2168
2169 Øyvind Kolås (11):
2170       Added a mutex for clutter asynchronous textures threads.
2171       Bail early in clutter_texture_paint if opacity == 0
2172       Add a warning for recursive emit_event
2173       Change the default size of thread pool from 3 to 1
2174       [tests] Added test-texture-async
2175       [clutter-texture] add option to not block on size for loaded images
2176       [clutter-texture] remove load-size-async property
2177       Merge commit 'origin/async-texture-thread-pool' into async-size
2178       [clutter-texture] updated documentation.
2179       [clutter-texture] fixed gtk-doc formatting, and init threads in test.
2180       Merge branch 'async-texture-thread-pool'
2181
2182 Clutter 0.9.0 (30/01/2009)
2183 ===============================================================================
2184
2185  • List of changes between 0.8.6 and 0.9.0
2186
2187    » ClutterText is a new actor allowing text display, text editing
2188      both in multi-line and single-line modes, and text selection using
2189      the pointer devices and the keyboard. ClutterText supercedes both
2190      ClutterLabel and ClutterEntry.
2191    » ClutterClone is a new actor that allows cloning of other actors,
2192      both simple and composite. ClutterClone supercedes ClutterCloneTexture.
2193    » ClutterBindingPool is a new API that allows to easily add key bindings
2194      to an actor.
2195    » ClutterAnimation is a new API for implicit animations, similar to
2196      the tweening API used in toolkits like jQuery, Tween and Flash. This
2197      new API supercedes the ClutterEffect API.
2198    » ClutterAlpha uses "animation modes" instead of raw function
2199      pointers; it is still possible to pass alpha functions. The alpha
2200      functions provided by Clutter have been removed from the public
2201      API. It is possible to register global alpha functions and use
2202      them though a logical id.
2203    » The interval of the ClutterAlpha:alpha property has been changed
2204      to a floating point value in the [ -1.0, 2.0 ] range; this allowed
2205      the addition of "overshooting" easing modes.
2206    » COGL now supports backface culling.
2207    » The COGL-based Pango renderer is public API and it is accessible
2208      to developers. It is also possible to access the PangoContext used
2209      by Clutter in order to create PangoLayouts to render text.
2210    » The ClutterFixed API has been moved to COGL.
2211    » COGL does not depend on Clutter data types anymore.
2212    » The ClutterMedia interface has been overhauled: implementations
2213      now must only override the interface properties. The ranges of
2214      some properties have been changed to normalized values.
2215    » COGL now exposes only floating point entry points, and reserves
2216      the eventual conversion to fixed point only when needed. The
2217      fixed point type and macros are publicly available for developers
2218      concerned about floating point operations.
2219    » COGL has a new Vertex Attribues API that allows submitting an
2220      extensible number of vertex attributes to OpenGL in a way that
2221      does not require format conversions and allows fast re-use.
2222    » COGL has a new Material API that decouples paths from fills; it
2223      is possible to create an arbitrary path and fill it with a COGL
2224      texture. The Material API also allows setting multiple texture
2225      layers and defining the blend modes and colors.
2226    » ClutterTexture has the ability to use a worker thread to asynchronously
2227      load an image from a file, as long as the GLib threading support has
2228      been enabled prior to calling clutter_init().
2229    » Clutter now supports localization of the help output, and it
2230      also supports globally setting the text direction for non left to
2231      right locales.
2232    » ClutterCairoTexture is a new actor that allows using Cairo
2233      to draw on a ClutterTexture; since Cairo does not have an OpenGL
2234      backend, the drawing is not hardware accelerated.
2235    » Clutter has a unit testing suite, based on the GLib unit test
2236      framework, which can be used to track regressions.
2237    » A ClutterPath object has been added, and it is used by the
2238      BehaviourPath. The Path object allows defining paths using a set
2239      of coordinates and operations. A Path can be "painted" either using
2240      COGL primitives or using Cairo primitives, allowing an easier way
2241      to paint non-rectangular shaped actors.
2242    » ClutterInterval is a simple object, used by ClutterAnimation, that
2243      describes an interval between two values, and interpolates between
2244      the initial and final values of the interval.
2245
2246  • List of bugs fixed since 0.8.6
2247
2248    » #835 - Optimize clutter_actor_real_pick()
2249    » #851 - setting anchor point causes picking problem
2250    » #883 - Outstanding COGL merge issues
2251    » #1003 - Add clutter_actor_take_key_focus
2252    » #1014 - Clutter Animation API Improvements.
2253    » #1049 - Clutter doesn't support most GLSL uniforms
2254    » #1051 - WebKit/Clutter product/component?
2255    » #1058 - Build clutter-box2d with Clutter 0.8
2256    » #1066 - Clipping regression in 0.8
2257    » #1086 - virtualize stage_queue_redraw
2258    » #1105 - low level access to PangoClutter
2259    » #1106 - ClutterText instead of ClutterLabel and ClutterEntry
2260    » #1108 - Enter/Leave events logics wrt. skipped motion events
2261    » #1109 - clutter-0.8.0 fails to compile
2262    » #1123 - Crash when FBO actor is used and the stage is MINIMIZED
2263    » #1144 - Provide an option to load images asynchronously in ClutterTexture
2264    » #1162 - Add unit testing for Clutter
2265    » #1164 - Mesh API
2266    » #1172 - Disjoint paths and clip to path
2267    » #1189 - Backface culling
2268    » #1209 - Move fixed point API in COGL
2269    » #1210 - Add CoglColor API
2270    » #1211 - Drop ClutterFeatureFlags usage from COGL
2271    » #1212 - Allow only a single include file for Clutter
2272    » #1215 - Move the Pango renderer to the public API
2273    » #1219 - Clean up cogl.h
2274    » #1231 - Build fails in gles flavour in revision 3442
2275    » #1233 - CLUTTER_ALPHA_SINE_INC is broken in trunk
2276    » #1251 - Merge the Cairo texture actor in core
2277    » #1252 - Merge ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourBspline
2278    » #1261 - [patch] Minimize differences between gl/cogl-texture.c and
2279      gles/cogl-texture.c
2280    » #1269 - mingw32 building failed at clutter-media.c
2281    » #1270 - Update to mingw-cross-compile.sh
2282    » #1271 - mingw compiling failed:  undefined reference to
2283      `_glDrawRangeElements@24'
2284    » #1284 - Return something reasonable from clutter_x11_handle_event()
2285    » #1300 - clutter_score_remove and clutter_score_remove_all  are different
2286      in object remove
2287    » #1310 - font rendering problem
2288    » #1313 - Fix computation of camera distance
2289    » #1314 - clutter_sinx() is more inaccurate than it needs to be
2290    » #1321 - Get Matrix in float
2291    » #1323 - ClutterBehaviorDepth conflicts with other behaviors
2292    » #1325 - ClutterPath to cairo_path_t conversion functions
2293    » #1330 - We should not queue redraw for non-visible actors
2294    » #1334 - Default value for ClutterLabel::text should be "" instead of NULL
2295    » #1344 - clutter_actor_transform_stage_point gives invalid coordinates
2296      for big actors
2297    » #1352 - Weird cogl-pango.h includes in clutter-[entry|label].c
2298    » #1354 - Floating point exception when set fps>1000 and start timeline
2299    » #1361 - Unused ClutterStage::get_resolution() methods
2300    » #1365 - ClutterEntry doesn't get the cursor when it should
2301    » #1366 - disable-npots fails to build on mac
2302    » #1380 - Return booleans from CLUTTER_ACTOR_IS_• macros
2303    » #1386 - Wrong clipping dimensions for larger actors
2304    » #1387 - Clarify new-frame signal emission with advance()
2305    » #1388 - Clarify signal emission for advance_to_marker()
2306    » #1395 - behaviour_apply and behaviour_get_nth_actor are opposite on
2307      actors sequence
2308    » #1397 - clutter command line is not localized.
2309    » #1402 - Change default tile-waste from 64 to 63
2310    » #1403 - ClutterMedia::get_uri() should return allocated string
2311    » #1404 - ClutterMedia issues
2312    » #1405 - Fix properties that have X11 types to be 'long'
2313    » #1409 - Use G_SIGNAL_RUN_LAST with ::queue-redraw signal
2314    » #1410 - [patch] Implements a generic ClutterActorClone class without fbos
2315    » #1414 - avoid relayout of ClutterTexture if not syncing size
2316    » #1415 - short-circuit setting same clip again
2317
2318 Clutter 0.8.2 (25/09/2008)
2319 ===============================================================================
2320
2321  • List of changes between 0.8.0 and 0.8.2
2322
2323    » Add constructor-only properties for the :container and :actor
2324      properties of ClutterChildMeta
2325    » Resync the Clutter keysyms with X.org ones.
2326    » Documentation fixes and improvements
2327    » Allow defining ClutterColor as an object or an array inside
2328      ClutterScript UI definitions
2329    » Added the missing :perspective property to ClutterStage
2330    » Fixed the upper and lower boundaries for ClutterUnit and
2331      ClutterFixed properties
2332    » Fix a bug that prevented disabling sorting on ClutterModel
2333    » Fix a bug in clutter_timeline_list_markers()
2334    » Queue a redraw when the clip is changed
2335    » Optimize calls to push and pop the matrix when painting
2336    » Add a variable to the pkgconfig file for extracting the
2337      COGL backend, for configure-time checks
2338    » Fix a typo in cogl_path_rel_curve_to()
2339    » Fix showing the cursor after it being hidden once
2340    » Add a function for obtaining Clutter's option group without
2341      initializing Clutter
2342
2343  • List of bugs fixed since 0.8.0
2344
2345    » #856 - Teardown sequence is borked
2346    » #945 - Clipping+fbo cloning bugs
2347    » #1010 - ClutterLabel does not update the layout (again)
2348    » #1020 - TFP resyncing on MapNotify/ConfigureNotify [Andy Wingo]
2349    » #1033 - Manually parsing command line options prevents
2350      initializing clutter
2351    » #1034 - Picking doesn't work on Eee PC
2352    » #1038 - Clutter 0.8 won't build due to redefined functions
2353    » #1044 - cogl_get_viewport error
2354    » #1047 - API documentation from release tarball is not
2355      installed by "make install" [Mirco Müller]
2356    » #1048 - SIGFPE in cogl_texture_set_region() with
2357      nvidia [Gwenole Beauchesne]
2358    » #1062 - clutter_actor_query_coords() replacement in
2359      0.8 [Gwenole Beauchesne]
2360    » #1069 - Warnings with ClutterScore
2361    » #1071 - clutter_timeline_get_duration doesn't always work
2362    » #1075 - Difficult to bind clutter_stage_new
2363    » #1080 - clutter_stage_read_pixels has upside-down y coordinate
2364    » #1082 - Texture bitmap is destroyed in wrong way
2365    » #1085 - Cursor is in wrong position on ClutterEntry if set
2366      x-align property
2367    » #1090 - Label somtimes returns natural_width < min_width [Johan Bilien]
2368    » #1091 - WM_MOUSEWHEEL (scroll-event) not handled
2369      correctly [Roman Yazmin]
2370    » #1099 - No ClutterScript API to get a list of IDs in a given
2371      file [Noah Gibbs]
2372    » #1100 - WM_SIZE not handled correctly, user_resize and
2373      window_style correction
2374    » #1103 - Two typos in clutter documentation
2375    » #1121 - Setting anchor point doesn't work if set too early
2376    » #1124 - Clutter causes an additional size request in each
2377      allocation [Johan Bilien]
2378    » #1125 - Save an extra pango_layout_get_size in many
2379      cases [Johan Bilien]
2380    » #1130 - CLUTTER_MOTION is not emitted when time goes
2381      backwards. [Pierce Liu]
2382    » #1137 - Setting the anchor point does not trigger a re-paint
2383    » #1145 - Flicker on resize the window
2384    » #1154 - clutter_timeout_pool_new() documentation doesn't say
2385      how to free [Murray Cumming]
2386
2387 Clutter 0.8.0 (10/07/2008)
2388 ===============================================================================
2389
2390  • List of changes between 0.7.6 and 0.8.0
2391
2392    » Assume that non-power-of-two sized textures are always supported
2393      if texture-from-pixmap support is present.
2394
2395    » Increase documentation coverage.
2396
2397    » Disable the XINPUT support by default.
2398
2399    » Improve the behaviour of clutter_actor_get_transformed_size().
2400
2401    » Fix a copy-and-paste bug which broke the vertex shaders.
2402
2403  • List of bugs fixed since 0.7.6
2404
2405    » #983 - cogl-bitmap-fallback.c compiler error/warning due to cast issue
2406    » #985 - MSC math.h / M_PI issue
2407    » #998 - clutter always captures X input events
2408    » #1000 - clutter-x11 should define gtypes for its enumerations
2409    » #1004 - Fix "edge-detect" shader
2410    » #1007 - Fix TFP fallback mechanism
2411    » #1008 - tfp still a bit borked
2412    » #1010 - ClutterLabel does not update the layout
2413    » #1011 - Fix TFP fallback mechanism (take 2)
2414    » #1012 - clutter_stage_read_pixels() has incorrect alpha data
2415              on some (most?) cards"
2416    » #1013 - Per device grabs are not obeyed in pointer device propagation.
2417    » #1015 - Cloning unparented actors with FBOs doesn't work with new
2418              layout code
2419    » #1016 - Changing window-redirect-automatic property after creating
2420              ClutterX11TexturePixmap doesn't work
2421    » #1019 - clutter-frame-source.h not included by clutter.h
2422    » #1022 - extern inline functions in clutter-fixed.h
2423    » #1033 - Manually parsing command line options prevents initializing
2424              Clutter
2425
2426 Clutter 0.7.6 (27/06/2008)
2427 ===============================================================================
2428
2429  • List of changes between 0.7.4 and 0.7.6
2430
2431    » Removed the ClutterBackend::get_display_size() and wrappers.
2432
2433    » Verify that the vertex shaders are successfully compiled when binding
2434      them.
2435
2436    » Increase safety of the ClutterGLXTexturePixmap
2437
2438  • List of bugs fixed since 0.7.4
2439
2440    » #993 - Underline colors are sometimes wrong
2441
2442 Clutter 0.7.4 (25/06/2008), "Killer Koi"
2443 ===============================================================================
2444
2445  • List of changes between 0.7.2 and 0.7.4
2446
2447    » Fix the ClutterEntry actor after the clip API changes in COGL.
2448
2449    » Update the shaders generated for GLES 2.0.
2450
2451    » Add the ability to add search paths and look up files from
2452      ClutterScript. This allows defining directories to store the
2453      images to be loaded by a ClutterTexture.
2454
2455    » Fix the GLES 1.1 support.
2456
2457    » Warn if no usable pointer device are available on X11 backends.
2458
2459    » Improve the request for the best pixel format on win32.
2460
2461    » Fix a regression when sizing the ClutterStage on backends that
2462      only support fixed size stages; now setting any size will result
2463      in Clutter ignoring the request, like it happened in Clutter 0.6.
2464
2465    » Add a method to ClutterBackend to retrieve the display size.
2466
2467    » Fix clutter_sinx() for angles > CFX_2PI - CFX_ONE.
2468
2469  • List of bugs fixed
2470
2471    » #833 - ClutterEntry should clip glyphs rather than itself
2472    » #858 - Support for multiple devices (using XINPUT)
2473    » #879 - sampler2DRect used by test-shader.c doen't work with non-rect textures
2474    » #979 - Wrong call convension for SwapIntervalProc in win32 backend
2475    » #987 - clutter-event.c c99 variable declaration
2476    » #988 - cursor position wrong with multibyte invisible char
2477    » #989 - Add a search path for clutter script assets
2478
2479 Clutter 0.7.2 (23/06/2008), "Kedoke"
2480 ===============================================================================
2481
2482  • List of changes between 0.7.0 and 0.7.2
2483
2484    » ClutterTexture has a new :keep-aspect-ratio property; when it is set
2485      to TRUE the texture will return a preferred width maintaining the
2486      aspect ratio with the given height and a preferred height maintaining
2487      the aspect ratio with the given width. This allows to set the width or
2488      the height and have the texture automatically request the height or the
2489      width respectively while maintaining the aspect ratio of the original
2490      image.
2491
2492    » Added XINPUT support on the X11 backends; this provides an initial
2493      support for multiple input devices. The API is X11-specific, and
2494      provides support for querying at run-time support for XINPUT, for
2495      getting a list of input devices and for getting the type of each
2496      input device. 
2497  
2498    » The 'fruity' backend also features multiple device support.
2499
2500  • List of bugs fixed
2501
2502    » #816 - clutter_actor_request_coords() should take a const box.
2503    » #836 - Optimize clutter_label_query_coords()
2504    » #905 - Paint cursor directly
2505    » #918 - Group doesn't clip if it's children are clipped
2506    » #953 - Actors are not hidden before unrealized or disposed
2507    » #960 - PangoContext creation code should not be duplicated
2508    » #970 - clutter_actor_get_paint_area confusion
2509    » #971 - Minor ClutterActor cleanups
2510    » #972 - Better parenting
2511    » #973 - unreffing ClutterScore may segfault
2512    » #981 - clutter_stage_read_pixels temprow fix
2513    » #982 - __COGL_GET_CONTEXT MS compiler issue
2514    » #984 - pango_clutter_render_layout() declared void
2515
2516 Clutter 0.7.0 (13/06/2008), "Booska"
2517 ===============================================================================
2518
2519  • List of changes between 0.6 and 0.7.0
2520
2521    » COGL, the underlying GL abstraction layer in Clutter, has been
2522      completely rewritten from the ground up. Its no longer a conceptual
2523      hack but a documented, fully featured library pretty much in its
2524      own right. COGL abstracts over Open GL, Open GL ES 1.1 and now
2525      OpenGL ES 2.0, providing a smart uniform API over these libraries
2526      with various utility features such as texture tiling abstractions,
2527      paths and primitive rendering, FBO, shaders, etc.
2528
2529    » Clutter now provides an experimental backend for the Apple(tm)
2530      iPhone and iPod Touch families of products.
2531
2532    » The Windows platform is now natively supported instead of
2533      relying on the SDL libraries. The win32 backend is still
2534      experimental.
2535
2536    » The X11 based backends now feature support for Actors that wrap
2537      external X drawables (i.e the texture-from-pixmap extension and
2538      fallbacks)
2539
2540    » Clutter now seamlessly supports multiple stages on the backends
2541      that allow this feature.
2542
2543    » The custom Pango renderer has been completely rewritten, now using
2544      the more modern and maintained PangoCairo (instead of FT2), and avoids
2545      nasty subclassing hacks, supports smooth fast scaling of text, has
2546      many edge case issues fixed and it still is very efficient (using
2547      a texture glyph cache). It is even a little bit faster.
2548
2549    » Better texture support, timeline improvements, ClutterLabel and
2550      ClutterEntry improvements, and container child properties are among
2551      the new features - too many to fit in the NEWS file.
2552
2553  • List of bug fixes
2554
2555    » #358 - "window resizing doesn't show scaled stage"
2556    » #425 - "COGL enhancements"
2557    » #439 - "timing related pong lockup due to timeline_rewind somtimes
2558             being ignored by timeline_timeout_func"
2559    » #450 - "ClutterScore API enhancements"
2560    » #641 - "add markers to timelines"
2561    » #666 - "Large font size leads to missing ""W"" and wrong ""J"" character"
2562    » #713 - "texture from pixmap"
2563    » #791 - "default actors to visible"
2564    » #800 - "CLUTTER_ALPHA_EXP_INC overflows"
2565    » #804 - "clutter_actor_get_opacity returns composited alpha"
2566    » #810 - "100 % CPU load with clutter_main()"
2567    » #815 - "Split up request
2568    » #816 - "clutter_actor_request_coords() should take a const box."
2569    » #822 - "Fix clutter_actor_lower()"
2570    » #823 - "Clean-up GLism's in clutter-core (below cogl)"
2571    » #824 - "ClutterEntry should handle its own key events"
2572    » #825 - "Removes GLisms from clutter-main.c"
2573    » #831 - "configure.ac missing osx flavour help"
2574    » #834 - "add ability to set anchor in json"
2575    » #836 - "Optimize clutter_label_query_coords()"
2576    » #839 - "Crash if put cursor over topmost pixel"
2577    » #840 - "Implement prepare-paint and finish-paint signals."
2578    » #848 - "Events dispatch doesn't work in GLX Xephyr"
2579    » #850 - "Impossible to set ClutterRectangle border opacity to a value
2580             different from the surface opacity"
2581    » #857 - "cogl_color doesn't work in PowerVR PC Viewer"
2582    » #860 - "ClutterAlpha leaks"
2583    » #864 - "Allow instantiating and subclassing of ClutterStage"
2584    » #871 - "Two problems with closing stages"
2585    » #873 - "clutter_x11/glx_texture_pixmap issues"
2586    » #874 - "Clipping on GL ES"
2587    » #875 - "Clutter Label Issues"
2588    » #881 - "Timelines require precise system timing"
2589    » #882 - "Allow child properties for containers implementing the
2590             ClutterContainer interface"
2591    » #884 - "Add clutter_alpha_set_closure"
2592    » #889 - "Error when building clutter-ivan with eglx"
2593    » #891 - "assertion failed when test-behave exits"
2594    » #892 - "Incorrect results using  rotation-[center|angle] properties"
2595    » #894 - "Artifacts with the pango renderer"
2596    » #900 - "clutter_actor_lower() and friends do not queue redraw"
2597    » #906 - "Implement timing of the events"
2598    » #908 - "Support transform from G_TYPE_INT to ClutterUnit"
2599    » #909 - "OSX: missing NULL pointer handling"
2600    » #910 - "OSX: missing memory pool"
2601    » #911 - "OSX: add multistage support"
2602    » #912 - "Invalid use of int• as parameter for glGetIntegerv"
2603    » #913 - "cogl fails to build on OSX"
2604    » #914 - "ClutterEntry is confused about characters vs. bytes"
2605    » #915 - "clutter_entry_set_max_length(-1) misbehaves"
2606    » #916 - "ClutterKeyEvent:unicode_value is ignored"
2607    » #919 - "Replacement pango renderer"
2608    » #927 - "Created ports for clutter
2609    » #928 - "Reparenting a child that itself is a container doesn't work"
2610    » #930 - "add support for quartz imagebackend"
2611    » #931 - "suspicious size allocation for pixel data"
2612    » #933 - ""X Error of failed request" when attempting to call
2613             clutter_actor_request_coords()"
2614    » #934 - "Update clutter-tutorial to build with clutter from svn trunk."
2615    » #947 - "Destroying a stage is messy"
2616    » #948 - "Remove texture rectangle support"
2617    » #950 - "AltGr not handled"
2618    » #951 - "Fix clutter_entry_init() in trunk"
2619    » #952 - "Fix test-textures in trunk"
2620    » #953 - "Actors are not hidden before unrealized or disposed"
2621    » #955 - "ClutterLabel is missing fallback resolution handling"
2622    » #959 - "Multiple minor improvements"
2623    » #960 - "PangoContext creation code should not be duplicated"
2624    » #961 - "Fails to build on OSX (query/request_coords is gone)"
2625    » #964 - """unrealized"" signal of ClutterActor wrongly named"
2626
2627 Clutter 0.6.0 (18/02/2008)
2628 ==========================
2629
2630  • List of changes between 0.5.6 and 0.6.0
2631
2632    » New documentation sections inside the API reference, describing
2633      the animation framework.
2634
2635    » New API in ClutterActor for computing the actor's vertices in
2636      the plane of a given ancestor and accessors to query whether an
2637      actor is scaled or rotated
2638
2639  • List of bug fixed
2640
2641    » #613 - Extend point transformation API
2642    » #779 - Rounding error in ClutterBehaviourScale [Havoc Pennington]
2643    » #787 - tiled textures are broken
2644    » #796 - segmentation fault when setting label text
2645
2646 Clutter 0.5.6 (11/02/2008)
2647 ==========================
2648
2649  • List of changes between 0.5.4 and 0.5.6
2650
2651    » Reverted a last minute change in the depth sorting function of
2652      ClutterGroup.
2653
2654    » Added the clutter_actor_move_anchor_point() family of functions,
2655      which will set the anchor point at the given coordinates while
2656      adjusting the actor postion so that the relative position of the
2657      actor toward its parent remains the same.
2658
2659    » Provide a fallback for finding the Clutter alpha functions inside
2660      a UI definition for ClutterScript in case g_module_open() fails.
2661
2662    » Add initial Frame Buffer Objects support in ClutterTexture; using
2663      FBOs, where supported by the hardware and drivers, it's possible to
2664      create a ClutterTexture from any actor.
2665
2666  • List of bugs fixed
2667
2668    » #386 - Stage is white unless a timeline is present
2669    » #439 - timing related pong lockup due to timeline rewind...
2670    » #440 - 1 pixel line flickering
2671    » #442 - Shader support
2672    » #451 - Improve font rendering quality (Pango)
2673    » #452 - Textures are shown with distortion on Solaris/SPARC
2674    » #526 - OSX backend
2675    » #533 - Clutter stage is not shown under some conditions
2676    » #540 - ClutterStage isn't always respecting requests to change size
2677    » #549 - Backend offscreen API is broken
2678    » #613 - Extend point transformation API
2679    » #635 - Fix buffer overflow in clutter_texture_get_pixbuf() [Gwenole
2680      Beauchesne]
2681    » #643 - Superfluous "filter-quality" setting in texture_upload_data()?
2682      [Gwenole Beauchesne]
2683    » #689 - Rotating actor through layers does not handle opacity
2684      correctly [Josh Stewart]
2685    » #710 - Make "box-blur" test shader work in some way [Gwenole Beauchesne]
2686    » #719 - X11 backend does not check window field in events [Havoc
2687      Pennington]
2688    » #724 - ClutterLabel reports wrong height when lines > 1
2689    » #749 - "reactive" property does not change
2690    » #751 - missing XSync in clutter-event-x11.c:xembed_set_info() [Havoc
2691      Pennington]
2692    » #756 - clutter_actor_get_abs_size returns bogus values
2693    » #769 - OSX backend fails to build
2694    » #770 - OSX: passing incompatible pointer type
2695
2696 Clutter 0.5.4 (25/01/2008)
2697 ==========================
2698
2699  • List of changes between 0.5.2 and 0.5.4
2700
2701    » A clutter-x11-<major>.<minor> pkg-config file is installed along
2702      with the clutter-<major>.<minor> and clutter-<backend>-<major>.<minor>
2703      ones, for libraries and applications depending on the X11-based
2704      backends (GLX and EGLX).
2705
2706    » Textures are correctly unrealized before changing and freeing the
2707      main GL context.
2708
2709    » It is now possible to block the automatic call to clutter_main_quit()
2710      when closing the stage window using the frame controls by connecting
2711      an handler for the ::event signal on the Clutter stage and checking
2712      for the CLUTTER_DELETE event type and returning TRUE. This allows
2713      the usage of other main loops with GLib reactors (like Python's twisted)
2714      with Clutter without triggering assertions by closing the stage window.
2715
2716  • List of bugs fixed
2717
2718    » #564 - Add more precise clutter_qdivx() [Gwenole Beauchesne]
2719    » #614 - ClutterActor API inconsistencies
2720    » #640 - ClutterTexture unrealized with no GL context
2721    » #654 - Under heavy load clutter sometimes drops the last frame of
2722      a timeline [Johan Bilien]
2723    » #672 - Event handling in osx backend is broken [Tommi Komulainen]
2724    » #684 - Improve test-scale by also using anchor point [Jaap A. Haitsma]
2725    » #695 - clutter-shader: Invalid format string for
2726      gssize [Tommi Komulainen]
2727    » #696 - cogl_get_proc_address requires GLX [Tommi Komulainen]
2728    » #709 - clutter_effect_scale inconsistent with clutter_actor_set_scale
2729    » #714 - clutter_event_copy for enter/leave event generates
2730      extra unref [Neil Roberts]
2731    » #715 - Type errors in test-shader
2732    » #720 - BehaviourScale not working in python after recent
2733      API change [Josh Stewart]
2734
2735 Clutter 0.5.2 (14/01/2008)
2736 ==========================
2737
2738  • List of changes between 0.5.0 and 0.5.2
2739
2740    » ClutterModelDefault has been renamed to ClutterListModel
2741
2742    » ClutterModel now has vector-based variants for append, prepend and
2743      insert methods; these methods are useful for bindings
2744
2745    » Add units-based variant for clutter_actor_move_by()
2746
2747  • List of bugs fixed
2748
2749    » #694 - Handle GLhandleARB on OS X [Tommi Komulainen]
2750    » #700 - Fix for clutter_effect_rotate() [Neil Roberts]
2751
2752 Clutter 0.5.0 (02/01/2008)
2753 ==========================
2754
2755  • List of changes between 0.4.2 and 0.5.0
2756
2757    » New event handling system: every actor with the CLUTTER_ACTOR_REACTIVE
2758      flag set will receive events from the underlying backend; the event
2759      propagation chain will be walked in two directions (from the actor to
2760      the top-level container and back) with the ability to block it in
2761      both phases.
2762
2763    » ClutterShader, an abstraction over the programmable OpenGL pipeline.
2764
2765    » ClutterScore, an object for controlling timelines; using a score
2766      instance is possible to start multiple timelines at once, or start
2767      a timeline after another has emitted the ::complete signal.
2768
2769    » ClutterScript, an object for parsing a scene from an external file or
2770      a buffer; the scene is described using JSON (JavaScript Object Notation):
2771      every object is defined using its class and properties, and container
2772      objects can have their children defined as well. It is also possible
2773      do describe top-level objects such as timelines and behaviours, and to
2774      automatically connect signal handlers to signal names.
2775
2776    » ClutterTimelines duration can now be set in milliseconds using the
2777      :duration property; the default framerate will be used to compute the
2778      actual duration in frames. The default framerate will be set by the
2779      backend, and can be overridden by the application.
2780
2781    » ClutterTimelines direction can now be set using the :direction
2782      property; a timeline can be set to proceed forward or backward,
2783      and the direction can also be change while the timeline is still
2784      running.
2785
2786    » New, experimental OSX backend.
2787
2788    » Build environment for MS VisualStudio 2005.
2789
2790    » ClutterModel, a generic list-based model object that can be used to
2791      implement actors following the Model-Viewer-Controller design pattern.
2792      Clutter provides a default implementation of ClutterModel, called
2793      ClutterModelDefault and using the GSequence data structure from GLib
2794      to optimize insertion and look up.
2795
2796    » Add the ability to grab pointer and keyboard events: if an actor
2797      is set to have a grab it'll be the only one receiving events until
2798      it releases the grab.
2799
2800    » Add the ability for an actor to receive the key focus; an actor
2801      with key focus will always receive the key events, even if it did
2802      not acquire the keyboard grab.
2803
2804    » It is now possible to set the GL "fog" (also known as "depth cueing")
2805      effect on the ClutterStage; if the fog is enabled, actors farther
2806      away from the view point will fade into the stage background color.
2807
2808    » Each actor now has an "anchor point", a point defined in the actor's
2809      coordinate space that will be used as the origin when scaling and
2810      rotation transformations.
2811
2812    » Every pixel-based API has been doubled with a corresponding
2813      ClutterUnits-based function (postfixed with a '-u'), for instance:
2814
2815        clutter_actor_set_position() - clutter_actor_set_positionu()
2816        clutter_actor_set_size()     - clutter_actor_set_sizeu()
2817        clutter_actor_set_depth()    - clutter_actor_set_depthu()
2818
2819      This allows sub-pixel precision and device independence.
2820
2821    » The ClutterLabel actor now tries very hard to provide a sane
2822      default size, if no bounding box has been requested; this fixes
2823      the :alignment property and allows the addition of the :justify
2824      property.
2825
2826    » The SDL backend can now be compiled under win32 with MingW; this
2827      backend is still marked as experimental.
2828
2829    » The OSX backend allows the compilation of Clutter under OS X; this
2830      backend is experimental.
2831
2832  • List of bugs fixed
2833
2834    » #423 - All actors should emit events rather than just the stage
2835    » #424 - Interface definition files
2836    » #443 - ClutterModel implementation
2837    » #480 - Uninitialized variable in
2838      path_alpha_to_position() [Gwenole Beauchesne]
2839    » #511 - clutter_stage_get_actor_at_pos problem
2840    » #512 - clutter window moves when stage actor is scaled
2841    » #518 - XEMBED not supported in eglx backend
2842    » #519 - Should have an Atom cache initialized on start up
2843    » #520 - Delete after multibyte unicode chars in
2844      ClutterEntry [Tommi Komulainen]
2845    » #522 - Array out of bounds indexing [Tommi Komulainen]
2846    » #523 - cogl portability fixes [Tommi Komulainen]
2847    » #524 - missing config.h includes [Tommi Komulainen]
2848    » #525 - Redundant include in cogl/gl [Tommi Komulainen]
2849    » #531 - Extraneous "new-frame" signal generated
2850    » #532 - clutter_actor_set_scale_with_gravityx()
2851      precision [Gwenole Beauchesne]
2852    » #544 - clutter_color_to_hlsx is broken [Neil Roberts]
2853    » #546 - ClutterStageState doesn't make sense
2854    » #550 - Wanted: Set Actor's position based on center or other
2855      edges/corners of quadrangle
2856    » #557 - ClutterScript should support complex properties for third
2857      party classes
2858    » #558 - Unmerge UI definitions
2859    » #566 - ClutterEntry does not scroll the text to the
2860      right [Gwenole Beauchesne]
2861    » #577 - Inconsistent naming of behaviour properties
2862    » #580 - Fix call to cogl_enable() [Gwenole Beauchesne]
2863    » #582 - api naming inconsistence between
2864             clutter_behaviour_path_append_knots and
2865             clutter_behaviour_bspline_append
2866    » #584 - Typo on clutter_effect_rotate_x documentation page
2867    » #592 - Fix build on trunk [Gwenole Beauchesne]
2868    » #596 - ClutterTexture tileing logic is a little borked
2869    » #597 - ClutterGroups not pickable
2870    » #600 - fix ClutterLabel layout computing when no box has been set
2871    » #604 - Color param for Label constructor should be
2872      const [Jonathon Jongsma]
2873    » #606 - enable depth test in GL
2874    » #608 - Control motion events frequency
2875    » #614 - ClutterActor API inconsistencies
2876    » #616 - ClutterTexture doesn't respect width set from clutterscript
2877    » #617 - ClutterEffect Improvements
2878    » #618 - ClutterScript name/id confusion
2879    » #619 - clutter_behavior_rotate angle properties should accept
2880      negative values
2881    » #628 - clutter_actor_rotate_x() is a setter, not a modifier
2882    » #629 - There is no clutter_actor_get_position()
2883    » #634 - clutter_behaviour_path_new() documentation unclear
2884    » #637 - add depth cueing support to the stage
2885    » #645 - Fix crash in clutter_label_new_full() [Gwenole Beauchesne]
2886    » #647 - Cannot hide the stage
2887    » #648 - Hidden fullscreen stage doesn't come back as fullscreen
2888    » #652 - reference needed on actor being source of last motion_event
2889    » #661 - clutter_actor_set_width() documentation is vague
2890    » #662 - clutter_actor_set_opacity() documentation doesn't describe values
2891    » #665 - ClutterBehaviourEllipse tilts are broken
2892    » #670 - Fix clutter_container_lower_child() [Gwenole Beauchesne]
2893    » #673 - ClutterActor "captured-events" signal documentation wrong
2894    » #674 - ClutterActor::get_depth() and set_depth() vfuncs not
2895      used [Murray Cumming]
2896    » #675 - update subregions of cluttertextures
2897    » #678 - ClutterLabel size allocation still bogus
2898
2899 Clutter 0.4.0 (07/08/2007)
2900 ========================
2901
2902  • List of changes between 0.3.1 and 0.4.0
2903
2904    » Many documentation additions and improvements.
2905
2906    » Display DPI now honours on backends its can be queried.
2907
2908    » Various big endian related fixes.
2909
2910    » ClutterBehaviourEllipse and ClutterBehaviourRotate API and
2911    internals improvements.
2912
2913    » Add basic tslib support to eglnative backend (for touchscreen events)
2914
2915    » clutter_stage_get_actor_at_pos should now work on 16bpp displays.
2916
2917    » New ClutterEffect rotation calls.
2918
2919    » Allowing user resizing of the stage now optional.
2920     (implemented by glx backend only currently)
2921
2922    » ClutterEntry UTF8 fixes and improved automatic initial sizing.
2923
2924    » Make ClutterActor GInitiallyUnowned.
2925
2926    » New ClutterBox API: each box has now a colour and a margin (distance
2927      between the inner-border and the children); plus, each packed child
2928      has a padding. Margins and paddings are expressed in ClutterUnits,
2929      to ease the transition to the device independent units. You can use
2930      clutter_box_set_default_padding() if you want the same padding for
2931      each child.
2932
2933  • List of bug fixed
2934    » #390 - clutter_stage_get_actor_at_pos broken on 16bpp displays.
2935    » #398 - inconsistent type for return value of clutter_event_get_state
2936    » #403 - Critical error when removing texture actor
2937    » #404 - Solaris build error with OpenGL, missing
2938             GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB and GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
2939    » #409 - depth mismatch between visual (32) and window (24)
2940    » #407 - metadata-available signal #ifdef'ed out
2941    » #413 - Clutter compile error with Sun Studio C compiler
2942    » #426 - typo in sdl_backend
2943    » #414 - ClutterEntry invisible if size not set
2944    » #434 - clutter_color_from_pixel incorrectly interprets alpha value
2945    » #435 - clutter_color_subtract does the opposite of its documentation
2946    » #436 - clutter-behaviour-depth always perform "from deep to shallow"
2947
2948 Clutter 0.3.1 (06/07/2007)
2949 ========================
2950
2951  • List of changes between 0.3 and 0.3.1
2952    » EGL. There are now 2 experimental EGL backends;
2953      - 'eglx', the former EGL on X11 implementation (now renamed)
2954      - 'eglnative', a new EGL 'native' backend which supporting non
2955        X11 EGL implementations (i.e framebuffer).
2956
2957    » ClutterGroup now returns correct size when a child is removed.
2958
2959    » Missing redhand.png added to distro tarball (fixing tests that require
2960      it)
2961
2962    » Fix picking in ClutterBox
2963
2964    » Rectangle border creation fixed.
2965
2966    » Fix overflow in Exponential Alpha funcs.
2967
2968    » Many API documentation fixes and improvements.
2969
2970    » ClutterEffect cleanups.
2971
2972    » ClutterEntry cleanups.
2973
2974    » Check for versioned XFixes library (GLX backend).
2975
2976    » More X error traps in GLX backend.
2977
2978 Clutter 0.3 (29/06/2007)
2979 ========================
2980
2981  • List of changes between 0.2.3 and 0.3
2982    » Clutter now supports both switchable windowing system and GL backends.
2983      Window systems supported include GLX, EGL and SDL.
2984
2985      GL support includes OpenGL 1.2+ and OpenGL ES 1.1. This is
2986      provided by a small basic abstraction layer 'cogl.h'. Cogl is not
2987      yet documented - usage external to Clutter is not yet advised.
2988
2989      Backends may provide specific command line options.
2990
2991      Notes;
2992
2993      GLX
2994      ---
2995      The GLX backend is built by default and is currently the most
2996      developed, supported and featured windowing system backend. Only
2997      OpenGL is supported via GLX.
2998
2999      SDL
3000      ---
3001      Clutter has experimental support for using SDL. Open GL is supported as
3002      is OpenGL ES via Dogles (very experimental).
3003
3004      EGL
3005      ---
3006      Clutter has experimental support for using EGL. Only Open GL ES
3007      is supported by EGL.
3008
3009      EGL support assumes an EGL implementation running atop X Windows.
3010
3011      Open GL ES.
3012      -----------
3013
3014      Clutter now has experimental support for Open GL ES.
3015      Current known issues;
3016
3017      + Unrealising a ClutterTexture will not move pixel data from video
3018        into system memory but simply destroy it.
3019      + BGRA, YUV Texture data not currently supported.
3020
3021      (Use the clutter_feature API to probe for above at runtime)
3022
3023      Open Source ES implementations this has been tested against
3024      include `Vincent' and `dgles'.  Support for commerical
3025      implementations may require modifications to the configure.ac
3026      script.
3027
3028      vincent: http://ogl-es.sourceforge.net/
3029               (Also see: http://svn.o-hand.com/repos/misc/trunk/ogles/ )
3030
3031      dgles: http://developer.hybrid.fi/dgles/index.html
3032
3033    » New ClutterEffect class provides a simplified (and thus less flexible)
3034      API wrapping around behaviours, alphas and timelines.
3035    » New Behaviours - bspline, ellipsis, rotation.
3036    » New built in Alpha functions;
3037       CLUTTER_ALPHA_SINE_INC
3038       CLUTTER_ALPHA_SINE_DEC
3039       CLUTTER_ALPHA_SINE_HALF
3040       CLUTTER_ALPHA_SQUARE
3041       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_INC
3042       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_DEC
3043       CLUTTER_ALPHA_EXP_INC
3044       CLUTTER_ALPHA_EXP_DEC
3045    » New Actors and interfaces
3046      + ClutterLayout, for writing extended layout support in actors
3047      + ClutterContainer, for generic container actors
3048      + ClutterBox, ClutterVBox and ClutterHBox layout actors.
3049      + ClutterEntry, text entry actor
3050    » ClutterTexture now handles BGRA, YUV and premultiplied alpha data.
3051    » All internal math now fixed point based.
3052    » Clutter now has it own internal event queue.
3053    » ClutterStage new features;
3054      + Title property for naming in window decorations.
3055      + Perspective setting - The stages perspective can now be modified.
3056    » New Clutter_actor •project API calls allow for querying of tranformed
3057      actor vertices and points.
3058    » New Clutter Feature checks.
3059    » Initial ClutterUnit implementation for device independant positioning.
3060  • List of Bugs fixed
3061    » Various issues with very poor performance and Intel drivers.
3062    » #138 Fix typo in x rotation transform.
3063
3064 Clutter 0.2.3 (2007-04-11)
3065 ==========================
3066
3067  • List of changed between 0.2.2 and 0.2.3
3068    » Fixes to tile based textures and again clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
3069    » Implement Gravity for ClutterScaleBehaviour. [Matthew, Rob]
3070
3071 Clutter 0.2.2 (2007-03-22)
3072 ==========================
3073
3074  • List of changed between 0.2.1 and 0.2.2
3075    » Addition of basic XEMBED support for clutter stage. [Matthew]
3076    » Fixes to clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
3077    » Export clutter_group_remove_all and add associated fixes. [Matthew]
3078
3079 Clutter 0.2.1 (2007-02-07)
3080 ==========================
3081
3082  • List of changed between 0.2.0 and 0.2.1
3083    » Add even faster double to integer (and back) conversion
3084      functions. [Tomas]
3085    » Fix some errors in the fixed point sine waveform
3086      function. [Tomas]
3087    » Use fixed point math in the Pango renderer. [Tomas]
3088    » Improve the GL version check. [Matthew]
3089    » Add a square waveform function. [Emmanuele]
3090  • List of bugs fixed
3091    » #215 - macro CLUTTER_MARK() not disabled for non-debug builds
3092
3093 Clutter 0.2 (18-01-2007)
3094 ========================
3095
3096  • List of changes between 0.2 and 0.1
3097    » Bindings, GStreamer and GTK+ dependencies moved out of tree:
3098      now Clutter strictly depends on Xlibs, OpenGL and GdkPixbuf only.
3099    » Actors now have an initial floating reference; this means you
3100      don't have to explicitely unref them: every memory an actor
3101      allocates will be freed when the group containing the actor will
3102      be destroyed.
3103    » Add basic run-time detection of GL features.
3104      + Use GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB if available.
3105      + Attempt to set up sync to vblank (set CLUTTER_VBLANK=none to disable)
3106    » Add API for behaviours. A ClutterBehaviour is an object which
3107      drives a set of actors using one or more properties depending
3108      on the value of an "alpha" function.
3109      + Provide simple behaviours: ClutterBehaviourOpacity,
3110        ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourScale.
3111      + Provide simple alpha functions for ramps and sine waveforms.
3112    » Add fixed point API for embedded platforms with no FPU.
3113    » Add support for command line switches to Clutter, like debug
3114      flags and abort on warnings; also allow application to hook up
3115      into the initialisation sequence to add their own command line
3116      switches.
3117    » Add Pango GL renderer for Clutter, and use it to render text
3118      inside the ClutterLabel actor; this decrease texture memory
3119      usage.
3120    » Redo Clutter Label widget, using the new Pango renderer.
3121    » Clutter Textures do not store local pixbuf copy (of texture).
3122    » Redo group and actor scale/sizing API and functionality.
3123    » Add memory management API for ClutterColor, and string parsing.
3124  • List of bug fixed
3125    » #199 - Little group handling fix?
3126    » #198 - Detect NPOT support on more systems
3127    » #197 - Tiled textures are broken
3128    » #196 - Rebuild the examples when the library changes
3129    » #156 - clutter_actor_set_position not using the absolute size
3130    » #155 - Don't test for XInitThreads [Bastien Nocera]
3131    » #154 - Key presses not working in super-oh example [Bastien Nocera]
3132    » #152 - Misc fixes [Bastien Nocera]
3133    » #143 - Faulty ref-counting in clutter_group_remove [Frederic Riss]
3134    » #141 - Copy-pasto in clutter_media_set_volume [Frederic Riss]
3135    » #101 - No package 'x11' found -- wrong configure [Tomasz Torcz]
3136    »  #98 - Enabling trails in super-oh crashes
3137
3138 Clutter 0.1 (22/06/2006)
3139 ========================
3140
3141  • First 'official' release, expect bugs aplenty.
3142  • Contains:
3143    » Hopefully enough functionality to build things.
3144    » Basic gstreamer 0.10 video playback support.
3145    » Fairly stable API, though in no way totally stable.
3146      Expect CHANGES in future versions.
3147    » Some simple examples ( also see OPT ).
3148    » An experimental GTK-Clutter widget.
3149    » Fairly complete Python bindings.
3150    » Non complete but hopefully useful API documentation.
3151  • If you want to help out see the TODO file.