evas: use Eina_File for PSD loader.
[profile/ivi/evas.git] / NEWS
1 Evas 1.2.0
2
3 Changes since Evas 1.1.0:
4 -------------------------
5
6 Additions:
7
8    * Textblock now supports self-closing tags, i.e <br/>. Those should be used instead of the old <br> way.
9    * Shm engine for drawing in Wayland.
10
11 Improvements:
12
13    * Use Eina_File mmap infrastructure for bmp, ico, pmaps, psd, wbmp and xpm file access.
14
15 Evas 1.1.0
16
17 Changes since Evas 1.0.0:
18 -------------------------
19
20 Additions:
21
22     * auto-align feature to textblock
23     * mixedwrap wrap mode to textblock
24     * harfbuzzsupport for shaping
25     * WBMP loader
26     * mirror mode for tables
27     * proxy abilities to image objects to choose source ro mirror
28     * speculative texture cache to the OpenGL engine to avoid texture uploads
29     * newline policy setting API to textblock
30     * evas_object_ref and evas_object_unref to defer object deletions
31     * ICO loader
32     * evas_object_image_memfile_set to load images from memory
33     * vertical alignment to textblock
34     * more shadow directions for text rendering
35     * runtime italicizing and boldening of fonts that don't have their own
36     * more bidi API support
37     * PSD loader
38     * generic external-process loader for thins like xcf, pdf, video, ps
39     * password mode to textblock
40     * GL shader disk cache to avoid re-compilng on start
41     * evas_textblock_node_format_list_get. API
42     * smart class usage count get API
43     * grid layout smart object and API
44     * evas_event_thaw_eval to help evaluate state and events on event thaw
45     * textblock support for numeric escapes like "&#x3c;" in markup
46     * evas_object_image_extension_can_load_get API
47     * evas_object_image_extension_can_load_fast_get API
48     * evas_object_image_load_orientation_get API
49     * evas_object_image_load_orientation_set API
50     * feature to allow tables to repack the same object without error
51     * API to get child packing from table
52     * is_inside implementation for polygon objects
53     * out-of-order open/close tag support in textblock markup
54     * support for quoted parameters in tags in textblock markup
55     * font_weight and font_style formats
56     * font_width font format
57     * markup tag to specify language
58     * evas_textblock_cursor_range_formats_get API
59     * evas_textblock_cursor_visible_range_get API
60     * callback prioritization support
61     * YUV 601 input support for evas_object_image_data_convert
62     * NV12 colorspace for evas image objects
63     * MT12 colorspace for evas image objects
64     * underline dashing suport to textblock
65     * API to get largest image size
66     * GL Cocoa engine
67
68 Fixes:
69
70     * cursor and selection handling with bidi text
71     * many general bid issues with text
72     * free bug in key grabs
73     * bug when images are scaled to massive sizes (like 1 billion pixels)
74     * BMP decode for have more pixels per line than the image does
75     * font string parsing bug if font element is too long
76     * crash bug in argb8888 to a8 conversion
77     * textblock bug with cursors in empty textblocks
78     * bug in smart calc array where some objects would be skipped
79     * static linking of BMP and TGA loaders
80     * bug when GL viewport was set with a NULL context
81     * bug when looking for vsync API due to SGI vs EXT differences
82     * bug in evas_object_del where DEL callback happened before HIDE
83     * yinversion bug on some GL surfaces
84     * BMP loader to handle alpha BMPS as solid where all alpha values are 0
85     * clipping with evas map issues
86     * bug where wrong call was used for freeing a mempool object
87     * static linking of GL engine
88     * GL engine to handle if someone uses GL contexts outside of evas
89     * bug in evas_object_textblock_text_markup_prepend that broke cursors
90     * lack of calling pre/post swap callbacks when using OpenGL-ES2
91     * some crashes with load options scaling of SVGs in 2nd pass decode
92     * segfault with evas_textblock_cursor_content_get
93     * libjpeg 8 compilation support on windows
94     * evas table to handle weighting correctly and expansion
95     * evas table to allow fractional weights, not just 0/1
96     * glyph search bug causing inconsitent return values in some cases
97     * compile when --disable-async-preload is used
98     * callback counter bug
99     * grab count and hide bug
100     * infintie loop bug when re-inserting objects during pre-render calc
101     * evas_object_image_data_convert
102     * TGA loader detects false positives less and handles alpha TGAs better
103     * repeat event flag not inherited from parent smart like pass events
104
105 Improvements:
106
107     * pre-render speed for rectangles if they are invisible
108     * code of textblock and font engine
109     * textblock layout speed
110     * speed and memory usage of textblock
111     * cache handler to also use file size, mode and sub-second timestamp
112     * textblock to re-layout only paragraphs that have changed
113     * homogenous table layout alignment and sizing
114     * textblock linebreaking by using liblinebreak
115     * image loader to drop out instantly if image file is a directory
116     * object allocation to use mempools
117     * font engine to use string objects not strings for caching purposes
118     * text to display missing unicode char instead of missing glyphs
119     * internal file code to use eina_file more
120     * jpeg loader to use eina_file
121     * jpeg encode and decode quality improved at expense of speed
122
123 Removals:
124
125     * removed quartz, cairo, qtopia and xrender engines. dead.