evas: lock less font rendering.
[profile/ivi/evas.git] / NEWS
1 Evas 1.3.0
2
3 Changes since Evas 1.2.0:
4 -------------------------
5
6 Improvements:
7    * Lock less font rendering.
8
9 Evas 1.2.0
10
11 Changes since Evas 1.1.0:
12 -------------------------
13
14 Additions:
15
16    * Textblock now supports self-closing tags, i.e <br/>. Those should be used instead of the old <br> way.
17    * Shm engine for drawing in Wayland.
18    * evas_object_smart_callback_del_full API.
19    * Add double buffer support to the buffer engine.
20    * evas_textblock_cursor_word_start/end.
21    * evas_textblock_text_utf8_to_markup.
22    * textblock b and i tags able to be overriden by style.
23    * new api to set and get event flags
24    * events just before/after canvas rendering
25    * frame object set/get API's
26    * evas_object_name_child_find.
27    * evas_gl_config_new/free.
28    * evas_object_smart_callback_del_full.
29    * EVAS_OBJECT_POINTER_MODE_NOGRAB_NO_REPEAT_UPDOWN.
30    * EVAS_GL_OPTIONS_DIRECT.
31    * evas_object_textblock_style_user_pop/push.
32    * evas_object_ref_get
33
34 Fixes:
35
36    * don't enable SSE3 if immintrin.h isn't there.
37    * clip bounds calculation rounding error.
38    * grab count negative values with weird multi-finger press/release usage.
39    * clip bug that shows up in buffer engine.
40    * disabled buggy SSE3 routines.
41    * repeat events passing between layers within the same object.
42    * uninitialized value when running generic loader.
43    * rounding of update regions in scaled image objects.
44    * handling of layouts where weights have sub integer values.
45    * gl engine cliupping bug when rendering maps to fbo's.
46    * liblinebreak disabled compilation bug.
47    * color multiplier staying set when rendering map.
48    * shader binary now saves if shader dir exists already.
49
50 Improvements:
51
52    * use Eina_File mmap for bmp, ico, pmaps, psd, wbmp and xpm file access.
53    * textblock br and tab tags now default for newline and tab.
54    * extended pixman routine support for most software rendering routines.
55    * added tiled rotator for 32bit displays (faster).
56    * work around nvidia driver spin-using-cpu and don't use glXWaitGL()
57    * evasgl back-end for software using OSMesa.
58
59 Removal:
60
61    * Software_SDL engine is gone, use buffer engine directly.
62
63 Evas 1.1.0
64
65 Changes since Evas 1.0.0:
66 -------------------------
67
68 Additions:
69
70     * auto-align feature to textblock
71     * mixedwrap wrap mode to textblock
72     * harfbuzz support for shaping
73     * WBMP loader
74     * mirror mode for tables
75     * proxy abilities to image objects to choose source ro mirror
76     * speculative texture cache to the OpenGL engine to avoid texture uploads
77     * newline policy setting API to textblock
78     * evas_object_ref and evas_object_unref to defer object deletions
79     * ICO loader
80     * evas_object_image_memfile_set to load images from memory
81     * vertical alignment to textblock
82     * more shadow directions for text rendering
83     * runtime italicizing and boldening of fonts that don't have their own
84     * more bidi API support
85     * PSD loader
86     * generic external-process loader for thins like xcf, pdf, video, ps
87     * password mode to textblock
88     * GL shader disk cache to avoid re-compilng on start
89     * evas_textblock_node_format_list_get. API
90     * smart class usage count get API
91     * grid layout smart object and API
92     * evas_event_thaw_eval to help evaluate state and events on event thaw
93     * textblock support for numeric escapes like "&#x3c;" in markup
94     * evas_object_image_extension_can_load_get API
95     * evas_object_image_extension_can_load_fast_get API
96     * evas_object_image_load_orientation_get API
97     * evas_object_image_load_orientation_set API
98     * feature to allow tables to repack the same object without error
99     * API to get child packing from table
100     * is_inside implementation for polygon objects
101     * out-of-order open/close tag support in textblock markup
102     * support for quoted parameters in tags in textblock markup
103     * font_weight and font_style formats
104     * font_width font format
105     * markup tag to specify language
106     * evas_textblock_cursor_range_formats_get API
107     * evas_textblock_cursor_visible_range_get API
108     * callback prioritization support
109     * YUV 601 input support for evas_object_image_data_convert
110     * NV12 colorspace for evas image objects
111     * MT12 colorspace for evas image objects
112     * underline dashing support to textblock
113     * API to get largest image size
114     * GL Cocoa engine
115     * Evas GL support in software backend through OSMesa
116     * API to new/free Evas_GL_Config rather than user declaring it
117     * Evas GL Direct rendering option hint to allow rendering to evas' window when possible
118
119 Fixes:
120
121     * cursor and selection handling with bidi text
122     * many general bid issues with text
123     * free bug in key grabs
124     * bug when images are scaled to massive sizes (like 1 billion pixels)
125     * BMP decode for have more pixels per line than the image does
126     * font string parsing bug if font element is too long
127     * crash bug in argb8888 to a8 conversion
128     * textblock bug with cursors in empty textblocks
129     * bug in smart calc array where some objects would be skipped
130     * static linking of BMP and TGA loaders
131     * bug when GL viewport was set with a NULL context
132     * bug when looking for vsync API due to SGI vs EXT differences
133     * bug in evas_object_del where DEL callback happened before HIDE
134     * yinversion bug on some GL surfaces
135     * BMP loader to handle alpha BMPS as solid where all alpha values are 0
136     * clipping with evas map issues
137     * bug where wrong call was used for freeing a mempool object
138     * static linking of GL engine
139     * GL engine to handle if someone uses GL contexts outside of evas
140     * bug in evas_object_textblock_text_markup_prepend that broke cursors
141     * lack of calling pre/post swap callbacks when using OpenGL-ES2
142     * some crashes with load options scaling of SVGs in 2nd pass decode
143     * segfault with evas_textblock_cursor_content_get
144     * libjpeg 8 compilation support on windows
145     * evas table to handle weighting correctly and expansion
146     * evas table to allow fractional weights, not just 0/1
147     * glyph search bug causing inconsitent return values in some cases
148     * compile when --disable-async-preload is used
149     * callback counter bug
150     * grab count and hide bug
151     * infinite loop bug when re-inserting objects during pre-render calc
152     * evas_object_image_data_convert
153     * TGA loader detects false positives less and handles alpha TGAs better
154     * repeat event flag not inherited from parent smart like pass events
155
156 Improvements:
157
158     * pre-render speed for rectangles if they are invisible
159     * code of textblock and font engine
160     * textblock layout speed
161     * speed and memory usage of textblock
162     * cache handler to also use file size, mode and sub-second timestamp
163     * textblock to re-layout only paragraphs that have changed
164     * homogenous table layout alignment and sizing
165     * textblock linebreaking by using liblinebreak
166     * image loader to drop out instantly if image file is a directory
167     * object allocation to use mempools
168     * font engine to use string objects not strings for caching purposes
169     * text to display missing unicode char instead of missing glyphs
170     * internal file code to use eina_file more
171     * jpeg loader to use eina_file
172     * jpeg encode and decode quality improved at expense of speed
173
174 Removals:
175
176     * removed quartz, cairo, qtopia and xrender engines. dead.