docs: Update NEWS
[profile/ivi/clutter.git] / NEWS
1 Clutter 1.3.14 ()
2 ===============================================================================
3
4   • List of changes since Clutter 1.3.12
5
6     » Fix applying layout properties from ClutterScript definitions in case
7       of multiple children.
8
9     » Add a Clutter EGL backend for Intel CEx100 platforms.
10
11     » Add new recipes in the Cookbook:
12       - texture cross-fading
13       - ClutterScript definitions
14       - event handling
15
16     » Add methods to retrieve the clicked button and to force a release
17       in ClickAction.
18
19     » Documentation fixes in the API reference.
20
21     » Cache a full pick buffer and re-use it in case the scene does not change
22       between events.
23
24     » Fix a Valgrind report of memory corruption in ClutterState.remove_key().
25
26     » Depend on GObject-Introspection >= 0.9.5.
27
28 Clutter 1.3.12 (16/08/2010)
29 ===============================================================================
30
31   • List of changes since Clutter 1.3.10
32
33     » New recipes in the Cookbook:
34       - create and animate sub-textures
35       - layout managers
36       - scroll events
37
38     » Set the ClutterTexture:filename property to also be readable.
39
40     » Avoid layout cycles when creating ClutterLayoutMeta objects
41       during the ::allocate implementation
42
43     » Add a ClutterTableLayout, a layout manager for tabular layouts.
44
45     » Capture ENTER and LEAVE events on the stage within the DragAction.
46
47     » Plug memory leaks.
48
49     » Use g_object_notify_by_pspec(), if available, to speed up the
50       emission of the ::notify signal on property changes.
51
52     » Re-use the Cogl texture atlas for the CoglPango glyphs cache,
53       and improve the performance with large font sizes.
54
55     » Various fixes in the Materials comparison and inheritance.
56
57     » Add the ability to associate a user program to a material.
58
59 Many thanks to:
60
61   Neil Roberts
62   Elliot Smith
63   Robert Bragg
64   Damien Lespiau
65   José Dapena Paz
66   Owen W. Taylor
67
68 Clutter 1.3.10 (04/08/2010)
69 ===============================================================================
70
71   • List of changes since Clutter 1.3.8
72
73     » Fix a locale-dependent conversion from double to string when
74       generating ARBfp programs for the materials.
75
76     » Use the XKB extension on X11 platforms to convert between hardware
77       keys to key symbols.
78
79     » Documentation fixes in the API reference.
80
81     » More recipes, with videos and full examples, in the Cookbook.
82
83     » Add localization support and initial translations of error messages
84       that might be visualized in a user interface.
85
86     » Improve debugging output.
87
88     » Fix build of the GLX backend on OSX.
89
90     » Multiple fixes to the native OSX backend.
91
92     » Add support for 3D textures in Cogl.
93
94     » Fix shader-related issues and leaks in the new Material code.
95
96     » Unify GLSL support in the GL and GLES 2.0 drivers.
97
98     » Allow specifying an hint to disable clearing the stage before each
99       paint cycle.
100
101 Many thanks to:
102
103   Neil Roberts
104   Roman Kudiyarov
105   Elliot Smith
106   Robert Bragg
107   Chris Kühl
108   Chris Leick
109   Nate Stedman
110   happyaron
111   raven
112   Øyvind Kolås
113
114 Clutter 1.3.8 (12/07/2010)
115 ===============================================================================
116
117   • List of changes since Clutter 1.3.6
118
119     » Merge Cally, the Clutter Accessibility Library, in the Clutter tree.
120
121     » Take into consideration the source actor's position in the
122       AlignConstraint logic.
123
124     » Update the internal COGL tesselator with the latest GLU code.
125
126     » Fix CoglTexture data readback.
127
128     » Use GL_MAX_TEXTURE_SIZE on GLES when checking the supported texture size.
129
130     » Add missing public functions from COGL headers.
131
132     » Fix GLES build after the Cogl material changes.
133
134     » Rename the experimental CoglPixelBuffer API to CoglPixelArray.
135
136     » Split the clutter_state_change() method into two:
137     clutter_state_set_state(), for animated state changes; and
138     clutter_state_warp_to_state() for immediate state changes.
139
140     » Documentation and introspection fixes.
141
142     » Build fixes
143
144 Many thanks to:
145
146   Robert Bragg
147   Neil Roberts
148   Elliot Smith
149   Alejandro Piñeiro
150   Øyvind Kolås
151   Damien Lespiau
152   Alexandros Frantzis
153
154 Clutter 1.3.6 (30/06/2010)
155 ===============================================================================
156
157   • List of changes since Clutter 1.3.4
158
159     » Provide a fallback on GLX if the MESA_copy_sub_buffer extension is not
160       available, by using EXT_framebuffer_blit. Both mechanisms are also
161       throttled to avoid taking all resources when using them in a compositor
162       like Mutter.
163
164     » Use (and cache) fragment shaders instead of texture combiners inside
165       Cogl materials. Cogl will automatically fall back from GLSL to ARBfp
166       to fixed functions depending on the level of support of the underlying
167       GL implementation.
168
169     » Implement a new design for materials; this allows scaling up the
170       number of materials in a scene, and also makes copying materials
171       less expensive.
172
173     » Make Cogl materials responsible for depth testing, and add new
174       experimental API.
175
176     » Use the (modified) GLU tesselator to draw paths to a vertex buffer
177       object instead of using the stencil buffer, or the scanline rasterizer
178       on platforms without a stencil buffer.
179
180     » Add ClutterDeformEffect, a base class for effects that deform an
181       actor's geometry when painting it; ClutterPageTurnEffect is an
182       implementation of a "page curl" deformation using the DeformEffect
183       API.
184
185     » Always use scissoring when clipping, to reduce the amount of buffer
186       that has to be cleared.
187
188     » Allow ClutterShaderEffect sub-classes to use vertex shaders by setting
189       a constructor property; the default remains fragment shader.
190
191     » Remove the button of the press event from the DragAction::drag-begin
192       and DragAction::drag-end signals. This is an API break from 1.3.4.
193
194     » Do not promote clipped redraws to full redraws.
195
196     » Improve the consistency of the default state name in ClutterState,
197       both in the API and in the serialization format.
198
199     » Fix a rounding error with the Text layout size.
200
201     » Add utility functions for CoglMatrix and CoglColor.
202
203     » Avoid a re-allocation cycle warning when resizing the surface of
204       a CairoTexture actor from within the allocate() implementation.
205
206     » Do not add the GL libraries for the EGL X11 backend.
207
208     » Add more checks for size of data passed to the shader types GValue
209       functions.
210
211     » Add width and height to the BindConstraint.
212
213     » Parse actions, constraints and effects inside an actor definition
214       for ClutterScript.
215
216     » Merge the code of native and x11 backends for EGL into a single
217       backend; also allow creating GL context with the EGL backend.
218
219     » Use XSETTINGS to set up the backend configuration options, like
220       the font name, resolution, font options and double click options,
221       on X11; this also allows ClutterText actors created using the
222       default font name to be updated when the font name and options
223       change; similarly, this allows ClutterUnits to be updated when
224       the screen resolution changes.
225
226     » Implement the texture_from_pixmap extension support inside Cogl
227       itself, and unify ClutterX11TexturePixmap and ClutterGLXTexturePixmap.
228
229     » Documentation improvements in the API reference and in the cookbook.
230
231     » Use the -Bsymbolic-functions linker option on supported platforms
232       to avoid intra-library PLT jumps.
233
234     » Fix painting transparent stages on X11 using the :use-alpha property
235       of ClutterStage.
236
237     » Fix emission of scroll events on Windows.
238
239 Many thanks to:
240
241   Robert Bragg
242   Neil Roberts
243   Øyvind Kolås
244   Damien Lespiau
245   Elliot Smith
246   Chris Lord
247   Johan Bilien
248   Richard Hughes
249   Adel Gadllah
250   Alejandro Piñeiro
251   Colin Walters
252   Dan Winship
253   Kristian Høgsberg
254   Sunil Sadasivan
255
256 Clutter 1.3.4 (07/06/2010)
257 ===============================================================================
258
259   • List of changes since Clutter 1.3.2
260
261     » Add ClutterEffect, a ClutterActorMeta sub-class that affects the
262       way an actor paints itself.
263
264         » Clutter provides a base class for effects painting to an
265           offscreen buffer, and a base class for effects using the
266           GL programmable pipeline (through the GLSL shader language).
267
268         » Clutter also provides some simple, shader-based effects:
269           ClutterBlurEffect, ClutterColorizeEffect and
270           ClutterDesaturateEffect.
271
272         » Effects can be applied to any actor, and can also be stacked.
273
274     » Add ClutterClickAction, an action that provides "button-like"
275       semantics for any ClutterActor.
276
277     » ClutterDragAction now moves the actor to which it has been applied
278       by default, using a class handler for the ::drag-motion signal.
279
280     » Add the :pick-with-alpha property to ClutterTexture; this property
281       allows using the alpha channel of a texture when picking it.
282
283     » Regenerate the mipmaps on COGL textures when a texture is modified.
284
285     » Documentation and build fixes.
286
287 Many thanks to:
288
289   Robert Bragg
290   Damien Lespiau
291   Neil Roberts
292   Colin Walters
293
294 Clutter 1.3.2 (24/05/2010)
295 ===============================================================================
296
297   • List of changes since Clutter 1.2
298
299     » Add ActorMeta, a class for run-time composition of actions and
300       constraints on a ClutterActor:
301
302         » Add ClutterAction, a class for implementing business logic
303           related to event handling.
304
305         » Add ClutterConstraint, a class for implementing business
306           logic related to sizing and positioning.
307
308         » ClutterDragAction is an Action sub-class that implements
309           signals and properties for dragging actors.
310
311         » ClutterAlignConstraint and ClutterBindConstraint are two
312           Constraint sub-classes that allow relative positioning
313           with fixed layout managers.
314
315     » Add ClutterState, an object for defining state transitions.
316
317     » Add ClutterBoxLayout:homogeneous property.
318
319     » Implement retained clip stacks.
320
321     » Support retained paths.
322
323     » Add an experimental vector3 API.
324
325     » Require GLib >= 2.18.
326
327     » Require Atk >= 1.7.
328
329     » Make ClutterActor implement AtkImplementor, and allow retrieving
330       an AtkObject from a ClutterActor.
331
332     » Improve ClutterText's Pango layout caching mechanism.
333
334     » Fix set up of the GLX_SGI_swap_control extension.
335
336     » Fix EGLX backend.
337
338     » Documentation fixes for Clutter and COGL.
339
340     » Fix the conformance test suite by executing every test unit in
341       a separate process.
342
343     » Add platform-dependent defines for Cogl.
344
345     » Update the MingW cross-compilation script.
346
347     » New recipe in the Cookbook.
348
349 Many thanks to:
350
351   Neil Roberts
352   Robert Bragg
353   Øyvind Kolås
354   Owen W. Taylor
355   Brian Tarricone
356   Damien Lespiau
357   Adel Gadllah
358   Chris Lord
359   Fridrich Strba
360   José Dapena Paz
361   Jussi Kukkonen
362   Rob Bradford
363
364 Clutter 1.2.2 (15/03/2010)
365 ===============================================================================
366
367   • List of changes since Clutter 1.2.0
368
369     » Fix introspection annotations for ClutterBox
370
371     » Compilation fixes for the EGL native backend
372
373     » Fix ClutterX11TexturePixmap ::queue-damage-redraw default handler
374       registration to avoid a run-time warning
375
376     » Handle TEXTURE_RECTANGLE_ARB in the 2D sliced textures, and add
377       a test case for that extension to avoid regressions
378
379     » Improve the strictness of the JSON parser in the internal copy
380       of JSON-GLib to which we fall back in the absence of the system
381       one
382
383     » Fix a crasher on NVidia drivers when enabling the ARGB visuals
384       by default on GLX.
385
386 Many thanks to:
387
388   José Dapena Paz
389   Neil Roberts
390   Owen W. Taylor
391   Øyvind Kolås
392
393 Clutter 1.2.0 (02/03/2010)
394 ===============================================================================
395
396   • List of changes since Clutter 1.1.14
397
398     » Improve the Animator API for consistency, and the implementation
399       to match the intended behaviour, as documented
400
401     » Add initial (and internal) support for queueing clipped region updates
402       and let the GLX texture-from-pixmap actor take advantage of it
403
404     » Support any pixel format in cogl_read_pixels()
405
406     » Conditionally use G_VALUE_COLLECT_INIT() in functions using variadic
407       arguments lists
408
409     » Consistently use :min-width and :min-height inside the Stage to define
410       the minimum size of the Stage window
411
412     » Implement the Scriptable interface for ClutterModel sub-classes; this
413       allows setting ClutterModel columns (both types and names) in
414       ClutterScript definitions
415
416     » Add support for unsigned integer indices in the VertexBuffer API
417
418     » Documentation fixes for Clutter: the coverage is now 100%
419
420     » Fixes for the EGL native backend
421
422     » Require libtool >= 2.2.6
423
424     » Improve tests coverage
425
426 Many thanks to:
427
428   Neil Roberts
429   Øyvind Kolås
430   Robert Bragg
431   Bastian Winkler
432   Chris Lord
433   Owen W. Taylor
434
435 Clutter 1.1.14 (24/02/2010)
436 ===============================================================================
437
438   • List of changes since Clutter 1.1.12
439
440     » Fix interaction between user resizable Stages and fullscreen on X11
441
442     » Define the semantics of ENTER and LEAVE events when actors are on the
443       border of the Stage window
444
445     » Take the InputDevice of an event into consideration when throttling
446       MOTION events
447
448     » Round the coordinates when clipping to a rectangle in window coordinates
449
450     » Always trust the user-provided coordinates when creating a CoglTexture
451       from a foreign GL texture
452
453     » Split Clutter's debug annotations from the pick and paint mode
454       behavioural modifiers
455
456     » Improve the usage of the CLUTTER_ACTOR_NO_LAYOUT flag so that every
457       actor using a ClutterFixedLayout manager will automatically benefit
458       from it
459
460     » Fix the packing order of ClutterBox so that the convention of
461       first-in-first-painted is maintained
462
463     » Documentation fixes
464
465 Many thanks to:
466
467   Robert Bragg
468   Chris Lord
469   Neil Roberts
470
471 Clutter 1.1.12 (16/02/2010)
472 ===============================================================================
473
474   • List of changes since Clutter 1.1.10
475
476     » Fix compilation on 64bit platforms
477
478     » Fix some races of the Stage resizing on X11
479
480     » Documentation fixes for Cogl: the coverage is now 100%
481
482     » Fix rounding errors in the preferred height of the ClutterText
483       actor
484
485     » Remove redundant type checks in clutter_actor_get_paint_opacity()
486
487     » Add support for the GLX_INTEL_swap_event extension; when using this
488       extension on GLX the glXSwapBuffers() call becomes non-blocking and
489       Clutter will use an event to control the master clock.
490
491     » Improve consistency between ClutterBox and ClutterGroup.
492
493     » On X11, do not set the _NET_WM_PID and WM_TITLE properties on a
494       Stage X window if the window was not created by Clutter itself
495
496     » Improve caching of GL constant values
497
498     » Optimize creating sub-textures of sub-textures
499
500     » Various fixes for the atlas and the journal
501
502     » Disable the atlas if FBOs are not supported
503
504 Many thanks to:
505
506   Robert Bragg
507   Neil Roberts
508   Damien Lespiau
509   Bastian Winkler
510   Chris Lord
511
512 Clutter 1.1.10 (09/02/2010)
513 ===============================================================================
514
515   • List of changes since Clutter 1.1.8
516
517     » Fixed a regression in textures that caused all the textures to be
518       drawn as white rectangles.
519
520     » Fixed compilation with the Sun C compiler.
521
522     » Use SSE2 instructions to premultiply RGBA images, if available.
523
524     » Improve readability of ClutterActor::raise/::lower warnings.
525
526 Many thanks to:
527
528   Neil Roberts
529   Halton Huo
530
531 Clutter 1.1.8 (08/02/2010)
532 ===============================================================================
533
534   • List of changes since Clutter 1.1.6
535
536     » Added ClutterAnimator, a class that allows defining complex
537       implicit animations involving multiple actors and states; this
538       class is mostly meant to be used through the ClutterScript
539       definition format, but it provides a convenience C API for
540       easily building animations.
541
542     » New experimental COGL API to expose "hardware" buffers such as PBOs or
543       drm surfaces. This API can be used, for instance, to make texture
544       uploading faster.
545
546     » Fixed the issues with resizable stages getting a 1x1 window with
547       the X11 backends
548
549     » Expose input devices for every event; by default, X11 and Windows
550       backends expose the core devices only.
551
552     » Add the ClutterStage:key-focus property, for key focus tracking.
553
554     » Allow setting transformable value types in ClutterAnimation when
555       calling clutter_animation_bind() and clutter_animation_update().
556
557     » Delay the creation of the default Stage until clutter_stage_get_default()
558       is actually called; this reduces the work of clutter_init().
559
560     » Implement Ctrl+Delete and Ctrl+Backspace in ClutterText
561
562     » Improve the extendability of CoglTexture with internal backends.
563
564     » Add implicit texture atlasing; Cogl will try to put every texture
565       inside the same texture atlas by default, to avoid state changes
566       in the driver and (hopefully) improve performance.
567
568     » Fix notification of the cursor and selection changes in ClutterText;
569       this improves the usage of Clutter from A11Y toolkits.
570
571     » Do not wait for a frame if the system clock goes backwards.
572
573     » Fix the dirtying of the clip state; this unbreaks cogl_path_fill().
574
575     » Documentation and build fixes.
576
577 Many thanks to:
578
579   Neil Roberts
580   Chris Lord
581   Damien Lespiau
582   Alejandro Piñeiro
583   Jussi Kukkonen
584   Kristian Høgsberg
585   Robert Bragg
586   Øyvind Kolås
587
588 Clutter 1.1.6 (18/01/2010)
589 ===============================================================================
590
591   • List of changes since Clutter 1.1.4
592
593     » Some fixes for the Win32 backend (bug #1905).
594
595     » Profiling support via the UProf library. Configure with
596       --enable-profile to get a report after each Clutter application is
597       run.
598
599     » Improved conformance tests with coverage reports via gcov.
600
601     » ClutterTexture no longer tries to read back texture data into
602       g_malloc'd memory on unrealize (bug #1842).
603
604     » The CGL_• defines from cogl-defines.h have been removed. These
605       should not have been used by any applications, but if they were
606       being used then please replace them either with the Cogl enums or
607       with the appropriate GL_• enum if you are using GL directly.
608
609     » Added a delete-event signal to the stage.
610
611     » Fix for using cogl_rectangle with different texture coordinates
612       for multiple layers (bug #1937).
613
614     » Fix for using stencil and depth buffers in FBOs on Intel drivers
615       in Mesa (bug #1873).
616
617     » Support for subtitles in ClutterMedia.
618
619     » ClutterGLX will now use an RGB visual by default. For
620       applications (and toolkit integration libraries) that want to
621       enable the ClutterStage:use-alpha property there is a new
622       function: clutter_x11_set_use_argb_visual().
623
624     » Fix ClutterText to allow using Pango markup and attributes in
625       the same actor (bug #1940).
626
627 Many thanks to:
628
629      Alejandro Piñeiro
630      Damien Lespiau
631      Emmanuele Bassi
632      Gord Allot
633      Halton Huo
634      Robert Bragg
635      Samuel Degrande
636
637 Clutter 1.1.4 (03/01/2010)
638 ===============================================================================
639
640   • List of changes since Clutter 1.1.2
641
642     » Update the ClutterScript parser to be more resilient, and support
643       constructor and ChildMeta properties. The parser also respects the
644       order of the properties in the UI definitions when applying them,
645       and will apply the properties of an Actor after building the scene
646       graph.
647
648     » Simplified the implementation of LayoutManager sub-classes, and added
649       support for animating a layout manager.
650
651     » Allow short-circuiting some layout operations by setting a specific
652       flag on ClutterActor.
653
654     » Improve caching of the preferred size of a ClutterActor.
655
656     » Allow declaring "internal children" for a ClutterContainer
657       implementation: the memory management of these actors will be deferred
658       entirely to the Container.
659
660     » Let the ClutterStage honour the :opacity property and the alpha component
661       of the stage color. This requires support in the Clutter backend used.
662
663     » Improve Windows and OSX backends.
664
665     » Simplify the feature detection code for OpenGL; this also reduced the
666       required OpenGL version to 1.2.
667
668     » Improve the matrix stack handling code. The matrices can be debugged by
669       using the COGL_DEBUG environment variable, assuming that Clutter was
670       compiled with the right configure-time switch.
671
672     » Improve COGL API for draw buffers, and for offscreen buffer support.
673
674     » Add support for text direction to ClutterActor.
675
676     » Documentation, introspection and build fixes.
677
678 Many thanks to:
679
680   Robert Bragg
681   Neil Roberts
682   Damien Lespiau
683   Joshua Lock
684   Bastian Winkler
685   Rob Bradford
686   Samuel Degrande
687   Christian Persch
688   Colin Walters
689   Johan Bilien
690   Raymond Liu
691   Tim Horton
692
693 Clutter 1.1.2 (23/10/2009)
694 ===============================================================================
695
696   • List of changes since Clutter 1.0
697
698     » Add ClutterLayoutManager, an abstract proxy class for easily
699       writing layout management policies; also add ClutterLayoutMeta,
700       a class for storing layout properties.
701
702     » Add ClutterBox, a generic container actor that relies on a
703       ClutterLayoutManager instance to manage the layout of its
704       children.
705
706     » Add the following layout managers:
707
708       - ClutterFixedLayout - a layout manager implementing the
709         policy used by ClutterGroup
710
711       - ClutterBinLayout - a layout manager for packing actors
712         as layers inside the same area, with per-actor alignment
713
714       - ClutterFlowLayout - a layout manager arranging actors as
715         a reflowing grid
716
717       - ClutterBoxLayout - a layout manager arranging actors as
718         a single line
719
720     » Remove the requirement for the backend-specific implementation
721       of ClutterStage to be a ClutterActor: a Stage implementation must
722       only implement the ClutterStageWindow interface. This cleans up
723       the backend code.
724
725     » COGL source tree clean up and rationalization; COGL now
726       knows the platform, and not only the driver (GL or GLES) so
727       we can migrate part of the low-level backend code from Clutter
728       to COGL where it makes sense.
729
730     » Remove code duplication across whole COGL.
731
732     » The GLES 2.0 driver for COGL, and the EGLX backend for Clutter
733       have been fixed and confirmed working.
734
735     » Add "dump-pick-buffer" to CLUTTER_DEBUG: this debug options
736       dumps the contents of each pick() buffer into a PNG file, for
737       debugging purposes.
738
739     » Allow interpolating intervals of ClutterUnits for animating
740       unit-based properties.
741
742     » Increase strictness and correctness of the ClutterUnits
743       grammar parser.
744
745     » Add GValue transformation functions for ClutterPath to and
746       from a string.
747
748     » Fix word movement in ClutterText; implement GObject getter for
749       :use-markup; emit notification for :position; decouple the
750       :text property from the :use-markup property.
751
752     » Do not queue redraws or relayouts on actors currently being
753       destroyed. 
754
755     » Support #rrggbb and #rgb notations for ClutterColor.
756
757     » Multiple bug fixes.
758
759     » Provide _NET_WM_PID on the X11 stage implementation.
760
761     » Documentation and Introspection annotation fixes.
762
763     » Add test units for the ClutterActor size requesition.
764
765     » Build fixes.
766
767     » Use AM_SILENT_RULES if Automake 1.11 is detected, and fall
768       back to Shave on older Automake versions.
769
770 Many thanks to:
771
772   Robert Bragg
773   Damien Lespiau
774   Neil Roberts
775   Thomas Wood
776   Owen W. Taylor
777   Øyvind Kolås
778   Götz Waschk
779   Zhou Jiangwei
780   Colin Walters
781   Jonas Bonn
782   Joshua Lock
783   Jussi Kukkonen
784   Samuel Degrande
785   Vladimir Nadvornik
786   Xu Li
787
788 Clutter 1.0.0 (28/07/2009)
789 ===============================================================================
790
791   • List of changes since 0.9.8
792
793     » Allow per-stage disabling of motion event throttling; this should allow
794       platforms or applications that require all the motion events not for
795       drawing purposes to get them exactly like Clutter gets them from the
796       windowing system.
797
798     » Various documentation fixes.
799
800     » Add per-word key navigation inside ClutterText.
801
802     » Fix the RGB<->HLS conversion.
803
804     » Various fixes for the OSX backend.
805
806     » Various build-related fixes.
807
808 Many thanks to:
809
810   Geoff Gustafson
811   Michael Mortensen
812   Owen W. Taylor
813
814 Clutter 0.9.8 (17/07/2009)
815 ===============================================================================
816
817   • List of changes since 0.9.6
818
819     » Add more introspection annotations for language bindings.
820
821     » Fix a bug in clutter_animation_set_alpha(), which also broke the
822       clutter_actor_animate_with_alpha() function.
823
824     » Check if the stage requires a relayout before showing it; this fixes
825       a bug in the X11-based backends, especially under compositing window
826       managers, where a 640x480 window would flicker before the default
827       stage was shown for the first time.
828
829     » Performance fixes for Cogl.
830
831     » Sliced textures were broken by the COGL journalling.
832
833     » Use the redraw cycle when asynchronously loading textures from
834       files.
835
836     » Miscellaneous compilation fixes for the OS X and Windows backends.
837
838     » Allow querying from within the paint function of an Actor whether
839       the actor is currently being directly painted or by a Clone actor.
840
841     » In the GLX backend, when using the non-implicit sync-to-vblank inside
842       glXSwapBuffers(), call glFinish() to avoid potential tearing.
843
844 Many thanks to:
845
846   Colin Walters
847   Evan Martin
848   Marcos
849   Owen W. Taylor
850   Xu Li
851
852 Clutter 0.9.6 (01/07/2009)
853 ===============================================================================
854
855   • List of changes since 0.9.4:
856
857     » Allow the manipulation of the actor's transformation matrix, so that is
858       is possible to apply additional transformations in a way that is
859       compatible with the transformations already applied by the scene graph.
860
861     » Fix a race in the X11 backend that happened between resizing the stage
862       drawable and the call to glViewport().
863
864     » Merge the cogl-journal-batching branch; this branch implements batching
865       the geometry of the elements of the scene graph before sending it to
866       OpenGL, thus minimizing the number of state changes and improving the
867       overall performance of Clutter-based applications.
868
869     » Add more debugging states for Clutter and COGL, which allow the developer
870       to track the state of the journal; to check the VBO fallback paths; to
871       disable picking for reliable profiling; to disable software-side matrix
872       transformations in favour of the driver/GPU ones.
873
874     » Improve the ability to "break out" of COGL by using gl_begin/gl_end
875       semantics; applications that drop into raw GL are, though, ignoring all
876       the caching performed by COGL and might incur in performance issues.
877
878     » Fixed the :load-async and :load-data-async properties of Texture by
879       removing the unneeded G_PARAM_CONSTRUCT flag.
880
881     » Added an initial migration guide that shows the porting process from
882       older releases of Clutter to the 1.0 API; the first chapter deals with
883       the migration from ClutterEffect to the new implicit animations API.
884
885     » Fixed MT-safety for the master clock.
886
887 Many thanks to:
888
889   Ole André Vadla Ravnås
890   Tim Horton
891
892 Clutter 0.9.4 (19/06/2009)
893 ===============================================================================
894
895   • List of changes since 0.9.2:
896
897     » Set the layout height in ClutterText, so that wrapping and ellipsization
898       work correctly to fill all the allocated area.
899
900     » Remove all the units-based API, and migrate all the positional and
901       dimensional accessors to use floating point values when dealing with
902       pixels. All the properties dealing with pixels now that a floating
903       point value as well.
904
905     » Add the ability to track wether an actor is going to be painted or not,
906       using the "mapped" flag. This also allows Clutter to be more strict
907       in the handling of the scenegraph, ensuring correctness and avoiding
908       wasting resources on nodes that won't be painted.
909
910     » Add debugging facilities for COGL, similar to those of Clutter; through
911       them is also possible to have an on screen debugging mode that shows the
912       boundaries of each rectangle sent to the GPU.
913
914     » Rework "units" into real logical distance units that can be converted
915       between millimeters, typographic points and ems into pixels.
916
917     » Simplify the Animation class to avoid redundancy and the possibility
918       of it going out of sync with the Timeline and Alpha instances it uses.
919
920     » Move every operation into a single "master clock" source that advances
921       the timelines, dispatches events and redraws the stages in a predictable
922       sequence, thus avoiding unneeded redraws. The default is to follow the
923       sync-to-vblank cycle, if it is supported by the drivers.
924
925     » Cache the glyphs geometry into a vertex buffer object to avoid
926       resubmitting too much information to the GPU.
927
928     » Rework the behaviour of ClutterModel when a filter is applied.
929
930     » Allow submitting premultiplied texture data; this removes the need
931       for unpremultiplying data in CairoTexture.
932
933     » Add a simple API for submitting blending and texture combining modes
934       through a string description.
935
936     » Move Timelines to pure time-based objects.
937
938     » Lots of performance improvements.
939
940     » Removal of all the deprecated API.
941
942     » Removal of all the fixed point entry points.
943
944     » Lots of documentation fixes - the coverage is now 99% of the exported
945       1600 symbols for Clutter and 80%+ of the 300 exported symbols for COGL.
946
947     » Generate the GObject Introspection data for both Clutter and COGL
948       at build time.
949
950     » Build environment fixes.
951
952 Many thanks to:
953
954     Owen W. Taylor <otaylor@fishsoup.net>
955     Thomas Wood <thomas.wood@intel.com>
956     Havoc Pennington <hp@pobox.com>
957     Bastian Winkler <buz@netbuz.org>
958     Chris Lord <chris@linux.intel.com>
959     Garry Bodsworth <gjb@camvine.com>
960     Rob Bradford <rob@linux.intel.com>
961     Johan Bilien <jobi@litl.com>
962     Jonas Bonn <jonas@southpole.se>
963     Raymond Liu <raymond.liu@intel.com>
964     Damien Lespiau <damien.lespiau@gmail.com>
965     Dan Winship <danw@gnome.org>
966     Marc-André Lureau <marcandre.lureau@gmail.com>
967     Robert Staudinger <robsta@gnome.org>
968     Tommi Komulainen <tko@litl.com>
969
970 Clutter 0.9.2 (16/03/2009)
971 ===============================================================================
972
973 Bastian Winkler (2):
974       [media] Fix the interface cast macro
975       Remove redundant declaration in clutter-text.h
976
977 Chris Lord (1):
978       [actor] Force a relayout on set_parent()
979
980 Christian Persch (1):
981       Bug 1429 - Redundant declaration in clutter-x11.h
982
983 Colin Walters (3):
984       Bug 1491 - Fix hardcoded lib path in .pc files
985       Typo in clutter-win32.pc.in introduced by commit 24ce19383
986       [animation] Enhance the bind API
987
988 Damien Lespiau (6):
989       [gitignore] update gitignore files for tests/
990       [build] Beautify autotools' output
991       [build] Add dolt
992       [build] Fix interaction between shave, gtk-doc and libtool 1.x
993       [build] Fix dist for the newly introduced m4 macro directory
994       Update shave
995
996 Emmanuele Bassi (111):
997       Post-release bump to 0.9.1
998       [text] Merge the attributes with markup enabled
999       [tests] Update the text-field interactive test
1000       Add Actor::create_pango_layout()
1001       [docs] Add clutter_text_set_markup()
1002       [clone] Allow cloning unparented actors
1003       [text] Use create_pango_layout()
1004       [text] Rename :alignment to :line-alignment
1005       [texture] Consolidate the quality to filter conversions
1006       [texture] Check if the material is valid
1007       [event] Extend KeyEvent for multi-input support
1008       [actor] Check out parameters before setting them
1009       [list-model] Make ClutterListModel subclassable
1010       Bug 1440 - Add clutter_get_current_event_time()
1011       [tests] Add TEST_CONFORM_SKIP() macro
1012       [tests] Add conformance tests for ClutterModel
1013       [ignore] Add the newly created conformance units
1014       [actor] Revert part of commit 402e022c
1015       [animation] Do not bind construct-only properties
1016       [x11] Add backend-specific get_current_event_time()
1017       Initialize a variable to avoid warnings
1018       [cogl] Add cogl_is_material to cogl-material.h
1019       [cogl] Provide GTypes for COGL types
1020       [texture] Use COGL_TYPE_HANDLE for the handle properties
1021       [docs] Clarify the set_cogl_texture() documentation
1022       Merge branch 'build-enhancements'
1023       [docs] Add a missing "return" annotation
1024       [build] Pass the -s switch to cmp
1025       Remove type functions for removed types
1026       [docs] Update the sections file
1027       [tests] Add TEST_CONFORM_TODO macro
1028       [build] Show pkg-config file being generated
1029       [build] Reference the headers with their full path
1030       [docs] Update build for COGL API reference
1031       [build] Update the EXTRA_DIST list
1032       [build] Fix the ChangeLog generation rule
1033       [build] Do not overwrite BUILT_SOURCES
1034       [behaviour] Do not notify empty behaviours
1035       [path] Do not accept NULL descriptions
1036       [timeline] Set the n_markers out paramater
1037       Do not use GL types in Clutter headers
1038       [docs] Require gtk-doc 1.11
1039       [docs] Use the --name-space option
1040       [docs] Add the 1.0 symbols index
1041       [docs] Rename cogl-docs from sgml to xml
1042       Add build machinery for gobject-introspection data
1043       [backend] Update the viewport when updating the GL context
1044       [build] Move all the compiler flags to AM_CFLAGS
1045       [ignore] Update with the introspection files
1046       Add runtime debug messages for COGL
1047       [actor] Remove usage of ClutterFixed
1048       Make disable text mipmapping a command line switch
1049       Make fuzzy picking a command line switch
1050       [docs] Document envvars and command line switches
1051       Remove stray fixed point macro usage
1052       Use a dynamic array for the actors when delivering events
1053       [media] Add sub-second resolution for the duration
1054       [build] Put the X11 pc dependencies in another variable
1055       [build] Do not shave typelib generation
1056       Intern the ClutterScriptable type name
1057       [backend] Constify font options
1058       [cogl] Add a PANGO debug flag for CoglPango use
1059       Clean up of the ClutterColor API
1060       [shader] Unify code paths
1061       Add pkg-config file for COGL
1062       [build] Various fixes for distcheck
1063       [docs] Clarify clutter_actor_animate() behaviour
1064       [docs] Note that grabs are evil
1065       [cogl-fixed] Add a double-to-fixed conversion macro
1066       Move BehaviourScale to CoglFixed
1067       Move ClutterBehaviourEllipse to CoglFixed
1068       Move ClutterBehaviourRotate to CoglFixed
1069       Move ClutterTimeline to CoglFixed
1070       [cogl-fixed] Implement the CoglFixed fundamental GType
1071       [tests] Test CoglFixed, not ClutterFixed
1072       [interval] Update fixed-point handling
1073       [stage] Coalesce fog and perspective API
1074       [texture] Fix ClutterFixed usage
1075       [text] Convert units to the right type
1076       [tests] Use floats, not ClutterFixed
1077       [units] Add more conversion functions
1078       [fixed] Remove ClutterFixed API
1079       [cogl] Fix hardcoded paths in the pc file
1080       [docs] Remove ClutterFixed from the documentation
1081       [docs] Update API reference
1082       [animation] Add vector variants for ::animate()
1083       [cogl] Initialize boolean flag in CoglContext
1084       [cogl] Initialize all members of CoglContext
1085       [color] Fixed HLS to RGB conversion
1086       [docs] Calling g_object_ref() will not dispose an object
1087       [docs] Document the commit message format
1088       [tests] Animate the color during easing
1089       [docs] Reword some of the coding practices
1090       [docs] Add a bindings coding practices
1091       Add more deprecation notices
1092       [deprecated] Add Effect deprecation
1093       Do not cause more size requisitions than necessary
1094       [cogl] Avoid shadowing math.h symbols
1095       [docs] Clarify Animation memory management
1096       [animation] Add an emitter for ::completed
1097       [animation] Add Animation getter
1098       [tests] Remove unused variables
1099       [docs] Add description of queue_redraw
1100       [docs] Update after Animation API changes
1101       [animation] Enhance consistency of the Animation API
1102       [docs] Bring down the undocumented symbols to 2%
1103       Fix release date of 0.9.0
1104       Update release notes
1105       [docs] Fix naming of the interval parameter
1106       [docs] Ignore the TimeoutInterval internal API
1107       Update release notes
1108
1109 Geoff Gustafson (1):
1110       [animation] Broken fixed:: properties
1111
1112 Gordon Williams (1):
1113       [group] Output the group name when debugging paint
1114
1115 Havoc Pennington (4):
1116       Virtualize GL matrix operations and use a client-side matrix when GL is indirect
1117       [actor] Add :clip-to-allocation property
1118       [actor] Add ::queue-redraw signal
1119       [cogl] Flush matrix before clip planes
1120
1121 Jonathan Matthew (1):
1122       Declare the EnumValues for PixelFormat static
1123
1124 Neil Roberts (36):
1125       [cogl-material] Always bind the new texture handle
1126       Fix building GLES 2 after the material branch merge
1127       [cogl-texture] Fix the count for the number of enabled arrays
1128       [cogl-gles2-wrapper] Remove the FIXME to adjust the fragment color
1129       [clutter-clone] Override the parent opacity to self not self->parent
1130       [clutter-texture] Release the temporary ref taken when setting a texture
1131       [clutter-texture] Unref the Cogl material on dispose
1132       [clutter-texture] Fix the no_slice property
1133       [cogl-texture] Fix offset to next quad when flushing the log
1134       [cogl-texture] Move the destruction of the material to _finalize
1135       [cogl-texture] Fix uninitialised priv var in texture_finalize
1136       Added a test for non-power-of-two sized textures
1137       Emit CLUTTER_LEAVE events when the pointer leaves the stage
1138       Call glActiveTexture and glClientActiveTexture through cogl_get_proc_address
1139       [win32] Track mouse leave messages
1140       [clutter-main] Fix the input device passed to set_motion_last_actor
1141       Override the opacity when painting a clone instead of combining
1142       Allow rotation angle properties to be negative
1143       [ClutterBehaviourRotate] Fix up some breakage from the cogl-float branch merge
1144       [tests/conform] Copy in redhand.png
1145       Replaced ClutterFixed constants in color_{darken,lighten} with float
1146       [cogl-gles2-wrapper] Convert texture unit settings to be a static sized array
1147       [cogl-gles2-wrapper] Actually call glActiveTexture
1148       Add an environment variable to disable mipmapped text
1149       [tests/tools] Don't install libdisable-npots.so
1150       [clutter-texture] Use a GThreadPool for loading async textures
1151       [cogl-pango-glyph-cache] Fix compiler warning on 64-bit
1152       Fix warning in clutter-backend-sdl
1153       [eglnative] Add -I flags for the clutter dir in the src and build dirs
1154       Set the mapped flag on the stage in the SDL and eglnative backends
1155       Fix out of tree builds
1156       Remove use of $(builddir)
1157       [README] Small typo fix
1158       Change cogl_path_rectangle and cogl_path_round_rectangle to take x1,y1,x2,y2
1159       [cogl-path] Minor fix to gtk-doc
1160       Count timeline frames using the FPS instead of an integer interval
1161
1162 Owen W. Taylor (7):
1163       Honor ACLOCAL_FLAGS in autogen.sh
1164       Add gobject-introspection annotations
1165       Fix x/y confusion for GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
1166       Use COGL to establish GL state for ClutterGLXTexturePixmap
1167       Add (out) annotations for ClutterActor
1168       Allow NULL for clutter_text_set_text()
1169       Avoid drawing twice if relayout queues a draw
1170
1171 Raymond Liu (2):
1172       [text] Crash when multi-byte utf8 text exceeds max_length
1173       [text] Insertion of multi-byte characters broken
1174
1175 Robert Bragg (28):
1176       [Cogl] Renames cogl_fog_set to cogl_set_fog for consistency
1177       [cogl-material] Fixes some dirty flag checks
1178       [cogl-vertex-buffer] Some fixes for texturing and color arrays
1179       [docs] Various gtk-doc updates for Cogl
1180       [tests] Some improvements for test-pixmap
1181       [Cogl] cogl_clip_{set•,unset} renamed to cogl_clip_{push*,pop}
1182       [Cogl] Renames cogl_paint_init to cogl_clear and adds a cogl_disable_fog function
1183       [cogl-color.c] #include fix for the cogl_set_source_color prototype
1184       [Cogl] the cogl_get_•_matrix functions now work with CoglMatrix types
1185       [Cogl] Fixes automatic handling of the GL blend enable state.
1186       [cogl-material] Always glBindTexture when flushing material state
1187       [Cogl] Remove a debugging assert that was triggering on false positives
1188       [test-vertex-buffer-contiguous] Improves the texturing test
1189       [cogl-matrix] Adds padding to CoglMatrix
1190       [cogl-matrix] Documents that CoglMatrix members should be considered read only
1191       Removes need for casting (const float •) to (GLfloat *) in _cogl_set_clip_planes
1192       80 char fix
1193       Avoid casting CoglMatrix to a GLfloat • when calling glGetFloatv
1194       Explicitly make the modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
1195       Use Cogl enum when making modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
1196       Finish GLES{1,2} support for client side matrix stacks
1197       Maintain the Cogl assumption that the modelview matrix is normally current
1198       Merge branch 'cogl-client-matrix-stacks'
1199       [cogl-vertex-buffer] Add a flush of attribute changes in the •_draw() functions
1200       [cogl-vertex-buffer] Allow querying back the number of vertices a buffer represents
1201       [cogl-vertex-buffer] fix cogl_vertex_buffer_draw_elements prototype
1202       [tests] Adds an interactive cogl vertex buffer unit test
1203       [cogl] Don't endlessly print the same warning regarding layer fallbacks
1204
1205 Robert Staudinger (1):
1206       [build] Add cogl.h to the built sources list
1207
1208 Shane Bryan (1):
1209       Bug 1434 - _NET_WM_NAME not set before realize
1210
1211 Tomas Frydrych (3):
1212       Fixed handling of enter and leave events in clutter_x11_handle_event()
1213       Fix clutter_x11_texture_pixmap_get/set_property() following change of PROP_WINDOW type
1214       [x11] Only update cached last event time if we have a real timestamp.
1215
1216 Øyvind Kolås (11):
1217       Added a mutex for clutter asynchronous textures threads.
1218       Bail early in clutter_texture_paint if opacity == 0
1219       Add a warning for recursive emit_event
1220       Change the default size of thread pool from 3 to 1
1221       [tests] Added test-texture-async
1222       [clutter-texture] add option to not block on size for loaded images
1223       [clutter-texture] remove load-size-async property
1224       Merge commit 'origin/async-texture-thread-pool' into async-size
1225       [clutter-texture] updated documentation.
1226       [clutter-texture] fixed gtk-doc formatting, and init threads in test.
1227       Merge branch 'async-texture-thread-pool'
1228
1229 Clutter 0.9.0 (30/01/2009)
1230 ===============================================================================
1231
1232  • List of changes between 0.8.6 and 0.9.0
1233
1234    » ClutterText is a new actor allowing text display, text editing
1235      both in multi-line and single-line modes, and text selection using
1236      the pointer devices and the keyboard. ClutterText supercedes both
1237      ClutterLabel and ClutterEntry.
1238    » ClutterClone is a new actor that allows cloning of other actors,
1239      both simple and composite. ClutterClone supercedes ClutterCloneTexture.
1240    » ClutterBindingPool is a new API that allows to easily add key bindings
1241      to an actor.
1242    » ClutterAnimation is a new API for implicit animations, similar to
1243      the tweening API used in toolkits like jQuery, Tween and Flash. This
1244      new API supercedes the ClutterEffect API.
1245    » ClutterAlpha uses "animation modes" instead of raw function
1246      pointers; it is still possible to pass alpha functions. The alpha
1247      functions provided by Clutter have been removed from the public
1248      API. It is possible to register global alpha functions and use
1249      them though a logical id.
1250    » The interval of the ClutterAlpha:alpha property has been changed
1251      to a floating point value in the [ -1.0, 2.0 ] range; this allowed
1252      the addition of "overshooting" easing modes.
1253    » COGL now supports backface culling.
1254    » The COGL-based Pango renderer is public API and it is accessible
1255      to developers. It is also possible to access the PangoContext used
1256      by Clutter in order to create PangoLayouts to render text.
1257    » The ClutterFixed API has been moved to COGL.
1258    » COGL does not depend on Clutter data types anymore.
1259    » The ClutterMedia interface has been overhauled: implementations
1260      now must only override the interface properties. The ranges of
1261      some properties have been changed to normalized values.
1262    » COGL now exposes only floating point entry points, and reserves
1263      the eventual conversion to fixed point only when needed. The
1264      fixed point type and macros are publicly available for developers
1265      concerned about floating point operations.
1266    » COGL has a new Vertex Attribues API that allows submitting an
1267      extensible number of vertex attributes to OpenGL in a way that
1268      does not require format conversions and allows fast re-use.
1269    » COGL has a new Material API that decouples paths from fills; it
1270      is possible to create an arbitrary path and fill it with a COGL
1271      texture. The Material API also allows setting multiple texture
1272      layers and defining the blend modes and colors.
1273    » ClutterTexture has the ability to use a worker thread to asynchronously
1274      load an image from a file, as long as the GLib threading support has
1275      been enabled prior to calling clutter_init().
1276    » Clutter now supports localization of the help output, and it
1277      also supports globally setting the text direction for non left to
1278      right locales.
1279    » ClutterCairoTexture is a new actor that allows using Cairo
1280      to draw on a ClutterTexture; since Cairo does not have an OpenGL
1281      backend, the drawing is not hardware accelerated.
1282    » Clutter has a unit testing suite, based on the GLib unit test
1283      framework, which can be used to track regressions.
1284    » A ClutterPath object has been added, and it is used by the
1285      BehaviourPath. The Path object allows defining paths using a set
1286      of coordinates and operations. A Path can be "painted" either using
1287      COGL primitives or using Cairo primitives, allowing an easier way
1288      to paint non-rectangular shaped actors.
1289    » ClutterInterval is a simple object, used by ClutterAnimation, that
1290      describes an interval between two values, and interpolates between
1291      the initial and final values of the interval.
1292
1293  • List of bugs fixed since 0.8.6
1294
1295    » #835 - Optimize clutter_actor_real_pick()
1296    » #851 - setting anchor point causes picking problem
1297    » #883 - Outstanding COGL merge issues
1298    » #1003 - Add clutter_actor_take_key_focus
1299    » #1014 - Clutter Animation API Improvements.
1300    » #1049 - Clutter doesn't support most GLSL uniforms
1301    » #1051 - WebKit/Clutter product/component?
1302    » #1058 - Build clutter-box2d with Clutter 0.8
1303    » #1066 - Clipping regression in 0.8
1304    » #1086 - virtualize stage_queue_redraw
1305    » #1105 - low level access to PangoClutter
1306    » #1106 - ClutterText instead of ClutterLabel and ClutterEntry
1307    » #1108 - Enter/Leave events logics wrt. skipped motion events
1308    » #1109 - clutter-0.8.0 fails to compile
1309    » #1123 - Crash when FBO actor is used and the stage is MINIMIZED
1310    » #1144 - Provide an option to load images asynchronously in ClutterTexture
1311    » #1162 - Add unit testing for Clutter
1312    » #1164 - Mesh API
1313    » #1172 - Disjoint paths and clip to path
1314    » #1189 - Backface culling
1315    » #1209 - Move fixed point API in COGL
1316    » #1210 - Add CoglColor API
1317    » #1211 - Drop ClutterFeatureFlags usage from COGL
1318    » #1212 - Allow only a single include file for Clutter
1319    » #1215 - Move the Pango renderer to the public API
1320    » #1219 - Clean up cogl.h
1321    » #1231 - Build fails in gles flavour in revision 3442
1322    » #1233 - CLUTTER_ALPHA_SINE_INC is broken in trunk
1323    » #1251 - Merge the Cairo texture actor in core
1324    » #1252 - Merge ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourBspline
1325    » #1261 - [patch] Minimize differences between gl/cogl-texture.c and
1326      gles/cogl-texture.c
1327    » #1269 - mingw32 building failed at clutter-media.c
1328    » #1270 - Update to mingw-cross-compile.sh
1329    » #1271 - mingw compiling failed:  undefined reference to
1330      `_glDrawRangeElements@24'
1331    » #1284 - Return something reasonable from clutter_x11_handle_event()
1332    » #1300 - clutter_score_remove and clutter_score_remove_all  are different
1333      in object remove
1334    » #1310 - font rendering problem
1335    » #1313 - Fix computation of camera distance
1336    » #1314 - clutter_sinx() is more inaccurate than it needs to be
1337    » #1321 - Get Matrix in float
1338    » #1323 - ClutterBehaviorDepth conflicts with other behaviors
1339    » #1325 - ClutterPath to cairo_path_t conversion functions
1340    » #1330 - We should not queue redraw for non-visible actors
1341    » #1334 - Default value for ClutterLabel::text should be "" instead of NULL
1342    » #1344 - clutter_actor_transform_stage_point gives invalid coordinates
1343      for big actors
1344    » #1352 - Weird cogl-pango.h includes in clutter-[entry|label].c
1345    » #1354 - Floating point exception when set fps>1000 and start timeline
1346    » #1361 - Unused ClutterStage::get_resolution() methods
1347    » #1365 - ClutterEntry doesn't get the cursor when it should
1348    » #1366 - disable-npots fails to build on mac
1349    » #1380 - Return booleans from CLUTTER_ACTOR_IS_• macros
1350    » #1386 - Wrong clipping dimensions for larger actors
1351    » #1387 - Clarify new-frame signal emission with advance()
1352    » #1388 - Clarify signal emission for advance_to_marker()
1353    » #1395 - behaviour_apply and behaviour_get_nth_actor are opposite on
1354      actors sequence
1355    » #1397 - clutter command line is not localized.
1356    » #1402 - Change default tile-waste from 64 to 63
1357    » #1403 - ClutterMedia::get_uri() should return allocated string
1358    » #1404 - ClutterMedia issues
1359    » #1405 - Fix properties that have X11 types to be 'long'
1360    » #1409 - Use G_SIGNAL_RUN_LAST with ::queue-redraw signal
1361    » #1410 - [patch] Implements a generic ClutterActorClone class without fbos
1362    » #1414 - avoid relayout of ClutterTexture if not syncing size
1363    » #1415 - short-circuit setting same clip again
1364
1365 Clutter 0.8.2 (25/09/2008)
1366 ===============================================================================
1367
1368  • List of changes between 0.8.0 and 0.8.2
1369
1370    » Add constructor-only properties for the :container and :actor
1371      properties of ClutterChildMeta
1372    » Resync the Clutter keysyms with X.org ones.
1373    » Documentation fixes and improvements
1374    » Allow defining ClutterColor as an object or an array inside
1375      ClutterScript UI definitions
1376    » Added the missing :perspective property to ClutterStage
1377    » Fixed the upper and lower boundaries for ClutterUnit and
1378      ClutterFixed properties
1379    » Fix a bug that prevented disabling sorting on ClutterModel
1380    » Fix a bug in clutter_timeline_list_markers()
1381    » Queue a redraw when the clip is changed
1382    » Optimize calls to push and pop the matrix when painting
1383    » Add a variable to the pkgconfig file for extracting the
1384      COGL backend, for configure-time checks
1385    » Fix a typo in cogl_path_rel_curve_to()
1386    » Fix showing the cursor after it being hidden once
1387    » Add a function for obtaining Clutter's option group without
1388      initializing Clutter
1389
1390  • List of bugs fixed since 0.8.0
1391
1392    » #856 - Teardown sequence is borked
1393    » #945 - Clipping+fbo cloning bugs
1394    » #1010 - ClutterLabel does not update the layout (again)
1395    » #1020 - TFP resyncing on MapNotify/ConfigureNotify [Andy Wingo]
1396    » #1033 - Manually parsing command line options prevents
1397      initializing clutter
1398    » #1034 - Picking doesn't work on Eee PC
1399    » #1038 - Clutter 0.8 won't build due to redefined functions
1400    » #1044 - cogl_get_viewport error
1401    » #1047 - API documentation from release tarball is not
1402      installed by "make install" [Mirco Müller]
1403    » #1048 - SIGFPE in cogl_texture_set_region() with
1404      nvidia [Gwenole Beauchesne]
1405    » #1062 - clutter_actor_query_coords() replacement in
1406      0.8 [Gwenole Beauchesne]
1407    » #1069 - Warnings with ClutterScore
1408    » #1071 - clutter_timeline_get_duration doesn't always work
1409    » #1075 - Difficult to bind clutter_stage_new
1410    » #1080 - clutter_stage_read_pixels has upside-down y coordinate
1411    » #1082 - Texture bitmap is destroyed in wrong way
1412    » #1085 - Cursor is in wrong position on ClutterEntry if set
1413      x-align property
1414    » #1090 - Label somtimes returns natural_width < min_width [Johan Bilien]
1415    » #1091 - WM_MOUSEWHEEL (scroll-event) not handled
1416      correctly [Roman Yazmin]
1417    » #1099 - No ClutterScript API to get a list of IDs in a given
1418      file [Noah Gibbs]
1419    » #1100 - WM_SIZE not handled correctly, user_resize and
1420      window_style correction
1421    » #1103 - Two typos in clutter documentation
1422    » #1121 - Setting anchor point doesn't work if set too early
1423    » #1124 - Clutter causes an additional size request in each
1424      allocation [Johan Bilien]
1425    » #1125 - Save an extra pango_layout_get_size in many
1426      cases [Johan Bilien]
1427    » #1130 - CLUTTER_MOTION is not emitted when time goes
1428      backwards. [Pierce Liu]
1429    » #1137 - Setting the anchor point does not trigger a re-paint
1430    » #1145 - Flicker on resize the window
1431    » #1154 - clutter_timeout_pool_new() documentation doesn't say
1432      how to free [Murray Cumming]
1433
1434 Clutter 0.8.0 (10/07/2008)
1435 ===============================================================================
1436
1437  • List of changes between 0.7.6 and 0.8.0
1438
1439    » Assume that non-power-of-two sized textures are always supported
1440      if texture-from-pixmap support is present.
1441
1442    » Increase documentation coverage.
1443
1444    » Disable the XINPUT support by default.
1445
1446    » Improve the behaviour of clutter_actor_get_transformed_size().
1447
1448    » Fix a copy-and-paste bug which broke the vertex shaders.
1449
1450  • List of bugs fixed since 0.7.6
1451
1452    » #983 - cogl-bitmap-fallback.c compiler error/warning due to cast issue
1453    » #985 - MSC math.h / M_PI issue
1454    » #998 - clutter always captures X input events
1455    » #1000 - clutter-x11 should define gtypes for its enumerations
1456    » #1004 - Fix "edge-detect" shader
1457    » #1007 - Fix TFP fallback mechanism
1458    » #1008 - tfp still a bit borked
1459    » #1010 - ClutterLabel does not update the layout
1460    » #1011 - Fix TFP fallback mechanism (take 2)
1461    » #1012 - clutter_stage_read_pixels() has incorrect alpha data
1462              on some (most?) cards"
1463    » #1013 - Per device grabs are not obeyed in pointer device propagation.
1464    » #1015 - Cloning unparented actors with FBOs doesn't work with new
1465              layout code
1466    » #1016 - Changing window-redirect-automatic property after creating
1467              ClutterX11TexturePixmap doesn't work
1468    » #1019 - clutter-frame-source.h not included by clutter.h
1469    » #1022 - extern inline functions in clutter-fixed.h
1470    » #1033 - Manually parsing command line options prevents initializing
1471              Clutter
1472
1473 Clutter 0.7.6 (27/06/2008)
1474 ===============================================================================
1475
1476  • List of changes between 0.7.4 and 0.7.6
1477
1478    » Removed the ClutterBackend::get_display_size() and wrappers.
1479
1480    » Verify that the vertex shaders are successfully compiled when binding
1481      them.
1482
1483    » Increase safety of the ClutterGLXTexturePixmap
1484
1485  • List of bugs fixed since 0.7.4
1486
1487    » #993 - Underline colors are sometimes wrong
1488
1489 Clutter 0.7.4 (25/06/2008), "Killer Koi"
1490 ===============================================================================
1491
1492  • List of changes between 0.7.2 and 0.7.4
1493
1494    » Fix the ClutterEntry actor after the clip API changes in COGL.
1495
1496    » Update the shaders generated for GLES 2.0.
1497
1498    » Add the ability to add search paths and look up files from
1499      ClutterScript. This allows defining directories to store the
1500      images to be loaded by a ClutterTexture.
1501
1502    » Fix the GLES 1.1 support.
1503
1504    » Warn if no usable pointer device are available on X11 backends.
1505
1506    » Improve the request for the best pixel format on win32.
1507
1508    » Fix a regression when sizing the ClutterStage on backends that
1509      only support fixed size stages; now setting any size will result
1510      in Clutter ignoring the request, like it happened in Clutter 0.6.
1511
1512    » Add a method to ClutterBackend to retrieve the display size.
1513
1514    » Fix clutter_sinx() for angles > CFX_2PI - CFX_ONE.
1515
1516  • List of bugs fixed
1517
1518    » #833 - ClutterEntry should clip glyphs rather than itself
1519    » #858 - Support for multiple devices (using XINPUT)
1520    » #879 - sampler2DRect used by test-shader.c doen't work with non-rect textures
1521    » #979 - Wrong call convension for SwapIntervalProc in win32 backend
1522    » #987 - clutter-event.c c99 variable declaration
1523    » #988 - cursor position wrong with multibyte invisible char
1524    » #989 - Add a search path for clutter script assets
1525
1526 Clutter 0.7.2 (23/06/2008), "Kedoke"
1527 ===============================================================================
1528
1529  • List of changes between 0.7.0 and 0.7.2
1530
1531    » ClutterTexture has a new :keep-aspect-ratio property; when it is set
1532      to TRUE the texture will return a preferred width maintaining the
1533      aspect ratio with the given height and a preferred height maintaining
1534      the aspect ratio with the given width. This allows to set the width or
1535      the height and have the texture automatically request the height or the
1536      width respectively while maintaining the aspect ratio of the original
1537      image.
1538
1539    » Added XINPUT support on the X11 backends; this provides an initial
1540      support for multiple input devices. The API is X11-specific, and
1541      provides support for querying at run-time support for XINPUT, for
1542      getting a list of input devices and for getting the type of each
1543      input device. 
1544  
1545    » The 'fruity' backend also features multiple device support.
1546
1547  • List of bugs fixed
1548
1549    » #816 - clutter_actor_request_coords() should take a const box.
1550    » #836 - Optimize clutter_label_query_coords()
1551    » #905 - Paint cursor directly
1552    » #918 - Group doesn't clip if it's children are clipped
1553    » #953 - Actors are not hidden before unrealized or disposed
1554    » #960 - PangoContext creation code should not be duplicated
1555    » #970 - clutter_actor_get_paint_area confusion
1556    » #971 - Minor ClutterActor cleanups
1557    » #972 - Better parenting
1558    » #973 - unreffing ClutterScore may segfault
1559    » #981 - clutter_stage_read_pixels temprow fix
1560    » #982 - __COGL_GET_CONTEXT MS compiler issue
1561    » #984 - pango_clutter_render_layout() declared void
1562
1563 Clutter 0.7.0 (13/06/2008), "Booska"
1564 ===============================================================================
1565
1566  • List of changes between 0.6 and 0.7.0
1567
1568    » COGL, the underlying GL abstraction layer in Clutter, has been
1569      completely rewritten from the ground up. Its no longer a conceptual
1570      hack but a documented, fully featured library pretty much in its
1571      own right. COGL abstracts over Open GL, Open GL ES 1.1 and now
1572      OpenGL ES 2.0, providing a smart uniform API over these libraries
1573      with various utility features such as texture tiling abstractions,
1574      paths and primitive rendering, FBO, shaders, etc.
1575
1576    » Clutter now provides an experimental backend for the Apple(tm)
1577      iPhone and iPod Touch families of products.
1578
1579    » The Windows platform is now natively supported instead of
1580      relying on the SDL libraries. The win32 backend is still
1581      experimental.
1582
1583    » The X11 based backends now feature support for Actors that wrap
1584      external X drawables (i.e the texture-from-pixmap extension and
1585      fallbacks)
1586
1587    » Clutter now seamlessly supports multiple stages on the backends
1588      that allow this feature.
1589
1590    » The custom Pango renderer has been completely rewritten, now using
1591      the more modern and maintained PangoCairo (instead of FT2), and avoids
1592      nasty subclassing hacks, supports smooth fast scaling of text, has
1593      many edge case issues fixed and it still is very efficient (using
1594      a texture glyph cache). It is even a little bit faster.
1595
1596    » Better texture support, timeline improvements, ClutterLabel and
1597      ClutterEntry improvements, and container child properties are among
1598      the new features - too many to fit in the NEWS file.
1599
1600  • List of bug fixes
1601
1602    » #358 - "window resizing doesn't show scaled stage"
1603    » #425 - "COGL enhancements"
1604    » #439 - "timing related pong lockup due to timeline_rewind somtimes
1605             being ignored by timeline_timeout_func"
1606    » #450 - "ClutterScore API enhancements"
1607    » #641 - "add markers to timelines"
1608    » #666 - "Large font size leads to missing ""W"" and wrong ""J"" character"
1609    » #713 - "texture from pixmap"
1610    » #791 - "default actors to visible"
1611    » #800 - "CLUTTER_ALPHA_EXP_INC overflows"
1612    » #804 - "clutter_actor_get_opacity returns composited alpha"
1613    » #810 - "100 % CPU load with clutter_main()"
1614    » #815 - "Split up request
1615    » #816 - "clutter_actor_request_coords() should take a const box."
1616    » #822 - "Fix clutter_actor_lower()"
1617    » #823 - "Clean-up GLism's in clutter-core (below cogl)"
1618    » #824 - "ClutterEntry should handle its own key events"
1619    » #825 - "Removes GLisms from clutter-main.c"
1620    » #831 - "configure.ac missing osx flavour help"
1621    » #834 - "add ability to set anchor in json"
1622    » #836 - "Optimize clutter_label_query_coords()"
1623    » #839 - "Crash if put cursor over topmost pixel"
1624    » #840 - "Implement prepare-paint and finish-paint signals."
1625    » #848 - "Events dispatch doesn't work in GLX Xephyr"
1626    » #850 - "Impossible to set ClutterRectangle border opacity to a value
1627             different from the surface opacity"
1628    » #857 - "cogl_color doesn't work in PowerVR PC Viewer"
1629    » #860 - "ClutterAlpha leaks"
1630    » #864 - "Allow instantiating and subclassing of ClutterStage"
1631    » #871 - "Two problems with closing stages"
1632    » #873 - "clutter_x11/glx_texture_pixmap issues"
1633    » #874 - "Clipping on GL ES"
1634    » #875 - "Clutter Label Issues"
1635    » #881 - "Timelines require precise system timing"
1636    » #882 - "Allow child properties for containers implementing the
1637             ClutterContainer interface"
1638    » #884 - "Add clutter_alpha_set_closure"
1639    » #889 - "Error when building clutter-ivan with eglx"
1640    » #891 - "assertion failed when test-behave exits"
1641    » #892 - "Incorrect results using  rotation-[center|angle] properties"
1642    » #894 - "Artifacts with the pango renderer"
1643    » #900 - "clutter_actor_lower() and friends do not queue redraw"
1644    » #906 - "Implement timing of the events"
1645    » #908 - "Support transform from G_TYPE_INT to ClutterUnit"
1646    » #909 - "OSX: missing NULL pointer handling"
1647    » #910 - "OSX: missing memory pool"
1648    » #911 - "OSX: add multistage support"
1649    » #912 - "Invalid use of int• as parameter for glGetIntegerv"
1650    » #913 - "cogl fails to build on OSX"
1651    » #914 - "ClutterEntry is confused about characters vs. bytes"
1652    » #915 - "clutter_entry_set_max_length(-1) misbehaves"
1653    » #916 - "ClutterKeyEvent:unicode_value is ignored"
1654    » #919 - "Replacement pango renderer"
1655    » #927 - "Created ports for clutter
1656    » #928 - "Reparenting a child that itself is a container doesn't work"
1657    » #930 - "add support for quartz imagebackend"
1658    » #931 - "suspicious size allocation for pixel data"
1659    » #933 - ""X Error of failed request" when attempting to call
1660             clutter_actor_request_coords()"
1661    » #934 - "Update clutter-tutorial to build with clutter from svn trunk."
1662    » #947 - "Destroying a stage is messy"
1663    » #948 - "Remove texture rectangle support"
1664    » #950 - "AltGr not handled"
1665    » #951 - "Fix clutter_entry_init() in trunk"
1666    » #952 - "Fix test-textures in trunk"
1667    » #953 - "Actors are not hidden before unrealized or disposed"
1668    » #955 - "ClutterLabel is missing fallback resolution handling"
1669    » #959 - "Multiple minor improvements"
1670    » #960 - "PangoContext creation code should not be duplicated"
1671    » #961 - "Fails to build on OSX (query/request_coords is gone)"
1672    » #964 - """unrealized"" signal of ClutterActor wrongly named"
1673
1674 Clutter 0.6.0 (18/02/2008)
1675 ==========================
1676
1677  • List of changes between 0.5.6 and 0.6.0
1678
1679    » New documentation sections inside the API reference, describing
1680      the animation framework.
1681
1682    » New API in ClutterActor for computing the actor's vertices in
1683      the plane of a given ancestor and accessors to query whether an
1684      actor is scaled or rotated
1685
1686  • List of bug fixed
1687
1688    » #613 - Extend point transformation API
1689    » #779 - Rounding error in ClutterBehaviourScale [Havoc Pennington]
1690    » #787 - tiled textures are broken
1691    » #796 - segmentation fault when setting label text
1692
1693 Clutter 0.5.6 (11/02/2008)
1694 ==========================
1695
1696  • List of changes between 0.5.4 and 0.5.6
1697
1698    » Reverted a last minute change in the depth sorting function of
1699      ClutterGroup.
1700
1701    » Added the clutter_actor_move_anchor_point() family of functions,
1702      which will set the anchor point at the given coordinates while
1703      adjusting the actor postion so that the relative position of the
1704      actor toward its parent remains the same.
1705
1706    » Provide a fallback for finding the Clutter alpha functions inside
1707      a UI definition for ClutterScript in case g_module_open() fails.
1708
1709    » Add initial Frame Buffer Objects support in ClutterTexture; using
1710      FBOs, where supported by the hardware and drivers, it's possible to
1711      create a ClutterTexture from any actor.
1712
1713  • List of bugs fixed
1714
1715    » #386 - Stage is white unless a timeline is present
1716    » #439 - timing related pong lockup due to timeline rewind...
1717    » #440 - 1 pixel line flickering
1718    » #442 - Shader support
1719    » #451 - Improve font rendering quality (Pango)
1720    » #452 - Textures are shown with distortion on Solaris/SPARC
1721    » #526 - OSX backend
1722    » #533 - Clutter stage is not shown under some conditions
1723    » #540 - ClutterStage isn't always respecting requests to change size
1724    » #549 - Backend offscreen API is broken
1725    » #613 - Extend point transformation API
1726    » #635 - Fix buffer overflow in clutter_texture_get_pixbuf() [Gwenole
1727      Beauchesne]
1728    » #643 - Superfluous "filter-quality" setting in texture_upload_data()?
1729      [Gwenole Beauchesne]
1730    » #689 - Rotating actor through layers does not handle opacity
1731      correctly [Josh Stewart]
1732    » #710 - Make "box-blur" test shader work in some way [Gwenole Beauchesne]
1733    » #719 - X11 backend does not check window field in events [Havoc
1734      Pennington]
1735    » #724 - ClutterLabel reports wrong height when lines > 1
1736    » #749 - "reactive" property does not change
1737    » #751 - missing XSync in clutter-event-x11.c:xembed_set_info() [Havoc
1738      Pennington]
1739    » #756 - clutter_actor_get_abs_size returns bogus values
1740    » #769 - OSX backend fails to build
1741    » #770 - OSX: passing incompatible pointer type
1742
1743 Clutter 0.5.4 (25/01/2008)
1744 ==========================
1745
1746  • List of changes between 0.5.2 and 0.5.4
1747
1748    » A clutter-x11-<major>.<minor> pkg-config file is installed along
1749      with the clutter-<major>.<minor> and clutter-<backend>-<major>.<minor>
1750      ones, for libraries and applications depending on the X11-based
1751      backends (GLX and EGLX).
1752
1753    » Textures are correctly unrealized before changing and freeing the
1754      main GL context.
1755
1756    » It is now possible to block the automatic call to clutter_main_quit()
1757      when closing the stage window using the frame controls by connecting
1758      an handler for the ::event signal on the Clutter stage and checking
1759      for the CLUTTER_DELETE event type and returning TRUE. This allows
1760      the usage of other main loops with GLib reactors (like Python's twisted)
1761      with Clutter without triggering assertions by closing the stage window.
1762
1763  • List of bugs fixed
1764
1765    » #564 - Add more precise clutter_qdivx() [Gwenole Beauchesne]
1766    » #614 - ClutterActor API inconsistencies
1767    » #640 - ClutterTexture unrealized with no GL context
1768    » #654 - Under heavy load clutter sometimes drops the last frame of
1769      a timeline [Johan Bilien]
1770    » #672 - Event handling in osx backend is broken [Tommi Komulainen]
1771    » #684 - Improve test-scale by also using anchor point [Jaap A. Haitsma]
1772    » #695 - clutter-shader: Invalid format string for
1773      gssize [Tommi Komulainen]
1774    » #696 - cogl_get_proc_address requires GLX [Tommi Komulainen]
1775    » #709 - clutter_effect_scale inconsistent with clutter_actor_set_scale
1776    » #714 - clutter_event_copy for enter/leave event generates
1777      extra unref [Neil Roberts]
1778    » #715 - Type errors in test-shader
1779    » #720 - BehaviourScale not working in python after recent
1780      API change [Josh Stewart]
1781
1782 Clutter 0.5.2 (14/01/2008)
1783 ==========================
1784
1785  • List of changes between 0.5.0 and 0.5.2
1786
1787    » ClutterModelDefault has been renamed to ClutterListModel
1788
1789    » ClutterModel now has vector-based variants for append, prepend and
1790      insert methods; these methods are useful for bindings
1791
1792    » Add units-based variant for clutter_actor_move_by()
1793
1794  • List of bugs fixed
1795
1796    » #694 - Handle GLhandleARB on OS X [Tommi Komulainen]
1797    » #700 - Fix for clutter_effect_rotate() [Neil Roberts]
1798
1799 Clutter 0.5.0 (02/01/2008)
1800 ==========================
1801
1802  • List of changes between 0.4.2 and 0.5.0
1803
1804    » New event handling system: every actor with the CLUTTER_ACTOR_REACTIVE
1805      flag set will receive events from the underlying backend; the event
1806      propagation chain will be walked in two directions (from the actor to
1807      the top-level container and back) with the ability to block it in
1808      both phases.
1809
1810    » ClutterShader, an abstraction over the programmable OpenGL pipeline.
1811
1812    » ClutterScore, an object for controlling timelines; using a score
1813      instance is possible to start multiple timelines at once, or start
1814      a timeline after another has emitted the ::complete signal.
1815
1816    » ClutterScript, an object for parsing a scene from an external file or
1817      a buffer; the scene is described using JSON (JavaScript Object Notation):
1818      every object is defined using its class and properties, and container
1819      objects can have their children defined as well. It is also possible
1820      do describe top-level objects such as timelines and behaviours, and to
1821      automatically connect signal handlers to signal names.
1822
1823    » ClutterTimelines duration can now be set in milliseconds using the
1824      :duration property; the default framerate will be used to compute the
1825      actual duration in frames. The default framerate will be set by the
1826      backend, and can be overridden by the application.
1827
1828    » ClutterTimelines direction can now be set using the :direction
1829      property; a timeline can be set to proceed forward or backward,
1830      and the direction can also be change while the timeline is still
1831      running.
1832
1833    » New, experimental OSX backend.
1834
1835    » Build environment for MS VisualStudio 2005.
1836
1837    » ClutterModel, a generic list-based model object that can be used to
1838      implement actors following the Model-Viewer-Controller design pattern.
1839      Clutter provides a default implementation of ClutterModel, called
1840      ClutterModelDefault and using the GSequence data structure from GLib
1841      to optimize insertion and look up.
1842
1843    » Add the ability to grab pointer and keyboard events: if an actor
1844      is set to have a grab it'll be the only one receiving events until
1845      it releases the grab.
1846
1847    » Add the ability for an actor to receive the key focus; an actor
1848      with key focus will always receive the key events, even if it did
1849      not acquire the keyboard grab.
1850
1851    » It is now possible to set the GL "fog" (also known as "depth cueing")
1852      effect on the ClutterStage; if the fog is enabled, actors farther
1853      away from the view point will fade into the stage background color.
1854
1855    » Each actor now has an "anchor point", a point defined in the actor's
1856      coordinate space that will be used as the origin when scaling and
1857      rotation transformations.
1858
1859    » Every pixel-based API has been doubled with a corresponding
1860      ClutterUnits-based function (postfixed with a '-u'), for instance:
1861
1862        clutter_actor_set_position() - clutter_actor_set_positionu()
1863        clutter_actor_set_size()     - clutter_actor_set_sizeu()
1864        clutter_actor_set_depth()    - clutter_actor_set_depthu()
1865
1866      This allows sub-pixel precision and device independence.
1867
1868    » The ClutterLabel actor now tries very hard to provide a sane
1869      default size, if no bounding box has been requested; this fixes
1870      the :alignment property and allows the addition of the :justify
1871      property.
1872
1873    » The SDL backend can now be compiled under win32 with MingW; this
1874      backend is still marked as experimental.
1875
1876    » The OSX backend allows the compilation of Clutter under OS X; this
1877      backend is experimental.
1878
1879  • List of bugs fixed
1880
1881    » #423 - All actors should emit events rather than just the stage
1882    » #424 - Interface definition files
1883    » #443 - ClutterModel implementation
1884    » #480 - Uninitialized variable in
1885      path_alpha_to_position() [Gwenole Beauchesne]
1886    » #511 - clutter_stage_get_actor_at_pos problem
1887    » #512 - clutter window moves when stage actor is scaled
1888    » #518 - XEMBED not supported in eglx backend
1889    » #519 - Should have an Atom cache initialized on start up
1890    » #520 - Delete after multibyte unicode chars in
1891      ClutterEntry [Tommi Komulainen]
1892    » #522 - Array out of bounds indexing [Tommi Komulainen]
1893    » #523 - cogl portability fixes [Tommi Komulainen]
1894    » #524 - missing config.h includes [Tommi Komulainen]
1895    » #525 - Redundant include in cogl/gl [Tommi Komulainen]
1896    » #531 - Extraneous "new-frame" signal generated
1897    » #532 - clutter_actor_set_scale_with_gravityx()
1898      precision [Gwenole Beauchesne]
1899    » #544 - clutter_color_to_hlsx is broken [Neil Roberts]
1900    » #546 - ClutterStageState doesn't make sense
1901    » #550 - Wanted: Set Actor's position based on center or other
1902      edges/corners of quadrangle
1903    » #557 - ClutterScript should support complex properties for third
1904      party classes
1905    » #558 - Unmerge UI definitions
1906    » #566 - ClutterEntry does not scroll the text to the
1907      right [Gwenole Beauchesne]
1908    » #577 - Inconsistent naming of behaviour properties
1909    » #580 - Fix call to cogl_enable() [Gwenole Beauchesne]
1910    » #582 - api naming inconsistence between
1911             clutter_behaviour_path_append_knots and
1912             clutter_behaviour_bspline_append
1913    » #584 - Typo on clutter_effect_rotate_x documentation page
1914    » #592 - Fix build on trunk [Gwenole Beauchesne]
1915    » #596 - ClutterTexture tileing logic is a little borked
1916    » #597 - ClutterGroups not pickable
1917    » #600 - fix ClutterLabel layout computing when no box has been set
1918    » #604 - Color param for Label constructor should be
1919      const [Jonathon Jongsma]
1920    » #606 - enable depth test in GL
1921    » #608 - Control motion events frequency
1922    » #614 - ClutterActor API inconsistencies
1923    » #616 - ClutterTexture doesn't respect width set from clutterscript
1924    » #617 - ClutterEffect Improvements
1925    » #618 - ClutterScript name/id confusion
1926    » #619 - clutter_behavior_rotate angle properties should accept
1927      negative values
1928    » #628 - clutter_actor_rotate_x() is a setter, not a modifier
1929    » #629 - There is no clutter_actor_get_position()
1930    » #634 - clutter_behaviour_path_new() documentation unclear
1931    » #637 - add depth cueing support to the stage
1932    » #645 - Fix crash in clutter_label_new_full() [Gwenole Beauchesne]
1933    » #647 - Cannot hide the stage
1934    » #648 - Hidden fullscreen stage doesn't come back as fullscreen
1935    » #652 - reference needed on actor being source of last motion_event
1936    » #661 - clutter_actor_set_width() documentation is vague
1937    » #662 - clutter_actor_set_opacity() documentation doesn't describe values
1938    » #665 - ClutterBehaviourEllipse tilts are broken
1939    » #670 - Fix clutter_container_lower_child() [Gwenole Beauchesne]
1940    » #673 - ClutterActor "captured-events" signal documentation wrong
1941    » #674 - ClutterActor::get_depth() and set_depth() vfuncs not
1942      used [Murray Cumming]
1943    » #675 - update subregions of cluttertextures
1944    » #678 - ClutterLabel size allocation still bogus
1945
1946 Clutter 0.4.0 (07/08/2007)
1947 ========================
1948
1949  • List of changes between 0.3.1 and 0.4.0
1950
1951    » Many documentation additions and improvements.
1952
1953    » Display DPI now honours on backends its can be queried.
1954
1955    » Various big endian related fixes.
1956
1957    » ClutterBehaviourEllipse and ClutterBehaviourRotate API and
1958    internals improvements.
1959
1960    » Add basic tslib support to eglnative backend (for touchscreen events)
1961
1962    » clutter_stage_get_actor_at_pos should now work on 16bpp displays.
1963
1964    » New ClutterEffect rotation calls.
1965
1966    » Allowing user resizing of the stage now optional.
1967     (implemented by glx backend only currently)
1968
1969    » ClutterEntry UTF8 fixes and improved automatic initial sizing.
1970
1971    » Make ClutterActor GInitiallyUnowned.
1972
1973    » New ClutterBox API: each box has now a colour and a margin (distance
1974      between the inner-border and the children); plus, each packed child
1975      has a padding. Margins and paddings are expressed in ClutterUnits,
1976      to ease the transition to the device independent units. You can use
1977      clutter_box_set_default_padding() if you want the same padding for
1978      each child.
1979
1980  • List of bug fixed
1981    » #390 - clutter_stage_get_actor_at_pos broken on 16bpp displays.
1982    » #398 - inconsistent type for return value of clutter_event_get_state
1983    » #403 - Critical error when removing texture actor
1984    » #404 - Solaris build error with OpenGL, missing
1985             GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB and GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
1986    » #409 - depth mismatch between visual (32) and window (24)
1987    » #407 - metadata-available signal #ifdef'ed out
1988    » #413 - Clutter compile error with Sun Studio C compiler
1989    » #426 - typo in sdl_backend
1990    » #414 - ClutterEntry invisible if size not set
1991    » #434 - clutter_color_from_pixel incorrectly interprets alpha value
1992    » #435 - clutter_color_subtract does the opposite of its documentation
1993    » #436 - clutter-behaviour-depth always perform "from deep to shallow"
1994
1995 Clutter 0.3.1 (06/07/2007)
1996 ========================
1997
1998  • List of changes between 0.3 and 0.3.1
1999    » EGL. There are now 2 experimental EGL backends;
2000      - 'eglx', the former EGL on X11 implementation (now renamed)
2001      - 'eglnative', a new EGL 'native' backend which supporting non
2002        X11 EGL implementations (i.e framebuffer).
2003
2004    » ClutterGroup now returns correct size when a child is removed.
2005
2006    » Missing redhand.png added to distro tarball (fixing tests that require
2007      it)
2008
2009    » Fix picking in ClutterBox
2010
2011    » Rectangle border creation fixed.
2012
2013    » Fix overflow in Exponential Alpha funcs.
2014
2015    » Many API documentation fixes and improvements.
2016
2017    » ClutterEffect cleanups.
2018
2019    » ClutterEntry cleanups.
2020
2021    » Check for versioned XFixes library (GLX backend).
2022
2023    » More X error traps in GLX backend.
2024
2025 Clutter 0.3 (29/06/2007)
2026 ========================
2027
2028  • List of changes between 0.2.3 and 0.3
2029    » Clutter now supports both switchable windowing system and GL backends.
2030      Window systems supported include GLX, EGL and SDL.
2031
2032      GL support includes OpenGL 1.2+ and OpenGL ES 1.1. This is
2033      provided by a small basic abstraction layer 'cogl.h'. Cogl is not
2034      yet documented - usage external to Clutter is not yet advised.
2035
2036      Backends may provide specific command line options.
2037
2038      Notes;
2039
2040      GLX
2041      ---
2042      The GLX backend is built by default and is currently the most
2043      developed, supported and featured windowing system backend. Only
2044      OpenGL is supported via GLX.
2045
2046      SDL
2047      ---
2048      Clutter has experimental support for using SDL. Open GL is supported as
2049      is OpenGL ES via Dogles (very experimental).
2050
2051      EGL
2052      ---
2053      Clutter has experimental support for using EGL. Only Open GL ES
2054      is supported by EGL.
2055
2056      EGL support assumes an EGL implementation running atop X Windows.
2057
2058      Open GL ES.
2059      -----------
2060
2061      Clutter now has experimental support for Open GL ES.
2062      Current known issues;
2063
2064      + Unrealising a ClutterTexture will not move pixel data from video
2065        into system memory but simply destroy it.
2066      + BGRA, YUV Texture data not currently supported.
2067
2068      (Use the clutter_feature API to probe for above at runtime)
2069
2070      Open Source ES implementations this has been tested against
2071      include `Vincent' and `dgles'.  Support for commerical
2072      implementations may require modifications to the configure.ac
2073      script.
2074
2075      vincent: http://ogl-es.sourceforge.net/
2076               (Also see: http://svn.o-hand.com/repos/misc/trunk/ogles/ )
2077
2078      dgles: http://developer.hybrid.fi/dgles/index.html
2079
2080    » New ClutterEffect class provides a simplified (and thus less flexible)
2081      API wrapping around behaviours, alphas and timelines.
2082    » New Behaviours - bspline, ellipsis, rotation.
2083    » New built in Alpha functions;
2084       CLUTTER_ALPHA_SINE_INC
2085       CLUTTER_ALPHA_SINE_DEC
2086       CLUTTER_ALPHA_SINE_HALF
2087       CLUTTER_ALPHA_SQUARE
2088       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_INC
2089       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_DEC
2090       CLUTTER_ALPHA_EXP_INC
2091       CLUTTER_ALPHA_EXP_DEC
2092    » New Actors and interfaces
2093      + ClutterLayout, for writing extended layout support in actors
2094      + ClutterContainer, for generic container actors
2095      + ClutterBox, ClutterVBox and ClutterHBox layout actors.
2096      + ClutterEntry, text entry actor
2097    » ClutterTexture now handles BGRA, YUV and premultiplied alpha data.
2098    » All internal math now fixed point based.
2099    » Clutter now has it own internal event queue.
2100    » ClutterStage new features;
2101      + Title property for naming in window decorations.
2102      + Perspective setting - The stages perspective can now be modified.
2103    » New Clutter_actor •project API calls allow for querying of tranformed
2104      actor vertices and points.
2105    » New Clutter Feature checks.
2106    » Initial ClutterUnit implementation for device independant positioning.
2107  • List of Bugs fixed
2108    » Various issues with very poor performance and Intel drivers.
2109    » #138 Fix typo in x rotation transform.
2110
2111 Clutter 0.2.3 (2007-04-11)
2112 ==========================
2113
2114  • List of changed between 0.2.2 and 0.2.3
2115    » Fixes to tile based textures and again clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
2116    » Implement Gravity for ClutterScaleBehaviour. [Matthew, Rob]
2117
2118 Clutter 0.2.2 (2007-03-22)
2119 ==========================
2120
2121  • List of changed between 0.2.1 and 0.2.2
2122    » Addition of basic XEMBED support for clutter stage. [Matthew]
2123    » Fixes to clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
2124    » Export clutter_group_remove_all and add associated fixes. [Matthew]
2125
2126 Clutter 0.2.1 (2007-02-07)
2127 ==========================
2128
2129  • List of changed between 0.2.0 and 0.2.1
2130    » Add even faster double to integer (and back) conversion
2131      functions. [Tomas]
2132    » Fix some errors in the fixed point sine waveform
2133      function. [Tomas]
2134    » Use fixed point math in the Pango renderer. [Tomas]
2135    » Improve the GL version check. [Matthew]
2136    » Add a square waveform function. [Emmanuele]
2137  • List of bugs fixed
2138    » #215 - macro CLUTTER_MARK() not disabled for non-debug builds
2139
2140 Clutter 0.2 (18-01-2007)
2141 ========================
2142
2143  • List of changes between 0.2 and 0.1
2144    » Bindings, GStreamer and GTK+ dependencies moved out of tree:
2145      now Clutter strictly depends on Xlibs, OpenGL and GdkPixbuf only.
2146    » Actors now have an initial floating reference; this means you
2147      don't have to explicitely unref them: every memory an actor
2148      allocates will be freed when the group containing the actor will
2149      be destroyed.
2150    » Add basic run-time detection of GL features.
2151      + Use GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB if available.
2152      + Attempt to set up sync to vblank (set CLUTTER_VBLANK=none to disable)
2153    » Add API for behaviours. A ClutterBehaviour is an object which
2154      drives a set of actors using one or more properties depending
2155      on the value of an "alpha" function.
2156      + Provide simple behaviours: ClutterBehaviourOpacity,
2157        ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourScale.
2158      + Provide simple alpha functions for ramps and sine waveforms.
2159    » Add fixed point API for embedded platforms with no FPU.
2160    » Add support for command line switches to Clutter, like debug
2161      flags and abort on warnings; also allow application to hook up
2162      into the initialisation sequence to add their own command line
2163      switches.
2164    » Add Pango GL renderer for Clutter, and use it to render text
2165      inside the ClutterLabel actor; this decrease texture memory
2166      usage.
2167    » Redo Clutter Label widget, using the new Pango renderer.
2168    » Clutter Textures do not store local pixbuf copy (of texture).
2169    » Redo group and actor scale/sizing API and functionality.
2170    » Add memory management API for ClutterColor, and string parsing.
2171  • List of bug fixed
2172    » #199 - Little group handling fix?
2173    » #198 - Detect NPOT support on more systems
2174    » #197 - Tiled textures are broken
2175    » #196 - Rebuild the examples when the library changes
2176    » #156 - clutter_actor_set_position not using the absolute size
2177    » #155 - Don't test for XInitThreads [Bastien Nocera]
2178    » #154 - Key presses not working in super-oh example [Bastien Nocera]
2179    » #152 - Misc fixes [Bastien Nocera]
2180    » #143 - Faulty ref-counting in clutter_group_remove [Frederic Riss]
2181    » #141 - Copy-pasto in clutter_media_set_volume [Frederic Riss]
2182    » #101 - No package 'x11' found -- wrong configure [Tomasz Torcz]
2183    »  #98 - Enabling trails in super-oh crashes
2184
2185 Clutter 0.1 (22/06/2006)
2186 ========================
2187
2188  • First 'official' release, expect bugs aplenty.
2189  • Contains:
2190    » Hopefully enough functionality to build things.
2191    » Basic gstreamer 0.10 video playback support.
2192    » Fairly stable API, though in no way totally stable.
2193      Expect CHANGES in future versions.
2194    » Some simple examples ( also see OPT ).
2195    » An experimental GTK-Clutter widget.
2196    » Fairly complete Python bindings.
2197    » Non complete but hopefully useful API documentation.
2198  • If you want to help out see the TODO file.