evas changelog/news fixed/up to date
[profile/ivi/evas.git] / NEWS
1 Evas 1.2.0
2
3 Changes since Evas 1.1.0:
4 -------------------------
5
6 Additions:
7
8    * Textblock now supports self-closing tags, i.e <br/>. Those should be used instead of the old <br> way.
9    * Shm engine for drawing in Wayland.
10    * evas_object_smart_callback_del_full API.
11    * Add double buffer support to the buffer engine.
12    * evas_textblock_cursor_word_start/end.
13    * evas_textblock_text_utf8_to_markup.
14    * textblock b and i tags able to be overriden by style.
15    * new api to set and get event flags
16    * events just before/after canvas rendering
17    * frame object set/get API's
18    * evas_object_name_child_find.
19    * evas_gl_config_new/free.
20    * evas_object_smart_callback_del_full.
21    * EVAS_OBJECT_POINTER_MODE_NOGRAB_NO_REPEAT_UPDOWN.
22    * EVAS_GL_OPTIONS_DIRECT.
23    * evas_object_textblock_style_user_pop/push.
24
25 Fixes:
26
27    * don't enable SSE3 if immintrin.h isn't there.
28    * clip bounds calculation rounding error.
29    * grab count negative values with weird multi-finger press/release usage.
30    * clip bug that shows up in buffer engine.
31    * disabled buggy SSE3 routines.
32    * repeat events passing between layers withing the same object.
33    * unitialized value when running generic loader.
34    * rounding of update regions in scaled image objects.
35
36 Improvements:
37
38    * use Eina_File mmap for bmp, ico, pmaps, psd, wbmp and xpm file access.
39    * textblock br and tab tags now default for newline and tab.
40    * extended pixman routine support for most software rendering routines.
41    * added tiled rotator for 32bit displays (faster).
42    * work around nvidia driver spin-using-cpu and don't use glXWaitGL()
43    * evasgl back-end for software using OSMesa.
44
45 Removal:
46
47    * Software_SDL engine is gone, use buffer engine directly.
48
49 Evas 1.1.0
50
51 Changes since Evas 1.0.0:
52 -------------------------
53
54 Additions:
55
56     * auto-align feature to textblock
57     * mixedwrap wrap mode to textblock
58     * harfbuzzsupport for shaping
59     * WBMP loader
60     * mirror mode for tables
61     * proxy abilities to image objects to choose source ro mirror
62     * speculative texture cache to the OpenGL engine to avoid texture uploads
63     * newline policy setting API to textblock
64     * evas_object_ref and evas_object_unref to defer object deletions
65     * ICO loader
66     * evas_object_image_memfile_set to load images from memory
67     * vertical alignment to textblock
68     * more shadow directions for text rendering
69     * runtime italicizing and boldening of fonts that don't have their own
70     * more bidi API support
71     * PSD loader
72     * generic external-process loader for thins like xcf, pdf, video, ps
73     * password mode to textblock
74     * GL shader disk cache to avoid re-compilng on start
75     * evas_textblock_node_format_list_get. API
76     * smart class usage count get API
77     * grid layout smart object and API
78     * evas_event_thaw_eval to help evaluate state and events on event thaw
79     * textblock support for numeric escapes like "&#x3c;" in markup
80     * evas_object_image_extension_can_load_get API
81     * evas_object_image_extension_can_load_fast_get API
82     * evas_object_image_load_orientation_get API
83     * evas_object_image_load_orientation_set API
84     * feature to allow tables to repack the same object without error
85     * API to get child packing from table
86     * is_inside implementation for polygon objects
87     * out-of-order open/close tag support in textblock markup
88     * support for quoted parameters in tags in textblock markup
89     * font_weight and font_style formats
90     * font_width font format
91     * markup tag to specify language
92     * evas_textblock_cursor_range_formats_get API
93     * evas_textblock_cursor_visible_range_get API
94     * callback prioritization support
95     * YUV 601 input support for evas_object_image_data_convert
96     * NV12 colorspace for evas image objects
97     * MT12 colorspace for evas image objects
98     * underline dashing suport to textblock
99     * API to get largest image size
100     * GL Cocoa engine
101     * Evas GL support in software backend through OSMesa
102     * API to new/free Evas_GL_Config rather than user declaring it
103     * Evas GL Direct rendering option hint to allow rendering to evas' window when possible
104
105 Fixes:
106
107     * cursor and selection handling with bidi text
108     * many general bid issues with text
109     * free bug in key grabs
110     * bug when images are scaled to massive sizes (like 1 billion pixels)
111     * BMP decode for have more pixels per line than the image does
112     * font string parsing bug if font element is too long
113     * crash bug in argb8888 to a8 conversion
114     * textblock bug with cursors in empty textblocks
115     * bug in smart calc array where some objects would be skipped
116     * static linking of BMP and TGA loaders
117     * bug when GL viewport was set with a NULL context
118     * bug when looking for vsync API due to SGI vs EXT differences
119     * bug in evas_object_del where DEL callback happened before HIDE
120     * yinversion bug on some GL surfaces
121     * BMP loader to handle alpha BMPS as solid where all alpha values are 0
122     * clipping with evas map issues
123     * bug where wrong call was used for freeing a mempool object
124     * static linking of GL engine
125     * GL engine to handle if someone uses GL contexts outside of evas
126     * bug in evas_object_textblock_text_markup_prepend that broke cursors
127     * lack of calling pre/post swap callbacks when using OpenGL-ES2
128     * some crashes with load options scaling of SVGs in 2nd pass decode
129     * segfault with evas_textblock_cursor_content_get
130     * libjpeg 8 compilation support on windows
131     * evas table to handle weighting correctly and expansion
132     * evas table to allow fractional weights, not just 0/1
133     * glyph search bug causing inconsitent return values in some cases
134     * compile when --disable-async-preload is used
135     * callback counter bug
136     * grab count and hide bug
137     * infintie loop bug when re-inserting objects during pre-render calc
138     * evas_object_image_data_convert
139     * TGA loader detects false positives less and handles alpha TGAs better
140     * repeat event flag not inherited from parent smart like pass events
141
142 Improvements:
143
144     * pre-render speed for rectangles if they are invisible
145     * code of textblock and font engine
146     * textblock layout speed
147     * speed and memory usage of textblock
148     * cache handler to also use file size, mode and sub-second timestamp
149     * textblock to re-layout only paragraphs that have changed
150     * homogenous table layout alignment and sizing
151     * textblock linebreaking by using liblinebreak
152     * image loader to drop out instantly if image file is a directory
153     * object allocation to use mempools
154     * font engine to use string objects not strings for caching purposes
155     * text to display missing unicode char instead of missing glyphs
156     * internal file code to use eina_file more
157     * jpeg loader to use eina_file
158     * jpeg encode and decode quality improved at expense of speed
159
160 Removals:
161
162     * removed quartz, cairo, qtopia and xrender engines. dead.