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[profile/ivi/clutter.git] / NEWS
1 Clutter 0.9.0 (xx/01/2009)
2 ===============================================================================
3
4  * List of changes between 0.8.6 and 0.9.0
5
6    o ClutterText is a new actor allowing text display, text editing
7      both in multi-line and single-line modes, and text selection using
8      the pointer devices and the keyboard. ClutterText supercedes both
9      ClutterLabel and ClutterEntry.
10    o ClutterClone is a new actor that allows cloning of other actors,
11      both simple and composite. ClutterClone supercedes ClutterCloneTexture.
12    o ClutterBindingPool is a new API that allows to easily add key bindings
13      to an actor.
14    o ClutterAnimation is a new API for implicit animations, similar to
15      the tweening API used in toolkits like jQuery, Tween and Flash. This
16      new API supercedes the ClutterEffect API.
17    o ClutterAlpha uses "animation modes" instead of raw function
18      pointers; it is still possible to pass alpha functions. The alpha
19      functions provided by Clutter have been removed from the public
20      API. It is possible to register global alpha functions and use
21      them though a logical id.
22    o The interval of the ClutterAlpha:alpha property has been changed
23      to a floating point value in the [ -1.0, 2.0 ] range; this allowed
24      the addition of "overshooting" easing modes.
25    o COGL now supports backface culling.
26    o The COGL-based Pango renderer is public API and it is accessible
27      to developers. It is also possible to access the PangoContext used
28      by Clutter in order to create PangoLayouts to render text.
29    o The ClutterFixed API has been moved to COGL.
30    o COGL does not depend on Clutter data types anymore.
31    o The ClutterMedia interface has been overhauled: implementations
32      now must only override the interface properties. The ranges of
33      some properties have been changed to normalized values.
34    o COGL now exposes only floating point entry points, and reserves
35      the eventual conversion to fixed point only when needed. The
36      fixed point type and macros are publicly available for developers
37      concerned about floating point operations.
38    o COGL has a new Vertex Attribues API that allows submitting an
39      extensible number of vertex attributes to OpenGL in a way that
40      does not require format conversions and allows fast re-use.
41    o COGL has a new Material API that decouples paths from fills; it
42      is possible to create an arbitrary path and fill it with a COGL
43      texture. The Material API also allows setting multiple texture
44      layers and defining the blend modes and colors.
45    o ClutterTexture has the ability to use a worker thread to asynchronously
46      load an image from a file, as long as the GLib threading support has
47      been enabled prior to calling clutter_init().
48    o Clutter now supports localization of the help output, and it
49      also supports globally setting the text direction for non left to
50      right locales.
51    o ClutterCairoTexture is a new actor that allows using Cairo
52      to draw on a ClutterTexture; since Cairo does not have an OpenGL
53      backend, the drawing is not hardware accelerated.
54    o Clutter has a unit testing suite, based on the GLib unit test
55      framework, which can be used to track regressions.
56    o A ClutterPath object has been added, and it is used by the
57      BehaviourPath. The Path object allows defining paths using a set
58      of coordinates and operations. A Path can be "painted" either using
59      COGL primitives or using Cairo primitives, allowing an easier way
60      to paint non-rectangular shaped actors.
61    o ClutterInterval is a simple object, used by ClutterAnimation, that
62      describes an interval between two values, and interpolates between
63      the initial and final values of the interval.
64
65  * List of bugs fixed since 0.8.6
66
67    o #835 - Optimize clutter_actor_real_pick()
68    o #851 - setting anchor point causes picking problem
69    o #883 - Outstanding COGL merge issues
70    o #1003 - Add clutter_actor_take_key_focus
71    o #1014 - Clutter Animation API Improvements.
72    o #1049 - Clutter doesn't support most GLSL uniforms
73    o #1051 - WebKit/Clutter product/component?
74    o #1058 - Build clutter-box2d with Clutter 0.8
75    o #1066 - Clipping regression in 0.8
76    o #1086 - virtualize stage_queue_redraw
77    o #1105 - low level access to PangoClutter
78    o #1106 - ClutterText instead of ClutterLabel and ClutterEntry
79    o #1108 - Enter/Leave events logics wrt. skipped motion events
80    o #1109 - clutter-0.8.0 fails to compile
81    o #1123 - Crash when FBO actor is used and the stage is MINIMIZED
82    o #1144 - Provide an option to load images asynchronously in ClutterTexture
83    o #1162 - Add unit testing for Clutter
84    o #1164 - Mesh API
85    o #1172 - Disjoint paths and clip to path
86    o #1189 - Backface culling
87    o #1209 - Move fixed point API in COGL
88    o #1210 - Add CoglColor API
89    o #1211 - Drop ClutterFeatureFlags usage from COGL
90    o #1212 - Allow only a single include file for Clutter
91    o #1215 - Move the Pango renderer to the public API
92    o #1219 - Clean up cogl.h
93    o #1231 - Build fails in gles flavour in revision 3442
94    o #1233 - CLUTTER_ALPHA_SINE_INC is broken in trunk
95    o #1251 - Merge the Cairo texture actor in core
96    o #1252 - Merge ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourBspline
97    o #1261 - [patch] Minimize differences between gl/cogl-texture.c and
98      gles/cogl-texture.c
99    o #1269 - mingw32 building failed at clutter-media.c
100    o #1270 - Update to mingw-cross-compile.sh
101    o #1271 - mingw compiling failed:  undefined reference to
102      `_glDrawRangeElements@24'
103    o #1284 - Return something reasonable from clutter_x11_handle_event()
104    o #1300 - clutter_score_remove and clutter_score_remove_all  are different
105      in object remove
106    o #1310 - font rendering problem
107    o #1313 - Fix computation of camera distance
108    o #1314 - clutter_sinx() is more inaccurate than it needs to be
109    o #1321 - Get Matrix in float
110    o #1323 - ClutterBehaviorDepth conflicts with other behaviors
111    o #1325 - ClutterPath to cairo_path_t conversion functions
112    o #1330 - We should not queue redraw for non-visible actors
113    o #1334 - Default value for ClutterLabel::text should be "" instead of NULL
114    o #1344 - clutter_actor_transform_stage_point gives invalid coordinates
115      for big actors
116    o #1352 - Weird cogl-pango.h includes in clutter-[entry|label].c
117    o #1354 - Floating point exception when set fps>1000 and start timeline
118    o #1361 - Unused ClutterStage::get_resolution() methods
119    o #1365 - ClutterEntry doesn't get the cursor when it should
120    o #1366 - disable-npots fails to build on mac
121    o #1380 - Return booleans from CLUTTER_ACTOR_IS_* macros
122    o #1386 - Wrong clipping dimensions for larger actors
123    o #1387 - Clarify new-frame signal emission with advance()
124    o #1388 - Clarify signal emission for advance_to_marker()
125    o #1395 - behaviour_apply and behaviour_get_nth_actor are opposite on
126      actors sequence
127    o #1397 - clutter command line is not localized.
128    o #1402 - Change default tile-waste from 64 to 63
129    o #1403 - ClutterMedia::get_uri() should return allocated string
130    o #1404 - ClutterMedia issues
131    o #1405 - Fix properties that have X11 types to be 'long'
132    o #1409 - Use G_SIGNAL_RUN_LAST with ::queue-redraw signal
133    o #1410 - [patch] Implements a generic ClutterActorClone class without fbos
134    o #1414 - avoid relayout of ClutterTexture if not syncing size
135    o #1415 - short-circuit setting same clip again
136
137 Clutter 0.8.2 (25/09/2008)
138 ===============================================================================
139
140  * List of changes between 0.8.0 and 0.8.2
141
142    o Add constructor-only properties for the :container and :actor
143      properties of ClutterChildMeta
144    o Resync the Clutter keysyms with X.org ones.
145    o Documentation fixes and improvements
146    o Allow defining ClutterColor as an object or an array inside
147      ClutterScript UI definitions
148    o Added the missing :perspective property to ClutterStage
149    o Fixed the upper and lower boundaries for ClutterUnit and
150      ClutterFixed properties
151    o Fix a bug that prevented disabling sorting on ClutterModel
152    o Fix a bug in clutter_timeline_list_markers()
153    o Queue a redraw when the clip is changed
154    o Optimize calls to push and pop the matrix when painting
155    o Add a variable to the pkgconfig file for extracting the
156      COGL backend, for configure-time checks
157    o Fix a typo in cogl_path_rel_curve_to()
158    o Fix showing the cursor after it being hidden once
159    o Add a function for obtaining Clutter's option group without
160      initializing Clutter
161
162  * List of bugs fixed since 0.8.0
163
164    o #856 - Teardown sequence is borked
165    o #945 - Clipping+fbo cloning bugs
166    o #1010 - ClutterLabel does not update the layout (again)
167    o #1020 - TFP resyncing on MapNotify/ConfigureNotify [Andy Wingo]
168    o #1033 - Manually parsing command line options prevents
169      initializing clutter
170    o #1034 - Picking doesn't work on Eee PC
171    o #1038 - Clutter 0.8 won't build due to redefined functions
172    o #1044 - cogl_get_viewport error
173    o #1047 - API documentation from release tarball is not
174      installed by "make install" [Mirco Müller]
175    o #1048 - SIGFPE in cogl_texture_set_region() with
176      nvidia [Gwenole Beauchesne]
177    o #1062 - clutter_actor_query_coords() replacement in
178      0.8 [Gwenole Beauchesne]
179    o #1069 - Warnings with ClutterScore
180    o #1071 - clutter_timeline_get_duration doesn't always work
181    o #1075 - Difficult to bind clutter_stage_new
182    o #1080 - clutter_stage_read_pixels has upside-down y coordinate
183    o #1082 - Texture bitmap is destroyed in wrong way
184    o #1085 - Cursor is in wrong position on ClutterEntry if set
185      x-align property
186    o #1090 - Label somtimes returns natural_width < min_width [Johan Bilien]
187    o #1091 - WM_MOUSEWHEEL (scroll-event) not handled
188      correctly [Roman Yazmin]
189    o #1099 - No ClutterScript API to get a list of IDs in a given
190      file [Noah Gibbs]
191    o #1100 - WM_SIZE not handled correctly, user_resize and
192      window_style correction
193    o #1103 - Two typos in clutter documentation
194    o #1121 - Setting anchor point doesn't work if set too early
195    o #1124 - Clutter causes an additional size request in each
196      allocation [Johan Bilien]
197    o #1125 - Save an extra pango_layout_get_size in many
198      cases [Johan Bilien]
199    o #1130 - CLUTTER_MOTION is not emitted when time goes
200      backwards. [Pierce Liu]
201    o #1137 - Setting the anchor point does not trigger a re-paint
202    o #1145 - Flicker on resize the window
203    o #1154 - clutter_timeout_pool_new() documentation doesn't say
204      how to free [Murray Cumming]
205
206 Clutter 0.8.0 (10/07/2008)
207 ===============================================================================
208
209  * List of changes between 0.7.6 and 0.8.0
210
211    o Assume that non-power-of-two sized textures are always supported
212      if texture-from-pixmap support is present.
213
214    o Increase documentation coverage.
215
216    o Disable the XINPUT support by default.
217
218    o Improve the behaviour of clutter_actor_get_transformed_size().
219
220    o Fix a copy-and-paste bug which broke the vertex shaders.
221
222  * List of bugs fixed since 0.7.6
223
224    o #983 - cogl-bitmap-fallback.c compiler error/warning due to cast issue
225    o #985 - MSC math.h / M_PI issue
226    o #998 - clutter always captures X input events
227    o #1000 - clutter-x11 should define gtypes for its enumerations
228    o #1004 - Fix "edge-detect" shader
229    o #1007 - Fix TFP fallback mechanism
230    o #1008 - tfp still a bit borked
231    o #1010 - ClutterLabel does not update the layout
232    o #1011 - Fix TFP fallback mechanism (take 2)
233    o #1012 - clutter_stage_read_pixels() has incorrect alpha data
234              on some (most?) cards"
235    o #1013 - Per device grabs are not obeyed in pointer device propagation.
236    o #1015 - Cloning unparented actors with FBOs doesn't work with new
237              layout code
238    o #1016 - Changing window-redirect-automatic property after creating
239              ClutterX11TexturePixmap doesn't work
240    o #1019 - clutter-frame-source.h not included by clutter.h
241    o #1022 - extern inline functions in clutter-fixed.h
242    o #1033 - Manually parsing command line options prevents initializing
243              Clutter
244
245 Clutter 0.7.6 (27/06/2008)
246 ===============================================================================
247
248  * List of changes between 0.7.4 and 0.7.6
249
250    o Removed the ClutterBackend::get_display_size() and wrappers.
251
252    o Verify that the vertex shaders are successfully compiled when binding
253      them.
254
255    o Increase safety of the ClutterGLXTexturePixmap
256
257  * List of bugs fixed since 0.7.4
258
259    o #993 - Underline colors are sometimes wrong
260
261 Clutter 0.7.4 (25/06/2008), "Killer Koi"
262 ===============================================================================
263
264  * List of changes between 0.7.2 and 0.7.4
265
266    o Fix the ClutterEntry actor after the clip API changes in COGL.
267
268    o Update the shaders generated for GLES 2.0.
269
270    o Add the ability to add search paths and look up files from
271      ClutterScript. This allows defining directories to store the
272      images to be loaded by a ClutterTexture.
273
274    o Fix the GLES 1.1 support.
275
276    o Warn if no usable pointer device are available on X11 backends.
277
278    o Improve the request for the best pixel format on win32.
279
280    o Fix a regression when sizing the ClutterStage on backends that
281      only support fixed size stages; now setting any size will result
282      in Clutter ignoring the request, like it happened in Clutter 0.6.
283
284    o Add a method to ClutterBackend to retrieve the display size.
285
286    o Fix clutter_sinx() for angles > CFX_2PI - CFX_ONE.
287
288  * List of bugs fixed
289
290    o #833 - ClutterEntry should clip glyphs rather than itself
291    o #858 - Support for multiple devices (using XINPUT)
292    o #879 - sampler2DRect used by test-shader.c doen't work with non-rect textures
293    o #979 - Wrong call convension for SwapIntervalProc in win32 backend
294    o #987 - clutter-event.c c99 variable declaration
295    o #988 - cursor position wrong with multibyte invisible char
296    o #989 - Add a search path for clutter script assets
297
298 Clutter 0.7.2 (23/06/2008), "Kedoke"
299 ===============================================================================
300
301  * List of changes between 0.7.0 and 0.7.2
302
303    o ClutterTexture has a new :keep-aspect-ratio property; when it is set
304      to TRUE the texture will return a preferred width maintaining the
305      aspect ratio with the given height and a preferred height maintaining
306      the aspect ratio with the given width. This allows to set the width or
307      the height and have the texture automatically request the height or the
308      width respectively while maintaining the aspect ratio of the original
309      image.
310
311    o Added XINPUT support on the X11 backends; this provides an initial
312      support for multiple input devices. The API is X11-specific, and
313      provides support for querying at run-time support for XINPUT, for
314      getting a list of input devices and for getting the type of each
315      input device. 
316  
317    o The 'fruity' backend also features multiple device support.
318
319  * List of bugs fixed
320
321    o #816 - clutter_actor_request_coords() should take a const box.
322    o #836 - Optimize clutter_label_query_coords()
323    o #905 - Paint cursor directly
324    o #918 - Group doesn't clip if it's children are clipped
325    o #953 - Actors are not hidden before unrealized or disposed
326    o #960 - PangoContext creation code should not be duplicated
327    o #970 - clutter_actor_get_paint_area confusion
328    o #971 - Minor ClutterActor cleanups
329    o #972 - Better parenting
330    o #973 - unreffing ClutterScore may segfault
331    o #981 - clutter_stage_read_pixels temprow fix
332    o #982 - __COGL_GET_CONTEXT MS compiler issue
333    o #984 - pango_clutter_render_layout() declared void
334
335 Clutter 0.7.0 (13/06/2008), "Booska"
336 ===============================================================================
337
338  * List of changes between 0.6 and 0.7.0
339
340    o COGL, the underlying GL abstraction layer in Clutter, has been
341      completely rewritten from the ground up. Its no longer a conceptual
342      hack but a documented, fully featured library pretty much in its
343      own right. COGL abstracts over Open GL, Open GL ES 1.1 and now
344      OpenGL ES 2.0, providing a smart uniform API over these libraries
345      with various utility features such as texture tiling abstractions,
346      paths and primitive rendering, FBO, shaders, etc.
347
348    o Clutter now provides an experimental backend for the Apple(tm)
349      iPhone and iPod Touch families of products.
350
351    o The Windows platform is now natively supported instead of
352      relying on the SDL libraries. The win32 backend is still
353      experimental.
354
355    o The X11 based backends now feature support for Actors that wrap
356      external X drawables (i.e the texture-from-pixmap extension and
357      fallbacks)
358
359    o Clutter now seamlessly supports multiple stages on the backends
360      that allow this feature.
361
362    o The custom Pango renderer has been completely rewritten, now using
363      the more modern and maintained PangoCairo (instead of FT2), and avoids
364      nasty subclassing hacks, supports smooth fast scaling of text, has
365      many edge case issues fixed and it still is very efficient (using
366      a texture glyph cache). It is even a little bit faster.
367
368    o Better texture support, timeline improvements, ClutterLabel and
369      ClutterEntry improvements, and container child properties are among
370      the new features - too many to fit in the NEWS file.
371
372  * List of bug fixes
373
374    o #358 - "window resizing doesn't show scaled stage"
375    o #425 - "COGL enhancements"
376    o #439 - "timing related pong lockup due to timeline_rewind somtimes
377             being ignored by timeline_timeout_func"
378    o #450 - "ClutterScore API enhancements"
379    o #641 - "add markers to timelines"
380    o #666 - "Large font size leads to missing ""W"" and wrong ""J"" character"
381    o #713 - "texture from pixmap"
382    o #791 - "default actors to visible"
383    o #800 - "CLUTTER_ALPHA_EXP_INC overflows"
384    o #804 - "clutter_actor_get_opacity returns composited alpha"
385    o #810 - "100 % CPU load with clutter_main()"
386    o #815 - "Split up request
387    o #816 - "clutter_actor_request_coords() should take a const box."
388    o #822 - "Fix clutter_actor_lower()"
389    o #823 - "Clean-up GLism's in clutter-core (below cogl)"
390    o #824 - "ClutterEntry should handle its own key events"
391    o #825 - "Removes GLisms from clutter-main.c"
392    o #831 - "configure.ac missing osx flavour help"
393    o #834 - "add ability to set anchor in json"
394    o #836 - "Optimize clutter_label_query_coords()"
395    o #839 - "Crash if put cursor over topmost pixel"
396    o #840 - "Implement prepare-paint and finish-paint signals."
397    o #848 - "Events dispatch doesn't work in GLX Xephyr"
398    o #850 - "Impossible to set ClutterRectangle border opacity to a value
399             different from the surface opacity"
400    o #857 - "cogl_color doesn't work in PowerVR PC Viewer"
401    o #860 - "ClutterAlpha leaks"
402    o #864 - "Allow instantiating and subclassing of ClutterStage"
403    o #871 - "Two problems with closing stages"
404    o #873 - "clutter_x11/glx_texture_pixmap issues"
405    o #874 - "Clipping on GL ES"
406    o #875 - "Clutter Label Issues"
407    o #881 - "Timelines require precise system timing"
408    o #882 - "Allow child properties for containers implementing the
409             ClutterContainer interface"
410    o #884 - "Add clutter_alpha_set_closure"
411    o #889 - "Error when building clutter-ivan with eglx"
412    o #891 - "assertion failed when test-behave exits"
413    o #892 - "Incorrect results using  rotation-[center|angle] properties"
414    o #894 - "Artifacts with the pango renderer"
415    o #900 - "clutter_actor_lower() and friends do not queue redraw"
416    o #906 - "Implement timing of the events"
417    o #908 - "Support transform from G_TYPE_INT to ClutterUnit"
418    o #909 - "OSX: missing NULL pointer handling"
419    o #910 - "OSX: missing memory pool"
420    o #911 - "OSX: add multistage support"
421    o #912 - "Invalid use of int* as parameter for glGetIntegerv"
422    o #913 - "cogl fails to build on OSX"
423    o #914 - "ClutterEntry is confused about characters vs. bytes"
424    o #915 - "clutter_entry_set_max_length(-1) misbehaves"
425    o #916 - "ClutterKeyEvent:unicode_value is ignored"
426    o #919 - "Replacement pango renderer"
427    o #927 - "Created ports for clutter
428    o #928 - "Reparenting a child that itself is a container doesn't work"
429    o #930 - "add support for quartz imagebackend"
430    o #931 - "suspicious size allocation for pixel data"
431    o #933 - ""X Error of failed request" when attempting to call
432             clutter_actor_request_coords()"
433    o #934 - "Update clutter-tutorial to build with clutter from svn trunk."
434    o #947 - "Destroying a stage is messy"
435    o #948 - "Remove texture rectangle support"
436    o #950 - "AltGr not handled"
437    o #951 - "Fix clutter_entry_init() in trunk"
438    o #952 - "Fix test-textures in trunk"
439    o #953 - "Actors are not hidden before unrealized or disposed"
440    o #955 - "ClutterLabel is missing fallback resolution handling"
441    o #959 - "Multiple minor improvements"
442    o #960 - "PangoContext creation code should not be duplicated"
443    o #961 - "Fails to build on OSX (query/request_coords is gone)"
444    o #964 - """unrealized"" signal of ClutterActor wrongly named"
445
446 Clutter 0.6.0 (18/02/2008)
447 ==========================
448
449  * List of changes between 0.5.6 and 0.6.0
450
451    o New documentation sections inside the API reference, describing
452      the animation framework.
453
454    o New API in ClutterActor for computing the actor's vertices in
455      the plane of a given ancestor and accessors to query whether an
456      actor is scaled or rotated
457
458  * List of bug fixed
459
460    o #613 - Extend point transformation API
461    o #779 - Rounding error in ClutterBehaviourScale [Havoc Pennington]
462    o #787 - tiled textures are broken
463    o #796 - segmentation fault when setting label text
464
465 Clutter 0.5.6 (11/02/2008)
466 ==========================
467
468  * List of changes between 0.5.4 and 0.5.6
469
470    o Reverted a last minute change in the depth sorting function of
471      ClutterGroup.
472
473    o Added the clutter_actor_move_anchor_point() family of functions,
474      which will set the anchor point at the given coordinates while
475      adjusting the actor postion so that the relative position of the
476      actor toward its parent remains the same.
477
478    o Provide a fallback for finding the Clutter alpha functions inside
479      a UI definition for ClutterScript in case g_module_open() fails.
480
481    o Add initial Frame Buffer Objects support in ClutterTexture; using
482      FBOs, where supported by the hardware and drivers, it's possible to
483      create a ClutterTexture from any actor.
484
485  * List of bugs fixed
486
487    o #386 - Stage is white unless a timeline is present
488    o #439 - timing related pong lockup due to timeline rewind...
489    o #440 - 1 pixel line flickering
490    o #442 - Shader support
491    o #451 - Improve font rendering quality (Pango)
492    o #452 - Textures are shown with distortion on Solaris/SPARC
493    o #526 - OSX backend
494    o #533 - Clutter stage is not shown under some conditions
495    o #540 - ClutterStage isn't always respecting requests to change size
496    o #549 - Backend offscreen API is broken
497    o #613 - Extend point transformation API
498    o #635 - Fix buffer overflow in clutter_texture_get_pixbuf() [Gwenole
499      Beauchesne]
500    o #643 - Superfluous "filter-quality" setting in texture_upload_data()?
501      [Gwenole Beauchesne]
502    o #689 - Rotating actor through layers does not handle opacity
503      correctly [Josh Stewart]
504    o #710 - Make "box-blur" test shader work in some way [Gwenole Beauchesne]
505    o #719 - X11 backend does not check window field in events [Havoc
506      Pennington]
507    o #724 - ClutterLabel reports wrong height when lines > 1
508    o #749 - "reactive" property does not change
509    o #751 - missing XSync in clutter-event-x11.c:xembed_set_info() [Havoc
510      Pennington]
511    o #756 - clutter_actor_get_abs_size returns bogus values
512    o #769 - OSX backend fails to build
513    o #770 - OSX: passing incompatible pointer type
514
515 Clutter 0.5.4 (25/01/2008)
516 ==========================
517
518  * List of changes between 0.5.2 and 0.5.4
519
520    o A clutter-x11-<major>.<minor> pkg-config file is installed along
521      with the clutter-<major>.<minor> and clutter-<backend>-<major>.<minor>
522      ones, for libraries and applications depending on the X11-based
523      backends (GLX and EGLX).
524
525    o Textures are correctly unrealized before changing and freeing the
526      main GL context.
527
528    o It is now possible to block the automatic call to clutter_main_quit()
529      when closing the stage window using the frame controls by connecting
530      an handler for the ::event signal on the Clutter stage and checking
531      for the CLUTTER_DELETE event type and returning TRUE. This allows
532      the usage of other main loops with GLib reactors (like Python's twisted)
533      with Clutter without triggering assertions by closing the stage window.
534
535  * List of bugs fixed
536
537    o #564 - Add more precise clutter_qdivx() [Gwenole Beauchesne]
538    o #614 - ClutterActor API inconsistencies
539    o #640 - ClutterTexture unrealized with no GL context
540    o #654 - Under heavy load clutter sometimes drops the last frame of
541      a timeline [Johan Bilien]
542    o #672 - Event handling in osx backend is broken [Tommi Komulainen]
543    o #684 - Improve test-scale by also using anchor point [Jaap A. Haitsma]
544    o #695 - clutter-shader: Invalid format string for
545      gssize [Tommi Komulainen]
546    o #696 - cogl_get_proc_address requires GLX [Tommi Komulainen]
547    o #709 - clutter_effect_scale inconsistent with clutter_actor_set_scale
548    o #714 - clutter_event_copy for enter/leave event generates
549      extra unref [Neil Roberts]
550    o #715 - Type errors in test-shader
551    o #720 - BehaviourScale not working in python after recent
552      API change [Josh Stewart]
553
554 Clutter 0.5.2 (14/01/2008)
555 ==========================
556
557  * List of changes between 0.5.0 and 0.5.2
558
559    o ClutterModelDefault has been renamed to ClutterListModel
560
561    o ClutterModel now has vector-based variants for append, prepend and
562      insert methods; these methods are useful for bindings
563
564    o Add units-based variant for clutter_actor_move_by()
565
566  * List of bugs fixed
567
568    o #694 - Handle GLhandleARB on OS X [Tommi Komulainen]
569    o #700 - Fix for clutter_effect_rotate() [Neil Roberts]
570
571 Clutter 0.5.0 (02/01/2008)
572 ==========================
573
574  * List of changes between 0.4.2 and 0.5.0
575
576    o New event handling system: every actor with the CLUTTER_ACTOR_REACTIVE
577      flag set will receive events from the underlying backend; the event
578      propagation chain will be walked in two directions (from the actor to
579      the top-level container and back) with the ability to block it in
580      both phases.
581
582    o ClutterShader, an abstraction over the programmable OpenGL pipeline.
583
584    o ClutterScore, an object for controlling timelines; using a score
585      instance is possible to start multiple timelines at once, or start
586      a timeline after another has emitted the ::complete signal.
587
588    o ClutterScript, an object for parsing a scene from an external file or
589      a buffer; the scene is described using JSON (JavaScript Object Notation):
590      every object is defined using its class and properties, and container
591      objects can have their children defined as well. It is also possible
592      do describe top-level objects such as timelines and behaviours, and to
593      automatically connect signal handlers to signal names.
594
595    o ClutterTimelines duration can now be set in milliseconds using the
596      :duration property; the default framerate will be used to compute the
597      actual duration in frames. The default framerate will be set by the
598      backend, and can be overridden by the application.
599
600    o ClutterTimelines direction can now be set using the :direction
601      property; a timeline can be set to proceed forward or backward,
602      and the direction can also be change while the timeline is still
603      running.
604
605    o New, experimental OSX backend.
606
607    o Build environment for MS VisualStudio 2005.
608
609    o ClutterModel, a generic list-based model object that can be used to
610      implement actors following the Model-Viewer-Controller design pattern.
611      Clutter provides a default implementation of ClutterModel, called
612      ClutterModelDefault and using the GSequence data structure from GLib
613      to optimize insertion and look up.
614
615    o Add the ability to grab pointer and keyboard events: if an actor
616      is set to have a grab it'll be the only one receiving events until
617      it releases the grab.
618
619    o Add the ability for an actor to receive the key focus; an actor
620      with key focus will always receive the key events, even if it did
621      not acquire the keyboard grab.
622
623    o It is now possible to set the GL "fog" (also known as "depth cueing")
624      effect on the ClutterStage; if the fog is enabled, actors farther
625      away from the view point will fade into the stage background color.
626
627    o Each actor now has an "anchor point", a point defined in the actor's
628      coordinate space that will be used as the origin when scaling and
629      rotation transformations.
630
631    o Every pixel-based API has been doubled with a corresponding
632      ClutterUnits-based function (postfixed with a '-u'), for instance:
633
634        clutter_actor_set_position() - clutter_actor_set_positionu()
635        clutter_actor_set_size()     - clutter_actor_set_sizeu()
636        clutter_actor_set_depth()    - clutter_actor_set_depthu()
637
638      This allows sub-pixel precision and device independence.
639
640    o The ClutterLabel actor now tries very hard to provide a sane
641      default size, if no bounding box has been requested; this fixes
642      the :alignment property and allows the addition of the :justify
643      property.
644
645    o The SDL backend can now be compiled under win32 with MingW; this
646      backend is still marked as experimental.
647
648    o The OSX backend allows the compilation of Clutter under OS X; this
649      backend is experimental.
650
651  * List of bugs fixed
652
653    o #423 - All actors should emit events rather than just the stage
654    o #424 - Interface definition files
655    o #443 - ClutterModel implementation
656    o #480 - Uninitialized variable in
657      path_alpha_to_position() [Gwenole Beauchesne]
658    o #511 - clutter_stage_get_actor_at_pos problem
659    o #512 - clutter window moves when stage actor is scaled
660    o #518 - XEMBED not supported in eglx backend
661    o #519 - Should have an Atom cache initialized on start up
662    o #520 - Delete after multibyte unicode chars in
663      ClutterEntry [Tommi Komulainen]
664    o #522 - Array out of bounds indexing [Tommi Komulainen]
665    o #523 - cogl portability fixes [Tommi Komulainen]
666    o #524 - missing config.h includes [Tommi Komulainen]
667    o #525 - Redundant include in cogl/gl [Tommi Komulainen]
668    o #531 - Extraneous "new-frame" signal generated
669    o #532 - clutter_actor_set_scale_with_gravityx()
670      precision [Gwenole Beauchesne]
671    o #544 - clutter_color_to_hlsx is broken [Neil Roberts]
672    o #546 - ClutterStageState doesn't make sense
673    o #550 - Wanted: Set Actor's position based on center or other
674      edges/corners of quadrangle
675    o #557 - ClutterScript should support complex properties for third
676      party classes
677    o #558 - Unmerge UI definitions
678    o #566 - ClutterEntry does not scroll the text to the
679      right [Gwenole Beauchesne]
680    o #577 - Inconsistent naming of behaviour properties
681    o #580 - Fix call to cogl_enable() [Gwenole Beauchesne]
682    o #582 - api naming inconsistence between
683             clutter_behaviour_path_append_knots and
684             clutter_behaviour_bspline_append
685    o #584 - Typo on clutter_effect_rotate_x documentation page
686    o #592 - Fix build on trunk [Gwenole Beauchesne]
687    o #596 - ClutterTexture tileing logic is a little borked 
688    o #597 - ClutterGroups not pickable
689    o #600 - fix ClutterLabel layout computing when no box has been set
690    o #604 - Color param for Label constructor should be
691      const [Jonathon Jongsma]
692    o #606 - enable depth test in GL
693    o #608 - Control motion events frequency
694    o #614 - ClutterActor API inconsistencies
695    o #616 - ClutterTexture doesn't respect width set from clutterscript
696    o #617 - ClutterEffect Improvements
697    o #618 - ClutterScript name/id confusion
698    o #619 - clutter_behavior_rotate angle properties should accept
699      negative values
700    o #628 - clutter_actor_rotate_x() is a setter, not a modifier
701    o #629 - There is no clutter_actor_get_position()
702    o #634 - clutter_behaviour_path_new() documentation unclear
703    o #637 - add depth cueing support to the stage
704    o #645 - Fix crash in clutter_label_new_full() [Gwenole Beauchesne]
705    o #647 - Cannot hide the stage
706    o #648 - Hidden fullscreen stage doesn't come back as fullscreen
707    o #652 - reference needed on actor being source of last motion_event
708    o #661 - clutter_actor_set_width() documentation is vague
709    o #662 - clutter_actor_set_opacity() documentation doesn't describe values
710    o #665 - ClutterBehaviourEllipse tilts are broken
711    o #670 - Fix clutter_container_lower_child() [Gwenole Beauchesne]
712    o #673 - ClutterActor "captured-events" signal documentation wrong
713    o #674 - ClutterActor::get_depth() and set_depth() vfuncs not
714      used [Murray Cumming]
715    o #675 - update subregions of cluttertextures
716    o #678 - ClutterLabel size allocation still bogus
717
718 Clutter 0.4.0 (07/08/2007)
719 ========================
720
721  * List of changes between 0.3.1 and 0.4.0
722
723    o Many documentation additions and improvements.
724
725    o Display DPI now honours on backends its can be queried.
726
727    o Various big endian related fixes.
728
729    o ClutterBehaviourEllipse and ClutterBehaviourRotate API and
730    internals improvements.
731
732    o Add basic tslib support to eglnative backend (for touchscreen events)
733
734    o clutter_stage_get_actor_at_pos should now work on 16bpp displays.
735
736    o New ClutterEffect rotation calls.
737
738    o Allowing user resizing of the stage now optional.
739     (implemented by glx backend only currently)
740
741    o ClutterEntry UTF8 fixes and improved automatic initial sizing.
742
743    o Make ClutterActor GInitiallyUnowned.
744
745    o New ClutterBox API: each box has now a colour and a margin (distance
746      between the inner-border and the children); plus, each packed child
747      has a padding. Margins and paddings are expressed in ClutterUnits,
748      to ease the transition to the device independent units. You can use
749      clutter_box_set_default_padding() if you want the same padding for
750      each child.
751
752  * List of bug fixed
753    o #390 - clutter_stage_get_actor_at_pos broken on 16bpp displays.
754    o #398 - inconsistent type for return value of clutter_event_get_state
755    o #403 - Critical error when removing texture actor
756    o #404 - Solaris build error with OpenGL, missing
757             GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB and GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
758    o #409 - depth mismatch between visual (32) and window (24)
759    o #407 - metadata-available signal #ifdef'ed out
760    o #413 - Clutter compile error with Sun Studio C compiler
761    o #426 - typo in sdl_backend
762    o #414 - ClutterEntry invisible if size not set
763    o #434 - clutter_color_from_pixel incorrectly interprets alpha value
764    o #435 - clutter_color_subtract does the opposite of its documentation
765    o #436 - clutter-behaviour-depth always perform "from deep to shallow"
766
767 Clutter 0.3.1 (06/07/2007)
768 ========================
769
770  * List of changes between 0.3 and 0.3.1
771    o EGL. There are now 2 experimental EGL backends;
772      - 'eglx', the former EGL on X11 implementation (now renamed)
773      - 'eglnative', a new EGL 'native' backend which supporting non
774        X11 EGL implementations (i.e framebuffer).
775
776    o ClutterGroup now returns correct size when a child is removed.
777
778    o Missing redhand.png added to distro tarball (fixing tests that require
779      it)
780
781    o Fix picking in ClutterBox
782
783    o Rectangle border creation fixed.
784
785    o Fix overflow in Exponential Alpha funcs.
786
787    o Many API documentation fixes and improvements.
788
789    o ClutterEffect cleanups.
790
791    o ClutterEntry cleanups.
792
793    o Check for versioned XFixes library (GLX backend).
794
795    o More X error traps in GLX backend.
796
797 Clutter 0.3 (29/06/2007)
798 ========================
799
800  * List of changes between 0.2.3 and 0.3
801    o Clutter now supports both switchable windowing system and GL backends.
802      Window systems supported include GLX, EGL and SDL.
803
804      GL support includes OpenGL 1.2+ and OpenGL ES 1.1. This is
805      provided by a small basic abstraction layer 'cogl.h'. Cogl is not
806      yet documented - usage external to Clutter is not yet advised.
807
808      Backends may provide specific command line options.
809
810      Notes;
811
812      GLX
813      ---
814      The GLX backend is built by default and is currently the most
815      developed, supported and featured windowing system backend. Only
816      OpenGL is supported via GLX.
817
818      SDL
819      ---
820      Clutter has experimental support for using SDL. Open GL is supported as
821      is OpenGL ES via Dogles (very experimental).
822
823      EGL
824      ---
825      Clutter has experimental support for using EGL. Only Open GL ES
826      is supported by EGL.
827
828      EGL support assumes an EGL implementation running atop X Windows.
829
830      Open GL ES.
831      -----------
832
833      Clutter now has experimental support for Open GL ES.
834      Current known issues;
835
836      + Unrealising a ClutterTexture will not move pixel data from video
837        into system memory but simply destroy it.
838      + BGRA, YUV Texture data not currently supported.
839
840      (Use the clutter_feature API to probe for above at runtime)
841
842      Open Source ES implementations this has been tested against
843      include `Vincent' and `dgles'.  Support for commerical
844      implementations may require modifications to the configure.ac
845      script.
846
847      vincent: http://ogl-es.sourceforge.net/
848               (Also see: http://svn.o-hand.com/repos/misc/trunk/ogles/ )
849
850      dgles: http://developer.hybrid.fi/dgles/index.html
851
852    o New ClutterEffect class provides a simplified (and thus less flexible)
853      API wrapping around behaviours, alphas and timelines.
854    o New Behaviours - bspline, ellipsis, rotation.
855    o New built in Alpha functions;
856       CLUTTER_ALPHA_SINE_INC
857       CLUTTER_ALPHA_SINE_DEC
858       CLUTTER_ALPHA_SINE_HALF
859       CLUTTER_ALPHA_SQUARE
860       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_INC
861       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_DEC
862       CLUTTER_ALPHA_EXP_INC
863       CLUTTER_ALPHA_EXP_DEC
864    o New Actors and interfaces
865      + ClutterLayout, for writing extended layout support in actors
866      + ClutterContainer, for generic container actors
867      + ClutterBox, ClutterVBox and ClutterHBox layout actors.
868      + ClutterEntry, text entry actor
869    o ClutterTexture now handles BGRA, YUV and premultiplied alpha data.
870    o All internal math now fixed point based.
871    o Clutter now has it own internal event queue.
872    o ClutterStage new features;
873      + Title property for naming in window decorations.
874      + Perspective setting - The stages perspective can now be modified.
875    o New Clutter_actor *project API calls allow for querying of tranformed
876      actor vertices and points.
877    o New Clutter Feature checks.
878    o Initial ClutterUnit implementation for device independant positioning.
879  * List of Bugs fixed
880    o Various issues with very poor performance and Intel drivers.
881    o #138 Fix typo in x rotation transform.
882
883 Clutter 0.2.3 (2007-04-11)
884 ==========================
885
886  * List of changed between 0.2.2 and 0.2.3
887    o Fixes to tile based textures and again clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
888    o Implement Gravity for ClutterScaleBehaviour. [Matthew, Rob]
889
890 Clutter 0.2.2 (2007-03-22)
891 ==========================
892
893  * List of changed between 0.2.1 and 0.2.2
894    o Addition of basic XEMBED support for clutter stage. [Matthew]
895    o Fixes to clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
896    o Export clutter_group_remove_all and add associated fixes. [Matthew]
897
898 Clutter 0.2.1 (2007-02-07)
899 ==========================
900
901  * List of changed between 0.2.0 and 0.2.1
902    o Add even faster double to integer (and back) conversion
903      functions. [Tomas]
904    o Fix some errors in the fixed point sine waveform
905      function. [Tomas]
906    o Use fixed point math in the Pango renderer. [Tomas]
907    o Improve the GL version check. [Matthew]
908    o Add a square waveform function. [Emmanuele]
909  * List of bugs fixed
910    o #215 - macro CLUTTER_MARK() not disabled for non-debug builds
911
912 Clutter 0.2 (18-01-2007)
913 ========================
914
915  * List of changes between 0.2 and 0.1
916    o Bindings, GStreamer and GTK+ dependencies moved out of tree:
917      now Clutter strictly depends on Xlibs, OpenGL and GdkPixbuf only.
918    o Actors now have an initial floating reference; this means you
919      don't have to explicitely unref them: every memory an actor
920      allocates will be freed when the group containing the actor will
921      be destroyed.
922    o Add basic run-time detection of GL features.
923      + Use GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB if available.
924      + Attempt to set up sync to vblank (set CLUTTER_VBLANK=none to disable)
925    o Add API for behaviours. A ClutterBehaviour is an object which
926      drives a set of actors using one or more properties depending
927      on the value of an "alpha" function.
928      + Provide simple behaviours: ClutterBehaviourOpacity,
929        ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourScale.
930      + Provide simple alpha functions for ramps and sine waveforms.
931    o Add fixed point API for embedded platforms with no FPU.
932    o Add support for command line switches to Clutter, like debug
933      flags and abort on warnings; also allow application to hook up
934      into the initialisation sequence to add their own command line
935      switches.
936    o Add Pango GL renderer for Clutter, and use it to render text
937      inside the ClutterLabel actor; this decrease texture memory
938      usage.
939    o Redo Clutter Label widget, using the new Pango renderer.
940    o Clutter Textures do not store local pixbuf copy (of texture).
941    o Redo group and actor scale/sizing API and functionality.
942    o Add memory management API for ClutterColor, and string parsing.
943  * List of bug fixed
944    o #199 - Little group handling fix?
945    o #198 - Detect NPOT support on more systems
946    o #197 - Tiled textures are broken
947    o #196 - Rebuild the examples when the library changes
948    o #156 - clutter_actor_set_position not using the absolute size
949    o #155 - Don't test for XInitThreads [Bastien Nocera]
950    o #154 - Key presses not working in super-oh example [Bastien Nocera]
951    o #152 - Misc fixes [Bastien Nocera]
952    o #143 - Faulty ref-counting in clutter_group_remove [Frederic Riss]
953    o #141 - Copy-pasto in clutter_media_set_volume [Frederic Riss]
954    o #101 - No package 'x11' found -- wrong configure [Tomasz Torcz]
955    o  #98 - Enabling trails in super-oh crashes
956
957 Clutter 0.1 (22/06/2006)
958 ========================
959
960  * First 'official' release, expect bugs aplenty.
961  * Contains:
962    o Hopefully enough functionality to build things.
963    o Basic gstreamer 0.10 video playback support.
964    o Fairly stable API, though in no way totally stable.
965      Expect CHANGES in future versions.
966    o Some simple examples ( also see OPT ).
967    o An experimental GTK-Clutter widget.
968    o Fairly complete Python bindings.
969    o Non complete but hopefully useful API documentation.
970  * If you want to help out see the TODO file.