2008-06-23 Emmanuele Bassi <ebassi@openedhand.com>
[profile/ivi/clutter.git] / NEWS
1 Clutter 0.7.2 (23/06/2008), "Kedoke"
2 ===============================================================================
3
4  * List of changes between 0.7.0 and 0.7.2
5
6    o ClutterTexture has a new :keep-aspect-ratio property; when it is set
7      to TRUE the texture will return a preferred width maintaining the
8      aspect ratio with the given height and a preferred height maintaining
9      the aspect ratio with the given width. This allows to set the width or
10      the height and have the texture automatically request the height or the
11      width respectively while maintaining the aspect ratio of the original
12      image.
13
14    o Added XINPUT support on the X11 backends; this provides an initial
15      support for multiple input devices. The API is X11-specific, and
16      provides support for querying at run-time support for XINPUT, for
17      getting a list of input devices and for getting the type of each
18      input device.
19
20  * List of bugs fixed
21
22    o #816 - clutter_actor_request_coords() should take a const box.
23    o #836 - Optimize clutter_label_query_coords()
24    o #905 - Paint cursor directly
25    o #918 - Group doesn't clip if it's children are clipped
26    o #953 - Actors are not hidden before unrealized or disposed
27    o #960 - PangoContext creation code should not be duplicated
28    o #970 - clutter_actor_get_paint_area confusion
29    o #971 - Minor ClutterActor cleanups
30    o #972 - Better parenting
31    o #973 - unreffing ClutterScore may segfault
32    o #981 - clutter_stage_read_pixels temprow fix
33    o #982 - __COGL_GET_CONTEXT MS compiler issue
34    o #984 - pango_clutter_render_layout() declared void
35
36 Clutter 0.7.0 (13/06/2008), "Booska"
37 ===============================================================================
38
39  * List of changes between 0.6 and 0.7.2
40
41    o COGL, the underlying GL abstraction layer in Clutter, has been
42      completely rewritten from the ground up. Its no longer a conceptual
43      hack but a documented, fully featured library pretty much in its
44      own right. COGL abstracts over Open GL, Open GL ES 1.1 and now
45      OpenGL ES 2.0, providing a smart uniform API over these libraries
46      with various utility features such as texture tiling abstractions,
47      paths and primitive rendering, FBO, shaders, etc.
48
49    o Clutter now provides an experimental backend for the Apple(tm)
50      iPhone and iPod Touch families of products.
51
52    o The Windows platform is now natively supported instead of
53      relying on the SDL libraries. The win32 backend is still
54      experimental.
55
56    o The X11 based backends now feature support for Actors that wrap
57      external X drawables (i.e the texture-from-pixmap extension and
58      fallbacks)
59
60    o Clutter now seamlessly supports multiple stages on the backends
61      that allow this feature.
62
63    o The custom Pango renderer has been completely rewritten, now using
64      the more modern and maintained PangoCairo (instead of FT2), and avoids
65      nasty subclassing hacks, supports smooth fast scaling of text, has
66      many edge case issues fixed and it still is very efficient (using
67      a texture glyph cache). It is even a little bit faster.
68
69    o Better texture support, timeline improvements, ClutterLabel and
70      ClutterEntry improvements, and container child properties are among
71      the new features - too many to fit in the NEWS file.
72
73  * List of bug fixes
74
75    o #358 - "window resizing doesn't show scaled stage"
76    o #425 - "COGL enhancements"
77    o #439 - "timing related pong lockup due to timeline_rewind somtimes
78             being ignored by timeline_timeout_func"
79    o #450 - "ClutterScore API enhancements"
80    o #641 - "add markers to timelines"
81    o #666 - "Large font size leads to missing ""W"" and wrong ""J"" character"
82    o #713 - "texture from pixmap"
83    o #791 - "default actors to visible"
84    o #800 - "CLUTTER_ALPHA_EXP_INC overflows"
85    o #804 - "clutter_actor_get_opacity returns composited alpha"
86    o #810 - "100 % CPU load with clutter_main()"
87    o #815 - "Split up request
88    o #816 - "clutter_actor_request_coords() should take a const box."
89    o #822 - "Fix clutter_actor_lower()"
90    o #823 - "Clean-up GLism's in clutter-core (below cogl)"
91    o #824 - "ClutterEntry should handle its own key events"
92    o #825 - "Removes GLisms from clutter-main.c"
93    o #831 - "configure.ac missing osx flavour help"
94    o #834 - "add ability to set anchor in json"
95    o #836 - "Optimize clutter_label_query_coords()"
96    o #839 - "Crash if put cursor over topmost pixel"
97    o #840 - "Implement prepare-paint and finish-paint signals."
98    o #848 - "Events dispatch doesn't work in GLX Xephyr"
99    o #850 - "Impossible to set ClutterRectangle border opacity to a value
100             different from the surface opacity"
101    o #857 - "cogl_color doesn't work in PowerVR PC Viewer"
102    o #860 - "ClutterAlpha leaks"
103    o #864 - "Allow instantiating and subclassing of ClutterStage"
104    o #871 - "Two problems with closing stages"
105    o #873 - "clutter_x11/glx_texture_pixmap issues"
106    o #874 - "Clipping on GL ES"
107    o #875 - "Clutter Label Issues"
108    o #881 - "Timelines require precise system timing"
109    o #882 - "Allow child properties for containers implementing the
110             ClutterContainer interface"
111    o #884 - "Add clutter_alpha_set_closure"
112    o #889 - "Error when building clutter-ivan with eglx"
113    o #891 - "assertion failed when test-behave exits"
114    o #892 - "Incorrect results using  rotation-[center|angle] properties"
115    o #894 - "Artifacts with the pango renderer"
116    o #900 - "clutter_actor_lower() and friends do not queue redraw"
117    o #906 - "Implement timing of the events"
118    o #908 - "Support transform from G_TYPE_INT to ClutterUnit"
119    o #909 - "OSX: missing NULL pointer handling"
120    o #910 - "OSX: missing memory pool"
121    o #911 - "OSX: add multistage support"
122    o #912 - "Invalid use of int* as parameter for glGetIntegerv"
123    o #913 - "cogl fails to build on OSX"
124    o #914 - "ClutterEntry is confused about characters vs. bytes"
125    o #915 - "clutter_entry_set_max_length(-1) misbehaves"
126    o #916 - "ClutterKeyEvent:unicode_value is ignored"
127    o #919 - "Replacement pango renderer"
128    o #927 - "Created ports for clutter
129    o #928 - "Reparenting a child that itself is a container doesn't work"
130    o #930 - "add support for quartz imagebackend"
131    o #931 - "suspicious size allocation for pixel data"
132    o #933 - ""X Error of failed request" when attempting to call
133             clutter_actor_request_coords()"
134    o #934 - "Update clutter-tutorial to build with clutter from svn trunk."
135    o #947 - "Destroying a stage is messy"
136    o #948 - "Remove texture rectangle support"
137    o #950 - "AltGr not handled"
138    o #951 - "Fix clutter_entry_init() in trunk"
139    o #952 - "Fix test-textures in trunk"
140    o #953 - "Actors are not hidden before unrealized or disposed"
141    o #955 - "ClutterLabel is missing fallback resolution handling"
142    o #959 - "Multiple minor improvements"
143    o #960 - "PangoContext creation code should not be duplicated"
144    o #961 - "Fails to build on OSX (query/request_coords is gone)"
145    o #964 - """unrealized"" signal of ClutterActor wrongly named"
146
147 Clutter 0.6.0 (18/02/2008)
148 ==========================
149
150  * List of changes between 0.5.6 and 0.6.0
151
152    o New documentation sections inside the API reference, describing
153      the animation framework.
154
155    o New API in ClutterActor for computing the actor's vertices in
156      the plane of a given ancestor and accessors to query whether an
157      actor is scaled or rotated
158
159  * List of bug fixed
160
161    o #613 - Extend point transformation API
162    o #779 - Rounding error in ClutterBehaviourScale [Havoc Pennington]
163    o #787 - tiled textures are broken
164    o #796 - segmentation fault when setting label text
165
166 Clutter 0.5.6 (11/02/2008)
167 ==========================
168
169  * List of changes between 0.5.4 and 0.5.6
170
171    o Reverted a last minute change in the depth sorting function of
172      ClutterGroup.
173
174    o Added the clutter_actor_move_anchor_point() family of functions,
175      which will set the anchor point at the given coordinates while
176      adjusting the actor postion so that the relative position of the
177      actor toward its parent remains the same.
178
179    o Provide a fallback for finding the Clutter alpha functions inside
180      a UI definition for ClutterScript in case g_module_open() fails.
181
182    o Add initial Frame Buffer Objects support in ClutterTexture; using
183      FBOs, where supported by the hardware and drivers, it's possible to
184      create a ClutterTexture from any actor.
185
186  * List of bugs fixed
187
188    o #386 - Stage is white unless a timeline is present
189    o #439 - timing related pong lockup due to timeline rewind...
190    o #440 - 1 pixel line flickering
191    o #442 - Shader support
192    o #451 - Improve font rendering quality (Pango)
193    o #452 - Textures are shown with distortion on Solaris/SPARC
194    o #526 - OSX backend
195    o #533 - Clutter stage is not shown under some conditions
196    o #540 - ClutterStage isn't always respecting requests to change size
197    o #549 - Backend offscreen API is broken
198    o #613 - Extend point transformation API
199    o #635 - Fix buffer overflow in clutter_texture_get_pixbuf() [Gwenole
200      Beauchesne]
201    o #643 - Superfluous "filter-quality" setting in texture_upload_data()?
202      [Gwenole Beauchesne]
203    o #689 - Rotating actor through layers does not handle opacity
204      correctly [Josh Stewart]
205    o #710 - Make "box-blur" test shader work in some way [Gwenole Beauchesne]
206    o #719 - X11 backend does not check window field in events [Havoc
207      Pennington]
208    o #724 - ClutterLabel reports wrong height when lines > 1
209    o #749 - "reactive" property does not change
210    o #751 - missing XSync in clutter-event-x11.c:xembed_set_info() [Havoc
211      Pennington]
212    o #756 - clutter_actor_get_abs_size returns bogus values
213    o #769 - OSX backend fails to build
214    o #770 - OSX: passing incompatible pointer type
215
216 Clutter 0.5.4 (25/01/2008)
217 ==========================
218
219  * List of changes between 0.5.2 and 0.5.4
220
221    o A clutter-x11-<major>.<minor> pkg-config file is installed along
222      with the clutter-<major>.<minor> and clutter-<backend>-<major>.<minor>
223      ones, for libraries and applications depending on the X11-based
224      backends (GLX and EGLX).
225
226    o Textures are correctly unrealized before changing and freeing the
227      main GL context.
228
229    o It is now possible to block the automatic call to clutter_main_quit()
230      when closing the stage window using the frame controls by connecting
231      an handler for the ::event signal on the Clutter stage and checking
232      for the CLUTTER_DELETE event type and returning TRUE. This allows
233      the usage of other main loops with GLib reactors (like Python's twisted)
234      with Clutter without triggering assertions by closing the stage window.
235
236  * List of bugs fixed
237
238    o #564 - Add more precise clutter_qdivx() [Gwenole Beauchesne]
239    o #614 - ClutterActor API inconsistencies
240    o #640 - ClutterTexture unrealized with no GL context
241    o #654 - Under heavy load clutter sometimes drops the last frame of
242      a timeline [Johan Bilien]
243    o #672 - Event handling in osx backend is broken [Tommi Komulainen]
244    o #684 - Improve test-scale by also using anchor point [Jaap A. Haitsma]
245    o #695 - clutter-shader: Invalid format string for
246      gssize [Tommi Komulainen]
247    o #696 - cogl_get_proc_address requires GLX [Tommi Komulainen]
248    o #709 - clutter_effect_scale inconsistent with clutter_actor_set_scale
249    o #714 - clutter_event_copy for enter/leave event generates
250      extra unref [Neil Roberts]
251    o #715 - Type errors in test-shader
252    o #720 - BehaviourScale not working in python after recent
253      API change [Josh Stewart]
254
255 Clutter 0.5.2 (14/01/2008)
256 ==========================
257
258  * List of changes between 0.5.0 and 0.5.2
259
260    o ClutterModelDefault has been renamed to ClutterListModel
261
262    o ClutterModel now has vector-based variants for append, prepend and
263      insert methods; these methods are useful for bindings
264
265    o Add units-based variant for clutter_actor_move_by()
266
267  * List of bugs fixed
268
269    o #694 - Handle GLhandleARB on OS X [Tommi Komulainen]
270    o #700 - Fix for clutter_effect_rotate() [Neil Roberts]
271
272 Clutter 0.5.0 (02/01/2008)
273 ==========================
274
275  * List of changes between 0.4.2 and 0.5.0
276
277    o New event handling system: every actor with the CLUTTER_ACTOR_REACTIVE
278      flag set will receive events from the underlying backend; the event
279      propagation chain will be walked in two directions (from the actor to
280      the top-level container and back) with the ability to block it in
281      both phases.
282
283    o ClutterShader, an abstraction over the programmable OpenGL pipeline.
284
285    o ClutterScore, an object for controlling timelines; using a score
286      instance is possible to start multiple timelines at once, or start
287      a timeline after another has emitted the ::complete signal.
288
289    o ClutterScript, an object for parsing a scene from an external file or
290      a buffer; the scene is described using JSON (JavaScript Object Notation):
291      every object is defined using its class and properties, and container
292      objects can have their children defined as well. It is also possible
293      do describe top-level objects such as timelines and behaviours, and to
294      automatically connect signal handlers to signal names.
295
296    o ClutterTimelines duration can now be set in milliseconds using the
297      :duration property; the default framerate will be used to compute the
298      actual duration in frames. The default framerate will be set by the
299      backend, and can be overridden by the application.
300
301    o ClutterTimelines direction can now be set using the :direction
302      property; a timeline can be set to proceed forward or backward,
303      and the direction can also be change while the timeline is still
304      running.
305
306    o New, experimental OSX backend.
307
308    o Build environment for MS VisualStudio 2005.
309
310    o ClutterModel, a generic list-based model object that can be used to
311      implement actors following the Model-Viewer-Controller design pattern.
312      Clutter provides a default implementation of ClutterModel, called
313      ClutterModelDefault and using the GSequence data structure from GLib
314      to optimize insertion and look up.
315
316    o Add the ability to grab pointer and keyboard events: if an actor
317      is set to have a grab it'll be the only one receiving events until
318      it releases the grab.
319
320    o Add the ability for an actor to receive the key focus; an actor
321      with key focus will always receive the key events, even if it did
322      not acquire the keyboard grab.
323
324    o It is now possible to set the GL "fog" (also known as "depth cueing")
325      effect on the ClutterStage; if the fog is enabled, actors farther
326      away from the view point will fade into the stage background color.
327
328    o Each actor now has an "anchor point", a point defined in the actor's
329      coordinate space that will be used as the origin when scaling and
330      rotation transformations.
331
332    o Every pixel-based API has been doubled with a corresponding
333      ClutterUnits-based function (postfixed with a '-u'), for instance:
334
335        clutter_actor_set_position() - clutter_actor_set_positionu()
336        clutter_actor_set_size()     - clutter_actor_set_sizeu()
337        clutter_actor_set_depth()    - clutter_actor_set_depthu()
338
339      This allows sub-pixel precision and device independence.
340
341    o The ClutterLabel actor now tries very hard to provide a sane
342      default size, if no bounding box has been requested; this fixes
343      the :alignment property and allows the addition of the :justify
344      property.
345
346    o The SDL backend can now be compiled under win32 with MingW; this
347      backend is still marked as experimental.
348
349    o The OSX backend allows the compilation of Clutter under OS X; this
350      backend is experimental.
351
352  * List of bugs fixed
353
354    o #423 - All actors should emit events rather than just the stage
355    o #424 - Interface definition files
356    o #443 - ClutterModel implementation
357    o #480 - Uninitialized variable in
358      path_alpha_to_position() [Gwenole Beauchesne]
359    o #511 - clutter_stage_get_actor_at_pos problem
360    o #512 - clutter window moves when stage actor is scaled
361    o #518 - XEMBED not supported in eglx backend
362    o #519 - Should have an Atom cache initialized on start up
363    o #520 - Delete after multibyte unicode chars in
364      ClutterEntry [Tommi Komulainen]
365    o #522 - Array out of bounds indexing [Tommi Komulainen]
366    o #523 - cogl portability fixes [Tommi Komulainen]
367    o #524 - missing config.h includes [Tommi Komulainen]
368    o #525 - Redundant include in cogl/gl [Tommi Komulainen]
369    o #531 - Extraneous "new-frame" signal generated
370    o #532 - clutter_actor_set_scale_with_gravityx()
371      precision [Gwenole Beauchesne]
372    o #544 - clutter_color_to_hlsx is broken [Neil Roberts]
373    o #546 - ClutterStageState doesn't make sense
374    o #550 - Wanted: Set Actor's position based on center or other
375      edges/corners of quadrangle
376    o #557 - ClutterScript should support complex properties for third
377      party classes
378    o #558 - Unmerge UI definitions
379    o #566 - ClutterEntry does not scroll the text to the
380      right [Gwenole Beauchesne]
381    o #577 - Inconsistent naming of behaviour properties
382    o #580 - Fix call to cogl_enable() [Gwenole Beauchesne]
383    o #582 - api naming inconsistence between
384             clutter_behaviour_path_append_knots and
385             clutter_behaviour_bspline_append
386    o #584 - Typo on clutter_effect_rotate_x documentation page
387    o #592 - Fix build on trunk [Gwenole Beauchesne]
388    o #596 - ClutterTexture tileing logic is a little borked 
389    o #597 - ClutterGroups not pickable
390    o #600 - fix ClutterLabel layout computing when no box has been set
391    o #604 - Color param for Label constructor should be
392      const [Jonathon Jongsma]
393    o #606 - enable depth test in GL
394    o #608 - Control motion events frequency
395    o #614 - ClutterActor API inconsistencies
396    o #616 - ClutterTexture doesn't respect width set from clutterscript
397    o #617 - ClutterEffect Improvements
398    o #618 - ClutterScript name/id confusion
399    o #619 - clutter_behavior_rotate angle properties should accept
400      negative values
401    o #628 - clutter_actor_rotate_x() is a setter, not a modifier
402    o #629 - There is no clutter_actor_get_position()
403    o #634 - clutter_behaviour_path_new() documentation unclear
404    o #637 - add depth cueing support to the stage
405    o #645 - Fix crash in clutter_label_new_full() [Gwenole Beauchesne]
406    o #647 - Cannot hide the stage
407    o #648 - Hidden fullscreen stage doesn't come back as fullscreen
408    o #652 - reference needed on actor being source of last motion_event
409    o #661 - clutter_actor_set_width() documentation is vague
410    o #662 - clutter_actor_set_opacity() documentation doesn't describe values
411    o #665 - ClutterBehaviourEllipse tilts are broken
412    o #670 - Fix clutter_container_lower_child() [Gwenole Beauchesne]
413    o #673 - ClutterActor "captured-events" signal documentation wrong
414    o #674 - ClutterActor::get_depth() and set_depth() vfuncs not
415      used [Murray Cumming]
416    o #675 - update subregions of cluttertextures
417    o #678 - ClutterLabel size allocation still bogus
418
419 Clutter 0.4.0 (07/08/2007)
420 ========================
421
422  * List of changes between 0.3.1 and 0.4.0
423
424    o Many documentation additions and improvements.
425
426    o Display DPI now honours on backends its can be queried.
427
428    o Various big endian related fixes.
429
430    o ClutterBehaviourEllipse and ClutterBehaviourRotate API and
431    internals improvements.
432
433    o Add basic tslib support to eglnative backend (for touchscreen events)
434
435    o clutter_stage_get_actor_at_pos should now work on 16bpp displays.
436
437    o New ClutterEffect rotation calls.
438
439    o Allowing user resizing of the stage now optional.
440     (implemented by glx backend only currently)
441
442    o ClutterEntry UTF8 fixes and improved automatic initial sizing.
443
444    o Make ClutterActor GInitiallyUnowned.
445
446    o New ClutterBox API: each box has now a colour and a margin (distance
447      between the inner-border and the children); plus, each packed child
448      has a padding. Margins and paddings are expressed in ClutterUnits,
449      to ease the transition to the device independent units. You can use
450      clutter_box_set_default_padding() if you want the same padding for
451      each child.
452
453  * List of bug fixed
454    o #390 - clutter_stage_get_actor_at_pos broken on 16bpp displays.
455    o #398 - inconsistent type for return value of clutter_event_get_state
456    o #403 - Critical error when removing texture actor
457    o #404 - Solaris build error with OpenGL, missing
458             GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB and GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
459    o #409 - depth mismatch between visual (32) and window (24)
460    o #407 - metadata-available signal #ifdef'ed out
461    o #413 - Clutter compile error with Sun Studio C compiler
462    o #426 - typo in sdl_backend
463    o #414 - ClutterEntry invisible if size not set
464    o #434 - clutter_color_from_pixel incorrectly interprets alpha value
465    o #435 - clutter_color_subtract does the opposite of its documentation
466    o #436 - clutter-behaviour-depth always perform "from deep to shallow"
467
468 Clutter 0.3.1 (06/07/2007)
469 ========================
470
471  * List of changes between 0.3 and 0.3.1
472    o EGL. There are now 2 experimental EGL backends;
473      - 'eglx', the former EGL on X11 implementation (now renamed)
474      - 'eglnative', a new EGL 'native' backend which supporting non
475        X11 EGL implementations (i.e framebuffer).
476
477    o ClutterGroup now returns correct size when a child is removed.
478
479    o Missing redhand.png added to distro tarball (fixing tests that require
480      it)
481
482    o Fix picking in ClutterBox
483
484    o Rectangle border creation fixed.
485
486    o Fix overflow in Exponential Alpha funcs.
487
488    o Many API documentation fixes and improvements.
489
490    o ClutterEffect cleanups.
491
492    o ClutterEntry cleanups.
493
494    o Check for versioned XFixes library (GLX backend).
495
496    o More X error traps in GLX backend.
497
498 Clutter 0.3 (29/06/2007)
499 ========================
500
501  * List of changes between 0.2.3 and 0.3
502    o Clutter now supports both switchable windowing system and GL backends.
503      Window systems supported include GLX, EGL and SDL.
504
505      GL support includes OpenGL 1.2+ and OpenGL ES 1.1. This is
506      provided by a small basic abstraction layer 'cogl.h'. Cogl is not
507      yet documented - usage external to Clutter is not yet advised.
508
509      Backends may provide specific command line options.
510
511      Notes;
512
513      GLX
514      ---
515      The GLX backend is built by default and is currently the most
516      developed, supported and featured windowing system backend. Only
517      OpenGL is supported via GLX.
518
519      SDL
520      ---
521      Clutter has experimental support for using SDL. Open GL is supported as
522      is OpenGL ES via Dogles (very experimental).
523
524      EGL
525      ---
526      Clutter has experimental support for using EGL. Only Open GL ES
527      is supported by EGL.
528
529      EGL support assumes an EGL implementation running atop X Windows.
530
531      Open GL ES.
532      -----------
533
534      Clutter now has experimental support for Open GL ES.
535      Current known issues;
536
537      + Unrealising a ClutterTexture will not move pixel data from video
538        into system memory but simply destroy it.
539      + BGRA, YUV Texture data not currently supported.
540
541      (Use the clutter_feature API to probe for above at runtime)
542
543      Open Source ES implementations this has been tested against
544      include `Vincent' and `dgles'.  Support for commerical
545      implementations may require modifications to the configure.ac
546      script.
547
548      vincent: http://ogl-es.sourceforge.net/
549               (Also see: http://svn.o-hand.com/repos/misc/trunk/ogles/ )
550
551      dgles: http://developer.hybrid.fi/dgles/index.html
552
553    o New ClutterEffect class provides a simplified (and thus less flexible)
554      API wrapping around behaviours, alphas and timelines.
555    o New Behaviours - bspline, ellipsis, rotation.
556    o New built in Alpha functions;
557       CLUTTER_ALPHA_SINE_INC
558       CLUTTER_ALPHA_SINE_DEC
559       CLUTTER_ALPHA_SINE_HALF
560       CLUTTER_ALPHA_SQUARE
561       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_INC
562       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_DEC
563       CLUTTER_ALPHA_EXP_INC
564       CLUTTER_ALPHA_EXP_DEC
565    o New Actors and interfaces
566      + ClutterLayout, for writing extended layout support in actors
567      + ClutterContainer, for generic container actors
568      + ClutterBox, ClutterVBox and ClutterHBox layout actors.
569      + ClutterEntry, text entry actor
570    o ClutterTexture now handles BGRA, YUV and premultiplied alpha data.
571    o All internal math now fixed point based.
572    o Clutter now has it own internal event queue.
573    o ClutterStage new features;
574      + Title property for naming in window decorations.
575      + Perspective setting - The stages perspective can now be modified.
576    o New Clutter_actor *project API calls allow for querying of tranformed
577      actor vertices and points.
578    o New Clutter Feature checks.
579    o Initial ClutterUnit implementation for device independant positioning.
580  * List of Bugs fixed
581    o Various issues with very poor performance and Intel drivers.
582    o #138 Fix typo in x rotation transform.
583
584 Clutter 0.2.3 (2007-04-11)
585 ==========================
586
587  * List of changed between 0.2.2 and 0.2.3
588    o Fixes to tile based textures and again clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
589    o Implement Gravity for ClutterScaleBehaviour. [Matthew, Rob]
590
591 Clutter 0.2.2 (2007-03-22)
592 ==========================
593
594  * List of changed between 0.2.1 and 0.2.2
595    o Addition of basic XEMBED support for clutter stage. [Matthew]
596    o Fixes to clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
597    o Export clutter_group_remove_all and add associated fixes. [Matthew]
598
599 Clutter 0.2.1 (2007-02-07)
600 ==========================
601
602  * List of changed between 0.2.0 and 0.2.1
603    o Add even faster double to integer (and back) conversion
604      functions. [Tomas]
605    o Fix some errors in the fixed point sine waveform
606      function. [Tomas]
607    o Use fixed point math in the Pango renderer. [Tomas]
608    o Improve the GL version check. [Matthew]
609    o Add a square waveform function. [Emmanuele]
610  * List of bugs fixed
611    o #215 - macro CLUTTER_MARK() not disabled for non-debug builds
612
613 Clutter 0.2 (18-01-2007)
614 ========================
615
616  * List of changes between 0.2 and 0.1
617    o Bindings, GStreamer and GTK+ dependencies moved out of tree:
618      now Clutter strictly depends on Xlibs, OpenGL and GdkPixbuf only.
619    o Actors now have an initial floating reference; this means you
620      don't have to explicitely unref them: every memory an actor
621      allocates will be freed when the group containing the actor will
622      be destroyed.
623    o Add basic run-time detection of GL features.
624      + Use GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB if available.
625      + Attempt to set up sync to vblank (set CLUTTER_VBLANK=none to disable)
626    o Add API for behaviours. A ClutterBehaviour is an object which
627      drives a set of actors using one or more properties depending
628      on the value of an "alpha" function.
629      + Provide simple behaviours: ClutterBehaviourOpacity,
630        ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourScale.
631      + Provide simple alpha functions for ramps and sine waveforms.
632    o Add fixed point API for embedded platforms with no FPU.
633    o Add support for command line switches to Clutter, like debug
634      flags and abort on warnings; also allow application to hook up
635      into the initialisation sequence to add their own command line
636      switches.
637    o Add Pango GL renderer for Clutter, and use it to render text
638      inside the ClutterLabel actor; this decrease texture memory
639      usage.
640    o Redo Clutter Label widget, using the new Pango renderer.
641    o Clutter Textures do not store local pixbuf copy (of texture).
642    o Redo group and actor scale/sizing API and functionality.
643    o Add memory management API for ClutterColor, and string parsing.
644  * List of bug fixed
645    o #199 - Little group handling fix?
646    o #198 - Detect NPOT support on more systems
647    o #197 - Tiled textures are broken
648    o #196 - Rebuild the examples when the library changes
649    o #156 - clutter_actor_set_position not using the absolute size
650    o #155 - Don't test for XInitThreads [Bastien Nocera]
651    o #154 - Key presses not working in super-oh example [Bastien Nocera]
652    o #152 - Misc fixes [Bastien Nocera]
653    o #143 - Faulty ref-counting in clutter_group_remove [Frederic Riss]
654    o #141 - Copy-pasto in clutter_media_set_volume [Frederic Riss]
655    o #101 - No package 'x11' found -- wrong configure [Tomasz Torcz]
656    o  #98 - Enabling trails in super-oh crashes
657
658 Clutter 0.1 (22/06/2006)
659 ========================
660
661  * First 'official' release, expect bugs aplenty.
662  * Contains:
663    o Hopefully enough functionality to build things.
664    o Basic gstreamer 0.10 video playback support.
665    o Fairly stable API, though in no way totally stable.
666      Expect CHANGES in future versions.
667    o Some simple examples ( also see OPT ).
668    o An experimental GTK-Clutter widget.
669    o Fairly complete Python bindings.
670    o Non complete but hopefully useful API documentation.
671  * If you want to help out see the TODO file.