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[profile/ivi/clutter.git] / NEWS
1 Clutter 0.9.8 (17/07/2009)
2 ===============================================================================
3
4   * List of changes since 0.9.6
5
6     o Add more introspection annotations for language bindings.
7
8     o Fix a bug in clutter_animation_set_alpha(), which also broke the
9       clutter_actor_animate_with_alpha() function.
10
11     o Check if the stage requires a relayout before showing it; this fixes
12       a bug in the X11-based backends, especially under compositing window
13       managers, where a 640x480 window would flicker before the default
14       stage was shown for the first time.
15
16     o Performance fixes for Cogl.
17
18     o Sliced textures were broken by the COGL journalling.
19
20     o Use the redraw cycle when asynchronously loading textures from
21       files.
22
23     o Miscellaneous compilation fixes for the OS X and Windows backends.
24
25     o Allow querying from within the paint function of an Actor whether
26       the actor is currently being directly painted or by a Clone actor.
27
28     o In the GLX backend, when using the non-implicit sync-to-vblank inside
29       glXSwapBuffers(), call glFinish() to avoid potential tearing.
30
31 Many thanks to:
32
33   Colin Walters
34   Evan Martin
35   Marcos
36   Owen W. Taylor
37   Xu Li
38
39 Clutter 0.9.6 (01/07/2009)
40 ===============================================================================
41
42   * List of changes since 0.9.4:
43
44     o Allow the manipulation of the actor's transformation matrix, so that is
45       is possible to apply additional transformations in a way that is
46       compatible with the transformations already applied by the scene graph.
47
48     o Fix a race in the X11 backend that happened between resizing the stage
49       drawable and the call to glViewport().
50
51     o Merge the cogl-journal-batching branch; this branch implements batching
52       the geometry of the elements of the scene graph before sending it to
53       OpenGL, thus minimizing the number of state changes and improving the
54       overall performance of Clutter-based applications.
55
56     o Add more debugging states for Clutter and COGL, which allow the developer
57       to track the state of the journal; to check the VBO fallback paths; to
58       disable picking for reliable profiling; to disable software-side matrix
59       transformations in favour of the driver/GPU ones.
60
61     o Improve the ability to "break out" of COGL by using gl_begin/gl_end
62       semantics; applications that drop into raw GL are, though, ignoring all
63       the caching performed by COGL and might incur in performance issues.
64
65     o Fixed the :load-async and :load-data-async properties of Texture by
66       removing the unneeded G_PARAM_CONSTRUCT flag.
67
68     o Added an initial migration guide that shows the porting process from
69       older releases of Clutter to the 1.0 API; the first chapter deals with
70       the migration from ClutterEffect to the new implicit animations API.
71
72     o Fixed MT-safety for the master clock.
73
74 Many thanks to:
75
76   Ole André Vadla Ravnås
77   Tim Horton
78
79 Clutter 0.9.4 (19/06/2009)
80 ===============================================================================
81
82   * List of changes since 0.9.2:
83
84     o Set the layout height in ClutterText, so that wrapping and ellipsization
85       work correctly to fill all the allocated area.
86
87     o Remove all the units-based API, and migrate all the positional and
88       dimensional accessors to use floating point values when dealing with
89       pixels. All the properties dealing with pixels now that a floating
90       point value as well.
91
92     o Add the ability to track wether an actor is going to be painted or not,
93       using the "mapped" flag. This also allows Clutter to be more strict
94       in the handling of the scenegraph, ensuring correctness and avoiding
95       wasting resources on nodes that won't be painted.
96
97     o Add debugging facilities for COGL, similar to those of Clutter; through
98       them is also possible to have an on screen debugging mode that shows the
99       boundaries of each rectangle sent to the GPU.
100
101     o Rework "units" into real logical distance units that can be converted
102       between millimeters, typographic points and ems into pixels.
103
104     o Simplify the Animation class to avoid redundancy and the possibility
105       of it going out of sync with the Timeline and Alpha instances it uses.
106
107     o Move every operation into a single "master clock" source that advances
108       the timelines, dispatches events and redraws the stages in a predictable
109       sequence, thus avoiding unneeded redraws. The default is to follow the
110       sync-to-vblank cycle, if it is supported by the drivers.
111
112     o Cache the glyphs geometry into a vertex buffer object to avoid
113       resubmitting too much information to the GPU.
114
115     o Rework the behaviour of ClutterModel when a filter is applied.
116
117     o Allow submitting premultiplied texture data; this removes the need
118       for unpremultiplying data in CairoTexture.
119
120     o Add a simple API for submitting blending and texture combining modes
121       through a string description.
122
123     o Move Timelines to pure time-based objects.
124
125     o Lots of performance improvements.
126
127     o Removal of all the deprecated API.
128
129     o Removal of all the fixed point entry points.
130
131     o Lots of documentation fixes - the coverage is now 99% of the exported
132       1600 symbols for Clutter and 80%+ of the 300 exported symbols for COGL.
133
134     o Generate the GObject Introspection data for both Clutter and COGL
135       at build time.
136
137     o Build environment fixes.
138
139 Many thanks to:
140
141     Owen W. Taylor <otaylor@fishsoup.net>
142     Thomas Wood <thomas.wood@intel.com>
143     Havoc Pennington <hp@pobox.com>
144     Bastian Winkler <buz@netbuz.org>
145     Chris Lord <chris@linux.intel.com>
146     Garry Bodsworth <gjb@camvine.com>
147     Rob Bradford <rob@linux.intel.com>
148     Johan Bilien <jobi@litl.com>
149     Jonas Bonn <jonas@southpole.se>
150     Raymond Liu <raymond.liu@intel.com>
151     Damien Lespiau <damien.lespiau@gmail.com>
152     Dan Winship <danw@gnome.org>
153     Marc-André Lureau <marcandre.lureau@gmail.com>
154     Robert Staudinger <robsta@gnome.org>
155     Tommi Komulainen <tko@litl.com>
156
157 Clutter 0.9.2 (16/03/2009)
158 ===============================================================================
159
160 Bastian Winkler (2):
161       [media] Fix the interface cast macro
162       Remove redundant declaration in clutter-text.h
163
164 Chris Lord (1):
165       [actor] Force a relayout on set_parent()
166
167 Christian Persch (1):
168       Bug 1429 - Redundant declaration in clutter-x11.h
169
170 Colin Walters (3):
171       Bug 1491 - Fix hardcoded lib path in .pc files
172       Typo in clutter-win32.pc.in introduced by commit 24ce19383
173       [animation] Enhance the bind API
174
175 Damien Lespiau (6):
176       [gitignore] update gitignore files for tests/
177       [build] Beautify autotools' output
178       [build] Add dolt
179       [build] Fix interaction between shave, gtk-doc and libtool 1.x
180       [build] Fix dist for the newly introduced m4 macro directory
181       Update shave
182
183 Emmanuele Bassi (111):
184       Post-release bump to 0.9.1
185       [text] Merge the attributes with markup enabled
186       [tests] Update the text-field interactive test
187       Add Actor::create_pango_layout()
188       [docs] Add clutter_text_set_markup()
189       [clone] Allow cloning unparented actors
190       [text] Use create_pango_layout()
191       [text] Rename :alignment to :line-alignment
192       [texture] Consolidate the quality to filter conversions
193       [texture] Check if the material is valid
194       [event] Extend KeyEvent for multi-input support
195       [actor] Check out parameters before setting them
196       [list-model] Make ClutterListModel subclassable
197       Bug 1440 - Add clutter_get_current_event_time()
198       [tests] Add TEST_CONFORM_SKIP() macro
199       [tests] Add conformance tests for ClutterModel
200       [ignore] Add the newly created conformance units
201       [actor] Revert part of commit 402e022c
202       [animation] Do not bind construct-only properties
203       [x11] Add backend-specific get_current_event_time()
204       Initialize a variable to avoid warnings
205       [cogl] Add cogl_is_material to cogl-material.h
206       [cogl] Provide GTypes for COGL types
207       [texture] Use COGL_TYPE_HANDLE for the handle properties
208       [docs] Clarify the set_cogl_texture() documentation
209       Merge branch 'build-enhancements'
210       [docs] Add a missing "return" annotation
211       [build] Pass the -s switch to cmp
212       Remove type functions for removed types
213       [docs] Update the sections file
214       [tests] Add TEST_CONFORM_TODO macro
215       [build] Show pkg-config file being generated
216       [build] Reference the headers with their full path
217       [docs] Update build for COGL API reference
218       [build] Update the EXTRA_DIST list
219       [build] Fix the ChangeLog generation rule
220       [build] Do not overwrite BUILT_SOURCES
221       [behaviour] Do not notify empty behaviours
222       [path] Do not accept NULL descriptions
223       [timeline] Set the n_markers out paramater
224       Do not use GL types in Clutter headers
225       [docs] Require gtk-doc 1.11
226       [docs] Use the --name-space option
227       [docs] Add the 1.0 symbols index
228       [docs] Rename cogl-docs from sgml to xml
229       Add build machinery for gobject-introspection data
230       [backend] Update the viewport when updating the GL context
231       [build] Move all the compiler flags to AM_CFLAGS
232       [ignore] Update with the introspection files
233       Add runtime debug messages for COGL
234       [actor] Remove usage of ClutterFixed
235       Make disable text mipmapping a command line switch
236       Make fuzzy picking a command line switch
237       [docs] Document envvars and command line switches
238       Remove stray fixed point macro usage
239       Use a dynamic array for the actors when delivering events
240       [media] Add sub-second resolution for the duration
241       [build] Put the X11 pc dependencies in another variable
242       [build] Do not shave typelib generation
243       Intern the ClutterScriptable type name
244       [backend] Constify font options
245       [cogl] Add a PANGO debug flag for CoglPango use
246       Clean up of the ClutterColor API
247       [shader] Unify code paths
248       Add pkg-config file for COGL
249       [build] Various fixes for distcheck
250       [docs] Clarify clutter_actor_animate() behaviour
251       [docs] Note that grabs are evil
252       [cogl-fixed] Add a double-to-fixed conversion macro
253       Move BehaviourScale to CoglFixed
254       Move ClutterBehaviourEllipse to CoglFixed
255       Move ClutterBehaviourRotate to CoglFixed
256       Move ClutterTimeline to CoglFixed
257       [cogl-fixed] Implement the CoglFixed fundamental GType
258       [tests] Test CoglFixed, not ClutterFixed
259       [interval] Update fixed-point handling
260       [stage] Coalesce fog and perspective API
261       [texture] Fix ClutterFixed usage
262       [text] Convert units to the right type
263       [tests] Use floats, not ClutterFixed
264       [units] Add more conversion functions
265       [fixed] Remove ClutterFixed API
266       [cogl] Fix hardcoded paths in the pc file
267       [docs] Remove ClutterFixed from the documentation
268       [docs] Update API reference
269       [animation] Add vector variants for ::animate()
270       [cogl] Initialize boolean flag in CoglContext
271       [cogl] Initialize all members of CoglContext
272       [color] Fixed HLS to RGB conversion
273       [docs] Calling g_object_ref() will not dispose an object
274       [docs] Document the commit message format
275       [tests] Animate the color during easing
276       [docs] Reword some of the coding practices
277       [docs] Add a bindings coding practices
278       Add more deprecation notices
279       [deprecated] Add Effect deprecation
280       Do not cause more size requisitions than necessary
281       [cogl] Avoid shadowing math.h symbols
282       [docs] Clarify Animation memory management
283       [animation] Add an emitter for ::completed
284       [animation] Add Animation getter
285       [tests] Remove unused variables
286       [docs] Add description of queue_redraw
287       [docs] Update after Animation API changes
288       [animation] Enhance consistency of the Animation API
289       [docs] Bring down the undocumented symbols to 2%
290       Fix release date of 0.9.0
291       Update release notes
292       [docs] Fix naming of the interval parameter
293       [docs] Ignore the TimeoutInterval internal API
294       Update release notes
295
296 Geoff Gustafson (1):
297       [animation] Broken fixed:: properties
298
299 Gordon Williams (1):
300       [group] Output the group name when debugging paint
301
302 Havoc Pennington (4):
303       Virtualize GL matrix operations and use a client-side matrix when GL is indirect
304       [actor] Add :clip-to-allocation property
305       [actor] Add ::queue-redraw signal
306       [cogl] Flush matrix before clip planes
307
308 Jonathan Matthew (1):
309       Declare the EnumValues for PixelFormat static
310
311 Neil Roberts (36):
312       [cogl-material] Always bind the new texture handle
313       Fix building GLES 2 after the material branch merge
314       [cogl-texture] Fix the count for the number of enabled arrays
315       [cogl-gles2-wrapper] Remove the FIXME to adjust the fragment color
316       [clutter-clone] Override the parent opacity to self not self->parent
317       [clutter-texture] Release the temporary ref taken when setting a texture
318       [clutter-texture] Unref the Cogl material on dispose
319       [clutter-texture] Fix the no_slice property
320       [cogl-texture] Fix offset to next quad when flushing the log
321       [cogl-texture] Move the destruction of the material to _finalize
322       [cogl-texture] Fix uninitialised priv var in texture_finalize
323       Added a test for non-power-of-two sized textures
324       Emit CLUTTER_LEAVE events when the pointer leaves the stage
325       Call glActiveTexture and glClientActiveTexture through cogl_get_proc_address
326       [win32] Track mouse leave messages
327       [clutter-main] Fix the input device passed to set_motion_last_actor
328       Override the opacity when painting a clone instead of combining
329       Allow rotation angle properties to be negative
330       [ClutterBehaviourRotate] Fix up some breakage from the cogl-float branch merge
331       [tests/conform] Copy in redhand.png
332       Replaced ClutterFixed constants in color_{darken,lighten} with float
333       [cogl-gles2-wrapper] Convert texture unit settings to be a static sized array
334       [cogl-gles2-wrapper] Actually call glActiveTexture
335       Add an environment variable to disable mipmapped text
336       [tests/tools] Don't install libdisable-npots.so
337       [clutter-texture] Use a GThreadPool for loading async textures
338       [cogl-pango-glyph-cache] Fix compiler warning on 64-bit
339       Fix warning in clutter-backend-sdl
340       [eglnative] Add -I flags for the clutter dir in the src and build dirs
341       Set the mapped flag on the stage in the SDL and eglnative backends
342       Fix out of tree builds
343       Remove use of $(builddir)
344       [README] Small typo fix
345       Change cogl_path_rectangle and cogl_path_round_rectangle to take x1,y1,x2,y2
346       [cogl-path] Minor fix to gtk-doc
347       Count timeline frames using the FPS instead of an integer interval
348
349 Owen W. Taylor (7):
350       Honor ACLOCAL_FLAGS in autogen.sh
351       Add gobject-introspection annotations
352       Fix x/y confusion for GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
353       Use COGL to establish GL state for ClutterGLXTexturePixmap
354       Add (out) annotations for ClutterActor
355       Allow NULL for clutter_text_set_text()
356       Avoid drawing twice if relayout queues a draw
357
358 Raymond Liu (2):
359       [text] Crash when multi-byte utf8 text exceeds max_length
360       [text] Insertion of multi-byte characters broken
361
362 Robert Bragg (28):
363       [Cogl] Renames cogl_fog_set to cogl_set_fog for consistency
364       [cogl-material] Fixes some dirty flag checks
365       [cogl-vertex-buffer] Some fixes for texturing and color arrays
366       [docs] Various gtk-doc updates for Cogl
367       [tests] Some improvements for test-pixmap
368       [Cogl] cogl_clip_{set*,unset} renamed to cogl_clip_{push*,pop}
369       [Cogl] Renames cogl_paint_init to cogl_clear and adds a cogl_disable_fog function
370       [cogl-color.c] #include fix for the cogl_set_source_color prototype
371       [Cogl] the cogl_get_*_matrix functions now work with CoglMatrix types
372       [Cogl] Fixes automatic handling of the GL blend enable state.
373       [cogl-material] Always glBindTexture when flushing material state
374       [Cogl] Remove a debugging assert that was triggering on false positives
375       [test-vertex-buffer-contiguous] Improves the texturing test
376       [cogl-matrix] Adds padding to CoglMatrix
377       [cogl-matrix] Documents that CoglMatrix members should be considered read only
378       Removes need for casting (const float *) to (GLfloat *) in _cogl_set_clip_planes
379       80 char fix
380       Avoid casting CoglMatrix to a GLfloat * when calling glGetFloatv
381       Explicitly make the modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
382       Use Cogl enum when making modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
383       Finish GLES{1,2} support for client side matrix stacks
384       Maintain the Cogl assumption that the modelview matrix is normally current
385       Merge branch 'cogl-client-matrix-stacks'
386       [cogl-vertex-buffer] Add a flush of attribute changes in the *_draw() functions
387       [cogl-vertex-buffer] Allow querying back the number of vertices a buffer represents
388       [cogl-vertex-buffer] fix cogl_vertex_buffer_draw_elements prototype
389       [tests] Adds an interactive cogl vertex buffer unit test
390       [cogl] Don't endlessly print the same warning regarding layer fallbacks
391
392 Robert Staudinger (1):
393       [build] Add cogl.h to the built sources list
394
395 Shane Bryan (1):
396       Bug 1434 - _NET_WM_NAME not set before realize
397
398 Tomas Frydrych (3):
399       Fixed handling of enter and leave events in clutter_x11_handle_event()
400       Fix clutter_x11_texture_pixmap_get/set_property() following change of PROP_WINDOW type
401       [x11] Only update cached last event time if we have a real timestamp.
402
403 Øyvind Kolås (11):
404       Added a mutex for clutter asynchronous textures threads.
405       Bail early in clutter_texture_paint if opacity == 0
406       Add a warning for recursive emit_event
407       Change the default size of thread pool from 3 to 1
408       [tests] Added test-texture-async
409       [clutter-texture] add option to not block on size for loaded images
410       [clutter-texture] remove load-size-async property
411       Merge commit 'origin/async-texture-thread-pool' into async-size
412       [clutter-texture] updated documentation.
413       [clutter-texture] fixed gtk-doc formatting, and init threads in test.
414       Merge branch 'async-texture-thread-pool'
415
416 Clutter 0.9.0 (30/01/2009)
417 ===============================================================================
418
419  * List of changes between 0.8.6 and 0.9.0
420
421    o ClutterText is a new actor allowing text display, text editing
422      both in multi-line and single-line modes, and text selection using
423      the pointer devices and the keyboard. ClutterText supercedes both
424      ClutterLabel and ClutterEntry.
425    o ClutterClone is a new actor that allows cloning of other actors,
426      both simple and composite. ClutterClone supercedes ClutterCloneTexture.
427    o ClutterBindingPool is a new API that allows to easily add key bindings
428      to an actor.
429    o ClutterAnimation is a new API for implicit animations, similar to
430      the tweening API used in toolkits like jQuery, Tween and Flash. This
431      new API supercedes the ClutterEffect API.
432    o ClutterAlpha uses "animation modes" instead of raw function
433      pointers; it is still possible to pass alpha functions. The alpha
434      functions provided by Clutter have been removed from the public
435      API. It is possible to register global alpha functions and use
436      them though a logical id.
437    o The interval of the ClutterAlpha:alpha property has been changed
438      to a floating point value in the [ -1.0, 2.0 ] range; this allowed
439      the addition of "overshooting" easing modes.
440    o COGL now supports backface culling.
441    o The COGL-based Pango renderer is public API and it is accessible
442      to developers. It is also possible to access the PangoContext used
443      by Clutter in order to create PangoLayouts to render text.
444    o The ClutterFixed API has been moved to COGL.
445    o COGL does not depend on Clutter data types anymore.
446    o The ClutterMedia interface has been overhauled: implementations
447      now must only override the interface properties. The ranges of
448      some properties have been changed to normalized values.
449    o COGL now exposes only floating point entry points, and reserves
450      the eventual conversion to fixed point only when needed. The
451      fixed point type and macros are publicly available for developers
452      concerned about floating point operations.
453    o COGL has a new Vertex Attribues API that allows submitting an
454      extensible number of vertex attributes to OpenGL in a way that
455      does not require format conversions and allows fast re-use.
456    o COGL has a new Material API that decouples paths from fills; it
457      is possible to create an arbitrary path and fill it with a COGL
458      texture. The Material API also allows setting multiple texture
459      layers and defining the blend modes and colors.
460    o ClutterTexture has the ability to use a worker thread to asynchronously
461      load an image from a file, as long as the GLib threading support has
462      been enabled prior to calling clutter_init().
463    o Clutter now supports localization of the help output, and it
464      also supports globally setting the text direction for non left to
465      right locales.
466    o ClutterCairoTexture is a new actor that allows using Cairo
467      to draw on a ClutterTexture; since Cairo does not have an OpenGL
468      backend, the drawing is not hardware accelerated.
469    o Clutter has a unit testing suite, based on the GLib unit test
470      framework, which can be used to track regressions.
471    o A ClutterPath object has been added, and it is used by the
472      BehaviourPath. The Path object allows defining paths using a set
473      of coordinates and operations. A Path can be "painted" either using
474      COGL primitives or using Cairo primitives, allowing an easier way
475      to paint non-rectangular shaped actors.
476    o ClutterInterval is a simple object, used by ClutterAnimation, that
477      describes an interval between two values, and interpolates between
478      the initial and final values of the interval.
479
480  * List of bugs fixed since 0.8.6
481
482    o #835 - Optimize clutter_actor_real_pick()
483    o #851 - setting anchor point causes picking problem
484    o #883 - Outstanding COGL merge issues
485    o #1003 - Add clutter_actor_take_key_focus
486    o #1014 - Clutter Animation API Improvements.
487    o #1049 - Clutter doesn't support most GLSL uniforms
488    o #1051 - WebKit/Clutter product/component?
489    o #1058 - Build clutter-box2d with Clutter 0.8
490    o #1066 - Clipping regression in 0.8
491    o #1086 - virtualize stage_queue_redraw
492    o #1105 - low level access to PangoClutter
493    o #1106 - ClutterText instead of ClutterLabel and ClutterEntry
494    o #1108 - Enter/Leave events logics wrt. skipped motion events
495    o #1109 - clutter-0.8.0 fails to compile
496    o #1123 - Crash when FBO actor is used and the stage is MINIMIZED
497    o #1144 - Provide an option to load images asynchronously in ClutterTexture
498    o #1162 - Add unit testing for Clutter
499    o #1164 - Mesh API
500    o #1172 - Disjoint paths and clip to path
501    o #1189 - Backface culling
502    o #1209 - Move fixed point API in COGL
503    o #1210 - Add CoglColor API
504    o #1211 - Drop ClutterFeatureFlags usage from COGL
505    o #1212 - Allow only a single include file for Clutter
506    o #1215 - Move the Pango renderer to the public API
507    o #1219 - Clean up cogl.h
508    o #1231 - Build fails in gles flavour in revision 3442
509    o #1233 - CLUTTER_ALPHA_SINE_INC is broken in trunk
510    o #1251 - Merge the Cairo texture actor in core
511    o #1252 - Merge ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourBspline
512    o #1261 - [patch] Minimize differences between gl/cogl-texture.c and
513      gles/cogl-texture.c
514    o #1269 - mingw32 building failed at clutter-media.c
515    o #1270 - Update to mingw-cross-compile.sh
516    o #1271 - mingw compiling failed:  undefined reference to
517      `_glDrawRangeElements@24'
518    o #1284 - Return something reasonable from clutter_x11_handle_event()
519    o #1300 - clutter_score_remove and clutter_score_remove_all  are different
520      in object remove
521    o #1310 - font rendering problem
522    o #1313 - Fix computation of camera distance
523    o #1314 - clutter_sinx() is more inaccurate than it needs to be
524    o #1321 - Get Matrix in float
525    o #1323 - ClutterBehaviorDepth conflicts with other behaviors
526    o #1325 - ClutterPath to cairo_path_t conversion functions
527    o #1330 - We should not queue redraw for non-visible actors
528    o #1334 - Default value for ClutterLabel::text should be "" instead of NULL
529    o #1344 - clutter_actor_transform_stage_point gives invalid coordinates
530      for big actors
531    o #1352 - Weird cogl-pango.h includes in clutter-[entry|label].c
532    o #1354 - Floating point exception when set fps>1000 and start timeline
533    o #1361 - Unused ClutterStage::get_resolution() methods
534    o #1365 - ClutterEntry doesn't get the cursor when it should
535    o #1366 - disable-npots fails to build on mac
536    o #1380 - Return booleans from CLUTTER_ACTOR_IS_* macros
537    o #1386 - Wrong clipping dimensions for larger actors
538    o #1387 - Clarify new-frame signal emission with advance()
539    o #1388 - Clarify signal emission for advance_to_marker()
540    o #1395 - behaviour_apply and behaviour_get_nth_actor are opposite on
541      actors sequence
542    o #1397 - clutter command line is not localized.
543    o #1402 - Change default tile-waste from 64 to 63
544    o #1403 - ClutterMedia::get_uri() should return allocated string
545    o #1404 - ClutterMedia issues
546    o #1405 - Fix properties that have X11 types to be 'long'
547    o #1409 - Use G_SIGNAL_RUN_LAST with ::queue-redraw signal
548    o #1410 - [patch] Implements a generic ClutterActorClone class without fbos
549    o #1414 - avoid relayout of ClutterTexture if not syncing size
550    o #1415 - short-circuit setting same clip again
551
552 Clutter 0.8.2 (25/09/2008)
553 ===============================================================================
554
555  * List of changes between 0.8.0 and 0.8.2
556
557    o Add constructor-only properties for the :container and :actor
558      properties of ClutterChildMeta
559    o Resync the Clutter keysyms with X.org ones.
560    o Documentation fixes and improvements
561    o Allow defining ClutterColor as an object or an array inside
562      ClutterScript UI definitions
563    o Added the missing :perspective property to ClutterStage
564    o Fixed the upper and lower boundaries for ClutterUnit and
565      ClutterFixed properties
566    o Fix a bug that prevented disabling sorting on ClutterModel
567    o Fix a bug in clutter_timeline_list_markers()
568    o Queue a redraw when the clip is changed
569    o Optimize calls to push and pop the matrix when painting
570    o Add a variable to the pkgconfig file for extracting the
571      COGL backend, for configure-time checks
572    o Fix a typo in cogl_path_rel_curve_to()
573    o Fix showing the cursor after it being hidden once
574    o Add a function for obtaining Clutter's option group without
575      initializing Clutter
576
577  * List of bugs fixed since 0.8.0
578
579    o #856 - Teardown sequence is borked
580    o #945 - Clipping+fbo cloning bugs
581    o #1010 - ClutterLabel does not update the layout (again)
582    o #1020 - TFP resyncing on MapNotify/ConfigureNotify [Andy Wingo]
583    o #1033 - Manually parsing command line options prevents
584      initializing clutter
585    o #1034 - Picking doesn't work on Eee PC
586    o #1038 - Clutter 0.8 won't build due to redefined functions
587    o #1044 - cogl_get_viewport error
588    o #1047 - API documentation from release tarball is not
589      installed by "make install" [Mirco Müller]
590    o #1048 - SIGFPE in cogl_texture_set_region() with
591      nvidia [Gwenole Beauchesne]
592    o #1062 - clutter_actor_query_coords() replacement in
593      0.8 [Gwenole Beauchesne]
594    o #1069 - Warnings with ClutterScore
595    o #1071 - clutter_timeline_get_duration doesn't always work
596    o #1075 - Difficult to bind clutter_stage_new
597    o #1080 - clutter_stage_read_pixels has upside-down y coordinate
598    o #1082 - Texture bitmap is destroyed in wrong way
599    o #1085 - Cursor is in wrong position on ClutterEntry if set
600      x-align property
601    o #1090 - Label somtimes returns natural_width < min_width [Johan Bilien]
602    o #1091 - WM_MOUSEWHEEL (scroll-event) not handled
603      correctly [Roman Yazmin]
604    o #1099 - No ClutterScript API to get a list of IDs in a given
605      file [Noah Gibbs]
606    o #1100 - WM_SIZE not handled correctly, user_resize and
607      window_style correction
608    o #1103 - Two typos in clutter documentation
609    o #1121 - Setting anchor point doesn't work if set too early
610    o #1124 - Clutter causes an additional size request in each
611      allocation [Johan Bilien]
612    o #1125 - Save an extra pango_layout_get_size in many
613      cases [Johan Bilien]
614    o #1130 - CLUTTER_MOTION is not emitted when time goes
615      backwards. [Pierce Liu]
616    o #1137 - Setting the anchor point does not trigger a re-paint
617    o #1145 - Flicker on resize the window
618    o #1154 - clutter_timeout_pool_new() documentation doesn't say
619      how to free [Murray Cumming]
620
621 Clutter 0.8.0 (10/07/2008)
622 ===============================================================================
623
624  * List of changes between 0.7.6 and 0.8.0
625
626    o Assume that non-power-of-two sized textures are always supported
627      if texture-from-pixmap support is present.
628
629    o Increase documentation coverage.
630
631    o Disable the XINPUT support by default.
632
633    o Improve the behaviour of clutter_actor_get_transformed_size().
634
635    o Fix a copy-and-paste bug which broke the vertex shaders.
636
637  * List of bugs fixed since 0.7.6
638
639    o #983 - cogl-bitmap-fallback.c compiler error/warning due to cast issue
640    o #985 - MSC math.h / M_PI issue
641    o #998 - clutter always captures X input events
642    o #1000 - clutter-x11 should define gtypes for its enumerations
643    o #1004 - Fix "edge-detect" shader
644    o #1007 - Fix TFP fallback mechanism
645    o #1008 - tfp still a bit borked
646    o #1010 - ClutterLabel does not update the layout
647    o #1011 - Fix TFP fallback mechanism (take 2)
648    o #1012 - clutter_stage_read_pixels() has incorrect alpha data
649              on some (most?) cards"
650    o #1013 - Per device grabs are not obeyed in pointer device propagation.
651    o #1015 - Cloning unparented actors with FBOs doesn't work with new
652              layout code
653    o #1016 - Changing window-redirect-automatic property after creating
654              ClutterX11TexturePixmap doesn't work
655    o #1019 - clutter-frame-source.h not included by clutter.h
656    o #1022 - extern inline functions in clutter-fixed.h
657    o #1033 - Manually parsing command line options prevents initializing
658              Clutter
659
660 Clutter 0.7.6 (27/06/2008)
661 ===============================================================================
662
663  * List of changes between 0.7.4 and 0.7.6
664
665    o Removed the ClutterBackend::get_display_size() and wrappers.
666
667    o Verify that the vertex shaders are successfully compiled when binding
668      them.
669
670    o Increase safety of the ClutterGLXTexturePixmap
671
672  * List of bugs fixed since 0.7.4
673
674    o #993 - Underline colors are sometimes wrong
675
676 Clutter 0.7.4 (25/06/2008), "Killer Koi"
677 ===============================================================================
678
679  * List of changes between 0.7.2 and 0.7.4
680
681    o Fix the ClutterEntry actor after the clip API changes in COGL.
682
683    o Update the shaders generated for GLES 2.0.
684
685    o Add the ability to add search paths and look up files from
686      ClutterScript. This allows defining directories to store the
687      images to be loaded by a ClutterTexture.
688
689    o Fix the GLES 1.1 support.
690
691    o Warn if no usable pointer device are available on X11 backends.
692
693    o Improve the request for the best pixel format on win32.
694
695    o Fix a regression when sizing the ClutterStage on backends that
696      only support fixed size stages; now setting any size will result
697      in Clutter ignoring the request, like it happened in Clutter 0.6.
698
699    o Add a method to ClutterBackend to retrieve the display size.
700
701    o Fix clutter_sinx() for angles > CFX_2PI - CFX_ONE.
702
703  * List of bugs fixed
704
705    o #833 - ClutterEntry should clip glyphs rather than itself
706    o #858 - Support for multiple devices (using XINPUT)
707    o #879 - sampler2DRect used by test-shader.c doen't work with non-rect textures
708    o #979 - Wrong call convension for SwapIntervalProc in win32 backend
709    o #987 - clutter-event.c c99 variable declaration
710    o #988 - cursor position wrong with multibyte invisible char
711    o #989 - Add a search path for clutter script assets
712
713 Clutter 0.7.2 (23/06/2008), "Kedoke"
714 ===============================================================================
715
716  * List of changes between 0.7.0 and 0.7.2
717
718    o ClutterTexture has a new :keep-aspect-ratio property; when it is set
719      to TRUE the texture will return a preferred width maintaining the
720      aspect ratio with the given height and a preferred height maintaining
721      the aspect ratio with the given width. This allows to set the width or
722      the height and have the texture automatically request the height or the
723      width respectively while maintaining the aspect ratio of the original
724      image.
725
726    o Added XINPUT support on the X11 backends; this provides an initial
727      support for multiple input devices. The API is X11-specific, and
728      provides support for querying at run-time support for XINPUT, for
729      getting a list of input devices and for getting the type of each
730      input device. 
731  
732    o The 'fruity' backend also features multiple device support.
733
734  * List of bugs fixed
735
736    o #816 - clutter_actor_request_coords() should take a const box.
737    o #836 - Optimize clutter_label_query_coords()
738    o #905 - Paint cursor directly
739    o #918 - Group doesn't clip if it's children are clipped
740    o #953 - Actors are not hidden before unrealized or disposed
741    o #960 - PangoContext creation code should not be duplicated
742    o #970 - clutter_actor_get_paint_area confusion
743    o #971 - Minor ClutterActor cleanups
744    o #972 - Better parenting
745    o #973 - unreffing ClutterScore may segfault
746    o #981 - clutter_stage_read_pixels temprow fix
747    o #982 - __COGL_GET_CONTEXT MS compiler issue
748    o #984 - pango_clutter_render_layout() declared void
749
750 Clutter 0.7.0 (13/06/2008), "Booska"
751 ===============================================================================
752
753  * List of changes between 0.6 and 0.7.0
754
755    o COGL, the underlying GL abstraction layer in Clutter, has been
756      completely rewritten from the ground up. Its no longer a conceptual
757      hack but a documented, fully featured library pretty much in its
758      own right. COGL abstracts over Open GL, Open GL ES 1.1 and now
759      OpenGL ES 2.0, providing a smart uniform API over these libraries
760      with various utility features such as texture tiling abstractions,
761      paths and primitive rendering, FBO, shaders, etc.
762
763    o Clutter now provides an experimental backend for the Apple(tm)
764      iPhone and iPod Touch families of products.
765
766    o The Windows platform is now natively supported instead of
767      relying on the SDL libraries. The win32 backend is still
768      experimental.
769
770    o The X11 based backends now feature support for Actors that wrap
771      external X drawables (i.e the texture-from-pixmap extension and
772      fallbacks)
773
774    o Clutter now seamlessly supports multiple stages on the backends
775      that allow this feature.
776
777    o The custom Pango renderer has been completely rewritten, now using
778      the more modern and maintained PangoCairo (instead of FT2), and avoids
779      nasty subclassing hacks, supports smooth fast scaling of text, has
780      many edge case issues fixed and it still is very efficient (using
781      a texture glyph cache). It is even a little bit faster.
782
783    o Better texture support, timeline improvements, ClutterLabel and
784      ClutterEntry improvements, and container child properties are among
785      the new features - too many to fit in the NEWS file.
786
787  * List of bug fixes
788
789    o #358 - "window resizing doesn't show scaled stage"
790    o #425 - "COGL enhancements"
791    o #439 - "timing related pong lockup due to timeline_rewind somtimes
792             being ignored by timeline_timeout_func"
793    o #450 - "ClutterScore API enhancements"
794    o #641 - "add markers to timelines"
795    o #666 - "Large font size leads to missing ""W"" and wrong ""J"" character"
796    o #713 - "texture from pixmap"
797    o #791 - "default actors to visible"
798    o #800 - "CLUTTER_ALPHA_EXP_INC overflows"
799    o #804 - "clutter_actor_get_opacity returns composited alpha"
800    o #810 - "100 % CPU load with clutter_main()"
801    o #815 - "Split up request
802    o #816 - "clutter_actor_request_coords() should take a const box."
803    o #822 - "Fix clutter_actor_lower()"
804    o #823 - "Clean-up GLism's in clutter-core (below cogl)"
805    o #824 - "ClutterEntry should handle its own key events"
806    o #825 - "Removes GLisms from clutter-main.c"
807    o #831 - "configure.ac missing osx flavour help"
808    o #834 - "add ability to set anchor in json"
809    o #836 - "Optimize clutter_label_query_coords()"
810    o #839 - "Crash if put cursor over topmost pixel"
811    o #840 - "Implement prepare-paint and finish-paint signals."
812    o #848 - "Events dispatch doesn't work in GLX Xephyr"
813    o #850 - "Impossible to set ClutterRectangle border opacity to a value
814             different from the surface opacity"
815    o #857 - "cogl_color doesn't work in PowerVR PC Viewer"
816    o #860 - "ClutterAlpha leaks"
817    o #864 - "Allow instantiating and subclassing of ClutterStage"
818    o #871 - "Two problems with closing stages"
819    o #873 - "clutter_x11/glx_texture_pixmap issues"
820    o #874 - "Clipping on GL ES"
821    o #875 - "Clutter Label Issues"
822    o #881 - "Timelines require precise system timing"
823    o #882 - "Allow child properties for containers implementing the
824             ClutterContainer interface"
825    o #884 - "Add clutter_alpha_set_closure"
826    o #889 - "Error when building clutter-ivan with eglx"
827    o #891 - "assertion failed when test-behave exits"
828    o #892 - "Incorrect results using  rotation-[center|angle] properties"
829    o #894 - "Artifacts with the pango renderer"
830    o #900 - "clutter_actor_lower() and friends do not queue redraw"
831    o #906 - "Implement timing of the events"
832    o #908 - "Support transform from G_TYPE_INT to ClutterUnit"
833    o #909 - "OSX: missing NULL pointer handling"
834    o #910 - "OSX: missing memory pool"
835    o #911 - "OSX: add multistage support"
836    o #912 - "Invalid use of int* as parameter for glGetIntegerv"
837    o #913 - "cogl fails to build on OSX"
838    o #914 - "ClutterEntry is confused about characters vs. bytes"
839    o #915 - "clutter_entry_set_max_length(-1) misbehaves"
840    o #916 - "ClutterKeyEvent:unicode_value is ignored"
841    o #919 - "Replacement pango renderer"
842    o #927 - "Created ports for clutter
843    o #928 - "Reparenting a child that itself is a container doesn't work"
844    o #930 - "add support for quartz imagebackend"
845    o #931 - "suspicious size allocation for pixel data"
846    o #933 - ""X Error of failed request" when attempting to call
847             clutter_actor_request_coords()"
848    o #934 - "Update clutter-tutorial to build with clutter from svn trunk."
849    o #947 - "Destroying a stage is messy"
850    o #948 - "Remove texture rectangle support"
851    o #950 - "AltGr not handled"
852    o #951 - "Fix clutter_entry_init() in trunk"
853    o #952 - "Fix test-textures in trunk"
854    o #953 - "Actors are not hidden before unrealized or disposed"
855    o #955 - "ClutterLabel is missing fallback resolution handling"
856    o #959 - "Multiple minor improvements"
857    o #960 - "PangoContext creation code should not be duplicated"
858    o #961 - "Fails to build on OSX (query/request_coords is gone)"
859    o #964 - """unrealized"" signal of ClutterActor wrongly named"
860
861 Clutter 0.6.0 (18/02/2008)
862 ==========================
863
864  * List of changes between 0.5.6 and 0.6.0
865
866    o New documentation sections inside the API reference, describing
867      the animation framework.
868
869    o New API in ClutterActor for computing the actor's vertices in
870      the plane of a given ancestor and accessors to query whether an
871      actor is scaled or rotated
872
873  * List of bug fixed
874
875    o #613 - Extend point transformation API
876    o #779 - Rounding error in ClutterBehaviourScale [Havoc Pennington]
877    o #787 - tiled textures are broken
878    o #796 - segmentation fault when setting label text
879
880 Clutter 0.5.6 (11/02/2008)
881 ==========================
882
883  * List of changes between 0.5.4 and 0.5.6
884
885    o Reverted a last minute change in the depth sorting function of
886      ClutterGroup.
887
888    o Added the clutter_actor_move_anchor_point() family of functions,
889      which will set the anchor point at the given coordinates while
890      adjusting the actor postion so that the relative position of the
891      actor toward its parent remains the same.
892
893    o Provide a fallback for finding the Clutter alpha functions inside
894      a UI definition for ClutterScript in case g_module_open() fails.
895
896    o Add initial Frame Buffer Objects support in ClutterTexture; using
897      FBOs, where supported by the hardware and drivers, it's possible to
898      create a ClutterTexture from any actor.
899
900  * List of bugs fixed
901
902    o #386 - Stage is white unless a timeline is present
903    o #439 - timing related pong lockup due to timeline rewind...
904    o #440 - 1 pixel line flickering
905    o #442 - Shader support
906    o #451 - Improve font rendering quality (Pango)
907    o #452 - Textures are shown with distortion on Solaris/SPARC
908    o #526 - OSX backend
909    o #533 - Clutter stage is not shown under some conditions
910    o #540 - ClutterStage isn't always respecting requests to change size
911    o #549 - Backend offscreen API is broken
912    o #613 - Extend point transformation API
913    o #635 - Fix buffer overflow in clutter_texture_get_pixbuf() [Gwenole
914      Beauchesne]
915    o #643 - Superfluous "filter-quality" setting in texture_upload_data()?
916      [Gwenole Beauchesne]
917    o #689 - Rotating actor through layers does not handle opacity
918      correctly [Josh Stewart]
919    o #710 - Make "box-blur" test shader work in some way [Gwenole Beauchesne]
920    o #719 - X11 backend does not check window field in events [Havoc
921      Pennington]
922    o #724 - ClutterLabel reports wrong height when lines > 1
923    o #749 - "reactive" property does not change
924    o #751 - missing XSync in clutter-event-x11.c:xembed_set_info() [Havoc
925      Pennington]
926    o #756 - clutter_actor_get_abs_size returns bogus values
927    o #769 - OSX backend fails to build
928    o #770 - OSX: passing incompatible pointer type
929
930 Clutter 0.5.4 (25/01/2008)
931 ==========================
932
933  * List of changes between 0.5.2 and 0.5.4
934
935    o A clutter-x11-<major>.<minor> pkg-config file is installed along
936      with the clutter-<major>.<minor> and clutter-<backend>-<major>.<minor>
937      ones, for libraries and applications depending on the X11-based
938      backends (GLX and EGLX).
939
940    o Textures are correctly unrealized before changing and freeing the
941      main GL context.
942
943    o It is now possible to block the automatic call to clutter_main_quit()
944      when closing the stage window using the frame controls by connecting
945      an handler for the ::event signal on the Clutter stage and checking
946      for the CLUTTER_DELETE event type and returning TRUE. This allows
947      the usage of other main loops with GLib reactors (like Python's twisted)
948      with Clutter without triggering assertions by closing the stage window.
949
950  * List of bugs fixed
951
952    o #564 - Add more precise clutter_qdivx() [Gwenole Beauchesne]
953    o #614 - ClutterActor API inconsistencies
954    o #640 - ClutterTexture unrealized with no GL context
955    o #654 - Under heavy load clutter sometimes drops the last frame of
956      a timeline [Johan Bilien]
957    o #672 - Event handling in osx backend is broken [Tommi Komulainen]
958    o #684 - Improve test-scale by also using anchor point [Jaap A. Haitsma]
959    o #695 - clutter-shader: Invalid format string for
960      gssize [Tommi Komulainen]
961    o #696 - cogl_get_proc_address requires GLX [Tommi Komulainen]
962    o #709 - clutter_effect_scale inconsistent with clutter_actor_set_scale
963    o #714 - clutter_event_copy for enter/leave event generates
964      extra unref [Neil Roberts]
965    o #715 - Type errors in test-shader
966    o #720 - BehaviourScale not working in python after recent
967      API change [Josh Stewart]
968
969 Clutter 0.5.2 (14/01/2008)
970 ==========================
971
972  * List of changes between 0.5.0 and 0.5.2
973
974    o ClutterModelDefault has been renamed to ClutterListModel
975
976    o ClutterModel now has vector-based variants for append, prepend and
977      insert methods; these methods are useful for bindings
978
979    o Add units-based variant for clutter_actor_move_by()
980
981  * List of bugs fixed
982
983    o #694 - Handle GLhandleARB on OS X [Tommi Komulainen]
984    o #700 - Fix for clutter_effect_rotate() [Neil Roberts]
985
986 Clutter 0.5.0 (02/01/2008)
987 ==========================
988
989  * List of changes between 0.4.2 and 0.5.0
990
991    o New event handling system: every actor with the CLUTTER_ACTOR_REACTIVE
992      flag set will receive events from the underlying backend; the event
993      propagation chain will be walked in two directions (from the actor to
994      the top-level container and back) with the ability to block it in
995      both phases.
996
997    o ClutterShader, an abstraction over the programmable OpenGL pipeline.
998
999    o ClutterScore, an object for controlling timelines; using a score
1000      instance is possible to start multiple timelines at once, or start
1001      a timeline after another has emitted the ::complete signal.
1002
1003    o ClutterScript, an object for parsing a scene from an external file or
1004      a buffer; the scene is described using JSON (JavaScript Object Notation):
1005      every object is defined using its class and properties, and container
1006      objects can have their children defined as well. It is also possible
1007      do describe top-level objects such as timelines and behaviours, and to
1008      automatically connect signal handlers to signal names.
1009
1010    o ClutterTimelines duration can now be set in milliseconds using the
1011      :duration property; the default framerate will be used to compute the
1012      actual duration in frames. The default framerate will be set by the
1013      backend, and can be overridden by the application.
1014
1015    o ClutterTimelines direction can now be set using the :direction
1016      property; a timeline can be set to proceed forward or backward,
1017      and the direction can also be change while the timeline is still
1018      running.
1019
1020    o New, experimental OSX backend.
1021
1022    o Build environment for MS VisualStudio 2005.
1023
1024    o ClutterModel, a generic list-based model object that can be used to
1025      implement actors following the Model-Viewer-Controller design pattern.
1026      Clutter provides a default implementation of ClutterModel, called
1027      ClutterModelDefault and using the GSequence data structure from GLib
1028      to optimize insertion and look up.
1029
1030    o Add the ability to grab pointer and keyboard events: if an actor
1031      is set to have a grab it'll be the only one receiving events until
1032      it releases the grab.
1033
1034    o Add the ability for an actor to receive the key focus; an actor
1035      with key focus will always receive the key events, even if it did
1036      not acquire the keyboard grab.
1037
1038    o It is now possible to set the GL "fog" (also known as "depth cueing")
1039      effect on the ClutterStage; if the fog is enabled, actors farther
1040      away from the view point will fade into the stage background color.
1041
1042    o Each actor now has an "anchor point", a point defined in the actor's
1043      coordinate space that will be used as the origin when scaling and
1044      rotation transformations.
1045
1046    o Every pixel-based API has been doubled with a corresponding
1047      ClutterUnits-based function (postfixed with a '-u'), for instance:
1048
1049        clutter_actor_set_position() - clutter_actor_set_positionu()
1050        clutter_actor_set_size()     - clutter_actor_set_sizeu()
1051        clutter_actor_set_depth()    - clutter_actor_set_depthu()
1052
1053      This allows sub-pixel precision and device independence.
1054
1055    o The ClutterLabel actor now tries very hard to provide a sane
1056      default size, if no bounding box has been requested; this fixes
1057      the :alignment property and allows the addition of the :justify
1058      property.
1059
1060    o The SDL backend can now be compiled under win32 with MingW; this
1061      backend is still marked as experimental.
1062
1063    o The OSX backend allows the compilation of Clutter under OS X; this
1064      backend is experimental.
1065
1066  * List of bugs fixed
1067
1068    o #423 - All actors should emit events rather than just the stage
1069    o #424 - Interface definition files
1070    o #443 - ClutterModel implementation
1071    o #480 - Uninitialized variable in
1072      path_alpha_to_position() [Gwenole Beauchesne]
1073    o #511 - clutter_stage_get_actor_at_pos problem
1074    o #512 - clutter window moves when stage actor is scaled
1075    o #518 - XEMBED not supported in eglx backend
1076    o #519 - Should have an Atom cache initialized on start up
1077    o #520 - Delete after multibyte unicode chars in
1078      ClutterEntry [Tommi Komulainen]
1079    o #522 - Array out of bounds indexing [Tommi Komulainen]
1080    o #523 - cogl portability fixes [Tommi Komulainen]
1081    o #524 - missing config.h includes [Tommi Komulainen]
1082    o #525 - Redundant include in cogl/gl [Tommi Komulainen]
1083    o #531 - Extraneous "new-frame" signal generated
1084    o #532 - clutter_actor_set_scale_with_gravityx()
1085      precision [Gwenole Beauchesne]
1086    o #544 - clutter_color_to_hlsx is broken [Neil Roberts]
1087    o #546 - ClutterStageState doesn't make sense
1088    o #550 - Wanted: Set Actor's position based on center or other
1089      edges/corners of quadrangle
1090    o #557 - ClutterScript should support complex properties for third
1091      party classes
1092    o #558 - Unmerge UI definitions
1093    o #566 - ClutterEntry does not scroll the text to the
1094      right [Gwenole Beauchesne]
1095    o #577 - Inconsistent naming of behaviour properties
1096    o #580 - Fix call to cogl_enable() [Gwenole Beauchesne]
1097    o #582 - api naming inconsistence between
1098             clutter_behaviour_path_append_knots and
1099             clutter_behaviour_bspline_append
1100    o #584 - Typo on clutter_effect_rotate_x documentation page
1101    o #592 - Fix build on trunk [Gwenole Beauchesne]
1102    o #596 - ClutterTexture tileing logic is a little borked 
1103    o #597 - ClutterGroups not pickable
1104    o #600 - fix ClutterLabel layout computing when no box has been set
1105    o #604 - Color param for Label constructor should be
1106      const [Jonathon Jongsma]
1107    o #606 - enable depth test in GL
1108    o #608 - Control motion events frequency
1109    o #614 - ClutterActor API inconsistencies
1110    o #616 - ClutterTexture doesn't respect width set from clutterscript
1111    o #617 - ClutterEffect Improvements
1112    o #618 - ClutterScript name/id confusion
1113    o #619 - clutter_behavior_rotate angle properties should accept
1114      negative values
1115    o #628 - clutter_actor_rotate_x() is a setter, not a modifier
1116    o #629 - There is no clutter_actor_get_position()
1117    o #634 - clutter_behaviour_path_new() documentation unclear
1118    o #637 - add depth cueing support to the stage
1119    o #645 - Fix crash in clutter_label_new_full() [Gwenole Beauchesne]
1120    o #647 - Cannot hide the stage
1121    o #648 - Hidden fullscreen stage doesn't come back as fullscreen
1122    o #652 - reference needed on actor being source of last motion_event
1123    o #661 - clutter_actor_set_width() documentation is vague
1124    o #662 - clutter_actor_set_opacity() documentation doesn't describe values
1125    o #665 - ClutterBehaviourEllipse tilts are broken
1126    o #670 - Fix clutter_container_lower_child() [Gwenole Beauchesne]
1127    o #673 - ClutterActor "captured-events" signal documentation wrong
1128    o #674 - ClutterActor::get_depth() and set_depth() vfuncs not
1129      used [Murray Cumming]
1130    o #675 - update subregions of cluttertextures
1131    o #678 - ClutterLabel size allocation still bogus
1132
1133 Clutter 0.4.0 (07/08/2007)
1134 ========================
1135
1136  * List of changes between 0.3.1 and 0.4.0
1137
1138    o Many documentation additions and improvements.
1139
1140    o Display DPI now honours on backends its can be queried.
1141
1142    o Various big endian related fixes.
1143
1144    o ClutterBehaviourEllipse and ClutterBehaviourRotate API and
1145    internals improvements.
1146
1147    o Add basic tslib support to eglnative backend (for touchscreen events)
1148
1149    o clutter_stage_get_actor_at_pos should now work on 16bpp displays.
1150
1151    o New ClutterEffect rotation calls.
1152
1153    o Allowing user resizing of the stage now optional.
1154     (implemented by glx backend only currently)
1155
1156    o ClutterEntry UTF8 fixes and improved automatic initial sizing.
1157
1158    o Make ClutterActor GInitiallyUnowned.
1159
1160    o New ClutterBox API: each box has now a colour and a margin (distance
1161      between the inner-border and the children); plus, each packed child
1162      has a padding. Margins and paddings are expressed in ClutterUnits,
1163      to ease the transition to the device independent units. You can use
1164      clutter_box_set_default_padding() if you want the same padding for
1165      each child.
1166
1167  * List of bug fixed
1168    o #390 - clutter_stage_get_actor_at_pos broken on 16bpp displays.
1169    o #398 - inconsistent type for return value of clutter_event_get_state
1170    o #403 - Critical error when removing texture actor
1171    o #404 - Solaris build error with OpenGL, missing
1172             GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB and GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
1173    o #409 - depth mismatch between visual (32) and window (24)
1174    o #407 - metadata-available signal #ifdef'ed out
1175    o #413 - Clutter compile error with Sun Studio C compiler
1176    o #426 - typo in sdl_backend
1177    o #414 - ClutterEntry invisible if size not set
1178    o #434 - clutter_color_from_pixel incorrectly interprets alpha value
1179    o #435 - clutter_color_subtract does the opposite of its documentation
1180    o #436 - clutter-behaviour-depth always perform "from deep to shallow"
1181
1182 Clutter 0.3.1 (06/07/2007)
1183 ========================
1184
1185  * List of changes between 0.3 and 0.3.1
1186    o EGL. There are now 2 experimental EGL backends;
1187      - 'eglx', the former EGL on X11 implementation (now renamed)
1188      - 'eglnative', a new EGL 'native' backend which supporting non
1189        X11 EGL implementations (i.e framebuffer).
1190
1191    o ClutterGroup now returns correct size when a child is removed.
1192
1193    o Missing redhand.png added to distro tarball (fixing tests that require
1194      it)
1195
1196    o Fix picking in ClutterBox
1197
1198    o Rectangle border creation fixed.
1199
1200    o Fix overflow in Exponential Alpha funcs.
1201
1202    o Many API documentation fixes and improvements.
1203
1204    o ClutterEffect cleanups.
1205
1206    o ClutterEntry cleanups.
1207
1208    o Check for versioned XFixes library (GLX backend).
1209
1210    o More X error traps in GLX backend.
1211
1212 Clutter 0.3 (29/06/2007)
1213 ========================
1214
1215  * List of changes between 0.2.3 and 0.3
1216    o Clutter now supports both switchable windowing system and GL backends.
1217      Window systems supported include GLX, EGL and SDL.
1218
1219      GL support includes OpenGL 1.2+ and OpenGL ES 1.1. This is
1220      provided by a small basic abstraction layer 'cogl.h'. Cogl is not
1221      yet documented - usage external to Clutter is not yet advised.
1222
1223      Backends may provide specific command line options.
1224
1225      Notes;
1226
1227      GLX
1228      ---
1229      The GLX backend is built by default and is currently the most
1230      developed, supported and featured windowing system backend. Only
1231      OpenGL is supported via GLX.
1232
1233      SDL
1234      ---
1235      Clutter has experimental support for using SDL. Open GL is supported as
1236      is OpenGL ES via Dogles (very experimental).
1237
1238      EGL
1239      ---
1240      Clutter has experimental support for using EGL. Only Open GL ES
1241      is supported by EGL.
1242
1243      EGL support assumes an EGL implementation running atop X Windows.
1244
1245      Open GL ES.
1246      -----------
1247
1248      Clutter now has experimental support for Open GL ES.
1249      Current known issues;
1250
1251      + Unrealising a ClutterTexture will not move pixel data from video
1252        into system memory but simply destroy it.
1253      + BGRA, YUV Texture data not currently supported.
1254
1255      (Use the clutter_feature API to probe for above at runtime)
1256
1257      Open Source ES implementations this has been tested against
1258      include `Vincent' and `dgles'.  Support for commerical
1259      implementations may require modifications to the configure.ac
1260      script.
1261
1262      vincent: http://ogl-es.sourceforge.net/
1263               (Also see: http://svn.o-hand.com/repos/misc/trunk/ogles/ )
1264
1265      dgles: http://developer.hybrid.fi/dgles/index.html
1266
1267    o New ClutterEffect class provides a simplified (and thus less flexible)
1268      API wrapping around behaviours, alphas and timelines.
1269    o New Behaviours - bspline, ellipsis, rotation.
1270    o New built in Alpha functions;
1271       CLUTTER_ALPHA_SINE_INC
1272       CLUTTER_ALPHA_SINE_DEC
1273       CLUTTER_ALPHA_SINE_HALF
1274       CLUTTER_ALPHA_SQUARE
1275       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_INC
1276       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_DEC
1277       CLUTTER_ALPHA_EXP_INC
1278       CLUTTER_ALPHA_EXP_DEC
1279    o New Actors and interfaces
1280      + ClutterLayout, for writing extended layout support in actors
1281      + ClutterContainer, for generic container actors
1282      + ClutterBox, ClutterVBox and ClutterHBox layout actors.
1283      + ClutterEntry, text entry actor
1284    o ClutterTexture now handles BGRA, YUV and premultiplied alpha data.
1285    o All internal math now fixed point based.
1286    o Clutter now has it own internal event queue.
1287    o ClutterStage new features;
1288      + Title property for naming in window decorations.
1289      + Perspective setting - The stages perspective can now be modified.
1290    o New Clutter_actor *project API calls allow for querying of tranformed
1291      actor vertices and points.
1292    o New Clutter Feature checks.
1293    o Initial ClutterUnit implementation for device independant positioning.
1294  * List of Bugs fixed
1295    o Various issues with very poor performance and Intel drivers.
1296    o #138 Fix typo in x rotation transform.
1297
1298 Clutter 0.2.3 (2007-04-11)
1299 ==========================
1300
1301  * List of changed between 0.2.2 and 0.2.3
1302    o Fixes to tile based textures and again clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
1303    o Implement Gravity for ClutterScaleBehaviour. [Matthew, Rob]
1304
1305 Clutter 0.2.2 (2007-03-22)
1306 ==========================
1307
1308  * List of changed between 0.2.1 and 0.2.2
1309    o Addition of basic XEMBED support for clutter stage. [Matthew]
1310    o Fixes to clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
1311    o Export clutter_group_remove_all and add associated fixes. [Matthew]
1312
1313 Clutter 0.2.1 (2007-02-07)
1314 ==========================
1315
1316  * List of changed between 0.2.0 and 0.2.1
1317    o Add even faster double to integer (and back) conversion
1318      functions. [Tomas]
1319    o Fix some errors in the fixed point sine waveform
1320      function. [Tomas]
1321    o Use fixed point math in the Pango renderer. [Tomas]
1322    o Improve the GL version check. [Matthew]
1323    o Add a square waveform function. [Emmanuele]
1324  * List of bugs fixed
1325    o #215 - macro CLUTTER_MARK() not disabled for non-debug builds
1326
1327 Clutter 0.2 (18-01-2007)
1328 ========================
1329
1330  * List of changes between 0.2 and 0.1
1331    o Bindings, GStreamer and GTK+ dependencies moved out of tree:
1332      now Clutter strictly depends on Xlibs, OpenGL and GdkPixbuf only.
1333    o Actors now have an initial floating reference; this means you
1334      don't have to explicitely unref them: every memory an actor
1335      allocates will be freed when the group containing the actor will
1336      be destroyed.
1337    o Add basic run-time detection of GL features.
1338      + Use GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB if available.
1339      + Attempt to set up sync to vblank (set CLUTTER_VBLANK=none to disable)
1340    o Add API for behaviours. A ClutterBehaviour is an object which
1341      drives a set of actors using one or more properties depending
1342      on the value of an "alpha" function.
1343      + Provide simple behaviours: ClutterBehaviourOpacity,
1344        ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourScale.
1345      + Provide simple alpha functions for ramps and sine waveforms.
1346    o Add fixed point API for embedded platforms with no FPU.
1347    o Add support for command line switches to Clutter, like debug
1348      flags and abort on warnings; also allow application to hook up
1349      into the initialisation sequence to add their own command line
1350      switches.
1351    o Add Pango GL renderer for Clutter, and use it to render text
1352      inside the ClutterLabel actor; this decrease texture memory
1353      usage.
1354    o Redo Clutter Label widget, using the new Pango renderer.
1355    o Clutter Textures do not store local pixbuf copy (of texture).
1356    o Redo group and actor scale/sizing API and functionality.
1357    o Add memory management API for ClutterColor, and string parsing.
1358  * List of bug fixed
1359    o #199 - Little group handling fix?
1360    o #198 - Detect NPOT support on more systems
1361    o #197 - Tiled textures are broken
1362    o #196 - Rebuild the examples when the library changes
1363    o #156 - clutter_actor_set_position not using the absolute size
1364    o #155 - Don't test for XInitThreads [Bastien Nocera]
1365    o #154 - Key presses not working in super-oh example [Bastien Nocera]
1366    o #152 - Misc fixes [Bastien Nocera]
1367    o #143 - Faulty ref-counting in clutter_group_remove [Frederic Riss]
1368    o #141 - Copy-pasto in clutter_media_set_volume [Frederic Riss]
1369    o #101 - No package 'x11' found -- wrong configure [Tomasz Torcz]
1370    o  #98 - Enabling trails in super-oh crashes
1371
1372 Clutter 0.1 (22/06/2006)
1373 ========================
1374
1375  * First 'official' release, expect bugs aplenty.
1376  * Contains:
1377    o Hopefully enough functionality to build things.
1378    o Basic gstreamer 0.10 video playback support.
1379    o Fairly stable API, though in no way totally stable.
1380      Expect CHANGES in future versions.
1381    o Some simple examples ( also see OPT ).
1382    o An experimental GTK-Clutter widget.
1383    o Fairly complete Python bindings.
1384    o Non complete but hopefully useful API documentation.
1385  * If you want to help out see the TODO file.