EFL 1.7 svn doobies
[profile/ivi/edje.git] / NEWS
1 Edje 1.7.0
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3 Changes since Edje 1.2.0:
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6 Additions:
7     * Add edje_watch to monitore change on edje source.
8     * Emit ['edje,change,file', 'edje'] when the file change on disk.
9     * edje_player will automatically reload the file when it change on disk.
10     * Add SPACER part. This part are not putting anything into the canvas. So lighter and faster to
11     process (Use it to replace RECT part that are never visible and never catch any event).
12     * Add accessibility flags and API to retrieve the relevant part.
13     * Emit signal when flagged part size get to zero.
14     * Warn at compile time about forgotten image.
15     * Stop compilation when clipping to a non RECT part.
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17 Improvements:
18     * Allocate once and reuse Evas_Map.
19     * Make edje_cc faster by improving the parser, mapping file in memory and using threads.
20     * Made state index optional in EDC files and Embryo scripts.
21     * Improve speed of color_class lookup by using an Eina_Hash.
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23 Fixes:
24     * Add missing files in the tarballs.
25     * Prevent crash when running nested edje_object_signal_emit with edje_object_signal_callback_{add,del}.
26     * Do actually verify that the file on disk is different from the file we have loaded.
27     * Preserve user drag, box and table information during call of edje_object_file_set.
28     * Fix table and text when fixed point is turned on.
29     * Clamp image tween to never underflow also.
30     * [entry] display preedit string even though there is no attribute
31     * Fix shutdown of Edje_Multisense.
32     * Reduce potential reentrant issue when using edje_object_signal_emit.
33     * Call edje_object_message_signal_process also on GROUP part Edje object.
34     * Remove memory leak when alias are present in the edj file.
35     * Properly destroy color_class and text_class on an Edje_Object.
36     * Stop leaking memory on edje block error during signal emit.
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38 Edje 1.2.0
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40 Changes since Edje 1.1.0:
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43 Additions:
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45     * "recalc" smart callback for object size changes.
46     * EDJE_ASPECT_PREFER_SOURCE.
47     * edje.version() Lua function.
48     * minmul edc property.
49     * add min: SOURCE and max: SOURCE to IMAGE and GROUP parts.
50     * add broadcast_signal: bool.
51     * add edje_object_part_text_imf_context_get().
52     * add edje_object_update_hints_set() and edje_object_update_hints_get().
53     * nee keybindings in entry flr ctrl+arrows, ctrl+del and ctrl+backspace.
54     * cursor,changed,manual signal from entry.
55     * undo/redo in entry + IMF.
56     * HEX, TERMINAL, PASSOWORD vkbd types added.
57     * recalc smart callback for object size changes back to C.
58     * EDJE_ASPECT_PREFER_SOURCE.
59     * Lua: edje.version().
60     * minmul property.
61     * edje_object_part_text_style_user_set/get().
62     * min/max: SOURCE.
63     * edje_object_text_markup_filter_callback_add/del/del_full().
64     * edje_object_part_text_input_panel_show/hide().
65     * edje_object_part_text_imf_context_reset().
66     * edje_object_part_text_prediction_allow_set/get().
67     * add a way to disable signal broadcasting.
68     * edje_object_part_text_input_panel_language_set/get().
69     * edje_object_part_text_input_panel_imdata_set/get().
70     * edje_object_part_text_input_panel_return_key_type_set/get().
71     * edje_object_part_text_input_panel_return_key_disabled_set/get().
72     * edje_object_part_text_user_insert()
73     * double click in entry selects word, triple selects line.
74     * EDJE_VERSION_12 define in edc for #ifdefs handling edje 1.2 (or older)
75     * edje_object_part_text_escaped_set()
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77 Improvements:
78     * speedup load time of Edje file.
79     * check existence of group at compile time also.
80     * reduce number of call to stat during edje_object_file_set.
81     * unswallow object about to be swallowed if necessary.
82     * Lua scripts now more resilient against API changes.
83     * edje_cc only store the image actively used in an edje file.
84     * reduction in part walking.
85     * check group existence at edje_cc time.
86     * edje_object_part_text_cursor_content_get() prototype fixed.
87     * calling non-existant lua functions doesn't crash now.
88     * make it possible to update size hints automatically
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90 Fixes:
91     * Correctly count and propagate preload signal with GROUP.
92     * Fix rotation with fixed point.
93     * Correctly propagate scale factor to GROUP.
94     * Potential crash from buffer overflow copying map data.
95     * Limits detection by edje_cc.
96     * Errant free() call in loading of edje files.
97     * unswallow objects that are going to be swallowed elsewhere.
98     * ability to change edje source correctly inside edje callback.
99     * overriding group in edje_cc.
100     * filter now only valid once program affecting parts is done.
101     * edje_object_part_text_input_panel_enabled_set/get if IMF doesn't exist.
102     * EDJE_CALC_CACHE issues and when using relative to_x/y on separate parts.
103     * filter preventing any action being triggered.
104     * signal propagation when matching target GROUP exists.
105     * correctly count and propagate preload signal with GROUP
106     * rotation with fixed point
107     * propagate scale factor to GROUPS
108     * fix no number inserts even if numlock is locked
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110 Changes since Edje 1.0.0:
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113 Additions:
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115     * "UNDER" entry cursor mode
116     * auto alignment of TEXT parts with text.alignment set to -1
117     * mirroring support
118     * edje_object_part_text_cursor_pos_set/get()
119     * size_range propert to TEXT parts
120     * proxy parts so part can source other parts including swallows
121     * support explicit shadow direction with added effect param
122     * edje_object_part_text_append()
123     * new interpolations: ACCEL_FAC, DECEL_FAC, SIN_FAC, DIVIS, BOUNCE, SPRING
124     * "entry,paste,request,1" signal (primary)
125     * "entry,paste,request,3" signal (clipboard)
126     * "entry,selection,all,request" signal
127     * "entry,selection,none,request" signal
128     * "entry,paste,request*" signals afte cursor change
129     * "entry,changed,user" signal
130     * collection.group.limits.horizontal/vertical
131     * input panel layout setting API's
132     * edje_object_signal_callback_extra_data_get()
133     * group inheritance and part re-ordering with inheritance
134     * add change information to "entry,changed,user"
135     * add "CURRENT" option for transitions to transition from current state
136     * lua color/text class, map, text, image, line, polygon and edje object API's
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138 Fixes:
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140     * invalid memory access in edje alias code
141     * recusive aliases fixed
142     * cursor didn't change on backspace signal
143     * propagation of recursive events on existing part
144     * box/table signal not including name correctly
145     * clicked signal on entry
146     * propagation of recursive events between existing and non-existing parts
147     * textblock handling in size_min_restricted_calc fixed
148     * stop emitting "cursor,changed" on text set
149     * external usage in sub groups now have proper parents
150     * ellipsis fixed with small text parts
151     * edje_shutdown() fixed if called before all edje objects are gone
152     * allow -1 for description.max
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154 Improvements:
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156     * built-in epp (from e16) to replace cpp/gcc pre-processor on all platforms
157     * edje_decc only uses edje_cc as compiler for security paranoia
158     * use smart clipper more from evas
159     * text.align now works for textblock too
160     * creation/deletion of edje objects should be faster with freeze and thaws
161     * don't walk eina_list when deleting member classes - faster
162     * part.description.max now can define just 1 axis
163     * signal and message propagation is more consistent and simpler now