evas: use Eina_File for wbmp code and fix a potential race condition at the same...
[profile/ivi/evas.git] / NEWS
1 Evas 1.2.0
2
3 Changes since Evas 1.1.0:
4 -------------------------
5
6 Additions:
7
8    * Textblock now supports self-closing tags, i.e <br/>. Those should be used instead of the old <br> way.
9
10 Improvements:
11
12    * Use Eina_File mmap infrastructure for bmp, ico, pmaps and wbmp file access.
13
14 Evas 1.1.0
15
16 Changes since Evas 1.0.0:
17 -------------------------
18
19 Additions:
20
21     * auto-align feature to textblock
22     * mixedwrap wrap mode to textblock
23     * harfbuzzsupport for shaping
24     * WBMP loader
25     * mirror mode for tables
26     * proxy abilities to image objects to choose source ro mirror
27     * speculative texture cache to the OpenGL engine to avoid texture uploads
28     * newline policy setting API to textblock
29     * evas_object_ref and evas_object_unref to defer object deletions
30     * ICO loader
31     * evas_object_image_memfile_set to load images from memory
32     * vertical alignment to textblock
33     * more shadow directions for text rendering
34     * runtime italicizing and boldening of fonts that don't have their own
35     * more bidi API support
36     * PSD loader
37     * generic external-process loader for thins like xcf, pdf, video, ps
38     * password mode to textblock
39     * GL shader disk cache to avoid re-compilng on start
40     * evas_textblock_node_format_list_get. API
41     * smart class usage count get API
42     * grid layout smart object and API
43     * evas_event_thaw_eval to help evaluate state and events on event thaw
44     * textblock support for numeric escapes like "&#x3c;" in markup
45     * evas_object_image_extension_can_load_get API
46     * evas_object_image_extension_can_load_fast_get API
47     * evas_object_image_load_orientation_get API
48     * evas_object_image_load_orientation_set API
49     * feature to allow tables to repack the same object without error
50     * API to get child packing from table
51     * is_inside implementation for polygon objects
52     * out-of-order open/close tag support in textblock markup
53     * support for quoted parameters in tags in textblock markup
54     * font_weight and font_style formats
55     * font_width font format
56     * markup tag to specify language
57     * evas_textblock_cursor_range_formats_get API
58     * evas_textblock_cursor_visible_range_get API
59     * callback prioritization support
60     * YUV 601 input support for evas_object_image_data_convert
61     * NV12 colorspace for evas image objects
62     * MT12 colorspace for evas image objects
63     * underline dashing suport to textblock
64     * API to get largest image size
65     * GL Cocoa engine
66
67 Fixes:
68
69     * cursor and selection handling with bidi text
70     * many general bid issues with text
71     * free bug in key grabs
72     * bug when images are scaled to massive sizes (like 1 billion pixels)
73     * BMP decode for have more pixels per line than the image does
74     * font string parsing bug if font element is too long
75     * crash bug in argb8888 to a8 conversion
76     * textblock bug with cursors in empty textblocks
77     * bug in smart calc array where some objects would be skipped
78     * static linking of BMP and TGA loaders
79     * bug when GL viewport was set with a NULL context
80     * bug when looking for vsync API due to SGI vs EXT differences
81     * bug in evas_object_del where DEL callback happened before HIDE
82     * yinversion bug on some GL surfaces
83     * BMP loader to handle alpha BMPS as solid where all alpha values are 0
84     * clipping with evas map issues
85     * bug where wrong call was used for freeing a mempool object
86     * static linking of GL engine
87     * GL engine to handle if someone uses GL contexts outside of evas
88     * bug in evas_object_textblock_text_markup_prepend that broke cursors
89     * lack of calling pre/post swap callbacks when using OpenGL-ES2
90     * some crashes with load options scaling of SVGs in 2nd pass decode
91     * segfault with evas_textblock_cursor_content_get
92     * libjpeg 8 compilation support on windows
93     * evas table to handle weighting correctly and expansion
94     * evas table to allow fractional weights, not just 0/1
95     * glyph search bug causing inconsitent return values in some cases
96     * compile when --disable-async-preload is used
97     * callback counter bug
98     * grab count and hide bug
99     * infintie loop bug when re-inserting objects during pre-render calc
100     * evas_object_image_data_convert
101     * TGA loader detects false positives less and handles alpha TGAs better
102     * repeat event flag not inherited from parent smart like pass events
103
104 Improvements:
105
106     * pre-render speed for rectangles if they are invisible
107     * code of textblock and font engine
108     * textblock layout speed
109     * speed and memory usage of textblock
110     * cache handler to also use file size, mode and sub-second timestamp
111     * textblock to re-layout only paragraphs that have changed
112     * homogenous table layout alignment and sizing
113     * textblock linebreaking by using liblinebreak
114     * image loader to drop out instantly if image file is a directory
115     * object allocation to use mempools
116     * font engine to use string objects not strings for caching purposes
117     * text to display missing unicode char instead of missing glyphs
118     * internal file code to use eina_file more
119     * jpeg loader to use eina_file
120     * jpeg encode and decode quality improved at expense of speed
121
122 Removals:
123
124     * removed quartz, cairo, qtopia and xrender engines. dead.