Release 1.4.0 (stable)
[profile/ivi/clutter.git] / NEWS
1 Clutter 1.4.0  (24/09/2010)
2 ===============================================================================
3
4   • List of changes since Clutter 1.3.14
5
6     » Add support for describing ClutterState states using ClutterAnimators
7       in ClutterScript.
8
9     » Build fixes
10
11     » Include ClutterConstraints into the allocation phase, to avoid layout
12       cycles and improve the performance.
13
14     » Add new recipes to the Cookbook to illustrate constraints-based
15       layouts.
16
17     » Fix the request mode of ClutterBoxLayout.
18
19     » Fix the handling of transformations in ClutterOffscreenEffect.
20
21     » Documentation and introspection fixes.
22
23 Many thanks to:
24
25   Elliot Smith
26   Robert Bragg
27   Neil Roberts
28   Bastian Winkler
29   Dominique Leuenberger
30   Frederik Hahne
31   Jammy Zhou
32   Øyvind Kolås
33
34 Clutter 1.3.14 (15/09/2010)
35 ===============================================================================
36
37   • List of changes since Clutter 1.3.12
38
39     » Fix applying layout properties from ClutterScript definitions in case
40       of multiple children.
41
42     » Add a Clutter EGL backend for Intel CEx100 platforms.
43
44     » Add new recipes in the Cookbook:
45       - texture cross-fading
46       - ClutterScript definitions
47       - event handling
48       - ClutterAnimator
49       - reusing complex animations
50
51     » Add methods to retrieve the clicked button and to force a release
52       in ClickAction.
53
54     » Documentation fixes in the API reference.
55
56     » Cache a full pick buffer and re-use it in case the scene does not change
57       between events.
58
59     » Fix a Valgrind report of memory corruption in ClutterState.remove_key().
60
61     » Allow detaching animations created with clutter_actor_animate().
62
63     » Depend on GObject-Introspection >= 0.9.5.
64
65     » Provide introspection data for the X11-specific API, like
66       ClutterX11TexturePixmap
67
68     » Use a template material for ClutterTexture to minimize the creation of
69       new materials.
70
71     » Split ClutterDragAction:drag-threshold into two, per-axis properties:
72       :x-drag-threshold and :y-drag-threshold.
73
74     » Allow disabling the -Bsymbolic flag when linking.
75
76     » Use gettext >= 0.17 to handle the localization.
77
78     » Flush the framebuffer earlier when drawing the vertex buffers, to fix
79       a crash when dealing with clip stacks.
80
81     » Make sure ClutterX11TexturePixmap removes the Cogl texture handle before
82       freeing the X11 Pixmap to avoid an error.
83
84     » Avoid regenerating the CoglMaterial programs too many times.
85
86 Many thanks to:
87
88   Elliot Smith
89   Robert Bragg
90   Damien Lespiau
91   Neil Roberts
92   Colin Walters
93   Owen W. Taylor
94   Bastian Winkler
95   Alejandro Piñeiro
96   Alexandros Frantzis
97   Chris Kühl
98   Luca Invernizzi
99   Henrik Hedberg
100   Javier Jardón
101   Lucas Rocha
102   Murray Cumming
103   Øyvind Kolås
104
105 Clutter 1.3.12 (16/08/2010)
106 ===============================================================================
107
108   • List of changes since Clutter 1.3.10
109
110     » New recipes in the Cookbook:
111       - create and animate sub-textures
112       - layout managers
113       - scroll events
114
115     » Set the ClutterTexture:filename property to also be readable.
116
117     » Avoid layout cycles when creating ClutterLayoutMeta objects
118       during the ::allocate implementation
119
120     » Add a ClutterTableLayout, a layout manager for tabular layouts.
121
122     » Capture ENTER and LEAVE events on the stage within the DragAction.
123
124     » Plug memory leaks.
125
126     » Use g_object_notify_by_pspec(), if available, to speed up the
127       emission of the ::notify signal on property changes.
128
129     » Re-use the Cogl texture atlas for the CoglPango glyphs cache,
130       and improve the performance with large font sizes.
131
132     » Various fixes in the Materials comparison and inheritance.
133
134     » Add the ability to associate a user program to a material.
135
136 Many thanks to:
137
138   Neil Roberts
139   Elliot Smith
140   Robert Bragg
141   Damien Lespiau
142   José Dapena Paz
143   Owen W. Taylor
144
145 Clutter 1.3.10 (04/08/2010)
146 ===============================================================================
147
148   • List of changes since Clutter 1.3.8
149
150     » Fix a locale-dependent conversion from double to string when
151       generating ARBfp programs for the materials.
152
153     » Use the XKB extension on X11 platforms to convert between hardware
154       keys to key symbols.
155
156     » Documentation fixes in the API reference.
157
158     » More recipes, with videos and full examples, in the Cookbook.
159
160     » Add localization support and initial translations of error messages
161       that might be visualized in a user interface.
162
163     » Improve debugging output.
164
165     » Fix build of the GLX backend on OSX.
166
167     » Multiple fixes to the native OSX backend.
168
169     » Add support for 3D textures in Cogl.
170
171     » Fix shader-related issues and leaks in the new Material code.
172
173     » Unify GLSL support in the GL and GLES 2.0 drivers.
174
175     » Allow specifying an hint to disable clearing the stage before each
176       paint cycle.
177
178 Many thanks to:
179
180   Neil Roberts
181   Roman Kudiyarov
182   Elliot Smith
183   Robert Bragg
184   Chris Kühl
185   Chris Leick
186   Nate Stedman
187   happyaron
188   raven
189   Øyvind Kolås
190
191 Clutter 1.3.8 (12/07/2010)
192 ===============================================================================
193
194   • List of changes since Clutter 1.3.6
195
196     » Merge Cally, the Clutter Accessibility Library, in the Clutter tree.
197
198     » Take into consideration the source actor's position in the
199       AlignConstraint logic.
200
201     » Update the internal COGL tesselator with the latest GLU code.
202
203     » Fix CoglTexture data readback.
204
205     » Use GL_MAX_TEXTURE_SIZE on GLES when checking the supported texture size.
206
207     » Add missing public functions from COGL headers.
208
209     » Fix GLES build after the Cogl material changes.
210
211     » Rename the experimental CoglPixelBuffer API to CoglPixelArray.
212
213     » Split the clutter_state_change() method into two:
214     clutter_state_set_state(), for animated state changes; and
215     clutter_state_warp_to_state() for immediate state changes.
216
217     » Documentation and introspection fixes.
218
219     » Build fixes
220
221 Many thanks to:
222
223   Robert Bragg
224   Neil Roberts
225   Elliot Smith
226   Alejandro Piñeiro
227   Øyvind Kolås
228   Damien Lespiau
229   Alexandros Frantzis
230
231 Clutter 1.3.6 (30/06/2010)
232 ===============================================================================
233
234   • List of changes since Clutter 1.3.4
235
236     » Provide a fallback on GLX if the MESA_copy_sub_buffer extension is not
237       available, by using EXT_framebuffer_blit. Both mechanisms are also
238       throttled to avoid taking all resources when using them in a compositor
239       like Mutter.
240
241     » Use (and cache) fragment shaders instead of texture combiners inside
242       Cogl materials. Cogl will automatically fall back from GLSL to ARBfp
243       to fixed functions depending on the level of support of the underlying
244       GL implementation.
245
246     » Implement a new design for materials; this allows scaling up the
247       number of materials in a scene, and also makes copying materials
248       less expensive.
249
250     » Make Cogl materials responsible for depth testing, and add new
251       experimental API.
252
253     » Use the (modified) GLU tesselator to draw paths to a vertex buffer
254       object instead of using the stencil buffer, or the scanline rasterizer
255       on platforms without a stencil buffer.
256
257     » Add ClutterDeformEffect, a base class for effects that deform an
258       actor's geometry when painting it; ClutterPageTurnEffect is an
259       implementation of a "page curl" deformation using the DeformEffect
260       API.
261
262     » Always use scissoring when clipping, to reduce the amount of buffer
263       that has to be cleared.
264
265     » Allow ClutterShaderEffect sub-classes to use vertex shaders by setting
266       a constructor property; the default remains fragment shader.
267
268     » Remove the button of the press event from the DragAction::drag-begin
269       and DragAction::drag-end signals. This is an API break from 1.3.4.
270
271     » Do not promote clipped redraws to full redraws.
272
273     » Improve the consistency of the default state name in ClutterState,
274       both in the API and in the serialization format.
275
276     » Fix a rounding error with the Text layout size.
277
278     » Add utility functions for CoglMatrix and CoglColor.
279
280     » Avoid a re-allocation cycle warning when resizing the surface of
281       a CairoTexture actor from within the allocate() implementation.
282
283     » Do not add the GL libraries for the EGL X11 backend.
284
285     » Add more checks for size of data passed to the shader types GValue
286       functions.
287
288     » Add width and height to the BindConstraint.
289
290     » Parse actions, constraints and effects inside an actor definition
291       for ClutterScript.
292
293     » Merge the code of native and x11 backends for EGL into a single
294       backend; also allow creating GL context with the EGL backend.
295
296     » Use XSETTINGS to set up the backend configuration options, like
297       the font name, resolution, font options and double click options,
298       on X11; this also allows ClutterText actors created using the
299       default font name to be updated when the font name and options
300       change; similarly, this allows ClutterUnits to be updated when
301       the screen resolution changes.
302
303     » Implement the texture_from_pixmap extension support inside Cogl
304       itself, and unify ClutterX11TexturePixmap and ClutterGLXTexturePixmap.
305
306     » Documentation improvements in the API reference and in the cookbook.
307
308     » Use the -Bsymbolic-functions linker option on supported platforms
309       to avoid intra-library PLT jumps.
310
311     » Fix painting transparent stages on X11 using the :use-alpha property
312       of ClutterStage.
313
314     » Fix emission of scroll events on Windows.
315
316 Many thanks to:
317
318   Robert Bragg
319   Neil Roberts
320   Øyvind Kolås
321   Damien Lespiau
322   Elliot Smith
323   Chris Lord
324   Johan Bilien
325   Richard Hughes
326   Adel Gadllah
327   Alejandro Piñeiro
328   Colin Walters
329   Dan Winship
330   Kristian Høgsberg
331   Sunil Sadasivan
332
333 Clutter 1.3.4 (07/06/2010)
334 ===============================================================================
335
336   • List of changes since Clutter 1.3.2
337
338     » Add ClutterEffect, a ClutterActorMeta sub-class that affects the
339       way an actor paints itself.
340
341         » Clutter provides a base class for effects painting to an
342           offscreen buffer, and a base class for effects using the
343           GL programmable pipeline (through the GLSL shader language).
344
345         » Clutter also provides some simple, shader-based effects:
346           ClutterBlurEffect, ClutterColorizeEffect and
347           ClutterDesaturateEffect.
348
349         » Effects can be applied to any actor, and can also be stacked.
350
351     » Add ClutterClickAction, an action that provides "button-like"
352       semantics for any ClutterActor.
353
354     » ClutterDragAction now moves the actor to which it has been applied
355       by default, using a class handler for the ::drag-motion signal.
356
357     » Add the :pick-with-alpha property to ClutterTexture; this property
358       allows using the alpha channel of a texture when picking it.
359
360     » Regenerate the mipmaps on COGL textures when a texture is modified.
361
362     » Documentation and build fixes.
363
364 Many thanks to:
365
366   Robert Bragg
367   Damien Lespiau
368   Neil Roberts
369   Colin Walters
370
371 Clutter 1.3.2 (24/05/2010)
372 ===============================================================================
373
374   • List of changes since Clutter 1.2
375
376     » Add ActorMeta, a class for run-time composition of actions and
377       constraints on a ClutterActor:
378
379         » Add ClutterAction, a class for implementing business logic
380           related to event handling.
381
382         » Add ClutterConstraint, a class for implementing business
383           logic related to sizing and positioning.
384
385         » ClutterDragAction is an Action sub-class that implements
386           signals and properties for dragging actors.
387
388         » ClutterAlignConstraint and ClutterBindConstraint are two
389           Constraint sub-classes that allow relative positioning
390           with fixed layout managers.
391
392     » Add ClutterState, an object for defining state transitions.
393
394     » Add ClutterBoxLayout:homogeneous property.
395
396     » Implement retained clip stacks.
397
398     » Support retained paths.
399
400     » Add an experimental vector3 API.
401
402     » Require GLib >= 2.18.
403
404     » Require Atk >= 1.7.
405
406     » Make ClutterActor implement AtkImplementor, and allow retrieving
407       an AtkObject from a ClutterActor.
408
409     » Improve ClutterText's Pango layout caching mechanism.
410
411     » Fix set up of the GLX_SGI_swap_control extension.
412
413     » Fix EGLX backend.
414
415     » Documentation fixes for Clutter and COGL.
416
417     » Fix the conformance test suite by executing every test unit in
418       a separate process.
419
420     » Add platform-dependent defines for Cogl.
421
422     » Update the MingW cross-compilation script.
423
424     » New recipe in the Cookbook.
425
426 Many thanks to:
427
428   Neil Roberts
429   Robert Bragg
430   Øyvind Kolås
431   Owen W. Taylor
432   Brian Tarricone
433   Damien Lespiau
434   Adel Gadllah
435   Chris Lord
436   Fridrich Strba
437   José Dapena Paz
438   Jussi Kukkonen
439   Rob Bradford
440
441 Clutter 1.2.2 (15/03/2010)
442 ===============================================================================
443
444   • List of changes since Clutter 1.2.0
445
446     » Fix introspection annotations for ClutterBox
447
448     » Compilation fixes for the EGL native backend
449
450     » Fix ClutterX11TexturePixmap ::queue-damage-redraw default handler
451       registration to avoid a run-time warning
452
453     » Handle TEXTURE_RECTANGLE_ARB in the 2D sliced textures, and add
454       a test case for that extension to avoid regressions
455
456     » Improve the strictness of the JSON parser in the internal copy
457       of JSON-GLib to which we fall back in the absence of the system
458       one
459
460     » Fix a crasher on NVidia drivers when enabling the ARGB visuals
461       by default on GLX.
462
463 Many thanks to:
464
465   José Dapena Paz
466   Neil Roberts
467   Owen W. Taylor
468   Øyvind Kolås
469
470 Clutter 1.2.0 (02/03/2010)
471 ===============================================================================
472
473   • List of changes since Clutter 1.1.14
474
475     » Improve the Animator API for consistency, and the implementation
476       to match the intended behaviour, as documented
477
478     » Add initial (and internal) support for queueing clipped region updates
479       and let the GLX texture-from-pixmap actor take advantage of it
480
481     » Support any pixel format in cogl_read_pixels()
482
483     » Conditionally use G_VALUE_COLLECT_INIT() in functions using variadic
484       arguments lists
485
486     » Consistently use :min-width and :min-height inside the Stage to define
487       the minimum size of the Stage window
488
489     » Implement the Scriptable interface for ClutterModel sub-classes; this
490       allows setting ClutterModel columns (both types and names) in
491       ClutterScript definitions
492
493     » Add support for unsigned integer indices in the VertexBuffer API
494
495     » Documentation fixes for Clutter: the coverage is now 100%
496
497     » Fixes for the EGL native backend
498
499     » Require libtool >= 2.2.6
500
501     » Improve tests coverage
502
503 Many thanks to:
504
505   Neil Roberts
506   Øyvind Kolås
507   Robert Bragg
508   Bastian Winkler
509   Chris Lord
510   Owen W. Taylor
511
512 Clutter 1.1.14 (24/02/2010)
513 ===============================================================================
514
515   • List of changes since Clutter 1.1.12
516
517     » Fix interaction between user resizable Stages and fullscreen on X11
518
519     » Define the semantics of ENTER and LEAVE events when actors are on the
520       border of the Stage window
521
522     » Take the InputDevice of an event into consideration when throttling
523       MOTION events
524
525     » Round the coordinates when clipping to a rectangle in window coordinates
526
527     » Always trust the user-provided coordinates when creating a CoglTexture
528       from a foreign GL texture
529
530     » Split Clutter's debug annotations from the pick and paint mode
531       behavioural modifiers
532
533     » Improve the usage of the CLUTTER_ACTOR_NO_LAYOUT flag so that every
534       actor using a ClutterFixedLayout manager will automatically benefit
535       from it
536
537     » Fix the packing order of ClutterBox so that the convention of
538       first-in-first-painted is maintained
539
540     » Documentation fixes
541
542 Many thanks to:
543
544   Robert Bragg
545   Chris Lord
546   Neil Roberts
547
548 Clutter 1.1.12 (16/02/2010)
549 ===============================================================================
550
551   • List of changes since Clutter 1.1.10
552
553     » Fix compilation on 64bit platforms
554
555     » Fix some races of the Stage resizing on X11
556
557     » Documentation fixes for Cogl: the coverage is now 100%
558
559     » Fix rounding errors in the preferred height of the ClutterText
560       actor
561
562     » Remove redundant type checks in clutter_actor_get_paint_opacity()
563
564     » Add support for the GLX_INTEL_swap_event extension; when using this
565       extension on GLX the glXSwapBuffers() call becomes non-blocking and
566       Clutter will use an event to control the master clock.
567
568     » Improve consistency between ClutterBox and ClutterGroup.
569
570     » On X11, do not set the _NET_WM_PID and WM_TITLE properties on a
571       Stage X window if the window was not created by Clutter itself
572
573     » Improve caching of GL constant values
574
575     » Optimize creating sub-textures of sub-textures
576
577     » Various fixes for the atlas and the journal
578
579     » Disable the atlas if FBOs are not supported
580
581 Many thanks to:
582
583   Robert Bragg
584   Neil Roberts
585   Damien Lespiau
586   Bastian Winkler
587   Chris Lord
588
589 Clutter 1.1.10 (09/02/2010)
590 ===============================================================================
591
592   • List of changes since Clutter 1.1.8
593
594     » Fixed a regression in textures that caused all the textures to be
595       drawn as white rectangles.
596
597     » Fixed compilation with the Sun C compiler.
598
599     » Use SSE2 instructions to premultiply RGBA images, if available.
600
601     » Improve readability of ClutterActor::raise/::lower warnings.
602
603 Many thanks to:
604
605   Neil Roberts
606   Halton Huo
607
608 Clutter 1.1.8 (08/02/2010)
609 ===============================================================================
610
611   • List of changes since Clutter 1.1.6
612
613     » Added ClutterAnimator, a class that allows defining complex
614       implicit animations involving multiple actors and states; this
615       class is mostly meant to be used through the ClutterScript
616       definition format, but it provides a convenience C API for
617       easily building animations.
618
619     » New experimental COGL API to expose "hardware" buffers such as PBOs or
620       drm surfaces. This API can be used, for instance, to make texture
621       uploading faster.
622
623     » Fixed the issues with resizable stages getting a 1x1 window with
624       the X11 backends
625
626     » Expose input devices for every event; by default, X11 and Windows
627       backends expose the core devices only.
628
629     » Add the ClutterStage:key-focus property, for key focus tracking.
630
631     » Allow setting transformable value types in ClutterAnimation when
632       calling clutter_animation_bind() and clutter_animation_update().
633
634     » Delay the creation of the default Stage until clutter_stage_get_default()
635       is actually called; this reduces the work of clutter_init().
636
637     » Implement Ctrl+Delete and Ctrl+Backspace in ClutterText
638
639     » Improve the extendability of CoglTexture with internal backends.
640
641     » Add implicit texture atlasing; Cogl will try to put every texture
642       inside the same texture atlas by default, to avoid state changes
643       in the driver and (hopefully) improve performance.
644
645     » Fix notification of the cursor and selection changes in ClutterText;
646       this improves the usage of Clutter from A11Y toolkits.
647
648     » Do not wait for a frame if the system clock goes backwards.
649
650     » Fix the dirtying of the clip state; this unbreaks cogl_path_fill().
651
652     » Documentation and build fixes.
653
654 Many thanks to:
655
656   Neil Roberts
657   Chris Lord
658   Damien Lespiau
659   Alejandro Piñeiro
660   Jussi Kukkonen
661   Kristian Høgsberg
662   Robert Bragg
663   Øyvind Kolås
664
665 Clutter 1.1.6 (18/01/2010)
666 ===============================================================================
667
668   • List of changes since Clutter 1.1.4
669
670     » Some fixes for the Win32 backend (bug #1905).
671
672     » Profiling support via the UProf library. Configure with
673       --enable-profile to get a report after each Clutter application is
674       run.
675
676     » Improved conformance tests with coverage reports via gcov.
677
678     » ClutterTexture no longer tries to read back texture data into
679       g_malloc'd memory on unrealize (bug #1842).
680
681     » The CGL_• defines from cogl-defines.h have been removed. These
682       should not have been used by any applications, but if they were
683       being used then please replace them either with the Cogl enums or
684       with the appropriate GL_• enum if you are using GL directly.
685
686     » Added a delete-event signal to the stage.
687
688     » Fix for using cogl_rectangle with different texture coordinates
689       for multiple layers (bug #1937).
690
691     » Fix for using stencil and depth buffers in FBOs on Intel drivers
692       in Mesa (bug #1873).
693
694     » Support for subtitles in ClutterMedia.
695
696     » ClutterGLX will now use an RGB visual by default. For
697       applications (and toolkit integration libraries) that want to
698       enable the ClutterStage:use-alpha property there is a new
699       function: clutter_x11_set_use_argb_visual().
700
701     » Fix ClutterText to allow using Pango markup and attributes in
702       the same actor (bug #1940).
703
704 Many thanks to:
705
706      Alejandro Piñeiro
707      Damien Lespiau
708      Emmanuele Bassi
709      Gord Allot
710      Halton Huo
711      Robert Bragg
712      Samuel Degrande
713
714 Clutter 1.1.4 (03/01/2010)
715 ===============================================================================
716
717   • List of changes since Clutter 1.1.2
718
719     » Update the ClutterScript parser to be more resilient, and support
720       constructor and ChildMeta properties. The parser also respects the
721       order of the properties in the UI definitions when applying them,
722       and will apply the properties of an Actor after building the scene
723       graph.
724
725     » Simplified the implementation of LayoutManager sub-classes, and added
726       support for animating a layout manager.
727
728     » Allow short-circuiting some layout operations by setting a specific
729       flag on ClutterActor.
730
731     » Improve caching of the preferred size of a ClutterActor.
732
733     » Allow declaring "internal children" for a ClutterContainer
734       implementation: the memory management of these actors will be deferred
735       entirely to the Container.
736
737     » Let the ClutterStage honour the :opacity property and the alpha component
738       of the stage color. This requires support in the Clutter backend used.
739
740     » Improve Windows and OSX backends.
741
742     » Simplify the feature detection code for OpenGL; this also reduced the
743       required OpenGL version to 1.2.
744
745     » Improve the matrix stack handling code. The matrices can be debugged by
746       using the COGL_DEBUG environment variable, assuming that Clutter was
747       compiled with the right configure-time switch.
748
749     » Improve COGL API for draw buffers, and for offscreen buffer support.
750
751     » Add support for text direction to ClutterActor.
752
753     » Documentation, introspection and build fixes.
754
755 Many thanks to:
756
757   Robert Bragg
758   Neil Roberts
759   Damien Lespiau
760   Joshua Lock
761   Bastian Winkler
762   Rob Bradford
763   Samuel Degrande
764   Christian Persch
765   Colin Walters
766   Johan Bilien
767   Raymond Liu
768   Tim Horton
769
770 Clutter 1.1.2 (23/10/2009)
771 ===============================================================================
772
773   • List of changes since Clutter 1.0
774
775     » Add ClutterLayoutManager, an abstract proxy class for easily
776       writing layout management policies; also add ClutterLayoutMeta,
777       a class for storing layout properties.
778
779     » Add ClutterBox, a generic container actor that relies on a
780       ClutterLayoutManager instance to manage the layout of its
781       children.
782
783     » Add the following layout managers:
784
785       - ClutterFixedLayout - a layout manager implementing the
786         policy used by ClutterGroup
787
788       - ClutterBinLayout - a layout manager for packing actors
789         as layers inside the same area, with per-actor alignment
790
791       - ClutterFlowLayout - a layout manager arranging actors as
792         a reflowing grid
793
794       - ClutterBoxLayout - a layout manager arranging actors as
795         a single line
796
797     » Remove the requirement for the backend-specific implementation
798       of ClutterStage to be a ClutterActor: a Stage implementation must
799       only implement the ClutterStageWindow interface. This cleans up
800       the backend code.
801
802     » COGL source tree clean up and rationalization; COGL now
803       knows the platform, and not only the driver (GL or GLES) so
804       we can migrate part of the low-level backend code from Clutter
805       to COGL where it makes sense.
806
807     » Remove code duplication across whole COGL.
808
809     » The GLES 2.0 driver for COGL, and the EGLX backend for Clutter
810       have been fixed and confirmed working.
811
812     » Add "dump-pick-buffer" to CLUTTER_DEBUG: this debug options
813       dumps the contents of each pick() buffer into a PNG file, for
814       debugging purposes.
815
816     » Allow interpolating intervals of ClutterUnits for animating
817       unit-based properties.
818
819     » Increase strictness and correctness of the ClutterUnits
820       grammar parser.
821
822     » Add GValue transformation functions for ClutterPath to and
823       from a string.
824
825     » Fix word movement in ClutterText; implement GObject getter for
826       :use-markup; emit notification for :position; decouple the
827       :text property from the :use-markup property.
828
829     » Do not queue redraws or relayouts on actors currently being
830       destroyed. 
831
832     » Support #rrggbb and #rgb notations for ClutterColor.
833
834     » Multiple bug fixes.
835
836     » Provide _NET_WM_PID on the X11 stage implementation.
837
838     » Documentation and Introspection annotation fixes.
839
840     » Add test units for the ClutterActor size requesition.
841
842     » Build fixes.
843
844     » Use AM_SILENT_RULES if Automake 1.11 is detected, and fall
845       back to Shave on older Automake versions.
846
847 Many thanks to:
848
849   Robert Bragg
850   Damien Lespiau
851   Neil Roberts
852   Thomas Wood
853   Owen W. Taylor
854   Øyvind Kolås
855   Götz Waschk
856   Zhou Jiangwei
857   Colin Walters
858   Jonas Bonn
859   Joshua Lock
860   Jussi Kukkonen
861   Samuel Degrande
862   Vladimir Nadvornik
863   Xu Li
864
865 Clutter 1.0.0 (28/07/2009)
866 ===============================================================================
867
868   • List of changes since 0.9.8
869
870     » Allow per-stage disabling of motion event throttling; this should allow
871       platforms or applications that require all the motion events not for
872       drawing purposes to get them exactly like Clutter gets them from the
873       windowing system.
874
875     » Various documentation fixes.
876
877     » Add per-word key navigation inside ClutterText.
878
879     » Fix the RGB<->HLS conversion.
880
881     » Various fixes for the OSX backend.
882
883     » Various build-related fixes.
884
885 Many thanks to:
886
887   Geoff Gustafson
888   Michael Mortensen
889   Owen W. Taylor
890
891 Clutter 0.9.8 (17/07/2009)
892 ===============================================================================
893
894   • List of changes since 0.9.6
895
896     » Add more introspection annotations for language bindings.
897
898     » Fix a bug in clutter_animation_set_alpha(), which also broke the
899       clutter_actor_animate_with_alpha() function.
900
901     » Check if the stage requires a relayout before showing it; this fixes
902       a bug in the X11-based backends, especially under compositing window
903       managers, where a 640x480 window would flicker before the default
904       stage was shown for the first time.
905
906     » Performance fixes for Cogl.
907
908     » Sliced textures were broken by the COGL journalling.
909
910     » Use the redraw cycle when asynchronously loading textures from
911       files.
912
913     » Miscellaneous compilation fixes for the OS X and Windows backends.
914
915     » Allow querying from within the paint function of an Actor whether
916       the actor is currently being directly painted or by a Clone actor.
917
918     » In the GLX backend, when using the non-implicit sync-to-vblank inside
919       glXSwapBuffers(), call glFinish() to avoid potential tearing.
920
921 Many thanks to:
922
923   Colin Walters
924   Evan Martin
925   Marcos
926   Owen W. Taylor
927   Xu Li
928
929 Clutter 0.9.6 (01/07/2009)
930 ===============================================================================
931
932   • List of changes since 0.9.4:
933
934     » Allow the manipulation of the actor's transformation matrix, so that is
935       is possible to apply additional transformations in a way that is
936       compatible with the transformations already applied by the scene graph.
937
938     » Fix a race in the X11 backend that happened between resizing the stage
939       drawable and the call to glViewport().
940
941     » Merge the cogl-journal-batching branch; this branch implements batching
942       the geometry of the elements of the scene graph before sending it to
943       OpenGL, thus minimizing the number of state changes and improving the
944       overall performance of Clutter-based applications.
945
946     » Add more debugging states for Clutter and COGL, which allow the developer
947       to track the state of the journal; to check the VBO fallback paths; to
948       disable picking for reliable profiling; to disable software-side matrix
949       transformations in favour of the driver/GPU ones.
950
951     » Improve the ability to "break out" of COGL by using gl_begin/gl_end
952       semantics; applications that drop into raw GL are, though, ignoring all
953       the caching performed by COGL and might incur in performance issues.
954
955     » Fixed the :load-async and :load-data-async properties of Texture by
956       removing the unneeded G_PARAM_CONSTRUCT flag.
957
958     » Added an initial migration guide that shows the porting process from
959       older releases of Clutter to the 1.0 API; the first chapter deals with
960       the migration from ClutterEffect to the new implicit animations API.
961
962     » Fixed MT-safety for the master clock.
963
964 Many thanks to:
965
966   Ole André Vadla Ravnås
967   Tim Horton
968
969 Clutter 0.9.4 (19/06/2009)
970 ===============================================================================
971
972   • List of changes since 0.9.2:
973
974     » Set the layout height in ClutterText, so that wrapping and ellipsization
975       work correctly to fill all the allocated area.
976
977     » Remove all the units-based API, and migrate all the positional and
978       dimensional accessors to use floating point values when dealing with
979       pixels. All the properties dealing with pixels now that a floating
980       point value as well.
981
982     » Add the ability to track wether an actor is going to be painted or not,
983       using the "mapped" flag. This also allows Clutter to be more strict
984       in the handling of the scenegraph, ensuring correctness and avoiding
985       wasting resources on nodes that won't be painted.
986
987     » Add debugging facilities for COGL, similar to those of Clutter; through
988       them is also possible to have an on screen debugging mode that shows the
989       boundaries of each rectangle sent to the GPU.
990
991     » Rework "units" into real logical distance units that can be converted
992       between millimeters, typographic points and ems into pixels.
993
994     » Simplify the Animation class to avoid redundancy and the possibility
995       of it going out of sync with the Timeline and Alpha instances it uses.
996
997     » Move every operation into a single "master clock" source that advances
998       the timelines, dispatches events and redraws the stages in a predictable
999       sequence, thus avoiding unneeded redraws. The default is to follow the
1000       sync-to-vblank cycle, if it is supported by the drivers.
1001
1002     » Cache the glyphs geometry into a vertex buffer object to avoid
1003       resubmitting too much information to the GPU.
1004
1005     » Rework the behaviour of ClutterModel when a filter is applied.
1006
1007     » Allow submitting premultiplied texture data; this removes the need
1008       for unpremultiplying data in CairoTexture.
1009
1010     » Add a simple API for submitting blending and texture combining modes
1011       through a string description.
1012
1013     » Move Timelines to pure time-based objects.
1014
1015     » Lots of performance improvements.
1016
1017     » Removal of all the deprecated API.
1018
1019     » Removal of all the fixed point entry points.
1020
1021     » Lots of documentation fixes - the coverage is now 99% of the exported
1022       1600 symbols for Clutter and 80%+ of the 300 exported symbols for COGL.
1023
1024     » Generate the GObject Introspection data for both Clutter and COGL
1025       at build time.
1026
1027     » Build environment fixes.
1028
1029 Many thanks to:
1030
1031     Owen W. Taylor <otaylor@fishsoup.net>
1032     Thomas Wood <thomas.wood@intel.com>
1033     Havoc Pennington <hp@pobox.com>
1034     Bastian Winkler <buz@netbuz.org>
1035     Chris Lord <chris@linux.intel.com>
1036     Garry Bodsworth <gjb@camvine.com>
1037     Rob Bradford <rob@linux.intel.com>
1038     Johan Bilien <jobi@litl.com>
1039     Jonas Bonn <jonas@southpole.se>
1040     Raymond Liu <raymond.liu@intel.com>
1041     Damien Lespiau <damien.lespiau@gmail.com>
1042     Dan Winship <danw@gnome.org>
1043     Marc-André Lureau <marcandre.lureau@gmail.com>
1044     Robert Staudinger <robsta@gnome.org>
1045     Tommi Komulainen <tko@litl.com>
1046
1047 Clutter 0.9.2 (16/03/2009)
1048 ===============================================================================
1049
1050 Bastian Winkler (2):
1051       [media] Fix the interface cast macro
1052       Remove redundant declaration in clutter-text.h
1053
1054 Chris Lord (1):
1055       [actor] Force a relayout on set_parent()
1056
1057 Christian Persch (1):
1058       Bug 1429 - Redundant declaration in clutter-x11.h
1059
1060 Colin Walters (3):
1061       Bug 1491 - Fix hardcoded lib path in .pc files
1062       Typo in clutter-win32.pc.in introduced by commit 24ce19383
1063       [animation] Enhance the bind API
1064
1065 Damien Lespiau (6):
1066       [gitignore] update gitignore files for tests/
1067       [build] Beautify autotools' output
1068       [build] Add dolt
1069       [build] Fix interaction between shave, gtk-doc and libtool 1.x
1070       [build] Fix dist for the newly introduced m4 macro directory
1071       Update shave
1072
1073 Emmanuele Bassi (111):
1074       Post-release bump to 0.9.1
1075       [text] Merge the attributes with markup enabled
1076       [tests] Update the text-field interactive test
1077       Add Actor::create_pango_layout()
1078       [docs] Add clutter_text_set_markup()
1079       [clone] Allow cloning unparented actors
1080       [text] Use create_pango_layout()
1081       [text] Rename :alignment to :line-alignment
1082       [texture] Consolidate the quality to filter conversions
1083       [texture] Check if the material is valid
1084       [event] Extend KeyEvent for multi-input support
1085       [actor] Check out parameters before setting them
1086       [list-model] Make ClutterListModel subclassable
1087       Bug 1440 - Add clutter_get_current_event_time()
1088       [tests] Add TEST_CONFORM_SKIP() macro
1089       [tests] Add conformance tests for ClutterModel
1090       [ignore] Add the newly created conformance units
1091       [actor] Revert part of commit 402e022c
1092       [animation] Do not bind construct-only properties
1093       [x11] Add backend-specific get_current_event_time()
1094       Initialize a variable to avoid warnings
1095       [cogl] Add cogl_is_material to cogl-material.h
1096       [cogl] Provide GTypes for COGL types
1097       [texture] Use COGL_TYPE_HANDLE for the handle properties
1098       [docs] Clarify the set_cogl_texture() documentation
1099       Merge branch 'build-enhancements'
1100       [docs] Add a missing "return" annotation
1101       [build] Pass the -s switch to cmp
1102       Remove type functions for removed types
1103       [docs] Update the sections file
1104       [tests] Add TEST_CONFORM_TODO macro
1105       [build] Show pkg-config file being generated
1106       [build] Reference the headers with their full path
1107       [docs] Update build for COGL API reference
1108       [build] Update the EXTRA_DIST list
1109       [build] Fix the ChangeLog generation rule
1110       [build] Do not overwrite BUILT_SOURCES
1111       [behaviour] Do not notify empty behaviours
1112       [path] Do not accept NULL descriptions
1113       [timeline] Set the n_markers out paramater
1114       Do not use GL types in Clutter headers
1115       [docs] Require gtk-doc 1.11
1116       [docs] Use the --name-space option
1117       [docs] Add the 1.0 symbols index
1118       [docs] Rename cogl-docs from sgml to xml
1119       Add build machinery for gobject-introspection data
1120       [backend] Update the viewport when updating the GL context
1121       [build] Move all the compiler flags to AM_CFLAGS
1122       [ignore] Update with the introspection files
1123       Add runtime debug messages for COGL
1124       [actor] Remove usage of ClutterFixed
1125       Make disable text mipmapping a command line switch
1126       Make fuzzy picking a command line switch
1127       [docs] Document envvars and command line switches
1128       Remove stray fixed point macro usage
1129       Use a dynamic array for the actors when delivering events
1130       [media] Add sub-second resolution for the duration
1131       [build] Put the X11 pc dependencies in another variable
1132       [build] Do not shave typelib generation
1133       Intern the ClutterScriptable type name
1134       [backend] Constify font options
1135       [cogl] Add a PANGO debug flag for CoglPango use
1136       Clean up of the ClutterColor API
1137       [shader] Unify code paths
1138       Add pkg-config file for COGL
1139       [build] Various fixes for distcheck
1140       [docs] Clarify clutter_actor_animate() behaviour
1141       [docs] Note that grabs are evil
1142       [cogl-fixed] Add a double-to-fixed conversion macro
1143       Move BehaviourScale to CoglFixed
1144       Move ClutterBehaviourEllipse to CoglFixed
1145       Move ClutterBehaviourRotate to CoglFixed
1146       Move ClutterTimeline to CoglFixed
1147       [cogl-fixed] Implement the CoglFixed fundamental GType
1148       [tests] Test CoglFixed, not ClutterFixed
1149       [interval] Update fixed-point handling
1150       [stage] Coalesce fog and perspective API
1151       [texture] Fix ClutterFixed usage
1152       [text] Convert units to the right type
1153       [tests] Use floats, not ClutterFixed
1154       [units] Add more conversion functions
1155       [fixed] Remove ClutterFixed API
1156       [cogl] Fix hardcoded paths in the pc file
1157       [docs] Remove ClutterFixed from the documentation
1158       [docs] Update API reference
1159       [animation] Add vector variants for ::animate()
1160       [cogl] Initialize boolean flag in CoglContext
1161       [cogl] Initialize all members of CoglContext
1162       [color] Fixed HLS to RGB conversion
1163       [docs] Calling g_object_ref() will not dispose an object
1164       [docs] Document the commit message format
1165       [tests] Animate the color during easing
1166       [docs] Reword some of the coding practices
1167       [docs] Add a bindings coding practices
1168       Add more deprecation notices
1169       [deprecated] Add Effect deprecation
1170       Do not cause more size requisitions than necessary
1171       [cogl] Avoid shadowing math.h symbols
1172       [docs] Clarify Animation memory management
1173       [animation] Add an emitter for ::completed
1174       [animation] Add Animation getter
1175       [tests] Remove unused variables
1176       [docs] Add description of queue_redraw
1177       [docs] Update after Animation API changes
1178       [animation] Enhance consistency of the Animation API
1179       [docs] Bring down the undocumented symbols to 2%
1180       Fix release date of 0.9.0
1181       Update release notes
1182       [docs] Fix naming of the interval parameter
1183       [docs] Ignore the TimeoutInterval internal API
1184       Update release notes
1185
1186 Geoff Gustafson (1):
1187       [animation] Broken fixed:: properties
1188
1189 Gordon Williams (1):
1190       [group] Output the group name when debugging paint
1191
1192 Havoc Pennington (4):
1193       Virtualize GL matrix operations and use a client-side matrix when GL is indirect
1194       [actor] Add :clip-to-allocation property
1195       [actor] Add ::queue-redraw signal
1196       [cogl] Flush matrix before clip planes
1197
1198 Jonathan Matthew (1):
1199       Declare the EnumValues for PixelFormat static
1200
1201 Neil Roberts (36):
1202       [cogl-material] Always bind the new texture handle
1203       Fix building GLES 2 after the material branch merge
1204       [cogl-texture] Fix the count for the number of enabled arrays
1205       [cogl-gles2-wrapper] Remove the FIXME to adjust the fragment color
1206       [clutter-clone] Override the parent opacity to self not self->parent
1207       [clutter-texture] Release the temporary ref taken when setting a texture
1208       [clutter-texture] Unref the Cogl material on dispose
1209       [clutter-texture] Fix the no_slice property
1210       [cogl-texture] Fix offset to next quad when flushing the log
1211       [cogl-texture] Move the destruction of the material to _finalize
1212       [cogl-texture] Fix uninitialised priv var in texture_finalize
1213       Added a test for non-power-of-two sized textures
1214       Emit CLUTTER_LEAVE events when the pointer leaves the stage
1215       Call glActiveTexture and glClientActiveTexture through cogl_get_proc_address
1216       [win32] Track mouse leave messages
1217       [clutter-main] Fix the input device passed to set_motion_last_actor
1218       Override the opacity when painting a clone instead of combining
1219       Allow rotation angle properties to be negative
1220       [ClutterBehaviourRotate] Fix up some breakage from the cogl-float branch merge
1221       [tests/conform] Copy in redhand.png
1222       Replaced ClutterFixed constants in color_{darken,lighten} with float
1223       [cogl-gles2-wrapper] Convert texture unit settings to be a static sized array
1224       [cogl-gles2-wrapper] Actually call glActiveTexture
1225       Add an environment variable to disable mipmapped text
1226       [tests/tools] Don't install libdisable-npots.so
1227       [clutter-texture] Use a GThreadPool for loading async textures
1228       [cogl-pango-glyph-cache] Fix compiler warning on 64-bit
1229       Fix warning in clutter-backend-sdl
1230       [eglnative] Add -I flags for the clutter dir in the src and build dirs
1231       Set the mapped flag on the stage in the SDL and eglnative backends
1232       Fix out of tree builds
1233       Remove use of $(builddir)
1234       [README] Small typo fix
1235       Change cogl_path_rectangle and cogl_path_round_rectangle to take x1,y1,x2,y2
1236       [cogl-path] Minor fix to gtk-doc
1237       Count timeline frames using the FPS instead of an integer interval
1238
1239 Owen W. Taylor (7):
1240       Honor ACLOCAL_FLAGS in autogen.sh
1241       Add gobject-introspection annotations
1242       Fix x/y confusion for GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
1243       Use COGL to establish GL state for ClutterGLXTexturePixmap
1244       Add (out) annotations for ClutterActor
1245       Allow NULL for clutter_text_set_text()
1246       Avoid drawing twice if relayout queues a draw
1247
1248 Raymond Liu (2):
1249       [text] Crash when multi-byte utf8 text exceeds max_length
1250       [text] Insertion of multi-byte characters broken
1251
1252 Robert Bragg (28):
1253       [Cogl] Renames cogl_fog_set to cogl_set_fog for consistency
1254       [cogl-material] Fixes some dirty flag checks
1255       [cogl-vertex-buffer] Some fixes for texturing and color arrays
1256       [docs] Various gtk-doc updates for Cogl
1257       [tests] Some improvements for test-pixmap
1258       [Cogl] cogl_clip_{set•,unset} renamed to cogl_clip_{push*,pop}
1259       [Cogl] Renames cogl_paint_init to cogl_clear and adds a cogl_disable_fog function
1260       [cogl-color.c] #include fix for the cogl_set_source_color prototype
1261       [Cogl] the cogl_get_•_matrix functions now work with CoglMatrix types
1262       [Cogl] Fixes automatic handling of the GL blend enable state.
1263       [cogl-material] Always glBindTexture when flushing material state
1264       [Cogl] Remove a debugging assert that was triggering on false positives
1265       [test-vertex-buffer-contiguous] Improves the texturing test
1266       [cogl-matrix] Adds padding to CoglMatrix
1267       [cogl-matrix] Documents that CoglMatrix members should be considered read only
1268       Removes need for casting (const float •) to (GLfloat *) in _cogl_set_clip_planes
1269       80 char fix
1270       Avoid casting CoglMatrix to a GLfloat • when calling glGetFloatv
1271       Explicitly make the modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
1272       Use Cogl enum when making modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
1273       Finish GLES{1,2} support for client side matrix stacks
1274       Maintain the Cogl assumption that the modelview matrix is normally current
1275       Merge branch 'cogl-client-matrix-stacks'
1276       [cogl-vertex-buffer] Add a flush of attribute changes in the •_draw() functions
1277       [cogl-vertex-buffer] Allow querying back the number of vertices a buffer represents
1278       [cogl-vertex-buffer] fix cogl_vertex_buffer_draw_elements prototype
1279       [tests] Adds an interactive cogl vertex buffer unit test
1280       [cogl] Don't endlessly print the same warning regarding layer fallbacks
1281
1282 Robert Staudinger (1):
1283       [build] Add cogl.h to the built sources list
1284
1285 Shane Bryan (1):
1286       Bug 1434 - _NET_WM_NAME not set before realize
1287
1288 Tomas Frydrych (3):
1289       Fixed handling of enter and leave events in clutter_x11_handle_event()
1290       Fix clutter_x11_texture_pixmap_get/set_property() following change of PROP_WINDOW type
1291       [x11] Only update cached last event time if we have a real timestamp.
1292
1293 Øyvind Kolås (11):
1294       Added a mutex for clutter asynchronous textures threads.
1295       Bail early in clutter_texture_paint if opacity == 0
1296       Add a warning for recursive emit_event
1297       Change the default size of thread pool from 3 to 1
1298       [tests] Added test-texture-async
1299       [clutter-texture] add option to not block on size for loaded images
1300       [clutter-texture] remove load-size-async property
1301       Merge commit 'origin/async-texture-thread-pool' into async-size
1302       [clutter-texture] updated documentation.
1303       [clutter-texture] fixed gtk-doc formatting, and init threads in test.
1304       Merge branch 'async-texture-thread-pool'
1305
1306 Clutter 0.9.0 (30/01/2009)
1307 ===============================================================================
1308
1309  • List of changes between 0.8.6 and 0.9.0
1310
1311    » ClutterText is a new actor allowing text display, text editing
1312      both in multi-line and single-line modes, and text selection using
1313      the pointer devices and the keyboard. ClutterText supercedes both
1314      ClutterLabel and ClutterEntry.
1315    » ClutterClone is a new actor that allows cloning of other actors,
1316      both simple and composite. ClutterClone supercedes ClutterCloneTexture.
1317    » ClutterBindingPool is a new API that allows to easily add key bindings
1318      to an actor.
1319    » ClutterAnimation is a new API for implicit animations, similar to
1320      the tweening API used in toolkits like jQuery, Tween and Flash. This
1321      new API supercedes the ClutterEffect API.
1322    » ClutterAlpha uses "animation modes" instead of raw function
1323      pointers; it is still possible to pass alpha functions. The alpha
1324      functions provided by Clutter have been removed from the public
1325      API. It is possible to register global alpha functions and use
1326      them though a logical id.
1327    » The interval of the ClutterAlpha:alpha property has been changed
1328      to a floating point value in the [ -1.0, 2.0 ] range; this allowed
1329      the addition of "overshooting" easing modes.
1330    » COGL now supports backface culling.
1331    » The COGL-based Pango renderer is public API and it is accessible
1332      to developers. It is also possible to access the PangoContext used
1333      by Clutter in order to create PangoLayouts to render text.
1334    » The ClutterFixed API has been moved to COGL.
1335    » COGL does not depend on Clutter data types anymore.
1336    » The ClutterMedia interface has been overhauled: implementations
1337      now must only override the interface properties. The ranges of
1338      some properties have been changed to normalized values.
1339    » COGL now exposes only floating point entry points, and reserves
1340      the eventual conversion to fixed point only when needed. The
1341      fixed point type and macros are publicly available for developers
1342      concerned about floating point operations.
1343    » COGL has a new Vertex Attribues API that allows submitting an
1344      extensible number of vertex attributes to OpenGL in a way that
1345      does not require format conversions and allows fast re-use.
1346    » COGL has a new Material API that decouples paths from fills; it
1347      is possible to create an arbitrary path and fill it with a COGL
1348      texture. The Material API also allows setting multiple texture
1349      layers and defining the blend modes and colors.
1350    » ClutterTexture has the ability to use a worker thread to asynchronously
1351      load an image from a file, as long as the GLib threading support has
1352      been enabled prior to calling clutter_init().
1353    » Clutter now supports localization of the help output, and it
1354      also supports globally setting the text direction for non left to
1355      right locales.
1356    » ClutterCairoTexture is a new actor that allows using Cairo
1357      to draw on a ClutterTexture; since Cairo does not have an OpenGL
1358      backend, the drawing is not hardware accelerated.
1359    » Clutter has a unit testing suite, based on the GLib unit test
1360      framework, which can be used to track regressions.
1361    » A ClutterPath object has been added, and it is used by the
1362      BehaviourPath. The Path object allows defining paths using a set
1363      of coordinates and operations. A Path can be "painted" either using
1364      COGL primitives or using Cairo primitives, allowing an easier way
1365      to paint non-rectangular shaped actors.
1366    » ClutterInterval is a simple object, used by ClutterAnimation, that
1367      describes an interval between two values, and interpolates between
1368      the initial and final values of the interval.
1369
1370  • List of bugs fixed since 0.8.6
1371
1372    » #835 - Optimize clutter_actor_real_pick()
1373    » #851 - setting anchor point causes picking problem
1374    » #883 - Outstanding COGL merge issues
1375    » #1003 - Add clutter_actor_take_key_focus
1376    » #1014 - Clutter Animation API Improvements.
1377    » #1049 - Clutter doesn't support most GLSL uniforms
1378    » #1051 - WebKit/Clutter product/component?
1379    » #1058 - Build clutter-box2d with Clutter 0.8
1380    » #1066 - Clipping regression in 0.8
1381    » #1086 - virtualize stage_queue_redraw
1382    » #1105 - low level access to PangoClutter
1383    » #1106 - ClutterText instead of ClutterLabel and ClutterEntry
1384    » #1108 - Enter/Leave events logics wrt. skipped motion events
1385    » #1109 - clutter-0.8.0 fails to compile
1386    » #1123 - Crash when FBO actor is used and the stage is MINIMIZED
1387    » #1144 - Provide an option to load images asynchronously in ClutterTexture
1388    » #1162 - Add unit testing for Clutter
1389    » #1164 - Mesh API
1390    » #1172 - Disjoint paths and clip to path
1391    » #1189 - Backface culling
1392    » #1209 - Move fixed point API in COGL
1393    » #1210 - Add CoglColor API
1394    » #1211 - Drop ClutterFeatureFlags usage from COGL
1395    » #1212 - Allow only a single include file for Clutter
1396    » #1215 - Move the Pango renderer to the public API
1397    » #1219 - Clean up cogl.h
1398    » #1231 - Build fails in gles flavour in revision 3442
1399    » #1233 - CLUTTER_ALPHA_SINE_INC is broken in trunk
1400    » #1251 - Merge the Cairo texture actor in core
1401    » #1252 - Merge ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourBspline
1402    » #1261 - [patch] Minimize differences between gl/cogl-texture.c and
1403      gles/cogl-texture.c
1404    » #1269 - mingw32 building failed at clutter-media.c
1405    » #1270 - Update to mingw-cross-compile.sh
1406    » #1271 - mingw compiling failed:  undefined reference to
1407      `_glDrawRangeElements@24'
1408    » #1284 - Return something reasonable from clutter_x11_handle_event()
1409    » #1300 - clutter_score_remove and clutter_score_remove_all  are different
1410      in object remove
1411    » #1310 - font rendering problem
1412    » #1313 - Fix computation of camera distance
1413    » #1314 - clutter_sinx() is more inaccurate than it needs to be
1414    » #1321 - Get Matrix in float
1415    » #1323 - ClutterBehaviorDepth conflicts with other behaviors
1416    » #1325 - ClutterPath to cairo_path_t conversion functions
1417    » #1330 - We should not queue redraw for non-visible actors
1418    » #1334 - Default value for ClutterLabel::text should be "" instead of NULL
1419    » #1344 - clutter_actor_transform_stage_point gives invalid coordinates
1420      for big actors
1421    » #1352 - Weird cogl-pango.h includes in clutter-[entry|label].c
1422    » #1354 - Floating point exception when set fps>1000 and start timeline
1423    » #1361 - Unused ClutterStage::get_resolution() methods
1424    » #1365 - ClutterEntry doesn't get the cursor when it should
1425    » #1366 - disable-npots fails to build on mac
1426    » #1380 - Return booleans from CLUTTER_ACTOR_IS_• macros
1427    » #1386 - Wrong clipping dimensions for larger actors
1428    » #1387 - Clarify new-frame signal emission with advance()
1429    » #1388 - Clarify signal emission for advance_to_marker()
1430    » #1395 - behaviour_apply and behaviour_get_nth_actor are opposite on
1431      actors sequence
1432    » #1397 - clutter command line is not localized.
1433    » #1402 - Change default tile-waste from 64 to 63
1434    » #1403 - ClutterMedia::get_uri() should return allocated string
1435    » #1404 - ClutterMedia issues
1436    » #1405 - Fix properties that have X11 types to be 'long'
1437    » #1409 - Use G_SIGNAL_RUN_LAST with ::queue-redraw signal
1438    » #1410 - [patch] Implements a generic ClutterActorClone class without fbos
1439    » #1414 - avoid relayout of ClutterTexture if not syncing size
1440    » #1415 - short-circuit setting same clip again
1441
1442 Clutter 0.8.2 (25/09/2008)
1443 ===============================================================================
1444
1445  • List of changes between 0.8.0 and 0.8.2
1446
1447    » Add constructor-only properties for the :container and :actor
1448      properties of ClutterChildMeta
1449    » Resync the Clutter keysyms with X.org ones.
1450    » Documentation fixes and improvements
1451    » Allow defining ClutterColor as an object or an array inside
1452      ClutterScript UI definitions
1453    » Added the missing :perspective property to ClutterStage
1454    » Fixed the upper and lower boundaries for ClutterUnit and
1455      ClutterFixed properties
1456    » Fix a bug that prevented disabling sorting on ClutterModel
1457    » Fix a bug in clutter_timeline_list_markers()
1458    » Queue a redraw when the clip is changed
1459    » Optimize calls to push and pop the matrix when painting
1460    » Add a variable to the pkgconfig file for extracting the
1461      COGL backend, for configure-time checks
1462    » Fix a typo in cogl_path_rel_curve_to()
1463    » Fix showing the cursor after it being hidden once
1464    » Add a function for obtaining Clutter's option group without
1465      initializing Clutter
1466
1467  • List of bugs fixed since 0.8.0
1468
1469    » #856 - Teardown sequence is borked
1470    » #945 - Clipping+fbo cloning bugs
1471    » #1010 - ClutterLabel does not update the layout (again)
1472    » #1020 - TFP resyncing on MapNotify/ConfigureNotify [Andy Wingo]
1473    » #1033 - Manually parsing command line options prevents
1474      initializing clutter
1475    » #1034 - Picking doesn't work on Eee PC
1476    » #1038 - Clutter 0.8 won't build due to redefined functions
1477    » #1044 - cogl_get_viewport error
1478    » #1047 - API documentation from release tarball is not
1479      installed by "make install" [Mirco Müller]
1480    » #1048 - SIGFPE in cogl_texture_set_region() with
1481      nvidia [Gwenole Beauchesne]
1482    » #1062 - clutter_actor_query_coords() replacement in
1483      0.8 [Gwenole Beauchesne]
1484    » #1069 - Warnings with ClutterScore
1485    » #1071 - clutter_timeline_get_duration doesn't always work
1486    » #1075 - Difficult to bind clutter_stage_new
1487    » #1080 - clutter_stage_read_pixels has upside-down y coordinate
1488    » #1082 - Texture bitmap is destroyed in wrong way
1489    » #1085 - Cursor is in wrong position on ClutterEntry if set
1490      x-align property
1491    » #1090 - Label somtimes returns natural_width < min_width [Johan Bilien]
1492    » #1091 - WM_MOUSEWHEEL (scroll-event) not handled
1493      correctly [Roman Yazmin]
1494    » #1099 - No ClutterScript API to get a list of IDs in a given
1495      file [Noah Gibbs]
1496    » #1100 - WM_SIZE not handled correctly, user_resize and
1497      window_style correction
1498    » #1103 - Two typos in clutter documentation
1499    » #1121 - Setting anchor point doesn't work if set too early
1500    » #1124 - Clutter causes an additional size request in each
1501      allocation [Johan Bilien]
1502    » #1125 - Save an extra pango_layout_get_size in many
1503      cases [Johan Bilien]
1504    » #1130 - CLUTTER_MOTION is not emitted when time goes
1505      backwards. [Pierce Liu]
1506    » #1137 - Setting the anchor point does not trigger a re-paint
1507    » #1145 - Flicker on resize the window
1508    » #1154 - clutter_timeout_pool_new() documentation doesn't say
1509      how to free [Murray Cumming]
1510
1511 Clutter 0.8.0 (10/07/2008)
1512 ===============================================================================
1513
1514  • List of changes between 0.7.6 and 0.8.0
1515
1516    » Assume that non-power-of-two sized textures are always supported
1517      if texture-from-pixmap support is present.
1518
1519    » Increase documentation coverage.
1520
1521    » Disable the XINPUT support by default.
1522
1523    » Improve the behaviour of clutter_actor_get_transformed_size().
1524
1525    » Fix a copy-and-paste bug which broke the vertex shaders.
1526
1527  • List of bugs fixed since 0.7.6
1528
1529    » #983 - cogl-bitmap-fallback.c compiler error/warning due to cast issue
1530    » #985 - MSC math.h / M_PI issue
1531    » #998 - clutter always captures X input events
1532    » #1000 - clutter-x11 should define gtypes for its enumerations
1533    » #1004 - Fix "edge-detect" shader
1534    » #1007 - Fix TFP fallback mechanism
1535    » #1008 - tfp still a bit borked
1536    » #1010 - ClutterLabel does not update the layout
1537    » #1011 - Fix TFP fallback mechanism (take 2)
1538    » #1012 - clutter_stage_read_pixels() has incorrect alpha data
1539              on some (most?) cards"
1540    » #1013 - Per device grabs are not obeyed in pointer device propagation.
1541    » #1015 - Cloning unparented actors with FBOs doesn't work with new
1542              layout code
1543    » #1016 - Changing window-redirect-automatic property after creating
1544              ClutterX11TexturePixmap doesn't work
1545    » #1019 - clutter-frame-source.h not included by clutter.h
1546    » #1022 - extern inline functions in clutter-fixed.h
1547    » #1033 - Manually parsing command line options prevents initializing
1548              Clutter
1549
1550 Clutter 0.7.6 (27/06/2008)
1551 ===============================================================================
1552
1553  • List of changes between 0.7.4 and 0.7.6
1554
1555    » Removed the ClutterBackend::get_display_size() and wrappers.
1556
1557    » Verify that the vertex shaders are successfully compiled when binding
1558      them.
1559
1560    » Increase safety of the ClutterGLXTexturePixmap
1561
1562  • List of bugs fixed since 0.7.4
1563
1564    » #993 - Underline colors are sometimes wrong
1565
1566 Clutter 0.7.4 (25/06/2008), "Killer Koi"
1567 ===============================================================================
1568
1569  • List of changes between 0.7.2 and 0.7.4
1570
1571    » Fix the ClutterEntry actor after the clip API changes in COGL.
1572
1573    » Update the shaders generated for GLES 2.0.
1574
1575    » Add the ability to add search paths and look up files from
1576      ClutterScript. This allows defining directories to store the
1577      images to be loaded by a ClutterTexture.
1578
1579    » Fix the GLES 1.1 support.
1580
1581    » Warn if no usable pointer device are available on X11 backends.
1582
1583    » Improve the request for the best pixel format on win32.
1584
1585    » Fix a regression when sizing the ClutterStage on backends that
1586      only support fixed size stages; now setting any size will result
1587      in Clutter ignoring the request, like it happened in Clutter 0.6.
1588
1589    » Add a method to ClutterBackend to retrieve the display size.
1590
1591    » Fix clutter_sinx() for angles > CFX_2PI - CFX_ONE.
1592
1593  • List of bugs fixed
1594
1595    » #833 - ClutterEntry should clip glyphs rather than itself
1596    » #858 - Support for multiple devices (using XINPUT)
1597    » #879 - sampler2DRect used by test-shader.c doen't work with non-rect textures
1598    » #979 - Wrong call convension for SwapIntervalProc in win32 backend
1599    » #987 - clutter-event.c c99 variable declaration
1600    » #988 - cursor position wrong with multibyte invisible char
1601    » #989 - Add a search path for clutter script assets
1602
1603 Clutter 0.7.2 (23/06/2008), "Kedoke"
1604 ===============================================================================
1605
1606  • List of changes between 0.7.0 and 0.7.2
1607
1608    » ClutterTexture has a new :keep-aspect-ratio property; when it is set
1609      to TRUE the texture will return a preferred width maintaining the
1610      aspect ratio with the given height and a preferred height maintaining
1611      the aspect ratio with the given width. This allows to set the width or
1612      the height and have the texture automatically request the height or the
1613      width respectively while maintaining the aspect ratio of the original
1614      image.
1615
1616    » Added XINPUT support on the X11 backends; this provides an initial
1617      support for multiple input devices. The API is X11-specific, and
1618      provides support for querying at run-time support for XINPUT, for
1619      getting a list of input devices and for getting the type of each
1620      input device. 
1621  
1622    » The 'fruity' backend also features multiple device support.
1623
1624  • List of bugs fixed
1625
1626    » #816 - clutter_actor_request_coords() should take a const box.
1627    » #836 - Optimize clutter_label_query_coords()
1628    » #905 - Paint cursor directly
1629    » #918 - Group doesn't clip if it's children are clipped
1630    » #953 - Actors are not hidden before unrealized or disposed
1631    » #960 - PangoContext creation code should not be duplicated
1632    » #970 - clutter_actor_get_paint_area confusion
1633    » #971 - Minor ClutterActor cleanups
1634    » #972 - Better parenting
1635    » #973 - unreffing ClutterScore may segfault
1636    » #981 - clutter_stage_read_pixels temprow fix
1637    » #982 - __COGL_GET_CONTEXT MS compiler issue
1638    » #984 - pango_clutter_render_layout() declared void
1639
1640 Clutter 0.7.0 (13/06/2008), "Booska"
1641 ===============================================================================
1642
1643  • List of changes between 0.6 and 0.7.0
1644
1645    » COGL, the underlying GL abstraction layer in Clutter, has been
1646      completely rewritten from the ground up. Its no longer a conceptual
1647      hack but a documented, fully featured library pretty much in its
1648      own right. COGL abstracts over Open GL, Open GL ES 1.1 and now
1649      OpenGL ES 2.0, providing a smart uniform API over these libraries
1650      with various utility features such as texture tiling abstractions,
1651      paths and primitive rendering, FBO, shaders, etc.
1652
1653    » Clutter now provides an experimental backend for the Apple(tm)
1654      iPhone and iPod Touch families of products.
1655
1656    » The Windows platform is now natively supported instead of
1657      relying on the SDL libraries. The win32 backend is still
1658      experimental.
1659
1660    » The X11 based backends now feature support for Actors that wrap
1661      external X drawables (i.e the texture-from-pixmap extension and
1662      fallbacks)
1663
1664    » Clutter now seamlessly supports multiple stages on the backends
1665      that allow this feature.
1666
1667    » The custom Pango renderer has been completely rewritten, now using
1668      the more modern and maintained PangoCairo (instead of FT2), and avoids
1669      nasty subclassing hacks, supports smooth fast scaling of text, has
1670      many edge case issues fixed and it still is very efficient (using
1671      a texture glyph cache). It is even a little bit faster.
1672
1673    » Better texture support, timeline improvements, ClutterLabel and
1674      ClutterEntry improvements, and container child properties are among
1675      the new features - too many to fit in the NEWS file.
1676
1677  • List of bug fixes
1678
1679    » #358 - "window resizing doesn't show scaled stage"
1680    » #425 - "COGL enhancements"
1681    » #439 - "timing related pong lockup due to timeline_rewind somtimes
1682             being ignored by timeline_timeout_func"
1683    » #450 - "ClutterScore API enhancements"
1684    » #641 - "add markers to timelines"
1685    » #666 - "Large font size leads to missing ""W"" and wrong ""J"" character"
1686    » #713 - "texture from pixmap"
1687    » #791 - "default actors to visible"
1688    » #800 - "CLUTTER_ALPHA_EXP_INC overflows"
1689    » #804 - "clutter_actor_get_opacity returns composited alpha"
1690    » #810 - "100 % CPU load with clutter_main()"
1691    » #815 - "Split up request
1692    » #816 - "clutter_actor_request_coords() should take a const box."
1693    » #822 - "Fix clutter_actor_lower()"
1694    » #823 - "Clean-up GLism's in clutter-core (below cogl)"
1695    » #824 - "ClutterEntry should handle its own key events"
1696    » #825 - "Removes GLisms from clutter-main.c"
1697    » #831 - "configure.ac missing osx flavour help"
1698    » #834 - "add ability to set anchor in json"
1699    » #836 - "Optimize clutter_label_query_coords()"
1700    » #839 - "Crash if put cursor over topmost pixel"
1701    » #840 - "Implement prepare-paint and finish-paint signals."
1702    » #848 - "Events dispatch doesn't work in GLX Xephyr"
1703    » #850 - "Impossible to set ClutterRectangle border opacity to a value
1704             different from the surface opacity"
1705    » #857 - "cogl_color doesn't work in PowerVR PC Viewer"
1706    » #860 - "ClutterAlpha leaks"
1707    » #864 - "Allow instantiating and subclassing of ClutterStage"
1708    » #871 - "Two problems with closing stages"
1709    » #873 - "clutter_x11/glx_texture_pixmap issues"
1710    » #874 - "Clipping on GL ES"
1711    » #875 - "Clutter Label Issues"
1712    » #881 - "Timelines require precise system timing"
1713    » #882 - "Allow child properties for containers implementing the
1714             ClutterContainer interface"
1715    » #884 - "Add clutter_alpha_set_closure"
1716    » #889 - "Error when building clutter-ivan with eglx"
1717    » #891 - "assertion failed when test-behave exits"
1718    » #892 - "Incorrect results using  rotation-[center|angle] properties"
1719    » #894 - "Artifacts with the pango renderer"
1720    » #900 - "clutter_actor_lower() and friends do not queue redraw"
1721    » #906 - "Implement timing of the events"
1722    » #908 - "Support transform from G_TYPE_INT to ClutterUnit"
1723    » #909 - "OSX: missing NULL pointer handling"
1724    » #910 - "OSX: missing memory pool"
1725    » #911 - "OSX: add multistage support"
1726    » #912 - "Invalid use of int• as parameter for glGetIntegerv"
1727    » #913 - "cogl fails to build on OSX"
1728    » #914 - "ClutterEntry is confused about characters vs. bytes"
1729    » #915 - "clutter_entry_set_max_length(-1) misbehaves"
1730    » #916 - "ClutterKeyEvent:unicode_value is ignored"
1731    » #919 - "Replacement pango renderer"
1732    » #927 - "Created ports for clutter
1733    » #928 - "Reparenting a child that itself is a container doesn't work"
1734    » #930 - "add support for quartz imagebackend"
1735    » #931 - "suspicious size allocation for pixel data"
1736    » #933 - ""X Error of failed request" when attempting to call
1737             clutter_actor_request_coords()"
1738    » #934 - "Update clutter-tutorial to build with clutter from svn trunk."
1739    » #947 - "Destroying a stage is messy"
1740    » #948 - "Remove texture rectangle support"
1741    » #950 - "AltGr not handled"
1742    » #951 - "Fix clutter_entry_init() in trunk"
1743    » #952 - "Fix test-textures in trunk"
1744    » #953 - "Actors are not hidden before unrealized or disposed"
1745    » #955 - "ClutterLabel is missing fallback resolution handling"
1746    » #959 - "Multiple minor improvements"
1747    » #960 - "PangoContext creation code should not be duplicated"
1748    » #961 - "Fails to build on OSX (query/request_coords is gone)"
1749    » #964 - """unrealized"" signal of ClutterActor wrongly named"
1750
1751 Clutter 0.6.0 (18/02/2008)
1752 ==========================
1753
1754  • List of changes between 0.5.6 and 0.6.0
1755
1756    » New documentation sections inside the API reference, describing
1757      the animation framework.
1758
1759    » New API in ClutterActor for computing the actor's vertices in
1760      the plane of a given ancestor and accessors to query whether an
1761      actor is scaled or rotated
1762
1763  • List of bug fixed
1764
1765    » #613 - Extend point transformation API
1766    » #779 - Rounding error in ClutterBehaviourScale [Havoc Pennington]
1767    » #787 - tiled textures are broken
1768    » #796 - segmentation fault when setting label text
1769
1770 Clutter 0.5.6 (11/02/2008)
1771 ==========================
1772
1773  • List of changes between 0.5.4 and 0.5.6
1774
1775    » Reverted a last minute change in the depth sorting function of
1776      ClutterGroup.
1777
1778    » Added the clutter_actor_move_anchor_point() family of functions,
1779      which will set the anchor point at the given coordinates while
1780      adjusting the actor postion so that the relative position of the
1781      actor toward its parent remains the same.
1782
1783    » Provide a fallback for finding the Clutter alpha functions inside
1784      a UI definition for ClutterScript in case g_module_open() fails.
1785
1786    » Add initial Frame Buffer Objects support in ClutterTexture; using
1787      FBOs, where supported by the hardware and drivers, it's possible to
1788      create a ClutterTexture from any actor.
1789
1790  • List of bugs fixed
1791
1792    » #386 - Stage is white unless a timeline is present
1793    » #439 - timing related pong lockup due to timeline rewind...
1794    » #440 - 1 pixel line flickering
1795    » #442 - Shader support
1796    » #451 - Improve font rendering quality (Pango)
1797    » #452 - Textures are shown with distortion on Solaris/SPARC
1798    » #526 - OSX backend
1799    » #533 - Clutter stage is not shown under some conditions
1800    » #540 - ClutterStage isn't always respecting requests to change size
1801    » #549 - Backend offscreen API is broken
1802    » #613 - Extend point transformation API
1803    » #635 - Fix buffer overflow in clutter_texture_get_pixbuf() [Gwenole
1804      Beauchesne]
1805    » #643 - Superfluous "filter-quality" setting in texture_upload_data()?
1806      [Gwenole Beauchesne]
1807    » #689 - Rotating actor through layers does not handle opacity
1808      correctly [Josh Stewart]
1809    » #710 - Make "box-blur" test shader work in some way [Gwenole Beauchesne]
1810    » #719 - X11 backend does not check window field in events [Havoc
1811      Pennington]
1812    » #724 - ClutterLabel reports wrong height when lines > 1
1813    » #749 - "reactive" property does not change
1814    » #751 - missing XSync in clutter-event-x11.c:xembed_set_info() [Havoc
1815      Pennington]
1816    » #756 - clutter_actor_get_abs_size returns bogus values
1817    » #769 - OSX backend fails to build
1818    » #770 - OSX: passing incompatible pointer type
1819
1820 Clutter 0.5.4 (25/01/2008)
1821 ==========================
1822
1823  • List of changes between 0.5.2 and 0.5.4
1824
1825    » A clutter-x11-<major>.<minor> pkg-config file is installed along
1826      with the clutter-<major>.<minor> and clutter-<backend>-<major>.<minor>
1827      ones, for libraries and applications depending on the X11-based
1828      backends (GLX and EGLX).
1829
1830    » Textures are correctly unrealized before changing and freeing the
1831      main GL context.
1832
1833    » It is now possible to block the automatic call to clutter_main_quit()
1834      when closing the stage window using the frame controls by connecting
1835      an handler for the ::event signal on the Clutter stage and checking
1836      for the CLUTTER_DELETE event type and returning TRUE. This allows
1837      the usage of other main loops with GLib reactors (like Python's twisted)
1838      with Clutter without triggering assertions by closing the stage window.
1839
1840  • List of bugs fixed
1841
1842    » #564 - Add more precise clutter_qdivx() [Gwenole Beauchesne]
1843    » #614 - ClutterActor API inconsistencies
1844    » #640 - ClutterTexture unrealized with no GL context
1845    » #654 - Under heavy load clutter sometimes drops the last frame of
1846      a timeline [Johan Bilien]
1847    » #672 - Event handling in osx backend is broken [Tommi Komulainen]
1848    » #684 - Improve test-scale by also using anchor point [Jaap A. Haitsma]
1849    » #695 - clutter-shader: Invalid format string for
1850      gssize [Tommi Komulainen]
1851    » #696 - cogl_get_proc_address requires GLX [Tommi Komulainen]
1852    » #709 - clutter_effect_scale inconsistent with clutter_actor_set_scale
1853    » #714 - clutter_event_copy for enter/leave event generates
1854      extra unref [Neil Roberts]
1855    » #715 - Type errors in test-shader
1856    » #720 - BehaviourScale not working in python after recent
1857      API change [Josh Stewart]
1858
1859 Clutter 0.5.2 (14/01/2008)
1860 ==========================
1861
1862  • List of changes between 0.5.0 and 0.5.2
1863
1864    » ClutterModelDefault has been renamed to ClutterListModel
1865
1866    » ClutterModel now has vector-based variants for append, prepend and
1867      insert methods; these methods are useful for bindings
1868
1869    » Add units-based variant for clutter_actor_move_by()
1870
1871  • List of bugs fixed
1872
1873    » #694 - Handle GLhandleARB on OS X [Tommi Komulainen]
1874    » #700 - Fix for clutter_effect_rotate() [Neil Roberts]
1875
1876 Clutter 0.5.0 (02/01/2008)
1877 ==========================
1878
1879  • List of changes between 0.4.2 and 0.5.0
1880
1881    » New event handling system: every actor with the CLUTTER_ACTOR_REACTIVE
1882      flag set will receive events from the underlying backend; the event
1883      propagation chain will be walked in two directions (from the actor to
1884      the top-level container and back) with the ability to block it in
1885      both phases.
1886
1887    » ClutterShader, an abstraction over the programmable OpenGL pipeline.
1888
1889    » ClutterScore, an object for controlling timelines; using a score
1890      instance is possible to start multiple timelines at once, or start
1891      a timeline after another has emitted the ::complete signal.
1892
1893    » ClutterScript, an object for parsing a scene from an external file or
1894      a buffer; the scene is described using JSON (JavaScript Object Notation):
1895      every object is defined using its class and properties, and container
1896      objects can have their children defined as well. It is also possible
1897      do describe top-level objects such as timelines and behaviours, and to
1898      automatically connect signal handlers to signal names.
1899
1900    » ClutterTimelines duration can now be set in milliseconds using the
1901      :duration property; the default framerate will be used to compute the
1902      actual duration in frames. The default framerate will be set by the
1903      backend, and can be overridden by the application.
1904
1905    » ClutterTimelines direction can now be set using the :direction
1906      property; a timeline can be set to proceed forward or backward,
1907      and the direction can also be change while the timeline is still
1908      running.
1909
1910    » New, experimental OSX backend.
1911
1912    » Build environment for MS VisualStudio 2005.
1913
1914    » ClutterModel, a generic list-based model object that can be used to
1915      implement actors following the Model-Viewer-Controller design pattern.
1916      Clutter provides a default implementation of ClutterModel, called
1917      ClutterModelDefault and using the GSequence data structure from GLib
1918      to optimize insertion and look up.
1919
1920    » Add the ability to grab pointer and keyboard events: if an actor
1921      is set to have a grab it'll be the only one receiving events until
1922      it releases the grab.
1923
1924    » Add the ability for an actor to receive the key focus; an actor
1925      with key focus will always receive the key events, even if it did
1926      not acquire the keyboard grab.
1927
1928    » It is now possible to set the GL "fog" (also known as "depth cueing")
1929      effect on the ClutterStage; if the fog is enabled, actors farther
1930      away from the view point will fade into the stage background color.
1931
1932    » Each actor now has an "anchor point", a point defined in the actor's
1933      coordinate space that will be used as the origin when scaling and
1934      rotation transformations.
1935
1936    » Every pixel-based API has been doubled with a corresponding
1937      ClutterUnits-based function (postfixed with a '-u'), for instance:
1938
1939        clutter_actor_set_position() - clutter_actor_set_positionu()
1940        clutter_actor_set_size()     - clutter_actor_set_sizeu()
1941        clutter_actor_set_depth()    - clutter_actor_set_depthu()
1942
1943      This allows sub-pixel precision and device independence.
1944
1945    » The ClutterLabel actor now tries very hard to provide a sane
1946      default size, if no bounding box has been requested; this fixes
1947      the :alignment property and allows the addition of the :justify
1948      property.
1949
1950    » The SDL backend can now be compiled under win32 with MingW; this
1951      backend is still marked as experimental.
1952
1953    » The OSX backend allows the compilation of Clutter under OS X; this
1954      backend is experimental.
1955
1956  • List of bugs fixed
1957
1958    » #423 - All actors should emit events rather than just the stage
1959    » #424 - Interface definition files
1960    » #443 - ClutterModel implementation
1961    » #480 - Uninitialized variable in
1962      path_alpha_to_position() [Gwenole Beauchesne]
1963    » #511 - clutter_stage_get_actor_at_pos problem
1964    » #512 - clutter window moves when stage actor is scaled
1965    » #518 - XEMBED not supported in eglx backend
1966    » #519 - Should have an Atom cache initialized on start up
1967    » #520 - Delete after multibyte unicode chars in
1968      ClutterEntry [Tommi Komulainen]
1969    » #522 - Array out of bounds indexing [Tommi Komulainen]
1970    » #523 - cogl portability fixes [Tommi Komulainen]
1971    » #524 - missing config.h includes [Tommi Komulainen]
1972    » #525 - Redundant include in cogl/gl [Tommi Komulainen]
1973    » #531 - Extraneous "new-frame" signal generated
1974    » #532 - clutter_actor_set_scale_with_gravityx()
1975      precision [Gwenole Beauchesne]
1976    » #544 - clutter_color_to_hlsx is broken [Neil Roberts]
1977    » #546 - ClutterStageState doesn't make sense
1978    » #550 - Wanted: Set Actor's position based on center or other
1979      edges/corners of quadrangle
1980    » #557 - ClutterScript should support complex properties for third
1981      party classes
1982    » #558 - Unmerge UI definitions
1983    » #566 - ClutterEntry does not scroll the text to the
1984      right [Gwenole Beauchesne]
1985    » #577 - Inconsistent naming of behaviour properties
1986    » #580 - Fix call to cogl_enable() [Gwenole Beauchesne]
1987    » #582 - api naming inconsistence between
1988             clutter_behaviour_path_append_knots and
1989             clutter_behaviour_bspline_append
1990    » #584 - Typo on clutter_effect_rotate_x documentation page
1991    » #592 - Fix build on trunk [Gwenole Beauchesne]
1992    » #596 - ClutterTexture tileing logic is a little borked
1993    » #597 - ClutterGroups not pickable
1994    » #600 - fix ClutterLabel layout computing when no box has been set
1995    » #604 - Color param for Label constructor should be
1996      const [Jonathon Jongsma]
1997    » #606 - enable depth test in GL
1998    » #608 - Control motion events frequency
1999    » #614 - ClutterActor API inconsistencies
2000    » #616 - ClutterTexture doesn't respect width set from clutterscript
2001    » #617 - ClutterEffect Improvements
2002    » #618 - ClutterScript name/id confusion
2003    » #619 - clutter_behavior_rotate angle properties should accept
2004      negative values
2005    » #628 - clutter_actor_rotate_x() is a setter, not a modifier
2006    » #629 - There is no clutter_actor_get_position()
2007    » #634 - clutter_behaviour_path_new() documentation unclear
2008    » #637 - add depth cueing support to the stage
2009    » #645 - Fix crash in clutter_label_new_full() [Gwenole Beauchesne]
2010    » #647 - Cannot hide the stage
2011    » #648 - Hidden fullscreen stage doesn't come back as fullscreen
2012    » #652 - reference needed on actor being source of last motion_event
2013    » #661 - clutter_actor_set_width() documentation is vague
2014    » #662 - clutter_actor_set_opacity() documentation doesn't describe values
2015    » #665 - ClutterBehaviourEllipse tilts are broken
2016    » #670 - Fix clutter_container_lower_child() [Gwenole Beauchesne]
2017    » #673 - ClutterActor "captured-events" signal documentation wrong
2018    » #674 - ClutterActor::get_depth() and set_depth() vfuncs not
2019      used [Murray Cumming]
2020    » #675 - update subregions of cluttertextures
2021    » #678 - ClutterLabel size allocation still bogus
2022
2023 Clutter 0.4.0 (07/08/2007)
2024 ========================
2025
2026  • List of changes between 0.3.1 and 0.4.0
2027
2028    » Many documentation additions and improvements.
2029
2030    » Display DPI now honours on backends its can be queried.
2031
2032    » Various big endian related fixes.
2033
2034    » ClutterBehaviourEllipse and ClutterBehaviourRotate API and
2035    internals improvements.
2036
2037    » Add basic tslib support to eglnative backend (for touchscreen events)
2038
2039    » clutter_stage_get_actor_at_pos should now work on 16bpp displays.
2040
2041    » New ClutterEffect rotation calls.
2042
2043    » Allowing user resizing of the stage now optional.
2044     (implemented by glx backend only currently)
2045
2046    » ClutterEntry UTF8 fixes and improved automatic initial sizing.
2047
2048    » Make ClutterActor GInitiallyUnowned.
2049
2050    » New ClutterBox API: each box has now a colour and a margin (distance
2051      between the inner-border and the children); plus, each packed child
2052      has a padding. Margins and paddings are expressed in ClutterUnits,
2053      to ease the transition to the device independent units. You can use
2054      clutter_box_set_default_padding() if you want the same padding for
2055      each child.
2056
2057  • List of bug fixed
2058    » #390 - clutter_stage_get_actor_at_pos broken on 16bpp displays.
2059    » #398 - inconsistent type for return value of clutter_event_get_state
2060    » #403 - Critical error when removing texture actor
2061    » #404 - Solaris build error with OpenGL, missing
2062             GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB and GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
2063    » #409 - depth mismatch between visual (32) and window (24)
2064    » #407 - metadata-available signal #ifdef'ed out
2065    » #413 - Clutter compile error with Sun Studio C compiler
2066    » #426 - typo in sdl_backend
2067    » #414 - ClutterEntry invisible if size not set
2068    » #434 - clutter_color_from_pixel incorrectly interprets alpha value
2069    » #435 - clutter_color_subtract does the opposite of its documentation
2070    » #436 - clutter-behaviour-depth always perform "from deep to shallow"
2071
2072 Clutter 0.3.1 (06/07/2007)
2073 ========================
2074
2075  • List of changes between 0.3 and 0.3.1
2076    » EGL. There are now 2 experimental EGL backends;
2077      - 'eglx', the former EGL on X11 implementation (now renamed)
2078      - 'eglnative', a new EGL 'native' backend which supporting non
2079        X11 EGL implementations (i.e framebuffer).
2080
2081    » ClutterGroup now returns correct size when a child is removed.
2082
2083    » Missing redhand.png added to distro tarball (fixing tests that require
2084      it)
2085
2086    » Fix picking in ClutterBox
2087
2088    » Rectangle border creation fixed.
2089
2090    » Fix overflow in Exponential Alpha funcs.
2091
2092    » Many API documentation fixes and improvements.
2093
2094    » ClutterEffect cleanups.
2095
2096    » ClutterEntry cleanups.
2097
2098    » Check for versioned XFixes library (GLX backend).
2099
2100    » More X error traps in GLX backend.
2101
2102 Clutter 0.3 (29/06/2007)
2103 ========================
2104
2105  • List of changes between 0.2.3 and 0.3
2106    » Clutter now supports both switchable windowing system and GL backends.
2107      Window systems supported include GLX, EGL and SDL.
2108
2109      GL support includes OpenGL 1.2+ and OpenGL ES 1.1. This is
2110      provided by a small basic abstraction layer 'cogl.h'. Cogl is not
2111      yet documented - usage external to Clutter is not yet advised.
2112
2113      Backends may provide specific command line options.
2114
2115      Notes;
2116
2117      GLX
2118      ---
2119      The GLX backend is built by default and is currently the most
2120      developed, supported and featured windowing system backend. Only
2121      OpenGL is supported via GLX.
2122
2123      SDL
2124      ---
2125      Clutter has experimental support for using SDL. Open GL is supported as
2126      is OpenGL ES via Dogles (very experimental).
2127
2128      EGL
2129      ---
2130      Clutter has experimental support for using EGL. Only Open GL ES
2131      is supported by EGL.
2132
2133      EGL support assumes an EGL implementation running atop X Windows.
2134
2135      Open GL ES.
2136      -----------
2137
2138      Clutter now has experimental support for Open GL ES.
2139      Current known issues;
2140
2141      + Unrealising a ClutterTexture will not move pixel data from video
2142        into system memory but simply destroy it.
2143      + BGRA, YUV Texture data not currently supported.
2144
2145      (Use the clutter_feature API to probe for above at runtime)
2146
2147      Open Source ES implementations this has been tested against
2148      include `Vincent' and `dgles'.  Support for commerical
2149      implementations may require modifications to the configure.ac
2150      script.
2151
2152      vincent: http://ogl-es.sourceforge.net/
2153               (Also see: http://svn.o-hand.com/repos/misc/trunk/ogles/ )
2154
2155      dgles: http://developer.hybrid.fi/dgles/index.html
2156
2157    » New ClutterEffect class provides a simplified (and thus less flexible)
2158      API wrapping around behaviours, alphas and timelines.
2159    » New Behaviours - bspline, ellipsis, rotation.
2160    » New built in Alpha functions;
2161       CLUTTER_ALPHA_SINE_INC
2162       CLUTTER_ALPHA_SINE_DEC
2163       CLUTTER_ALPHA_SINE_HALF
2164       CLUTTER_ALPHA_SQUARE
2165       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_INC
2166       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_DEC
2167       CLUTTER_ALPHA_EXP_INC
2168       CLUTTER_ALPHA_EXP_DEC
2169    » New Actors and interfaces
2170      + ClutterLayout, for writing extended layout support in actors
2171      + ClutterContainer, for generic container actors
2172      + ClutterBox, ClutterVBox and ClutterHBox layout actors.
2173      + ClutterEntry, text entry actor
2174    » ClutterTexture now handles BGRA, YUV and premultiplied alpha data.
2175    » All internal math now fixed point based.
2176    » Clutter now has it own internal event queue.
2177    » ClutterStage new features;
2178      + Title property for naming in window decorations.
2179      + Perspective setting - The stages perspective can now be modified.
2180    » New Clutter_actor •project API calls allow for querying of tranformed
2181      actor vertices and points.
2182    » New Clutter Feature checks.
2183    » Initial ClutterUnit implementation for device independant positioning.
2184  • List of Bugs fixed
2185    » Various issues with very poor performance and Intel drivers.
2186    » #138 Fix typo in x rotation transform.
2187
2188 Clutter 0.2.3 (2007-04-11)
2189 ==========================
2190
2191  • List of changed between 0.2.2 and 0.2.3
2192    » Fixes to tile based textures and again clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
2193    » Implement Gravity for ClutterScaleBehaviour. [Matthew, Rob]
2194
2195 Clutter 0.2.2 (2007-03-22)
2196 ==========================
2197
2198  • List of changed between 0.2.1 and 0.2.2
2199    » Addition of basic XEMBED support for clutter stage. [Matthew]
2200    » Fixes to clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
2201    » Export clutter_group_remove_all and add associated fixes. [Matthew]
2202
2203 Clutter 0.2.1 (2007-02-07)
2204 ==========================
2205
2206  • List of changed between 0.2.0 and 0.2.1
2207    » Add even faster double to integer (and back) conversion
2208      functions. [Tomas]
2209    » Fix some errors in the fixed point sine waveform
2210      function. [Tomas]
2211    » Use fixed point math in the Pango renderer. [Tomas]
2212    » Improve the GL version check. [Matthew]
2213    » Add a square waveform function. [Emmanuele]
2214  • List of bugs fixed
2215    » #215 - macro CLUTTER_MARK() not disabled for non-debug builds
2216
2217 Clutter 0.2 (18-01-2007)
2218 ========================
2219
2220  • List of changes between 0.2 and 0.1
2221    » Bindings, GStreamer and GTK+ dependencies moved out of tree:
2222      now Clutter strictly depends on Xlibs, OpenGL and GdkPixbuf only.
2223    » Actors now have an initial floating reference; this means you
2224      don't have to explicitely unref them: every memory an actor
2225      allocates will be freed when the group containing the actor will
2226      be destroyed.
2227    » Add basic run-time detection of GL features.
2228      + Use GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB if available.
2229      + Attempt to set up sync to vblank (set CLUTTER_VBLANK=none to disable)
2230    » Add API for behaviours. A ClutterBehaviour is an object which
2231      drives a set of actors using one or more properties depending
2232      on the value of an "alpha" function.
2233      + Provide simple behaviours: ClutterBehaviourOpacity,
2234        ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourScale.
2235      + Provide simple alpha functions for ramps and sine waveforms.
2236    » Add fixed point API for embedded platforms with no FPU.
2237    » Add support for command line switches to Clutter, like debug
2238      flags and abort on warnings; also allow application to hook up
2239      into the initialisation sequence to add their own command line
2240      switches.
2241    » Add Pango GL renderer for Clutter, and use it to render text
2242      inside the ClutterLabel actor; this decrease texture memory
2243      usage.
2244    » Redo Clutter Label widget, using the new Pango renderer.
2245    » Clutter Textures do not store local pixbuf copy (of texture).
2246    » Redo group and actor scale/sizing API and functionality.
2247    » Add memory management API for ClutterColor, and string parsing.
2248  • List of bug fixed
2249    » #199 - Little group handling fix?
2250    » #198 - Detect NPOT support on more systems
2251    » #197 - Tiled textures are broken
2252    » #196 - Rebuild the examples when the library changes
2253    » #156 - clutter_actor_set_position not using the absolute size
2254    » #155 - Don't test for XInitThreads [Bastien Nocera]
2255    » #154 - Key presses not working in super-oh example [Bastien Nocera]
2256    » #152 - Misc fixes [Bastien Nocera]
2257    » #143 - Faulty ref-counting in clutter_group_remove [Frederic Riss]
2258    » #141 - Copy-pasto in clutter_media_set_volume [Frederic Riss]
2259    » #101 - No package 'x11' found -- wrong configure [Tomasz Torcz]
2260    »  #98 - Enabling trails in super-oh crashes
2261
2262 Clutter 0.1 (22/06/2006)
2263 ========================
2264
2265  • First 'official' release, expect bugs aplenty.
2266  • Contains:
2267    » Hopefully enough functionality to build things.
2268    » Basic gstreamer 0.10 video playback support.
2269    » Fairly stable API, though in no way totally stable.
2270      Expect CHANGES in future versions.
2271    » Some simple examples ( also see OPT ).
2272    » An experimental GTK-Clutter widget.
2273    » Fairly complete Python bindings.
2274    » Non complete but hopefully useful API documentation.
2275  • If you want to help out see the TODO file.