Release 1.3.10
[profile/ivi/clutter.git] / NEWS
1 Clutter 1.3.10 (04/08/2010)
2 ===============================================================================
3
4   • List of changes since Clutter 1.3.8
5
6     » Fix a locale-dependent conversion from double to string when
7       generating ARBfp programs for the materials.
8
9     » Use the XKB extension on X11 platforms to convert between hardware
10       keys to key symbols.
11
12     » Documentation fixes in the API reference.
13
14     » More recipes, with videos and full examples, in the Cookbook.
15
16     » Add localization support and initial translations of error messages
17       that might be visualized in a user interface.
18
19     » Improve debugging output.
20
21     » Fix build of the GLX backend on OSX.
22
23     » Multiple fixes to the native OSX backend.
24
25     » Add support for 3D textures in Cogl.
26
27     » Fix shader-related issues and leaks in the new Material code.
28
29     » Unify GLSL support in the GL and GLES 2.0 drivers.
30
31     » Allow specifying an hint to disable clearing the stage before each
32       paint cycle.
33
34 Many thanks to:
35
36   Neil Roberts
37   Roman Kudiyarov
38   Elliot Smith
39   Robert Bragg
40   Chris Kühl
41   Chris Leick
42   Nate Stedman
43   happyaron
44   raven
45   Øyvind Kolås
46
47 Clutter 1.3.8 (12/07/2010)
48 ===============================================================================
49
50   • List of changes since Clutter 1.3.6
51
52     » Merge Cally, the Clutter Accessibility Library, in the Clutter tree.
53
54     » Take into consideration the source actor's position in the
55       AlignConstraint logic.
56
57     » Update the internal COGL tesselator with the latest GLU code.
58
59     » Fix CoglTexture data readback.
60
61     » Use GL_MAX_TEXTURE_SIZE on GLES when checking the supported texture size.
62
63     » Add missing public functions from COGL headers.
64
65     » Fix GLES build after the Cogl material changes.
66
67     » Rename the experimental CoglPixelBuffer API to CoglPixelArray.
68
69     » Split the clutter_state_change() method into two:
70     clutter_state_set_state(), for animated state changes; and
71     clutter_state_warp_to_state() for immediate state changes.
72
73     » Documentation and introspection fixes.
74
75     » Build fixes
76
77 Many thanks to:
78
79   Robert Bragg
80   Neil Roberts
81   Elliot Smith
82   Alejandro Piñeiro
83   Øyvind Kolås
84   Damien Lespiau
85   Alexandros Frantzis
86
87 Clutter 1.3.6 (30/06/2010)
88 ===============================================================================
89
90   • List of changes since Clutter 1.3.4
91
92     » Provide a fallback on GLX if the MESA_copy_sub_buffer extension is not
93       available, by using EXT_framebuffer_blit. Both mechanisms are also
94       throttled to avoid taking all resources when using them in a compositor
95       like Mutter.
96
97     » Use (and cache) fragment shaders instead of texture combiners inside
98       Cogl materials. Cogl will automatically fall back from GLSL to ARBfp
99       to fixed functions depending on the level of support of the underlying
100       GL implementation.
101
102     » Implement a new design for materials; this allows scaling up the
103       number of materials in a scene, and also makes copying materials
104       less expensive.
105
106     » Make Cogl materials responsible for depth testing, and add new
107       experimental API.
108
109     » Use the (modified) GLU tesselator to draw paths to a vertex buffer
110       object instead of using the stencil buffer, or the scanline rasterizer
111       on platforms without a stencil buffer.
112
113     » Add ClutterDeformEffect, a base class for effects that deform an
114       actor's geometry when painting it; ClutterPageTurnEffect is an
115       implementation of a "page curl" deformation using the DeformEffect
116       API.
117
118     » Always use scissoring when clipping, to reduce the amount of buffer
119       that has to be cleared.
120
121     » Allow ClutterShaderEffect sub-classes to use vertex shaders by setting
122       a constructor property; the default remains fragment shader.
123
124     » Remove the button of the press event from the DragAction::drag-begin
125       and DragAction::drag-end signals. This is an API break from 1.3.4.
126
127     » Do not promote clipped redraws to full redraws.
128
129     » Improve the consistency of the default state name in ClutterState,
130       both in the API and in the serialization format.
131
132     » Fix a rounding error with the Text layout size.
133
134     » Add utility functions for CoglMatrix and CoglColor.
135
136     » Avoid a re-allocation cycle warning when resizing the surface of
137       a CairoTexture actor from within the allocate() implementation.
138
139     » Do not add the GL libraries for the EGL X11 backend.
140
141     » Add more checks for size of data passed to the shader types GValue
142       functions.
143
144     » Add width and height to the BindConstraint.
145
146     » Parse actions, constraints and effects inside an actor definition
147       for ClutterScript.
148
149     » Merge the code of native and x11 backends for EGL into a single
150       backend; also allow creating GL context with the EGL backend.
151
152     » Use XSETTINGS to set up the backend configuration options, like
153       the font name, resolution, font options and double click options,
154       on X11; this also allows ClutterText actors created using the
155       default font name to be updated when the font name and options
156       change; similarly, this allows ClutterUnits to be updated when
157       the screen resolution changes.
158
159     » Implement the texture_from_pixmap extension support inside Cogl
160       itself, and unify ClutterX11TexturePixmap and ClutterGLXTexturePixmap.
161
162     » Documentation improvements in the API reference and in the cookbook.
163
164     » Use the -Bsymbolic-functions linker option on supported platforms
165       to avoid intra-library PLT jumps.
166
167     » Fix painting transparent stages on X11 using the :use-alpha property
168       of ClutterStage.
169
170     » Fix emission of scroll events on Windows.
171
172 Many thanks to:
173
174   Robert Bragg
175   Neil Roberts
176   Øyvind Kolås
177   Damien Lespiau
178   Elliot Smith
179   Chris Lord
180   Johan Bilien
181   Richard Hughes
182   Adel Gadllah
183   Alejandro Piñeiro
184   Colin Walters
185   Dan Winship
186   Kristian Høgsberg
187   Sunil Sadasivan
188
189 Clutter 1.3.4 (07/06/2010)
190 ===============================================================================
191
192   • List of changes since Clutter 1.3.2
193
194     » Add ClutterEffect, a ClutterActorMeta sub-class that affects the
195       way an actor paints itself.
196
197         » Clutter provides a base class for effects painting to an
198           offscreen buffer, and a base class for effects using the
199           GL programmable pipeline (through the GLSL shader language).
200
201         » Clutter also provides some simple, shader-based effects:
202           ClutterBlurEffect, ClutterColorizeEffect and
203           ClutterDesaturateEffect.
204
205         » Effects can be applied to any actor, and can also be stacked.
206
207     » Add ClutterClickAction, an action that provides "button-like"
208       semantics for any ClutterActor.
209
210     » ClutterDragAction now moves the actor to which it has been applied
211       by default, using a class handler for the ::drag-motion signal.
212
213     » Add the :pick-with-alpha property to ClutterTexture; this property
214       allows using the alpha channel of a texture when picking it.
215
216     » Regenerate the mipmaps on COGL textures when a texture is modified.
217
218     » Documentation and build fixes.
219
220 Many thanks to:
221
222   Robert Bragg
223   Damien Lespiau
224   Neil Roberts
225   Colin Walters
226
227 Clutter 1.3.2 (24/05/2010)
228 ===============================================================================
229
230   • List of changes since Clutter 1.2
231
232     » Add ActorMeta, a class for run-time composition of actions and
233       constraints on a ClutterActor:
234
235         » Add ClutterAction, a class for implementing business logic
236           related to event handling.
237
238         » Add ClutterConstraint, a class for implementing business
239           logic related to sizing and positioning.
240
241         » ClutterDragAction is an Action sub-class that implements
242           signals and properties for dragging actors.
243
244         » ClutterAlignConstraint and ClutterBindConstraint are two
245           Constraint sub-classes that allow relative positioning
246           with fixed layout managers.
247
248     » Add ClutterState, an object for defining state transitions.
249
250     » Add ClutterBoxLayout:homogeneous property.
251
252     » Implement retained clip stacks.
253
254     » Support retained paths.
255
256     » Add an experimental vector3 API.
257
258     » Require GLib >= 2.18.
259
260     » Require Atk >= 1.7.
261
262     » Make ClutterActor implement AtkImplementor, and allow retrieving
263       an AtkObject from a ClutterActor.
264
265     » Improve ClutterText's Pango layout caching mechanism.
266
267     » Fix set up of the GLX_SGI_swap_control extension.
268
269     » Fix EGLX backend.
270
271     » Documentation fixes for Clutter and COGL.
272
273     » Fix the conformance test suite by executing every test unit in
274       a separate process.
275
276     » Add platform-dependent defines for Cogl.
277
278     » Update the MingW cross-compilation script.
279
280     » New recipe in the Cookbook.
281
282 Many thanks to:
283
284   Neil Roberts
285   Robert Bragg
286   Øyvind Kolås
287   Owen W. Taylor
288   Brian Tarricone
289   Damien Lespiau
290   Adel Gadllah
291   Chris Lord
292   Fridrich Strba
293   José Dapena Paz
294   Jussi Kukkonen
295   Rob Bradford
296
297 Clutter 1.2.2 (15/03/2010)
298 ===============================================================================
299
300   • List of changes since Clutter 1.2.0
301
302     » Fix introspection annotations for ClutterBox
303
304     » Compilation fixes for the EGL native backend
305
306     » Fix ClutterX11TexturePixmap ::queue-damage-redraw default handler
307       registration to avoid a run-time warning
308
309     » Handle TEXTURE_RECTANGLE_ARB in the 2D sliced textures, and add
310       a test case for that extension to avoid regressions
311
312     » Improve the strictness of the JSON parser in the internal copy
313       of JSON-GLib to which we fall back in the absence of the system
314       one
315
316     » Fix a crasher on NVidia drivers when enabling the ARGB visuals
317       by default on GLX.
318
319 Many thanks to:
320
321   José Dapena Paz
322   Neil Roberts
323   Owen W. Taylor
324   Øyvind Kolås
325
326 Clutter 1.2.0 (02/03/2010)
327 ===============================================================================
328
329   • List of changes since Clutter 1.1.14
330
331     » Improve the Animator API for consistency, and the implementation
332       to match the intended behaviour, as documented
333
334     » Add initial (and internal) support for queueing clipped region updates
335       and let the GLX texture-from-pixmap actor take advantage of it
336
337     » Support any pixel format in cogl_read_pixels()
338
339     » Conditionally use G_VALUE_COLLECT_INIT() in functions using variadic
340       arguments lists
341
342     » Consistently use :min-width and :min-height inside the Stage to define
343       the minimum size of the Stage window
344
345     » Implement the Scriptable interface for ClutterModel sub-classes; this
346       allows setting ClutterModel columns (both types and names) in
347       ClutterScript definitions
348
349     » Add support for unsigned integer indices in the VertexBuffer API
350
351     » Documentation fixes for Clutter: the coverage is now 100%
352
353     » Fixes for the EGL native backend
354
355     » Require libtool >= 2.2.6
356
357     » Improve tests coverage
358
359 Many thanks to:
360
361   Neil Roberts
362   Øyvind Kolås
363   Robert Bragg
364   Bastian Winkler
365   Chris Lord
366   Owen W. Taylor
367
368 Clutter 1.1.14 (24/02/2010)
369 ===============================================================================
370
371   • List of changes since Clutter 1.1.12
372
373     » Fix interaction between user resizable Stages and fullscreen on X11
374
375     » Define the semantics of ENTER and LEAVE events when actors are on the
376       border of the Stage window
377
378     » Take the InputDevice of an event into consideration when throttling
379       MOTION events
380
381     » Round the coordinates when clipping to a rectangle in window coordinates
382
383     » Always trust the user-provided coordinates when creating a CoglTexture
384       from a foreign GL texture
385
386     » Split Clutter's debug annotations from the pick and paint mode
387       behavioural modifiers
388
389     » Improve the usage of the CLUTTER_ACTOR_NO_LAYOUT flag so that every
390       actor using a ClutterFixedLayout manager will automatically benefit
391       from it
392
393     » Fix the packing order of ClutterBox so that the convention of
394       first-in-first-painted is maintained
395
396     » Documentation fixes
397
398 Many thanks to:
399
400   Robert Bragg
401   Chris Lord
402   Neil Roberts
403
404 Clutter 1.1.12 (16/02/2010)
405 ===============================================================================
406
407   • List of changes since Clutter 1.1.10
408
409     » Fix compilation on 64bit platforms
410
411     » Fix some races of the Stage resizing on X11
412
413     » Documentation fixes for Cogl: the coverage is now 100%
414
415     » Fix rounding errors in the preferred height of the ClutterText
416       actor
417
418     » Remove redundant type checks in clutter_actor_get_paint_opacity()
419
420     » Add support for the GLX_INTEL_swap_event extension; when using this
421       extension on GLX the glXSwapBuffers() call becomes non-blocking and
422       Clutter will use an event to control the master clock.
423
424     » Improve consistency between ClutterBox and ClutterGroup.
425
426     » On X11, do not set the _NET_WM_PID and WM_TITLE properties on a
427       Stage X window if the window was not created by Clutter itself
428
429     » Improve caching of GL constant values
430
431     » Optimize creating sub-textures of sub-textures
432
433     » Various fixes for the atlas and the journal
434
435     » Disable the atlas if FBOs are not supported
436
437 Many thanks to:
438
439   Robert Bragg
440   Neil Roberts
441   Damien Lespiau
442   Bastian Winkler
443   Chris Lord
444
445 Clutter 1.1.10 (09/02/2010)
446 ===============================================================================
447
448   • List of changes since Clutter 1.1.8
449
450     » Fixed a regression in textures that caused all the textures to be
451       drawn as white rectangles.
452
453     » Fixed compilation with the Sun C compiler.
454
455     » Use SSE2 instructions to premultiply RGBA images, if available.
456
457     » Improve readability of ClutterActor::raise/::lower warnings.
458
459 Many thanks to:
460
461   Neil Roberts
462   Halton Huo
463
464 Clutter 1.1.8 (08/02/2010)
465 ===============================================================================
466
467   • List of changes since Clutter 1.1.6
468
469     » Added ClutterAnimator, a class that allows defining complex
470       implicit animations involving multiple actors and states; this
471       class is mostly meant to be used through the ClutterScript
472       definition format, but it provides a convenience C API for
473       easily building animations.
474
475     » New experimental COGL API to expose "hardware" buffers such as PBOs or
476       drm surfaces. This API can be used, for instance, to make texture
477       uploading faster.
478
479     » Fixed the issues with resizable stages getting a 1x1 window with
480       the X11 backends
481
482     » Expose input devices for every event; by default, X11 and Windows
483       backends expose the core devices only.
484
485     » Add the ClutterStage:key-focus property, for key focus tracking.
486
487     » Allow setting transformable value types in ClutterAnimation when
488       calling clutter_animation_bind() and clutter_animation_update().
489
490     » Delay the creation of the default Stage until clutter_stage_get_default()
491       is actually called; this reduces the work of clutter_init().
492
493     » Implement Ctrl+Delete and Ctrl+Backspace in ClutterText
494
495     » Improve the extendability of CoglTexture with internal backends.
496
497     » Add implicit texture atlasing; Cogl will try to put every texture
498       inside the same texture atlas by default, to avoid state changes
499       in the driver and (hopefully) improve performance.
500
501     » Fix notification of the cursor and selection changes in ClutterText;
502       this improves the usage of Clutter from A11Y toolkits.
503
504     » Do not wait for a frame if the system clock goes backwards.
505
506     » Fix the dirtying of the clip state; this unbreaks cogl_path_fill().
507
508     » Documentation and build fixes.
509
510 Many thanks to:
511
512   Neil Roberts
513   Chris Lord
514   Damien Lespiau
515   Alejandro Piñeiro
516   Jussi Kukkonen
517   Kristian Høgsberg
518   Robert Bragg
519   Øyvind Kolås
520
521 Clutter 1.1.6 (18/01/2010)
522 ===============================================================================
523
524   • List of changes since Clutter 1.1.4
525
526     » Some fixes for the Win32 backend (bug #1905).
527
528     » Profiling support via the UProf library. Configure with
529       --enable-profile to get a report after each Clutter application is
530       run.
531
532     » Improved conformance tests with coverage reports via gcov.
533
534     » ClutterTexture no longer tries to read back texture data into
535       g_malloc'd memory on unrealize (bug #1842).
536
537     » The CGL_• defines from cogl-defines.h have been removed. These
538       should not have been used by any applications, but if they were
539       being used then please replace them either with the Cogl enums or
540       with the appropriate GL_• enum if you are using GL directly.
541
542     » Added a delete-event signal to the stage.
543
544     » Fix for using cogl_rectangle with different texture coordinates
545       for multiple layers (bug #1937).
546
547     » Fix for using stencil and depth buffers in FBOs on Intel drivers
548       in Mesa (bug #1873).
549
550     » Support for subtitles in ClutterMedia.
551
552     » ClutterGLX will now use an RGB visual by default. For
553       applications (and toolkit integration libraries) that want to
554       enable the ClutterStage:use-alpha property there is a new
555       function: clutter_x11_set_use_argb_visual().
556
557     » Fix ClutterText to allow using Pango markup and attributes in
558       the same actor (bug #1940).
559
560 Many thanks to:
561
562      Alejandro Piñeiro
563      Damien Lespiau
564      Emmanuele Bassi
565      Gord Allot
566      Halton Huo
567      Robert Bragg
568      Samuel Degrande
569
570 Clutter 1.1.4 (03/01/2010)
571 ===============================================================================
572
573   • List of changes since Clutter 1.1.2
574
575     » Update the ClutterScript parser to be more resilient, and support
576       constructor and ChildMeta properties. The parser also respects the
577       order of the properties in the UI definitions when applying them,
578       and will apply the properties of an Actor after building the scene
579       graph.
580
581     » Simplified the implementation of LayoutManager sub-classes, and added
582       support for animating a layout manager.
583
584     » Allow short-circuiting some layout operations by setting a specific
585       flag on ClutterActor.
586
587     » Improve caching of the preferred size of a ClutterActor.
588
589     » Allow declaring "internal children" for a ClutterContainer
590       implementation: the memory management of these actors will be deferred
591       entirely to the Container.
592
593     » Let the ClutterStage honour the :opacity property and the alpha component
594       of the stage color. This requires support in the Clutter backend used.
595
596     » Improve Windows and OSX backends.
597
598     » Simplify the feature detection code for OpenGL; this also reduced the
599       required OpenGL version to 1.2.
600
601     » Improve the matrix stack handling code. The matrices can be debugged by
602       using the COGL_DEBUG environment variable, assuming that Clutter was
603       compiled with the right configure-time switch.
604
605     » Improve COGL API for draw buffers, and for offscreen buffer support.
606
607     » Add support for text direction to ClutterActor.
608
609     » Documentation, introspection and build fixes.
610
611 Many thanks to:
612
613   Robert Bragg
614   Neil Roberts
615   Damien Lespiau
616   Joshua Lock
617   Bastian Winkler
618   Rob Bradford
619   Samuel Degrande
620   Christian Persch
621   Colin Walters
622   Johan Bilien
623   Raymond Liu
624   Tim Horton
625
626 Clutter 1.1.2 (23/10/2009)
627 ===============================================================================
628
629   • List of changes since Clutter 1.0
630
631     » Add ClutterLayoutManager, an abstract proxy class for easily
632       writing layout management policies; also add ClutterLayoutMeta,
633       a class for storing layout properties.
634
635     » Add ClutterBox, a generic container actor that relies on a
636       ClutterLayoutManager instance to manage the layout of its
637       children.
638
639     » Add the following layout managers:
640
641       - ClutterFixedLayout - a layout manager implementing the
642         policy used by ClutterGroup
643
644       - ClutterBinLayout - a layout manager for packing actors
645         as layers inside the same area, with per-actor alignment
646
647       - ClutterFlowLayout - a layout manager arranging actors as
648         a reflowing grid
649
650       - ClutterBoxLayout - a layout manager arranging actors as
651         a single line
652
653     » Remove the requirement for the backend-specific implementation
654       of ClutterStage to be a ClutterActor: a Stage implementation must
655       only implement the ClutterStageWindow interface. This cleans up
656       the backend code.
657
658     » COGL source tree clean up and rationalization; COGL now
659       knows the platform, and not only the driver (GL or GLES) so
660       we can migrate part of the low-level backend code from Clutter
661       to COGL where it makes sense.
662
663     » Remove code duplication across whole COGL.
664
665     » The GLES 2.0 driver for COGL, and the EGLX backend for Clutter
666       have been fixed and confirmed working.
667
668     » Add "dump-pick-buffer" to CLUTTER_DEBUG: this debug options
669       dumps the contents of each pick() buffer into a PNG file, for
670       debugging purposes.
671
672     » Allow interpolating intervals of ClutterUnits for animating
673       unit-based properties.
674
675     » Increase strictness and correctness of the ClutterUnits
676       grammar parser.
677
678     » Add GValue transformation functions for ClutterPath to and
679       from a string.
680
681     » Fix word movement in ClutterText; implement GObject getter for
682       :use-markup; emit notification for :position; decouple the
683       :text property from the :use-markup property.
684
685     » Do not queue redraws or relayouts on actors currently being
686       destroyed. 
687
688     » Support #rrggbb and #rgb notations for ClutterColor.
689
690     » Multiple bug fixes.
691
692     » Provide _NET_WM_PID on the X11 stage implementation.
693
694     » Documentation and Introspection annotation fixes.
695
696     » Add test units for the ClutterActor size requesition.
697
698     » Build fixes.
699
700     » Use AM_SILENT_RULES if Automake 1.11 is detected, and fall
701       back to Shave on older Automake versions.
702
703 Many thanks to:
704
705   Robert Bragg
706   Damien Lespiau
707   Neil Roberts
708   Thomas Wood
709   Owen W. Taylor
710   Øyvind Kolås
711   Götz Waschk
712   Zhou Jiangwei
713   Colin Walters
714   Jonas Bonn
715   Joshua Lock
716   Jussi Kukkonen
717   Samuel Degrande
718   Vladimir Nadvornik
719   Xu Li
720
721 Clutter 1.0.0 (28/07/2009)
722 ===============================================================================
723
724   • List of changes since 0.9.8
725
726     » Allow per-stage disabling of motion event throttling; this should allow
727       platforms or applications that require all the motion events not for
728       drawing purposes to get them exactly like Clutter gets them from the
729       windowing system.
730
731     » Various documentation fixes.
732
733     » Add per-word key navigation inside ClutterText.
734
735     » Fix the RGB<->HLS conversion.
736
737     » Various fixes for the OSX backend.
738
739     » Various build-related fixes.
740
741 Many thanks to:
742
743   Geoff Gustafson
744   Michael Mortensen
745   Owen W. Taylor
746
747 Clutter 0.9.8 (17/07/2009)
748 ===============================================================================
749
750   • List of changes since 0.9.6
751
752     » Add more introspection annotations for language bindings.
753
754     » Fix a bug in clutter_animation_set_alpha(), which also broke the
755       clutter_actor_animate_with_alpha() function.
756
757     » Check if the stage requires a relayout before showing it; this fixes
758       a bug in the X11-based backends, especially under compositing window
759       managers, where a 640x480 window would flicker before the default
760       stage was shown for the first time.
761
762     » Performance fixes for Cogl.
763
764     » Sliced textures were broken by the COGL journalling.
765
766     » Use the redraw cycle when asynchronously loading textures from
767       files.
768
769     » Miscellaneous compilation fixes for the OS X and Windows backends.
770
771     » Allow querying from within the paint function of an Actor whether
772       the actor is currently being directly painted or by a Clone actor.
773
774     » In the GLX backend, when using the non-implicit sync-to-vblank inside
775       glXSwapBuffers(), call glFinish() to avoid potential tearing.
776
777 Many thanks to:
778
779   Colin Walters
780   Evan Martin
781   Marcos
782   Owen W. Taylor
783   Xu Li
784
785 Clutter 0.9.6 (01/07/2009)
786 ===============================================================================
787
788   • List of changes since 0.9.4:
789
790     » Allow the manipulation of the actor's transformation matrix, so that is
791       is possible to apply additional transformations in a way that is
792       compatible with the transformations already applied by the scene graph.
793
794     » Fix a race in the X11 backend that happened between resizing the stage
795       drawable and the call to glViewport().
796
797     » Merge the cogl-journal-batching branch; this branch implements batching
798       the geometry of the elements of the scene graph before sending it to
799       OpenGL, thus minimizing the number of state changes and improving the
800       overall performance of Clutter-based applications.
801
802     » Add more debugging states for Clutter and COGL, which allow the developer
803       to track the state of the journal; to check the VBO fallback paths; to
804       disable picking for reliable profiling; to disable software-side matrix
805       transformations in favour of the driver/GPU ones.
806
807     » Improve the ability to "break out" of COGL by using gl_begin/gl_end
808       semantics; applications that drop into raw GL are, though, ignoring all
809       the caching performed by COGL and might incur in performance issues.
810
811     » Fixed the :load-async and :load-data-async properties of Texture by
812       removing the unneeded G_PARAM_CONSTRUCT flag.
813
814     » Added an initial migration guide that shows the porting process from
815       older releases of Clutter to the 1.0 API; the first chapter deals with
816       the migration from ClutterEffect to the new implicit animations API.
817
818     » Fixed MT-safety for the master clock.
819
820 Many thanks to:
821
822   Ole André Vadla Ravnås
823   Tim Horton
824
825 Clutter 0.9.4 (19/06/2009)
826 ===============================================================================
827
828   • List of changes since 0.9.2:
829
830     » Set the layout height in ClutterText, so that wrapping and ellipsization
831       work correctly to fill all the allocated area.
832
833     » Remove all the units-based API, and migrate all the positional and
834       dimensional accessors to use floating point values when dealing with
835       pixels. All the properties dealing with pixels now that a floating
836       point value as well.
837
838     » Add the ability to track wether an actor is going to be painted or not,
839       using the "mapped" flag. This also allows Clutter to be more strict
840       in the handling of the scenegraph, ensuring correctness and avoiding
841       wasting resources on nodes that won't be painted.
842
843     » Add debugging facilities for COGL, similar to those of Clutter; through
844       them is also possible to have an on screen debugging mode that shows the
845       boundaries of each rectangle sent to the GPU.
846
847     » Rework "units" into real logical distance units that can be converted
848       between millimeters, typographic points and ems into pixels.
849
850     » Simplify the Animation class to avoid redundancy and the possibility
851       of it going out of sync with the Timeline and Alpha instances it uses.
852
853     » Move every operation into a single "master clock" source that advances
854       the timelines, dispatches events and redraws the stages in a predictable
855       sequence, thus avoiding unneeded redraws. The default is to follow the
856       sync-to-vblank cycle, if it is supported by the drivers.
857
858     » Cache the glyphs geometry into a vertex buffer object to avoid
859       resubmitting too much information to the GPU.
860
861     » Rework the behaviour of ClutterModel when a filter is applied.
862
863     » Allow submitting premultiplied texture data; this removes the need
864       for unpremultiplying data in CairoTexture.
865
866     » Add a simple API for submitting blending and texture combining modes
867       through a string description.
868
869     » Move Timelines to pure time-based objects.
870
871     » Lots of performance improvements.
872
873     » Removal of all the deprecated API.
874
875     » Removal of all the fixed point entry points.
876
877     » Lots of documentation fixes - the coverage is now 99% of the exported
878       1600 symbols for Clutter and 80%+ of the 300 exported symbols for COGL.
879
880     » Generate the GObject Introspection data for both Clutter and COGL
881       at build time.
882
883     » Build environment fixes.
884
885 Many thanks to:
886
887     Owen W. Taylor <otaylor@fishsoup.net>
888     Thomas Wood <thomas.wood@intel.com>
889     Havoc Pennington <hp@pobox.com>
890     Bastian Winkler <buz@netbuz.org>
891     Chris Lord <chris@linux.intel.com>
892     Garry Bodsworth <gjb@camvine.com>
893     Rob Bradford <rob@linux.intel.com>
894     Johan Bilien <jobi@litl.com>
895     Jonas Bonn <jonas@southpole.se>
896     Raymond Liu <raymond.liu@intel.com>
897     Damien Lespiau <damien.lespiau@gmail.com>
898     Dan Winship <danw@gnome.org>
899     Marc-André Lureau <marcandre.lureau@gmail.com>
900     Robert Staudinger <robsta@gnome.org>
901     Tommi Komulainen <tko@litl.com>
902
903 Clutter 0.9.2 (16/03/2009)
904 ===============================================================================
905
906 Bastian Winkler (2):
907       [media] Fix the interface cast macro
908       Remove redundant declaration in clutter-text.h
909
910 Chris Lord (1):
911       [actor] Force a relayout on set_parent()
912
913 Christian Persch (1):
914       Bug 1429 - Redundant declaration in clutter-x11.h
915
916 Colin Walters (3):
917       Bug 1491 - Fix hardcoded lib path in .pc files
918       Typo in clutter-win32.pc.in introduced by commit 24ce19383
919       [animation] Enhance the bind API
920
921 Damien Lespiau (6):
922       [gitignore] update gitignore files for tests/
923       [build] Beautify autotools' output
924       [build] Add dolt
925       [build] Fix interaction between shave, gtk-doc and libtool 1.x
926       [build] Fix dist for the newly introduced m4 macro directory
927       Update shave
928
929 Emmanuele Bassi (111):
930       Post-release bump to 0.9.1
931       [text] Merge the attributes with markup enabled
932       [tests] Update the text-field interactive test
933       Add Actor::create_pango_layout()
934       [docs] Add clutter_text_set_markup()
935       [clone] Allow cloning unparented actors
936       [text] Use create_pango_layout()
937       [text] Rename :alignment to :line-alignment
938       [texture] Consolidate the quality to filter conversions
939       [texture] Check if the material is valid
940       [event] Extend KeyEvent for multi-input support
941       [actor] Check out parameters before setting them
942       [list-model] Make ClutterListModel subclassable
943       Bug 1440 - Add clutter_get_current_event_time()
944       [tests] Add TEST_CONFORM_SKIP() macro
945       [tests] Add conformance tests for ClutterModel
946       [ignore] Add the newly created conformance units
947       [actor] Revert part of commit 402e022c
948       [animation] Do not bind construct-only properties
949       [x11] Add backend-specific get_current_event_time()
950       Initialize a variable to avoid warnings
951       [cogl] Add cogl_is_material to cogl-material.h
952       [cogl] Provide GTypes for COGL types
953       [texture] Use COGL_TYPE_HANDLE for the handle properties
954       [docs] Clarify the set_cogl_texture() documentation
955       Merge branch 'build-enhancements'
956       [docs] Add a missing "return" annotation
957       [build] Pass the -s switch to cmp
958       Remove type functions for removed types
959       [docs] Update the sections file
960       [tests] Add TEST_CONFORM_TODO macro
961       [build] Show pkg-config file being generated
962       [build] Reference the headers with their full path
963       [docs] Update build for COGL API reference
964       [build] Update the EXTRA_DIST list
965       [build] Fix the ChangeLog generation rule
966       [build] Do not overwrite BUILT_SOURCES
967       [behaviour] Do not notify empty behaviours
968       [path] Do not accept NULL descriptions
969       [timeline] Set the n_markers out paramater
970       Do not use GL types in Clutter headers
971       [docs] Require gtk-doc 1.11
972       [docs] Use the --name-space option
973       [docs] Add the 1.0 symbols index
974       [docs] Rename cogl-docs from sgml to xml
975       Add build machinery for gobject-introspection data
976       [backend] Update the viewport when updating the GL context
977       [build] Move all the compiler flags to AM_CFLAGS
978       [ignore] Update with the introspection files
979       Add runtime debug messages for COGL
980       [actor] Remove usage of ClutterFixed
981       Make disable text mipmapping a command line switch
982       Make fuzzy picking a command line switch
983       [docs] Document envvars and command line switches
984       Remove stray fixed point macro usage
985       Use a dynamic array for the actors when delivering events
986       [media] Add sub-second resolution for the duration
987       [build] Put the X11 pc dependencies in another variable
988       [build] Do not shave typelib generation
989       Intern the ClutterScriptable type name
990       [backend] Constify font options
991       [cogl] Add a PANGO debug flag for CoglPango use
992       Clean up of the ClutterColor API
993       [shader] Unify code paths
994       Add pkg-config file for COGL
995       [build] Various fixes for distcheck
996       [docs] Clarify clutter_actor_animate() behaviour
997       [docs] Note that grabs are evil
998       [cogl-fixed] Add a double-to-fixed conversion macro
999       Move BehaviourScale to CoglFixed
1000       Move ClutterBehaviourEllipse to CoglFixed
1001       Move ClutterBehaviourRotate to CoglFixed
1002       Move ClutterTimeline to CoglFixed
1003       [cogl-fixed] Implement the CoglFixed fundamental GType
1004       [tests] Test CoglFixed, not ClutterFixed
1005       [interval] Update fixed-point handling
1006       [stage] Coalesce fog and perspective API
1007       [texture] Fix ClutterFixed usage
1008       [text] Convert units to the right type
1009       [tests] Use floats, not ClutterFixed
1010       [units] Add more conversion functions
1011       [fixed] Remove ClutterFixed API
1012       [cogl] Fix hardcoded paths in the pc file
1013       [docs] Remove ClutterFixed from the documentation
1014       [docs] Update API reference
1015       [animation] Add vector variants for ::animate()
1016       [cogl] Initialize boolean flag in CoglContext
1017       [cogl] Initialize all members of CoglContext
1018       [color] Fixed HLS to RGB conversion
1019       [docs] Calling g_object_ref() will not dispose an object
1020       [docs] Document the commit message format
1021       [tests] Animate the color during easing
1022       [docs] Reword some of the coding practices
1023       [docs] Add a bindings coding practices
1024       Add more deprecation notices
1025       [deprecated] Add Effect deprecation
1026       Do not cause more size requisitions than necessary
1027       [cogl] Avoid shadowing math.h symbols
1028       [docs] Clarify Animation memory management
1029       [animation] Add an emitter for ::completed
1030       [animation] Add Animation getter
1031       [tests] Remove unused variables
1032       [docs] Add description of queue_redraw
1033       [docs] Update after Animation API changes
1034       [animation] Enhance consistency of the Animation API
1035       [docs] Bring down the undocumented symbols to 2%
1036       Fix release date of 0.9.0
1037       Update release notes
1038       [docs] Fix naming of the interval parameter
1039       [docs] Ignore the TimeoutInterval internal API
1040       Update release notes
1041
1042 Geoff Gustafson (1):
1043       [animation] Broken fixed:: properties
1044
1045 Gordon Williams (1):
1046       [group] Output the group name when debugging paint
1047
1048 Havoc Pennington (4):
1049       Virtualize GL matrix operations and use a client-side matrix when GL is indirect
1050       [actor] Add :clip-to-allocation property
1051       [actor] Add ::queue-redraw signal
1052       [cogl] Flush matrix before clip planes
1053
1054 Jonathan Matthew (1):
1055       Declare the EnumValues for PixelFormat static
1056
1057 Neil Roberts (36):
1058       [cogl-material] Always bind the new texture handle
1059       Fix building GLES 2 after the material branch merge
1060       [cogl-texture] Fix the count for the number of enabled arrays
1061       [cogl-gles2-wrapper] Remove the FIXME to adjust the fragment color
1062       [clutter-clone] Override the parent opacity to self not self->parent
1063       [clutter-texture] Release the temporary ref taken when setting a texture
1064       [clutter-texture] Unref the Cogl material on dispose
1065       [clutter-texture] Fix the no_slice property
1066       [cogl-texture] Fix offset to next quad when flushing the log
1067       [cogl-texture] Move the destruction of the material to _finalize
1068       [cogl-texture] Fix uninitialised priv var in texture_finalize
1069       Added a test for non-power-of-two sized textures
1070       Emit CLUTTER_LEAVE events when the pointer leaves the stage
1071       Call glActiveTexture and glClientActiveTexture through cogl_get_proc_address
1072       [win32] Track mouse leave messages
1073       [clutter-main] Fix the input device passed to set_motion_last_actor
1074       Override the opacity when painting a clone instead of combining
1075       Allow rotation angle properties to be negative
1076       [ClutterBehaviourRotate] Fix up some breakage from the cogl-float branch merge
1077       [tests/conform] Copy in redhand.png
1078       Replaced ClutterFixed constants in color_{darken,lighten} with float
1079       [cogl-gles2-wrapper] Convert texture unit settings to be a static sized array
1080       [cogl-gles2-wrapper] Actually call glActiveTexture
1081       Add an environment variable to disable mipmapped text
1082       [tests/tools] Don't install libdisable-npots.so
1083       [clutter-texture] Use a GThreadPool for loading async textures
1084       [cogl-pango-glyph-cache] Fix compiler warning on 64-bit
1085       Fix warning in clutter-backend-sdl
1086       [eglnative] Add -I flags for the clutter dir in the src and build dirs
1087       Set the mapped flag on the stage in the SDL and eglnative backends
1088       Fix out of tree builds
1089       Remove use of $(builddir)
1090       [README] Small typo fix
1091       Change cogl_path_rectangle and cogl_path_round_rectangle to take x1,y1,x2,y2
1092       [cogl-path] Minor fix to gtk-doc
1093       Count timeline frames using the FPS instead of an integer interval
1094
1095 Owen W. Taylor (7):
1096       Honor ACLOCAL_FLAGS in autogen.sh
1097       Add gobject-introspection annotations
1098       Fix x/y confusion for GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
1099       Use COGL to establish GL state for ClutterGLXTexturePixmap
1100       Add (out) annotations for ClutterActor
1101       Allow NULL for clutter_text_set_text()
1102       Avoid drawing twice if relayout queues a draw
1103
1104 Raymond Liu (2):
1105       [text] Crash when multi-byte utf8 text exceeds max_length
1106       [text] Insertion of multi-byte characters broken
1107
1108 Robert Bragg (28):
1109       [Cogl] Renames cogl_fog_set to cogl_set_fog for consistency
1110       [cogl-material] Fixes some dirty flag checks
1111       [cogl-vertex-buffer] Some fixes for texturing and color arrays
1112       [docs] Various gtk-doc updates for Cogl
1113       [tests] Some improvements for test-pixmap
1114       [Cogl] cogl_clip_{set•,unset} renamed to cogl_clip_{push*,pop}
1115       [Cogl] Renames cogl_paint_init to cogl_clear and adds a cogl_disable_fog function
1116       [cogl-color.c] #include fix for the cogl_set_source_color prototype
1117       [Cogl] the cogl_get_•_matrix functions now work with CoglMatrix types
1118       [Cogl] Fixes automatic handling of the GL blend enable state.
1119       [cogl-material] Always glBindTexture when flushing material state
1120       [Cogl] Remove a debugging assert that was triggering on false positives
1121       [test-vertex-buffer-contiguous] Improves the texturing test
1122       [cogl-matrix] Adds padding to CoglMatrix
1123       [cogl-matrix] Documents that CoglMatrix members should be considered read only
1124       Removes need for casting (const float •) to (GLfloat *) in _cogl_set_clip_planes
1125       80 char fix
1126       Avoid casting CoglMatrix to a GLfloat • when calling glGetFloatv
1127       Explicitly make the modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
1128       Use Cogl enum when making modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
1129       Finish GLES{1,2} support for client side matrix stacks
1130       Maintain the Cogl assumption that the modelview matrix is normally current
1131       Merge branch 'cogl-client-matrix-stacks'
1132       [cogl-vertex-buffer] Add a flush of attribute changes in the •_draw() functions
1133       [cogl-vertex-buffer] Allow querying back the number of vertices a buffer represents
1134       [cogl-vertex-buffer] fix cogl_vertex_buffer_draw_elements prototype
1135       [tests] Adds an interactive cogl vertex buffer unit test
1136       [cogl] Don't endlessly print the same warning regarding layer fallbacks
1137
1138 Robert Staudinger (1):
1139       [build] Add cogl.h to the built sources list
1140
1141 Shane Bryan (1):
1142       Bug 1434 - _NET_WM_NAME not set before realize
1143
1144 Tomas Frydrych (3):
1145       Fixed handling of enter and leave events in clutter_x11_handle_event()
1146       Fix clutter_x11_texture_pixmap_get/set_property() following change of PROP_WINDOW type
1147       [x11] Only update cached last event time if we have a real timestamp.
1148
1149 Øyvind Kolås (11):
1150       Added a mutex for clutter asynchronous textures threads.
1151       Bail early in clutter_texture_paint if opacity == 0
1152       Add a warning for recursive emit_event
1153       Change the default size of thread pool from 3 to 1
1154       [tests] Added test-texture-async
1155       [clutter-texture] add option to not block on size for loaded images
1156       [clutter-texture] remove load-size-async property
1157       Merge commit 'origin/async-texture-thread-pool' into async-size
1158       [clutter-texture] updated documentation.
1159       [clutter-texture] fixed gtk-doc formatting, and init threads in test.
1160       Merge branch 'async-texture-thread-pool'
1161
1162 Clutter 0.9.0 (30/01/2009)
1163 ===============================================================================
1164
1165  • List of changes between 0.8.6 and 0.9.0
1166
1167    » ClutterText is a new actor allowing text display, text editing
1168      both in multi-line and single-line modes, and text selection using
1169      the pointer devices and the keyboard. ClutterText supercedes both
1170      ClutterLabel and ClutterEntry.
1171    » ClutterClone is a new actor that allows cloning of other actors,
1172      both simple and composite. ClutterClone supercedes ClutterCloneTexture.
1173    » ClutterBindingPool is a new API that allows to easily add key bindings
1174      to an actor.
1175    » ClutterAnimation is a new API for implicit animations, similar to
1176      the tweening API used in toolkits like jQuery, Tween and Flash. This
1177      new API supercedes the ClutterEffect API.
1178    » ClutterAlpha uses "animation modes" instead of raw function
1179      pointers; it is still possible to pass alpha functions. The alpha
1180      functions provided by Clutter have been removed from the public
1181      API. It is possible to register global alpha functions and use
1182      them though a logical id.
1183    » The interval of the ClutterAlpha:alpha property has been changed
1184      to a floating point value in the [ -1.0, 2.0 ] range; this allowed
1185      the addition of "overshooting" easing modes.
1186    » COGL now supports backface culling.
1187    » The COGL-based Pango renderer is public API and it is accessible
1188      to developers. It is also possible to access the PangoContext used
1189      by Clutter in order to create PangoLayouts to render text.
1190    » The ClutterFixed API has been moved to COGL.
1191    » COGL does not depend on Clutter data types anymore.
1192    » The ClutterMedia interface has been overhauled: implementations
1193      now must only override the interface properties. The ranges of
1194      some properties have been changed to normalized values.
1195    » COGL now exposes only floating point entry points, and reserves
1196      the eventual conversion to fixed point only when needed. The
1197      fixed point type and macros are publicly available for developers
1198      concerned about floating point operations.
1199    » COGL has a new Vertex Attribues API that allows submitting an
1200      extensible number of vertex attributes to OpenGL in a way that
1201      does not require format conversions and allows fast re-use.
1202    » COGL has a new Material API that decouples paths from fills; it
1203      is possible to create an arbitrary path and fill it with a COGL
1204      texture. The Material API also allows setting multiple texture
1205      layers and defining the blend modes and colors.
1206    » ClutterTexture has the ability to use a worker thread to asynchronously
1207      load an image from a file, as long as the GLib threading support has
1208      been enabled prior to calling clutter_init().
1209    » Clutter now supports localization of the help output, and it
1210      also supports globally setting the text direction for non left to
1211      right locales.
1212    » ClutterCairoTexture is a new actor that allows using Cairo
1213      to draw on a ClutterTexture; since Cairo does not have an OpenGL
1214      backend, the drawing is not hardware accelerated.
1215    » Clutter has a unit testing suite, based on the GLib unit test
1216      framework, which can be used to track regressions.
1217    » A ClutterPath object has been added, and it is used by the
1218      BehaviourPath. The Path object allows defining paths using a set
1219      of coordinates and operations. A Path can be "painted" either using
1220      COGL primitives or using Cairo primitives, allowing an easier way
1221      to paint non-rectangular shaped actors.
1222    » ClutterInterval is a simple object, used by ClutterAnimation, that
1223      describes an interval between two values, and interpolates between
1224      the initial and final values of the interval.
1225
1226  • List of bugs fixed since 0.8.6
1227
1228    » #835 - Optimize clutter_actor_real_pick()
1229    » #851 - setting anchor point causes picking problem
1230    » #883 - Outstanding COGL merge issues
1231    » #1003 - Add clutter_actor_take_key_focus
1232    » #1014 - Clutter Animation API Improvements.
1233    » #1049 - Clutter doesn't support most GLSL uniforms
1234    » #1051 - WebKit/Clutter product/component?
1235    » #1058 - Build clutter-box2d with Clutter 0.8
1236    » #1066 - Clipping regression in 0.8
1237    » #1086 - virtualize stage_queue_redraw
1238    » #1105 - low level access to PangoClutter
1239    » #1106 - ClutterText instead of ClutterLabel and ClutterEntry
1240    » #1108 - Enter/Leave events logics wrt. skipped motion events
1241    » #1109 - clutter-0.8.0 fails to compile
1242    » #1123 - Crash when FBO actor is used and the stage is MINIMIZED
1243    » #1144 - Provide an option to load images asynchronously in ClutterTexture
1244    » #1162 - Add unit testing for Clutter
1245    » #1164 - Mesh API
1246    » #1172 - Disjoint paths and clip to path
1247    » #1189 - Backface culling
1248    » #1209 - Move fixed point API in COGL
1249    » #1210 - Add CoglColor API
1250    » #1211 - Drop ClutterFeatureFlags usage from COGL
1251    » #1212 - Allow only a single include file for Clutter
1252    » #1215 - Move the Pango renderer to the public API
1253    » #1219 - Clean up cogl.h
1254    » #1231 - Build fails in gles flavour in revision 3442
1255    » #1233 - CLUTTER_ALPHA_SINE_INC is broken in trunk
1256    » #1251 - Merge the Cairo texture actor in core
1257    » #1252 - Merge ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourBspline
1258    » #1261 - [patch] Minimize differences between gl/cogl-texture.c and
1259      gles/cogl-texture.c
1260    » #1269 - mingw32 building failed at clutter-media.c
1261    » #1270 - Update to mingw-cross-compile.sh
1262    » #1271 - mingw compiling failed:  undefined reference to
1263      `_glDrawRangeElements@24'
1264    » #1284 - Return something reasonable from clutter_x11_handle_event()
1265    » #1300 - clutter_score_remove and clutter_score_remove_all  are different
1266      in object remove
1267    » #1310 - font rendering problem
1268    » #1313 - Fix computation of camera distance
1269    » #1314 - clutter_sinx() is more inaccurate than it needs to be
1270    » #1321 - Get Matrix in float
1271    » #1323 - ClutterBehaviorDepth conflicts with other behaviors
1272    » #1325 - ClutterPath to cairo_path_t conversion functions
1273    » #1330 - We should not queue redraw for non-visible actors
1274    » #1334 - Default value for ClutterLabel::text should be "" instead of NULL
1275    » #1344 - clutter_actor_transform_stage_point gives invalid coordinates
1276      for big actors
1277    » #1352 - Weird cogl-pango.h includes in clutter-[entry|label].c
1278    » #1354 - Floating point exception when set fps>1000 and start timeline
1279    » #1361 - Unused ClutterStage::get_resolution() methods
1280    » #1365 - ClutterEntry doesn't get the cursor when it should
1281    » #1366 - disable-npots fails to build on mac
1282    » #1380 - Return booleans from CLUTTER_ACTOR_IS_• macros
1283    » #1386 - Wrong clipping dimensions for larger actors
1284    » #1387 - Clarify new-frame signal emission with advance()
1285    » #1388 - Clarify signal emission for advance_to_marker()
1286    » #1395 - behaviour_apply and behaviour_get_nth_actor are opposite on
1287      actors sequence
1288    » #1397 - clutter command line is not localized.
1289    » #1402 - Change default tile-waste from 64 to 63
1290    » #1403 - ClutterMedia::get_uri() should return allocated string
1291    » #1404 - ClutterMedia issues
1292    » #1405 - Fix properties that have X11 types to be 'long'
1293    » #1409 - Use G_SIGNAL_RUN_LAST with ::queue-redraw signal
1294    » #1410 - [patch] Implements a generic ClutterActorClone class without fbos
1295    » #1414 - avoid relayout of ClutterTexture if not syncing size
1296    » #1415 - short-circuit setting same clip again
1297
1298 Clutter 0.8.2 (25/09/2008)
1299 ===============================================================================
1300
1301  • List of changes between 0.8.0 and 0.8.2
1302
1303    » Add constructor-only properties for the :container and :actor
1304      properties of ClutterChildMeta
1305    » Resync the Clutter keysyms with X.org ones.
1306    » Documentation fixes and improvements
1307    » Allow defining ClutterColor as an object or an array inside
1308      ClutterScript UI definitions
1309    » Added the missing :perspective property to ClutterStage
1310    » Fixed the upper and lower boundaries for ClutterUnit and
1311      ClutterFixed properties
1312    » Fix a bug that prevented disabling sorting on ClutterModel
1313    » Fix a bug in clutter_timeline_list_markers()
1314    » Queue a redraw when the clip is changed
1315    » Optimize calls to push and pop the matrix when painting
1316    » Add a variable to the pkgconfig file for extracting the
1317      COGL backend, for configure-time checks
1318    » Fix a typo in cogl_path_rel_curve_to()
1319    » Fix showing the cursor after it being hidden once
1320    » Add a function for obtaining Clutter's option group without
1321      initializing Clutter
1322
1323  • List of bugs fixed since 0.8.0
1324
1325    » #856 - Teardown sequence is borked
1326    » #945 - Clipping+fbo cloning bugs
1327    » #1010 - ClutterLabel does not update the layout (again)
1328    » #1020 - TFP resyncing on MapNotify/ConfigureNotify [Andy Wingo]
1329    » #1033 - Manually parsing command line options prevents
1330      initializing clutter
1331    » #1034 - Picking doesn't work on Eee PC
1332    » #1038 - Clutter 0.8 won't build due to redefined functions
1333    » #1044 - cogl_get_viewport error
1334    » #1047 - API documentation from release tarball is not
1335      installed by "make install" [Mirco Müller]
1336    » #1048 - SIGFPE in cogl_texture_set_region() with
1337      nvidia [Gwenole Beauchesne]
1338    » #1062 - clutter_actor_query_coords() replacement in
1339      0.8 [Gwenole Beauchesne]
1340    » #1069 - Warnings with ClutterScore
1341    » #1071 - clutter_timeline_get_duration doesn't always work
1342    » #1075 - Difficult to bind clutter_stage_new
1343    » #1080 - clutter_stage_read_pixels has upside-down y coordinate
1344    » #1082 - Texture bitmap is destroyed in wrong way
1345    » #1085 - Cursor is in wrong position on ClutterEntry if set
1346      x-align property
1347    » #1090 - Label somtimes returns natural_width < min_width [Johan Bilien]
1348    » #1091 - WM_MOUSEWHEEL (scroll-event) not handled
1349      correctly [Roman Yazmin]
1350    » #1099 - No ClutterScript API to get a list of IDs in a given
1351      file [Noah Gibbs]
1352    » #1100 - WM_SIZE not handled correctly, user_resize and
1353      window_style correction
1354    » #1103 - Two typos in clutter documentation
1355    » #1121 - Setting anchor point doesn't work if set too early
1356    » #1124 - Clutter causes an additional size request in each
1357      allocation [Johan Bilien]
1358    » #1125 - Save an extra pango_layout_get_size in many
1359      cases [Johan Bilien]
1360    » #1130 - CLUTTER_MOTION is not emitted when time goes
1361      backwards. [Pierce Liu]
1362    » #1137 - Setting the anchor point does not trigger a re-paint
1363    » #1145 - Flicker on resize the window
1364    » #1154 - clutter_timeout_pool_new() documentation doesn't say
1365      how to free [Murray Cumming]
1366
1367 Clutter 0.8.0 (10/07/2008)
1368 ===============================================================================
1369
1370  • List of changes between 0.7.6 and 0.8.0
1371
1372    » Assume that non-power-of-two sized textures are always supported
1373      if texture-from-pixmap support is present.
1374
1375    » Increase documentation coverage.
1376
1377    » Disable the XINPUT support by default.
1378
1379    » Improve the behaviour of clutter_actor_get_transformed_size().
1380
1381    » Fix a copy-and-paste bug which broke the vertex shaders.
1382
1383  • List of bugs fixed since 0.7.6
1384
1385    » #983 - cogl-bitmap-fallback.c compiler error/warning due to cast issue
1386    » #985 - MSC math.h / M_PI issue
1387    » #998 - clutter always captures X input events
1388    » #1000 - clutter-x11 should define gtypes for its enumerations
1389    » #1004 - Fix "edge-detect" shader
1390    » #1007 - Fix TFP fallback mechanism
1391    » #1008 - tfp still a bit borked
1392    » #1010 - ClutterLabel does not update the layout
1393    » #1011 - Fix TFP fallback mechanism (take 2)
1394    » #1012 - clutter_stage_read_pixels() has incorrect alpha data
1395              on some (most?) cards"
1396    » #1013 - Per device grabs are not obeyed in pointer device propagation.
1397    » #1015 - Cloning unparented actors with FBOs doesn't work with new
1398              layout code
1399    » #1016 - Changing window-redirect-automatic property after creating
1400              ClutterX11TexturePixmap doesn't work
1401    » #1019 - clutter-frame-source.h not included by clutter.h
1402    » #1022 - extern inline functions in clutter-fixed.h
1403    » #1033 - Manually parsing command line options prevents initializing
1404              Clutter
1405
1406 Clutter 0.7.6 (27/06/2008)
1407 ===============================================================================
1408
1409  • List of changes between 0.7.4 and 0.7.6
1410
1411    » Removed the ClutterBackend::get_display_size() and wrappers.
1412
1413    » Verify that the vertex shaders are successfully compiled when binding
1414      them.
1415
1416    » Increase safety of the ClutterGLXTexturePixmap
1417
1418  • List of bugs fixed since 0.7.4
1419
1420    » #993 - Underline colors are sometimes wrong
1421
1422 Clutter 0.7.4 (25/06/2008), "Killer Koi"
1423 ===============================================================================
1424
1425  • List of changes between 0.7.2 and 0.7.4
1426
1427    » Fix the ClutterEntry actor after the clip API changes in COGL.
1428
1429    » Update the shaders generated for GLES 2.0.
1430
1431    » Add the ability to add search paths and look up files from
1432      ClutterScript. This allows defining directories to store the
1433      images to be loaded by a ClutterTexture.
1434
1435    » Fix the GLES 1.1 support.
1436
1437    » Warn if no usable pointer device are available on X11 backends.
1438
1439    » Improve the request for the best pixel format on win32.
1440
1441    » Fix a regression when sizing the ClutterStage on backends that
1442      only support fixed size stages; now setting any size will result
1443      in Clutter ignoring the request, like it happened in Clutter 0.6.
1444
1445    » Add a method to ClutterBackend to retrieve the display size.
1446
1447    » Fix clutter_sinx() for angles > CFX_2PI - CFX_ONE.
1448
1449  • List of bugs fixed
1450
1451    » #833 - ClutterEntry should clip glyphs rather than itself
1452    » #858 - Support for multiple devices (using XINPUT)
1453    » #879 - sampler2DRect used by test-shader.c doen't work with non-rect textures
1454    » #979 - Wrong call convension for SwapIntervalProc in win32 backend
1455    » #987 - clutter-event.c c99 variable declaration
1456    » #988 - cursor position wrong with multibyte invisible char
1457    » #989 - Add a search path for clutter script assets
1458
1459 Clutter 0.7.2 (23/06/2008), "Kedoke"
1460 ===============================================================================
1461
1462  • List of changes between 0.7.0 and 0.7.2
1463
1464    » ClutterTexture has a new :keep-aspect-ratio property; when it is set
1465      to TRUE the texture will return a preferred width maintaining the
1466      aspect ratio with the given height and a preferred height maintaining
1467      the aspect ratio with the given width. This allows to set the width or
1468      the height and have the texture automatically request the height or the
1469      width respectively while maintaining the aspect ratio of the original
1470      image.
1471
1472    » Added XINPUT support on the X11 backends; this provides an initial
1473      support for multiple input devices. The API is X11-specific, and
1474      provides support for querying at run-time support for XINPUT, for
1475      getting a list of input devices and for getting the type of each
1476      input device. 
1477  
1478    » The 'fruity' backend also features multiple device support.
1479
1480  • List of bugs fixed
1481
1482    » #816 - clutter_actor_request_coords() should take a const box.
1483    » #836 - Optimize clutter_label_query_coords()
1484    » #905 - Paint cursor directly
1485    » #918 - Group doesn't clip if it's children are clipped
1486    » #953 - Actors are not hidden before unrealized or disposed
1487    » #960 - PangoContext creation code should not be duplicated
1488    » #970 - clutter_actor_get_paint_area confusion
1489    » #971 - Minor ClutterActor cleanups
1490    » #972 - Better parenting
1491    » #973 - unreffing ClutterScore may segfault
1492    » #981 - clutter_stage_read_pixels temprow fix
1493    » #982 - __COGL_GET_CONTEXT MS compiler issue
1494    » #984 - pango_clutter_render_layout() declared void
1495
1496 Clutter 0.7.0 (13/06/2008), "Booska"
1497 ===============================================================================
1498
1499  • List of changes between 0.6 and 0.7.0
1500
1501    » COGL, the underlying GL abstraction layer in Clutter, has been
1502      completely rewritten from the ground up. Its no longer a conceptual
1503      hack but a documented, fully featured library pretty much in its
1504      own right. COGL abstracts over Open GL, Open GL ES 1.1 and now
1505      OpenGL ES 2.0, providing a smart uniform API over these libraries
1506      with various utility features such as texture tiling abstractions,
1507      paths and primitive rendering, FBO, shaders, etc.
1508
1509    » Clutter now provides an experimental backend for the Apple(tm)
1510      iPhone and iPod Touch families of products.
1511
1512    » The Windows platform is now natively supported instead of
1513      relying on the SDL libraries. The win32 backend is still
1514      experimental.
1515
1516    » The X11 based backends now feature support for Actors that wrap
1517      external X drawables (i.e the texture-from-pixmap extension and
1518      fallbacks)
1519
1520    » Clutter now seamlessly supports multiple stages on the backends
1521      that allow this feature.
1522
1523    » The custom Pango renderer has been completely rewritten, now using
1524      the more modern and maintained PangoCairo (instead of FT2), and avoids
1525      nasty subclassing hacks, supports smooth fast scaling of text, has
1526      many edge case issues fixed and it still is very efficient (using
1527      a texture glyph cache). It is even a little bit faster.
1528
1529    » Better texture support, timeline improvements, ClutterLabel and
1530      ClutterEntry improvements, and container child properties are among
1531      the new features - too many to fit in the NEWS file.
1532
1533  • List of bug fixes
1534
1535    » #358 - "window resizing doesn't show scaled stage"
1536    » #425 - "COGL enhancements"
1537    » #439 - "timing related pong lockup due to timeline_rewind somtimes
1538             being ignored by timeline_timeout_func"
1539    » #450 - "ClutterScore API enhancements"
1540    » #641 - "add markers to timelines"
1541    » #666 - "Large font size leads to missing ""W"" and wrong ""J"" character"
1542    » #713 - "texture from pixmap"
1543    » #791 - "default actors to visible"
1544    » #800 - "CLUTTER_ALPHA_EXP_INC overflows"
1545    » #804 - "clutter_actor_get_opacity returns composited alpha"
1546    » #810 - "100 % CPU load with clutter_main()"
1547    » #815 - "Split up request
1548    » #816 - "clutter_actor_request_coords() should take a const box."
1549    » #822 - "Fix clutter_actor_lower()"
1550    » #823 - "Clean-up GLism's in clutter-core (below cogl)"
1551    » #824 - "ClutterEntry should handle its own key events"
1552    » #825 - "Removes GLisms from clutter-main.c"
1553    » #831 - "configure.ac missing osx flavour help"
1554    » #834 - "add ability to set anchor in json"
1555    » #836 - "Optimize clutter_label_query_coords()"
1556    » #839 - "Crash if put cursor over topmost pixel"
1557    » #840 - "Implement prepare-paint and finish-paint signals."
1558    » #848 - "Events dispatch doesn't work in GLX Xephyr"
1559    » #850 - "Impossible to set ClutterRectangle border opacity to a value
1560             different from the surface opacity"
1561    » #857 - "cogl_color doesn't work in PowerVR PC Viewer"
1562    » #860 - "ClutterAlpha leaks"
1563    » #864 - "Allow instantiating and subclassing of ClutterStage"
1564    » #871 - "Two problems with closing stages"
1565    » #873 - "clutter_x11/glx_texture_pixmap issues"
1566    » #874 - "Clipping on GL ES"
1567    » #875 - "Clutter Label Issues"
1568    » #881 - "Timelines require precise system timing"
1569    » #882 - "Allow child properties for containers implementing the
1570             ClutterContainer interface"
1571    » #884 - "Add clutter_alpha_set_closure"
1572    » #889 - "Error when building clutter-ivan with eglx"
1573    » #891 - "assertion failed when test-behave exits"
1574    » #892 - "Incorrect results using  rotation-[center|angle] properties"
1575    » #894 - "Artifacts with the pango renderer"
1576    » #900 - "clutter_actor_lower() and friends do not queue redraw"
1577    » #906 - "Implement timing of the events"
1578    » #908 - "Support transform from G_TYPE_INT to ClutterUnit"
1579    » #909 - "OSX: missing NULL pointer handling"
1580    » #910 - "OSX: missing memory pool"
1581    » #911 - "OSX: add multistage support"
1582    » #912 - "Invalid use of int• as parameter for glGetIntegerv"
1583    » #913 - "cogl fails to build on OSX"
1584    » #914 - "ClutterEntry is confused about characters vs. bytes"
1585    » #915 - "clutter_entry_set_max_length(-1) misbehaves"
1586    » #916 - "ClutterKeyEvent:unicode_value is ignored"
1587    » #919 - "Replacement pango renderer"
1588    » #927 - "Created ports for clutter
1589    » #928 - "Reparenting a child that itself is a container doesn't work"
1590    » #930 - "add support for quartz imagebackend"
1591    » #931 - "suspicious size allocation for pixel data"
1592    » #933 - ""X Error of failed request" when attempting to call
1593             clutter_actor_request_coords()"
1594    » #934 - "Update clutter-tutorial to build with clutter from svn trunk."
1595    » #947 - "Destroying a stage is messy"
1596    » #948 - "Remove texture rectangle support"
1597    » #950 - "AltGr not handled"
1598    » #951 - "Fix clutter_entry_init() in trunk"
1599    » #952 - "Fix test-textures in trunk"
1600    » #953 - "Actors are not hidden before unrealized or disposed"
1601    » #955 - "ClutterLabel is missing fallback resolution handling"
1602    » #959 - "Multiple minor improvements"
1603    » #960 - "PangoContext creation code should not be duplicated"
1604    » #961 - "Fails to build on OSX (query/request_coords is gone)"
1605    » #964 - """unrealized"" signal of ClutterActor wrongly named"
1606
1607 Clutter 0.6.0 (18/02/2008)
1608 ==========================
1609
1610  • List of changes between 0.5.6 and 0.6.0
1611
1612    » New documentation sections inside the API reference, describing
1613      the animation framework.
1614
1615    » New API in ClutterActor for computing the actor's vertices in
1616      the plane of a given ancestor and accessors to query whether an
1617      actor is scaled or rotated
1618
1619  • List of bug fixed
1620
1621    » #613 - Extend point transformation API
1622    » #779 - Rounding error in ClutterBehaviourScale [Havoc Pennington]
1623    » #787 - tiled textures are broken
1624    » #796 - segmentation fault when setting label text
1625
1626 Clutter 0.5.6 (11/02/2008)
1627 ==========================
1628
1629  • List of changes between 0.5.4 and 0.5.6
1630
1631    » Reverted a last minute change in the depth sorting function of
1632      ClutterGroup.
1633
1634    » Added the clutter_actor_move_anchor_point() family of functions,
1635      which will set the anchor point at the given coordinates while
1636      adjusting the actor postion so that the relative position of the
1637      actor toward its parent remains the same.
1638
1639    » Provide a fallback for finding the Clutter alpha functions inside
1640      a UI definition for ClutterScript in case g_module_open() fails.
1641
1642    » Add initial Frame Buffer Objects support in ClutterTexture; using
1643      FBOs, where supported by the hardware and drivers, it's possible to
1644      create a ClutterTexture from any actor.
1645
1646  • List of bugs fixed
1647
1648    » #386 - Stage is white unless a timeline is present
1649    » #439 - timing related pong lockup due to timeline rewind...
1650    » #440 - 1 pixel line flickering
1651    » #442 - Shader support
1652    » #451 - Improve font rendering quality (Pango)
1653    » #452 - Textures are shown with distortion on Solaris/SPARC
1654    » #526 - OSX backend
1655    » #533 - Clutter stage is not shown under some conditions
1656    » #540 - ClutterStage isn't always respecting requests to change size
1657    » #549 - Backend offscreen API is broken
1658    » #613 - Extend point transformation API
1659    » #635 - Fix buffer overflow in clutter_texture_get_pixbuf() [Gwenole
1660      Beauchesne]
1661    » #643 - Superfluous "filter-quality" setting in texture_upload_data()?
1662      [Gwenole Beauchesne]
1663    » #689 - Rotating actor through layers does not handle opacity
1664      correctly [Josh Stewart]
1665    » #710 - Make "box-blur" test shader work in some way [Gwenole Beauchesne]
1666    » #719 - X11 backend does not check window field in events [Havoc
1667      Pennington]
1668    » #724 - ClutterLabel reports wrong height when lines > 1
1669    » #749 - "reactive" property does not change
1670    » #751 - missing XSync in clutter-event-x11.c:xembed_set_info() [Havoc
1671      Pennington]
1672    » #756 - clutter_actor_get_abs_size returns bogus values
1673    » #769 - OSX backend fails to build
1674    » #770 - OSX: passing incompatible pointer type
1675
1676 Clutter 0.5.4 (25/01/2008)
1677 ==========================
1678
1679  • List of changes between 0.5.2 and 0.5.4
1680
1681    » A clutter-x11-<major>.<minor> pkg-config file is installed along
1682      with the clutter-<major>.<minor> and clutter-<backend>-<major>.<minor>
1683      ones, for libraries and applications depending on the X11-based
1684      backends (GLX and EGLX).
1685
1686    » Textures are correctly unrealized before changing and freeing the
1687      main GL context.
1688
1689    » It is now possible to block the automatic call to clutter_main_quit()
1690      when closing the stage window using the frame controls by connecting
1691      an handler for the ::event signal on the Clutter stage and checking
1692      for the CLUTTER_DELETE event type and returning TRUE. This allows
1693      the usage of other main loops with GLib reactors (like Python's twisted)
1694      with Clutter without triggering assertions by closing the stage window.
1695
1696  • List of bugs fixed
1697
1698    » #564 - Add more precise clutter_qdivx() [Gwenole Beauchesne]
1699    » #614 - ClutterActor API inconsistencies
1700    » #640 - ClutterTexture unrealized with no GL context
1701    » #654 - Under heavy load clutter sometimes drops the last frame of
1702      a timeline [Johan Bilien]
1703    » #672 - Event handling in osx backend is broken [Tommi Komulainen]
1704    » #684 - Improve test-scale by also using anchor point [Jaap A. Haitsma]
1705    » #695 - clutter-shader: Invalid format string for
1706      gssize [Tommi Komulainen]
1707    » #696 - cogl_get_proc_address requires GLX [Tommi Komulainen]
1708    » #709 - clutter_effect_scale inconsistent with clutter_actor_set_scale
1709    » #714 - clutter_event_copy for enter/leave event generates
1710      extra unref [Neil Roberts]
1711    » #715 - Type errors in test-shader
1712    » #720 - BehaviourScale not working in python after recent
1713      API change [Josh Stewart]
1714
1715 Clutter 0.5.2 (14/01/2008)
1716 ==========================
1717
1718  • List of changes between 0.5.0 and 0.5.2
1719
1720    » ClutterModelDefault has been renamed to ClutterListModel
1721
1722    » ClutterModel now has vector-based variants for append, prepend and
1723      insert methods; these methods are useful for bindings
1724
1725    » Add units-based variant for clutter_actor_move_by()
1726
1727  • List of bugs fixed
1728
1729    » #694 - Handle GLhandleARB on OS X [Tommi Komulainen]
1730    » #700 - Fix for clutter_effect_rotate() [Neil Roberts]
1731
1732 Clutter 0.5.0 (02/01/2008)
1733 ==========================
1734
1735  • List of changes between 0.4.2 and 0.5.0
1736
1737    » New event handling system: every actor with the CLUTTER_ACTOR_REACTIVE
1738      flag set will receive events from the underlying backend; the event
1739      propagation chain will be walked in two directions (from the actor to
1740      the top-level container and back) with the ability to block it in
1741      both phases.
1742
1743    » ClutterShader, an abstraction over the programmable OpenGL pipeline.
1744
1745    » ClutterScore, an object for controlling timelines; using a score
1746      instance is possible to start multiple timelines at once, or start
1747      a timeline after another has emitted the ::complete signal.
1748
1749    » ClutterScript, an object for parsing a scene from an external file or
1750      a buffer; the scene is described using JSON (JavaScript Object Notation):
1751      every object is defined using its class and properties, and container
1752      objects can have their children defined as well. It is also possible
1753      do describe top-level objects such as timelines and behaviours, and to
1754      automatically connect signal handlers to signal names.
1755
1756    » ClutterTimelines duration can now be set in milliseconds using the
1757      :duration property; the default framerate will be used to compute the
1758      actual duration in frames. The default framerate will be set by the
1759      backend, and can be overridden by the application.
1760
1761    » ClutterTimelines direction can now be set using the :direction
1762      property; a timeline can be set to proceed forward or backward,
1763      and the direction can also be change while the timeline is still
1764      running.
1765
1766    » New, experimental OSX backend.
1767
1768    » Build environment for MS VisualStudio 2005.
1769
1770    » ClutterModel, a generic list-based model object that can be used to
1771      implement actors following the Model-Viewer-Controller design pattern.
1772      Clutter provides a default implementation of ClutterModel, called
1773      ClutterModelDefault and using the GSequence data structure from GLib
1774      to optimize insertion and look up.
1775
1776    » Add the ability to grab pointer and keyboard events: if an actor
1777      is set to have a grab it'll be the only one receiving events until
1778      it releases the grab.
1779
1780    » Add the ability for an actor to receive the key focus; an actor
1781      with key focus will always receive the key events, even if it did
1782      not acquire the keyboard grab.
1783
1784    » It is now possible to set the GL "fog" (also known as "depth cueing")
1785      effect on the ClutterStage; if the fog is enabled, actors farther
1786      away from the view point will fade into the stage background color.
1787
1788    » Each actor now has an "anchor point", a point defined in the actor's
1789      coordinate space that will be used as the origin when scaling and
1790      rotation transformations.
1791
1792    » Every pixel-based API has been doubled with a corresponding
1793      ClutterUnits-based function (postfixed with a '-u'), for instance:
1794
1795        clutter_actor_set_position() - clutter_actor_set_positionu()
1796        clutter_actor_set_size()     - clutter_actor_set_sizeu()
1797        clutter_actor_set_depth()    - clutter_actor_set_depthu()
1798
1799      This allows sub-pixel precision and device independence.
1800
1801    » The ClutterLabel actor now tries very hard to provide a sane
1802      default size, if no bounding box has been requested; this fixes
1803      the :alignment property and allows the addition of the :justify
1804      property.
1805
1806    » The SDL backend can now be compiled under win32 with MingW; this
1807      backend is still marked as experimental.
1808
1809    » The OSX backend allows the compilation of Clutter under OS X; this
1810      backend is experimental.
1811
1812  • List of bugs fixed
1813
1814    » #423 - All actors should emit events rather than just the stage
1815    » #424 - Interface definition files
1816    » #443 - ClutterModel implementation
1817    » #480 - Uninitialized variable in
1818      path_alpha_to_position() [Gwenole Beauchesne]
1819    » #511 - clutter_stage_get_actor_at_pos problem
1820    » #512 - clutter window moves when stage actor is scaled
1821    » #518 - XEMBED not supported in eglx backend
1822    » #519 - Should have an Atom cache initialized on start up
1823    » #520 - Delete after multibyte unicode chars in
1824      ClutterEntry [Tommi Komulainen]
1825    » #522 - Array out of bounds indexing [Tommi Komulainen]
1826    » #523 - cogl portability fixes [Tommi Komulainen]
1827    » #524 - missing config.h includes [Tommi Komulainen]
1828    » #525 - Redundant include in cogl/gl [Tommi Komulainen]
1829    » #531 - Extraneous "new-frame" signal generated
1830    » #532 - clutter_actor_set_scale_with_gravityx()
1831      precision [Gwenole Beauchesne]
1832    » #544 - clutter_color_to_hlsx is broken [Neil Roberts]
1833    » #546 - ClutterStageState doesn't make sense
1834    » #550 - Wanted: Set Actor's position based on center or other
1835      edges/corners of quadrangle
1836    » #557 - ClutterScript should support complex properties for third
1837      party classes
1838    » #558 - Unmerge UI definitions
1839    » #566 - ClutterEntry does not scroll the text to the
1840      right [Gwenole Beauchesne]
1841    » #577 - Inconsistent naming of behaviour properties
1842    » #580 - Fix call to cogl_enable() [Gwenole Beauchesne]
1843    » #582 - api naming inconsistence between
1844             clutter_behaviour_path_append_knots and
1845             clutter_behaviour_bspline_append
1846    » #584 - Typo on clutter_effect_rotate_x documentation page
1847    » #592 - Fix build on trunk [Gwenole Beauchesne]
1848    » #596 - ClutterTexture tileing logic is a little borked
1849    » #597 - ClutterGroups not pickable
1850    » #600 - fix ClutterLabel layout computing when no box has been set
1851    » #604 - Color param for Label constructor should be
1852      const [Jonathon Jongsma]
1853    » #606 - enable depth test in GL
1854    » #608 - Control motion events frequency
1855    » #614 - ClutterActor API inconsistencies
1856    » #616 - ClutterTexture doesn't respect width set from clutterscript
1857    » #617 - ClutterEffect Improvements
1858    » #618 - ClutterScript name/id confusion
1859    » #619 - clutter_behavior_rotate angle properties should accept
1860      negative values
1861    » #628 - clutter_actor_rotate_x() is a setter, not a modifier
1862    » #629 - There is no clutter_actor_get_position()
1863    » #634 - clutter_behaviour_path_new() documentation unclear
1864    » #637 - add depth cueing support to the stage
1865    » #645 - Fix crash in clutter_label_new_full() [Gwenole Beauchesne]
1866    » #647 - Cannot hide the stage
1867    » #648 - Hidden fullscreen stage doesn't come back as fullscreen
1868    » #652 - reference needed on actor being source of last motion_event
1869    » #661 - clutter_actor_set_width() documentation is vague
1870    » #662 - clutter_actor_set_opacity() documentation doesn't describe values
1871    » #665 - ClutterBehaviourEllipse tilts are broken
1872    » #670 - Fix clutter_container_lower_child() [Gwenole Beauchesne]
1873    » #673 - ClutterActor "captured-events" signal documentation wrong
1874    » #674 - ClutterActor::get_depth() and set_depth() vfuncs not
1875      used [Murray Cumming]
1876    » #675 - update subregions of cluttertextures
1877    » #678 - ClutterLabel size allocation still bogus
1878
1879 Clutter 0.4.0 (07/08/2007)
1880 ========================
1881
1882  • List of changes between 0.3.1 and 0.4.0
1883
1884    » Many documentation additions and improvements.
1885
1886    » Display DPI now honours on backends its can be queried.
1887
1888    » Various big endian related fixes.
1889
1890    » ClutterBehaviourEllipse and ClutterBehaviourRotate API and
1891    internals improvements.
1892
1893    » Add basic tslib support to eglnative backend (for touchscreen events)
1894
1895    » clutter_stage_get_actor_at_pos should now work on 16bpp displays.
1896
1897    » New ClutterEffect rotation calls.
1898
1899    » Allowing user resizing of the stage now optional.
1900     (implemented by glx backend only currently)
1901
1902    » ClutterEntry UTF8 fixes and improved automatic initial sizing.
1903
1904    » Make ClutterActor GInitiallyUnowned.
1905
1906    » New ClutterBox API: each box has now a colour and a margin (distance
1907      between the inner-border and the children); plus, each packed child
1908      has a padding. Margins and paddings are expressed in ClutterUnits,
1909      to ease the transition to the device independent units. You can use
1910      clutter_box_set_default_padding() if you want the same padding for
1911      each child.
1912
1913  • List of bug fixed
1914    » #390 - clutter_stage_get_actor_at_pos broken on 16bpp displays.
1915    » #398 - inconsistent type for return value of clutter_event_get_state
1916    » #403 - Critical error when removing texture actor
1917    » #404 - Solaris build error with OpenGL, missing
1918             GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB and GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
1919    » #409 - depth mismatch between visual (32) and window (24)
1920    » #407 - metadata-available signal #ifdef'ed out
1921    » #413 - Clutter compile error with Sun Studio C compiler
1922    » #426 - typo in sdl_backend
1923    » #414 - ClutterEntry invisible if size not set
1924    » #434 - clutter_color_from_pixel incorrectly interprets alpha value
1925    » #435 - clutter_color_subtract does the opposite of its documentation
1926    » #436 - clutter-behaviour-depth always perform "from deep to shallow"
1927
1928 Clutter 0.3.1 (06/07/2007)
1929 ========================
1930
1931  • List of changes between 0.3 and 0.3.1
1932    » EGL. There are now 2 experimental EGL backends;
1933      - 'eglx', the former EGL on X11 implementation (now renamed)
1934      - 'eglnative', a new EGL 'native' backend which supporting non
1935        X11 EGL implementations (i.e framebuffer).
1936
1937    » ClutterGroup now returns correct size when a child is removed.
1938
1939    » Missing redhand.png added to distro tarball (fixing tests that require
1940      it)
1941
1942    » Fix picking in ClutterBox
1943
1944    » Rectangle border creation fixed.
1945
1946    » Fix overflow in Exponential Alpha funcs.
1947
1948    » Many API documentation fixes and improvements.
1949
1950    » ClutterEffect cleanups.
1951
1952    » ClutterEntry cleanups.
1953
1954    » Check for versioned XFixes library (GLX backend).
1955
1956    » More X error traps in GLX backend.
1957
1958 Clutter 0.3 (29/06/2007)
1959 ========================
1960
1961  • List of changes between 0.2.3 and 0.3
1962    » Clutter now supports both switchable windowing system and GL backends.
1963      Window systems supported include GLX, EGL and SDL.
1964
1965      GL support includes OpenGL 1.2+ and OpenGL ES 1.1. This is
1966      provided by a small basic abstraction layer 'cogl.h'. Cogl is not
1967      yet documented - usage external to Clutter is not yet advised.
1968
1969      Backends may provide specific command line options.
1970
1971      Notes;
1972
1973      GLX
1974      ---
1975      The GLX backend is built by default and is currently the most
1976      developed, supported and featured windowing system backend. Only
1977      OpenGL is supported via GLX.
1978
1979      SDL
1980      ---
1981      Clutter has experimental support for using SDL. Open GL is supported as
1982      is OpenGL ES via Dogles (very experimental).
1983
1984      EGL
1985      ---
1986      Clutter has experimental support for using EGL. Only Open GL ES
1987      is supported by EGL.
1988
1989      EGL support assumes an EGL implementation running atop X Windows.
1990
1991      Open GL ES.
1992      -----------
1993
1994      Clutter now has experimental support for Open GL ES.
1995      Current known issues;
1996
1997      + Unrealising a ClutterTexture will not move pixel data from video
1998        into system memory but simply destroy it.
1999      + BGRA, YUV Texture data not currently supported.
2000
2001      (Use the clutter_feature API to probe for above at runtime)
2002
2003      Open Source ES implementations this has been tested against
2004      include `Vincent' and `dgles'.  Support for commerical
2005      implementations may require modifications to the configure.ac
2006      script.
2007
2008      vincent: http://ogl-es.sourceforge.net/
2009               (Also see: http://svn.o-hand.com/repos/misc/trunk/ogles/ )
2010
2011      dgles: http://developer.hybrid.fi/dgles/index.html
2012
2013    » New ClutterEffect class provides a simplified (and thus less flexible)
2014      API wrapping around behaviours, alphas and timelines.
2015    » New Behaviours - bspline, ellipsis, rotation.
2016    » New built in Alpha functions;
2017       CLUTTER_ALPHA_SINE_INC
2018       CLUTTER_ALPHA_SINE_DEC
2019       CLUTTER_ALPHA_SINE_HALF
2020       CLUTTER_ALPHA_SQUARE
2021       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_INC
2022       CLUTTER_ALPHA_SMOOTHSTEP_DEC
2023       CLUTTER_ALPHA_EXP_INC
2024       CLUTTER_ALPHA_EXP_DEC
2025    » New Actors and interfaces
2026      + ClutterLayout, for writing extended layout support in actors
2027      + ClutterContainer, for generic container actors
2028      + ClutterBox, ClutterVBox and ClutterHBox layout actors.
2029      + ClutterEntry, text entry actor
2030    » ClutterTexture now handles BGRA, YUV and premultiplied alpha data.
2031    » All internal math now fixed point based.
2032    » Clutter now has it own internal event queue.
2033    » ClutterStage new features;
2034      + Title property for naming in window decorations.
2035      + Perspective setting - The stages perspective can now be modified.
2036    » New Clutter_actor •project API calls allow for querying of tranformed
2037      actor vertices and points.
2038    » New Clutter Feature checks.
2039    » Initial ClutterUnit implementation for device independant positioning.
2040  • List of Bugs fixed
2041    » Various issues with very poor performance and Intel drivers.
2042    » #138 Fix typo in x rotation transform.
2043
2044 Clutter 0.2.3 (2007-04-11)
2045 ==========================
2046
2047  • List of changed between 0.2.2 and 0.2.3
2048    » Fixes to tile based textures and again clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
2049    » Implement Gravity for ClutterScaleBehaviour. [Matthew, Rob]
2050
2051 Clutter 0.2.2 (2007-03-22)
2052 ==========================
2053
2054  • List of changed between 0.2.1 and 0.2.2
2055    » Addition of basic XEMBED support for clutter stage. [Matthew]
2056    » Fixes to clutter_texture_get_pixbuf(). [Matthew]
2057    » Export clutter_group_remove_all and add associated fixes. [Matthew]
2058
2059 Clutter 0.2.1 (2007-02-07)
2060 ==========================
2061
2062  • List of changed between 0.2.0 and 0.2.1
2063    » Add even faster double to integer (and back) conversion
2064      functions. [Tomas]
2065    » Fix some errors in the fixed point sine waveform
2066      function. [Tomas]
2067    » Use fixed point math in the Pango renderer. [Tomas]
2068    » Improve the GL version check. [Matthew]
2069    » Add a square waveform function. [Emmanuele]
2070  • List of bugs fixed
2071    » #215 - macro CLUTTER_MARK() not disabled for non-debug builds
2072
2073 Clutter 0.2 (18-01-2007)
2074 ========================
2075
2076  • List of changes between 0.2 and 0.1
2077    » Bindings, GStreamer and GTK+ dependencies moved out of tree:
2078      now Clutter strictly depends on Xlibs, OpenGL and GdkPixbuf only.
2079    » Actors now have an initial floating reference; this means you
2080      don't have to explicitely unref them: every memory an actor
2081      allocates will be freed when the group containing the actor will
2082      be destroyed.
2083    » Add basic run-time detection of GL features.
2084      + Use GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB if available.
2085      + Attempt to set up sync to vblank (set CLUTTER_VBLANK=none to disable)
2086    » Add API for behaviours. A ClutterBehaviour is an object which
2087      drives a set of actors using one or more properties depending
2088      on the value of an "alpha" function.
2089      + Provide simple behaviours: ClutterBehaviourOpacity,
2090        ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourScale.
2091      + Provide simple alpha functions for ramps and sine waveforms.
2092    » Add fixed point API for embedded platforms with no FPU.
2093    » Add support for command line switches to Clutter, like debug
2094      flags and abort on warnings; also allow application to hook up
2095      into the initialisation sequence to add their own command line
2096      switches.
2097    » Add Pango GL renderer for Clutter, and use it to render text
2098      inside the ClutterLabel actor; this decrease texture memory
2099      usage.
2100    » Redo Clutter Label widget, using the new Pango renderer.
2101    » Clutter Textures do not store local pixbuf copy (of texture).
2102    » Redo group and actor scale/sizing API and functionality.
2103    » Add memory management API for ClutterColor, and string parsing.
2104  • List of bug fixed
2105    » #199 - Little group handling fix?
2106    » #198 - Detect NPOT support on more systems
2107    » #197 - Tiled textures are broken
2108    » #196 - Rebuild the examples when the library changes
2109    » #156 - clutter_actor_set_position not using the absolute size
2110    » #155 - Don't test for XInitThreads [Bastien Nocera]
2111    » #154 - Key presses not working in super-oh example [Bastien Nocera]
2112    » #152 - Misc fixes [Bastien Nocera]
2113    » #143 - Faulty ref-counting in clutter_group_remove [Frederic Riss]
2114    » #141 - Copy-pasto in clutter_media_set_volume [Frederic Riss]
2115    » #101 - No package 'x11' found -- wrong configure [Tomasz Torcz]
2116    »  #98 - Enabling trails in super-oh crashes
2117
2118 Clutter 0.1 (22/06/2006)
2119 ========================
2120
2121  • First 'official' release, expect bugs aplenty.
2122  • Contains:
2123    » Hopefully enough functionality to build things.
2124    » Basic gstreamer 0.10 video playback support.
2125    » Fairly stable API, though in no way totally stable.
2126      Expect CHANGES in future versions.
2127    » Some simple examples ( also see OPT ).
2128    » An experimental GTK-Clutter widget.
2129    » Fairly complete Python bindings.
2130    » Non complete but hopefully useful API documentation.
2131  • If you want to help out see the TODO file.