upload package
[framework/uifw/evas.git] / NEWS
1 Evas 1.3.0
2
3 Changes since Evas 1.2.0:
4 -------------------------
5
6 Additions:
7
8    * Textgrid object.
9    * Evas_Smart_Interface type, which brings simple interfaces support to smart objects.
10
11 Improvements:
12    * Lock less font rendering.
13    * Reduce cost of propagating event by limiting the object we explore by using a bouncing box.
14    * Don't wake up prepare thread if there is nothing to prepare.
15    * Limit the updated region to fit in CPU cache for Pipe rendering.
16    * Cache convertion from Evas_Map to RGBA_Map.
17    * evas_object_smart_members_get() now returns NULL on non-smart objects.
18    * Pipeline rendering use prepare stage more extensively.
19
20 Fixes:
21    * Add missing files in the tarball.
22    * Add svg rendering with Esvg
23    * Don't accept broken map.
24    * Fix garbage left by mapped smart object when they fly away from the canvas.
25    * Fix map life cycle.
26    * Don't crash when calling evas_object_smart_type_check without type.
27    * Handle proxy with the right context.
28    * Force proxied object to stay active to keep track of change in them.
29    * Fix evas_gl's internal resource surface bug when evas' window is deleted/recreated.
30
31 Removal:
32    * Remove EVAS_FRAME_QUEUING, EVAS_SLI, METRIC_CACHE and WORD_CACHE.
33    * Remove librsvg svg loader (If you want to use it, use the evas_generic_loader variant).
34    * Remove software DirectDraw 16 bits engine
35    * Pipe rendering now need a patch to be turned on.
36
37 Evas 1.2.0
38
39 Changes since Evas 1.1.0:
40 -------------------------
41
42 Additions:
43
44    * Textblock now supports self-closing tags, i.e <br/>. Those should be used instead of the old <br> way.
45    * Shm engine for drawing in Wayland.
46    * evas_object_smart_callback_del_full API.
47    * Add double buffer support to the buffer engine.
48    * evas_textblock_cursor_word_start/end.
49    * evas_textblock_text_utf8_to_markup.
50    * textblock b and i tags able to be overriden by style.
51    * new api to set and get event flags
52    * events just before/after canvas rendering
53    * frame object set/get API's
54    * evas_object_name_child_find.
55    * evas_gl_config_new/free.
56    * evas_object_smart_callback_del_full.
57    * EVAS_OBJECT_POINTER_MODE_NOGRAB_NO_REPEAT_UPDOWN.
58    * EVAS_GL_OPTIONS_DIRECT.
59    * evas_object_textblock_style_user_pop/push.
60    * evas_object_ref_get
61    * Evas_GL_Multisample_Bits MSAA surface config option for supported devices.
62
63 Fixes:
64
65    * don't enable SSE3 if immintrin.h isn't there.
66    * clip bounds calculation rounding error.
67    * grab count negative values with weird multi-finger press/release usage.
68    * clip bug that shows up in buffer engine.
69    * disabled buggy SSE3 routines.
70    * repeat events passing between layers within the same object.
71    * uninitialized value when running generic loader.
72    * rounding of update regions in scaled image objects.
73    * handling of layouts where weights have sub integer values.
74    * gl engine cliupping bug when rendering maps to fbo's.
75    * liblinebreak disabled compilation bug.
76    * color multiplier staying set when rendering map.
77    * shader binary now saves if shader dir exists already.
78
79 Improvements:
80
81    * use Eina_File mmap for bmp, ico, pmaps, psd, wbmp and xpm file access.
82    * textblock br and tab tags now default for newline and tab.
83    * extended pixman routine support for most software rendering routines.
84    * added tiled rotator for 32bit displays (faster).
85    * work around nvidia driver spin-using-cpu and don't use glXWaitGL()
86    * evasgl back-end for software using OSMesa.
87
88 Removal:
89
90    * Software_SDL engine is gone, use buffer engine directly.
91
92 Evas 1.1.0
93
94 Changes since Evas 1.0.0:
95 -------------------------
96
97 Additions:
98
99     * auto-align feature to textblock
100     * mixedwrap wrap mode to textblock
101     * harfbuzz support for shaping
102     * WBMP loader
103     * mirror mode for tables
104     * proxy abilities to image objects to choose source ro mirror
105     * speculative texture cache to the OpenGL engine to avoid texture uploads
106     * newline policy setting API to textblock
107     * evas_object_ref and evas_object_unref to defer object deletions
108     * ICO loader
109     * evas_object_image_memfile_set to load images from memory
110     * vertical alignment to textblock
111     * more shadow directions for text rendering
112     * runtime italicizing and boldening of fonts that don't have their own
113     * more bidi API support
114     * PSD loader
115     * generic external-process loader for thins like xcf, pdf, video, ps
116     * password mode to textblock
117     * GL shader disk cache to avoid re-compilng on start
118     * evas_textblock_node_format_list_get. API
119     * smart class usage count get API
120     * grid layout smart object and API
121     * evas_event_thaw_eval to help evaluate state and events on event thaw
122     * textblock support for numeric escapes like "&#x3c;" in markup
123     * evas_object_image_extension_can_load_get API
124     * evas_object_image_extension_can_load_fast_get API
125     * evas_object_image_load_orientation_get API
126     * evas_object_image_load_orientation_set API
127     * feature to allow tables to repack the same object without error
128     * API to get child packing from table
129     * is_inside implementation for polygon objects
130     * out-of-order open/close tag support in textblock markup
131     * support for quoted parameters in tags in textblock markup
132     * font_weight and font_style formats
133     * font_width font format
134     * markup tag to specify language
135     * evas_textblock_cursor_range_formats_get API
136     * evas_textblock_cursor_visible_range_get API
137     * callback prioritization support
138     * YUV 601 input support for evas_object_image_data_convert
139     * NV12 colorspace for evas image objects
140     * MT12 colorspace for evas image objects
141     * underline dashing support to textblock
142     * API to get largest image size
143     * GL Cocoa engine
144     * Evas GL support in software backend through OSMesa
145     * API to new/free Evas_GL_Config rather than user declaring it
146     * Evas GL Direct rendering option hint to allow rendering to evas' window when possible
147
148 Fixes:
149
150     * cursor and selection handling with bidi text
151     * many general bid issues with text
152     * free bug in key grabs
153     * bug when images are scaled to massive sizes (like 1 billion pixels)
154     * BMP decode for have more pixels per line than the image does
155     * font string parsing bug if font element is too long
156     * crash bug in argb8888 to a8 conversion
157     * textblock bug with cursors in empty textblocks
158     * bug in smart calc array where some objects would be skipped
159     * static linking of BMP and TGA loaders
160     * bug when GL viewport was set with a NULL context
161     * bug when looking for vsync API due to SGI vs EXT differences
162     * bug in evas_object_del where DEL callback happened before HIDE
163     * yinversion bug on some GL surfaces
164     * BMP loader to handle alpha BMPS as solid where all alpha values are 0
165     * clipping with evas map issues
166     * bug where wrong call was used for freeing a mempool object
167     * static linking of GL engine
168     * GL engine to handle if someone uses GL contexts outside of evas
169     * bug in evas_object_textblock_text_markup_prepend that broke cursors
170     * lack of calling pre/post swap callbacks when using OpenGL-ES2
171     * some crashes with load options scaling of SVGs in 2nd pass decode
172     * segfault with evas_textblock_cursor_content_get
173     * libjpeg 8 compilation support on windows
174     * evas table to handle weighting correctly and expansion
175     * evas table to allow fractional weights, not just 0/1
176     * glyph search bug causing inconsitent return values in some cases
177     * compile when --disable-async-preload is used
178     * callback counter bug
179     * grab count and hide bug
180     * infinite loop bug when re-inserting objects during pre-render calc
181     * evas_object_image_data_convert
182     * TGA loader detects false positives less and handles alpha TGAs better
183     * repeat event flag not inherited from parent smart like pass events
184
185 Improvements:
186
187     * pre-render speed for rectangles if they are invisible
188     * code of textblock and font engine
189     * textblock layout speed
190     * speed and memory usage of textblock
191     * cache handler to also use file size, mode and sub-second timestamp
192     * textblock to re-layout only paragraphs that have changed
193     * homogenous table layout alignment and sizing
194     * textblock linebreaking by using liblinebreak
195     * image loader to drop out instantly if image file is a directory
196     * object allocation to use mempools
197     * font engine to use string objects not strings for caching purposes
198     * text to display missing unicode char instead of missing glyphs
199     * internal file code to use eina_file more
200     * jpeg loader to use eina_file
201     * jpeg encode and decode quality improved at expense of speed
202
203 Removals:
204
205     * removed quartz, cairo, qtopia and xrender engines. dead.