more updates for 1.7.0 alpha.
[profile/ivi/evas.git] / NEWS
1 Evas 1.3.0
2
3 Changes since Evas 1.2.0:
4 -------------------------
5
6 Additions:
7
8    * Textgrid object.
9    * Evas_Smart_Interface type, which brings simple interfaces support to smart objects.
10
11 Improvements:
12    * Lock less font rendering.
13    * Reduce cost of propagating event by limiting the object we explore by using a bouncing box.
14    * Don't wake up prepare thread if there is nothing to prepare.
15    * Limit the updated region to fit in CPU cache for Pipe rendering.
16    * Cache convertion from Evas_Map to RGBA_Map.
17    * evas_object_smart_members_get() now returns NULL on non-smart objects.
18    * Pipeline rendering use prepare stage more extensively.
19    * Properly warn when user try to link object from different canvas.
20
21 Fixes:
22    * Add missing files in the tarball.
23    * Add svg rendering with Esvg
24    * Don't accept broken map.
25    * Fix garbage left by mapped smart object when they fly away from the canvas.
26    * Fix map life cycle.
27    * Don't crash when calling evas_object_smart_type_check without type.
28    * Handle proxy with the right context.
29    * Force proxied object to stay active to keep track of change in them.
30    * Fix evas_gl's internal resource surface bug when evas' window is deleted/recreated.
31
32 Removal:
33    * Remove EVAS_FRAME_QUEUING, EVAS_SLI, METRIC_CACHE and WORD_CACHE.
34    * Remove librsvg svg loader (If you want to use it, use the evas_generic_loader variant).
35    * Remove software DirectDraw 16 bits engine
36    * Pipe rendering now need a patch to be turned on.
37
38 Evas 1.2.0
39
40 Changes since Evas 1.1.0:
41 -------------------------
42
43 Additions:
44
45    * Textblock now supports self-closing tags, i.e <br/>. Those should be used instead of the old <br> way.
46    * Shm engine for drawing in Wayland.
47    * evas_object_smart_callback_del_full API.
48    * Add double buffer support to the buffer engine.
49    * evas_textblock_cursor_word_start/end.
50    * evas_textblock_text_utf8_to_markup.
51    * textblock b and i tags able to be overriden by style.
52    * new api to set and get event flags
53    * events just before/after canvas rendering
54    * frame object set/get API's
55    * evas_object_name_child_find.
56    * evas_gl_config_new/free.
57    * evas_object_smart_callback_del_full.
58    * EVAS_OBJECT_POINTER_MODE_NOGRAB_NO_REPEAT_UPDOWN.
59    * EVAS_GL_OPTIONS_DIRECT.
60    * evas_object_textblock_style_user_pop/push.
61    * evas_object_ref_get
62    * Evas_GL_Multisample_Bits MSAA surface config option for supported devices.
63
64 Fixes:
65
66    * don't enable SSE3 if immintrin.h isn't there.
67    * clip bounds calculation rounding error.
68    * grab count negative values with weird multi-finger press/release usage.
69    * clip bug that shows up in buffer engine.
70    * disabled buggy SSE3 routines.
71    * repeat events passing between layers within the same object.
72    * uninitialized value when running generic loader.
73    * rounding of update regions in scaled image objects.
74    * handling of layouts where weights have sub integer values.
75    * gl engine cliupping bug when rendering maps to fbo's.
76    * liblinebreak disabled compilation bug.
77    * color multiplier staying set when rendering map.
78    * shader binary now saves if shader dir exists already.
79
80 Improvements:
81
82    * use Eina_File mmap for bmp, ico, pmaps, psd, wbmp and xpm file access.
83    * textblock br and tab tags now default for newline and tab.
84    * extended pixman routine support for most software rendering routines.
85    * added tiled rotator for 32bit displays (faster).
86    * work around nvidia driver spin-using-cpu and don't use glXWaitGL()
87    * evasgl back-end for software using OSMesa.
88
89 Removal:
90
91    * Software_SDL engine is gone, use buffer engine directly.
92
93 Evas 1.1.0
94
95 Changes since Evas 1.0.0:
96 -------------------------
97
98 Additions:
99
100     * auto-align feature to textblock
101     * mixedwrap wrap mode to textblock
102     * harfbuzz support for shaping
103     * WBMP loader
104     * mirror mode for tables
105     * proxy abilities to image objects to choose source ro mirror
106     * speculative texture cache to the OpenGL engine to avoid texture uploads
107     * newline policy setting API to textblock
108     * evas_object_ref and evas_object_unref to defer object deletions
109     * ICO loader
110     * evas_object_image_memfile_set to load images from memory
111     * vertical alignment to textblock
112     * more shadow directions for text rendering
113     * runtime italicizing and boldening of fonts that don't have their own
114     * more bidi API support
115     * PSD loader
116     * generic external-process loader for thins like xcf, pdf, video, ps
117     * password mode to textblock
118     * GL shader disk cache to avoid re-compilng on start
119     * evas_textblock_node_format_list_get. API
120     * smart class usage count get API
121     * grid layout smart object and API
122     * evas_event_thaw_eval to help evaluate state and events on event thaw
123     * textblock support for numeric escapes like "&#x3c;" in markup
124     * evas_object_image_extension_can_load_get API
125     * evas_object_image_extension_can_load_fast_get API
126     * evas_object_image_load_orientation_get API
127     * evas_object_image_load_orientation_set API
128     * feature to allow tables to repack the same object without error
129     * API to get child packing from table
130     * is_inside implementation for polygon objects
131     * out-of-order open/close tag support in textblock markup
132     * support for quoted parameters in tags in textblock markup
133     * font_weight and font_style formats
134     * font_width font format
135     * markup tag to specify language
136     * evas_textblock_cursor_range_formats_get API
137     * evas_textblock_cursor_visible_range_get API
138     * callback prioritization support
139     * YUV 601 input support for evas_object_image_data_convert
140     * NV12 colorspace for evas image objects
141     * MT12 colorspace for evas image objects
142     * underline dashing support to textblock
143     * API to get largest image size
144     * GL Cocoa engine
145     * Evas GL support in software backend through OSMesa
146     * API to new/free Evas_GL_Config rather than user declaring it
147     * Evas GL Direct rendering option hint to allow rendering to evas' window when possible
148
149 Fixes:
150
151     * cursor and selection handling with bidi text
152     * many general bid issues with text
153     * free bug in key grabs
154     * bug when images are scaled to massive sizes (like 1 billion pixels)
155     * BMP decode for have more pixels per line than the image does
156     * font string parsing bug if font element is too long
157     * crash bug in argb8888 to a8 conversion
158     * textblock bug with cursors in empty textblocks
159     * bug in smart calc array where some objects would be skipped
160     * static linking of BMP and TGA loaders
161     * bug when GL viewport was set with a NULL context
162     * bug when looking for vsync API due to SGI vs EXT differences
163     * bug in evas_object_del where DEL callback happened before HIDE
164     * yinversion bug on some GL surfaces
165     * BMP loader to handle alpha BMPS as solid where all alpha values are 0
166     * clipping with evas map issues
167     * bug where wrong call was used for freeing a mempool object
168     * static linking of GL engine
169     * GL engine to handle if someone uses GL contexts outside of evas
170     * bug in evas_object_textblock_text_markup_prepend that broke cursors
171     * lack of calling pre/post swap callbacks when using OpenGL-ES2
172     * some crashes with load options scaling of SVGs in 2nd pass decode
173     * segfault with evas_textblock_cursor_content_get
174     * libjpeg 8 compilation support on windows
175     * evas table to handle weighting correctly and expansion
176     * evas table to allow fractional weights, not just 0/1
177     * glyph search bug causing inconsitent return values in some cases
178     * compile when --disable-async-preload is used
179     * callback counter bug
180     * grab count and hide bug
181     * infinite loop bug when re-inserting objects during pre-render calc
182     * evas_object_image_data_convert
183     * TGA loader detects false positives less and handles alpha TGAs better
184     * repeat event flag not inherited from parent smart like pass events
185
186 Improvements:
187
188     * pre-render speed for rectangles if they are invisible
189     * code of textblock and font engine
190     * textblock layout speed
191     * speed and memory usage of textblock
192     * cache handler to also use file size, mode and sub-second timestamp
193     * textblock to re-layout only paragraphs that have changed
194     * homogenous table layout alignment and sizing
195     * textblock linebreaking by using liblinebreak
196     * image loader to drop out instantly if image file is a directory
197     * object allocation to use mempools
198     * font engine to use string objects not strings for caching purposes
199     * text to display missing unicode char instead of missing glyphs
200     * internal file code to use eina_file more
201     * jpeg loader to use eina_file
202     * jpeg encode and decode quality improved at expense of speed
203
204 Removals:
205
206     * removed quartz, cairo, qtopia and xrender engines. dead.