Merge remote branch 'remotes/origin/upstream'
[framework/uifw/evas.git] / NEWS
1 Evas 1.2.0
2
3 Changes since Evas 1.1.0:
4 -------------------------
5
6 Additions:
7
8    * Textblock now supports self-closing tags, i.e <br/>. Those should be used instead of the old <br> way.
9    * Shm engine for drawing in Wayland.
10    * evas_object_smart_callback_del_full API.
11    * Add double buffer support to the buffer engine.
12    * evas_textblock_cursor_word_start/end.
13    * evas_textblock_text_utf8_to_markup.
14    * textblock b and i tags able to be overriden by style.
15    * new api to set and get event flags
16    * events just before/after canvas rendering
17    * frame object set/get API's
18    * evas_object_name_child_find.
19    * evas_gl_config_new/free.
20    * evas_object_smart_callback_del_full.
21    * EVAS_OBJECT_POINTER_MODE_NOGRAB_NO_REPEAT_UPDOWN.
22    * EVAS_GL_OPTIONS_DIRECT.
23    * evas_object_textblock_style_user_pop/push.
24    * evas_object_ref_get
25
26 Fixes:
27
28    * don't enable SSE3 if immintrin.h isn't there.
29    * clip bounds calculation rounding error.
30    * grab count negative values with weird multi-finger press/release usage.
31    * clip bug that shows up in buffer engine.
32    * disabled buggy SSE3 routines.
33    * repeat events passing between layers withing the same object.
34    * unitialized value when running generic loader.
35    * rounding of update regions in scaled image objects.
36
37 Improvements:
38
39    * use Eina_File mmap for bmp, ico, pmaps, psd, wbmp and xpm file access.
40    * textblock br and tab tags now default for newline and tab.
41    * extended pixman routine support for most software rendering routines.
42    * added tiled rotator for 32bit displays (faster).
43    * work around nvidia driver spin-using-cpu and don't use glXWaitGL()
44    * evasgl back-end for software using OSMesa.
45
46 Removal:
47
48    * Software_SDL engine is gone, use buffer engine directly.
49
50 Evas 1.1.0
51
52 Changes since Evas 1.0.0:
53 -------------------------
54
55 Additions:
56
57     * auto-align feature to textblock
58     * mixedwrap wrap mode to textblock
59     * harfbuzzsupport for shaping
60     * WBMP loader
61     * mirror mode for tables
62     * proxy abilities to image objects to choose source ro mirror
63     * speculative texture cache to the OpenGL engine to avoid texture uploads
64     * newline policy setting API to textblock
65     * evas_object_ref and evas_object_unref to defer object deletions
66     * ICO loader
67     * evas_object_image_memfile_set to load images from memory
68     * vertical alignment to textblock
69     * more shadow directions for text rendering
70     * runtime italicizing and boldening of fonts that don't have their own
71     * more bidi API support
72     * PSD loader
73     * generic external-process loader for thins like xcf, pdf, video, ps
74     * password mode to textblock
75     * GL shader disk cache to avoid re-compilng on start
76     * evas_textblock_node_format_list_get. API
77     * smart class usage count get API
78     * grid layout smart object and API
79     * evas_event_thaw_eval to help evaluate state and events on event thaw
80     * textblock support for numeric escapes like "&#x3c;" in markup
81     * evas_object_image_extension_can_load_get API
82     * evas_object_image_extension_can_load_fast_get API
83     * evas_object_image_load_orientation_get API
84     * evas_object_image_load_orientation_set API
85     * feature to allow tables to repack the same object without error
86     * API to get child packing from table
87     * is_inside implementation for polygon objects
88     * out-of-order open/close tag support in textblock markup
89     * support for quoted parameters in tags in textblock markup
90     * font_weight and font_style formats
91     * font_width font format
92     * markup tag to specify language
93     * evas_textblock_cursor_range_formats_get API
94     * evas_textblock_cursor_visible_range_get API
95     * callback prioritization support
96     * YUV 601 input support for evas_object_image_data_convert
97     * NV12 colorspace for evas image objects
98     * MT12 colorspace for evas image objects
99     * underline dashing suport to textblock
100     * API to get largest image size
101     * GL Cocoa engine
102     * Evas GL support in software backend through OSMesa
103     * API to new/free Evas_GL_Config rather than user declaring it
104     * Evas GL Direct rendering option hint to allow rendering to evas' window when possible
105
106 Fixes:
107
108     * cursor and selection handling with bidi text
109     * many general bid issues with text
110     * free bug in key grabs
111     * bug when images are scaled to massive sizes (like 1 billion pixels)
112     * BMP decode for have more pixels per line than the image does
113     * font string parsing bug if font element is too long
114     * crash bug in argb8888 to a8 conversion
115     * textblock bug with cursors in empty textblocks
116     * bug in smart calc array where some objects would be skipped
117     * static linking of BMP and TGA loaders
118     * bug when GL viewport was set with a NULL context
119     * bug when looking for vsync API due to SGI vs EXT differences
120     * bug in evas_object_del where DEL callback happened before HIDE
121     * yinversion bug on some GL surfaces
122     * BMP loader to handle alpha BMPS as solid where all alpha values are 0
123     * clipping with evas map issues
124     * bug where wrong call was used for freeing a mempool object
125     * static linking of GL engine
126     * GL engine to handle if someone uses GL contexts outside of evas
127     * bug in evas_object_textblock_text_markup_prepend that broke cursors
128     * lack of calling pre/post swap callbacks when using OpenGL-ES2
129     * some crashes with load options scaling of SVGs in 2nd pass decode
130     * segfault with evas_textblock_cursor_content_get
131     * libjpeg 8 compilation support on windows
132     * evas table to handle weighting correctly and expansion
133     * evas table to allow fractional weights, not just 0/1
134     * glyph search bug causing inconsitent return values in some cases
135     * compile when --disable-async-preload is used
136     * callback counter bug
137     * grab count and hide bug
138     * infintie loop bug when re-inserting objects during pre-render calc
139     * evas_object_image_data_convert
140     * TGA loader detects false positives less and handles alpha TGAs better
141     * repeat event flag not inherited from parent smart like pass events
142
143 Improvements:
144
145     * pre-render speed for rectangles if they are invisible
146     * code of textblock and font engine
147     * textblock layout speed
148     * speed and memory usage of textblock
149     * cache handler to also use file size, mode and sub-second timestamp
150     * textblock to re-layout only paragraphs that have changed
151     * homogenous table layout alignment and sizing
152     * textblock linebreaking by using liblinebreak
153     * image loader to drop out instantly if image file is a directory
154     * object allocation to use mempools
155     * font engine to use string objects not strings for caching purposes
156     * text to display missing unicode char instead of missing glyphs
157     * internal file code to use eina_file more
158     * jpeg loader to use eina_file
159     * jpeg encode and decode quality improved at expense of speed
160
161 Removals:
162
163     * removed quartz, cairo, qtopia and xrender engines. dead.