fix gif scale down bug fix
[framework/uifw/evas.git] / NEWS
1 Evas 1.8.0
2
3 Additions:
4    * Add EVAS_GL_LINE_OFFSET_HACK_DISABLE to turn off line shift correction by evas.
5
6 Fixes:
7    * Fix evas textblock tag parser to respect escaped spaces and escaped single quotes
8    * Fix the line drawing clipping problem on arm gl driver.
9
10 Evas 1.7.7
11
12 Changes since Evas 1.7.6
13 -------------------------
14
15     * Fix SIGFPE in evas map update if image is 0.
16     * Evas textblock: Fixed issue and simplified cursor_geometry_get.
17     * Evas text: Fixed issue with horiz advance.
18     * Evas text utils: Fixed issue with no-harfbuzz bidi.
19     * Fixed pixman surface alloc where allocated and image size differ.
20
21 Changes since Evas 1.7.5:
22 -------------------------
23
24    * Fix build of Evas XCB backend.
25    * Fix evas bmp loader code which deal with image size.
26    * Fix not up to date clip cache for Evas_Object_Text.
27    * Evas texblock: Fixed a bug with breaking after format items.
28    * Evas textblock: Fixed issue with line height when breaking on a format.
29    
30 Changes since Evas 1.7.4:
31 -------------------------
32
33    * Fix mask write lines to not choose too small segments
34
35 Evas 1.7.4
36
37 Changes since Evas 1.7.3:
38 -------------------------
39
40 Fixes:
41    * Fix the gl line incorrect position drawing.
42    * Fix uninitialized data in Evas_Smart initialization code.
43    * Fix potential segv in software engine native_set call.
44    * Fix uninitialized data in OpenGL engine native_set call.
45    * Fix crash when precise_is_inside is set on an image, and events are generated from it.
46    * Properly close async pipe fd on exec.
47    * Fix the line drawing clipping problem on arm gl driver.
48    * Fix big rendering/conversion problem in kvm/qemu 24bpp.
49    * Fix Evas RGBA_Image->flags.loaded for copied images. 
50    * Fix evas_object_image_is_inside()
51    * Fix small memory leak in evas_bidi_utils error path
52     
53     
54 Evas 1.7.3
55
56 Changes since Evas 1.7.2
57 -------------------------
58
59 Fixes:
60    * Fixed evas_object_box to reset size_hint_min to zero when no child.
61    * Don't leak fd on exec.
62
63 Evas 1.7.2
64
65 Changes since Evas 1.7.1
66 -------------------------
67
68 Fixes:
69    * Fix evas textblock tag parser to respect escaped spaces and escaped single quotes
70    * Fixed longstanding memset bug in evas box.
71    * Fixed GLX native surface handling (fixes new mesa+intel comp bug).
72    * Fixed textblock textprop leak.
73     
74 Changes since Evas 1.7.0:
75 -------------------------
76
77 Additions:
78
79    * WEBP image loader support.
80    * EVAS_CALLBACK_IMAGE_RESIZE.
81    * Evas_Device registration/manipulation/querying API
82    * Evas_Object_Display_Mode querying API
83    * EVAS_GL_API_DEBUG=1 env. var option for outputting debug logs related to Evas GL's GL calls.
84
85 Improvements:
86
87    * Function to rotate an evas map with a quaternion: evas_map_util_quat_rotate().
88    * EVAS_GL_NO_BLACKLIST env var to turn off blacklisted drivers in gl
89    * Evas gl engine can do partial swaps now.
90    * evas_object_del() now takes NULL parameters
91    * make xpm loader faster (from O(N) to O(log(N))).
92
93 Fixes:
94
95    * Fix segmentation fault with the esvg loader.
96    * Fix EGL/GLES dest alpha rendering bug (no rendering).
97    * Fix evas_object_image_alpha_set when image data not loaded yet.
98    * Fix map surface leak.
99    * Fix native surface set to null crash bug in gl engine.
100    * Fix font sizing issue with some rare sizes and fonts when rounding wrong.
101    * Fix software line drawing c fallback code.
102    * Update move event when object freeze event is off.
103    * coordinate compute bug for Evas GL direct rendering.
104     
105 Removal:
106    * No more support s3c6410.
107
108 Evas 1.7.0
109
110 Changes since Evas 1.2.0:
111 -------------------------
112
113 Additions:
114
115    * Textgrid object.
116    * Evas_Smart_Interface type, which brings simple interfaces support to smart objects.
117
118 Improvements:
119    * Lock less font rendering.
120    * Reduce cost of propagating event by limiting the object we explore by using a bouncing box.
121    * Don't wake up prepare thread if there is nothing to prepare.
122    * Limit the updated region to fit in CPU cache for Pipe rendering.
123    * Cache convertion from Evas_Map to RGBA_Map.
124    * evas_object_smart_members_get() now returns NULL on non-smart objects.
125    * Pipeline rendering use prepare stage more extensively.
126    * Properly warn when user try to link object from different canvas.
127
128 Fixes:
129    * Add missing files in the tarball.
130    * Add svg rendering with Esvg
131    * Don't accept broken map.
132    * Fix garbage left by mapped smart object when they fly away from the canvas.
133    * Fix map life cycle.
134    * Don't crash when calling evas_object_smart_type_check without type.
135    * Handle proxy with the right context.
136    * Force proxied object to stay active to keep track of change in them.
137    * Fix evas_gl's internal resource surface bug when evas' window is deleted/recreated.
138    * Fix evas_gl current_context update issue when evas_gl context is deleted.
139
140 Removal:
141    * Remove EVAS_FRAME_QUEUING, EVAS_SLI, METRIC_CACHE and WORD_CACHE.
142    * Remove librsvg svg loader (If you want to use it, use the evas_generic_loader variant).
143    * Remove software DirectDraw 16 bits engine
144    * Pipe rendering now need a patch to be turned on.
145
146 Evas 1.2.0
147
148 Changes since Evas 1.1.0:
149 -------------------------
150
151 Additions:
152
153    * Textblock now supports self-closing tags, i.e <br/>. Those should be used instead of the old <br> way.
154    * Shm engine for drawing in Wayland.
155    * evas_object_smart_callback_del_full API.
156    * Add double buffer support to the buffer engine.
157    * evas_textblock_cursor_word_start/end.
158    * evas_textblock_text_utf8_to_markup.
159    * textblock b and i tags able to be overriden by style.
160    * new api to set and get event flags
161    * events just before/after canvas rendering
162    * frame object set/get API's
163    * evas_object_name_child_find.
164    * evas_gl_config_new/free.
165    * evas_object_smart_callback_del_full.
166    * EVAS_OBJECT_POINTER_MODE_NOGRAB_NO_REPEAT_UPDOWN.
167    * EVAS_GL_OPTIONS_DIRECT.
168    * evas_object_textblock_style_user_pop/push.
169    * evas_object_ref_get
170    * Evas_GL_Multisample_Bits MSAA surface config option for supported devices.
171
172 Fixes:
173
174    * don't enable SSE3 if immintrin.h isn't there.
175    * clip bounds calculation rounding error.
176    * grab count negative values with weird multi-finger press/release usage.
177    * clip bug that shows up in buffer engine.
178    * disabled buggy SSE3 routines.
179    * repeat events passing between layers within the same object.
180    * uninitialized value when running generic loader.
181    * rounding of update regions in scaled image objects.
182    * handling of layouts where weights have sub integer values.
183    * gl engine cliupping bug when rendering maps to fbo's.
184    * liblinebreak disabled compilation bug.
185    * color multiplier staying set when rendering map.
186    * shader binary now saves if shader dir exists already.
187
188 Improvements:
189
190    * use Eina_File mmap for bmp, ico, pmaps, psd, wbmp and xpm file access.
191    * textblock br and tab tags now default for newline and tab.
192    * extended pixman routine support for most software rendering routines.
193    * added tiled rotator for 32bit displays (faster).
194    * work around nvidia driver spin-using-cpu and don't use glXWaitGL()
195    * evasgl back-end for software using OSMesa.
196
197 Removal:
198
199    * Software_SDL engine is gone, use buffer engine directly.
200
201 Evas 1.1.0
202
203 Changes since Evas 1.0.0:
204 -------------------------
205
206 Additions:
207
208     * auto-align feature to textblock
209     * mixedwrap wrap mode to textblock
210     * harfbuzz support for shaping
211     * WBMP loader
212     * mirror mode for tables
213     * proxy abilities to image objects to choose source ro mirror
214     * speculative texture cache to the OpenGL engine to avoid texture uploads
215     * newline policy setting API to textblock
216     * evas_object_ref and evas_object_unref to defer object deletions
217     * ICO loader
218     * evas_object_image_memfile_set to load images from memory
219     * vertical alignment to textblock
220     * more shadow directions for text rendering
221     * runtime italicizing and boldening of fonts that don't have their own
222     * more bidi API support
223     * PSD loader
224     * generic external-process loader for thins like xcf, pdf, video, ps
225     * password mode to textblock
226     * GL shader disk cache to avoid re-compilng on start
227     * evas_textblock_node_format_list_get. API
228     * smart class usage count get API
229     * grid layout smart object and API
230     * evas_event_thaw_eval to help evaluate state and events on event thaw
231     * textblock support for numeric escapes like "&#x3c;" in markup
232     * evas_object_image_extension_can_load_get API
233     * evas_object_image_extension_can_load_fast_get API
234     * evas_object_image_load_orientation_get API
235     * evas_object_image_load_orientation_set API
236     * feature to allow tables to repack the same object without error
237     * API to get child packing from table
238     * is_inside implementation for polygon objects
239     * out-of-order open/close tag support in textblock markup
240     * support for quoted parameters in tags in textblock markup
241     * font_weight and font_style formats
242     * font_width font format
243     * markup tag to specify language
244     * evas_textblock_cursor_range_formats_get API
245     * evas_textblock_cursor_visible_range_get API
246     * callback prioritization support
247     * YUV 601 input support for evas_object_image_data_convert
248     * NV12 colorspace for evas image objects
249     * MT12 colorspace for evas image objects
250     * underline dashing support to textblock
251     * API to get largest image size
252     * GL Cocoa engine
253     * Evas GL support in software backend through OSMesa
254     * API to new/free Evas_GL_Config rather than user declaring it
255     * Evas GL Direct rendering option hint to allow rendering to evas' window when possible
256
257 Fixes:
258
259     * cursor and selection handling with bidi text
260     * many general bid issues with text
261     * free bug in key grabs
262     * bug when images are scaled to massive sizes (like 1 billion pixels)
263     * BMP decode for have more pixels per line than the image does
264     * font string parsing bug if font element is too long
265     * crash bug in argb8888 to a8 conversion
266     * textblock bug with cursors in empty textblocks
267     * bug in smart calc array where some objects would be skipped
268     * static linking of BMP and TGA loaders
269     * bug when GL viewport was set with a NULL context
270     * bug when looking for vsync API due to SGI vs EXT differences
271     * bug in evas_object_del where DEL callback happened before HIDE
272     * yinversion bug on some GL surfaces
273     * BMP loader to handle alpha BMPS as solid where all alpha values are 0
274     * clipping with evas map issues
275     * bug where wrong call was used for freeing a mempool object
276     * static linking of GL engine
277     * GL engine to handle if someone uses GL contexts outside of evas
278     * bug in evas_object_textblock_text_markup_prepend that broke cursors
279     * lack of calling pre/post swap callbacks when using OpenGL-ES2
280     * some crashes with load options scaling of SVGs in 2nd pass decode
281     * segfault with evas_textblock_cursor_content_get
282     * libjpeg 8 compilation support on windows
283     * evas table to handle weighting correctly and expansion
284     * evas table to allow fractional weights, not just 0/1
285     * glyph search bug causing inconsitent return values in some cases
286     * compile when --disable-async-preload is used
287     * callback counter bug
288     * grab count and hide bug
289     * infinite loop bug when re-inserting objects during pre-render calc
290     * evas_object_image_data_convert
291     * TGA loader detects false positives less and handles alpha TGAs better
292     * repeat event flag not inherited from parent smart like pass events
293
294 Improvements:
295
296     * pre-render speed for rectangles if they are invisible
297     * code of textblock and font engine
298     * textblock layout speed
299     * speed and memory usage of textblock
300     * cache handler to also use file size, mode and sub-second timestamp
301     * textblock to re-layout only paragraphs that have changed
302     * homogenous table layout alignment and sizing
303     * textblock linebreaking by using liblinebreak
304     * image loader to drop out instantly if image file is a directory
305     * object allocation to use mempools
306     * font engine to use string objects not strings for caching purposes
307     * text to display missing unicode char instead of missing glyphs
308     * internal file code to use eina_file more
309     * jpeg loader to use eina_file
310     * jpeg encode and decode quality improved at expense of speed
311
312 Removals:
313
314     * removed quartz, cairo, qtopia and xrender engines. dead.