Update scroll position immediately after resizing view
[framework/web/webkit-efl.git] / LayoutTests / svg / clip-path / nested-clip-in-mask-path-and-image-based-clipping-expected.txt
1 layer at (0,0) size 800x600
2   RenderView at (0,0) size 800x600
3 layer at (0,0) size 800x600
4   RenderSVGRoot {svg} at (0,0) size 200x200
5     RenderSVGHiddenContainer {defs} at (0,0) size 0x0
6       RenderSVGResourceClipper {clipPath} [id="clip1"] [clipPathUnits=objectBoundingBox]
7         RenderSVGEllipse {circle} at (0,0) size 1x1 [fill={[type=SOLID] [color=#000000]}] [cx=0.00] [cy=0.00] [r=0.50]
8         RenderSVGEllipse {circle} at (0,0) size 1x2 [fill={[type=SOLID] [color=#000000]}] [cx=0.00] [cy=1.00] [r=0.50]
9         RenderSVGEllipse {circle} at (0,0) size 2x1 [fill={[type=SOLID] [color=#000000]}] [cx=1.00] [cy=0.00] [r=0.50]
10       RenderSVGResourceClipper {clipPath} [id="clip2"] [clipPathUnits=objectBoundingBox]
11         RenderSVGEllipse {circle} at (0,0) size 2x2 [fill={[type=SOLID] [color=#000000]}] [cx=1.00] [cy=1.00] [r=0.50]
12       RenderSVGResourceClipper {clipPath} [id="clip"] [clipPathUnits=objectBoundingBox]
13         RenderSVGRect {rect} at (0,0) size 1x1 [fill={[type=SOLID] [color=#000000]}] [x=0.00] [y=0.00] [width=1.00] [height=1.00]
14           [clipPath="clip1"] RenderSVGResourceClipper {clipPath} at (-0.50,-0.50) size 2x2
15         RenderSVGRect {rect} at (0,0) size 1x1 [fill={[type=SOLID] [color=#000000]}] [x=0.00] [y=0.00] [width=1.00] [height=1.00]
16           [clipPath="clip2"] RenderSVGResourceClipper {clipPath} at (0.50,0.50) size 1x1
17       RenderSVGResourceMasker {mask} [id="mask1"] [maskUnits=objectBoundingBox] [maskContentUnits=objectBoundingBox]
18         RenderSVGRect {rect} at (0,0) size 1x1 [fill={[type=SOLID] [color=#FFFFFF]}] [x=0.00] [y=0.00] [width=1.00] [height=1.00]
19         RenderSVGRect {rect} at (0,0) size 1x1 [fill={[type=SOLID] [color=#000000]}] [x=0.00] [y=0.00] [width=1.00] [height=1.00]
20           [clipPath="clip"] RenderSVGResourceClipper {clipPath} at (0,0) size 1x1
21       RenderSVGResourceMasker {mask} [id="mask2"] [maskUnits=objectBoundingBox] [maskContentUnits=objectBoundingBox]
22         RenderSVGRect {rect} at (0,0) size 1x1 [fill={[type=SOLID] [color=#FFFFFF]}] [x=0.00] [y=0.00] [width=1.00] [height=1.00]
23           [clipPath="clip"] RenderSVGResourceClipper {clipPath} at (0,0) size 1x1
24     RenderSVGEllipse {circle} at (0,0) size 100x100 [fill={[type=SOLID] [color=#000000]}] [cx=50.00] [cy=50.00] [r=50.00]
25       [masker="mask1"] RenderSVGResourceMasker {mask} at (0,0) size 100x100
26     RenderSVGEllipse {circle} at (100,100) size 100x100 [fill={[type=SOLID] [color=#000000]}] [cx=150.00] [cy=150.00] [r=50.00]
27       [masker="mask2"] RenderSVGResourceMasker {mask} at (100,100) size 100x100