Stability Fixes, adapted to new Interfaces, Rendering concept rewritten
[profile/ivi/layer-management.git] / LayerManagerPlugins / Renderers / Graphic / include / WindowSystems / BaseWindowSystem.h
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3 * Copyright 2010,2011 BMW Car IT GmbH
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6 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
7 * you may not use this file except in compliance with the License.
8 * You may obtain a copy of the License at
9 *
10 *               http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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12 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
13 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
14 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
15 * See the License for the specific language governing permissions and
16 * limitations under the License.
17 *
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20 #ifndef _BASEWINDOWSYSTEM_H_
21 #define _BASEWINDOWSYSTEM_H_
22
23 #include "LayerList.h"
24
25 class BaseWindowSystem {
26 public:
27         BaseWindowSystem(LayerList* layerlist) : layerlist(layerlist){};
28         virtual ~BaseWindowSystem(){};
29         virtual bool start()=0;
30         virtual void stop()=0;
31         virtual void allocatePlatformSurface(Surface *surface) = 0;
32         virtual void doScreenShot(std::string fileName)=0;
33         virtual void doScreenShotOfLayer(std::string fileName, const uint id)=0;
34         virtual void doScreenShotOfSurface(std::string fileName, const uint id)=0;
35
36 protected:
37         LayerList* layerlist;
38 };
39
40 #endif /* _BASEWINDOWSYSTEM_H_ */