major code refactoring patch
[profile/ivi/layer-management.git] / LayerManagerPlugins / Renderers / Base / include / BaseRenderer.h
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3  * Copyright 2010,2011 BMW Car IT GmbH
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5  *
6  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
7  * you may not use this file except in compliance with the License.
8  * You may obtain a copy of the License at
9  *
10  *        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
11  *
12  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
13  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
14  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
15  * See the License for the specific language governing permissions and
16  * limitations under the License.
17  *
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20 #ifndef _BASERENDERER_H_
21 #define _BASERENDERER_H_
22
23 #include "LayerType.h"
24 #include "Scene.h"
25 #include "IRenderer.h"
26 #include "WindowSystems/BaseWindowSystem.h"
27
28 class BaseRenderer: public IRenderer
29 {
30 public:
31     BaseRenderer(Scene* pScene);
32     virtual ~BaseRenderer();
33
34     bool start(int, int, const char*) = 0;
35     void stop() = 0;
36     void setdebug(bool onoff);
37
38     virtual void doScreenShot(std::string fileToSave) = 0;
39     virtual uint getLayerTypeCapabilities(LayerType layerType);
40
41 protected:
42     Scene* m_pScene;
43
44 private:
45     static bool debugMode;
46 };
47
48 inline void BaseRenderer::setdebug(bool onoff)
49 {
50     debugMode = onoff;
51 }
52
53 #endif /* _BASERENDERER_H_*/