ScreenDump: WindowSystems: add screenId in doScreenShot function
[profile/ivi/layer-management.git] / LayerManagerExamples / EGLX11MockNavigation / include / ShaderLighting.h
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17  *
18  ****************************************************************************/
19 #ifndef SHADERLIGHTING_H_
20 #define SHADERLIGHTING_H_
21
22 #include "ShaderBase.h"
23
24 class ShaderLighting: public ShaderBase {
25 public:
26         ShaderLighting(IlmMatrix* projectionMatrix);
27         virtual ~ShaderLighting();
28
29         virtual void use(vec3f* position, vec4f* color);
30
31 private:
32         int m_uniformModelMatrix;
33         int m_uniformColor;
34 };
35
36 #endif /* SHADERLIGHTING_H_ */