ScreenDump: WindowSystems: add screenId in doScreenShot function
[profile/ivi/layer-management.git] / LayerManagerExamples / EGLX11MockNavigation / include / House.h
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6  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
7  * you may not use this file except in compliance with the License.
8  * You may obtain a copy of the License at
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17  *
18  ****************************************************************************/
19 #ifndef _HOUSE_H
20 #define _HOUSE_H
21
22 #include "IRenderable.h"
23 #include "IUpdateable.h"
24 #include "IlmMatrix.h"
25 #include "vec.h"
26
27 class ShaderBase;
28
29 class House : public IRenderable, public IUpdateable
30 {
31 public:
32     House(vec3f position, vec3f size, vec4f houseColor, ShaderBase* pShader);
33     virtual ~House();
34
35     virtual void render();
36     virtual void update(int currentTimeInMs, int lastFrameTime);
37
38 private:
39     void attachVertexBuffer();
40     void detachVertexBuffer();
41
42 private:
43     vec3f m_position;
44     vec3f m_size;
45     vec4f m_color;
46     
47     vec3f m_normals[6];
48     vec3u m_index[12];
49     vec3f m_vertex[8];
50
51     ShaderBase* m_pShader;
52 };
53
54 #endif /* _HOUSE_H */