ScreenDump: WindowSystems: add screenId in doScreenShot function
[profile/ivi/layer-management.git] / LayerManagerExamples / EGLX11MockNavigation / include / Ground.h
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18  ****************************************************************************/
19 #ifndef _GROUND_H
20 #define _GROUND_H
21
22 #include "IRenderable.h"
23 #include "vec.h"
24
25 class IlmMatrix;
26 class ShaderBase;
27
28 class Ground : public IRenderable
29 {
30 public:
31     Ground(vec3f position, vec3f size, vec4f color, ShaderBase* pShader);
32     virtual ~Ground() {}
33     
34     virtual void render();
35     
36 private:
37     vec3f m_position;
38     vec3f m_size;
39     vec4f m_color;
40     
41     vec3u m_index[2];
42     vec3f m_vertex[4];
43
44     ShaderBase* m_pShader;
45 };
46
47 #endif /* _GROUND_H */