Initialize libbullet git in 2.0_beta.
[platform/upstream/libbullet.git] / Glut / EmptyGL / GL / egl_cpx.h
1 // todo - implement these as you see fit. 
2 inline GLint glRenderMode(GLenum  a0) { return GL_RENDER; };    // ymmv. should return previous mode
3 inline GLenum glGetError() { return GL_NO_ERROR; };
4 inline GLboolean glIsList(GLuint  a0) { return  GL_TRUE;        };      
5 inline GLuint glGenLists(GLsizei  a0) { return (GLuint)a0;      };
6 inline const GLubyte* glGetString(GLenum  a0) { return  (const GLubyte *)"egl-xyzzy";   };
7 inline GLboolean glIsEnabled(GLenum  a0) {      return  GL_TRUE;        };
8 inline GLboolean glAreTexturesResident(GLsizei  a0,const GLuint *  a1,GLboolean *  a2) {        return  GL_TRUE;        };
9 inline GLboolean glIsTexture(GLuint  a0) {      return  GL_TRUE;        };
10 inline void glGetBooleanv(GLenum  a0,GLboolean *  a1) { *a1 = GL_TRUE;  };
11 inline void glGetDoublev(GLenum  a0,GLdouble *  a1) {   *a1 = 0.0; };
12 inline void glGetFloatv(GLenum  a0,GLfloat *  a1) {     *a1 = 0.0f;     };
13 inline void glGetIntegerv(GLenum  a0,GLint *  a1) { *a1 = 0;    };