Tizen 2.1 base
[platform/upstream/libbullet.git] / Extras / simdmathlibrary / ppu / simdmath / log2f4.h
1 /* log2f4 -
2    Copyright (C) 2006, 2007 Sony Computer Entertainment Inc.
3    All rights reserved.
4
5    Redistribution and use in source and binary forms,
6    with or without modification, are permitted provided that the
7    following conditions are met:
8     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10     * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11       notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12       documentation and/or other materials provided with the distribution.
13     * Neither the name of the Sony Computer Entertainment Inc nor the names
14       of its contributors may be used to endorse or promote products derived
15       from this software without specific prior written permission.
16
17    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
18    AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
19    IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
20    ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE
21    LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
22    CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
23    SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
24    INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
25    CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
26    ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
27    POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
28  */
29
30 #ifndef ___SIMD_MATH_LOG2F4_H___
31 #define ___SIMD_MATH_LOG2F4_H___
32
33 #include <simdmath.h>
34 #include <altivec.h>
35
36 #include <simdmath/divf4.h>
37
38
39 #define __LOG2F_l2emsb  1.4426950216293f
40 #define __LOG2F_l2elsb  1.9259629911e-8f
41 #define __LOG2F_negl2e -1.4426950408890f
42
43 #define __LOG2F_c0 -0.2988439998f
44 #define __LOG2F_c1 -0.3997655209f
45 #define __LOG2F_c2 -0.6666679125f
46
47 static inline vector float
48 _log2f4 (vector float x)
49 {
50   vector signed int zeros = __vec_splatsi4(0);
51   vector float ones = __vec_splatsf4(1.0f);
52
53   vector signed int expmask = __vec_splatsi4(0x7F800000);
54   vector signed int xexp =
55     vec_add( vec_sr(vec_and((vector signed int)x, expmask), __vec_splatsu4(23)), __vec_splatsi4(-126) );
56   x = vec_sel(x, (vector float)(__vec_splatsi4(0x3F000000)), (vector unsigned int)expmask);
57
58   vector unsigned int  mask = (vector unsigned int)vec_cmpgt( __vec_splatsf4(0.7071067811865f), x);
59   x    = vec_sel(x   , vec_add(x, x)                , mask);
60   xexp = vec_sel(xexp, vec_sub(xexp, __vec_splatsi4(1) ), mask);
61   
62   vector float x1 = vec_sub(x , ones);
63   vector float z  = _divf4(x1, vec_add(x, ones));
64   vector float w  = vec_madd(z , z, (vector float)zeros);
65   vector float polywneg;
66   polywneg = vec_madd(__vec_splatsf4(__LOG2F_c0), w, __vec_splatsf4(__LOG2F_c1));
67   polywneg = vec_madd(polywneg                  , w, __vec_splatsf4(__LOG2F_c2));
68   
69   vector float y    = vec_madd(z, vec_madd(polywneg, w, x1), (vector float)zeros);
70   vector float zz1  = vec_madd(__vec_splatsf4(__LOG2F_l2emsb), x1, vec_ctf(xexp,0));
71   vector float zz2  = vec_madd(__vec_splatsf4(__LOG2F_l2elsb), x1,
72                                vec_madd(__vec_splatsf4(__LOG2F_negl2e), y, (vector float)zeros));
73   
74   return vec_add(zz1,zz2);
75 }
76
77 #endif