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[platform/kernel/linux-rpi.git] / Documentation / fb / internals.rst
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2 Frame Buffer device internals
3 =============================
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5 This is a first start for some documentation about frame buffer device
6 internals.
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8 Authors:
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10 - Geert Uytterhoeven <geert@linux-m68k.org>, 21 July 1998
11 - James Simmons <jsimmons@user.sf.net>, Nov 26 2002
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15 Structures used by the frame buffer device API
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18 The following structures play a role in the game of frame buffer devices. They
19 are defined in <linux/fb.h>.
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21 1. Outside the kernel (user space)
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23   - struct fb_fix_screeninfo
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25     Device independent unchangeable information about a frame buffer device and
26     a specific video mode. This can be obtained using the FBIOGET_FSCREENINFO
27     ioctl.
28
29   - struct fb_var_screeninfo
30
31     Device independent changeable information about a frame buffer device and a
32     specific video mode. This can be obtained using the FBIOGET_VSCREENINFO
33     ioctl, and updated with the FBIOPUT_VSCREENINFO ioctl. If you want to pan
34     the screen only, you can use the FBIOPAN_DISPLAY ioctl.
35
36   - struct fb_cmap
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38     Device independent colormap information. You can get and set the colormap
39     using the FBIOGETCMAP and FBIOPUTCMAP ioctls.
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42 2. Inside the kernel
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44   - struct fb_info
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46     Generic information, API and low level information about a specific frame
47     buffer device instance (slot number, board address, ...).
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49   - struct `par`
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51     Device dependent information that uniquely defines the video mode for this
52     particular piece of hardware.
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55 Visuals used by the frame buffer device API
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59 Monochrome (FB_VISUAL_MONO01 and FB_VISUAL_MONO10)
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61 Each pixel is either black or white.
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64 Pseudo color (FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR and FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR)
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66 The whole pixel value is fed through a programmable lookup table that has one
67 color (including red, green, and blue intensities) for each possible pixel
68 value, and that color is displayed.
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71 True color (FB_VISUAL_TRUECOLOR)
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73 The pixel value is broken up into red, green, and blue fields.
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76 Direct color (FB_VISUAL_DIRECTCOLOR)
77 ------------------------------------
78 The pixel value is broken up into red, green, and blue fields, each of which
79 are looked up in separate red, green, and blue lookup tables.
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82 Grayscale displays
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84 Grayscale and static grayscale are special variants of pseudo color and static
85 pseudo color, where the red, green and blue components are always equal to
86 each other.