0f368adffb8f76fa7370445dc9676156f050cada
[profile/ivi/python.git] / Doc / library / turtle.rst
1 ========================================
2 :mod:`turtle` --- Turtle graphics for Tk
3 ========================================
4
5 .. module:: turtle
6    :synopsis: Turtle graphics for Tk
7 .. sectionauthor:: Gregor Lingl <gregor.lingl@aon.at>
8
9 .. testsetup:: default
10
11    from turtle import *
12    turtle = Turtle()
13
14 Introduction
15 ============
16
17 Turtle graphics is a popular way for introducing programming to kids.  It was
18 part of the original Logo programming language developed by Wally Feurzig and
19 Seymour Papert in 1966.
20
21 Imagine a robotic turtle starting at (0, 0) in the x-y plane.  Give it the
22 command ``turtle.forward(15)``, and it moves (on-screen!) 15 pixels in the
23 direction it is facing, drawing a line as it moves.  Give it the command
24 ``turtle.left(25)``, and it rotates in-place 25 degrees clockwise.
25
26 By combining together these and similar commands, intricate shapes and pictures
27 can easily be drawn.
28
29 The :mod:`turtle` module is an extended reimplementation of the same-named
30 module from the Python standard distribution up to version Python 2.5.
31
32 It tries to keep the merits of the old turtle module and to be (nearly) 100%
33 compatible with it.  This means in the first place to enable the learning
34 programmer to use all the commands, classes and methods interactively when using
35 the module from within IDLE run with the ``-n`` switch.
36
37 The turtle module provides turtle graphics primitives, in both object-oriented
38 and procedure-oriented ways.  Because it uses :mod:`Tkinter` for the underlying
39 graphics, it needs a version of Python installed with Tk support.
40
41 The object-oriented interface uses essentially two+two classes:
42
43 1. The :class:`TurtleScreen` class defines graphics windows as a playground for
44    the drawing turtles.  Its constructor needs a :class:`Tkinter.Canvas` or a
45    :class:`ScrolledCanvas` as argument.  It should be used when :mod:`turtle` is
46    used as part of some application.
47
48    The function :func:`Screen` returns a singleton object of a
49    :class:`TurtleScreen` subclass. This function should be used when
50    :mod:`turtle` is used as a standalone tool for doing graphics.
51    As a singleton object, inheriting from its class is not possible.
52
53    All methods of TurtleScreen/Screen also exist as functions, i.e. as part of
54    the procedure-oriented interface.
55
56 2. :class:`RawTurtle` (alias: :class:`RawPen`) defines Turtle objects which draw
57    on a :class:`TurtleScreen`.  Its constructor needs a Canvas, ScrolledCanvas
58    or TurtleScreen as argument, so the RawTurtle objects know where to draw.
59
60    Derived from RawTurtle is the subclass :class:`Turtle` (alias: :class:`Pen`),
61    which draws on "the" :class:`Screen` - instance which is automatically
62    created, if not already present.
63
64    All methods of RawTurtle/Turtle also exist as functions, i.e. part of the
65    procedure-oriented interface.
66
67 The procedural interface provides functions which are derived from the methods
68 of the classes :class:`Screen` and :class:`Turtle`.  They have the same names as
69 the corresponding methods.  A screen object is automatically created whenever a
70 function derived from a Screen method is called.  An (unnamed) turtle object is
71 automatically created whenever any of the functions derived from a Turtle method
72 is called.
73
74 To use multiple turtles an a screen one has to use the object-oriented interface.
75
76 .. note::
77    In the following documentation the argument list for functions is given.
78    Methods, of course, have the additional first argument *self* which is
79    omitted here.
80
81
82 Overview over available Turtle and Screen methods
83 =================================================
84
85 Turtle methods
86 --------------
87
88 Turtle motion
89    Move and draw
90       | :func:`forward` | :func:`fd`
91       | :func:`backward` | :func:`bk` | :func:`back`
92       | :func:`right` | :func:`rt`
93       | :func:`left` | :func:`lt`
94       | :func:`goto` | :func:`setpos` | :func:`setposition`
95       | :func:`setx`
96       | :func:`sety`
97       | :func:`setheading` | :func:`seth`
98       | :func:`home`
99       | :func:`circle`
100       | :func:`dot`
101       | :func:`stamp`
102       | :func:`clearstamp`
103       | :func:`clearstamps`
104       | :func:`undo`
105       | :func:`speed`
106
107    Tell Turtle's state
108       | :func:`position` | :func:`pos`
109       | :func:`towards`
110       | :func:`xcor`
111       | :func:`ycor`
112       | :func:`heading`
113       | :func:`distance`
114
115    Setting and measurement
116       | :func:`degrees`
117       | :func:`radians`
118
119 Pen control
120    Drawing state
121       | :func:`pendown` | :func:`pd` | :func:`down`
122       | :func:`penup` | :func:`pu` | :func:`up`
123       | :func:`pensize` | :func:`width`
124       | :func:`pen`
125       | :func:`isdown`
126
127    Color control
128       | :func:`color`
129       | :func:`pencolor`
130       | :func:`fillcolor`
131
132    Filling
133       | :func:`fill`
134       | :func:`begin_fill`
135       | :func:`end_fill`
136
137    More drawing control
138       | :func:`reset`
139       | :func:`clear`
140       | :func:`write`
141
142 Turtle state
143    Visibility
144       | :func:`showturtle` | :func:`st`
145       | :func:`hideturtle` | :func:`ht`
146       | :func:`isvisible`
147
148    Appearance
149       | :func:`shape`
150       | :func:`resizemode`
151       | :func:`shapesize` | :func:`turtlesize`
152       | :func:`settiltangle`
153       | :func:`tiltangle`
154       | :func:`tilt`
155
156 Using events
157    | :func:`onclick`
158    | :func:`onrelease`
159    | :func:`ondrag`
160
161 Special Turtle methods
162    | :func:`begin_poly`
163    | :func:`end_poly`
164    | :func:`get_poly`
165    | :func:`clone`
166    | :func:`getturtle` | :func:`getpen`
167    | :func:`getscreen`
168    | :func:`setundobuffer`
169    | :func:`undobufferentries`
170    | :func:`tracer`
171    | :func:`window_width`
172    | :func:`window_height`
173
174
175 Methods of TurtleScreen/Screen
176 ------------------------------
177
178 Window control
179    | :func:`bgcolor`
180    | :func:`bgpic`
181    | :func:`clear` | :func:`clearscreen`
182    | :func:`reset` | :func:`resetscreen`
183    | :func:`screensize`
184    | :func:`setworldcoordinates`
185
186 Animation control
187    | :func:`delay`
188    | :func:`tracer`
189    | :func:`update`
190
191 Using screen events
192    | :func:`listen`
193    | :func:`onkey`
194    | :func:`onclick` | :func:`onscreenclick`
195    | :func:`ontimer`
196
197 Settings and special methods
198    | :func:`mode`
199    | :func:`colormode`
200    | :func:`getcanvas`
201    | :func:`getshapes`
202    | :func:`register_shape` | :func:`addshape`
203    | :func:`turtles`
204    | :func:`window_height`
205    | :func:`window_width`
206
207 Methods specific to Screen
208    | :func:`bye`
209    | :func:`exitonclick`
210    | :func:`setup`
211    | :func:`title`
212
213
214 Methods of RawTurtle/Turtle and corresponding functions
215 =======================================================
216
217 Most of the examples in this section refer to a Turtle instance called
218 ``turtle``.
219
220 Turtle motion
221 -------------
222
223 .. function:: forward(distance)
224               fd(distance)
225
226    :param distance: a number (integer or float)
227
228    Move the turtle forward by the specified *distance*, in the direction the
229    turtle is headed.
230
231    .. doctest::
232
233       >>> turtle.position()
234       (0.00,0.00)
235       >>> turtle.forward(25)
236       >>> turtle.position()
237       (25.00,0.00)
238       >>> turtle.forward(-75)
239       >>> turtle.position()
240       (-50.00,0.00)
241
242
243 .. function:: back(distance)
244               bk(distance)
245               backward(distance)
246
247    :param distance: a number
248
249    Move the turtle backward by *distance*, opposite to the direction the
250    turtle is headed.  Do not change the turtle's heading.
251
252    .. doctest::
253       :hide:
254
255       >>> turtle.goto(0, 0)
256
257    .. doctest::
258
259       >>> turtle.position()
260       (0.00,0.00)
261       >>> turtle.backward(30)
262       >>> turtle.position()
263       (-30.00,0.00)
264
265
266 .. function:: right(angle)
267               rt(angle)
268
269    :param angle: a number (integer or float)
270
271    Turn turtle right by *angle* units.  (Units are by default degrees, but
272    can be set via the :func:`degrees` and :func:`radians` functions.)  Angle
273    orientation depends on the turtle mode, see :func:`mode`.
274
275    .. doctest::
276       :hide:
277
278       >>> turtle.setheading(22)
279
280    .. doctest::
281
282       >>> turtle.heading()
283       22.0
284       >>> turtle.right(45)
285       >>> turtle.heading()
286       337.0
287
288
289 .. function:: left(angle)
290               lt(angle)
291
292    :param angle: a number (integer or float)
293
294    Turn turtle left by *angle* units.  (Units are by default degrees, but
295    can be set via the :func:`degrees` and :func:`radians` functions.)  Angle
296    orientation depends on the turtle mode, see :func:`mode`.
297
298    .. doctest::
299       :hide:
300
301       >>> turtle.setheading(22)
302
303    .. doctest::
304
305       >>> turtle.heading()
306       22.0
307       >>> turtle.left(45)
308       >>> turtle.heading()
309       67.0
310
311
312 .. function:: goto(x, y=None)
313               setpos(x, y=None)
314               setposition(x, y=None)
315
316    :param x: a number or a pair/vector of numbers
317    :param y: a number or ``None``
318
319    If *y* is ``None``, *x* must be a pair of coordinates or a :class:`Vec2D`
320    (e.g. as returned by :func:`pos`).
321
322    Move turtle to an absolute position.  If the pen is down, draw line.  Do
323    not change the turtle's orientation.
324
325    .. doctest::
326       :hide:
327
328       >>> turtle.goto(0, 0)
329
330    .. doctest::
331
332        >>> tp = turtle.pos()
333        >>> tp
334        (0.00,0.00)
335        >>> turtle.setpos(60,30)
336        >>> turtle.pos()
337        (60.00,30.00)
338        >>> turtle.setpos((20,80))
339        >>> turtle.pos()
340        (20.00,80.00)
341        >>> turtle.setpos(tp)
342        >>> turtle.pos()
343        (0.00,0.00)
344
345
346 .. function:: setx(x)
347
348    :param x: a number (integer or float)
349
350    Set the turtle's first coordinate to *x*, leave second coordinate
351    unchanged.
352
353    .. doctest::
354       :hide:
355
356       >>> turtle.goto(0, 240)
357
358    .. doctest::
359
360       >>> turtle.position()
361       (0.00,240.00)
362       >>> turtle.setx(10)
363       >>> turtle.position()
364       (10.00,240.00)
365
366
367 .. function:: sety(y)
368
369    :param y: a number (integer or float)
370
371    Set the turtle's second coordinate to *y*, leave first coordinate unchanged.
372
373    .. doctest::
374       :hide:
375
376       >>> turtle.goto(0, 40)
377
378    .. doctest::
379
380       >>> turtle.position()
381       (0.00,40.00)
382       >>> turtle.sety(-10)
383       >>> turtle.position()
384       (0.00,-10.00)
385
386
387 .. function:: setheading(to_angle)
388               seth(to_angle)
389
390    :param to_angle: a number (integer or float)
391
392    Set the orientation of the turtle to *to_angle*.  Here are some common
393    directions in degrees:
394
395    =================== ====================
396     standard mode           logo mode
397    =================== ====================
398       0 - east                0 - north
399      90 - north              90 - east
400     180 - west              180 - south
401     270 - south             270 - west
402    =================== ====================
403
404    .. doctest::
405
406       >>> turtle.setheading(90)
407       >>> turtle.heading()
408       90.0
409
410
411 .. function:: home()
412
413    Move turtle to the origin -- coordinates (0,0) -- and set its heading to
414    its start-orientation (which depends on the mode, see :func:`mode`).
415
416    .. doctest::
417       :hide:
418
419       >>> turtle.setheading(90)
420       >>> turtle.goto(0, -10)
421
422    .. doctest::
423
424       >>> turtle.heading()
425       90.0
426       >>> turtle.position()
427       (0.00,-10.00)
428       >>> turtle.home()
429       >>> turtle.position()
430       (0.00,0.00)
431       >>> turtle.heading()
432       0.0
433
434
435 .. function:: circle(radius, extent=None, steps=None)
436
437    :param radius: a number
438    :param extent: a number (or ``None``)
439    :param steps: an integer (or ``None``)
440
441    Draw a circle with given *radius*.  The center is *radius* units left of
442    the turtle; *extent* -- an angle -- determines which part of the circle
443    is drawn.  If *extent* is not given, draw the entire circle.  If *extent*
444    is not a full circle, one endpoint of the arc is the current pen
445    position.  Draw the arc in counterclockwise direction if *radius* is
446    positive, otherwise in clockwise direction.  Finally the direction of the
447    turtle is changed by the amount of *extent*.
448
449    As the circle is approximated by an inscribed regular polygon, *steps*
450    determines the number of steps to use.  If not given, it will be
451    calculated automatically.  May be used to draw regular polygons.
452
453    .. doctest::
454
455       >>> turtle.home()
456       >>> turtle.position()
457       (0.00,0.00)
458       >>> turtle.heading()
459       0.0
460       >>> turtle.circle(50)
461       >>> turtle.position()
462       (-0.00,0.00)
463       >>> turtle.heading()
464       0.0
465       >>> turtle.circle(120, 180)  # draw a semicircle
466       >>> turtle.position()
467       (0.00,240.00)
468       >>> turtle.heading()
469       180.0
470
471
472 .. function:: dot(size=None, *color)
473
474    :param size: an integer >= 1 (if given)
475    :param color: a colorstring or a numeric color tuple
476
477    Draw a circular dot with diameter *size*, using *color*.  If *size* is
478    not given, the maximum of pensize+4 and 2*pensize is used.
479
480
481    .. doctest::
482
483       >>> turtle.home()
484       >>> turtle.dot()
485       >>> turtle.fd(50); turtle.dot(20, "blue"); turtle.fd(50)
486       >>> turtle.position()
487       (100.00,-0.00)
488       >>> turtle.heading()
489       0.0
490
491
492 .. function:: stamp()
493
494    Stamp a copy of the turtle shape onto the canvas at the current turtle
495    position.  Return a stamp_id for that stamp, which can be used to delete
496    it by calling ``clearstamp(stamp_id)``.
497
498    .. doctest::
499
500       >>> turtle.color("blue")
501       >>> turtle.stamp()
502       11
503       >>> turtle.fd(50)
504
505
506 .. function:: clearstamp(stampid)
507
508    :param stampid: an integer, must be return value of previous
509                    :func:`stamp` call
510
511    Delete stamp with given *stampid*.
512
513    .. doctest::
514
515       >>> turtle.position()
516       (150.00,-0.00)
517       >>> turtle.color("blue")
518       >>> astamp = turtle.stamp()
519       >>> turtle.fd(50)
520       >>> turtle.position()
521       (200.00,-0.00)
522       >>> turtle.clearstamp(astamp)
523       >>> turtle.position()
524       (200.00,-0.00)
525
526
527 .. function:: clearstamps(n=None)
528
529    :param n: an integer (or ``None``)
530
531    Delete all or first/last *n* of turtle's stamps.  If *n* is None, delete
532    all stamps, if *n* > 0 delete first *n* stamps, else if *n* < 0 delete
533    last *n* stamps.
534
535    .. doctest::
536
537       >>> for i in range(8):
538       ...     turtle.stamp(); turtle.fd(30)
539       13
540       14
541       15
542       16
543       17
544       18
545       19
546       20
547       >>> turtle.clearstamps(2)
548       >>> turtle.clearstamps(-2)
549       >>> turtle.clearstamps()
550
551
552 .. function:: undo()
553
554    Undo (repeatedly) the last turtle action(s).  Number of available
555    undo actions is determined by the size of the undobuffer.
556
557    .. doctest::
558
559       >>> for i in range(4):
560       ...     turtle.fd(50); turtle.lt(80)
561       ...
562       >>> for i in range(8):
563       ...     turtle.undo()
564
565
566 .. function:: speed(speed=None)
567
568    :param speed: an integer in the range 0..10 or a speedstring (see below)
569
570    Set the turtle's speed to an integer value in the range 0..10.  If no
571    argument is given, return current speed.
572
573    If input is a number greater than 10 or smaller than 0.5, speed is set
574    to 0.  Speedstrings are mapped to speedvalues as follows:
575
576    * "fastest":  0
577    * "fast":  10
578    * "normal":  6
579    * "slow":  3
580    * "slowest":  1
581
582    Speeds from 1 to 10 enforce increasingly faster animation of line drawing
583    and turtle turning.
584
585    Attention: *speed* = 0 means that *no* animation takes
586    place. forward/back makes turtle jump and likewise left/right make the
587    turtle turn instantly.
588
589    .. doctest::
590
591       >>> turtle.speed()
592       3
593       >>> turtle.speed('normal')
594       >>> turtle.speed()
595       6
596       >>> turtle.speed(9)
597       >>> turtle.speed()
598       9
599
600
601 Tell Turtle's state
602 -------------------
603
604 .. function:: position()
605               pos()
606
607    Return the turtle's current location (x,y) (as a :class:`Vec2D` vector).
608
609    .. doctest::
610
611       >>> turtle.pos()
612       (440.00,-0.00)
613
614
615 .. function:: towards(x, y=None)
616
617    :param x: a number or a pair/vector of numbers or a turtle instance
618    :param y: a number if *x* is a number, else ``None``
619
620    Return the angle between the line from turtle position to position specified
621    by (x,y), the vector or the other turtle.  This depends on the turtle's start
622    orientation which depends on the mode - "standard"/"world" or "logo").
623
624    .. doctest::
625
626       >>> turtle.goto(10, 10)
627       >>> turtle.towards(0,0)
628       225.0
629
630
631 .. function:: xcor()
632
633    Return the turtle's x coordinate.
634
635    .. doctest::
636
637       >>> turtle.home()
638       >>> turtle.left(50)
639       >>> turtle.forward(100)
640       >>> turtle.pos()
641       (64.28,76.60)
642       >>> print turtle.xcor()
643       64.2787609687
644
645
646 .. function:: ycor()
647
648    Return the turtle's y coordinate.
649
650    .. doctest::
651
652       >>> turtle.home()
653       >>> turtle.left(60)
654       >>> turtle.forward(100)
655       >>> print turtle.pos()
656       (50.00,86.60)
657       >>> print turtle.ycor()
658       86.6025403784
659
660
661 .. function:: heading()
662
663    Return the turtle's current heading (value depends on the turtle mode, see
664    :func:`mode`).
665
666    .. doctest::
667
668       >>> turtle.home()
669       >>> turtle.left(67)
670       >>> turtle.heading()
671       67.0
672
673
674 .. function:: distance(x, y=None)
675
676    :param x: a number or a pair/vector of numbers or a turtle instance
677    :param y: a number if *x* is a number, else ``None``
678
679    Return the distance from the turtle to (x,y), the given vector, or the given
680    other turtle, in turtle step units.
681
682    .. doctest::
683
684       >>> turtle.home()
685       >>> turtle.distance(30,40)
686       50.0
687       >>> turtle.distance((30,40))
688       50.0
689       >>> joe = Turtle()
690       >>> joe.forward(77)
691       >>> turtle.distance(joe)
692       77.0
693
694
695 Settings for measurement
696 ------------------------
697
698 .. function:: degrees(fullcircle=360.0)
699
700    :param fullcircle: a number
701
702    Set angle measurement units, i.e. set number of "degrees" for a full circle.
703    Default value is 360 degrees.
704
705    .. doctest::
706
707       >>> turtle.home()
708       >>> turtle.left(90)
709       >>> turtle.heading()
710       90.0
711
712       Change angle measurement unit to grad (also known as gon,
713       grade, or gradian and equals 1/100-th of the right angle.)
714       >>> turtle.degrees(400.0)
715       >>> turtle.heading()
716       100.0
717       >>> turtle.degrees(360)
718       >>> turtle.heading()
719       90.0
720
721
722 .. function:: radians()
723
724    Set the angle measurement units to radians.  Equivalent to
725    ``degrees(2*math.pi)``.
726
727    .. doctest::
728
729       >>> turtle.home()
730       >>> turtle.left(90)
731       >>> turtle.heading()
732       90.0
733       >>> turtle.radians()
734       >>> turtle.heading()
735       1.5707963267948966
736
737    .. doctest::
738       :hide:
739
740       >>> turtle.degrees(360)
741
742
743 Pen control
744 -----------
745
746 Drawing state
747 ~~~~~~~~~~~~~
748
749 .. function:: pendown()
750               pd()
751               down()
752
753    Pull the pen down -- drawing when moving.
754
755
756 .. function:: penup()
757               pu()
758               up()
759
760    Pull the pen up -- no drawing when moving.
761
762
763 .. function:: pensize(width=None)
764               width(width=None)
765
766    :param width: a positive number
767
768    Set the line thickness to *width* or return it.  If resizemode is set to
769    "auto" and turtleshape is a polygon, that polygon is drawn with the same line
770    thickness.  If no argument is given, the current pensize is returned.
771
772    .. doctest::
773
774       >>> turtle.pensize()
775       1
776       >>> turtle.pensize(10)   # from here on lines of width 10 are drawn
777
778
779 .. function:: pen(pen=None, **pendict)
780
781    :param pen: a dictionary with some or all of the below listed keys
782    :param pendict: one or more keyword-arguments with the below listed keys as keywords
783
784    Return or set the pen's attributes in a "pen-dictionary" with the following
785    key/value pairs:
786
787    * "shown": True/False
788    * "pendown": True/False
789    * "pencolor": color-string or color-tuple
790    * "fillcolor": color-string or color-tuple
791    * "pensize": positive number
792    * "speed": number in range 0..10
793    * "resizemode": "auto" or "user" or "noresize"
794    * "stretchfactor": (positive number, positive number)
795    * "outline": positive number
796    * "tilt": number
797
798    This dictionary can be used as argument for a subsequent call to :func:`pen`
799    to restore the former pen-state.  Moreover one or more of these attributes
800    can be provided as keyword-arguments.  This can be used to set several pen
801    attributes in one statement.
802
803    .. doctest::
804       :options: +NORMALIZE_WHITESPACE
805
806       >>> turtle.pen(fillcolor="black", pencolor="red", pensize=10)
807       >>> sorted(turtle.pen().items())
808       [('fillcolor', 'black'), ('outline', 1), ('pencolor', 'red'),
809        ('pendown', True), ('pensize', 10), ('resizemode', 'noresize'),
810        ('shown', True), ('speed', 9), ('stretchfactor', (1, 1)), ('tilt', 0)]
811       >>> penstate=turtle.pen()
812       >>> turtle.color("yellow", "")
813       >>> turtle.penup()
814       >>> sorted(turtle.pen().items())
815       [('fillcolor', ''), ('outline', 1), ('pencolor', 'yellow'),
816        ('pendown', False), ('pensize', 10), ('resizemode', 'noresize'),
817        ('shown', True), ('speed', 9), ('stretchfactor', (1, 1)), ('tilt', 0)]
818       >>> turtle.pen(penstate, fillcolor="green")
819       >>> sorted(turtle.pen().items())
820       [('fillcolor', 'green'), ('outline', 1), ('pencolor', 'red'),
821        ('pendown', True), ('pensize', 10), ('resizemode', 'noresize'),
822        ('shown', True), ('speed', 9), ('stretchfactor', (1, 1)), ('tilt', 0)]
823
824
825 .. function:: isdown()
826
827    Return ``True`` if pen is down, ``False`` if it's up.
828
829    .. doctest::
830
831       >>> turtle.penup()
832       >>> turtle.isdown()
833       False
834       >>> turtle.pendown()
835       >>> turtle.isdown()
836       True
837
838
839 Color control
840 ~~~~~~~~~~~~~
841
842 .. function:: pencolor(*args)
843
844    Return or set the pencolor.
845
846    Four input formats are allowed:
847
848    ``pencolor()``
849       Return the current pencolor as color specification string or
850       as a tuple (see example).  May be used as input to another
851       color/pencolor/fillcolor call.
852
853    ``pencolor(colorstring)``
854       Set pencolor to *colorstring*, which is a Tk color specification string,
855       such as ``"red"``, ``"yellow"``, or ``"#33cc8c"``.
856
857    ``pencolor((r, g, b))``
858       Set pencolor to the RGB color represented by the tuple of *r*, *g*, and
859       *b*.  Each of *r*, *g*, and *b* must be in the range 0..colormode, where
860       colormode is either 1.0 or 255 (see :func:`colormode`).
861
862    ``pencolor(r, g, b)``
863       Set pencolor to the RGB color represented by *r*, *g*, and *b*.  Each of
864       *r*, *g*, and *b* must be in the range 0..colormode.
865
866     If turtleshape is a polygon, the outline of that polygon is drawn with the
867     newly set pencolor.
868
869    .. doctest::
870
871        >>> colormode()
872        1.0
873        >>> turtle.pencolor()
874        'red'
875        >>> turtle.pencolor("brown")
876        >>> turtle.pencolor()
877        'brown'
878        >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)
879        >>> turtle.pencolor(tup)
880        >>> turtle.pencolor()
881        (0.2, 0.8, 0.5490196078431373)
882        >>> colormode(255)
883        >>> turtle.pencolor()
884        (51, 204, 140)
885        >>> turtle.pencolor('#32c18f')
886        >>> turtle.pencolor()
887        (50, 193, 143)
888
889
890 .. function:: fillcolor(*args)
891
892    Return or set the fillcolor.
893
894    Four input formats are allowed:
895
896    ``fillcolor()``
897       Return the current fillcolor as color specification string, possibly
898       in tuple format (see example).  May be used as input to another
899       color/pencolor/fillcolor call.
900
901    ``fillcolor(colorstring)``
902       Set fillcolor to *colorstring*, which is a Tk color specification string,
903       such as ``"red"``, ``"yellow"``, or ``"#33cc8c"``.
904
905    ``fillcolor((r, g, b))``
906       Set fillcolor to the RGB color represented by the tuple of *r*, *g*, and
907       *b*.  Each of *r*, *g*, and *b* must be in the range 0..colormode, where
908       colormode is either 1.0 or 255 (see :func:`colormode`).
909
910    ``fillcolor(r, g, b)``
911       Set fillcolor to the RGB color represented by *r*, *g*, and *b*.  Each of
912       *r*, *g*, and *b* must be in the range 0..colormode.
913
914     If turtleshape is a polygon, the interior of that polygon is drawn
915     with the newly set fillcolor.
916
917    .. doctest::
918
919        >>> turtle.fillcolor("violet")
920        >>> turtle.fillcolor()
921        'violet'
922        >>> col = turtle.pencolor()
923        >>> col
924        (50, 193, 143)
925        >>> turtle.fillcolor(col)
926        >>> turtle.fillcolor()
927        (50, 193, 143)
928        >>> turtle.fillcolor('#ffffff')
929        >>> turtle.fillcolor()
930        (255, 255, 255)
931
932
933 .. function:: color(*args)
934
935    Return or set pencolor and fillcolor.
936
937    Several input formats are allowed.  They use 0 to 3 arguments as
938    follows:
939
940    ``color()``
941       Return the current pencolor and the current fillcolor as a pair of color
942       specification strings or tuples as returned by :func:`pencolor` and
943       :func:`fillcolor`.
944
945    ``color(colorstring)``, ``color((r,g,b))``, ``color(r,g,b)``
946       Inputs as in :func:`pencolor`, set both, fillcolor and pencolor, to the
947       given value.
948
949    ``color(colorstring1, colorstring2)``, ``color((r1,g1,b1), (r2,g2,b2))``
950       Equivalent to ``pencolor(colorstring1)`` and ``fillcolor(colorstring2)``
951       and analogously if the other input format is used.
952
953     If turtleshape is a polygon, outline and interior of that polygon is drawn
954     with the newly set colors.
955
956    .. doctest::
957
958        >>> turtle.color("red", "green")
959        >>> turtle.color()
960        ('red', 'green')
961        >>> color("#285078", "#a0c8f0")
962        >>> color()
963        ((40, 80, 120), (160, 200, 240))
964
965
966 See also: Screen method :func:`colormode`.
967
968
969 Filling
970 ~~~~~~~
971
972 .. doctest::
973    :hide:
974
975    >>> turtle.home()
976
977 .. function:: fill(flag)
978
979    :param flag: True/False (or 1/0 respectively)
980
981    Call ``fill(True)`` before drawing the shape you want to fill, and
982    ``fill(False)`` when done.  When used without argument: return fillstate
983    (``True`` if filling, ``False`` else).
984
985    .. doctest::
986
987       >>> turtle.fill(True)
988       >>> for _ in range(3):
989       ...    turtle.forward(100)
990       ...    turtle.left(120)
991       ...
992       >>> turtle.fill(False)
993
994
995 .. function:: begin_fill()
996
997    Call just before drawing a shape to be filled.  Equivalent to ``fill(True)``.
998
999
1000 .. function:: end_fill()
1001
1002    Fill the shape drawn after the last call to :func:`begin_fill`.  Equivalent
1003    to ``fill(False)``.
1004
1005    .. doctest::
1006
1007       >>> turtle.color("black", "red")
1008       >>> turtle.begin_fill()
1009       >>> turtle.circle(80)
1010       >>> turtle.end_fill()
1011
1012
1013 More drawing control
1014 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1015
1016 .. function:: reset()
1017
1018    Delete the turtle's drawings from the screen, re-center the turtle and set
1019    variables to the default values.
1020
1021    .. doctest::
1022
1023       >>> turtle.goto(0,-22)
1024       >>> turtle.left(100)
1025       >>> turtle.position()
1026       (0.00,-22.00)
1027       >>> turtle.heading()
1028       100.0
1029       >>> turtle.reset()
1030       >>> turtle.position()
1031       (0.00,0.00)
1032       >>> turtle.heading()
1033       0.0
1034
1035
1036 .. function:: clear()
1037
1038    Delete the turtle's drawings from the screen.  Do not move turtle.  State and
1039    position of the turtle as well as drawings of other turtles are not affected.
1040
1041
1042 .. function:: write(arg, move=False, align="left", font=("Arial", 8, "normal"))
1043
1044    :param arg: object to be written to the TurtleScreen
1045    :param move: True/False
1046    :param align: one of the strings "left", "center" or right"
1047    :param font: a triple (fontname, fontsize, fonttype)
1048
1049    Write text - the string representation of *arg* - at the current turtle
1050    position according to *align* ("left", "center" or right") and with the given
1051    font.  If *move* is True, the pen is moved to the bottom-right corner of the
1052    text.  By default, *move* is False.
1053
1054    >>> turtle.write("Home = ", True, align="center")
1055    >>> turtle.write((0,0), True)
1056
1057
1058 Turtle state
1059 ------------
1060
1061 Visibility
1062 ~~~~~~~~~~
1063
1064 .. function:: hideturtle()
1065               ht()
1066
1067    Make the turtle invisible.  It's a good idea to do this while you're in the
1068    middle of doing some complex drawing, because hiding the turtle speeds up the
1069    drawing observably.
1070
1071    .. doctest::
1072
1073       >>> turtle.hideturtle()
1074
1075
1076 .. function:: showturtle()
1077               st()
1078
1079    Make the turtle visible.
1080
1081    .. doctest::
1082
1083       >>> turtle.showturtle()
1084
1085
1086 .. function:: isvisible()
1087
1088    Return True if the Turtle is shown, False if it's hidden.
1089
1090    >>> turtle.hideturtle()
1091    >>> turtle.isvisible()
1092    False
1093    >>> turtle.showturtle()
1094    >>> turtle.isvisible()
1095    True
1096
1097
1098 Appearance
1099 ~~~~~~~~~~
1100
1101 .. function:: shape(name=None)
1102
1103    :param name: a string which is a valid shapename
1104
1105    Set turtle shape to shape with given *name* or, if name is not given, return
1106    name of current shape.  Shape with *name* must exist in the TurtleScreen's
1107    shape dictionary.  Initially there are the following polygon shapes: "arrow",
1108    "turtle", "circle", "square", "triangle", "classic".  To learn about how to
1109    deal with shapes see Screen method :func:`register_shape`.
1110
1111    .. doctest::
1112
1113       >>> turtle.shape()
1114       'classic'
1115       >>> turtle.shape("turtle")
1116       >>> turtle.shape()
1117       'turtle'
1118
1119
1120 .. function:: resizemode(rmode=None)
1121
1122    :param rmode: one of the strings "auto", "user", "noresize"
1123
1124    Set resizemode to one of the values: "auto", "user", "noresize".  If *rmode*
1125    is not given, return current resizemode.  Different resizemodes have the
1126    following effects:
1127
1128    - "auto": adapts the appearance of the turtle corresponding to the value of pensize.
1129    - "user": adapts the appearance of the turtle according to the values of
1130      stretchfactor and outlinewidth (outline), which are set by
1131      :func:`shapesize`.
1132    - "noresize": no adaption of the turtle's appearance takes place.
1133
1134    resizemode("user") is called by :func:`shapesize` when used with arguments.
1135
1136    .. doctest::
1137
1138       >>> turtle.resizemode()
1139       'noresize'
1140       >>> turtle.resizemode("auto")
1141       >>> turtle.resizemode()
1142       'auto'
1143
1144
1145 .. function:: shapesize(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None)
1146               turtlesize(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None)
1147
1148    :param stretch_wid: positive number
1149    :param stretch_len: positive number
1150    :param outline: positive number
1151
1152    Return or set the pen's attributes x/y-stretchfactors and/or outline.  Set
1153    resizemode to "user".  If and only if resizemode is set to "user", the turtle
1154    will be displayed stretched according to its stretchfactors: *stretch_wid* is
1155    stretchfactor perpendicular to its orientation, *stretch_len* is
1156    stretchfactor in direction of its orientation, *outline* determines the width
1157    of the shapes's outline.
1158
1159    .. doctest::
1160
1161       >>> turtle.shapesize()
1162       (1, 1, 1)
1163       >>> turtle.resizemode("user")
1164       >>> turtle.shapesize(5, 5, 12)
1165       >>> turtle.shapesize()
1166       (5, 5, 12)
1167       >>> turtle.shapesize(outline=8)
1168       >>> turtle.shapesize()
1169       (5, 5, 8)
1170
1171
1172 .. function:: tilt(angle)
1173
1174    :param angle: a number
1175
1176    Rotate the turtleshape by *angle* from its current tilt-angle, but do *not*
1177    change the turtle's heading (direction of movement).
1178
1179    .. doctest::
1180
1181       >>> turtle.reset()
1182       >>> turtle.shape("circle")
1183       >>> turtle.shapesize(5,2)
1184       >>> turtle.tilt(30)
1185       >>> turtle.fd(50)
1186       >>> turtle.tilt(30)
1187       >>> turtle.fd(50)
1188
1189
1190 .. function:: settiltangle(angle)
1191
1192    :param angle: a number
1193
1194    Rotate the turtleshape to point in the direction specified by *angle*,
1195    regardless of its current tilt-angle.  *Do not* change the turtle's heading
1196    (direction of movement).
1197
1198    .. doctest::
1199
1200       >>> turtle.reset()
1201       >>> turtle.shape("circle")
1202       >>> turtle.shapesize(5,2)
1203       >>> turtle.settiltangle(45)
1204       >>> turtle.fd(50)
1205       >>> turtle.settiltangle(-45)
1206       >>> turtle.fd(50)
1207
1208
1209 .. function:: tiltangle()
1210
1211    Return the current tilt-angle, i.e. the angle between the orientation of the
1212    turtleshape and the heading of the turtle (its direction of movement).
1213
1214    .. doctest::
1215
1216       >>> turtle.reset()
1217       >>> turtle.shape("circle")
1218       >>> turtle.shapesize(5,2)
1219       >>> turtle.tilt(45)
1220       >>> turtle.tiltangle()
1221       45.0
1222
1223
1224 Using events
1225 ------------
1226
1227 .. function:: onclick(fun, btn=1, add=None)
1228
1229    :param fun: a function with two arguments which will be called with the
1230                coordinates of the clicked point on the canvas
1231    :param num: number of the mouse-button, defaults to 1 (left mouse button)
1232    :param add: ``True`` or ``False`` -- if ``True``, a new binding will be
1233                added, otherwise it will replace a former binding
1234
1235    Bind *fun* to mouse-click events on this turtle.  If *fun* is ``None``,
1236    existing bindings are removed.  Example for the anonymous turtle, i.e. the
1237    procedural way:
1238
1239    .. doctest::
1240
1241       >>> def turn(x, y):
1242       ...     left(180)
1243       ...
1244       >>> onclick(turn)  # Now clicking into the turtle will turn it.
1245       >>> onclick(None)  # event-binding will be removed
1246
1247
1248 .. function:: onrelease(fun, btn=1, add=None)
1249
1250    :param fun: a function with two arguments which will be called with the
1251                coordinates of the clicked point on the canvas
1252    :param num: number of the mouse-button, defaults to 1 (left mouse button)
1253    :param add: ``True`` or ``False`` -- if ``True``, a new binding will be
1254                added, otherwise it will replace a former binding
1255
1256    Bind *fun* to mouse-button-release events on this turtle.  If *fun* is
1257    ``None``, existing bindings are removed.
1258
1259    .. doctest::
1260
1261       >>> class MyTurtle(Turtle):
1262       ...     def glow(self,x,y):
1263       ...         self.fillcolor("red")
1264       ...     def unglow(self,x,y):
1265       ...         self.fillcolor("")
1266       ...
1267       >>> turtle = MyTurtle()
1268       >>> turtle.onclick(turtle.glow)     # clicking on turtle turns fillcolor red,
1269       >>> turtle.onrelease(turtle.unglow) # releasing turns it to transparent.
1270
1271
1272 .. function:: ondrag(fun, btn=1, add=None)
1273
1274    :param fun: a function with two arguments which will be called with the
1275                coordinates of the clicked point on the canvas
1276    :param num: number of the mouse-button, defaults to 1 (left mouse button)
1277    :param add: ``True`` or ``False`` -- if ``True``, a new binding will be
1278                added, otherwise it will replace a former binding
1279
1280    Bind *fun* to mouse-move events on this turtle.  If *fun* is ``None``,
1281    existing bindings are removed.
1282
1283    Remark: Every sequence of mouse-move-events on a turtle is preceded by a
1284    mouse-click event on that turtle.
1285
1286    .. doctest::
1287
1288       >>> turtle.ondrag(turtle.goto)
1289
1290    Subsequently, clicking and dragging the Turtle will move it across
1291    the screen thereby producing handdrawings (if pen is down).
1292
1293
1294 Special Turtle methods
1295 ----------------------
1296
1297 .. function:: begin_poly()
1298
1299    Start recording the vertices of a polygon.  Current turtle position is first
1300    vertex of polygon.
1301
1302
1303 .. function:: end_poly()
1304
1305    Stop recording the vertices of a polygon.  Current turtle position is last
1306    vertex of polygon.  This will be connected with the first vertex.
1307
1308
1309 .. function:: get_poly()
1310
1311    Return the last recorded polygon.
1312
1313    .. doctest::
1314
1315       >>> turtle.home()
1316       >>> turtle.begin_poly()
1317       >>> turtle.fd(100)
1318       >>> turtle.left(20)
1319       >>> turtle.fd(30)
1320       >>> turtle.left(60)
1321       >>> turtle.fd(50)
1322       >>> turtle.end_poly()
1323       >>> p = turtle.get_poly()
1324       >>> register_shape("myFavouriteShape", p)
1325
1326
1327 .. function:: clone()
1328
1329    Create and return a clone of the turtle with same position, heading and
1330    turtle properties.
1331
1332    .. doctest::
1333
1334       >>> mick = Turtle()
1335       >>> joe = mick.clone()
1336
1337
1338 .. function:: getturtle()
1339               getpen()
1340
1341    Return the Turtle object itself.  Only reasonable use: as a function to
1342    return the "anonymous turtle":
1343
1344    .. doctest::
1345
1346       >>> pet = getturtle()
1347       >>> pet.fd(50)
1348       >>> pet
1349       <turtle.Turtle object at 0x...>
1350
1351
1352 .. function:: getscreen()
1353
1354    Return the :class:`TurtleScreen` object the turtle is drawing on.
1355    TurtleScreen methods can then be called for that object.
1356
1357    .. doctest::
1358
1359       >>> ts = turtle.getscreen()
1360       >>> ts
1361       <turtle._Screen object at 0x...>
1362       >>> ts.bgcolor("pink")
1363
1364
1365 .. function:: setundobuffer(size)
1366
1367    :param size: an integer or ``None``
1368
1369    Set or disable undobuffer.  If *size* is an integer an empty undobuffer of
1370    given size is installed.  *size* gives the maximum number of turtle actions
1371    that can be undone by the :func:`undo` method/function.  If *size* is
1372    ``None``, the undobuffer is disabled.
1373
1374    .. doctest::
1375
1376       >>> turtle.setundobuffer(42)
1377
1378
1379 .. function:: undobufferentries()
1380
1381    Return number of entries in the undobuffer.
1382
1383    .. doctest::
1384
1385       >>> while undobufferentries():
1386       ...     undo()
1387
1388
1389 .. function:: tracer(flag=None, delay=None)
1390
1391    A replica of the corresponding TurtleScreen method.
1392
1393    .. deprecated:: 2.6
1394
1395
1396 .. function:: window_width()
1397               window_height()
1398
1399    Both are replicas of the corresponding TurtleScreen methods.
1400
1401    .. deprecated:: 2.6
1402
1403
1404 .. _compoundshapes:
1405
1406 Excursus about the use of compound shapes
1407 -----------------------------------------
1408
1409 To use compound turtle shapes, which consist of several polygons of different
1410 color, you must use the helper class :class:`Shape` explicitly as described
1411 below:
1412
1413 1. Create an empty Shape object of type "compound".
1414 2. Add as many components to this object as desired, using the
1415    :meth:`addcomponent` method.
1416
1417    For example:
1418
1419    .. doctest::
1420
1421       >>> s = Shape("compound")
1422       >>> poly1 = ((0,0),(10,-5),(0,10),(-10,-5))
1423       >>> s.addcomponent(poly1, "red", "blue")
1424       >>> poly2 = ((0,0),(10,-5),(-10,-5))
1425       >>> s.addcomponent(poly2, "blue", "red")
1426
1427 3. Now add the Shape to the Screen's shapelist and use it:
1428
1429    .. doctest::
1430
1431       >>> register_shape("myshape", s)
1432       >>> shape("myshape")
1433
1434
1435 .. note::
1436
1437    The :class:`Shape` class is used internally by the :func:`register_shape`
1438    method in different ways.  The application programmer has to deal with the
1439    Shape class *only* when using compound shapes like shown above!
1440
1441
1442 Methods of TurtleScreen/Screen and corresponding functions
1443 ==========================================================
1444
1445 Most of the examples in this section refer to a TurtleScreen instance called
1446 ``screen``.
1447
1448 .. doctest::
1449    :hide:
1450
1451    >>> screen = Screen()
1452
1453 Window control
1454 --------------
1455
1456 .. function:: bgcolor(*args)
1457
1458    :param args: a color string or three numbers in the range 0..colormode or a
1459                 3-tuple of such numbers
1460
1461
1462    Set or return background color of the TurtleScreen.
1463
1464    .. doctest::
1465
1466       >>> screen.bgcolor("orange")
1467       >>> screen.bgcolor()
1468       'orange'
1469       >>> screen.bgcolor("#800080")
1470       >>> screen.bgcolor()
1471       (128, 0, 128)
1472
1473
1474 .. function:: bgpic(picname=None)
1475
1476    :param picname: a string, name of a gif-file or ``"nopic"``, or ``None``
1477
1478    Set background image or return name of current backgroundimage.  If *picname*
1479    is a filename, set the corresponding image as background.  If *picname* is
1480    ``"nopic"``, delete background image, if present.  If *picname* is ``None``,
1481    return the filename of the current backgroundimage. ::
1482
1483        >>> screen.bgpic()
1484        'nopic'
1485        >>> screen.bgpic("landscape.gif")
1486        >>> screen.bgpic()
1487        "landscape.gif"
1488
1489
1490 .. function:: clear()
1491               clearscreen()
1492
1493    Delete all drawings and all turtles from the TurtleScreen.  Reset the now
1494    empty TurtleScreen to its initial state: white background, no background
1495    image, no event bindings and tracing on.
1496
1497    .. note::
1498       This TurtleScreen method is available as a global function only under the
1499       name ``clearscreen``.  The global function ``clear`` is another one
1500       derived from the Turtle method ``clear``.
1501
1502
1503 .. function:: reset()
1504               resetscreen()
1505
1506    Reset all Turtles on the Screen to their initial state.
1507
1508    .. note::
1509       This TurtleScreen method is available as a global function only under the
1510       name ``resetscreen``.  The global function ``reset`` is another one
1511       derived from the Turtle method ``reset``.
1512
1513
1514 .. function:: screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
1515
1516    :param canvwidth: positive integer, new width of canvas in pixels
1517    :param canvheight: positive integer, new height of canvas in pixels
1518    :param bg: colorstring or color-tuple, new background color
1519
1520    If no arguments are given, return current (canvaswidth, canvasheight).  Else
1521    resize the canvas the turtles are drawing on.  Do not alter the drawing
1522    window.  To observe hidden parts of the canvas, use the scrollbars. With this
1523    method, one can make visible those parts of a drawing which were outside the
1524    canvas before.
1525
1526       >>> screen.screensize()
1527       (400, 300)
1528       >>> screen.screensize(2000,1500)
1529       >>> screen.screensize()
1530       (2000, 1500)
1531
1532    e.g. to search for an erroneously escaped turtle ;-)
1533
1534
1535 .. function:: setworldcoordinates(llx, lly, urx, ury)
1536
1537    :param llx: a number, x-coordinate of lower left corner of canvas
1538    :param lly: a number, y-coordinate of lower left corner of canvas
1539    :param urx: a number, x-coordinate of upper right corner of canvas
1540    :param ury: a number, y-coordinate of upper right corner of canvas
1541
1542    Set up user-defined coordinate system and switch to mode "world" if
1543    necessary.  This performs a ``screen.reset()``.  If mode "world" is already
1544    active, all drawings are redrawn according to the new coordinates.
1545
1546    **ATTENTION**: in user-defined coordinate systems angles may appear
1547    distorted.
1548
1549    .. doctest::
1550
1551       >>> screen.reset()
1552       >>> screen.setworldcoordinates(-50,-7.5,50,7.5)
1553       >>> for _ in range(72):
1554       ...     left(10)
1555       ...
1556       >>> for _ in range(8):
1557       ...     left(45); fd(2)   # a regular octagon
1558
1559    .. doctest::
1560       :hide:
1561
1562       >>> screen.reset()
1563       >>> for t in turtles():
1564       ...      t.reset()
1565
1566
1567 Animation control
1568 -----------------
1569
1570 .. function:: delay(delay=None)
1571
1572    :param delay: positive integer
1573
1574    Set or return the drawing *delay* in milliseconds.  (This is approximately
1575    the time interval between two consecutive canvas updates.)  The longer the
1576    drawing delay, the slower the animation.
1577
1578    Optional argument:
1579
1580    .. doctest::
1581
1582       >>> screen.delay()
1583       10
1584       >>> screen.delay(5)
1585       >>> screen.delay()
1586       5
1587
1588
1589 .. function:: tracer(n=None, delay=None)
1590
1591    :param n: nonnegative integer
1592    :param delay: nonnegative integer
1593
1594    Turn turtle animation on/off and set delay for update drawings.  If *n* is
1595    given, only each n-th regular screen update is really performed.  (Can be
1596    used to accelerate the drawing of complex graphics.)  Second argument sets
1597    delay value (see :func:`delay`).
1598
1599    .. doctest::
1600
1601       >>> screen.tracer(8, 25)
1602       >>> dist = 2
1603       >>> for i in range(200):
1604       ...     fd(dist)
1605       ...     rt(90)
1606       ...     dist += 2
1607
1608
1609 .. function:: update()
1610
1611    Perform a TurtleScreen update. To be used when tracer is turned off.
1612
1613 See also the RawTurtle/Turtle method :func:`speed`.
1614
1615
1616 Using screen events
1617 -------------------
1618
1619 .. function:: listen(xdummy=None, ydummy=None)
1620
1621    Set focus on TurtleScreen (in order to collect key-events).  Dummy arguments
1622    are provided in order to be able to pass :func:`listen` to the onclick method.
1623
1624
1625 .. function:: onkey(fun, key)
1626
1627    :param fun: a function with no arguments or ``None``
1628    :param key: a string: key (e.g. "a") or key-symbol (e.g. "space")
1629
1630    Bind *fun* to key-release event of key.  If *fun* is ``None``, event bindings
1631    are removed. Remark: in order to be able to register key-events, TurtleScreen
1632    must have the focus. (See method :func:`listen`.)
1633
1634    .. doctest::
1635
1636       >>> def f():
1637       ...     fd(50)
1638       ...     lt(60)
1639       ...
1640       >>> screen.onkey(f, "Up")
1641       >>> screen.listen()
1642
1643
1644 .. function:: onclick(fun, btn=1, add=None)
1645               onscreenclick(fun, btn=1, add=None)
1646
1647    :param fun: a function with two arguments which will be called with the
1648                coordinates of the clicked point on the canvas
1649    :param num: number of the mouse-button, defaults to 1 (left mouse button)
1650    :param add: ``True`` or ``False`` -- if ``True``, a new binding will be
1651                added, otherwise it will replace a former binding
1652
1653    Bind *fun* to mouse-click events on this screen.  If *fun* is ``None``,
1654    existing bindings are removed.
1655
1656    Example for a TurtleScreen instance named ``screen`` and a Turtle instance
1657    named turtle:
1658
1659    .. doctest::
1660
1661       >>> screen.onclick(turtle.goto) # Subsequently clicking into the TurtleScreen will
1662       >>>                             # make the turtle move to the clicked point.
1663       >>> screen.onclick(None)        # remove event binding again
1664
1665    .. note::
1666       This TurtleScreen method is available as a global function only under the
1667       name ``onscreenclick``.  The global function ``onclick`` is another one
1668       derived from the Turtle method ``onclick``.
1669
1670
1671 .. function:: ontimer(fun, t=0)
1672
1673    :param fun: a function with no arguments
1674    :param t: a number >= 0
1675
1676    Install a timer that calls *fun* after *t* milliseconds.
1677
1678    .. doctest::
1679
1680       >>> running = True
1681       >>> def f():
1682       ...     if running:
1683       ...         fd(50)
1684       ...         lt(60)
1685       ...         screen.ontimer(f, 250)
1686       >>> f()   ### makes the turtle march around
1687       >>> running = False
1688
1689
1690 Settings and special methods
1691 ----------------------------
1692
1693 .. function:: mode(mode=None)
1694
1695    :param mode: one of the strings "standard", "logo" or "world"
1696
1697    Set turtle mode ("standard", "logo" or "world") and perform reset.  If mode
1698    is not given, current mode is returned.
1699
1700    Mode "standard" is compatible with old :mod:`turtle`.  Mode "logo" is
1701    compatible with most Logo turtle graphics.  Mode "world" uses user-defined
1702    "world coordinates". **Attention**: in this mode angles appear distorted if
1703    ``x/y`` unit-ratio doesn't equal 1.
1704
1705    ============ ========================= ===================
1706        Mode      Initial turtle heading     positive angles
1707    ============ ========================= ===================
1708     "standard"    to the right (east)       counterclockwise
1709       "logo"        upward    (north)         clockwise
1710    ============ ========================= ===================
1711
1712    .. doctest::
1713
1714       >>> mode("logo")   # resets turtle heading to north
1715       >>> mode()
1716       'logo'
1717
1718
1719 .. function:: colormode(cmode=None)
1720
1721    :param cmode: one of the values 1.0 or 255
1722
1723    Return the colormode or set it to 1.0 or 255.  Subsequently *r*, *g*, *b*
1724    values of color triples have to be in the range 0..\ *cmode*.
1725
1726    .. doctest::
1727
1728       >>> screen.colormode(1)
1729       >>> turtle.pencolor(240, 160, 80)
1730       Traceback (most recent call last):
1731            ...
1732       TurtleGraphicsError: bad color sequence: (240, 160, 80)
1733       >>> screen.colormode()
1734       1.0
1735       >>> screen.colormode(255)
1736       >>> screen.colormode()
1737       255
1738       >>> turtle.pencolor(240,160,80)
1739
1740
1741 .. function:: getcanvas()
1742
1743    Return the Canvas of this TurtleScreen.  Useful for insiders who know what to
1744    do with a Tkinter Canvas.
1745
1746    .. doctest::
1747
1748       >>> cv = screen.getcanvas()
1749       >>> cv
1750       <turtle.ScrolledCanvas instance at 0x...>
1751
1752
1753 .. function:: getshapes()
1754
1755    Return a list of names of all currently available turtle shapes.
1756
1757    .. doctest::
1758
1759       >>> screen.getshapes()
1760       ['arrow', 'blank', 'circle', ..., 'turtle']
1761
1762
1763 .. function:: register_shape(name, shape=None)
1764               addshape(name, shape=None)
1765
1766    There are three different ways to call this function:
1767
1768    (1) *name* is the name of a gif-file and *shape* is ``None``: Install the
1769        corresponding image shape. ::
1770
1771        >>> screen.register_shape("turtle.gif")
1772
1773        .. note::
1774           Image shapes *do not* rotate when turning the turtle, so they do not
1775           display the heading of the turtle!
1776
1777    (2) *name* is an arbitrary string and *shape* is a tuple of pairs of
1778        coordinates: Install the corresponding polygon shape.
1779
1780        .. doctest::
1781
1782           >>> screen.register_shape("triangle", ((5,-3), (0,5), (-5,-3)))
1783
1784    (3) *name* is an arbitrary string and shape is a (compound) :class:`Shape`
1785        object: Install the corresponding compound shape.
1786
1787    Add a turtle shape to TurtleScreen's shapelist.  Only thusly registered
1788    shapes can be used by issuing the command ``shape(shapename)``.
1789
1790
1791 .. function:: turtles()
1792
1793    Return the list of turtles on the screen.
1794
1795    .. doctest::
1796
1797       >>> for turtle in screen.turtles():
1798       ...     turtle.color("red")
1799
1800
1801 .. function:: window_height()
1802
1803    Return the height of the turtle window. ::
1804
1805        >>> screen.window_height()
1806        480
1807
1808
1809 .. function:: window_width()
1810
1811    Return the width of the turtle window. ::
1812
1813        >>> screen.window_width()
1814        640
1815
1816
1817 .. _screenspecific:
1818
1819 Methods specific to Screen, not inherited from TurtleScreen
1820 -----------------------------------------------------------
1821
1822 .. function:: bye()
1823
1824    Shut the turtlegraphics window.
1825
1826
1827 .. function:: exitonclick()
1828
1829    Bind bye() method to mouse clicks on the Screen.
1830
1831
1832    If the value "using_IDLE" in the configuration dictionary is ``False``
1833    (default value), also enter mainloop.  Remark: If IDLE with the ``-n`` switch
1834    (no subprocess) is used, this value should be set to ``True`` in
1835    :file:`turtle.cfg`.  In this case IDLE's own mainloop is active also for the
1836    client script.
1837
1838
1839 .. function:: setup(width=_CFG["width"], height=_CFG["height"], startx=_CFG["leftright"], starty=_CFG["topbottom"])
1840
1841    Set the size and position of the main window.  Default values of arguments
1842    are stored in the configuration dictionary and can be changed via a
1843    :file:`turtle.cfg` file.
1844
1845    :param width: if an integer, a size in pixels, if a float, a fraction of the
1846                  screen; default is 50% of screen
1847    :param height: if an integer, the height in pixels, if a float, a fraction of
1848                   the screen; default is 75% of screen
1849    :param startx: if positive, starting position in pixels from the left
1850                   edge of the screen, if negative from the right edge, if None,
1851                   center window horizontally
1852    :param startx: if positive, starting position in pixels from the top
1853                   edge of the screen, if negative from the bottom edge, if None,
1854                   center window vertically
1855
1856    .. doctest::
1857
1858       >>> screen.setup (width=200, height=200, startx=0, starty=0)
1859       >>>              # sets window to 200x200 pixels, in upper left of screen
1860       >>> screen.setup(width=.75, height=0.5, startx=None, starty=None)
1861       >>>              # sets window to 75% of screen by 50% of screen and centers
1862
1863
1864 .. function:: title(titlestring)
1865
1866    :param titlestring: a string that is shown in the titlebar of the turtle
1867                        graphics window
1868
1869    Set title of turtle window to *titlestring*.
1870
1871    .. doctest::
1872
1873       >>> screen.title("Welcome to the turtle zoo!")
1874
1875
1876 The public classes of the module :mod:`turtle`
1877 ==============================================
1878
1879
1880 .. class:: RawTurtle(canvas)
1881            RawPen(canvas)
1882
1883    :param canvas: a :class:`Tkinter.Canvas`, a :class:`ScrolledCanvas` or a
1884                   :class:`TurtleScreen`
1885
1886    Create a turtle.  The turtle has all methods described above as "methods of
1887    Turtle/RawTurtle".
1888
1889
1890 .. class:: Turtle()
1891
1892    Subclass of RawTurtle, has the same interface but draws on a default
1893    :class:`Screen` object created automatically when needed for the first time.
1894
1895
1896 .. class:: TurtleScreen(cv)
1897
1898    :param cv: a :class:`Tkinter.Canvas`
1899
1900    Provides screen oriented methods like :func:`setbg` etc. that are described
1901    above.
1902
1903 .. class:: Screen()
1904
1905    Subclass of TurtleScreen, with :ref:`four methods added <screenspecific>`.
1906
1907
1908 .. class:: ScrolledCanvas(master)
1909
1910    :param master: some Tkinter widget to contain the ScrolledCanvas, i.e.
1911       a Tkinter-canvas with scrollbars added
1912
1913    Used by class Screen, which thus automatically provides a ScrolledCanvas as
1914    playground for the turtles.
1915
1916 .. class:: Shape(type_, data)
1917
1918    :param type\_: one of the strings "polygon", "image", "compound"
1919
1920    Data structure modeling shapes.  The pair ``(type_, data)`` must follow this
1921    specification:
1922
1923
1924    =========== ===========
1925    *type_*     *data*
1926    =========== ===========
1927    "polygon"   a polygon-tuple, i.e. a tuple of pairs of coordinates
1928    "image"     an image  (in this form only used internally!)
1929    "compound"  ``None`` (a compound shape has to be constructed using the
1930                :meth:`addcomponent` method)
1931    =========== ===========
1932
1933    .. method:: addcomponent(poly, fill, outline=None)
1934
1935       :param poly: a polygon, i.e. a tuple of pairs of numbers
1936       :param fill: a color the *poly* will be filled with
1937       :param outline: a color for the poly's outline (if given)
1938
1939       Example:
1940
1941       .. doctest::
1942
1943          >>> poly = ((0,0),(10,-5),(0,10),(-10,-5))
1944          >>> s = Shape("compound")
1945          >>> s.addcomponent(poly, "red", "blue")
1946          >>> # ... add more components and then use register_shape()
1947
1948       See :ref:`compoundshapes`.
1949
1950
1951 .. class:: Vec2D(x, y)
1952
1953    A two-dimensional vector class, used as a helper class for implementing
1954    turtle graphics.  May be useful for turtle graphics programs too.  Derived
1955    from tuple, so a vector is a tuple!
1956
1957    Provides (for *a*, *b* vectors, *k* number):
1958
1959    * ``a + b`` vector addition
1960    * ``a - b`` vector subtraction
1961    * ``a * b`` inner product
1962    * ``k * a`` and ``a * k`` multiplication with scalar
1963    * ``abs(a)`` absolute value of a
1964    * ``a.rotate(angle)`` rotation
1965
1966
1967 Help and configuration
1968 ======================
1969
1970 How to use help
1971 ---------------
1972
1973 The public methods of the Screen and Turtle classes are documented extensively
1974 via docstrings.  So these can be used as online-help via the Python help
1975 facilities:
1976
1977 - When using IDLE, tooltips show the signatures and first lines of the
1978   docstrings of typed in function-/method calls.
1979
1980 - Calling :func:`help` on methods or functions displays the docstrings::
1981
1982      >>> help(Screen.bgcolor)
1983      Help on method bgcolor in module turtle:
1984
1985      bgcolor(self, *args) unbound turtle.Screen method
1986          Set or return backgroundcolor of the TurtleScreen.
1987
1988          Arguments (if given): a color string or three numbers
1989          in the range 0..colormode or a 3-tuple of such numbers.
1990
1991
1992            >>> screen.bgcolor("orange")
1993            >>> screen.bgcolor()
1994            "orange"
1995            >>> screen.bgcolor(0.5,0,0.5)
1996            >>> screen.bgcolor()
1997            "#800080"
1998
1999      >>> help(Turtle.penup)
2000      Help on method penup in module turtle:
2001
2002      penup(self) unbound turtle.Turtle method
2003          Pull the pen up -- no drawing when moving.
2004
2005          Aliases: penup | pu | up
2006
2007          No argument
2008
2009          >>> turtle.penup()
2010
2011 - The docstrings of the functions which are derived from methods have a modified
2012   form::
2013
2014      >>> help(bgcolor)
2015      Help on function bgcolor in module turtle:
2016
2017      bgcolor(*args)
2018          Set or return backgroundcolor of the TurtleScreen.
2019
2020          Arguments (if given): a color string or three numbers
2021          in the range 0..colormode or a 3-tuple of such numbers.
2022
2023          Example::
2024
2025            >>> bgcolor("orange")
2026            >>> bgcolor()
2027            "orange"
2028            >>> bgcolor(0.5,0,0.5)
2029            >>> bgcolor()
2030            "#800080"
2031
2032      >>> help(penup)
2033      Help on function penup in module turtle:
2034
2035      penup()
2036          Pull the pen up -- no drawing when moving.
2037
2038          Aliases: penup | pu | up
2039
2040          No argument
2041
2042          Example:
2043          >>> penup()
2044
2045 These modified docstrings are created automatically together with the function
2046 definitions that are derived from the methods at import time.
2047
2048
2049 Translation of docstrings into different languages
2050 --------------------------------------------------
2051
2052 There is a utility to create a dictionary the keys of which are the method names
2053 and the values of which are the docstrings of the public methods of the classes
2054 Screen and Turtle.
2055
2056 .. function:: write_docstringdict(filename="turtle_docstringdict")
2057
2058    :param filename: a string, used as filename
2059
2060    Create and write docstring-dictionary to a Python script with the given
2061    filename.  This function has to be called explicitly (it is not used by the
2062    turtle graphics classes).  The docstring dictionary will be written to the
2063    Python script :file:`{filename}.py`.  It is intended to serve as a template
2064    for translation of the docstrings into different languages.
2065
2066 If you (or your students) want to use :mod:`turtle` with online help in your
2067 native language, you have to translate the docstrings and save the resulting
2068 file as e.g. :file:`turtle_docstringdict_german.py`.
2069
2070 If you have an appropriate entry in your :file:`turtle.cfg` file this dictionary
2071 will be read in at import time and will replace the original English docstrings.
2072
2073 At the time of this writing there are docstring dictionaries in German and in
2074 Italian.  (Requests please to glingl@aon.at.)
2075
2076
2077
2078 How to configure Screen and Turtles
2079 -----------------------------------
2080
2081 The built-in default configuration mimics the appearance and behaviour of the
2082 old turtle module in order to retain best possible compatibility with it.
2083
2084 If you want to use a different configuration which better reflects the features
2085 of this module or which better fits to your needs, e.g. for use in a classroom,
2086 you can prepare a configuration file ``turtle.cfg`` which will be read at import
2087 time and modify the configuration according to its settings.
2088
2089 The built in configuration would correspond to the following turtle.cfg::
2090
2091    width = 0.5
2092    height = 0.75
2093    leftright = None
2094    topbottom = None
2095    canvwidth = 400
2096    canvheight = 300
2097    mode = standard
2098    colormode = 1.0
2099    delay = 10
2100    undobuffersize = 1000
2101    shape = classic
2102    pencolor = black
2103    fillcolor = black
2104    resizemode = noresize
2105    visible = True
2106    language = english
2107    exampleturtle = turtle
2108    examplescreen = screen
2109    title = Python Turtle Graphics
2110    using_IDLE = False
2111
2112 Short explanation of selected entries:
2113
2114 - The first four lines correspond to the arguments of the :meth:`Screen.setup`
2115   method.
2116 - Line 5 and 6 correspond to the arguments of the method
2117   :meth:`Screen.screensize`.
2118 - *shape* can be any of the built-in shapes, e.g: arrow, turtle, etc.  For more
2119   info try ``help(shape)``.
2120 - If you want to use no fillcolor (i.e. make the turtle transparent), you have
2121   to write ``fillcolor = ""`` (but all nonempty strings must not have quotes in
2122   the cfg-file).
2123 - If you want to reflect the turtle its state, you have to use ``resizemode =
2124   auto``.
2125 - If you set e.g. ``language = italian`` the docstringdict
2126   :file:`turtle_docstringdict_italian.py` will be loaded at import time (if
2127   present on the import path, e.g. in the same directory as :mod:`turtle`.
2128 - The entries *exampleturtle* and *examplescreen* define the names of these
2129   objects as they occur in the docstrings.  The transformation of
2130   method-docstrings to function-docstrings will delete these names from the
2131   docstrings.
2132 - *using_IDLE*: Set this to ``True`` if you regularly work with IDLE and its -n
2133   switch ("no subprocess").  This will prevent :func:`exitonclick` to enter the
2134   mainloop.
2135
2136 There can be a :file:`turtle.cfg` file in the directory where :mod:`turtle` is
2137 stored and an additional one in the current working directory.  The latter will
2138 override the settings of the first one.
2139
2140 The :file:`Demo/turtle` directory contains a :file:`turtle.cfg` file.  You can
2141 study it as an example and see its effects when running the demos (preferably
2142 not from within the demo-viewer).
2143
2144
2145 Demo scripts
2146 ============
2147
2148 There is a set of demo scripts in the turtledemo directory located in the
2149 :file:`Demo/turtle` directory in the source distribution.
2150
2151 It contains:
2152
2153 - a set of 15 demo scripts demonstrating different features of the new module
2154   :mod:`turtle`
2155 - a demo viewer :file:`turtleDemo.py` which can be used to view the sourcecode
2156   of the scripts and run them at the same time. 14 of the examples can be
2157   accessed via the Examples menu; all of them can also be run standalone.
2158 - The example :file:`turtledemo_two_canvases.py` demonstrates the simultaneous
2159   use of two canvases with the turtle module.  Therefore it only can be run
2160   standalone.
2161 - There is a :file:`turtle.cfg` file in this directory, which also serves as an
2162   example for how to write and use such files.
2163
2164 The demoscripts are:
2165
2166 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2167 | Name           | Description                  | Features              |
2168 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2169 | bytedesign     | complex classical            | :func:`tracer`, delay,|
2170 |                | turtlegraphics pattern       | :func:`update`        |
2171 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2172 | chaos          | graphs verhust dynamics,     | world coordinates     |
2173 |                | proves that you must not     |                       |
2174 |                | trust computers' computations|                       |
2175 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2176 | clock          | analog clock showing time    | turtles as clock's    |
2177 |                | of your computer             | hands, ontimer        |
2178 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2179 | colormixer     | experiment with r, g, b      | :func:`ondrag`        |
2180 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2181 | fractalcurves  | Hilbert & Koch curves        | recursion             |
2182 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2183 | lindenmayer    | ethnomathematics             | L-System              |
2184 |                | (indian kolams)              |                       |
2185 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2186 | minimal_hanoi  | Towers of Hanoi              | Rectangular Turtles   |
2187 |                |                              | as Hanoi discs        |
2188 |                |                              | (shape, shapesize)    |
2189 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2190 | paint          | super minimalistic           | :func:`onclick`       |
2191 |                | drawing program              |                       |
2192 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2193 | peace          | elementary                   | turtle: appearance    |
2194 |                |                              | and animation         |
2195 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2196 | penrose        | aperiodic tiling with        | :func:`stamp`         |
2197 |                | kites and darts              |                       |
2198 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2199 | planet_and_moon| simulation of                | compound shapes,      |
2200 |                | gravitational system         | :class:`Vec2D`        |
2201 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2202 | tree           | a (graphical) breadth        | :func:`clone`         |
2203 |                | first tree (using generators)|                       |
2204 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2205 | wikipedia      | a pattern from the wikipedia | :func:`clone`,        |
2206 |                | article on turtle graphics   | :func:`undo`          |
2207 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2208 | yingyang       | another elementary example   | :func:`circle`        |
2209 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2210
2211 Have fun!
2212
2213 .. doctest::
2214    :hide:
2215
2216    >>> for turtle in turtles():
2217    ...      turtle.reset()
2218    >>> turtle.penup()
2219    >>> turtle.goto(-200,25)
2220    >>> turtle.pendown()
2221    >>> turtle.write("No one expects the Spanish Inquisition!",
2222    ...      font=("Arial", 20, "normal"))
2223    >>> turtle.penup()
2224    >>> turtle.goto(-100,-50)
2225    >>> turtle.pendown()
2226    >>> turtle.write("Our two chief Turtles are...",
2227    ...      font=("Arial", 16, "normal"))
2228    >>> turtle.penup()
2229    >>> turtle.goto(-450,-75)
2230    >>> turtle.write(str(turtles()))