import source from 1.3.40
[external/swig.git] / Doc / Manual / Pike.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2 <html>
3 <head>
4 <title>SWIG and Pike</title>
5 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
6 </head>
7
8 <body bgcolor="#ffffff">
9 <H1><a name="Pike"></a>30 SWIG and Pike</H1>
10 <!-- INDEX -->
11 <div class="sectiontoc">
12 <ul>
13 <li><a href="#Pike_nn2">Preliminaries</a>
14 <ul>
15 <li><a href="#Pike_nn3">Running SWIG</a>
16 <li><a href="#Pike_nn4">Getting the right header files</a>
17 <li><a href="#Pike_nn5">Using your module</a>
18 </ul>
19 <li><a href="#Pike_nn6">Basic C/C++ Mapping</a>
20 <ul>
21 <li><a href="#Pike_nn7">Modules</a>
22 <li><a href="#Pike_nn8">Functions</a>
23 <li><a href="#Pike_nn9">Global variables</a>
24 <li><a href="#Pike_nn10">Constants and enumerated types</a>
25 <li><a href="#Pike_nn11">Constructors and Destructors</a>
26 <li><a href="#Pike_nn12">Static Members</a>
27 </ul>
28 </ul>
29 </div>
30 <!-- INDEX -->
31
32
33
34 <p>
35 This chapter describes SWIG support for Pike. As of this writing, the
36 SWIG  Pike module is still under development and is not considered
37 ready for prime  time. The Pike module is being developed against the
38 Pike 7.4.10 release  and may not be compatible with previous versions
39 of Pike.
40 </p>
41
42 <p>
43 This chapter covers most SWIG features, but certain low-level details
44 are  covered in less depth than in earlier chapters.  At the very
45 least, make sure you read the "<a href="SWIG.html#SWIG">SWIG Basics</a>"
46 chapter.<br>
47 </p>
48
49 <H2><a name="Pike_nn2"></a>30.1 Preliminaries</H2>
50
51
52 <H3><a name="Pike_nn3"></a>30.1.1 Running SWIG</H3>
53
54
55 <p>
56 Suppose that you defined a SWIG module such as the following:
57 </p>
58
59 <div class="code">
60   <pre>%module example<br><br>%{<br>#include "example.h"<br>%}<br><br>int fact(int n);<br></pre>
61 </div>
62
63 <p>
64 To build a C extension module for Pike, run SWIG using the <tt>-pike</tt> option :
65 </p>
66
67 <div class="code">
68   <pre>$ <b>swig -pike example.i</b><br></pre>
69 </div>
70
71 <p>
72 If you're building a C++ extension, be sure to add the <tt>-c++</tt> option:
73 </p>
74
75 <div class="code">
76   <pre>$ <b>swig -c++ -pike example.i</b><br></pre>
77 </div>
78
79 <p>
80 This creates a single source file named <tt>example_wrap.c</tt> (or <tt>example_wrap.cxx</tt>, if you
81 ran SWIG with the <tt>-c++</tt> option).
82 The SWIG-generated source file contains the low-level wrappers that need
83 to be compiled and linked with the rest of your C/C++ application to
84 create an extension module.
85 </p>
86
87 <p>
88 The name of the wrapper file is derived from the name of the input
89 file.  For example, if the input file is <tt>example.i</tt>, the name
90 of the wrapper file is <tt>example_wrap.c</tt>. To change this, you
91 can use the <tt>-o</tt> option:
92 </p>
93
94 <div class="code">
95   <pre>$ <b>swig -pike -o pseudonym.c example.i</b><br></pre>
96 </div>
97 <H3><a name="Pike_nn4"></a>30.1.2 Getting the right header files</H3>
98
99
100 <p>
101 In order to compile the C/C++ wrappers, the compiler needs to know the
102 path to the Pike header files. These files are usually contained in a
103 directory such as
104 </p>
105
106 <div class="code">
107   <pre>/usr/local/pike/7.4.10/include/pike<br></pre>
108 </div>
109
110 <p>
111 There doesn't seem to be any way to get Pike itself to reveal the
112 location of these files, so you may need to hunt around for them.
113 You're looking for files with the names <tt>global.h</tt>, <tt>program.h</tt>
114 and so on.
115 </p>
116
117 <H3><a name="Pike_nn5"></a>30.1.3 Using your module</H3>
118
119
120 <p>
121 To use your module, simply use Pike's <tt>import</tt> statement:
122 </p>
123
124 <div class="code"><pre>
125 $ <b>pike</b>
126 Pike v7.4 release 10 running Hilfe v3.5 (Incremental Pike Frontend)
127 &gt; <b>import example;</b>
128 &gt; <b>fact(4);</b>
129 (1) Result: 24
130 </pre></div>
131
132 <H2><a name="Pike_nn6"></a>30.2 Basic C/C++ Mapping</H2>
133
134
135 <H3><a name="Pike_nn7"></a>30.2.1 Modules</H3>
136
137
138 <p>
139 All of the code for a given SWIG module is wrapped into a single Pike
140 module. Since the name of the shared library that implements your
141 module ultimately determines the module's name (as far as Pike is
142 concerned), SWIG's <tt>%module</tt> directive doesn't really have any
143 significance.
144 </p>
145
146 <H3><a name="Pike_nn8"></a>30.2.2 Functions</H3>
147
148
149 <p>
150 Global functions are wrapped as new Pike built-in functions. For
151 example,
152 </p>
153
154 <div class="code"><pre>
155 %module example
156
157 int fact(int n);
158 </pre></div>
159
160 <p>
161 creates a new built-in function <tt>example.fact(n)</tt> that works
162 exactly as you'd expect it to:
163 </p>
164
165 <div class="code"><pre>
166 &gt; <b>import example;</b>
167 &gt; <b>fact(4);</b>
168 (1) Result: 24
169 </pre></div>
170
171 <H3><a name="Pike_nn9"></a>30.2.3 Global variables</H3>
172
173
174 <p>
175 Global variables are currently wrapped as a pair of of functions, one to get
176 the current value of the variable and another to set it. For example, the
177 declaration
178 </p>
179
180 <div class="code"><pre>
181 %module example
182
183 double Foo;
184 </pre></div>
185
186 <p>
187 will result in two functions, <tt>Foo_get()</tt> and <tt>Foo_set()</tt>:
188 </p>
189
190 <div class="code"><pre>
191 &gt; <b>import example;</b>
192 &gt; <b>Foo_get();</b>
193 (1) Result: 3.000000
194 &gt; <b>Foo_set(3.14159);</b>
195 (2) Result: 0
196 &gt; <b>Foo_get();</b>
197 (3) Result: 3.141590
198 </pre></div>
199
200 <H3><a name="Pike_nn10"></a>30.2.4 Constants and enumerated types</H3>
201
202
203 <p>
204 Enumerated types in C/C++ declarations are wrapped as Pike constants,
205 not as Pike enums.
206 </p>
207
208 <H3><a name="Pike_nn11"></a>30.2.5 Constructors and Destructors</H3>
209
210
211 <p>
212 Constructors are wrapped as <tt>create()</tt> methods, and destructors are
213 wrapped as <tt>destroy()</tt> methods, for Pike classes.
214 </p>
215
216 <H3><a name="Pike_nn12"></a>30.2.6 Static Members</H3>
217
218
219 <p>
220 Since Pike doesn't support static methods or data for Pike classes, static
221 member functions in your C++ classes are wrapped as regular functions and
222 static member variables are wrapped as pairs of functions (one to get the
223 value of the static member variable, and another to set it). The names of
224 these functions are prepended with the name of the class.
225 For example, given this C++ class declaration:
226 </p>
227
228 <div class="code"><pre>
229 class Shape
230 {
231 public:
232     static void print();
233     static int nshapes;
234 };
235 </pre></div>
236
237 <p>
238 SWIG will generate a <tt>Shape_print()</tt> method that invokes the static
239 <tt>Shape::print()</tt> member function, as well as a pair of methods,
240 <tt>Shape_nshapes_get()</tt> and <tt>Shape_nshapes_set()</tt>, to get and set
241 the value of <tt>Shape::nshapes</tt>.
242 </p>
243
244 </body>
245 </html>