Imported Upstream version 2.81
[platform/upstream/libbullet.git] / Demos / OpenCLClothDemo / gl_win.hpp
1 #ifndef __GL_WIN_HDR__\r
2 #define __GL_WIN_HDR__\r
3 \r
4 #ifdef _WIN32//for glut.h\r
5 #include <windows.h>\r
6 #endif\r
7 \r
8 //think different\r
9 #if defined(__APPLE__) && !defined (VMDMESA)\r
10 #include <OpenGL/OpenGL.h>\r
11 #include <OpenGL/gl.h>\r
12 #include <OpenGL/glu.h>\r
13 #include <GLUT/glut.h>\r
14 #else\r
15 \r
16 \r
17 #ifdef _WINDOWS\r
18 #include <windows.h>\r
19 #include <GL/gl.h>\r
20 #include <GL/glu.h>\r
21 #else\r
22 #include <GL/glut.h>\r
23 #endif //_WINDOWS\r
24 #endif //APPLE\r
25 \r
26 \r
27 #include <string>\r
28 \r
29 void goGL(void);\r
30 void preInitGL(int argc, char ** argv);\r
31 \r
32 int getVBO( std::string, int size );\r
33 \r
34 #endif //__GL_WIN_HDR__\r