1 #ifndef __GL_WIN_HDR__
\r
2 #define __GL_WIN_HDR__
\r
4 #ifdef _WIN32//for glut.h
\r
9 #if defined(__APPLE__) && !defined (VMDMESA)
\r
10 #include <OpenGL/OpenGL.h>
\r
11 #include <OpenGL/gl.h>
\r
12 #include <OpenGL/glu.h>
\r
13 #include <GLUT/glut.h>
\r
18 #include <windows.h>
\r
22 #include <GL/glut.h>
\r
30 void preInitGL(int argc, char ** argv);
\r
32 int getVBO( std::string, int size );
\r
34 #endif //__GL_WIN_HDR__
\r