Remove languages from cmake project statement
[platform/upstream/glslang.git] / CHANGES.md
1 # Revision history for `glslang`
2
3 All notable changes to this project will be documented in this file.
4 This project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/).
5
6 ## 11.13.0 2022-12-06
7
8 ### Other changes
9 * Make HelperInvocation accesses volatile for SPIR-V 1.6.
10 * Improve forward compatibility of ResourceLimits interface 
11 * Remove GLSLANG_ANGLE
12
13 ## 11.12.0 2022-10-12
14
15 ### Other changes
16 * Update generator version
17 * Add support for GL_EXT_mesh_shader
18 * Add support for NonSemantic.Shader.DebugInfo.100
19 * Make OpEmitMeshTasksEXT a terminal instruction
20 * Make gl_SubGroupARB a flat in int in Vulkan
21 * Add support for GL_EXT_opacity_micromap
22 * Add preamble support to C interface
23
24 ## 11.11.0 2022-08-11
25
26 ### Other changes
27 * Add OpSource support to C interface
28 * Deprecate samplerBuffer for spirv1.6 and later
29 * Add support for SPV_AMD_shader_early_and_late_fragment_tests
30
31 ## 11.10.0 2022-06-02
32
33 ### Other changes
34 * Generate OpLine before OpFunction
35 * Add support for VK_EXT_fragment_shader_barycentric
36 * Add whitelist filtering for debug comments in SPIRV-Remap
37 * Add support for GL_EXT_ray_cull_mask
38
39 ## 11.9.0 2022-04-06
40
41 ### Other changes
42 * Add GLSL version override functionality
43 * Add eliminate-dead-input-components to -Os
44 * Add enhanced-msgs option
45 * Explicitly use Python 3 for builds
46
47 ## 11.8.0 2022-01-27
48
49 ### Other changes
50 * Add support for SPIR-V 1.6
51 * Add support for Vulkan 1.3
52 * Add --hlsl-dx-position-w option
53
54 ## 11.7.0 2021-11-11
55
56 ### Other changes
57 * Add support for targeting Vulkan 1.2 in the C API
58
59 ## 11.6.0 2021-08-25
60
61 ### Other changes
62 * Atomic memory function only for shader storage block member or shared variable
63 * Add support for gl_MaxVaryingVectors for ogl
64 * Fix loading bool arrays from interface blocks
65 * Generate separate stores for partially swizzled memory stores
66 * Allow layout(std430) uniform with GL_EXT_scalar_block_layout
67 * Support for pragma STDGL invariant(all)
68 * Support for GL_NV_ray_tracing_motion_blur
69
70 ## 11.5.0 2021-06-23
71
72 ### Other changes
73 * Implement GLSL_EXT_shader_atomic_float2
74 * Implement GL_EXT_spirv_intrinsics
75 * Fixed SPIR-V remapper not remapping OpExtInst instruction set IDs
76 * only declare compatibility gl_ variables in compatibility mode
77 * Add support for float spec const vector initialization
78 * Implement GL_EXT_subgroup_uniform_control_flow.
79 * Fix arrays dimensioned with spec constant sized gl_WorkGroupSize
80 * Add support for 64bit integer scalar and vector types to bitCount() builtin
81
82 ## 11.4.0 2021-04-22
83
84 ### Other changes
85 * Fix to keep source compatible with CMake 3.10.2
86
87 ## 11.3.0 2021-04-21
88
89 ### Other changes
90 * Added --depfile
91 * Added --auto-sampled-textures
92 * Now supports InterpolateAt-based functions
93 * Supports cross-stage automatic IO mapping
94 * Supports GL_EXT_vulkan_glsl_relaxed (-R option)
95
96 ## 11.2.0 2021-02-18
97
98 ### Other changes
99 * Removed Python requirement when not building with spirv-tools
100 * Add support for GL_EXT_shared_memory_block
101 * Implement GL_EXT_null_initializer
102 * Add CMake support for Fuschia
103
104 ## 11.1.0 2020-12-07
105
106 ### Other changes
107 * Added ray-tracing extension support
108
109 ## 11.0.0 2020-07-20
110
111 ### Breaking changes
112
113 #### Visual Studio 2013 is no longer supported
114
115 [As scheduled](https://github.com/KhronosGroup/glslang/blob/9eef54b2513ca6b40b47b07d24f453848b65c0df/README.md#planned-deprecationsremovals),
116 Microsoft Visual Studio 2013 is no longer officially supported. Please upgrade
117 to at least Visual Studio 2015.
118
119 ## 10.15.3847 2020-07-20
120
121 ### Breaking changes
122
123 * The following files have been removed:
124   * `glslang/include/revision.h`
125   * `glslang/include/revision.template`
126
127 The `GLSLANG_MINOR_VERSION` and `GLSLANG_PATCH_LEVEL` defines have been removed
128 from the public headers. \
129 Instead each build script now uses the new `build_info.py`
130 script along with the `build_info.h.tmpl` and this `CHANGES.md` file to generate
131 the glslang build-time generated header `glslang/build_info.h`.
132
133 The new public API to obtain the `glslang` version is `glslang::GetVersion()`.
134
135 ### Other changes
136 * `glslang` shared objects produced by CMake are now `SONAME` versioned using
137    [Semantic Versioning 2.0.0](https://semver.org/).