Merge pull request #3021 from qingyuanzNV/fix_opline_prepending_opfunction_with_pp
[platform/upstream/glslang.git] / CHANGES.md
1 # Revision history for `glslang`
2
3 All notable changes to this project will be documented in this file.
4 This project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/).
5
6 ## 11.11.0 2022-08-11
7
8 ### Other changes
9 * Add OpSource support to C interface
10 * Deprecate samplerBuffer for spirv1.6 and later
11 * Add support for SPV_AMD_shader_early_and_late_fragment_tests
12
13 ## 11.10.0 2022-06-02
14
15 ### Other changes
16 * Generate OpLine before OpFunction
17 * Add support for VK_EXT_fragment_shader_barycentric
18 * Add whitelist filtering for debug comments in SPIRV-Remap
19 * Add support for GL_EXT_ray_cull_mask
20
21 ## 11.9.0 2022-04-06
22
23 ### Other changes
24 * Add GLSL version override functionality
25 * Add eliminate-dead-input-components to -Os
26 * Add enhanced-msgs option
27 * Explicitly use Python 3 for builds
28
29 ## 11.8.0 2022-01-27
30
31 ### Other changes
32 * Add support for SPIR-V 1.6
33 * Add support for Vulkan 1.3
34 * Add --hlsl-dx-position-w option
35
36 ## 11.7.0 2021-11-11
37
38 ### Other changes
39 * Add support for targeting Vulkan 1.2 in the C API
40
41 ## 11.6.0 2021-08-25
42
43 ### Other changes
44 * Atomic memory function only for shader storage block member or shared variable
45 * Add support for gl_MaxVaryingVectors for ogl
46 * Fix loading bool arrays from interface blocks
47 * Generate separate stores for partially swizzled memory stores
48 * Allow layout(std430) uniform with GL_EXT_scalar_block_layout
49 * Support for pragma STDGL invariant(all)
50 * Support for GL_NV_ray_tracing_motion_blur
51
52 ## 11.5.0 2021-06-23
53
54 ### Other changes
55 * Implement GLSL_EXT_shader_atomic_float2
56 * Implement GL_EXT_spirv_intrinsics
57 * Fixed SPIR-V remapper not remapping OpExtInst instruction set IDs
58 * only declare compatibility gl_ variables in compatibility mode
59 * Add support for float spec const vector initialization
60 * Implement GL_EXT_subgroup_uniform_control_flow.
61 * Fix arrays dimensioned with spec constant sized gl_WorkGroupSize
62 * Add support for 64bit integer scalar and vector types to bitCount() builtin
63
64 ## 11.4.0 2021-04-22
65
66 ### Other changes
67 * Fix to keep source compatible with CMake 3.10.2
68
69 ## 11.3.0 2021-04-21
70
71 ### Other changes
72 * Added --depfile
73 * Added --auto-sampled-textures
74 * Now supports InterpolateAt-based functions
75 * Supports cross-stage automatic IO mapping
76 * Supports GL_EXT_vulkan_glsl_relaxed (-R option)
77
78 ## 11.2.0 2021-02-18
79
80 ### Other changes
81 * Removed Python requirement when not building with spirv-tools
82 * Add support for GL_EXT_shared_memory_block
83 * Implement GL_EXT_null_initializer
84 * Add CMake support for Fuschia
85
86 ## 11.1.0 2020-12-07
87
88 ### Other changes
89 * Added ray-tracing extension support
90
91 ## 11.0.0 2020-07-20
92
93 ### Breaking changes
94
95 #### Visual Studio 2013 is no longer supported
96
97 [As scheduled](https://github.com/KhronosGroup/glslang/blob/9eef54b2513ca6b40b47b07d24f453848b65c0df/README.md#planned-deprecationsremovals),
98 Microsoft Visual Studio 2013 is no longer officially supported. Please upgrade
99 to at least Visual Studio 2015.
100
101 ## 10.15.3847 2020-07-20
102
103 ### Breaking changes
104
105 * The following files have been removed:
106   * `glslang/include/revision.h`
107   * `glslang/include/revision.template`
108
109 The `GLSLANG_MINOR_VERSION` and `GLSLANG_PATCH_LEVEL` defines have been removed
110 from the public headers. \
111 Instead each build script now uses the new `build_info.py`
112 script along with the `build_info.h.tmpl` and this `CHANGES.md` file to generate
113 the glslang build-time generated header `glslang/build_info.h`.
114
115 The new public API to obtain the `glslang` version is `glslang::GetVersion()`.
116
117 ### Other changes
118 * `glslang` shared objects produced by CMake are now `SONAME` versioned using
119    [Semantic Versioning 2.0.0](https://semver.org/).